Salome HOME
0021140: EDF 1759 SMESH: Netgen1D2D fails on subshape
[modules/smesh.git] / src / StdMeshers / StdMeshers_FaceSide.cxx
1 //  Copyright (C) 2007-2010  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 //  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 //  SMESH SMESH : implementaion of SMESH idl descriptions
24 // File      : StdMeshers_FaceSide.hxx
25 // Created   : Wed Jan 31 18:41:25 2007
26 // Author    : Edward AGAPOV (eap)
27 // Module    : SMESH
28 //
29 #include "StdMeshers_FaceSide.hxx"
30
31 #include "SMDS_EdgePosition.hxx"
32 #include "SMDS_MeshNode.hxx"
33 #include "SMESHDS_Mesh.hxx"
34 #include "SMESHDS_SubMesh.hxx"
35 #include "SMESH_Algo.hxx"
36 #include "SMESH_Mesh.hxx"
37 #include "SMESH_MesherHelper.hxx"
38 #include "SMESH_ComputeError.hxx"
39 #include "SMESH_Block.hxx"
40
41 #include <Adaptor2d_Curve2d.hxx>
42 #include <BRepAdaptor_CompCurve.hxx>
43 #include <BRepAdaptor_Curve.hxx>
44 #include <BRep_Builder.hxx>
45 #include <BRep_Tool.hxx>
46 #include <TopExp.hxx>
47 #include <TopExp_Explorer.hxx>
48 #include <TopoDS.hxx>
49 #include <TopoDS_Face.hxx>
50 #include <TopoDS_Vertex.hxx>
51 #include <TopoDS_Wire.hxx>
52
53 #include <GCPnts_AbscissaPoint.hxx>
54 #include <Geom2dAdaptor_Curve.hxx>
55
56 #include <map>
57
58 #include "utilities.h"
59
60 //================================================================================
61 /*!
62  * \brief Constructor of a side of one edge
63   * \param theFace - the face
64   * \param theEdge - the edge
65  */
66 //================================================================================
67
68 StdMeshers_FaceSide::StdMeshers_FaceSide(const TopoDS_Face& theFace,
69                                          const TopoDS_Edge& theEdge,
70                                          SMESH_Mesh*        theMesh,
71                                          const bool         theIsForward,
72                                          const bool         theIgnoreMediumNodes)
73 {
74   list<TopoDS_Edge> edges(1,theEdge);
75   *this = StdMeshers_FaceSide( theFace, edges, theMesh, theIsForward, theIgnoreMediumNodes );
76 }
77
78 //================================================================================
79 /*!
80  * \brief Constructor of a side of several edges
81   * \param theFace - the face
82   * \param theEdge - the edge
83  */
84 //================================================================================
85
86 StdMeshers_FaceSide::StdMeshers_FaceSide(const TopoDS_Face& theFace,
87                                          list<TopoDS_Edge>& theEdges,
88                                          SMESH_Mesh*        theMesh,
89                                          const bool         theIsForward,
90                                          const bool         theIgnoreMediumNodes)
91 {
92   int nbEdges = theEdges.size();
93   myEdge.resize( nbEdges );
94   myEdgeID.resize( nbEdges );
95   myC2d.resize( nbEdges );
96   myC3dAdaptor.resize( nbEdges );
97   myFirst.resize( nbEdges );
98   myLast.resize( nbEdges );
99   myNormPar.resize( nbEdges );
100   myEdgeLength.resize( nbEdges );
101   myIsUniform.resize( nbEdges, true );
102   myLength = 0;
103   myNbPonits = myNbSegments = 0;
104   myMesh = theMesh;
105   myMissingVertexNodes = false;
106   myIgnoreMediumNodes = theIgnoreMediumNodes;
107   myDefaultPnt2d = gp_Pnt2d( 1e+100, 1e+100 );
108   if ( nbEdges == 0 ) return;
109
110   SMESHDS_Mesh* meshDS = theMesh->GetMeshDS();
111
112   int nbDegen = 0;
