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[modules/smesh.git] / src / StdMeshers / StdMeshers_FaceSide.cxx
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2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License.
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11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
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15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 // File      : StdMeshers_FaceSide.hxx
24 // Created   : Wed Jan 31 18:41:25 2007
25 // Author    : Edward AGAPOV (eap)
26 // Module    : SMESH
27 //
28 #include "StdMeshers_FaceSide.hxx"
29
30 #include "SMDS_EdgePosition.hxx"
31 #include "SMDS_MeshNode.hxx"
32 #include "SMESHDS_Mesh.hxx"
33 #include "SMESHDS_SubMesh.hxx"
34 #include "SMESH_Algo.hxx"
35 #include "SMESH_Mesh.hxx"
36 #include "SMESH_MesherHelper.hxx"
37 #include "SMESH_ComputeError.hxx"
38 #include "SMESH_Block.hxx"
39
40 #include <Adaptor2d_Curve2d.hxx>
41 #include <BRepAdaptor_CompCurve.hxx>
42 #include <BRep_Builder.hxx>
43 #include <BRep_Tool.hxx>
44 #include <GCPnts_AbscissaPoint.hxx>
45 #include <Geom2dAdaptor_Curve.hxx>
46 #include <TopExp.hxx>
47 #include <TopExp_Explorer.hxx>
48 #include <TopoDS.hxx>
49 #include <TopoDS_Face.hxx>
50 #include <TopoDS_Vertex.hxx>
51 #include <TopoDS_Wire.hxx>
52
53 #include <map>
54
55 #include "utilities.h"
56
57 //================================================================================
58 /*!
59  * \brief Constructor of a side of one edge
60   * \param theFace - the face
61   * \param theEdge - the edge
62  */
63 //================================================================================
64
65 StdMeshers_FaceSide::StdMeshers_FaceSide(const TopoDS_Face& theFace,
66                                          const TopoDS_Edge& theEdge,
67                                          SMESH_Mesh*        theMesh,
68                                          const bool         theIsForward,
69                                          const bool         theIgnoreMediumNodes)
70 {
71   list<TopoDS_Edge> edges(1,theEdge);
72   *this = StdMeshers_FaceSide( theFace, edges, theMesh, theIsForward, theIgnoreMediumNodes );
73 }
74
75 //================================================================================
76 /*!
77  * \brief Constructor of a side of several edges
78   * \param theFace - the face
79   * \param theEdge - the edge
80  */
81 //================================================================================
82
83 StdMeshers_FaceSide::StdMeshers_FaceSide(const TopoDS_Face& theFace,
84                                          list<TopoDS_Edge>& theEdges,
85                                          SMESH_Mesh*        theMesh,
86                                          const bool         theIsForward,
87                                          const bool         theIgnoreMediumNodes)
88 {
89   int nbEdges = theEdges.size();
90   myEdge.resize( nbEdges );
91   myEdgeID.resize( nbEdges );
92   myC2d.resize( nbEdges );
93   myC3dAdaptor.resize( nbEdges );
94   myFirst.resize( nbEdges );
95   myLast.resize( nbEdges );
96   myNormPar.resize( nbEdges );
97   myEdgeLength.resize( nbEdges );
98   myIsUniform.resize( nbEdges, true );
99   myLength = 0;
100   myNbPonits = myNbSegments = 0;
101   myMesh = theMesh;
102   myMissingVertexNodes = false;
103   myIgnoreMediumNodes = theIgnoreMediumNodes;
104   myDefaultPnt2d = gp_Pnt2d( 1e+100, 1e+100 );
105   if ( nbEdges == 0 ) return;
106
107   SMESHDS_Mesh* meshDS = theMesh->GetMeshDS();
108
109   int nbDegen = 0;
