Salome HOME
PAL16202,16203 (Propagation 1D on edges group)
[modules/smesh.git] / src / StdMeshers / StdMeshers_Quadrangle_2D.cxx
index 15dcdb4359c0806075912ba90b60870e280c324e..12c132959fe4f4924901a0960a991e9be86d8306 100644 (file)
 //  $Header$
 
 #include "StdMeshers_Quadrangle_2D.hxx"
+
+#include "StdMeshers_FaceSide.hxx"
+
 #include "SMESH_Gen.hxx"
 #include "SMESH_Mesh.hxx"
 #include "SMESH_subMesh.hxx"
+#include "SMESH_MesherHelper.hxx"
+#include "SMESH_Block.hxx"
+#include "SMESH_Comment.hxx"
 
 #include "SMDS_MeshElement.hxx"
 #include "SMDS_MeshNode.hxx"
 #include "SMDS_EdgePosition.hxx"
 #include "SMDS_FacePosition.hxx"
 
-#include <BRep_Tool.hxx>
 #include <BRepTools.hxx>
 #include <BRepTools_WireExplorer.hxx>
-
+#include <BRep_Tool.hxx>
 #include <Geom_Surface.hxx>
-#include <Geom_Curve.hxx>
-#include <Geom2d_Curve.hxx>
-#include <GeomAdaptor_Curve.hxx>
-#include <GCPnts_UniformAbscissa.hxx>
-#include <TopExp.hxx>
-
+#include <NCollection_DefineArray2.hxx>
 #include <Precision.hxx>
-#include <gp_Pnt2d.hxx>
-#include <TColStd_ListIteratorOfListOfInteger.hxx>
 #include <TColStd_SequenceOfReal.hxx>
 #include <TColgp_SequenceOfXY.hxx>
+#include <TopExp.hxx>
+#include <TopoDS.hxx>
 
 #include "utilities.h"
 #include "Utils_ExceptHandlers.hxx"
@@ -60,7 +60,6 @@
 #ifndef StdMeshers_Array2OfNode_HeaderFile
 #define StdMeshers_Array2OfNode_HeaderFile
 typedef const SMDS_MeshNode* SMDS_MeshNodePtr;
-#include <NCollection_DefineArray2.hxx>
 DEFINE_BASECOLLECTION (StdMeshers_BaseCollectionNodePtr, SMDS_MeshNodePtr)
 DEFINE_ARRAY2(StdMeshers_Array2OfNode,
               StdMeshers_BaseCollectionNodePtr, SMDS_MeshNodePtr)
@@ -68,6 +67,9 @@ DEFINE_ARRAY2(StdMeshers_Array2OfNode,
 
 using namespace std;
 
+typedef gp_XY gp_UV;
+typedef SMESH_Comment TComm;
+
 //=============================================================================
 /*!
  *  
@@ -93,8 +95,6 @@ StdMeshers_Quadrangle_2D::StdMeshers_Quadrangle_2D (int hypId, int studyId, SMES
 StdMeshers_Quadrangle_2D::~StdMeshers_Quadrangle_2D()
 {
   MESSAGE("StdMeshers_Quadrangle_2D::~StdMeshers_Quadrangle_2D");
-  if ( myTool )
-    delete myTool;
 }
 
 //=============================================================================
@@ -112,7 +112,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::CheckHypothesis
   aStatus = SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
 
   // there is only one compatible Hypothesis so far
-  const list <const SMESHDS_Hypothesis * >&hyps = GetUsedHypothesis(aMesh, aShape);
+  const list <const SMESHDS_Hypothesis * >&hyps = GetUsedHypothesis(aMesh, aShape, false);
   myQuadranglePreference = hyps.size() > 0;
 
   return isOk;
@@ -125,55 +125,51 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::CheckHypothesis
 //=============================================================================
 
 bool StdMeshers_Quadrangle_2D::Compute (SMESH_Mesh& aMesh,
-                                        const TopoDS_Shape& aShape) throw (SALOME_Exception)
+                                        const TopoDS_Shape& aShape)// throw (SALOME_Exception)
 {
-  Unexpect aCatch(SalomeException);
-  //MESSAGE("StdMeshers_Quadrangle_2D::Compute");
+  // PAL14921. Enable catching std::bad_alloc and Standard_OutOfMemory outside
+  //Unexpect aCatchSalomeException);
+
   SMESHDS_Mesh * meshDS = aMesh.GetMeshDS();
   aMesh.GetSubMesh(aShape);
 
-  if ( !myTool )
-    myTool = new SMESH_MesherHelper(aMesh);
-  _quadraticMesh = myTool->IsQuadraticSubMesh(aShape);
+  SMESH_MesherHelper helper(aMesh);
+  myTool = &helper;
 
-  //FaceQuadStruct *quad = CheckAnd2Dcompute(aMesh, aShape);
-  FaceQuadStruct* quad = CheckNbEdges(aMesh, aShape);
+  _quadraticMesh = myTool->IsQuadraticSubMesh(aShape);
 
-  if (!quad) {
-    delete myTool; myTool = 0;
+  FaceQuadStruct *quad = CheckNbEdges( aMesh, aShape );
+  std::auto_ptr<FaceQuadStruct> quadDeleter( quad ); // to delete quad at exit from Compute()
+  if (!quad)
     return false;
-  }
 
   if(myQuadranglePreference) {
-    int n1 = quad->nbPts[0];
-    int n2 = quad->nbPts[1];
-    int n3 = quad->nbPts[2];
-    int n4 = quad->nbPts[3];
+    int n1 = quad->side[0]->NbPoints();
+    int n2 = quad->side[1]->NbPoints();
+    int n3 = quad->side[2]->NbPoints();
+    int n4 = quad->side[3]->NbPoints();
     int nfull = n1+n2+n3+n4;
     int ntmp = nfull/2;
     ntmp = ntmp*2;
     if( nfull==ntmp && ( (n1!=n3) || (n2!=n4) ) ) {
       // special path for using only quandrangle faces
       bool ok = ComputeQuadPref(aMesh, aShape, quad);
-      delete myTool; myTool = 0;
       return ok;
     }
   }
 
   // set normalized grid on unit square in parametric domain
-  SetNormalizedGrid(aMesh, aShape, quad);
-  if (!quad) {
-    delete myTool; myTool = 0;
+  
+  if (!SetNormalizedGrid(aMesh, aShape, quad))
     return false;
-  }
 
   // --- compute 3D values on points, store points & quadrangles
 
-  int nbdown  = quad->nbPts[0];
-  int nbup    = quad->nbPts[2];
+  int nbdown  = quad->side[0]->NbPoints();
+  int nbup    = quad->side[2]->NbPoints();
 
-  int nbright = quad->nbPts[1];
-  int nbleft  = quad->nbPts[3];
+  int nbright = quad->side[1]->NbPoints();
+  int nbleft  = quad->side[3]->NbPoints();
 
   int nbhoriz  = Min(nbdown, nbup);
   int nbvertic = Min(nbright, nbleft);
@@ -226,16 +222,18 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::Compute (SMESH_Mesh& aMesh,
       b = quad->uv_grid[j * nbhoriz + i + 1].node;
       c = quad->uv_grid[(j + 1) * nbhoriz + i + 1].node;
       d = quad->uv_grid[(j + 1) * nbhoriz + i].node;
-      //SMDS_MeshFace * face = meshDS->AddFace(a, b, c, d);
       SMDS_MeshFace* face = myTool->AddFace(a, b, c, d);
       meshDS->SetMeshElementOnShape(face, geomFaceID);
     }
   }
-  
-  UVPtStruct *uv_e0 = quad->uv_edges[0];
-  UVPtStruct *uv_e1 = quad->uv_edges[1];
-  UVPtStruct *uv_e2 = quad->uv_edges[2];
-  UVPtStruct *uv_e3 = quad->uv_edges[3];
+
+  const vector<UVPtStruct>& uv_e0 = quad->side[0]->GetUVPtStruct(true,0 );
+  const vector<UVPtStruct>& uv_e1 = quad->side[1]->GetUVPtStruct(false,1);
+  const vector<UVPtStruct>& uv_e2 = quad->side[2]->GetUVPtStruct(true,1 );
+  const vector<UVPtStruct>& uv_e3 = quad->side[3]->GetUVPtStruct(false,0);
+
+  if ( uv_e0.empty() || uv_e1.empty() || uv_e2.empty() || uv_e3.empty() )
+    return error( COMPERR_BAD_INPUT_MESH );
 
   double eps = Precision::Confusion();
 
@@ -549,63 +547,83 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::Compute (SMESH_Mesh& aMesh,
     }
   }
 