113   list<TopoDS_Edge>::iterator edge = theEdges.begin();
114   TopoDS_Iterator vExp;
115   for ( int index = 0; edge != theEdges.end(); ++index, ++edge )
116   {
117     int i = theIsForward ? index : nbEdges - index - 1;
118     myEdgeLength[i] = SMESH_Algo::EdgeLength( *edge );
119     if ( myEdgeLength[i] < DBL_MIN ) nbDegen++;
120     myLength += myEdgeLength[i];
121     myEdge[i] = *edge;
122     myEdgeID[i] = meshDS->ShapeToIndex( *edge );
123     if ( !theIsForward ) myEdge[i].Reverse();
124
125     if ( theFace.IsNull() )
126       BRep_Tool::Range( *edge, myFirst[i], myLast[i] );
127     else
128       myC2d[i] = BRep_Tool::CurveOnSurface( *edge, theFace, myFirst[i], myLast[i] );
129     if ( myEdge[i].Orientation() == TopAbs_REVERSED )
130       std::swap( myFirst[i], myLast[i] );
131
132     if ( SMESHDS_SubMesh* sm = meshDS->MeshElements( *edge )) {
133       int nbN = sm->NbNodes();
134       if ( theIgnoreMediumNodes ) {
135         SMDS_ElemIteratorPtr elemIt = sm->GetElements();
136         if ( elemIt->more() && elemIt->next()->IsQuadratic() )
137           nbN -= sm->NbElements();
138       }
139       myNbPonits += nbN;
140       myNbSegments += sm->NbElements();
141     }
142     // TopExp::FirstVertex() and TopExp::LastVertex() return NULL from INTERNAL edge
143     vExp.Initialize( *edge );
144     if ( vExp.Value().Orientation() == TopAbs_REVERSED ) vExp.Next();
145     if ( SMESH_Algo::VertexNode( TopoDS::Vertex( vExp.Value()), meshDS ))
146       myNbPonits += 1; // for the first end
147     else
148       myMissingVertexNodes = true;
149
150     // check if edge has non-uniform parametrization (issue 0020705)
151     if ( !myC2d[i].IsNull() && myEdgeLength[i] > DBL_MIN)
152     {
153       Geom2dAdaptor_Curve A2dC( myC2d[i] );
154       double p2 = myFirst[i]+(myLast[i]-myFirst[i])/2., p4 = myFirst[i]+(myLast[i]-myFirst[i])/4.;
155       double d2 = GCPnts_AbscissaPoint::Length( A2dC, myFirst[i], p2 );
156       double d4 = GCPnts_AbscissaPoint::Length( A2dC, myFirst[i], p4 );
157       //cout<<"len = "<<len<<"  d2 = "<<d2<<"  fabs(2*d2/len-1.0) = "<<fabs(2*d2/len-1.0)<<endl;
158       myIsUniform[i] = !( fabs(2*d2/myEdgeLength[i]-1.0) > 0.01 || fabs(2*d4/d2-1.0) > 0.01 );
159       if ( !myIsUniform[i] )
160       {
161         double fp,lp;
162         TopLoc_Location L;
163         Handle(Geom_Curve) C3d = BRep_Tool::Curve(myEdge[i],L,fp,lp);
164         myC3dAdaptor[i].Load( C3d, fp,lp );
165       }
166     }
167   }
168   vExp.Initialize( theEdges.back() );
169   if ( vExp.Value().Orientation() != TopAbs_REVERSED ) vExp.Next();
170   if ( vExp.More() )
171   {
172     if ( SMESH_Algo::VertexNode( TopoDS::Vertex( vExp.Value()), meshDS ))
173       myNbPonits++; // for the last end
174     else
175       myMissingVertexNodes = true;
176   }
177   if ( nbEdges > 1 && myLength > DBL_MIN ) {
178     const double degenNormLen = 1.e-5;
179     double totLength = myLength;
180     if ( nbDegen )
181       totLength += myLength * degenNormLen * nbDegen;
182     double prevNormPar = 0;
183     for ( int i = 0; i < nbEdges; ++i ) {
184       if ( myEdgeLength[ i ] < DBL_MIN )
185         myEdgeLength[ i ] = myLength * degenNormLen;
186       myNormPar[ i ] = prevNormPar + myEdgeLength[i]/totLength;
187       prevNormPar = myNormPar[ i ];
188     }
189   }
190   myNormPar[nbEdges-1] = 1.;
191   //dump();
192 }
193
194 //================================================================================
195 /*!