110   list<TopoDS_Edge>::iterator edge = theEdges.begin();
111   TopoDS_Iterator vExp;
112   for ( int index = 0; edge != theEdges.end(); ++index, ++edge )
113   {
114     int i = theIsForward ? index : nbEdges - index - 1;
115     myEdgeLength[i] = SMESH_Algo::EdgeLength( *edge );
116     if ( myEdgeLength[i] < DBL_MIN ) nbDegen++;
117     myLength += myEdgeLength[i];
118     myEdge[i] = *edge;
119     myEdgeID[i] = meshDS->ShapeToIndex( *edge );
120     if ( !theIsForward ) myEdge[i].Reverse();
121
122     if ( theFace.IsNull() )
123       BRep_Tool::Range( *edge, myFirst[i], myLast[i] );
124     else
125       myC2d[i] = BRep_Tool::CurveOnSurface( *edge, theFace, myFirst[i], myLast[i] );
126     if ( myEdge[i].Orientation() == TopAbs_REVERSED )
127       std::swap( myFirst[i], myLast[i] );
128
129     if ( SMESHDS_SubMesh* sm = meshDS->MeshElements( *edge )) {
130       int nbN = sm->NbNodes();
131       if ( theIgnoreMediumNodes ) {
132         SMDS_ElemIteratorPtr elemIt = sm->GetElements();
133         if ( elemIt->more() && elemIt->next()->IsQuadratic() )
134           nbN -= sm->NbElements();
135       }
136       myNbPonits += nbN;
137       myNbSegments += sm->NbElements();
138     }
139     // TopExp::FirstVertex() and TopExp::LastVertex() return NULL from INTERNAL edge
140     vExp.Initialize( *edge );
141     if ( vExp.Value().Orientation() == TopAbs_REVERSED ) vExp.Next();
142     if ( SMESH_Algo::VertexNode( TopoDS::Vertex( vExp.Value()), meshDS ))
143       myNbPonits += 1; // for the first end
144     else
145       myMissingVertexNodes = true;
146
147     // check if edge has non-uniform parametrization (issue 0020705)
148     if ( !myC2d[i].IsNull() && myEdgeLength[i] > DBL_MIN)
149     {
150       Geom2dAdaptor_Curve A2dC( myC2d[i],
151                                 std::min( myFirst[i], myLast[i] ),
152                                 std::max( myFirst[i], myLast[i] ));
153       double p2 = myFirst[i]+(myLast[i]-myFirst[i])/2., p4 = myFirst[i]+(myLast[i]-myFirst[i])/4.;
154       double d2 = GCPnts_AbscissaPoint::Length( A2dC, myFirst[i], p2 );
155       double d4 = GCPnts_AbscissaPoint::Length( A2dC, myFirst[i], p4 );
156       //cout<<"len = "<<len<<"  d2 = "<<d2<<"  fabs(2*d2/len-1.0) = "<<fabs(2*d2/len-1.0)<<endl;
157       myIsUniform[i] = !( fabs(2*d2/myEdgeLength[i]-1.0) > 0.01 || fabs(2*d4/d2-1.0) > 0.01 );
158       if ( !myIsUniform[i] )
159       {
160         double fp,lp;
161         TopLoc_Location L;
162         Handle(Geom_Curve) C3d = BRep_Tool::Curve(myEdge[i],L,fp,lp);
163         myC3dAdaptor[i].Load( C3d, fp,lp );
164       }
165     }
166   }
167   vExp.Initialize( theEdges.back() );
168   if ( vExp.Value().Orientation() != TopAbs_REVERSED ) vExp.Next();
169   if ( vExp.More() )
170   {
171     if ( SMESH_Algo::VertexNode( TopoDS::Vertex( vExp.Value()), meshDS ))
172       myNbPonits++; // for the last end
173     else
174       myMissingVertexNodes = true;
175   }
176   if ( nbEdges > 1 && myLength > DBL_MIN ) {
177     const double degenNormLen = 1.e-5;
178     double totLength = myLength;
179     if ( nbDegen )
180       totLength += myLength * degenNormLen * nbDegen;
181     double prevNormPar = 0;
182     for ( int i = 0; i < nbEdges; ++i ) {
183       if ( myEdgeLength[ i ] < DBL_MIN )
184         myEdgeLength[ i ] = myLength * degenNormLen;
185       myNormPar[ i ] = prevNormPar + myEdgeLength[i]/totLength;
186       prevNormPar = myNormPar[ i ];
187     }
188   }
189   myNormPar[nbEdges-1] = 1.;
190   //dump();
191 }
192
193 //================================================================================
194 /*!
