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[modules/smesh.git] / src / StdMeshers / StdMeshers_Prism_3D.cxx
1 //  SMESH SMESH : implementaion of SMESH idl descriptions
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
5 // 
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or 
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either 
9 //  version 2.1 of the License. 
10 // 
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
14 //  Lesser General Public License for more details. 
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software 
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
19 // 
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 //
23 //
24 // File      : StdMeshers_Prism_3D.cxx
25 // Module    : SMESH
26 // Created   : Fri Oct 20 11:37:07 2006
27 // Author    : Edward AGAPOV (eap)
28
29
30 #include "StdMeshers_Prism_3D.hxx"
31
32 #include "StdMeshers_ProjectionUtils.hxx"
33 #include "SMESH_MeshEditor.hxx"
34 #include "SMDS_VolumeTool.hxx"
35 #include "SMDS_VolumeOfNodes.hxx"
36 #include "SMDS_EdgePosition.hxx"
37
38 #include "utilities.h"
39
40 #include <BRepAdaptor_Curve.hxx>
41 #include <BRepAdaptor_Curve2d.hxx>
42 #include <BRep_Builder.hxx>
43 #include <BRep_Tool.hxx>
44 #include <Geom2dAdaptor_Curve.hxx>
45 #include <Geom2d_Line.hxx>
46 #include <TopTools_ListIteratorOfListOfShape.hxx>
47
48 using namespace std;
49
50 #define RETURN_BAD_RESULT(msg) { MESSAGE(msg); return false; }
51 #define gpXYZ(n) gp_XYZ(n->X(),n->Y(),n->Z())
52 #define SHOWYXZ(msg, xyz) // {\
53 // gp_Pnt p (xyz); \
54 // cout << msg << " ("<< p.X() << "; " <<p.Y() << "; " <<p.Z() << ") " <<endl;\
55 // }
56
57 typedef StdMeshers_ProjectionUtils TAssocTool;
58
59 enum { ID_BOT_FACE = SMESH_Block::ID_Fxy0,
60        ID_TOP_FACE = SMESH_Block::ID_Fxy1,
61        BOTTOM_EDGE = 0, TOP_EDGE, V0_EDGE, V1_EDGE, // edge IDs in face
62        NB_WALL_FACES = 4 }; //
63
64 namespace {
65
66   //================================================================================
67   /*!
68    * \brief Return iterator pointing to node column for the given parameter
69    * \param columnsMap - node column map
70    * \param parameter - parameter
71    * \retval TParam2ColumnMap::iterator - result
72    *
73    * it returns closest left column
74    */
75   //================================================================================
76
77   TParam2ColumnIt getColumn( const TParam2ColumnMap* columnsMap,
78                              const double            parameter )
79   {
80     TParam2ColumnIt u_col = columnsMap->upper_bound( parameter );
81     if ( u_col != columnsMap->begin() )
82       --u_col;
83     return u_col; // return left column
84   }
85
86   //================================================================================
87   /*!
88    * \brief Return nodes around given parameter and a ratio
89    * \param column - node column
90    * \param param - parameter
91    * \param node1 - lower node
92    * \param node2 - upper node
93    * \retval double - ratio
94    */
95   //================================================================================
96
97   double getRAndNodes( const TNodeColumn*     column,
98                        const double           param,
99                        const SMDS_MeshNode* & node1,
100                        const SMDS_MeshNode* & node2)
101   {
102     if ( param == 1.0 || column->size() == 1) {
103       node1 = node2 = column->back();
104       return 0;
105     }
106
107     int i = int( param * ( column->size() - 1 ));
108     double u0 = double( i )/ double( column->size() - 1 );
109     double r = ( param - u0 ) * ( column->size() - 1 );
110
111     node1 = (*column)[ i ];
112     node2 = (*column)[ i + 1];
113     return r;
114   }
115
116   //================================================================================
117   /*!
118    * \brief Compute boundary parameters of face parts
119     * \param nbParts - nb of parts to split columns into
120     * \param columnsMap - node columns of the face to split
121     * \param params - computed parameters
122    */
123   //================================================================================
124
125   void splitParams( const int               nbParts,
126                     const TParam2ColumnMap* columnsMap,
127                     vector< double > &      params)
128   {
129     params.clear();
130     params.reserve( nbParts + 1 );
131     TParam2ColumnIt last_par_col = --columnsMap->end();
132     double par = columnsMap->begin()->first; // 0.
133     double parLast = last_par_col->first;
134     params.push_back( par );
135     for ( int i = 0; i < nbParts - 1; ++ i )
136     {
137       double partSize = ( parLast - par ) / double ( nbParts - i );
138       TParam2ColumnIt par_col = getColumn( columnsMap, par + partSize );
139       if ( par_col->first == par ) {
140         ++par_col;
141         if ( par_col == last_par_col ) {
142           while ( i < nbParts - 1 )
143             params.push_back( par + partSize * i++ );
144           break;
145         }
146       }
147       par = par_col->first;
148       params.push_back( par );
149     }
150     params.push_back( parLast ); // 1.
151   }
152 }
153
154 //=======================================================================
155 //function : StdMeshers_Prism_3D
156 //purpose  : 
157 //=======================================================================
158
159 StdMeshers_Prism_3D::StdMeshers_Prism_3D(int hypId, int studyId, SMESH_Gen* gen)
160   :SMESH_3D_Algo(hypId, studyId, gen)
161 {
162   _name = "Prism_3D";
163   _shapeType = (1 << TopAbs_SHELL) | (1 << TopAbs_SOLID);       // 1 bit per shape type
164   myProjectTriangles = false;
165 }
166
167 //================================================================================
168 /*!
169  * \brief Destructor
170  */
171 //================================================================================
172
173 StdMeshers_Prism_3D::~StdMeshers_Prism_3D()
174 {}
175
176 //=======================================================================
177 //function : CheckHypothesis
178 //purpose  : 
179 //=======================================================================
180
181 bool StdMeshers_Prism_3D::CheckHypothesis(SMESH_Mesh&                          aMesh,
182                                           const TopoDS_Shape&                  aShape,
183                                           SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status& aStatus)
184 {
185   // Check shape geometry
186
187   aStatus = SMESH_Hypothesis::HYP_BAD_GEOMETRY;
188
189   // find not quadrangle faces
190   list< TopoDS_Shape > notQuadFaces;
191   int nbEdge, nbWire, nbFace = 0;
192   TopExp_Explorer exp( aShape, TopAbs_FACE );
193   for ( ; exp.More(); exp.Next() ) {
194     ++nbFace;
195     const TopoDS_Shape& face = exp.Current();
196     nbEdge = TAssocTool::Count( face, TopAbs_EDGE, 0 );
197     nbWire = TAssocTool::Count( face, TopAbs_WIRE, 0 );
198     if (  nbEdge!= 4 || nbWire!= 1 ) {
199       if ( !notQuadFaces.empty() ) {
200         if ( TAssocTool::Count( notQuadFaces.back(), TopAbs_EDGE, 0 ) != nbEdge ||
201              TAssocTool::Count( notQuadFaces.back(), TopAbs_WIRE, 0 ) != nbWire )
202           RETURN_BAD_RESULT("Different not quad faces");
203       }
204       notQuadFaces.push_back( face );
205     }
206   }
207   if ( !notQuadFaces.empty() )
208   {
209     if ( notQuadFaces.size() != 2 )
210       RETURN_BAD_RESULT("Bad nb not quad faces: " << notQuadFaces.size());
211
212     // check total nb faces
213     nbEdge = TAssocTool::Count( notQuadFaces.back(), TopAbs_EDGE, 0 );
214     if ( nbFace != nbEdge + 2 )
215       RETURN_BAD_RESULT("Bad nb of faces: " << nbFace << " but must be " << nbEdge + 2);
216   }
217
218   // no hypothesis
219   aStatus = SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
220   return true;
221 }
222
223 //=======================================================================
224 //function : Compute
225 //purpose  : 
226 //=======================================================================
227
228 bool StdMeshers_Prism_3D::Compute(SMESH_Mesh& theMesh, const TopoDS_Shape& theShape)
229 {
230   myHelper = new SMESH_MesherHelper( theMesh );
231   // to delete helper at exit from Compute()
232   std::auto_ptr<SMESH_MesherHelper> helperDeleter( myHelper );
233
234   myHelper->IsQuadraticSubMesh( theShape );
235
236   // Analyse mesh and geomerty to find block subshapes and submeshes
237   if ( !myBlock.Init( myHelper, theShape ))
238     return false;
239
240   SMESHDS_Mesh* meshDS = theMesh.GetMeshDS();
241
242   int volumeID = meshDS->ShapeToIndex( theShape );
243
244
245   // To compute coordinates of a node inside a block, it is necessary to know
246   // 1. normalized parameters of the node by which
247   // 2. coordinates of node projections on all block sub-shapes are computed
248
249   // So we fill projections on vertices at once as they are same for all nodes
250   myShapeXYZ.resize( myBlock.NbSubShapes() );
251   for ( int iV = SMESH_Block::ID_FirstV; iV < SMESH_Block::ID_FirstE; ++iV ) {
252     myBlock.VertexPoint( iV, myShapeXYZ[ iV ]);
253     SHOWYXZ("V point " <<iV << " ", myShapeXYZ[ iV ]);
254   }
255
256   // Projections on the top and bottom faces are taken from nodes existing
257   // on these faces; find correspondence between bottom and top nodes
258   myBotToColumnMap.clear();
259   if ( !assocOrProjBottom2Top() ) // it also fill myBotToColumnMap
260     return false;
261
262
263   // Create nodes inside the block
264
265   // loop on nodes inside the bottom face
266   TNode2ColumnMap::iterator bot_column = myBotToColumnMap.begin();
267   for ( ; bot_column != myBotToColumnMap.end(); ++bot_column )
268   {
269     const TNode& tBotNode = bot_column->first; // bottom TNode
270     if ( tBotNode.GetPositionType() != SMDS_TOP_FACE )
271       continue; // node is not inside face 
272
273     // column nodes; middle part of the column are zero pointers
274     TNodeColumn& column = bot_column->second;
275
276     // bottom node parameters and coords
277     gp_XYZ botParams          = tBotNode.GetParams();
278     myShapeXYZ[ ID_BOT_FACE ] = tBotNode.GetCoords();
279
280     // compute top node parameters