-  QuadDelete(quad);
-  delete myTool; myTool = 0;
-
   bool isOk = true;
   return isOk;
 }
 
-
 //=============================================================================
 /*!
  *  
  */
 //=============================================================================
 
-FaceQuadStruct* StdMeshers_Quadrangle_2D::CheckNbEdges(SMESH_Mesh & aMesh,
+FaceQuadStruct* StdMeshers_Quadrangle_2D::CheckNbEdges(SMESH_Mesh &         aMesh,
                                                        const TopoDS_Shape & aShape)
-     throw(SALOME_Exception)
+  //throw(SALOME_Exception)
 {
-  Unexpect aCatch(SalomeException);
-
   const TopoDS_Face & F = TopoDS::Face(aShape);
+  const bool ignoreMediumNodes = _quadraticMesh;
 
   // verify 1 wire only, with 4 edges
-
-  if (NumberOfWires(F) != 1) {
-    INFOS("only 1 wire by face (quadrangles)");
+  TopoDS_Vertex V;
+  list< TopoDS_Edge > edges;
+  list< int > nbEdgesInWire;
+  int nbWire = SMESH_Block::GetOrderedEdges (F, V, edges, nbEdgesInWire);
+  if (nbWire != 1) {
+    error(COMPERR_BAD_SHAPE, TComm("Wrong number of wires: ") << nbWire);
     return 0;
   }
-  const TopoDS_Wire& W = BRepTools::OuterWire(F);
-  BRepTools_WireExplorer wexp (W, F);
-
   FaceQuadStruct* quad = new FaceQuadStruct;
-  for (int i = 0; i < 4; i++)
-    quad->uv_edges[i] = 0;
   quad->uv_grid = 0;
-
-  int nbEdges = 0;
-  for (wexp.Init(W, F); wexp.More(); wexp.Next()) {
-    const TopoDS_Edge& E = wexp.Current();
-    int nb = aMesh.GetSubMesh(E)->GetSubMeshDS()->NbNodes();
-    if (nbEdges < 4) {
-      quad->edge[nbEdges] = E;
-      if(!_quadraticMesh) {
-        quad->nbPts[nbEdges] = nb + 2; // internal points + 2 extrema
+  quad->side.reserve(nbEdgesInWire.front());
+
+  int nbSides = 0;
+  list< TopoDS_Edge >::iterator edgeIt = edges.begin();
+  if ( nbEdgesInWire.front() == 4 ) { // exactly 4 edges
+    for ( ; edgeIt != edges.end(); ++edgeIt, nbSides++ )
+      quad->side.push_back( new StdMeshers_FaceSide(F, *edgeIt, &aMesh,
+                                                    nbSides<TOP_SIDE, ignoreMediumNodes));
+  }
+  else if ( nbEdgesInWire.front() > 4 ) { // more than 4 edges - try to unite some
+    list< TopoDS_Edge > sideEdges;
+    while ( !edges.empty()) {
+      sideEdges.clear();
+      sideEdges.splice( sideEdges.end(), edges, edges.begin()); // edges.front() -> sideEdges.end()
+      bool sameSide = true;
+      while ( !edges.empty() && sameSide ) {
+        sameSide = SMESH_Algo::IsContinuous( sideEdges.back(), edges.front() );
+        if ( sameSide )
+          sideEdges.splice( sideEdges.end(), edges, edges.begin());
       }
-      else {
-        int tmp = nb/2;
-        quad->nbPts[nbEdges] = tmp + 2; // internal not medium points + 2 extrema
+      if ( nbSides == 0 ) { // go backward from the first edge
+        sameSide = true;
+        while ( !edges.empty() && sameSide ) {
+          sameSide = SMESH_Algo::IsContinuous( sideEdges.front(), edges.back() );
+          if ( sameSide )
+            sideEdges.splice( sideEdges.begin(), edges, --edges.end());
+        }
       }
+      quad->side.push_back( new StdMeshers_FaceSide(F, sideEdges, &aMesh,
+                                                    nbSides<TOP_SIDE, ignoreMediumNodes));
+      ++nbSides;
     }
-    nbEdges++;
   }
-
-  if (nbEdges != 4) {
-    INFOS("face must have 4 edges /quadrangles");
-    QuadDelete(quad);
-    return 0;
+  if (nbSides != 4) {
+#ifdef _DEBUG_
+    cout << endl << "StdMeshers_Quadrangle_2D. Edge IDs of " << nbSides << " sides:";
+    for ( int i = 0; i < nbSides; ++i ) {
+      cout << " ( ";
+      for ( int e = 0; e < quad->side[i]->NbEdges(); ++e )
+        cout << myTool->GetMeshDS()->ShapeToIndex( quad->side[i]->Edge( e )) << " ";
+      cout << ")";
+    }
+    cout << endl;
+#endif
+    if ( !nbSides )
+      nbSides = nbEdgesInWire.front();
+    error(COMPERR_BAD_SHAPE, TComm("Face must have 4 sides but not ") << nbSides);
+    delete quad;
+    quad = 0;
   }
 
   return quad;
@@ -618,12 +636,10 @@ FaceQuadStruct* StdMeshers_Quadrangle_2D::CheckNbEdges(SMESH_Mesh & aMesh,
 //=============================================================================
 
 FaceQuadStruct *StdMeshers_Quadrangle_2D::CheckAnd2Dcompute
-                           (SMESH_Mesh & aMesh,
+                           (SMESH_Mesh &         aMesh,
                             const TopoDS_Shape & aShape,
-                            const bool CreateQuadratic) throw(SALOME_Exception)
+                            const bool           CreateQuadratic) //throw(SALOME_Exception)
 {
-  Unexpect aCatch(SalomeException);
-
   _quadraticMesh = CreateQuadratic;
 
   FaceQuadStruct *quad = CheckNbEdges(aMesh, aShape);
@@ -631,7 +647,12 @@ FaceQuadStruct *StdMeshers_Quadrangle_2D::CheckAnd2Dcompute
   if(!quad) return 0;
 
   // set normalized grid on unit square in parametric domain
-  SetNormalizedGrid(aMesh, aShape, quad);
+  bool stat = SetNormalizedGrid(aMesh, aShape, quad);
+  if(!stat) {
+    if(!quad)
+      delete quad;
+    quad = 0;
+  }
 
   return quad;
 }
@@ -642,20 +663,23 @@ FaceQuadStruct *StdMeshers_Quadrangle_2D::CheckAnd2Dcompute
  */
 //=============================================================================
 
-void StdMeshers_Quadrangle_2D::QuadDelete (FaceQuadStruct * quad)
+faceQuadStruct::~faceQuadStruct()
 {
-  //MESSAGE("StdMeshers_Quadrangle_2D::QuadDelete");
-  if (quad)
+  for (int i = 0; i < side.size(); i++) {
+    if (side[i])     delete side[i];
+  }
+  if (uv_grid)       delete [] uv_grid;
+}
+
+namespace {
+  inline const vector<UVPtStruct>& GetUVPtStructIn(FaceQuadStruct* quad, int i, int nbSeg)
   {
-    for (int i = 0; i < 4; i++)
-    {
-      if (quad->uv_edges[i])
-        delete [] quad->uv_edges[i];
-      quad->edge[i].Nullify();
-    }
-    if (quad->uv_grid)
-      delete [] quad->uv_grid;
-    delete quad;
+    bool   isXConst   = ( i == BOTTOM_SIDE || i == TOP_SIDE );
+    double constValue = ( i == BOTTOM_SIDE || i == LEFT_SIDE ) ? 0 : 1;
+    return
+      quad->isEdgeOut[i] ?
+      quad->side[i]->SimulateUVPtStruct(nbSeg,isXConst,constValue) :
+      quad->side[i]->GetUVPtStruct(isXConst,constValue);
   }
 }
 
@@ -665,18 +689,17 @@ void StdMeshers_Quadrangle_2D::QuadDelete (FaceQuadStruct * quad)
  */
 //=============================================================================
 
-void StdMeshers_Quadrangle_2D::SetNormalizedGrid (SMESH_Mesh & aMesh,
+bool StdMeshers_Quadrangle_2D::SetNormalizedGrid (SMESH_Mesh & aMesh,
                                                   const TopoDS_Shape& aShape,
-                                                  FaceQuadStruct* & quad) throw (SALOME_Exception)
+                                                  FaceQuadStruct* & quad) //throw (SALOME_Exception)
 {
-  Unexpect aCatch(SalomeException);
   // Algorithme décrit dans "Génération automatique de maillages"
   // P.L. GEORGE, MASSON, § 6.4.1 p. 84-85
   // traitement dans le domaine paramétrique 2d u,v
   // transport - projection sur le carré unité
 