195  * \brief Constructor of a side for vertex using data from other FaceSide
196   * \param theVertex - the vertex
197   * \param theSide - the side
198  */
199 //================================================================================
200
201 StdMeshers_FaceSide::StdMeshers_FaceSide(const SMDS_MeshNode* theNode,
202                                          const gp_Pnt2d thePnt2d,
203                                          const StdMeshers_FaceSide* theSide)
204 {
205   myC2d.resize(1);
206   myLength = 0;
207   myMesh = theSide->GetMesh();
208   myDefaultPnt2d = thePnt2d;
209
210   myPoints = theSide->GetUVPtStruct();
211   myNbPonits = myNbSegments = myPoints.size();
212   std::vector<uvPtStruct>::iterator it = myPoints.begin();
213   for(; it!=myPoints.end(); it++) {
214     (*it).u = thePnt2d.X();
215     (*it).v = thePnt2d.Y();
216     (*it).y = 0.0;
217     (*it).node = theNode;
218   }
219 }
220
221 //================================================================================
222 /*!
223  * \brief Return info on nodes on the side
224   * \retval UVPtStruct* - array of data structures
225  */
226 //================================================================================
227
228 const vector<UVPtStruct>& StdMeshers_FaceSide::GetUVPtStruct(bool   isXConst,
229                                                              double constValue) const
230 {
231   if ( myPoints.empty() ) {
232
233     if ( NbEdges() == 0 ) return myPoints;
234
235     SMESHDS_Mesh* meshDS = myMesh->GetMeshDS();
236     SMESH_MesherHelper helper(*myMesh);
237     bool paramOK;
238
239     // sort nodes of all edges putting them into a map
240
241     map< double, const SMDS_MeshNode*> u2node;
242     //int nbOnDegen = 0;
243     for ( int i = 0; i < myEdge.size(); ++i )
244     {
245       // Put 1st vertex node of a current edge
246       TopoDS_Vertex VV[2]; // TopExp::FirstVertex() returns NULL for INTERNAL edge
247       VV[0] = SMESH_MesherHelper::IthVertex( 0, myEdge[i]);
248       VV[1] = SMESH_MesherHelper::IthVertex( 1, myEdge[i]);
249       const SMDS_MeshNode* node = SMESH_Algo::VertexNode( VV[0], meshDS );
250       double prevNormPar = ( i == 0 ? 0 : myNormPar[ i-1 ]); // normalized param
251       if ( node ) { // nodes on internal vertices may be missing
252         u2node.insert( u2node.end(), make_pair( prevNormPar, node ));
253       }
254       else if ( i == 0 ) {
255         MESSAGE(" NO NODE on VERTEX" );
256         return myPoints;
257       }
258
259       // Put internal nodes
260       SMESHDS_SubMesh* sm = meshDS->MeshElements( myEdge[i] );
261       if ( !sm ) continue;
262       vector< pair< double, const SMDS_MeshNode*> > u2nodeVec;
263       u2nodeVec.reserve( sm->NbNodes() );
264       SMDS_NodeIteratorPtr nItr = sm->GetNodes();
265       double paramSize = myLast[i] - myFirst[i];
266       double r = myNormPar[i] - prevNormPar;
267       if ( !myIsUniform[i] )
268         while ( nItr->more() )
269         {
270           const SMDS_MeshNode* node = nItr->next();
271           if ( myIgnoreMediumNodes && SMESH_MeshEditor::IsMedium( node, SMDSAbs_Edge ))
272             continue;
273           double u = helper.GetNodeU( myEdge[i], node, 0, &paramOK );
274           double aLenU = GCPnts_AbscissaPoint::Length
275             ( const_cast<GeomAdaptor_Curve&>( myC3dAdaptor[i]), myFirst[i], u );
276           if ( myEdgeLength[i] < aLenU ) // nonregression test "3D_mesh_NETGEN/G6"
277           {
278             u2nodeVec.clear();
279             break;
280           }
281           double normPar = prevNormPar + r*aLenU/myEdgeLength[i];