281     gp_XYZ topParams;
282     myShapeXYZ[ ID_TOP_FACE ] = gpXYZ( column.back() );
283     gp_Pnt topCoords = myShapeXYZ[ ID_TOP_FACE ];
284     if ( !myBlock.ComputeParameters( topCoords, topParams, ID_TOP_FACE ))
285       RETURN_BAD_RESULT("ComputeParameters() on the top face failed");
286
287     // vertical loop
288     TNodeColumn::iterator columnNodes = column.begin();
289     for ( int z = 0; columnNodes != column.end(); ++columnNodes, ++z)
290     {
291       const SMDS_MeshNode* & node = *columnNodes;
292       if ( node ) continue; // skip bottom or top node
293
294       // params of a node to create
295       double rz = (double) z / (double) ( column.size() - 1 );
296       gp_XYZ params = botParams * ( 1 - rz ) + topParams * rz;
297
298       // set coords on all faces and nodes
299       const int nbSideFaces = 4;
300       int sideFaceIDs[nbSideFaces] = { SMESH_Block::ID_Fx0z,
301                                        SMESH_Block::ID_Fx1z,
302                                        SMESH_Block::ID_F0yz,
303                                        SMESH_Block::ID_F1yz };
304       for ( int iF = 0; iF < nbSideFaces; ++iF )
305         if ( !setFaceAndEdgesXYZ( sideFaceIDs[ iF ], params, z ))
306           return false;
307
308       // compute coords for a new node
309       gp_XYZ coords;
310       if ( !SMESH_Block::ShellPoint( params, myShapeXYZ, coords ))
311         RETURN_BAD_RESULT("SMESH_Block::ShellPoint() failed");
312
313       // create a node
314       node = meshDS->AddNode( coords.X(), coords.Y(), coords.Z() );
315       meshDS->SetNodeInVolume( node, volumeID );
316     }
317   } // loop on bottom nodes
318
319
320   // Create volumes
321
322   SMESHDS_SubMesh* smDS = myBlock.SubMeshDS( ID_BOT_FACE );
323   if ( !smDS ) RETURN_BAD_RESULT("Null submesh");
324
325   // loop on bottom mesh faces
326   SMDS_ElemIteratorPtr faceIt = smDS->GetElements();
327   while ( faceIt->more() )
328   {
329     const SMDS_MeshElement* face = faceIt->next();
330     if ( !face || face->GetType() != SMDSAbs_Face )
331       continue;
332     int nbNodes = face->NbNodes();
333     if ( face->IsQuadratic() )
334       nbNodes /= 2;
335
336     // find node columns for each node
337     vector< const TNodeColumn* > columns( nbNodes );
338     for ( int i = 0; i < nbNodes; ++i )
339     {
340       const SMDS_MeshNode* n = face->GetNode( i );
341       if ( n->GetPosition()->GetTypeOfPosition() == SMDS_TOP_FACE ) {
342         bot_column = myBotToColumnMap.find( n );
343         if ( bot_column == myBotToColumnMap.end() )
344           RETURN_BAD_RESULT(" node column for a node not found");
345         columns[ i ] = & bot_column->second;
346       }
347       else {
348         columns[ i ] = myBlock.GetNodeColumn( n );
349         if ( !columns[ i ] )
350           RETURN_BAD_RESULT(" node column not found for a node " << n->GetID() );
351       }
352     }
353     // create prisms
354     AddPrisms( columns, myHelper );
355
356   } // loop on bottom mesh faces
357         
358   return true;
359 }
360
361 //================================================================================
362 /*!
363  * \brief Create prisms
364  * \param columns - columns of nodes generated from nodes of a mesh face
365  * \param helper - helper initialized by mesh and shape to add prisms to
366  */
367 //================================================================================
368
369 void StdMeshers_Prism_3D::AddPrisms( vector<const TNodeColumn*> & columns,
370                                      SMESH_MesherHelper*          helper)
371 {
372   SMESHDS_Mesh * meshDS = helper->GetMeshDS();
373   int shapeID = helper->GetSubShapeID();
374
375   int nbNodes = columns.size();
376
377   // vertical loop on columns
378   for ( int z = 1; z < columns[0]->size(); ++z)
379   {
380     SMDS_MeshElement* vol = 0;
381     SMDS_VolumeTool vTool;
382     switch ( nbNodes ) {
383
384     case 3: {
385       const SMDS_MeshNode* botNodes[3] = { (*columns[0])[z-1],
386                                            (*columns[1])[z-1],
387                                            (*columns[2])[z-1] };
388       const SMDS_MeshNode* topNodes[3] = { (*columns[0])[z],
389                                            (*columns[1])[z],
390                                            (*columns[2])[z] };
391       // assure good orientation
392       SMDS_VolumeOfNodes tmpVol ( botNodes[0], botNodes[1], botNodes[2],
393                                   topNodes[0], topNodes[1], topNodes[2]);
394       vTool.Set( &tmpVol );
395       if ( vTool.IsForward() )
396         vol = helper->AddVolume( botNodes[0], botNodes[1], botNodes[2],
397                                  topNodes[0], topNodes[1], topNodes[2]);
398       else
399         vol = helper->AddVolume( topNodes[0], topNodes[1], topNodes[2],
400                                  botNodes[0], botNodes[1], botNodes[2]);
401       break;
402       }
403     case 4: {
404       const SMDS_MeshNode* botNodes[4] = { (*columns[0])[z-1], (*columns[1])[z-1],
405                                            (*columns[2])[z-1], (*columns[3])[z-1] };
406       const SMDS_MeshNode* topNodes[4] = { (*columns[0])[z], (*columns[1])[z],
407                                            (*columns[2])[z], (*columns[3])[z] };
408       // assure good orientation
409       SMDS_VolumeOfNodes tmpVol ( botNodes[0], botNodes[1], botNodes[2], botNodes[3],
410                                   topNodes[0], topNodes[1], topNodes[2], topNodes[3]);
411       vTool.Set( &tmpVol );
412       if ( vTool.IsForward() )
413         vol = helper->AddVolume( botNodes[0], botNodes[1], botNodes[2], botNodes[3],
414                                  topNodes[0], topNodes[1], topNodes[2], topNodes[3]);
415       else
416         vol = helper->AddVolume( topNodes[0], topNodes[1], topNodes[2], topNodes[3],
417                                  botNodes[0], botNodes[1], botNodes[2], botNodes[3]);
418       break;
419       }
420     default:
421       // polyhedron
422       vector<const SMDS_MeshNode*> nodes( 2*nbNodes + 4*nbNodes);
423       vector<int> quantities( 2 + nbNodes, 4 );
424       quantities[0] = quantities[1] = nbNodes;
425       columns.resize( nbNodes + 1 );
426       columns[ nbNodes ] = columns[ 0 ];
427       for ( int i = 0; i < nbNodes; ++i ) {
428         nodes[ i         ] = (*columns[ i ])[z-1]; // bottom
429         nodes[ i+nbNodes ] = (*columns[ i ])[z  ]; // top
430         // side
431         int di = 2*nbNodes + 4*i - 1;
432         nodes[ di   ] = (*columns[i  ])[z-1];
433         nodes[ di+1 ] = (*columns[i+1])[z-1];
434         nodes[ di+2 ] = (*columns[i+1])[z  ];
435         nodes[ di+3 ] = (*columns[i  ])[z  ];
436       }
437       vol = meshDS->AddPolyhedralVolume( nodes, quantities );
438     }
439     if ( vol && shapeID > 0 )
440       meshDS->SetMeshElementOnShape( vol, shapeID );
441   }
442 }
443
444 //================================================================================
445 /*!
446  * \brief Find correspondence between bottom and top nodes
447  *  If elements on the bottom and top faces are topologically different,
448  *  and projection is possible and allowed, perform the projection
449  *  \retval bool - is a success or not
450  */
451 //================================================================================
452
453 bool StdMeshers_Prism_3D::assocOrProjBottom2Top()
454 {
455   SMESH_subMesh * botSM = myBlock.SubMesh( ID_BOT_FACE );
456   SMESH_subMesh * topSM = myBlock.SubMesh( ID_TOP_FACE );
457
458   SMESHDS_SubMesh * botSMDS = botSM->GetSubMeshDS();
459   SMESHDS_SubMesh * topSMDS = topSM->GetSubMeshDS();
460
461   if ( !botSMDS || botSMDS->NbElements() == 0 )
462     RETURN_BAD_RESULT("Empty horiz submesh");
463
464   bool needProject = false;
465   if ( !topSMDS || 
466        botSMDS->NbElements() != topSMDS->NbElements() ||
467        botSMDS->NbNodes()    != topSMDS->NbNodes())
468   {
469     if ( myBlock.HasNotQuadElemOnTop() )
470       RETURN_BAD_RESULT("Different triangles on 2 sides");
471     needProject = true;
472   }
473
474   if ( 0/*needProject && !myProjectTriangles*/ )
475     RETURN_BAD_RESULT("Need to project but not allowed");
476
477   if ( needProject )
478   {
479     return projectBottomToTop();
480   }
481
482   TopoDS_Face botFace = TopoDS::Face( myBlock.Shape( ID_BOT_FACE ));
483   TopoDS_Face topFace = TopoDS::Face( myBlock.Shape( ID_TOP_FACE ));
484   // associate top and bottom faces
485   TAssocTool::TShapeShapeMap shape2ShapeMap;
486   if ( !TAssocTool::FindSubShapeAssociation( botFace, myBlock.Mesh(),
487                                              topFace, myBlock.Mesh(),
488                                              shape2ShapeMap) )
489     RETURN_BAD_RESULT("FindSubShapeAssociation failed");
490
491   // Find matching nodes of in and out faces
492   TNodeNodeMap n2nMap;
493   if ( ! TAssocTool::FindMatchingNodesOnFaces( botFace, myBlock.Mesh(),
494                                                topFace, myBlock.Mesh(),
495                                                shape2ShapeMap, n2nMap ))
496     RETURN_BAD_RESULT("Different mesh on top and bottom faces");
497
498   // Fill myBotToColumnMap
499
500   int zSize = myBlock.VerticalSize();
501   TNodeNodeMap::iterator bN_tN = n2nMap.begin();
502   for ( ; bN_tN != n2nMap.end(); ++bN_tN )
503   {
504     const SMDS_MeshNode* botNode = bN_tN->first;
505     const SMDS_MeshNode* topNode = bN_tN->second;
506     if ( botNode->GetPosition()->GetTypeOfPosition() != SMDS_TOP_FACE )
507       continue; // wall columns are contained in myBlock
508     // compute bottom node params
509     TNode bN( botNode );
510     if ( !myBlock.ComputeParameters( bN.GetCoords(), bN.ChangeParams(), ID_BOT_FACE ))
511       RETURN_BAD_RESULT("ComputeParameters() on the bottom face failed");
512     // create node column
513     TNode2ColumnMap::iterator bN_col = 
514       myBotToColumnMap.insert( make_pair ( bN, TNodeColumn() )).first;
515     TNodeColumn & column = bN_col->second;
516     column.resize( zSize );
517     column.front() = botNode;
518     column.back()  = topNode;
519   }
520   return true;
521 }
522
523 //================================================================================
524 /*!