 //  MESSAGE("StdMeshers_Quadrangle_2D::SetNormalizedGrid");
-  const TopoDS_Face& F = TopoDS::Face(aShape);
+//  const TopoDS_Face& F = TopoDS::Face(aShape);
 
   // 1 --- find orientation of the 4 edges, by test on extrema
 
@@ -692,88 +715,26 @@ void StdMeshers_Quadrangle_2D::SetNormalizedGrid (SMESH_Mesh & aMesh,
   //             =down
   //
 
-  Handle(Geom2d_Curve) c2d[4];
-  gp_Pnt2d pf[4];
-  gp_Pnt2d pl[4];
-  for (int i = 0; i < 4; i++)
-  {
-    c2d[i] = BRep_Tool::CurveOnSurface(quad->edge[i], F,
-                                       quad->first[i], quad->last[i]);
-    pf[i] = c2d[i]->Value(quad->first[i]);
-    pl[i] = c2d[i]->Value(quad->last[i]);
-    quad->isEdgeForward[i] = false;
-  }
-
-  double l0f1 = pl[0].SquareDistance(pf[1]);
-  double l0l1 = pl[0].SquareDistance(pl[1]);
-  double f0f1 = pf[0].SquareDistance(pf[1]);
-  double f0l1 = pf[0].SquareDistance(pl[1]);
-  if ( Min( l0f1, l0l1 ) < Min ( f0f1, f0l1 ))
-  {
-    quad->isEdgeForward[0] = true;
-  } else {
-    double tmp = quad->first[0];
-    quad->first[0] = quad->last[0];
-    quad->last[0] = tmp;
-    pf[0] = c2d[0]->Value(quad->first[0]);
-    pl[0] = c2d[0]->Value(quad->last[0]);
-  }
-  for (int i = 1; i < 4; i++)
-  {
-    l0l1 = pl[i - 1].SquareDistance(pl[i]);
-    l0f1 = pl[i - 1].SquareDistance(pf[i]);
-    quad->isEdgeForward[i] = ( l0f1 < l0l1 );
-    if (!quad->isEdgeForward[i])
-    {
-      double tmp = quad->first[i];
-      quad->first[i] = quad->last[i];
-      quad->last[i] = tmp;
-      pf[i] = c2d[i]->Value(quad->first[i]);
-      pl[i] = c2d[i]->Value(quad->last[i]);
-    }
-  }
-
-  // 2 --- load 2d edge points (u,v) with orientation and value on unit square
-
-  bool loadOk = true;
-  for (int i = 0; i < 2; i++)
-  {
-    quad->uv_edges[i] = LoadEdgePoints(aMesh, F, quad->edge[i],
-                                       quad->first[i], quad->last[i]);
-    if (!quad->uv_edges[i]) loadOk = false;
-  }
-
-  for (int i = 2; i < 4; i++)
-  {
-    quad->uv_edges[i] = LoadEdgePoints(aMesh, F, quad->edge[i],
-                                       quad->last[i], quad->first[i]);
-    if (!quad->uv_edges[i]) loadOk = false;
-  }
-
-  if (!loadOk)
-  {
-    INFOS("StdMeshers_Quadrangle_2D::SetNormalizedGrid - LoadEdgePoints failed");
-    QuadDelete( quad );
-    quad = 0;
-    return;
-  }
   // 3 --- 2D normalized values on unit square [0..1][0..1]
 
-  int nbhoriz  = Min(quad->nbPts[0], quad->nbPts[2]);
-  int nbvertic = Min(quad->nbPts[1], quad->nbPts[3]);
+  int nbhoriz  = Min(quad->side[0]->NbPoints(), quad->side[2]->NbPoints());
+  int nbvertic = Min(quad->side[1]->NbPoints(), quad->side[3]->NbPoints());
 
-  quad->isEdgeOut[0] = (quad->nbPts[0] > quad->nbPts[2]);
-  quad->isEdgeOut[1] = (quad->nbPts[1] > quad->nbPts[3]);
-  quad->isEdgeOut[2] = (quad->nbPts[2] > quad->nbPts[0]);
-  quad->isEdgeOut[3] = (quad->nbPts[3] > quad->nbPts[1]);
+  quad->isEdgeOut[0] = (quad->side[0]->NbPoints() > quad->side[2]->NbPoints());
+  quad->isEdgeOut[1] = (quad->side[1]->NbPoints() > quad->side[3]->NbPoints());
+  quad->isEdgeOut[2] = (quad->side[2]->NbPoints() > quad->side[0]->NbPoints());
+  quad->isEdgeOut[3] = (quad->side[3]->NbPoints() > quad->side[1]->NbPoints());
 
-  quad->uv_grid = new UVPtStruct[nbvertic * nbhoriz];
+  UVPtStruct *uv_grid = quad->uv_grid = new UVPtStruct[nbvertic * nbhoriz];
 
-  UVPtStruct *uv_grid = quad->uv_grid;
-  UVPtStruct *uv_e0 = quad->uv_edges[0];
-  UVPtStruct *uv_e1 = quad->uv_edges[1];
-  UVPtStruct *uv_e2 = quad->uv_edges[2];
-  UVPtStruct *uv_e3 = quad->uv_edges[3];
+  const vector<UVPtStruct>& uv_e0 = GetUVPtStructIn( quad, 0, nbhoriz - 1 );
+  const vector<UVPtStruct>& uv_e1 = GetUVPtStructIn( quad, 1, nbvertic - 1 );
+  const vector<UVPtStruct>& uv_e2 = GetUVPtStructIn( quad, 2, nbhoriz - 1 );
+  const vector<UVPtStruct>& uv_e3 = GetUVPtStructIn( quad, 3, nbvertic - 1 );
+
+  if ( uv_e0.empty() || uv_e1.empty() || uv_e2.empty() || uv_e3.empty() )
+    //return error( "Can't find nodes on sides");
+    return error( COMPERR_BAD_INPUT_MESH );
 
   // nodes Id on "in" edges
   if (! quad->isEdgeOut[0]) {
@@ -805,21 +766,6 @@ void StdMeshers_Quadrangle_2D::SetNormalizedGrid (SMESH_Mesh & aMesh,
     }
   }
 
-  // falsificate "out" edges
-  if (quad->isEdgeOut[0]) // down
-    uv_e0 = MakeEdgePoints
-      (aMesh, F, quad->edge[0], quad->first[0], quad->last[0], nbhoriz - 1);
-  else if (quad->isEdgeOut[2]) // up
-    uv_e2 = MakeEdgePoints
-      (aMesh, F, quad->edge[2], quad->last[2], quad->first[2], nbhoriz - 1);
-
-  if (quad->isEdgeOut[1]) // right
-    uv_e1 = MakeEdgePoints
-      (aMesh, F, quad->edge[1], quad->first[1], quad->last[1], nbvertic - 1);
-  else if (quad->isEdgeOut[3]) // left
-    uv_e3 = MakeEdgePoints
-      (aMesh, F, quad->edge[3], quad->last[3], quad->first[3], nbvertic - 1);
-
   // normalized 2d values on grid
   for (int i = 0; i < nbhoriz; i++)
   {
@@ -843,10 +789,10 @@ void StdMeshers_Quadrangle_2D::SetNormalizedGrid (SMESH_Mesh & aMesh,
   }
 
   // 4 --- projection on 2d domain (u,v)
-  gp_Pnt2d a0 = pf[0];
-  gp_Pnt2d a1 = pf[1];
-  gp_Pnt2d a2 = pf[2];
-  gp_Pnt2d a3 = pf[3];
+  gp_UV a0( uv_e0.front().u, uv_e0.front().v );
+  gp_UV a1( uv_e0.back().u,  uv_e0.back().v );
+  gp_UV a2( uv_e2.back().u,  uv_e2.back().v );
+  gp_UV a3( uv_e2.front().u, uv_e2.front().v );
 
   for (int i = 0; i < nbhoriz; i++)
   {
@@ -855,188 +801,108 @@ void StdMeshers_Quadrangle_2D::SetNormalizedGrid (SMESH_Mesh & aMesh,
       int ij = j * nbhoriz + i;
       double x = uv_grid[ij].x;
       double y = uv_grid[ij].y;
-      double param_0 = uv_e0[0].param + x * (uv_e0[nbhoriz - 1].param - uv_e0[0].param); // sud
-      double param_2 = uv_e2[0].param + x * (uv_e2[nbhoriz - 1].param - uv_e2[0].param); // nord
-      double param_1 = uv_e1[0].param + y * (uv_e1[nbvertic - 1].param - uv_e1[0].param); // est
-      double param_3 = uv_e3[0].param + y * (uv_e3[nbvertic - 1].param - uv_e3[0].param); // ouest
+      double param_0 = uv_e0[0].normParam + x * (uv_e0.back().normParam - uv_e0[0].normParam); // sud
+      double param_2 = uv_e2[0].normParam + x * (uv_e2.back().normParam - uv_e2[0].normParam); // nord
+      double param_1 = uv_e1[0].normParam + y * (uv_e1.back().normParam - uv_e1[0].normParam); // est
+      double param_3 = uv_e3[0].normParam + y * (uv_e3.back().normParam - uv_e3[0].normParam); // ouest
 