282           u2nodeVec.push_back( make_pair( normPar, node ));
283         }
284       nItr = sm->GetNodes();
285       if ( u2nodeVec.empty() )
286         while ( nItr->more() )
287         {
288           const SMDS_MeshNode* node = nItr->next();
289           if ( myIgnoreMediumNodes && SMESH_MeshEditor::IsMedium( node, SMDSAbs_Edge ))
290             continue;
291           double u = helper.GetNodeU( myEdge[i], node, 0, &paramOK );
292
293           // paramSize is signed so orientation is taken into account
294           double normPar = prevNormPar + r * ( u - myFirst[i] ) / paramSize;
295           u2nodeVec.push_back( make_pair( normPar, node ));
296         }
297       for ( size_t j = 0; j < u2nodeVec.size(); ++j )
298         u2node.insert( u2node.end(), u2nodeVec[j] );
299
300       // Put 2nd vertex node for a last edge
301       if ( i+1 == myEdge.size() ) {
302         node = SMESH_Algo::VertexNode( VV[1], meshDS );
303         if ( !node ) {
304           MESSAGE(" NO NODE on VERTEX" );
305           return myPoints;
306         }
307         u2node.insert( u2node.end(), make_pair( 1., node ));
308       }
309     }
310     if ( u2node.size() != myNbPonits ) {
311       MESSAGE("Wrong node parameters on edges, u2node.size():"
312               <<u2node.size()<<" !=  myNbPonits:"<<myNbPonits);
313       return myPoints;
314     }
315
316     // fill array of UVPtStruct
317
318     vector<uvPtStruct>* points = const_cast<vector<uvPtStruct>*>( &myPoints );
319     points->resize( myNbPonits );
320
321     int EdgeIndex = 0;
322     double prevNormPar = 0, paramSize = myNormPar[ EdgeIndex ];
323     map< double, const SMDS_MeshNode*>::iterator u_node = u2node.begin();
324     for (int i = 0 ; u_node != u2node.end(); ++u_node, ++i ) {
325       UVPtStruct & uvPt = (*points)[i];
326       uvPt.node = u_node->second;
327       uvPt.x = uvPt.y = uvPt.normParam = u_node->first;
328       if ( isXConst ) uvPt.x = constValue;
329       else            uvPt.y = constValue;
330       const SMDS_EdgePosition* epos =
331         dynamic_cast<const SMDS_EdgePosition*>(uvPt.node->GetPosition());
332       if (( myNormPar[ EdgeIndex ] < uvPt.normParam ) ||
333           ( epos && uvPt.node->getshapeId() != myEdgeID[ EdgeIndex ])) // for myMissingVertexNodes
334       {
335         prevNormPar = myNormPar[ EdgeIndex ];
336         ++EdgeIndex;
337 #ifdef _DEBUG_
338         if ( EdgeIndex >= myEdge.size() ) {
339           dump("DEBUG");
340           MESSAGE ( "WRONg EdgeIndex " << 1+EdgeIndex
341                     << " myNormPar.size()="<<myNormPar.size()
342                     << " myNormPar["<< EdgeIndex<<"]="<< myNormPar[ EdgeIndex ]
343                     << " uvPt.normParam="<<uvPt.normParam );
344         }
345 #endif
346         paramSize = myNormPar[ EdgeIndex ] - prevNormPar;
347       }
348       if ( epos ) {
349         uvPt.param = epos->GetUParameter();
350       }
351       else {
352         double r = ( uvPt.normParam - prevNormPar )/ paramSize;
353 //         uvPt.param = myFirst[EdgeIndex] * ( 1 - r ) + myLast[EdgeIndex] * r;
354         uvPt.param = ( r > 0.5 ? myLast[EdgeIndex] : myFirst[EdgeIndex] );
355       }
356       if ( !myC2d[ EdgeIndex ].IsNull() ) {
357         gp_Pnt2d p = myC2d[ EdgeIndex ]->Value( uvPt.param );
358         uvPt.u = p.X();
359         uvPt.v = p.Y();
360       }
361       else {
362         uvPt.u = uvPt.v = 1e+100;
363       }
364     }
365   }
366   return myPoints;
367 }
368
369 //================================================================================
370 /*!