525  * \brief Remove quadrangles from the top face and
526  * create triangles there by projection from the bottom
527  * \retval bool - a success or not
528  */
529 //================================================================================
530
531 bool StdMeshers_Prism_3D::projectBottomToTop()
532 {
533   SMESH_subMesh * botSM = myBlock.SubMesh( ID_BOT_FACE );
534   SMESH_subMesh * topSM = myBlock.SubMesh( ID_TOP_FACE );
535
536   SMESHDS_SubMesh * botSMDS = botSM->GetSubMeshDS();
537   SMESHDS_SubMesh * topSMDS = topSM->GetSubMeshDS();
538
539   if ( topSMDS )
540     topSM->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::CLEAN );
541
542   SMESHDS_Mesh* meshDS = myBlock.MeshDS();
543   int shapeID = myHelper->GetSubShapeID();
544   int topFaceID = meshDS->ShapeToIndex( topSM->GetSubShape() );
545
546   // Fill myBotToColumnMap
547
548   int zSize = myBlock.VerticalSize();
549   SMDS_NodeIteratorPtr nIt = botSMDS->GetNodes();
550   while ( nIt->more() )
551   {
552     const SMDS_MeshNode* botNode = nIt->next();
553     if ( botNode->GetPosition()->GetTypeOfPosition() != SMDS_TOP_FACE )
554       continue; // strange
555     // compute bottom node params
556     TNode bN( botNode );
557     if ( !myBlock.ComputeParameters( bN.GetCoords(), bN.ChangeParams(), ID_BOT_FACE ))
558       RETURN_BAD_RESULT("ComputeParameters() on the bottom face failed");
559     // compute top node coords
560     gp_XYZ topXYZ; gp_XY topUV;
561     if ( !myBlock.FacePoint( ID_TOP_FACE, bN.GetParams(), topXYZ ) ||
562          !myBlock.FaceUV   ( ID_TOP_FACE, bN.GetParams(), topUV ))
563       RETURN_BAD_RESULT("SMESH_Block::FacePoint() on the top face failed");
564     SMDS_MeshNode * topNode = meshDS->AddNode( topXYZ.X(),topXYZ.Y(),topXYZ.Z() );
565     meshDS->SetNodeOnFace( topNode, topFaceID, topUV.X(), topUV.Y() );
566     // create node column
567     TNode2ColumnMap::iterator bN_col = 
568       myBotToColumnMap.insert( make_pair ( bN, TNodeColumn() )).first;
569     TNodeColumn & column = bN_col->second;
570     column.resize( zSize );
571     column.front() = botNode;
572     column.back()  = topNode;
573   }
574
575   // Create top faces
576
577   // loop on bottom mesh faces
578   SMDS_ElemIteratorPtr faceIt = botSMDS->GetElements();
579   while ( faceIt->more() )
580   {
581     const SMDS_MeshElement* face = faceIt->next();
582     if ( !face || face->GetType() != SMDSAbs_Face )
583       continue;
584     int nbNodes = face->NbNodes();
585     if ( face->IsQuadratic() )
586       nbNodes /= 2;
587
588     // find top node in columns for each bottom node
589     vector< const SMDS_MeshNode* > nodes( nbNodes );
590     for ( int i = 0; i < nbNodes; ++i )
591     {
592       const SMDS_MeshNode* n = face->GetNode( nbNodes - i - 1 );
593       if ( n->GetPosition()->GetTypeOfPosition() == SMDS_TOP_FACE ) {
594         TNode2ColumnMap::iterator bot_column = myBotToColumnMap.find( n );
595         if ( bot_column == myBotToColumnMap.end() )
596           RETURN_BAD_RESULT(" node column for a node not found");
597         nodes[ i ] = bot_column->second.back();
598       }
599       else {
600         const TNodeColumn* column = myBlock.GetNodeColumn( n );
601         if ( !column )
602           RETURN_BAD_RESULT(" node column not found for a node " << n->GetID() );
603         nodes[ i ] = column->back();
604       }
605     }
606     // create a face, with reversed orientation
607     SMDS_MeshElement* newFace = 0;
608     switch ( nbNodes ) {
609
610     case 3: {
611       newFace = myHelper->AddFace(nodes[0], nodes[1], nodes[2]);
612       break;
613       }
614     case 4: {
615       newFace = myHelper->AddFace( nodes[0], nodes[1], nodes[2], nodes[3] );
616       break;
617       }
618     default:
619       newFace = meshDS->AddPolygonalFace( nodes );
620     }
621     if ( newFace && shapeID > 0 )
622       meshDS->SetMeshElementOnShape( newFace, shapeID );
623   }
624
625   return true;
626 }
627
628 //================================================================================
629 /*!
630  * \brief Set projection coordinates of a node to a face and it's subshapes
631  * \param faceID - the face given by in-block ID
632  * \param params - node normalized parameters
633  * \retval bool - is a success
634  */
635 //================================================================================
636
637 bool StdMeshers_Prism_3D::setFaceAndEdgesXYZ( const int faceID, const gp_XYZ& params, int z )
638 {
639   // find base and top edges of the face
640   enum { BASE = 0, TOP, LEFT, RIGHT };
641   vector< int > edgeVec; // 0-base, 1-top
642   SMESH_Block::GetFaceEdgesIDs( faceID, edgeVec );
643
644   myBlock.EdgePoint( edgeVec[ BASE ], params, myShapeXYZ[ edgeVec[ BASE ]]);
645   myBlock.EdgePoint( edgeVec[ TOP ], params, myShapeXYZ[ edgeVec[ TOP ]]);
646
647   SHOWYXZ("\nparams ", params);
648   SHOWYXZ("TOP is "<<edgeVec[ TOP], myShapeXYZ[ edgeVec[ TOP]]);
649   SHOWYXZ("BASE is "<<edgeVec[ BASE], myShapeXYZ[ edgeVec[ BASE]]);
650
651   if ( faceID == SMESH_Block::ID_Fx0z || faceID == SMESH_Block::ID_Fx1z )
652   {
653     myBlock.EdgePoint( edgeVec[ LEFT ], params, myShapeXYZ[ edgeVec[ LEFT ]]);
654     myBlock.EdgePoint( edgeVec[ RIGHT ], params, myShapeXYZ[ edgeVec[ RIGHT ]]);
655
656     SHOWYXZ("VER "<<edgeVec[ LEFT], myShapeXYZ[ edgeVec[ LEFT]]);
657     SHOWYXZ("VER "<<edgeVec[ RIGHT], myShapeXYZ[ edgeVec[ RIGHT]]);
658   }
659   myBlock.FacePoint( faceID, params, myShapeXYZ[ faceID ]);
660   SHOWYXZ("FacePoint "<<faceID, myShapeXYZ[ faceID]);
661
662   return true;
663 }
664
665 //================================================================================
666 /*!
667  * \brief Constructor. Initialization is needed
668  */
669 //================================================================================
670
671 StdMeshers_PrismAsBlock::StdMeshers_PrismAsBlock()
672 {
673   mySide = 0;
674 }
675
676 StdMeshers_PrismAsBlock::~StdMeshers_PrismAsBlock()
677 {
678   if ( mySide ) {
679     delete mySide; mySide = 0;
680   }
681 }
682
683 //================================================================================
684 /*!
685  * \brief Initialization.
686  * \param helper - helper loaded with mesh and 3D shape
687  * \param shape3D - a closed shell or solid
688  * \retval bool - false if a mesh or a shape are KO
689  */
690 //================================================================================
691
692 bool StdMeshers_PrismAsBlock::Init(SMESH_MesherHelper* helper,
693                                    const TopoDS_Shape& shape3D)
694 {
695   if ( mySide ) {
696     delete mySide; mySide = 0;
697   }
698   vector< TSideFace* > sideFaces( NB_WALL_FACES, 0 );
699   vector< pair< double, double> > params ( NB_WALL_FACES );
700   mySide = new TSideFace( sideFaces, params );
701
702   myHelper = helper;
703   SMESHDS_Mesh* meshDS = myHelper->GetMesh()->GetMeshDS();
704
705   SMESH_Block::init();
706   myShapeIDMap.Clear();
707   myShapeIndex2ColumnMap.clear();
708   
709   int wallFaceIds[ NB_WALL_FACES ] = { // to walk around a block
710     SMESH_Block::ID_Fx0z, SMESH_Block::ID_F1yz,
711     SMESH_Block::ID_Fx1z, SMESH_Block::ID_F0yz
712   };
713
714   // -------------------------------------------------------------
715   // Look for top and bottom faces: not quadrangle ones or meshed
716   // with not quadrangle elements
717   // -------------------------------------------------------------
718
719   list< SMESH_subMesh* > notQuadGeomSubMesh;
720   list< SMESH_subMesh* > notQuadElemSubMesh;
721   int nbFaces = 0;
722   //
723   SMESH_subMesh* mainSubMesh = myHelper->GetMesh()->GetSubMeshContaining( shape3D );
724   if ( !mainSubMesh ) RETURN_BAD_RESULT("Null submesh of shape3D");
725   //
726   const map< int, SMESH_subMesh * >& subSM = mainSubMesh->DependsOn();
727   map< int, SMESH_subMesh * >::const_iterator i_subSM = subSM.begin();
728   for ( ; i_subSM != subSM.end(); ++i_subSM )
729   {
730     SMESH_subMesh* sm = i_subSM->second;
731     const TopoDS_Shape& face = sm->GetSubShape();
732     if ( face.ShapeType() != TopAbs_FACE )
733       continue;
734     nbFaces++;
735
736     // is quadrangle face?