196  * \brief Constructor of a side for vertex using data from other FaceSide
197   * \param theVertex - the vertex
198   * \param theSide - the side
199  */
200 //================================================================================
201
202 StdMeshers_FaceSide::StdMeshers_FaceSide(const SMDS_MeshNode* theNode,
203                                          const gp_Pnt2d thePnt2d,
204                                          const StdMeshers_FaceSide* theSide)
205 {
206   myC2d.resize(1);
207   myLength = 0;
208   myMesh = theSide->GetMesh();
209   myDefaultPnt2d = thePnt2d;
210
211   myPoints = theSide->GetUVPtStruct();
212   myNbPonits = myNbSegments = myPoints.size();
213   std::vector<uvPtStruct>::iterator it = myPoints.begin();
214   for(; it!=myPoints.end(); it++) {
215     (*it).u = thePnt2d.X();
216     (*it).v = thePnt2d.Y();
217     (*it).y = 0.0;
218     (*it).node = theNode;
219   }
220 }
221
222 //================================================================================
223 /*!
224  * \brief Return info on nodes on the side
225   * \retval UVPtStruct* - array of data structures
226  */
227 //================================================================================
228
229 const vector<UVPtStruct>& StdMeshers_FaceSide::GetUVPtStruct(bool   isXConst,
230                                                              double constValue) const
231 {
232   if ( myPoints.empty() ) {
233
234     if ( NbEdges() == 0 ) return myPoints;
235
236     SMESHDS_Mesh* meshDS = myMesh->GetMeshDS();
237     SMESH_MesherHelper helper(*myMesh);
238     bool paramOK;
239
240     // sort nodes of all edges putting them into a map
241
242     map< double, const SMDS_MeshNode*> u2node;
243     //int nbOnDegen = 0;
244     for ( int i = 0; i < myEdge.size(); ++i )
245     {
246       // Put 1st vertex node of a current edge
247       TopoDS_Vertex VV[2]; // TopExp::FirstVertex() returns NULL for INTERNAL edge
248       for ( TopoDS_Iterator vIt(myEdge[i]); vIt.More(); vIt.Next() )
249         VV[ VV[0].IsNull() ? 0 : 1 ] = TopoDS::Vertex(vIt.Value());
250       if ( VV[0].Orientation() == TopAbs_REVERSED ) std::swap ( VV[0], VV[1] );
251       const SMDS_MeshNode* node = SMESH_Algo::VertexNode( VV[0], meshDS );
252       double prevNormPar = ( i == 0 ? 0 : myNormPar[ i-1 ]); // normalized param
253       if ( node ) { // internal nodes may be missing
254         u2node.insert( make_pair( prevNormPar, node ));
255       }
256       else if ( i == 0 ) {
257         MESSAGE(" NO NODE on VERTEX" );
258         return myPoints;
259       }
260
261       // Put internal nodes
262       SMESHDS_SubMesh* sm = meshDS->MeshElements( myEdge[i] );
263       if ( !sm ) continue;
264       vector< pair< double, const SMDS_MeshNode*> > u2nodeVec;
265       u2nodeVec.reserve( sm->NbNodes() );
266       SMDS_NodeIteratorPtr nItr = sm->GetNodes();
267       double paramSize = myLast[i] - myFirst[i];
268       double r = myNormPar[i] - prevNormPar;
269       if ( !myIsUniform[i] )
270         while ( nItr->more() )
271         {
272           const SMDS_MeshNode* node = nItr->next();
273           if ( myIgnoreMediumNodes && SMESH_MeshEditor::IsMedium( node, SMDSAbs_Edge ))
274             continue;
275           double u = helper.GetNodeU( myEdge[i], node, 0, &paramOK );
276           double aLenU = GCPnts_AbscissaPoint::Length
277             ( const_cast<GeomAdaptor_Curve&>( myC3dAdaptor[i]), myFirst[i], u );
278           if ( myEdgeLength[i] < aLenU ) // nonregression test "3D_mesh_NETGEN/G6"
279           {
280             u2nodeVec.clear();
281             break;