       //MESSAGE("params "<<param_0<<" "<<param_1<<" "<<param_2<<" "<<param_3);
-      gp_Pnt2d p0 = c2d[0]->Value(param_0);
-      gp_Pnt2d p1 = c2d[1]->Value(param_1);
-      gp_Pnt2d p2 = c2d[2]->Value(param_2);
-      gp_Pnt2d p3 = c2d[3]->Value(param_3);
+      gp_UV p0 = quad->side[0]->Value2d(param_0).XY();
+      gp_UV p1 = quad->side[1]->Value2d(param_1).XY();
+      gp_UV p2 = quad->side[2]->Value2d(param_2).XY();
+      gp_UV p3 = quad->side[3]->Value2d(param_3).XY();
 
-      double u = (1 - y) * p0.X() + x * p1.X() + y * p2.X() + (1 - x) * p3.X();
-      double v = (1 - y) * p0.Y() + x * p1.Y() + y * p2.Y() + (1 - x) * p3.Y();
+      gp_UV uv = (1 - y) * p0 + x * p1 + y * p2 + (1 - x) * p3;
+      uv -= (1 - x) * (1 - y) * a0 + x * (1 - y) * a1 + x * y * a2 + (1 - x) * y * a3;
 
-      u -= (1 - x) * (1 - y) * a0.X() + x * (1 - y) * a1.X() +
-        x * y * a2.X() + (1 - x) * y * a3.X();
-      v -= (1 - x) * (1 - y) * a0.Y() + x * (1 - y) * a1.Y() +
-        x * y * a2.Y() + (1 - x) * y * a3.Y();
-
-      uv_grid[ij].u = u;
-      uv_grid[ij].v = v;
+      uv_grid[ij].u = uv.X();
+      uv_grid[ij].v = uv.Y();
     }
   }
+  return true;
 }
 
-
 //=======================================================================
 //function : ShiftQuad
 //purpose  : auxilary function for ComputeQuadPref
 //=======================================================================
-static void ShiftQuad(FaceQuadStruct* quad, const int num, bool WisF)
+
+static void ShiftQuad(FaceQuadStruct* quad, const int num, bool)
 {
-  if(num>3) return;
-  int i;
-  for(i=1; i<=num; i++) {
-    int nbPts3 = quad->nbPts[0];
-    quad->nbPts[0] = quad->nbPts[1];
-    quad->nbPts[1] = quad->nbPts[2];
-    quad->nbPts[2] = quad->nbPts[3];
-    quad->nbPts[3] = nbPts3;
-    TopoDS_Edge edge3 = quad->edge[0];
-    quad->edge[0] = quad->edge[1];
-    quad->edge[1] = quad->edge[2];
-    quad->edge[2] = quad->edge[3];
-    quad->edge[3] = edge3;
-    double first3 = quad->first[0];
-    quad->first[0] = quad->first[1];
-    quad->first[1] = quad->first[2];
-    quad->first[2] = quad->first[3];
-    quad->first[3] = first3;
-    double last3 = quad->last[0];
-    quad->last[0] = quad->last[1];
-    quad->last[1] = quad->last[2];
-    quad->last[2] = quad->last[3];
-    quad->last[3] = last3;
-    bool isEdgeForward3 = quad->isEdgeForward[0];
-    quad->isEdgeForward[0] = quad->isEdgeForward[1];
-    quad->isEdgeForward[1] = quad->isEdgeForward[2];
-    quad->isEdgeForward[2] = quad->isEdgeForward[3];
-    quad->isEdgeForward[3] = isEdgeForward3;
-    bool isEdgeOut3 = quad->isEdgeOut[0];
-    quad->isEdgeOut[0] = quad->isEdgeOut[1];
-    quad->isEdgeOut[1] = quad->isEdgeOut[2];
-    quad->isEdgeOut[2] = quad->isEdgeOut[3];
-    quad->isEdgeOut[3] = isEdgeOut3;
-    UVPtStruct* uv_edges3 = quad->uv_edges[0];
-    quad->uv_edges[0] = quad->uv_edges[1];
-    quad->uv_edges[1] = quad->uv_edges[2];
-    quad->uv_edges[2] = quad->uv_edges[3];
-    quad->uv_edges[3] = uv_edges3;
-  }
-  if(!WisF) {
-    // replacement left and right edges
-    int nbPts3 = quad->nbPts[1];
-    quad->nbPts[1] = quad->nbPts[3];
-    quad->nbPts[3] = nbPts3;
-    TopoDS_Edge edge3 = quad->edge[1];
-    quad->edge[1] = quad->edge[3];
-    quad->edge[3] = edge3;
-    double first3 = quad->first[1];
-    quad->first[1] = quad->first[3];
-    quad->first[3] = first3;
-    double last3 = quad->last[1];
-    quad->last[1] = quad->last[2];
-    quad->last[3] = last3;
-    bool isEdgeForward3 = quad->isEdgeForward[1];
-    quad->isEdgeForward[1] = quad->isEdgeForward[3];
-    quad->isEdgeForward[3] = isEdgeForward3;
-    bool isEdgeOut3 = quad->isEdgeOut[1];
-    quad->isEdgeOut[1] = quad->isEdgeOut[3];
-    quad->isEdgeOut[3] = isEdgeOut3;
-    UVPtStruct* uv_edges3 = quad->uv_edges[1];
-    quad->uv_edges[1] = quad->uv_edges[3];
-    quad->uv_edges[3] = uv_edges3;
+  StdMeshers_FaceSide* side[4] = { quad->side[0], quad->side[1], quad->side[2], quad->side[3] };
+  for (int i = BOTTOM_SIDE; i < NB_SIDES; ++i ) {
+    int id = ( i + num ) % NB_SIDES;
+    bool wasForward = ( i < TOP_SIDE );
+    bool newForward = ( id < TOP_SIDE );
+    if ( wasForward != newForward )
+      side[ i ]->Reverse();
+    quad->side[ id ] = side[ i ];
   }
 }
 
-
 //=======================================================================
 //function : CalcUV
 //purpose  : auxilary function for ComputeQuadPref
 //=======================================================================
-static gp_XY CalcUV(double x0, double x1, double y0, double y1,
+
+static gp_UV CalcUV(double x0, double x1, double y0, double y1,
                     FaceQuadStruct* quad,
-                    const gp_Pnt2d& a0, const gp_Pnt2d& a1,
-                    const gp_Pnt2d& a2, const gp_Pnt2d& a3,
-                    const Handle(Geom2d_Curve)& c2db,
-                    const Handle(Geom2d_Curve)& c2dr,
-                    const Handle(Geom2d_Curve)& c2dt,
-                    const Handle(Geom2d_Curve)& c2dl)
+                    const gp_UV& a0, const gp_UV& a1,
+                    const gp_UV& a2, const gp_UV& a3)
 {
-  int nb = quad->nbPts[0];
-  int nr = quad->nbPts[1];
-  int nt = quad->nbPts[2];
-  int nl = quad->nbPts[3];
-
-  UVPtStruct* uv_eb = quad->uv_edges[0];
-  UVPtStruct* uv_er = quad->uv_edges[1];
-  UVPtStruct* uv_et = quad->uv_edges[2];
-  UVPtStruct* uv_el = quad->uv_edges[3];
+  const vector<UVPtStruct>& uv_eb = quad->side[0]->GetUVPtStruct(true,0 );
+  const vector<UVPtStruct>& uv_er = quad->side[1]->GetUVPtStruct(false,1);
+  const vector<UVPtStruct>& uv_et = quad->side[2]->GetUVPtStruct(true,1 );
+  const vector<UVPtStruct>& uv_el = quad->side[3]->GetUVPtStruct(false,0);
 
   double x = (x0 + y0 * (x1 - x0)) / (1 - (y1 - y0) * (x1 - x0));
   double y = y0 + x * (y1 - y0);
 