371  * \brief Falsificate info on nodes
372   * \param nbSeg - nb of segments on the side
373   * \retval UVPtStruct* - array of data structures
374  */
375 //================================================================================
376
377 const vector<UVPtStruct>& StdMeshers_FaceSide::SimulateUVPtStruct(int    nbSeg,
378                                                                   bool   isXConst,
379                                                                   double constValue) const
380 {
381   if ( myFalsePoints.empty() ) {
382
383     if ( NbEdges() == 0 ) return myFalsePoints;
384
385     vector<uvPtStruct>* points = const_cast<vector<uvPtStruct>*>( &myFalsePoints );
386     points->resize( nbSeg+1 );
387
388     int EdgeIndex = 0;
389     double prevNormPar = 0, paramSize = myNormPar[ EdgeIndex ];
390     for (int i = 0 ; i < myFalsePoints.size(); ++i ) {
391       double normPar = double(i) / double(nbSeg);
392       UVPtStruct & uvPt = (*points)[i];
393       uvPt.node = 0;
394       uvPt.x = uvPt.y = uvPt.param = uvPt.normParam = normPar;
395       if ( isXConst ) uvPt.x = constValue;
396       else            uvPt.y = constValue;
397       if ( myNormPar[ EdgeIndex ] < normPar ) {
398         prevNormPar = myNormPar[ EdgeIndex ];
399         ++EdgeIndex;
400         paramSize = myNormPar[ EdgeIndex ] - prevNormPar;
401       }
402       double r = ( normPar - prevNormPar )/ paramSize;
403       uvPt.param = myFirst[EdgeIndex] * ( 1 - r ) + myLast[EdgeIndex] * r;
404       if ( !myC2d[ EdgeIndex ].IsNull() ) {
405         gp_Pnt2d p = myC2d[ EdgeIndex ]->Value( uvPt.param );
406         uvPt.u = p.X();
407         uvPt.v = p.Y();
408       }
409       else {
410         uvPt.u = uvPt.v = 1e+100;
411       }
412     }
413   }
414   return myFalsePoints;
415 }
416
417 //=======================================================================
418 //function : GetOrderedNodes
419 //purpose  : Return nodes in the order they encounter while walking along the side
420 //=======================================================================
421
422 std::vector<const SMDS_MeshNode*> StdMeshers_FaceSide::GetOrderedNodes() const
423 {
424   vector<const SMDS_MeshNode*> resultNodes;
425   if ( myPoints.empty() )
426   {
427     if ( NbEdges() == 0 ) return resultNodes;
428
429     SMESHDS_Mesh* meshDS = myMesh->GetMeshDS();
430     SMESH_MesherHelper helper(*myMesh);
431     bool paramOK;
432
433     // Sort nodes of all edges putting them into a map
434
435     map< double, const SMDS_MeshNode*> u2node;
436     for ( int i = 0; i < myEdge.size(); ++i )
437     {
438       // Put 1st vertex node of a current edge
439       TopoDS_Vertex VV[2]; // TopExp::FirstVertex() returns NULL for INTERNAL edge
440       VV[0] = SMESH_MesherHelper::IthVertex( 0, myEdge[i]);
441       VV[1] = SMESH_MesherHelper::IthVertex( 1, myEdge[i]);
442       const SMDS_MeshNode* node = SMESH_Algo::VertexNode( VV[0], meshDS );
443       double prevNormPar = ( i == 0 ? 0 : myNormPar[ i-1 ]); // normalized param
444       if ( node ) { // nodes on internal vertices may be missing
445         u2node.insert( make_pair( prevNormPar, node ));
446       }
447       else if ( i == 0 ) {
448         MESSAGE(" NO NODE on VERTEX" );
449         return resultNodes;
450       }
451
452       // Put internal nodes
453       SMESHDS_SubMesh* sm = meshDS->MeshElements( myEdge[i] );
454       if ( !sm ) continue;
455       SMDS_NodeIteratorPtr nItr = sm->GetNodes();
456       double paramSize = myLast[i] - myFirst[i];
457       double r = myNormPar[i] - prevNormPar;
458       while ( nItr->more() )
459       {
460         const SMDS_MeshNode* node = nItr->next();
461         if ( myIgnoreMediumNodes && SMESH_MeshEditor::IsMedium( node, SMDSAbs_Edge ))
462             continue;
463         double u = helper.GetNodeU( myEdge[i], node, 0, &paramOK );
464
465         // paramSize is signed so orientation is taken into account