282           }
283           double normPar = prevNormPar + r*aLenU/myEdgeLength[i];
284           u2nodeVec.push_back( make_pair( normPar, node ));
285         }
286       nItr = sm->GetNodes();
287       if ( u2nodeVec.empty() )
288         while ( nItr->more() )
289         {
290           const SMDS_MeshNode* node = nItr->next();
291           if ( myIgnoreMediumNodes && SMESH_MeshEditor::IsMedium( node, SMDSAbs_Edge ))
292             continue;
293           double u = helper.GetNodeU( myEdge[i], node, 0, &paramOK );
294
295           // paramSize is signed so orientation is taken into account
296           double normPar = prevNormPar + r * ( u - myFirst[i] ) / paramSize;
297           u2nodeVec.push_back( make_pair( normPar, node ));
298         }
299       u2node.insert( u2nodeVec.begin(), u2nodeVec.end() );
300
301       // Put 2nd vertex node for a last edge
302       if ( i+1 == myEdge.size() ) {
303         node = SMESH_Algo::VertexNode( VV[1], meshDS );
304         if ( !node ) {
305           MESSAGE(" NO NODE on VERTEX" );
306           return myPoints;
307         }
308         u2node.insert( make_pair( 1., node ));
309       }
310     }
311     if ( u2node.size() != myNbPonits ) {
312       MESSAGE("Wrong node parameters on edges, u2node.size():"
313               <<u2node.size()<<" !=  myNbPonits:"<<myNbPonits);
314       return myPoints;
315     }
316
317     // fill array of UVPtStruct
318
319     vector<uvPtStruct>* points = const_cast<vector<uvPtStruct>*>( &myPoints );
320     points->resize( myNbPonits );
321
322     int EdgeIndex = 0;
323     double prevNormPar = 0, paramSize = myNormPar[ EdgeIndex ];
324     map< double, const SMDS_MeshNode*>::iterator u_node = u2node.begin();
325     for (int i = 0 ; u_node != u2node.end(); ++u_node, ++i ) {
326       UVPtStruct & uvPt = (*points)[i];
327       uvPt.node = u_node->second;
328       uvPt.x = uvPt.y = uvPt.normParam = u_node->first;
329       if ( isXConst ) uvPt.x = constValue;
330       else            uvPt.y = constValue;
331       const SMDS_EdgePosition* epos =
332         dynamic_cast<const SMDS_EdgePosition*>(uvPt.node->GetPosition());
333       if (( myNormPar[ EdgeIndex ] < uvPt.normParam ) ||
334           ( epos && uvPt.node->getshapeId() != myEdgeID[ EdgeIndex ])) // for myMissingVertexNodes
335       {
336         prevNormPar = myNormPar[ EdgeIndex ];
337         ++EdgeIndex;
338 #ifdef _DEBUG_
339         if ( EdgeIndex >= myEdge.size() ) {
340           dump("DEBUG");
341           MESSAGE ( "WRONg EdgeIndex " << 1+EdgeIndex
342                     << " myNormPar.size()="<<myNormPar.size()
343                     << " myNormPar["<< EdgeIndex<<"]="<< myNormPar[ EdgeIndex ]
344                     << " uvPt.normParam="<<uvPt.normParam );
345         }
346 #endif
347         paramSize = myNormPar[ EdgeIndex ] - prevNormPar;
348       }
349       if ( epos ) {
350         uvPt.param = epos->GetUParameter();
351       }
352       else {
353         double r = ( uvPt.normParam - prevNormPar )/ paramSize;
354 //         uvPt.param = myFirst[EdgeIndex] * ( 1 - r ) + myLast[EdgeIndex] * r;
355         uvPt.param = ( r > 0.5 ? myLast[EdgeIndex] : myFirst[EdgeIndex] );
356       }
357       if ( !myC2d[ EdgeIndex ].IsNull() ) {
358         gp_Pnt2d p = myC2d[ EdgeIndex ]->Value( uvPt.param );
359         uvPt.u = p.X();
360         uvPt.v = p.Y();
361       }
362       else {
363         uvPt.u = uvPt.v = 1e+100;
364       }
365     }
366   }
367   return myPoints;
368 }
369
370 //================================================================================
371 /*!