-  double param_b = uv_eb[0].param + x * (uv_eb[nb-1].param - uv_eb[0].param);
-  double param_t = uv_et[0].param + x * (uv_et[nt-1].param - uv_et[0].param);
-  double param_r = uv_er[0].param + y * (uv_er[nr-1].param - uv_er[0].param);
-  double param_l = uv_el[0].param + y * (uv_el[nl-1].param - uv_el[0].param);
+  double param_b = uv_eb[0].normParam + x * (uv_eb.back().normParam - uv_eb[0].normParam);
+  double param_t = uv_et[0].normParam + x * (uv_et.back().normParam - uv_et[0].normParam);
+  double param_r = uv_er[0].normParam + y * (uv_er.back().normParam - uv_er[0].normParam);
+  double param_l = uv_el[0].normParam + y * (uv_el.back().normParam - uv_el[0].normParam);
 
-  gp_Pnt2d p0 = c2db->Value(param_b);
-  gp_Pnt2d p1 = c2dr->Value(param_r);
-  gp_Pnt2d p2 = c2dt->Value(param_t);
-  gp_Pnt2d p3 = c2dl->Value(param_l);
+  gp_UV p0 = quad->side[BOTTOM_SIDE]->Value2d(param_b).XY();
+  gp_UV p1 = quad->side[RIGHT_SIDE ]->Value2d(param_r).XY();
+  gp_UV p2 = quad->side[TOP_SIDE   ]->Value2d(param_t).XY();
+  gp_UV p3 = quad->side[LEFT_SIDE  ]->Value2d(param_l).XY();
 
-  double u = (1 - y) * p0.X() + x * p1.X() + y * p2.X() + (1 - x) * p3.X();
-  double v = (1 - y) * p0.Y() + x * p1.Y() + y * p2.Y() + (1 - x) * p3.Y();
+  gp_UV uv = p0 * (1 - y) + p1 * x + p2 * y + p3 * (1 - x);
 
-  u -= (1 - x) * (1 - y) * a0.X() + x * (1 - y) * a1.X() +
-    x * y * a2.X() + (1 - x) * y * a3.X();
-  v -= (1 - x) * (1 - y) * a0.Y() + x * (1 - y) * a1.Y() +
-    x * y * a2.Y() + (1 - x) * y * a3.Y();
+  uv -= (1 - x) * (1 - y) * a0 + x * (1 - y) * a1 + x * y * a2 + (1 - x) * y * a3;
 
-  //cout<<"x0="<<x0<<" x1="<<x1<<" y0="<<y0<<" y1="<<y1<<endl;
-  //cout<<"x="<<x<<" y="<<y<<endl;
-  //cout<<"param_b="<<param_b<<" param_t="<<param_t<<" param_r="<<param_r<<" param_l="<<param_l<<endl;
-  //cout<<"u="<<u<<" v="<<v<<endl;
-
-  return gp_XY(u,v);
+  return uv;
 }
 
-
-//=======================================================================
-//function : ComputeQuadPref
-//purpose  : 
 //=======================================================================
 /*!
- * Special function for creation only quandrangle faces
+ * Create only quandrangle faces
  */
-bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref
-                          (SMESH_Mesh & aMesh,
-                           const TopoDS_Shape& aShape,
-                           FaceQuadStruct* quad) throw (SALOME_Exception)
-{
-  Unexpect aCatch(SalomeException);
+//=======================================================================
 
+bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref (SMESH_Mesh &        aMesh,
+                                                const TopoDS_Shape& aShape,
+                                                FaceQuadStruct*     quad)
+{
   SMESHDS_Mesh * meshDS = aMesh.GetMeshDS();
   const TopoDS_Face& F = TopoDS::Face(aShape);
   Handle(Geom_Surface) S = BRep_Tool::Surface(F);
-  const TopoDS_Wire& W = BRepTools::OuterWire(F);
-  bool WisF = false;
-  if(W.Orientation()==TopAbs_FORWARD) 
-    WisF = true;
+//  const TopoDS_Wire& W = BRepTools::OuterWire(F);
+  bool WisF = true;
+//   if(W.Orientation()==TopAbs_FORWARD) 
+//     WisF = true;
   //if(WisF) cout<<"W is FORWARD"<<endl;
   //else cout<<"W is REVERSED"<<endl;
-  bool FisF = (F.Orientation()==TopAbs_FORWARD);
-  if(!FisF) WisF = !WisF;
+//   bool FisF = (F.Orientation()==TopAbs_FORWARD);
+//   if(!FisF) WisF = !WisF;
+//  WisF = FisF;
   int i,j,geomFaceID = meshDS->ShapeToIndex( F );
 
-  int nb = quad->nbPts[0];
-  int nr = quad->nbPts[1];
-  int nt = quad->nbPts[2];
-  int nl = quad->nbPts[3];
+  int nb = quad->side[0]->NbPoints();
+  int nr = quad->side[1]->NbPoints();
+  int nt = quad->side[2]->NbPoints();
+  int nl = quad->side[3]->NbPoints();
   int dh = abs(nb-nt);
   int dv = abs(nr-nl);
 
@@ -1052,19 +918,19 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref
   }
   else {
     if( nr>nl ) {
-      // we have to shift quad on 3
-      ShiftQuad(quad,3,WisF);
-    }
-    else {
       // we have to shift quad on 1
       ShiftQuad(quad,1,WisF);
     }
+    else {
+      // we have to shift quad on 3
+      ShiftQuad(quad,3,WisF);
+    }
   }
 
-  nb = quad->nbPts[0];
-  nr = quad->nbPts[1];
-  nt = quad->nbPts[2];
-  nl = quad->nbPts[3];
+  nb = quad->side[0]->NbPoints();
+  nr = quad->side[1]->NbPoints();
+  nt = quad->side[2]->NbPoints();
+  nl = quad->side[3]->NbPoints();
   dh = abs(nb-nt);
   dv = abs(nr-nl);
   int nbh  = Max(nb,nt);
@@ -1094,39 +960,17 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref
     nbh = nbh + addh;
   }
 
-  Handle(Geom2d_Curve) c2d[4];
-  for(i=0; i<4; i++) {
-    c2d[i] = BRep_Tool::CurveOnSurface(quad->edge[i], F,
-                                       quad->first[i], quad->last[i]);
-  }
-
-  bool loadOk = true;
-  for(i=0; i<2; i++) {
-    quad->uv_edges[i] = LoadEdgePoints2(aMesh, F, quad->edge[i], false);
-    if(!quad->uv_edges[i]) loadOk = false;
-  }
-  for(i=2; i<4; i++) {
-    quad->uv_edges[i] = LoadEdgePoints2(aMesh, F, quad->edge[i], true);
-    if (!quad->uv_edges[i]) loadOk = false;
-  }
-  if (!loadOk) {
-    INFOS("StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref - LoadEdgePoints failed");
-    QuadDelete( quad );
-    quad = 0;
-    return false;
-  }
-
-  UVPtStruct* uv_eb = quad->uv_edges[0];
-  UVPtStruct* uv_er = quad->uv_edges[1];
-  UVPtStruct* uv_et = quad->uv_edges[2];
-  UVPtStruct* uv_el = quad->uv_edges[3];
+  const vector<UVPtStruct>& uv_eb = quad->side[0]->GetUVPtStruct(true,0 );
+  const vector<UVPtStruct>& uv_er = quad->side[1]->GetUVPtStruct(false,1);
+  const vector<UVPtStruct>& uv_et = quad->side[2]->GetUVPtStruct(true,1 );
+  const vector<UVPtStruct>& uv_el = quad->side[3]->GetUVPtStruct(false,0);
 
   // arrays for normalized params
   //cout<<"Dump B:"<<endl;
   TColStd_SequenceOfReal npb, npr, npt, npl;
   for(i=0; i<nb; i++) {
     npb.Append(uv_eb[i].normParam);
-    //cout<<"i="<<i<<" par="<<uv_eb[i].param<<" npar="<<uv_eb[i].normParam;
+    //cout<<"i="<<i<<" par="<<uv_eb[i].normParam<<" npar="<<uv_eb[i].normParam;
     //const SMDS_MeshNode* N = uv_eb[i].node;
     //cout<<" node("<<N->X()<<","<<N->Y()<<","<<N->Z()<<")"<<endl;
   }
@@ -1140,8 +984,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref
     npl.Append(uv_el[i].normParam);
   }
 
-  // we have to add few values of params to right and left
-  // insert them after first param
+  // add some params to right and left after the first param
   // insert to right
   int dr = nbv - nr;
   double dpr = (npr.Value(2) - npr.Value(1))/(dr+1);
@@ -1160,13 +1003,12 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref
   //}
   //cout<<endl;
   