737     if ( TAssocTool::Count( face, TopAbs_EDGE, 0 ) != 4 ||
738          TAssocTool::Count( face, TopAbs_WIRE, 0 ) != 1 )
739       notQuadGeomSubMesh.push_back( sm );
740
741     // count not quadrangle mesh elements
742     if ( SMESHDS_SubMesh* smDS = sm->GetSubMeshDS() ) {
743       SMDS_ElemIteratorPtr eIt = smDS->GetElements();
744       bool hasNotQuad = false;
745       while ( eIt->more() && !hasNotQuad ) {
746         const SMDS_MeshElement* elem = eIt->next();
747         if ( elem->GetType() == SMDSAbs_Face ) {
748           int nbNodes = elem->NbNodes();
749           if ( elem->IsQuadratic() )
750             nbNodes /= 2;
751           hasNotQuad = ( nbNodes != 4 );
752         }
753       }
754       if ( hasNotQuad )
755         notQuadElemSubMesh.push_back( sm );
756     }
757     else {
758       RETURN_BAD_RESULT("not meshed face");
759     }
760   }
761
762   // ----------------------------------------------------------------------
763   // Analyse faces mesh and topology: choose the bottom submesh.
764   // If there are not quadrangle geom faces, they are top and bottom ones.
765   // Not quadrangle geom faces must be only on top and bottom.
766   // ----------------------------------------------------------------------
767
768   SMESH_subMesh * botSM = 0;
769   SMESH_subMesh * topSM = 0;
770
771   int nbNotQuad       = notQuadGeomSubMesh.size();
772   int nbNotQuadMeshed = notQuadElemSubMesh.size();
773   bool hasNotQuad = ( nbNotQuad || nbNotQuadMeshed );
774
775   // detect bad cases
776   if ( nbNotQuad > 0 && nbNotQuad != 2 )
777     RETURN_BAD_RESULT("Wrong shape geometry");
778   if ( nbNotQuadMeshed > 2 )
779     RETURN_BAD_RESULT("More then 2 faces meshed with not quadrangle elements");
780
781   // get found submeshes
782   if ( hasNotQuad )
783   {
784     if ( nbNotQuadMeshed > 0 ) botSM = notQuadElemSubMesh.front();
785     else                       botSM = notQuadGeomSubMesh.front();
786     if ( nbNotQuadMeshed > 1 ) topSM = notQuadElemSubMesh.back();
787     else if ( nbNotQuad  > 1 ) topSM = notQuadGeomSubMesh.back();
788   }
789   // detect other bad cases
790   if ( nbNotQuad == 2 && nbNotQuadMeshed > 0 ) {
791     bool ok = false;
792     if ( nbNotQuadMeshed == 1 )
793       ok = ( find( notQuadGeomSubMesh.begin(),
794                    notQuadGeomSubMesh.end(), botSM ) != notQuadGeomSubMesh.end() );
795     else
796       ok = ( notQuadGeomSubMesh == notQuadElemSubMesh );
797     if ( !ok )
798       RETURN_BAD_RESULT("Side face meshed with not quadrangle elements");
799   }
800
801   myNotQuadOnTop = ( nbNotQuadMeshed > 1 );
802     
803   // ----------------------------------------------------------
804
805   if ( nbNotQuad == 0 ) // Standard block of 6 quadrangle faces ?
806   {
807     // SMESH_Block will perform geometry analysis, we need just to find 2
808     // connected vertices on top and bottom
809
810     TopoDS_Vertex Vbot, Vtop;
811     if ( nbNotQuadMeshed > 0 ) // Look for vertices
812     {
813       TopTools_IndexedMapOfShape edgeMap;
814       TopExp::MapShapes( botSM->GetSubShape(), TopAbs_EDGE, edgeMap );
815       // vertex 1 is any vertex of the bottom face
816       Vbot = TopExp::FirstVertex( TopoDS::Edge( edgeMap( 1 )));
817       // vertex 2 is end vertex of edge sharing Vbot and not belonging to the bottom face
818       TopTools_ListIteratorOfListOfShape ancestIt = Mesh()->GetAncestors( Vbot );
819       for ( ; Vtop.IsNull() && ancestIt.More(); ancestIt.Next() )
820       {
821         const TopoDS_Shape & ancestor = ancestIt.Value();
822         if ( ancestor.ShapeType() == TopAbs_EDGE && !edgeMap.FindIndex( ancestor ))
823         {
824           Vtop = TopExp::LastVertex( TopoDS::Edge( ancestor ));
825           if ( Vbot.IsSame ( Vtop ))
826             Vtop = TopExp::FirstVertex( TopoDS::Edge( ancestor ));
827         }
828       }
829     }
830     // get shell from shape3D
831     TopoDS_Shell shell;
832     TopExp_Explorer exp( shape3D, TopAbs_SHELL );
833     int nbShell = 0;
834     for ( ; exp.More(); exp.Next(), ++nbShell )
835       shell = TopoDS::Shell( exp.Current() );
836 //     if ( nbShell != 1 )
837 //       RETURN_BAD_RESULT("There must be 1 shell in the block");
838
839     // Load geometry in SMESH_Block
840     if ( !SMESH_Block::FindBlockShapes( shell, Vbot, Vtop, myShapeIDMap )) {
841       if ( !hasNotQuad )
842         RETURN_BAD_RESULT("Can not detect top and bottom");
843     }
844     else {
845       if ( !botSM ) botSM = Mesh()->GetSubMeshContaining( myShapeIDMap( ID_BOT_FACE ));
846       if ( !topSM ) topSM = Mesh()->GetSubMeshContaining( myShapeIDMap( ID_TOP_FACE ));
847     }
848
849   } // end  Standard block of 6 quadrangle faces
850   // --------------------------------------------------------
851
852   // Here the top and bottom faces are found
853   if ( nbNotQuadMeshed == 2 ) // roughly check correspondence of horiz meshes
854   {
855 //     SMESHDS_SubMesh* topSMDS = topSM->GetSubMeshDS();
856 //     SMESHDS_SubMesh* botSMDS = botSM->GetSubMeshDS();
857 //     if ( topSMDS->NbNodes() != botSMDS->NbNodes() ||
858 //          topSMDS->NbElements() != botSMDS->NbElements() )
859 //       RETURN_BAD_RESULT("Top mesh doesn't correspond to bottom one");
860   }
861
862   // ---------------------------------------------------------
863   // If there are not quadrangle geom faces, we emulate
864   // a block of 6 quadrangle faces.