372  * \brief Falsificate info on nodes
373   * \param nbSeg - nb of segments on the side
374   * \retval UVPtStruct* - array of data structures
375  */
376 //================================================================================
377
378 const vector<UVPtStruct>& StdMeshers_FaceSide::SimulateUVPtStruct(int    nbSeg,
379                                                                   bool   isXConst,
380                                                                   double constValue) const
381 {
382   if ( myFalsePoints.empty() ) {
383
384     if ( NbEdges() == 0 ) return myFalsePoints;
385
386     vector<uvPtStruct>* points = const_cast<vector<uvPtStruct>*>( &myFalsePoints );
387     points->resize( nbSeg+1 );
388
389     int EdgeIndex = 0;
390     double prevNormPar = 0, paramSize = myNormPar[ EdgeIndex ];
391     for (int i = 0 ; i < myFalsePoints.size(); ++i ) {
392       double normPar = double(i) / double(nbSeg);
393       UVPtStruct & uvPt = (*points)[i];
394       uvPt.node = 0;
395       uvPt.x = uvPt.y = uvPt.param = uvPt.normParam = normPar;
396       if ( isXConst ) uvPt.x = constValue;
397       else            uvPt.y = constValue;
398       if ( myNormPar[ EdgeIndex ] < normPar ) {
399         prevNormPar = myNormPar[ EdgeIndex ];
400         ++EdgeIndex;
401         paramSize = myNormPar[ EdgeIndex ] - prevNormPar;
402       }
403       double r = ( normPar - prevNormPar )/ paramSize;
404       uvPt.param = myFirst[EdgeIndex] * ( 1 - r ) + myLast[EdgeIndex] * r;
405       if ( !myC2d[ EdgeIndex ].IsNull() ) {
406         gp_Pnt2d p = myC2d[ EdgeIndex ]->Value( uvPt.param );
407         uvPt.u = p.X();
408         uvPt.v = p.Y();
409       }
410       else {
411         uvPt.u = uvPt.v = 1e+100;
412       }
413     }
414   }
415   return myFalsePoints;
416 }
417 // gp_Pnt StdMeshers_FaceSide::Value(double U) const
418 // {
419 // }
420
421 //================================================================================
422 /*!
423  * \brief reverse order of vector elements
424   * \param vec - vector to reverse
425  */
426 //================================================================================
427
428 template <typename T > void reverse(vector<T> & vec)
429 {
430   for ( int f=0, r=vec.size()-1; f < r; ++f, --r )
431     std::swap( vec[f], vec[r] );
432 }
433
434 //================================================================================
435 /*!
436  * \brief Change orientation of side geometry
437  */
438 //================================================================================
439
440 void StdMeshers_FaceSide::Reverse()
441 {
442   int nbEdges = myEdge.size();
443   for ( int i = nbEdges-1; i >= 0; --i ) {
444     std::swap( myFirst[i], myLast[i] );
445     myEdge[i].Reverse();
446     if ( i > 0 ) // at the first loop 1. is overwritten
447       myNormPar[i] = 1 - myNormPar[i-1];
448   }
449   if ( nbEdges > 1 ) {
450     reverse( myEdge );
451     reverse( myEdgeID );
452     reverse( myC2d );
453     reverse( myC3dAdaptor );
454     reverse( myFirst );
455     reverse( myLast );
456     reverse( myNormPar );
457     reverse( myEdgeLength );
458     reverse( myIsUniform );
459   }
460   if ( nbEdges > 0 )
461   {
462     myNormPar[nbEdges-1]=1.;
463     myPoints.clear();
464     myFalsePoints.clear();
465   }
466 }
467
468 //================================================================================
469 /*!