-  gp_Pnt2d a[4];
-  c2d[0]->D0(uv_eb[0].param,a[0]);
-  c2d[0]->D0(uv_eb[nb-1].param,a[1]);
-  c2d[2]->D0(uv_et[nt-1].param,a[2]);
-  c2d[2]->D0(uv_et[0].param,a[3]);
-  //cout<<" a[0]("<<a[0].X()<<","<<a[0].Y()<<")"<<" a[1]("<<a[1].X()<<","<<a[1].Y()<<")"
-  //    <<" a[2]("<<a[2].X()<<","<<a[2].Y()<<")"<<" a[3]("<<a[3].X()<<","<<a[3].Y()<<")"<<endl;
+  gp_XY a0( uv_eb.front().u, uv_eb.front().v );
+  gp_XY a1( uv_eb.back().u,  uv_eb.back().v );
+  gp_XY a2( uv_et.back().u,  uv_et.back().v );
+  gp_XY a3( uv_et.front().u, uv_et.front().v );
+  //cout<<" a0("<<a0.X()<<","<<a0.Y()<<")"<<" a1("<<a1.X()<<","<<a1.Y()<<")"
+  //    <<" a2("<<a2.X()<<","<<a2.Y()<<")"<<" a3("<<a3.X()<<","<<a3.Y()<<")"<<endl;
 
   int nnn = Min(nr,nl);
   // auxilary sequence of XY for creation nodes
@@ -1178,7 +1020,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref
   // step1: create faces for left domain
   StdMeshers_Array2OfNode NodesL(1,dl+1,1,nl);
   // add left nodes
-  for(j=1; j<=nl; j++) 
+  for(j=1; j<=nl; j++)
     NodesL.SetValue(1,j,uv_el[j-1].node);
   if(dl>0) {
     // add top nodes
@@ -1192,8 +1034,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref
       // diagonal node
       double y0 = npl.Value(i+1);
       double y1 = npr.Value(i+1);
-      gp_XY UV = CalcUV(x0, x1, y0, y1, quad, a[0], a[1], a[2], a[3],
-                        c2d[0], c2d[1], c2d[2], c2d[3]);
+      gp_UV UV = CalcUV(x0, x1, y0, y1, quad, a0, a1, a2, a3);
       gp_Pnt P = S->Value(UV.X(),UV.Y());
       SMDS_MeshNode * N = meshDS->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z());
       meshDS->SetNodeOnFace(N, geomFaceID, UV.X(), UV.Y());
@@ -1203,8 +1044,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref
       for(j=2; j<nl; j++) {
         double y0 = npl.Value(dl+j);
         double y1 = npr.Value(dl+j);
-        gp_XY UV = CalcUV(x0, x1, y0, y1, quad, a[0], a[1], a[2], a[3],
-                          c2d[0], c2d[1], c2d[2], c2d[3]);
+        gp_UV UV = CalcUV(x0, x1, y0, y1, quad, a0, a1, a2, a3);
         gp_Pnt P = S->Value(UV.X(),UV.Y());
         SMDS_MeshNode* N = meshDS->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z());
         meshDS->SetNodeOnFace(N, geomFaceID, UV.X(), UV.Y());
@@ -1244,9 +1084,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref
   else {
     // fill UVL using c2d
     for(i=1; i<npl.Length() && UVL.Length()<nbv-nnn-1; i++) {
-      gp_Pnt2d p2d;
-      c2d[3]->D0(uv_el[i].param,p2d);
-      UVL.Append(p2d.XY());
+      UVL.Append( gp_UV ( uv_el[i].u, uv_el[i].v ));
     }
   }
 
@@ -1267,8 +1105,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref
       // diagonal node
       double y0 = npl.Value(i+1);
       double y1 = npr.Value(i+1);
-      gp_XY UV = CalcUV(x0, x1, y0, y1, quad, a[0], a[1], a[2], a[3],
-                        c2d[0], c2d[1], c2d[2], c2d[3]);
+      gp_UV UV = CalcUV(x0, x1, y0, y1, quad, a0, a1, a2, a3);
       gp_Pnt P = S->Value(UV.X(),UV.Y());
       SMDS_MeshNode * N = meshDS->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z());
       meshDS->SetNodeOnFace(N, geomFaceID, UV.X(), UV.Y());
@@ -1278,8 +1115,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref
       for(j=2; j<nr; j++) {
         double y0 = npl.Value(nbv-j+1);
         double y1 = npr.Value(nbv-j+1);
-        gp_XY UV = CalcUV(x0, x1, y0, y1, quad, a[0], a[1], a[2], a[3],
-                          c2d[0], c2d[1], c2d[2], c2d[3]);
+        gp_UV UV = CalcUV(x0, x1, y0, y1, quad, a0, a1, a2, a3);
         gp_Pnt P = S->Value(UV.X(),UV.Y());
         SMDS_MeshNode* N = meshDS->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z());
         meshDS->SetNodeOnFace(N, geomFaceID, UV.X(), UV.Y());
@@ -1311,9 +1147,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref
   else {
     // fill UVR using c2d
     for(i=1; i<npr.Length() && UVR.Length()<nbv-nnn-1; i++) {
-      gp_Pnt2d p2d;
-      c2d[1]->D0(uv_er[i].param,p2d);
-      UVR.Append(p2d.XY());
+      UVR.Append( gp_UV( uv_er[i].u, uv_er[i].v ));
     }
   }
 
@@ -1333,11 +1167,9 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref
   for(i=dl+2; i<nbh-dr; i++) 
     NodesC.SetValue(i-dl,nbv,uv_et[i-1].node);
   // add bottom nodes (first columns)
-  for(i=2; i<nb; i++) {
+  for(i=2; i<nb; i++)
     NodesC.SetValue(i,1,uv_eb[i-1].node);
-    gp_Pnt2d p2d;
-    c2d[0]->D0(uv_eb[i-1].param,p2d);
-  }
+
   // create and add needed nodes
   // add linear layers
   for(i=2; i<nb; i++) {
@@ -1346,8 +1178,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref
     for(j=1; j<nnn; j++) {
       double y0 = npl.Value(nbv-nnn+j);
       double y1 = npr.Value(nbv-nnn+j);
-      gp_XY UV = CalcUV(x0, x1, y0, y1, quad, a[0], a[1], a[2], a[3],
-                        c2d[0], c2d[1], c2d[2], c2d[3]);
+      gp_UV UV = CalcUV(x0, x1, y0, y1, quad, a0, a1, a2, a3);
       gp_Pnt P = S->Value(UV.X(),UV.Y());
       SMDS_MeshNode* N = meshDS->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z());
       meshDS->SetNodeOnFace(N, geomFaceID, UV.X(), UV.Y());
@@ -1391,470 +1222,7 @@ bool StdMeshers_Quadrangle_2D::ComputeQuadPref
     }
   }
 