865   // Load SMESH_Block with faces and edges geometry
866   // ---------------------------------------------------------
867
868   
869   // find vertex 000 - the one with smallest coordinates (for easy DEBUG :-)
870   TopoDS_Vertex V000;
871   double minVal = DBL_MAX, minX, val;
872   for ( TopExp_Explorer exp( botSM->GetSubShape(), TopAbs_VERTEX );
873         exp.More(); exp.Next() )
874   {
875     const TopoDS_Vertex& v = TopoDS::Vertex( exp.Current() );
876     gp_Pnt P = BRep_Tool::Pnt( v );
877     val = P.X() + P.Y() + P.Z();
878     if ( val < minVal || ( val == minVal && P.X() < minX )) {
879       V000 = v;
880       minVal = val;
881       minX = P.X();
882     }
883   }
884
885   // Get ordered bottom edges
886   list< TopoDS_Edge > orderedEdges;
887   list< int >         nbVertexInWires;
888   SMESH_Block::GetOrderedEdges( TopoDS::Face( botSM->GetSubShape().Reversed() ),
889                                 V000, orderedEdges, nbVertexInWires );
890 //   if ( nbVertexInWires.size() != 1 )
891 //     RETURN_BAD_RESULT("Wrong prism geometry");
892
893   // Get Wall faces corresponding to the ordered bottom edges
894   list< TopoDS_Face > wallFaces;
895   if ( !GetWallFaces( Mesh(), shape3D, botSM->GetSubShape(), orderedEdges, wallFaces))
896     RETURN_BAD_RESULT("GetWallFaces() failed");
897
898   // Find columns of wall nodes and calculate edges' lengths
899   // --------------------------------------------------------
900
901   myParam2ColumnMaps.clear();
902   myParam2ColumnMaps.resize( orderedEdges.size() ); // total nb edges
903
904   int iE, nbEdges = nbVertexInWires.front(); // nb outer edges
905   vector< double > edgeLength( nbEdges );
906   map< double, int > len2edgeMap;
907
908   list< TopoDS_Edge >::iterator edgeIt = orderedEdges.begin();
909   list< TopoDS_Face >::iterator faceIt = wallFaces.begin();
910   for ( iE = 0; iE < nbEdges; ++edgeIt, ++faceIt )
911   {
912     TParam2ColumnMap & faceColumns = myParam2ColumnMaps[ iE ];
913     if ( !myHelper->LoadNodeColumns( faceColumns, *faceIt, *edgeIt, meshDS ))
914       RETURN_BAD_RESULT("SMESH_MesherHelper::LoadNodeColumns() failed");
915
916     SHOWYXZ("\np1 F "<<iE, gpXYZ(faceColumns.begin()->second.front() ));
917     SHOWYXZ("p2 F "<<iE, gpXYZ(faceColumns.rbegin()->second.front() ));
918     SHOWYXZ("V First "<<iE, BRep_Tool::Pnt( TopExp::FirstVertex(*edgeIt,true )));
919
920     edgeLength[ iE ] = SMESH_Algo::EdgeLength( *edgeIt );
921
922     if ( nbEdges < NB_WALL_FACES ) // fill map used to split faces
923     {
924       SMESHDS_SubMesh* smDS = meshDS->MeshElements( *edgeIt);
925       if ( !smDS )
926         RETURN_BAD_RESULT("Null submesh on a bottom edge");
927       // assure length uniqueness
928       edgeLength[ iE ] *= smDS->NbNodes() + edgeLength[ iE ] / ( 1000 + iE );
929       len2edgeMap[ edgeLength[ iE ]] = iE;
930     }
931     ++iE;
932   }
933   // Load columns of internal edges (forming holes)
934   // and fill map ShapeIndex to TParam2ColumnMap for them
935   for ( ; edgeIt != orderedEdges.end() ; ++edgeIt, ++faceIt )
936   {
937     TParam2ColumnMap & faceColumns = myParam2ColumnMaps[ iE ];
938     if ( !myHelper->LoadNodeColumns( faceColumns, *faceIt, *edgeIt, meshDS ))
939       RETURN_BAD_RESULT("SMESH_MesherHelper::LoadNodeColumns() failed");
940     // edge columns
941     int id = MeshDS()->ShapeToIndex( *edgeIt );
942     bool isForward = true; // meaningless for intenal wires
943     myShapeIndex2ColumnMap[ id ] = make_pair( & faceColumns, isForward );
944     // columns for vertices
945     // 1
946     const SMDS_MeshNode* n0 = faceColumns.begin()->second.front();
947     id = n0->GetPosition()->GetShapeId();
948     myShapeIndex2ColumnMap[ id ] = make_pair( & faceColumns, isForward );
949     // 2
950     const SMDS_MeshNode* n1 = faceColumns.rbegin()->second.front();
951     id = n1->GetPosition()->GetShapeId();
952     myShapeIndex2ColumnMap[ id ] = make_pair( & faceColumns, isForward );
953 //     SHOWYXZ("\np1 F "<<iE, gpXYZ(faceColumns.begin()->second.front() ));
954 //     SHOWYXZ("p2 F "<<iE, gpXYZ(faceColumns.rbegin()->second.front() ));
955 //     SHOWYXZ("V First "<<iE, BRep_Tool::Pnt( TopExp::FirstVertex(*edgeIt,true )));
956     ++iE;
957   }
958
959   // Create 4 wall faces of a block
960   // -------------------------------
961
962   if ( nbEdges <= NB_WALL_FACES ) // ************* Split faces if necessary
963   {
964     map< int, int > iE2nbSplit;
965     if ( nbEdges != NB_WALL_FACES ) // define how to split
966     {
967       if ( len2edgeMap.size() != nbEdges )
968         RETURN_BAD_RESULT("Uniqueness of edge lengths not assured");
969       map< double, int >::reverse_iterator maxLen_i = len2edgeMap.rbegin();
970       map< double, int >::reverse_iterator midLen_i = ++len2edgeMap.rbegin();
971       double maxLen = maxLen_i->first;
972       double midLen = ( len2edgeMap.size() == 1 ) ? 0 : midLen_i->first;
973       switch ( nbEdges ) {
974       case 1: // 0-th edge is split into 4 parts
975         iE2nbSplit.insert( make_pair( 0, 4 )); break;
976       case 2: // either the longest edge is split into 3 parts, or both edges into halves
977         if ( maxLen / 3 > midLen / 2 ) {
978           iE2nbSplit.insert( make_pair( maxLen_i->second, 3 ));
979         }
980         else {
981           iE2nbSplit.insert( make_pair( maxLen_i->second, 2 ));
982           iE2nbSplit.insert( make_pair( midLen_i->second, 2 ));
983         }
984         break;
985       case 3:
986         // split longest into halves
987         iE2nbSplit.insert( make_pair( maxLen_i->second, 2 ));
988       }
989     }
990     // Create TSideFace's
991     faceIt = wallFaces.begin();
992     edgeIt = orderedEdges.begin();
993     int iSide = 0;
994     for ( iE = 0; iE < nbEdges; ++edgeIt, ++faceIt )
995     {
996      // split?
997       map< int, int >::iterator i_nb = iE2nbSplit.find( iE );
998       if ( i_nb != iE2nbSplit.end() ) {
999         // split!
1000         int nbSplit = i_nb->second;
1001         vector< double > params;
1002         splitParams( nbSplit, &myParam2ColumnMaps[ iE ], params );
1003         bool isForward = ( edgeIt->Orientation() == TopAbs_FORWARD );
1004         for ( int i = 0; i < nbSplit; ++i ) {
1005           double f = ( isForward ? params[ i ] : params[ nbSplit - i-1 ]);
1006           double l = ( isForward ? params[ i+1 ] : params[ nbSplit - i ]);
1007           TSideFace* comp = new TSideFace( myHelper, wallFaceIds[ iSide ],
1008                                            *faceIt, *edgeIt,
1009                                            &myParam2ColumnMaps[ iE ], f, l );
1010           mySide->SetComponent( iSide++, comp );
1011         }
1012       }
1013       else {
1014         TSideFace* comp = new TSideFace( myHelper, wallFaceIds[ iSide ],
1015                                          *faceIt, *edgeIt,
1016                                          &myParam2ColumnMaps[ iE ]);
1017         mySide->SetComponent( iSide++, comp );
1018       }
1019       ++iE;
1020     }
1021   }
1022   else { // **************************** Unite faces
1023
1024     // unite first faces
1025     int nbExraFaces = nbEdges - 3;
1026     int iSide = 0, iE;
1027     double u0 = 0, sumLen = 0;
1028     for ( iE = 0; iE < nbExraFaces; ++iE )
1029       sumLen += edgeLength[ iE ];
1030
1031     vector< TSideFace* > components( nbExraFaces );
1032     vector< pair< double, double> > params( nbExraFaces );
1033     faceIt = wallFaces.begin();
1034     edgeIt = orderedEdges.begin();
1035     for ( iE = 0; iE < nbExraFaces; ++edgeIt, ++faceIt )
1036     {
1037       components[ iE ] = new TSideFace( myHelper, wallFaceIds[ iSide ],
1038                                         *faceIt, *edgeIt,
1039                                         &myParam2ColumnMaps[ iE ]);
1040       double u1 = u0 + edgeLength[ iE ] / sumLen;
1041       params[ iE ] = make_pair( u0 , u1 );
1042       u0 = u1;
1043       ++iE;
1044     }
1045     mySide->SetComponent( iSide++, new TSideFace( components, params ));
1046
1047     // fill the rest faces
1048     for ( ; iE < nbEdges; ++faceIt, ++edgeIt )
1049     {
1050       TSideFace* comp = new TSideFace( myHelper, wallFaceIds[ iSide ],
1051                                        *faceIt, *edgeIt,
1052                                        &myParam2ColumnMaps[ iE ]);
1053       mySide->SetComponent( iSide++, comp );
1054       ++iE;
1055     }
1056   }
1057
1058
1059   // Fill geometry fields of SMESH_Block
1060   // ------------------------------------
1061
1062   TopoDS_Face botF = TopoDS::Face( botSM->GetSubShape() );
1063   TopoDS_Face topF = TopoDS::Face( topSM->GetSubShape() );
1064
1065   vector< int > botEdgeIdVec;
1066   SMESH_Block::GetFaceEdgesIDs( ID_BOT_FACE, botEdgeIdVec );
1067
1068   bool isForward[NB_WALL_FACES] = { true, true, true, true };
1069   Adaptor2d_Curve2d* botPcurves[NB_WALL_FACES];
1070   Adaptor2d_Curve2d* topPcurves[NB_WALL_FACES];
1071
1072   for ( int iF = 0; iF < NB_WALL_FACES; ++iF )
1073   {
1074     TSideFace * sideFace = mySide->GetComponent( iF );
1075     if ( !sideFace )
1076       RETURN_BAD_RESULT("NULL TSideFace");
1077     int fID = sideFace->FaceID();
1078
1079     // fill myShapeIDMap
1080     if ( sideFace->InsertSubShapes( myShapeIDMap ) != 8 &&
1081          !sideFace->IsComplex())
1082       MESSAGE( ": Warning : InsertSubShapes() < 8 on side " << iF );
1083
1084     // side faces geometry
1085     Adaptor2d_Curve2d* pcurves[NB_WALL_FACES];
1086     if ( !sideFace->GetPCurves( pcurves ))
1087       RETURN_BAD_RESULT("TSideFace::GetPCurves() failed");
1088
1089     SMESH_Block::TFace& tFace = myFace[ fID - ID_FirstF ];
1090     tFace.Set( fID, sideFace->Surface(), pcurves, isForward );
1091
1092     SHOWYXZ( endl<<"F "<< iF << " id " << fID << " FRW " << sideFace->IsForward(), );
1093     // edges 3D geometry
1094     vector< int > edgeIdVec;
1095     SMESH_Block::GetFaceEdgesIDs( fID, edgeIdVec );
1096     for ( int isMax = 0; isMax < 2; ++isMax ) {
1097       {
1098         int eID = edgeIdVec[ isMax ];
1099         SMESH_Block::TEdge& tEdge = myEdge[ eID - ID_FirstE ];