466         double normPar = prevNormPar + r * ( u - myFirst[i] ) / paramSize;
467         u2node.insert( u2node.end(), make_pair( normPar, node ));
468       }
469
470       // Put 2nd vertex node for a last edge
471       if ( i+1 == myEdge.size() ) {
472         node = SMESH_Algo::VertexNode( VV[1], meshDS );
473         if ( !node ) {
474           return resultNodes;
475         }
476         u2node.insert( u2node.end(), make_pair( 1., node ));
477       }
478     }
479
480     // Fill the result vector
481
482     if ( u2node.size() == myNbPonits )
483     {
484       resultNodes.reserve( u2node.size() );
485       map< double, const SMDS_MeshNode*>::iterator u2n = u2node.begin();
486       for ( ; u2n != u2node.end(); ++u2n )
487         resultNodes.push_back( u2n->second );
488     }
489   }
490   else
491   {
492     resultNodes.resize( myPoints.size() );
493     for ( size_t i = 0; i < myPoints.size(); ++i )
494       resultNodes[i] = myPoints[i].node;
495   }
496
497   return resultNodes;
498 }
499
500 //================================================================================
501 /*!
502  * \brief reverse order of vector elements
503   * \param vec - vector to reverse
504  */
505 //================================================================================
506
507 template <typename T > void reverse(vector<T> & vec)
508 {
509   for ( int f=0, r=vec.size()-1; f < r; ++f, --r )
510     std::swap( vec[f], vec[r] );
511 }
512
513 //================================================================================
514 /*!
515  * \brief Change orientation of side geometry
516  */
517 //================================================================================
518
519 void StdMeshers_FaceSide::Reverse()
520 {
521   int nbEdges = myEdge.size();
522   for ( int i = nbEdges-1; i >= 0; --i ) {
523     std::swap( myFirst[i], myLast[i] );
524     myEdge[i].Reverse();
525     if ( i > 0 ) // at the first loop 1. is overwritten
526       myNormPar[i] = 1 - myNormPar[i-1];
527   }
528   if ( nbEdges > 1 ) {
529     reverse( myEdge );
530     reverse( myEdgeID );
531     reverse( myC2d );
532     reverse( myC3dAdaptor );
533     reverse( myFirst );
534     reverse( myLast );
535     reverse( myNormPar );
536     reverse( myEdgeLength );
537     reverse( myIsUniform );
538   }
539   if ( nbEdges > 0 )
540   {
541     myNormPar[nbEdges-1]=1.;
542     myPoints.clear();
543     myFalsePoints.clear();
544   }
545 }
546
547 //================================================================================
548 /*!
549  * \brief Show side features
550  */
551 //================================================================================
552
553 void StdMeshers_FaceSide::dump(const char* msg) const
554 {
555 #ifdef _DEBUG_
556   if (msg) MESSAGE ( std::endl << msg );
557   MESSAGE_BEGIN ("NB EDGES: "<< myEdge.size() );
558   MESSAGE_ADD ( "nbPoints: "<<myNbPonits<<" vecSize: " << myPoints.size()<<" "<<myFalsePoints.size() );
559   for ( int i=0; i<myEdge.size(); ++i)
560   {
561     MESSAGE_ADD ( "\t"<<i+1 );
562     MESSAGE_ADD ( "\tEDGE: " );
563     if (myEdge[i].IsNull()) {
564       MESSAGE_ADD ( "NULL" );
565     }
566     else {
567       TopAbs::Print(myEdge[i].Orientation(),cout)<<" "<<myEdge[i].TShape().operator->()<<endl;
568       MESSAGE_ADD ( "\tV1: " << TopExp::FirstVertex( myEdge[i], 1).TShape().operator->()
569                  << "  V2: " << TopExp::LastVertex( myEdge[i], 1).TShape().operator->() );
570     }
571     MESSAGE_ADD ( "\tC2d: ");
572     
573     if (myC2d[i].IsNull()) {
574       MESSAGE_ADD ( "NULL" );
575     }
576     else {
577       MESSAGE_ADD ( myC2d[i].operator->() );
578     }
579       
580     MESSAGE_ADD ( "\tF: "<<myFirst[i]<< " L: "<< myLast[i] );
581     MESSAGE_END ( "\tnormPar: "<<myNormPar[i]<<endl );
582   }
583 #endif
584 }
585
586 //================================================================================
587 /*!