-  QuadDelete(quad);
   bool isOk = true;
   return isOk;
 }
 
-
-//=============================================================================
-/*!
- *  LoadEdgePoints2
- */
-//=============================================================================
-UVPtStruct* StdMeshers_Quadrangle_2D::LoadEdgePoints2 (SMESH_Mesh & aMesh,
-                                                       const TopoDS_Face& F,
-                                                       const TopoDS_Edge& E,
-                                                       bool IsReverse)
-{
-  //MESSAGE("StdMeshers_Quadrangle_2D::LoadEdgePoints");
-  // --- IDNodes of first and last Vertex
-  TopoDS_Vertex VFirst, VLast;
-  TopExp::Vertices(E, VFirst, VLast); // corresponds to f and l
-
-  ASSERT(!VFirst.IsNull());
-  SMDS_NodeIteratorPtr lid = aMesh.GetSubMesh(VFirst)->GetSubMeshDS()->GetNodes();
-  if (!lid->more()) {
-    MESSAGE ( "NO NODE BUILT ON VERTEX" );
-    return 0;
-  }
-  const SMDS_MeshNode* idFirst = lid->next();
-
-  ASSERT(!VLast.IsNull());
-  lid = aMesh.GetSubMesh(VLast)->GetSubMeshDS()->GetNodes();
-  if (!lid->more()) {
-    MESSAGE ( "NO NODE BUILT ON VERTEX" );
-    return 0;
-  }
-  const SMDS_MeshNode* idLast = lid->next();
-
-  // --- edge internal IDNodes (relies on good order storage, not checked)
-
-  map<double, const SMDS_MeshNode *> params;
-  SMDS_NodeIteratorPtr ite = aMesh.GetSubMesh(E)->GetSubMeshDS()->GetNodes();
-  int nbPoints = aMesh.GetSubMesh(E)->GetSubMeshDS()->NbNodes();
-
-  if(!_quadraticMesh) {
-    while(ite->more()) {
-      const SMDS_MeshNode* node = ite->next();
-      const SMDS_EdgePosition* epos =
-        static_cast<const SMDS_EdgePosition*>(node->GetPosition().get());
-      double param = epos->GetUParameter();
-      params[param] = node;
-    }
-  }
-  else {
-    vector<const SMDS_MeshNode*> nodes(nbPoints+2);
-    nodes[0] = idFirst;
-    nodes[nbPoints+1] = idLast;
-    nbPoints = nbPoints/2;
-    int nn = 1;
-    while(ite->more()) {
-      const SMDS_MeshNode* node = ite->next();
-      nodes[nn++] = node;
-      // check if node is medium
-      bool IsMedium = false;
-      SMDS_ElemIteratorPtr itn = node->GetInverseElementIterator();
-      while (itn->more()) {
-        const SMDS_MeshElement* elem = itn->next();
-        if ( elem->GetType() != SMDSAbs_Edge )
-          continue;
-        if(elem->IsMediumNode(node)) {
-          IsMedium = true;
-          break;
-        }
-      }
-      if(IsMedium)
-        continue;
-      const SMDS_EdgePosition* epos =
-        static_cast<const SMDS_EdgePosition*>(node->GetPosition().get());
-      double param = epos->GetUParameter();
-      params[param] = node;
-    }
-  }
-
-  if (nbPoints != params.size()) {
-    MESSAGE( "BAD NODE ON EDGE POSITIONS" );
-    return 0;
-  }
-  UVPtStruct* uvslf = new UVPtStruct[nbPoints + 2];
-
-  double f, l;
-  Handle(Geom2d_Curve) C2d = BRep_Tool::CurveOnSurface(E, F, f, l);
-
-  const TopoDS_Wire& W = BRepTools::OuterWire(F);
-  bool FisF = (F.Orientation()==TopAbs_FORWARD);
-  bool WisF = (W.Orientation()==TopAbs_FORWARD);
-  bool isForward = (E.Orientation()==TopAbs_FORWARD);
-  //if(isForward) cout<<"E is FORWARD"<<endl;
-  //else cout<<"E is REVERSED"<<endl;
-  if(!WisF) isForward = !isForward;
-  if(!FisF) isForward = !isForward;
-  //bool isForward = !(E.Orientation()==TopAbs_FORWARD);
-  if(IsReverse) isForward = !isForward;
-  double paramin = 0;
-  double paramax = 0;
-  if (isForward) {
-    paramin = f;
-    paramax = l;
-    gp_Pnt2d p = C2d->Value(f);        // first point = Vertex Forward
-    uvslf[0].x = p.X();
-    uvslf[0].y = p.Y();
-    uvslf[0].param = f;
-    uvslf[0].node = idFirst;
-    //MESSAGE("__ f "<<f<<" "<<uvslf[0].x <<" "<<uvslf[0].y);
-    map < double, const SMDS_MeshNode* >::iterator itp = params.begin();
-    for (int i = 1; i <= nbPoints; i++)        { // nbPoints internal
-      double param = (*itp).first;
-      gp_Pnt2d p = C2d->Value(param);
-      uvslf[i].x = p.X();
-      uvslf[i].y = p.Y();
-      uvslf[i].param = param;
-      uvslf[i].node = (*itp).second;
-      //MESSAGE("__ "<<i<<" "<<param<<" "<<uvslf[i].x <<" "<<uvslf[i].y);
-      itp++;
-    }
-    p = C2d->Value(l);         // last point = Vertex Reversed
-    uvslf[nbPoints + 1].x = p.X();
-    uvslf[nbPoints + 1].y = p.Y();
-    uvslf[nbPoints + 1].param = l;
-    uvslf[nbPoints + 1].node = idLast;
-    //MESSAGE("__ l "<<l<<" "<<uvslf[nbPoints+1].x <<" "<<uvslf[nbPoints+1].y);
-  }
-  else {
-    paramin = l;
-    paramax = f;
-    gp_Pnt2d p = C2d->Value(l);        // first point = Vertex Reversed
-    uvslf[0].x = p.X();
-    uvslf[0].y = p.Y();
-    uvslf[0].param = l;
-    uvslf[0].node = idLast;
-    //MESSAGE("__ l "<<l<<" "<<uvslf[0].x <<" "<<uvslf[0].y);
-    map < double, const SMDS_MeshNode* >::reverse_iterator itp = params.rbegin();
-    for (int j = nbPoints; j >= 1; j--)        { // nbPoints internal
-      double param = (*itp).first;
-      int i = nbPoints + 1 - j;
-      gp_Pnt2d p = C2d->Value(param);
-      uvslf[i].x = p.X();
-      uvslf[i].y = p.Y();
-      uvslf[i].param = param;
-      uvslf[i].node = (*itp).second;
-      //MESSAGE("__ "<<i<<" "<<param<<" "<<uvslf[i].x <<" "<<uvslf[i].y);
-      itp++;
-    }
-    p = C2d->Value(f);         // last point = Vertex Forward
-    uvslf[nbPoints + 1].x = p.X();
-    uvslf[nbPoints + 1].y = p.Y();
-    uvslf[nbPoints + 1].param = f;
-    uvslf[nbPoints + 1].node = idFirst;
-    //MESSAGE("__ f "<<f<<" "<<uvslf[nbPoints+1].x <<" "<<uvslf[nbPoints+1].y);
-  }
-
-  ASSERT(paramin != paramax);
-  for (int i = 0; i < nbPoints + 2; i++) {
-    uvslf[i].normParam = (uvslf[i].param - paramin) / (paramax - paramin);
-  }
-
-  return uvslf;
-}
-
-
-//=============================================================================
-/*!
- *  LoadEdgePoints
- */
-//=============================================================================
-UVPtStruct* StdMeshers_Quadrangle_2D::LoadEdgePoints (SMESH_Mesh & aMesh,
-                                                      const TopoDS_Face& F,
-                                                      const TopoDS_Edge& E,
-                                                      double first, double last)
-//                        bool isForward)
-{
-  //MESSAGE("StdMeshers_Quadrangle_2D::LoadEdgePoints");
-
-  // --- IDNodes of first and last Vertex
-
-  TopoDS_Vertex VFirst, VLast;
-  TopExp::Vertices(E, VFirst, VLast); // corresponds to f and l
-
-  ASSERT(!VFirst.IsNull());
-  SMDS_NodeIteratorPtr lid = aMesh.GetSubMesh(VFirst)->GetSubMeshDS()->GetNodes();
-  if (!lid->more())
-  {
-    MESSAGE ( "NO NODE BUILT ON VERTEX" );
-    return 0;
-  }
-  const SMDS_MeshNode* idFirst = lid->next();
-
-  ASSERT(!VLast.IsNull());
-  lid = aMesh.GetSubMesh(VLast)->GetSubMeshDS()->GetNodes();
-  if (!lid->more())
-  {
-    MESSAGE ( "NO NODE BUILT ON VERTEX" );
-    return 0;
-  }
-  const SMDS_MeshNode* idLast = lid->next();
-
-  // --- edge internal IDNodes (relies on good order storage, not checked)
-
-//  if(_quadraticMesh) {
-    // fill myNLinkNodeMap
-//    SMDS_ElemIteratorPtr iter = aMesh.GetSubMesh(E)->GetSubMeshDS()->GetElements();
-//    while(iter->more()) {
-//      const SMDS_MeshElement* elem = iter->next();
-//      SMDS_ElemIteratorPtr nodeIt = elem->nodesIterator();
-//      const SMDS_MeshNode* n1 = static_cast<const SMDS_MeshNode*>( nodeIt->next() );
-//      const SMDS_MeshNode* n2 = static_cast<const SMDS_MeshNode*>( nodeIt->next() );
-//      const SMDS_MeshNode* n3 = static_cast<const SMDS_MeshNode*>( nodeIt->next() );
-//      NLink link(( n1 < n2 ? n1 : n2 ), ( n1 < n2 ? n2 : n1 ));