1100         tEdge.Set( eID, sideFace->HorizCurve(isMax), true);
1101         SHOWYXZ(eID<<" HOR"<<isMax<<"(0)", sideFace->HorizCurve(isMax)->Value(0));
1102         SHOWYXZ(eID<<" HOR"<<isMax<<"(1)", sideFace->HorizCurve(isMax)->Value(1));
1103       }
1104       {
1105         int eID = edgeIdVec[ isMax+2 ];
1106         SMESH_Block::TEdge& tEdge = myEdge[ eID - ID_FirstE  ];
1107         tEdge.Set( eID, sideFace->VertiCurve(isMax), true);
1108         SHOWYXZ(eID<<" VER"<<isMax<<"(0)", sideFace->VertiCurve(isMax)->Value(0));
1109         SHOWYXZ(eID<<" VER"<<isMax<<"(1)", sideFace->VertiCurve(isMax)->Value(1));
1110
1111         // corner points
1112         vector< int > vertexIdVec;
1113         SMESH_Block::GetEdgeVertexIDs( eID, vertexIdVec );
1114         myPnt[ vertexIdVec[0] - ID_FirstV ] = tEdge.GetCurve()->Value(0).XYZ();
1115         myPnt[ vertexIdVec[1] - ID_FirstV ] = tEdge.GetCurve()->Value(1).XYZ();
1116       }
1117     }
1118     // pcurves on horizontal faces
1119     for ( iE = 0; iE < NB_WALL_FACES; ++iE ) {
1120       if ( edgeIdVec[ BOTTOM_EDGE ] == botEdgeIdVec[ iE ] ) {
1121         botPcurves[ iE ] = sideFace->HorizPCurve( false, botF );
1122         topPcurves[ iE ] = sideFace->HorizPCurve( true,  topF );
1123         break;
1124       }
1125     }
1126   }
1127   // horizontal faces geometry
1128   {
1129     SMESH_Block::TFace& tFace = myFace[ ID_BOT_FACE - ID_FirstF ];
1130     tFace.Set( ID_BOT_FACE, new BRepAdaptor_Surface( botF ), botPcurves, isForward );
1131     SMESH_Block::Insert( botF, ID_BOT_FACE, myShapeIDMap );
1132   }
1133   {
1134     SMESH_Block::TFace& tFace = myFace[ ID_TOP_FACE - ID_FirstF ];
1135     tFace.Set( ID_TOP_FACE, new BRepAdaptor_Surface( topF ), topPcurves, isForward );
1136     SMESH_Block::Insert( topF, ID_TOP_FACE, myShapeIDMap );
1137   }
1138
1139   // Fill map ShapeIndex to TParam2ColumnMap
1140   // ----------------------------------------
1141
1142   list< TSideFace* > fList;
1143   list< TSideFace* >::iterator fListIt;
1144   fList.push_back( mySide );
1145   for ( fListIt = fList.begin(); fListIt != fList.end(); ++fListIt)
1146   {
1147     int nb = (*fListIt)->NbComponents();
1148     for ( int i = 0; i < nb; ++i ) {
1149       if ( TSideFace* comp = (*fListIt)->GetComponent( i ))
1150         fList.push_back( comp );
1151     }
1152     if ( TParam2ColumnMap* cols = (*fListIt)->GetColumns()) {
1153       // columns for a base edge
1154       int id = MeshDS()->ShapeToIndex( (*fListIt)->BaseEdge() );
1155       bool isForward = (*fListIt)->IsForward();
1156       myShapeIndex2ColumnMap[ id ] = make_pair( cols, isForward );
1157
1158       // columns for vertices
1159       const SMDS_MeshNode* n0 = cols->begin()->second.front();
1160       id = n0->GetPosition()->GetShapeId();
1161       myShapeIndex2ColumnMap[ id ] = make_pair( cols, isForward );
1162
1163       const SMDS_MeshNode* n1 = cols->rbegin()->second.front();
1164       id = n1->GetPosition()->GetShapeId();
1165       myShapeIndex2ColumnMap[ id ] = make_pair( cols, !isForward );
1166     }
1167   }
1168
1169 //   gp_XYZ testPar(0.25, 0.25, 0), testCoord;
1170 //   if ( !FacePoint( ID_BOT_FACE, testPar, testCoord ))
1171 //     RETURN_BAD_RESULT("TEST FacePoint() FAILED");
1172 //   SHOWYXZ("IN TEST PARAM" , testPar);
1173 //   SHOWYXZ("OUT TEST CORD" , testCoord);
1174 //   if ( !ComputeParameters( testCoord, testPar , ID_BOT_FACE))
1175 //     RETURN_BAD_RESULT("TEST ComputeParameters() FAILED");
1176 //   SHOWYXZ("OUT TEST PARAM" , testPar);
1177
1178   return true;
1179 }
1180
1181 //================================================================================
1182 /*!
1183  * \brief Return pointer to column of nodes
1184  * \param node - bottom node from which the returned column goes up
1185  * \retval const TNodeColumn* - the found column
1186  */
1187 //================================================================================
1188
1189 const TNodeColumn* StdMeshers_PrismAsBlock::GetNodeColumn(const SMDS_MeshNode* node) const
1190 {
1191   int sID = node->GetPosition()->GetShapeId();
1192
1193   map<int, pair< TParam2ColumnMap*, bool > >::const_iterator col_frw =
1194     myShapeIndex2ColumnMap.find( sID );
1195   if ( col_frw != myShapeIndex2ColumnMap.end() ) {
1196     const TParam2ColumnMap* cols = col_frw->second.first;
1197     TParam2ColumnIt u_col = cols->begin();
1198     for ( ; u_col != cols->end(); ++u_col )
1199       if ( u_col->second[ 0 ] == node )
1200         return & u_col->second;
1201   }
1202   return 0;
1203 }
1204
1205 //================================================================================
1206 /*!
1207  * \brief Check curve orientation of a bootom edge
1208   * \param meshDS - mesh DS
1209   * \param columnsMap - node columns map of side face
1210   * \param bottomEdge - the bootom edge
1211   * \param sideFaceID - side face in-block ID
1212   * \retval bool - true if orientation coinside with in-block froward orientation
1213  */
1214 //================================================================================
1215
1216 bool StdMeshers_PrismAsBlock::IsForwardEdge(SMESHDS_Mesh*           meshDS,
1217                                             const TParam2ColumnMap& columnsMap,
1218                                             const TopoDS_Edge &     bottomEdge,
1219                                             const int               sideFaceID)
1220 {
1221   bool isForward = false;
1222   if ( TAssocTool::IsClosedEdge( bottomEdge ))
1223   {
1224     isForward = ( bottomEdge.Orientation() == TopAbs_FORWARD );
1225   }
1226   else
1227   {
1228     const TNodeColumn& firstCol = columnsMap.begin()->second;
1229     const SMDS_MeshNode* bottomNode = firstCol[0];
1230     TopoDS_Shape firstVertex = SMESH_MesherHelper::GetSubShapeByNode( bottomNode, meshDS );
1231     isForward = ( firstVertex.IsSame( TopExp::FirstVertex( bottomEdge, true )));
1232   }
1233   // on 2 of 4 sides first vertex is end
1234   if ( sideFaceID == ID_Fx1z || sideFaceID == ID_F0yz )
1235     isForward = !isForward;
1236   return isForward;
1237 }
1238
1239 //================================================================================
1240   /*!
1241    * \brief Find wall faces by bottom edges
1242     * \param mesh - the mesh
1243     * \param mainShape - the prism
1244     * \param bottomFace - the bottom face
1245     * \param bottomEdges - edges bounding the bottom face
1246     * \param wallFaces - faces list to fill in
1247    */
1248 //================================================================================
1249
1250 bool StdMeshers_PrismAsBlock::GetWallFaces( SMESH_Mesh*                     mesh,
1251                                             const TopoDS_Shape &            mainShape,
1252                                             const TopoDS_Shape &            bottomFace,
1253                                             const std::list< TopoDS_Edge >& bottomEdges,
1254                                             std::list< TopoDS_Face >&       wallFaces)
1255 {
1256   wallFaces.clear();
1257
1258   TopTools_IndexedMapOfShape faceMap;
1259   TopExp::MapShapes( mainShape, TopAbs_FACE, faceMap );
1260
1261   list< TopoDS_Edge >::const_iterator edge = bottomEdges.begin();
1262   for ( ; edge != bottomEdges.end(); ++edge )
1263   {
1264     TopTools_ListIteratorOfListOfShape ancestIt = mesh->GetAncestors( *edge );
1265     for ( ; ancestIt.More(); ancestIt.Next() )
1266     {
1267       const TopoDS_Shape& ancestor = ancestIt.Value();
1268       if ( ancestor.ShapeType() == TopAbs_FACE && // face
1269            !bottomFace.IsSame( ancestor ) &&      // not bottom
1270            faceMap.FindIndex( ancestor ))         // belongs to the prism
1271       {
1272         wallFaces.push_back( TopoDS::Face( ancestor ));
1273         break;
1274       }
1275     }
1276   }
1277   return ( wallFaces.size() == bottomEdges.size() );
1278 }
1279
1280 //================================================================================
1281 /*!
1282  * \brief Constructor
1283   * \param faceID - in-block ID
1284   * \param face - geom face
1285   * \param columnsMap - map of node columns
1286   * \param first - first normalized param
1287   * \param last - last normalized param
1288  */
1289 //================================================================================
1290
1291 StdMeshers_PrismAsBlock::TSideFace::TSideFace(SMESH_MesherHelper* helper,
1292                                               const int           faceID,
1293                                               const TopoDS_Face&  face,
1294                                               const TopoDS_Edge&  baseEdge,
1295                                               TParam2ColumnMap*   columnsMap,
1296                                               const double        first,
1297                                               const double        last):
1298   myID( faceID ),
1299   myParamToColumnMap( columnsMap ),
1300   myBaseEdge( baseEdge ),
1301   myHelper( helper )
1302 {
1303   mySurface.Initialize( face );
1304   myParams.resize( 1 );
1305   myParams[ 0 ] = make_pair( first, last );
1306   myIsForward = StdMeshers_PrismAsBlock::IsForwardEdge( myHelper->GetMeshDS(),
1307                                                         *myParamToColumnMap,
1308                                                         myBaseEdge, myID );
1309 }
1310
1311 //================================================================================
1312 /*!
1313  * \brief Constructor of complex side face
1314  */
1315 //================================================================================
1316
1317 StdMeshers_PrismAsBlock::TSideFace::
1318 TSideFace(const vector< TSideFace* >&             components,
1319           const vector< pair< double, double> > & params)
1320   :myID( components[0] ? components[0]->myID : 0 ),
1321    myParamToColumnMap( 0 ),
1322    myParams( params ),
1323    myIsForward( true ),
1324    myComponents( components ),
1325    myHelper( components[0] ? components[0]->myHelper : 0 )
1326 {}
1327 //================================================================================
1328 /*!