470  * \brief Show side features
471  */
472 //================================================================================
473
474 void StdMeshers_FaceSide::dump(const char* msg) const
475 {
476 #ifdef _DEBUG_
477   if (msg) MESSAGE ( std::endl << msg );
478   MESSAGE_BEGIN ("NB EDGES: "<< myEdge.size() );
479   MESSAGE_ADD ( "nbPoints: "<<myNbPonits<<" vecSize: " << myPoints.size()<<" "<<myFalsePoints.size() );
480   for ( int i=0; i<myEdge.size(); ++i)
481   {
482     MESSAGE_ADD ( "\t"<<i+1 );
483     MESSAGE_ADD ( "\tEDGE: " );
484     if (myEdge[i].IsNull()) {
485       MESSAGE_ADD ( "NULL" );
486     }
487     else {
488       TopAbs::Print(myEdge[i].Orientation(),cout)<<" "<<myEdge[i].TShape().operator->()<<endl;
489       MESSAGE_ADD ( "\tV1: " << TopExp::FirstVertex( myEdge[i], 1).TShape().operator->()
490                  << "  V2: " << TopExp::LastVertex( myEdge[i], 1).TShape().operator->() );
491     }
492     MESSAGE_ADD ( "\tC2d: ");
493     
494     if (myC2d[i].IsNull()) {
495       MESSAGE_ADD ( "NULL" );
496     }
497     else {
498       MESSAGE_ADD ( myC2d[i].operator->() );
499     }
500       
501     MESSAGE_ADD ( "\tF: "<<myFirst[i]<< " L: "<< myLast[i] );
502     MESSAGE_END ( "\tnormPar: "<<myNormPar[i]<<endl );
503   }
504 #endif
505 }
506
507 //================================================================================
508 /*!
509  * \brief Creates a Adaptor2d_Curve2d to be used in SMESH_Block
510   * \retval Adaptor2d_Curve2d* - 
511  */
512 //================================================================================
513
514 struct Adaptor2dCurve2d : public Adaptor2d_Curve2d
515 {
516   const StdMeshers_FaceSide* mySide;
517   Adaptor2dCurve2d(const StdMeshers_FaceSide* faceSide):mySide(faceSide) {}
518   gp_Pnt2d Value(const Standard_Real U) const { return mySide->Value2d( U ); }
519   Standard_Real FirstParameter() const { return 0; }
520   Standard_Real LastParameter() const { return 1; }
521 };
522
523 Adaptor2d_Curve2d* StdMeshers_FaceSide::GetCurve2d() const
524 {
525   return new Adaptor2dCurve2d( this );
526 }
527
528 //================================================================================
529 /*!
530  * \brief Creates a fully functional Adaptor_Curve
531  */
532 //================================================================================
533
534 BRepAdaptor_CompCurve* StdMeshers_FaceSide::GetCurve3d() const
535 {
536   if ( myEdge.empty() )
537     return 0;
538
539 //   if ( myEdge.size() == 1 )
540 //     return new BRepAdaptor_Curve( myEdge[0] );
541
542   TopoDS_Wire aWire;
543   BRep_Builder aBuilder;
544   aBuilder.MakeWire(aWire);
545   for ( int i=0; i<myEdge.size(); ++i )
546     aBuilder.Add( aWire, myEdge[i] );
547   return new BRepAdaptor_CompCurve( aWire );
548 }
549
550
551 //================================================================================
552 /*!
553  * \brief Return 2D point by normalized parameter
554   * \param U - normalized parameter value
555   * \retval gp_Pnt2d - point
556  */
557 //================================================================================
558
559 gp_Pnt2d StdMeshers_FaceSide::Value2d(double U) const
560 {
561   if ( !myC2d[0].IsNull() ) {
562     int i = EdgeIndex( U );
563     double prevU = i ? myNormPar[ i-1 ] : 0;
564     double r = ( U - prevU )/ ( myNormPar[ i ] - prevU );
565
566     double par = myFirst[i] * ( 1 - r ) + myLast[i] * r;
567     
568     // check parametrization of curve
569     if( !myIsUniform[i] )
570     {
571       double aLen3dU = r * myEdgeLength[i] * ( myFirst[i]>myLast[i] ? -1. : 1.);
572       GCPnts_AbscissaPoint AbPnt
573         ( const_cast<GeomAdaptor_Curve&>( myC3dAdaptor[i]), aLen3dU, myFirst[i] );
574       if( AbPnt.IsDone() ) {
575         par = AbPnt.Parameter();
576       }
577     }
578     return myC2d[ i ]->Value(par);
579
580   }
581   return myDefaultPnt2d;
582 }
583
584 //================================================================================
585 /*!