588  * \brief Creates a Adaptor2d_Curve2d to be used in SMESH_Block
589   * \retval Adaptor2d_Curve2d* - 
590  */
591 //================================================================================
592
593 struct Adaptor2dCurve2d : public Adaptor2d_Curve2d
594 {
595   const StdMeshers_FaceSide* mySide;
596   Adaptor2dCurve2d(const StdMeshers_FaceSide* faceSide):mySide(faceSide) {}
597   gp_Pnt2d Value(const Standard_Real U) const { return mySide->Value2d( U ); }
598   Standard_Real FirstParameter() const { return 0; }
599   Standard_Real LastParameter() const { return 1; }
600 };
601
602 Adaptor2d_Curve2d* StdMeshers_FaceSide::GetCurve2d() const
603 {
604   return new Adaptor2dCurve2d( this );
605 }
606
607 //================================================================================
608 /*!
609  * \brief Creates a fully functional Adaptor_Curve
610  */
611 //================================================================================
612
613 BRepAdaptor_CompCurve* StdMeshers_FaceSide::GetCurve3d() const
614 {
615   if ( myEdge.empty() )
616     return 0;
617
618   TopoDS_Wire aWire;
619   BRep_Builder aBuilder;
620   aBuilder.MakeWire(aWire);
621   for ( int i=0; i<myEdge.size(); ++i )
622     aBuilder.Add( aWire, myEdge[i] );
623
624   if ( myEdge.size() == 2 && FirstVertex().IsSame( LastVertex() ))
625     aWire.Closed(true); // issue 0021141
626
627   return new BRepAdaptor_CompCurve( aWire );
628 }
629
630
631 //================================================================================
632 /*!
633  * \brief Return 2D point by normalized parameter
634   * \param U - normalized parameter value
635   * \retval gp_Pnt2d - point
636  */
637 //================================================================================
638
639 gp_Pnt2d StdMeshers_FaceSide::Value2d(double U) const
640 {
641   if ( !myC2d[0].IsNull() ) {
642     int i = EdgeIndex( U );
643     double prevU = i ? myNormPar[ i-1 ] : 0;
644     double r = ( U - prevU )/ ( myNormPar[ i ] - prevU );
645
646     double par = myFirst[i] * ( 1 - r ) + myLast[i] * r;
647     
648     // check parametrization of curve
649     if( !myIsUniform[i] )
650     {
651       double aLen3dU = r * myEdgeLength[i] * ( myFirst[i]>myLast[i] ? -1. : 1.);
652       GCPnts_AbscissaPoint AbPnt
653         ( const_cast<GeomAdaptor_Curve&>( myC3dAdaptor[i]), aLen3dU, myFirst[i] );
654       if( AbPnt.IsDone() ) {
655         par = AbPnt.Parameter();
656       }
657     }
658     return myC2d[ i ]->Value(par);
659
660   }
661   return myDefaultPnt2d;
662 }
663
664 //================================================================================
665 /*!