1329  * \brief Copy constructor
1330   * \param other - other side
1331  */
1332 //================================================================================
1333
1334 StdMeshers_PrismAsBlock::TSideFace::TSideFace( const TSideFace& other )
1335 {
1336   myID               = other.myID;
1337   mySurface          = other.mySurface;
1338   myBaseEdge         = other.myBaseEdge;
1339   myParams           = other.myParams;
1340   myIsForward        = other.myIsForward;
1341   myHelper           = other.myHelper;
1342   myParamToColumnMap = other.myParamToColumnMap;
1343
1344   myComponents.resize( other.myComponents.size());
1345   for (int i = 0 ; i < myComponents.size(); ++i )
1346     myComponents[ i ] = new TSideFace( *other.myComponents[ i ]);
1347 }
1348
1349 //================================================================================
1350 /*!
1351  * \brief Deletes myComponents
1352  */
1353 //================================================================================
1354
1355 StdMeshers_PrismAsBlock::TSideFace::~TSideFace()
1356 {
1357   for (int i = 0 ; i < myComponents.size(); ++i )
1358     if ( myComponents[ i ] )
1359       delete myComponents[ i ];
1360 }
1361
1362 //================================================================================
1363 /*!
1364  * \brief Return geometry of the vertical curve
1365   * \param isMax - true means curve located closer to (1,1,1) block point
1366   * \retval Adaptor3d_Curve* - curve adaptor
1367  */
1368 //================================================================================
1369
1370 Adaptor3d_Curve* StdMeshers_PrismAsBlock::TSideFace::VertiCurve(const bool isMax) const
1371 {
1372   if ( !myComponents.empty() ) {
1373     if ( isMax )
1374       return myComponents.back()->VertiCurve(isMax);
1375     else
1376       return myComponents.front()->VertiCurve(isMax);
1377   }
1378   double f = myParams[0].first, l = myParams[0].second;
1379   if ( !myIsForward ) std::swap( f, l );
1380   return new TVerticalEdgeAdaptor( myParamToColumnMap, isMax ? l : f );
1381 }
1382
1383 //================================================================================
1384 /*!
1385  * \brief Return geometry of the top or bottom curve
1386   * \param isTop - 
1387   * \retval Adaptor3d_Curve* - 
1388  */
1389 //================================================================================
1390
1391 Adaptor3d_Curve* StdMeshers_PrismAsBlock::TSideFace::HorizCurve(const bool isTop) const
1392 {
1393   return new THorizontalEdgeAdaptor( this, isTop );
1394 }
1395
1396 //================================================================================
1397 /*!
1398  * \brief Return pcurves
1399   * \param pcurv - array of 4 pcurves
1400   * \retval bool - is a success
1401  */
1402 //================================================================================
1403
1404 bool StdMeshers_PrismAsBlock::TSideFace::GetPCurves(Adaptor2d_Curve2d* pcurv[4]) const
1405 {
1406   int iEdge[ 4 ] = { BOTTOM_EDGE, TOP_EDGE, V0_EDGE, V1_EDGE };
1407
1408   for ( int i = 0 ; i < 4 ; ++i ) {
1409     Handle(Geom2d_Line) line;
1410     switch ( iEdge[ i ] ) {
1411     case TOP_EDGE:
1412       line = new Geom2d_Line( gp_Pnt2d( 0, 1 ), gp::DX2d() ); break;
1413     case BOTTOM_EDGE:
1414       line = new Geom2d_Line( gp::Origin2d(), gp::DX2d() ); break;
1415     case V0_EDGE:
1416       line = new Geom2d_Line( gp::Origin2d(), gp::DY2d() ); break;
1417     case V1_EDGE:
1418       line = new Geom2d_Line( gp_Pnt2d( 1, 0 ), gp::DY2d() ); break;
1419     }
1420     pcurv[ i ] = new Geom2dAdaptor_Curve( line, 0, 1 );
1421   }
1422   return true;
1423 }
1424
1425 //================================================================================
1426 /*!
1427  * \brief Returns geometry of pcurve on a horizontal face
1428   * \param isTop - is top or bottom face
1429   * \param horFace - a horizontal face
1430   * \retval Adaptor2d_Curve2d* - curve adaptor
1431  */
1432 //================================================================================
1433
1434 Adaptor2d_Curve2d*
1435 StdMeshers_PrismAsBlock::TSideFace::HorizPCurve(const bool         isTop,
1436                                                 const TopoDS_Face& horFace) const
1437 {
1438   return new TPCurveOnHorFaceAdaptor( this, isTop, horFace );
1439 }
1440
1441 //================================================================================
1442 /*!
1443  * \brief Return a component corresponding to parameter
1444   * \param U - parameter along a horizontal size
1445   * \param localU - parameter along a horizontal size of a component
1446   * \retval TSideFace* - found component
1447  */
1448 //================================================================================
1449
1450 StdMeshers_PrismAsBlock::TSideFace*
1451 StdMeshers_PrismAsBlock::TSideFace::GetComponent(const double U,double & localU) const
1452 {
1453   localU = U;
1454   if ( myComponents.empty() )
1455     return const_cast<TSideFace*>( this );
1456
1457   int i;
1458   for ( i = 0; i < myComponents.size(); ++i )
1459     if ( U < myParams[ i ].second )
1460       break;
1461   if ( i >= myComponents.size() )
1462     i = myComponents.size() - 1;
1463
1464   double f = myParams[ i ].first, l = myParams[ i ].second;
1465   localU = ( U - f ) / ( l - f );
1466   return myComponents[ i ];
1467 }
1468
1469 //================================================================================
1470 /*!
1471  * \brief Find node columns for a parameter
1472   * \param U - parameter along a horizontal edge
1473   * \param col1 - the 1st found column
1474   * \param col2 - the 2nd found column
1475   * \retval r - normalized position of U between the found columns
1476  */
1477 //================================================================================
1478
1479 double StdMeshers_PrismAsBlock::TSideFace::GetColumns(const double      U,
1480                                                       TParam2ColumnIt & col1,
1481                                                       TParam2ColumnIt & col2) const
1482 {
1483   double u = U, r = 0;
1484   if ( !myComponents.empty() ) {
1485     TSideFace * comp = GetComponent(U,u);
1486     return comp->GetColumns( u, col1, col2 );
1487   }
1488
1489   if ( !myIsForward )
1490     u = 1 - u;
1491   double f = myParams[0].first, l = myParams[0].second;
1492   u = f + u * ( l - f );
1493
1494   col1 = col2 = getColumn( myParamToColumnMap, u );
1495   if ( ++col2 == myParamToColumnMap->end() ) {
1496     --col2;
1497     r = 0.5;
1498   }
1499   else {
1500 //     if ( !myIsForward )
1501 //       std::swap( col1, col2 );
1502     double uf = col1->first;
1503     double ul = col2->first;
1504     r = ( u - uf ) / ( ul - uf );
1505   }
1506   return r;
1507 }
1508
1509 //================================================================================
1510 /*!
1511  * \brief Return coordinates by normalized params
1512   * \param U - horizontal param
1513   * \param V - vertical param
1514   * \retval gp_Pnt - result point
1515  */
1516 //================================================================================
1517
1518 gp_Pnt StdMeshers_PrismAsBlock::TSideFace::Value(const Standard_Real U,
1519                                                  const Standard_Real V) const
1520 {
1521   double u;
1522   if ( !myComponents.empty() ) {
1523     TSideFace * comp = GetComponent(U,u);
1524     return comp->Value( u, V );
1525   }
1526
1527   TParam2ColumnIt u_col1, u_col2;
1528   double vR, hR = GetColumns( U, u_col1, u_col2 );
1529
1530   const SMDS_MeshNode* n1 = 0;
1531   const SMDS_MeshNode* n2 = 0;
1532   const SMDS_MeshNode* n3 = 0;
1533   const SMDS_MeshNode* n4 = 0;
1534   gp_XYZ pnt;
1535
1536   vR = getRAndNodes( & u_col1->second, V, n1, n2 );
1537   vR = getRAndNodes( & u_col2->second, V, n3, n4 );
1538   
1539   gp_XY uv1 = myHelper->GetNodeUV( mySurface.Face(), n1, n4);
1540   gp_XY uv2 = myHelper->GetNodeUV( mySurface.Face(), n2, n3);
1541   gp_XY uv12 = uv1 * ( 1 - vR ) + uv2 * vR;
1542
1543   gp_XY uv3 = myHelper->GetNodeUV( mySurface.Face(), n3, n2);
1544   gp_XY uv4 = myHelper->GetNodeUV( mySurface.Face(), n4, n1);
1545   gp_XY uv34 = uv3 * ( 1 - vR ) + uv4 * vR;
1546
1547   gp_XY uv = uv12 * ( 1 - hR ) + uv34 * hR;
1548   
1549   return mySurface.Value( uv.X(), uv.Y() );
1550 }
1551
1552
1553 //================================================================================
1554 /*!