586  * \brief Return wires of a face as StdMeshers_FaceSide's
587  */
588 //================================================================================
589
590 TSideVector StdMeshers_FaceSide::GetFaceWires(const TopoDS_Face& theFace,
591                                               SMESH_Mesh &       theMesh,
592                                               const bool         theIgnoreMediumNodes,
593                                               TError &           theError)
594 {
595   TopoDS_Vertex V1;
596   list< TopoDS_Edge > edges, internalEdges;
597   list< int > nbEdgesInWires;
598   int nbWires = SMESH_Block::GetOrderedEdges (theFace, V1, edges, nbEdgesInWires);
599
600   // split list of all edges into separate wires
601   TSideVector wires( nbWires );
602   list< int >::iterator nbE = nbEdgesInWires.begin();
603   list< TopoDS_Edge >::iterator from = edges.begin(), to = from;
604   for ( int iW = 0; iW < nbWires; ++iW, ++nbE )
605   {
606     std::advance( to, *nbE );
607     if ( *nbE == 0 ) // Issue 0020676
608     {
609       --nbWires;
610       --iW;
611       wires.resize( nbWires );
612       continue;
613     }
614     list< TopoDS_Edge > wireEdges( from, to );
615     // assure that there is a node on the first vertex
616     // as StdMeshers_FaceSide::GetUVPtStruct() requires
617     if ( wireEdges.front().Orientation() != TopAbs_INTERNAL ) // Issue 0020676
618     {
619       while ( !SMESH_Algo::VertexNode( TopExp::FirstVertex( wireEdges.front(), true),
620                                        theMesh.GetMeshDS()))
621       {
622         wireEdges.splice(wireEdges.end(), wireEdges,
623                          wireEdges.begin(), ++wireEdges.begin());
624         if ( from->IsSame( wireEdges.front() )) {
625           theError = TError
626             ( new SMESH_ComputeError(COMPERR_BAD_INPUT_MESH,"No nodes on vertices"));
627           return TSideVector(0);
628         }
629       }
630     }
631     else if ( *nbE > 1 ) // Issue 0020676 (Face_pb_netgen.brep) - several internal edges in a wire
632     {
633       internalEdges.splice( internalEdges.end(), wireEdges, ++wireEdges.begin(), wireEdges.end());
634     }
635
636     StdMeshers_FaceSide* wire = new StdMeshers_FaceSide( theFace, wireEdges, &theMesh,
637                                                          /*isForward=*/true, theIgnoreMediumNodes);
638     wires[ iW ] = StdMeshers_FaceSidePtr( wire );
639     from = to;
640   }
641   while ( !internalEdges.empty() )
642   {
643     StdMeshers_FaceSide* wire = new StdMeshers_FaceSide( theFace, internalEdges.back(), &theMesh,
644                                                          /*isForward=*/true, theIgnoreMediumNodes);
645     wires.push_back( StdMeshers_FaceSidePtr( wire ));
646     internalEdges.pop_back();
647   }
648   return wires;
649 }
650
651 //================================================================================
652 /*!
653  * \brief Return 1st vertex of the i-the edge
654  */
655 //================================================================================
656
657 TopoDS_Vertex StdMeshers_FaceSide::FirstVertex(int i) const
658 {
659   TopoDS_Vertex v;
660   if ( i < NbEdges() )
661   {
662     v = myEdge[i].Orientation() <= TopAbs_REVERSED ? // FORWARD || REVERSED
663         TopExp::FirstVertex( myEdge[i], 1 )        :
664         TopoDS::Vertex( TopoDS_Iterator( myEdge[i] ).Value() );
665   }
666   return v;
667 }
668
669 //================================================================================
670 /*!
671  * \brief Return last vertex of the i-the edge
672  */
673 //================================================================================
674
675 TopoDS_Vertex StdMeshers_FaceSide::LastVertex(int i) const
676 {
677   TopoDS_Vertex v;
678   if ( i < NbEdges() )
679   {
680     const TopoDS_Edge& edge = i<0 ? myEdge[ NbEdges() + i ] : myEdge[i];
681     if ( edge.Orientation() <= TopAbs_REVERSED ) // FORWARD || REVERSED
682       v = TopExp::LastVertex( edge, 1 );
683     else
684       for ( TopoDS_Iterator vIt( edge ); vIt.More(); vIt.Next() )
685         v = TopoDS::Vertex( vIt.Value() );
686   }
687   return v;
688 }
689