666  * \brief Return wires of a face as StdMeshers_FaceSide's
667  */
668 //================================================================================
669
670 TSideVector StdMeshers_FaceSide::GetFaceWires(const TopoDS_Face& theFace,
671                                               SMESH_Mesh &       theMesh,
672                                               const bool         theIgnoreMediumNodes,
673                                               TError &           theError)
674 {
675   TopoDS_Vertex V1;
676   list< TopoDS_Edge > edges, internalEdges;
677   list< int > nbEdgesInWires;
678   int nbWires = SMESH_Block::GetOrderedEdges (theFace, V1, edges, nbEdgesInWires);
679
680   // split list of all edges into separate wires
681   TSideVector wires( nbWires );
682   list< int >::iterator nbE = nbEdgesInWires.begin();
683   list< TopoDS_Edge >::iterator from = edges.begin(), to = from;
684   for ( int iW = 0; iW < nbWires; ++iW, ++nbE )
685   {
686     std::advance( to, *nbE );
687     if ( *nbE == 0 ) // Issue 0020676
688     {
689       --nbWires;
690       --iW;
691       wires.resize( nbWires );
692       continue;
693     }
694     list< TopoDS_Edge > wireEdges( from, to );
695     // assure that there is a node on the first vertex
696     // as StdMeshers_FaceSide::GetUVPtStruct() requires
697     if ( wireEdges.front().Orientation() != TopAbs_INTERNAL ) // Issue 0020676
698     {
699       while ( !SMESH_Algo::VertexNode( TopExp::FirstVertex( wireEdges.front(), true),
700                                        theMesh.GetMeshDS()))
701       {
702         wireEdges.splice(wireEdges.end(), wireEdges,
703                          wireEdges.begin(), ++wireEdges.begin());
704         if ( from->IsSame( wireEdges.front() )) {
705           theError = TError
706             ( new SMESH_ComputeError(COMPERR_BAD_INPUT_MESH,"No nodes on vertices"));
707           return TSideVector(0);
708         }
709       }
710     }
711     else if ( *nbE > 1 ) // Issue 0020676 (Face_pb_netgen.brep) - several internal edges in a wire
712     {
713       internalEdges.splice( internalEdges.end(), wireEdges, ++wireEdges.begin(), wireEdges.end());
714     }
715
716     StdMeshers_FaceSide* wire = new StdMeshers_FaceSide( theFace, wireEdges, &theMesh,
717                                                          /*isForward=*/true, theIgnoreMediumNodes);
718     wires[ iW ] = StdMeshers_FaceSidePtr( wire );
719     from = to;
720   }
721   while ( !internalEdges.empty() )
722   {
723     StdMeshers_FaceSide* wire = new StdMeshers_FaceSide( theFace, internalEdges.back(), &theMesh,
724                                                          /*isForward=*/true, theIgnoreMediumNodes);
725     wires.push_back( StdMeshers_FaceSidePtr( wire ));
726     internalEdges.pop_back();
727   }
728   return wires;
729 }
730
731 //================================================================================
732 /*!
733  * \brief Return 1st vertex of the i-the edge
734  */
735 //================================================================================
736
737 TopoDS_Vertex StdMeshers_FaceSide::FirstVertex(int i) const
738 {
739   TopoDS_Vertex v;
740   if ( i < NbEdges() )
741   {
742     v = myEdge[i].Orientation() <= TopAbs_REVERSED ? // FORWARD || REVERSED
743         TopExp::FirstVertex( myEdge[i], 1 )        :
744         TopoDS::Vertex( TopoDS_Iterator( myEdge[i] ).Value() );
745   }
746   return v;
747 }
748
749 //================================================================================
750 /*!
751  * \brief Return last vertex of the i-the edge
752  */
753 //================================================================================
754
755 TopoDS_Vertex StdMeshers_FaceSide::LastVertex(int i) const
756 {
757   TopoDS_Vertex v;
758   if ( i < NbEdges() )
759   {
760     const TopoDS_Edge& edge = i<0 ? myEdge[ NbEdges() + i ] : myEdge[i];
761     if ( edge.Orientation() <= TopAbs_REVERSED ) // FORWARD || REVERSED
762       v = TopExp::LastVertex( edge, 1 );
763     else
764       for ( TopoDS_Iterator vIt( edge ); vIt.More(); vIt.Next() )
765         v = TopoDS::Vertex( vIt.Value() );
766   }
767   return v;
768 }
769