1555  * \brief Return boundary edge
1556   * \param edge - edge index
1557   * \retval TopoDS_Edge - found edge
1558  */
1559 //================================================================================
1560
1561 TopoDS_Edge StdMeshers_PrismAsBlock::TSideFace::GetEdge(const int iEdge) const
1562 {
1563   if ( !myComponents.empty() ) {
1564     switch ( iEdge ) {
1565     case V0_EDGE : return myComponents.front()->GetEdge( iEdge );
1566     case V1_EDGE : return myComponents.back() ->GetEdge( iEdge );
1567     default: return TopoDS_Edge();
1568     }
1569   }
1570   TopoDS_Shape edge;
1571   const SMDS_MeshNode* node = 0;
1572   SMESHDS_Mesh * meshDS = myHelper->GetMesh()->GetMeshDS();
1573   TNodeColumn* column;
1574
1575   switch ( iEdge ) {
1576   case TOP_EDGE:
1577   case BOTTOM_EDGE:
1578     column = & (( ++myParamToColumnMap->begin())->second );
1579     node = ( iEdge == TOP_EDGE ) ? column->back() : column->front();
1580     edge = myHelper->GetSubShapeByNode ( node, meshDS );
1581     if ( edge.ShapeType() == TopAbs_VERTEX ) {
1582       column = & ( myParamToColumnMap->begin()->second );
1583       node = ( iEdge == TOP_EDGE ) ? column->back() : column->front();
1584     }
1585     break;
1586   case V0_EDGE:
1587   case V1_EDGE: {
1588     bool back = ( iEdge == V1_EDGE );
1589     if ( !myIsForward ) back = !back;
1590     if ( back )
1591       column = & ( myParamToColumnMap->rbegin()->second );
1592     else
1593       column = & ( myParamToColumnMap->begin()->second );
1594     if ( column->size() > 0 )
1595       edge = myHelper->GetSubShapeByNode( (*column)[ 1 ], meshDS );
1596     if ( edge.IsNull() || edge.ShapeType() == TopAbs_VERTEX )
1597       node = column->front();
1598     break;
1599   }
1600   default:;
1601   }
1602   if ( !edge.IsNull() || edge.ShapeType() == TopAbs_EDGE )
1603     return TopoDS::Edge( edge );
1604
1605   // find edge by 2 vertices
1606   TopoDS_Shape V1 = edge;
1607   TopoDS_Shape V2 = myHelper->GetSubShapeByNode( node, meshDS );
1608   if ( V2.ShapeType() == TopAbs_VERTEX && !V2.IsSame( V1 ))
1609   {
1610     TopTools_ListIteratorOfListOfShape ancestIt =
1611       myHelper->GetMesh()->GetAncestors( V1 );
1612     for ( ; ancestIt.More(); ancestIt.Next() )
1613     {
1614       const TopoDS_Shape & ancestor = ancestIt.Value();
1615       if ( ancestor.ShapeType() == TopAbs_EDGE )
1616         for ( TopExp_Explorer e( ancestor, TopAbs_VERTEX ); e.More(); e.Next() )
1617           if ( V2.IsSame( e.Current() ))
1618             return TopoDS::Edge( ancestor );
1619     }
1620   }
1621   return TopoDS_Edge();
1622 }
1623
1624 //================================================================================
1625 /*!
1626  * \brief Fill block subshapes
1627   * \param shapeMap - map to fill in
1628   * \retval int - nb inserted subshapes
1629  */
1630 //================================================================================
1631
1632 int StdMeshers_PrismAsBlock::TSideFace::InsertSubShapes(TBlockShapes& shapeMap) const
1633 {
1634   int nbInserted = 0;
1635
1636   // Insert edges
1637   vector< int > edgeIdVec;
1638   SMESH_Block::GetFaceEdgesIDs( myID, edgeIdVec );
1639
1640   for ( int i = BOTTOM_EDGE; i <=V1_EDGE ; ++i ) {
1641     TopoDS_Edge e = GetEdge( i );
1642     if ( !e.IsNull() ) {
1643       nbInserted += SMESH_Block::Insert( e, edgeIdVec[ i ], shapeMap);
1644     }
1645   }
1646
1647   // Insert corner vertices
1648
1649   TParam2ColumnIt col1, col2 ;
1650   vector< int > vertIdVec;
1651
1652   // from V0 column
1653   SMESH_Block::GetEdgeVertexIDs( edgeIdVec[ V0_EDGE ], vertIdVec);
1654   GetColumns(0, col1, col2 );
1655   const SMDS_MeshNode* node0 = col1->second.front();
1656   const SMDS_MeshNode* node1 = col1->second.back();
1657   TopoDS_Shape v0 = myHelper->GetSubShapeByNode( node0, myHelper->GetMeshDS());
1658   TopoDS_Shape v1 = myHelper->GetSubShapeByNode( node1, myHelper->GetMeshDS());
1659   if ( v0.ShapeType() == TopAbs_VERTEX ) {
1660     nbInserted += SMESH_Block::Insert( v0, vertIdVec[ 0 ], shapeMap);
1661   }
1662   if ( v1.ShapeType() == TopAbs_VERTEX ) {
1663     nbInserted += SMESH_Block::Insert( v1, vertIdVec[ 1 ], shapeMap);
1664   }
1665   
1666   // from V1 column
1667   SMESH_Block::GetEdgeVertexIDs( edgeIdVec[ V1_EDGE ], vertIdVec);
1668   GetColumns(1, col1, col2 );
1669   node0 = col2->second.front();
1670   node1 = col2->second.back();
1671   v0 = myHelper->GetSubShapeByNode( node0, myHelper->GetMeshDS());
1672   v1 = myHelper->GetSubShapeByNode( node1, myHelper->GetMeshDS());
1673   if ( v0.ShapeType() == TopAbs_VERTEX ) {
1674     nbInserted += SMESH_Block::Insert( v0, vertIdVec[ 0 ], shapeMap);
1675   }
1676   if ( v1.ShapeType() == TopAbs_VERTEX ) {
1677     nbInserted += SMESH_Block::Insert( v1, vertIdVec[ 1 ], shapeMap);
1678   }
1679
1680 //   TopoDS_Vertex V0, V1, Vcom;
1681 //   TopExp::Vertices( myBaseEdge, V0, V1, true );
1682 //   if ( !myIsForward ) std::swap( V0, V1 );
1683
1684 //   // bottom vertex IDs
1685 //   SMESH_Block::GetEdgeVertexIDs( edgeIdVec[ _u0 ], vertIdVec);
1686 //   SMESH_Block::Insert( V0, vertIdVec[ 0 ], shapeMap);
1687 //   SMESH_Block::Insert( V1, vertIdVec[ 1 ], shapeMap);
1688
1689 //   TopoDS_Edge sideEdge = GetEdge( V0_EDGE );
1690 //   if ( sideEdge.IsNull() || !TopExp::CommonVertex( botEdge, sideEdge, Vcom ))
1691 //     return false;
1692
1693 //   // insert one side edge
1694 //   int edgeID;
1695 //   if ( Vcom.IsSame( V0 )) edgeID = edgeIdVec[ _v0 ];
1696 //   else                    edgeID = edgeIdVec[ _v1 ];
1697 //   SMESH_Block::Insert( sideEdge, edgeID, shapeMap);
1698
1699 //   // top vertex of the side edge
1700 //   SMESH_Block::GetEdgeVertexIDs( edgeID, vertIdVec);
1701 //   TopoDS_Vertex Vtop = TopExp::FirstVertex( sideEdge );
1702 //   if ( Vcom.IsSame( Vtop ))
1703 //     Vtop = TopExp::LastVertex( sideEdge );
1704 //   SMESH_Block::Insert( Vtop, vertIdVec[ 1 ], shapeMap);
1705
1706 //   // other side edge
1707 //   sideEdge = GetEdge( V1_EDGE );
1708 //   if ( sideEdge.IsNull() )
1709 //     return false;
1710 //   if ( edgeID = edgeIdVec[ _v1 ]) edgeID = edgeIdVec[ _v0 ];
1711 //   else                            edgeID = edgeIdVec[ _v1 ];
1712 //   SMESH_Block::Insert( sideEdge, edgeID, shapeMap);
1713   
1714 //   // top edge
1715 //   TopoDS_Edge topEdge = GetEdge( TOP_EDGE );
1716 //   SMESH_Block::Insert( topEdge, edgeIdVec[ _u1 ], shapeMap);
1717
1718 //   // top vertex of the other side edge
1719 //   if ( !TopExp::CommonVertex( topEdge, sideEdge, Vcom ))
1720 //     return false;
1721 //   SMESH_Block::GetEdgeVertexIDs( edgeID, vertIdVec );
1722 //   SMESH_Block::Insert( Vcom, vertIdVec[ 1 ], shapeMap);
1723
1724   return nbInserted;
1725 }
1726
1727 //================================================================================
1728 /*!
1729  * \brief Creates TVerticalEdgeAdaptor 
1730   * \param columnsMap - node column map
1731   * \param parameter - normalized parameter
1732  */
1733 //================================================================================
1734
1735 StdMeshers_PrismAsBlock::TVerticalEdgeAdaptor::
1736 TVerticalEdgeAdaptor( const TParam2ColumnMap* columnsMap, const double parameter)
1737 {
1738   myNodeColumn = & getColumn( columnsMap, parameter )->second;
1739 }
1740
1741 //================================================================================
1742 /*!
1743  * \brief Return coordinates for the given normalized parameter
1744   * \param U - normalized parameter
1745   * \retval gp_Pnt - coordinates
1746  */
1747 //================================================================================
1748
1749 gp_Pnt StdMeshers_PrismAsBlock::TVerticalEdgeAdaptor::Value(const Standard_Real U) const
1750 {
1751   const SMDS_MeshNode* n1;
1752   const SMDS_MeshNode* n2;
1753   double r = getRAndNodes( myNodeColumn, U, n1, n2 );
1754   return gpXYZ(n1) * ( 1 - r ) + gpXYZ(n2) * r;
1755 }
1756
1757 //================================================================================
1758 /*!
1759  * \brief Return coordinates for the given normalized parameter
1760   * \param U - normalized parameter
1761   * \retval gp_Pnt - coordinates
1762  */
1763 //================================================================================
1764
1765 gp_Pnt StdMeshers_PrismAsBlock::THorizontalEdgeAdaptor::Value(const Standard_Real U) const
1766 {
1767   return mySide->TSideFace::Value( U, myV );
1768 }
1769
1770 //================================================================================
1771 /*!
1772  * \brief Return UV on pcurve for the given normalized parameter
1773   * \param U - normalized parameter
1774   * \retval gp_Pnt - coordinates
1775  */
1776 //================================================================================
1777
1778 gp_Pnt2d StdMeshers_PrismAsBlock::TPCurveOnHorFaceAdaptor::Value(const Standard_Real U) const
1779 {
1780   TParam2ColumnIt u_col1, u_col2;
1781   double r = mySide->GetColumns( U, u_col1, u_col2 );
1782   gp_XY uv1 = mySide->GetNodeUV( myFace, u_col1->second[ myZ ]);
1783   gp_XY uv2 = mySide->GetNodeUV( myFace, u_col2->second[ myZ ]);
1784   return uv1 * ( 1 - r ) + uv2 * r;
1785 }