-//      myNLinkNodeMap.insert(NLinkNodeMap::value_type(link,n3));
-//      myNLinkNodeMap[link] = n3;
-//    }
-//  }
-
-  map<double, const SMDS_MeshNode *> params;
-  SMDS_NodeIteratorPtr ite = aMesh.GetSubMesh(E)->GetSubMeshDS()->GetNodes();
-  int nbPoints = aMesh.GetSubMesh(E)->GetSubMeshDS()->NbNodes();
-
-  if(!_quadraticMesh) {
-    while(ite->more()) {
-      const SMDS_MeshNode* node = ite->next();
-      const SMDS_EdgePosition* epos =
-        static_cast<const SMDS_EdgePosition*>(node->GetPosition().get());
-      double param = epos->GetUParameter();
-      params[param] = node;
-    }
-  }
-  else {
-    nbPoints = nbPoints/2;
-    while(ite->more()) {
-      const SMDS_MeshNode* node = ite->next();
-      // check if node is medium
-      bool IsMedium = false;
-      SMDS_ElemIteratorPtr itn = node->GetInverseElementIterator();
-      while (itn->more()) {
-        const SMDS_MeshElement* elem = itn->next();
-        if ( elem->GetType() != SMDSAbs_Edge )
-          continue;
-        if(elem->IsMediumNode(node)) {
-          IsMedium = true;
-          break;
-        }
-      }
-      if(IsMedium)
-        continue;
-      const SMDS_EdgePosition* epos =
-        static_cast<const SMDS_EdgePosition*>(node->GetPosition().get());
-      double param = epos->GetUParameter();
-      params[param] = node;
-    }
-  }
-
-  if (nbPoints != params.size()) {
-    MESSAGE( "BAD NODE ON EDGE POSITIONS" );
-    return 0;
-  }
-  UVPtStruct* uvslf = new UVPtStruct[nbPoints + 2];
-
-  double f, l;
-  Handle(Geom2d_Curve) C2d = BRep_Tool::CurveOnSurface(E, F, f, l);
-
-  bool isForward = (((l - f) * (last - first)) > 0);
-  double paramin = 0;
-  double paramax = 0;
-  if (isForward)
-  {
-    paramin = f;
-    paramax = l;
-    gp_Pnt2d p = C2d->Value(f);        // first point = Vertex Forward
-    uvslf[0].x = p.X();
-    uvslf[0].y = p.Y();
-    uvslf[0].param = f;
-    uvslf[0].node = idFirst;
-    //MESSAGE("__ f "<<f<<" "<<uvslf[0].x <<" "<<uvslf[0].y);
-    map < double, const SMDS_MeshNode* >::iterator itp = params.begin();
-    for (int i = 1; i <= nbPoints; i++)        // nbPoints internal
-    {
-      double param = (*itp).first;
-      gp_Pnt2d p = C2d->Value(param);
-      uvslf[i].x = p.X();
-      uvslf[i].y = p.Y();
-      uvslf[i].param = param;
-      uvslf[i].node = (*itp).second;
-      //MESSAGE("__ "<<i<<" "<<param<<" "<<uvslf[i].x <<" "<<uvslf[i].y);
-      itp++;
-    }
-    p = C2d->Value(l);         // last point = Vertex Reversed
-    uvslf[nbPoints + 1].x = p.X();
-    uvslf[nbPoints + 1].y = p.Y();
-    uvslf[nbPoints + 1].param = l;
-    uvslf[nbPoints + 1].node = idLast;
-    //MESSAGE("__ l "<<l<<" "<<uvslf[nbPoints+1].x <<" "<<uvslf[nbPoints+1].y);
-  } else
-  {
-    paramin = l;
-    paramax = f;
-    gp_Pnt2d p = C2d->Value(l);        // first point = Vertex Reversed
-    uvslf[0].x = p.X();
-    uvslf[0].y = p.Y();
-    uvslf[0].param = l;
-    uvslf[0].node = idLast;
-    //MESSAGE("__ l "<<l<<" "<<uvslf[0].x <<" "<<uvslf[0].y);
-    map < double, const SMDS_MeshNode* >::reverse_iterator itp = params.rbegin();
-
-    for (int j = nbPoints; j >= 1; j--)        // nbPoints internal
-    {
-      double param = (*itp).first;
-      int i = nbPoints + 1 - j;
-      gp_Pnt2d p = C2d->Value(param);
-      uvslf[i].x = p.X();
-      uvslf[i].y = p.Y();
-      uvslf[i].param = param;
-      uvslf[i].node = (*itp).second;
-      //MESSAGE("__ "<<i<<" "<<param<<" "<<uvslf[i].x <<" "<<uvslf[i].y);
-      itp++;
-    }
-    p = C2d->Value(f);         // last point = Vertex Forward
-    uvslf[nbPoints + 1].x = p.X();
-    uvslf[nbPoints + 1].y = p.Y();
-    uvslf[nbPoints + 1].param = f;
-    uvslf[nbPoints + 1].node = idFirst;
-    //MESSAGE("__ f "<<f<<" "<<uvslf[nbPoints+1].x <<" "<<uvslf[nbPoints+1].y);
-  }
-
-  ASSERT(paramin != paramax);
-  for (int i = 0; i < nbPoints + 2; i++)
-  {
-    uvslf[i].normParam = (uvslf[i].param - paramin) / (paramax - paramin);
-  }
-
-  return uvslf;
-}
-
-//=============================================================================
-/*!
- *  MakeEdgePoints
- */
-//=============================================================================
-UVPtStruct* StdMeshers_Quadrangle_2D::MakeEdgePoints (SMESH_Mesh & aMesh,
-                                                      const TopoDS_Face& F,
-                                                      const TopoDS_Edge& E,
-                                                      double first, double last,
-                                                      int nb_segm)
-{
-//  MESSAGE("StdMeshers_Quadrangle_2D::MakeEdgePoints");
-
-  UVPtStruct* uvslf = new UVPtStruct[nb_segm + 1];
-  list<double> params;
-
-  // --- edge internal points
-  double fi, li;
-  Handle(Geom_Curve) Curve = BRep_Tool::Curve(E, fi, li);
-  if (!Curve.IsNull()) {
-    try {
-      GeomAdaptor_Curve C3d (Curve);
-      double length = EdgeLength(E);
-      double eltSize = length / nb_segm;
-      GCPnts_UniformAbscissa Discret (C3d, eltSize, fi, li);
-      if (!Discret.IsDone()) return false;
-      int NbPoints = Discret.NbPoints();
-      for (int i = 1; i <= NbPoints; i++) {
-        double param = Discret.Parameter(i);
-        params.push_back(param);
-      }
-    }
-    catch (Standard_Failure) {
-      return 0;
-    }
-  }
-  else
-  {
-    // Edge is a degenerated Edge
-    BRep_Tool::Range(E, fi, li);
-    double du = (li - fi) / nb_segm;
-    for (int i = 1; i <= nb_segm + 1; i++)
-    {
-      double param = fi + (i - 1) * du;
-      params.push_back(param);
-    }
-  }
-
-  double f, l;
-  Handle(Geom2d_Curve) C2d = BRep_Tool::CurveOnSurface(E, F, f, l);
-  ASSERT(f != l);
-
-  bool isForward = (((l - f) * (last - first)) > 0);
-  if (isForward) {
-    list<double>::iterator itU = params.begin();
-    for (int i = 0; i <= nb_segm; i++) // nbPoints internal
-    {
-      double param = *itU;
-      gp_Pnt2d p = C2d->Value(param);
-      uvslf[i].x = p.X();
-      uvslf[i].y = p.Y();
-      uvslf[i].param = param;
-      uvslf[i].normParam = (param - f) / (l - f);
-      itU++;
-    }
-  } else {
-    list<double>::reverse_iterator itU = params.rbegin();
-    for (int j = nb_segm; j >= 0; j--) // nbPoints internal
-    {
-      double param = *itU;
-      int i = nb_segm - j;
-      gp_Pnt2d p = C2d->Value(param);
-      uvslf[i].x = p.X();
-      uvslf[i].y = p.Y();
-      uvslf[i].param = param;
-      uvslf[i].normParam = (param - l) / (f - l);
-      itU++;
-    }
-  }
-
-  return uvslf;
-}
-
-
-//=============================================================================
-/*!
- *  
- */
-//=============================================================================
-
-ostream & StdMeshers_Quadrangle_2D::SaveTo(ostream & save)
-{
-  return save;
-}
-
-//=============================================================================
-/*!
- *  
- */
-//=============================================================================
-
-istream & StdMeshers_Quadrangle_2D::LoadFrom(istream & load)
-{
-  return load;
-}
-
-//=============================================================================
-/*!
- *  
- */
-//=============================================================================
-
-ostream & operator <<(ostream & save, StdMeshers_Quadrangle_2D & hyp)
-{
-  return hyp.SaveTo( save );
-}
-
-//=============================================================================
-/*!
- *  
- */
-//=============================================================================
-
-istream & operator >>(istream & load, StdMeshers_Quadrangle_2D & hyp)
-{
-  return hyp.LoadFrom( load );
-}