Salome HOME
Replace oe by ?
[modules/smesh.git] / src / StdMeshers / StdMeshers_FaceSide.cxx
1 //  Copyright (C) 2007-2010  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 //  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 // File      : StdMeshers_FaceSide.hxx
24 // Created   : Wed Jan 31 18:41:25 2007
25 // Author    : Edward AGAPOV (eap)
26 // Module    : SMESH
27 //
28 #include "StdMeshers_FaceSide.hxx"
29
30 #include "SMDS_EdgePosition.hxx"
31 #include "SMDS_MeshNode.hxx"
32 #include "SMESHDS_Mesh.hxx"
33 #include "SMESHDS_SubMesh.hxx"
34 #include "SMESH_Algo.hxx"
35 #include "SMESH_Mesh.hxx"
36 #include "SMESH_MesherHelper.hxx"
37 #include "SMESH_ComputeError.hxx"
38 #include "SMESH_Block.hxx"
39
40 #include <Adaptor2d_Curve2d.hxx>
41 #include <BRepAdaptor_CompCurve.hxx>
42 #include <BRep_Builder.hxx>
43 #include <BRep_Tool.hxx>
44 #include <GCPnts_AbscissaPoint.hxx>
45 #include <Geom2dAdaptor_Curve.hxx>
46 #include <TopExp.hxx>
47 #include <TopExp_Explorer.hxx>
48 #include <TopoDS.hxx>
49 #include <TopoDS_Face.hxx>
50 #include <TopoDS_Vertex.hxx>
51 #include <TopoDS_Wire.hxx>
52
53 #include <map>
54
55 #include "utilities.h"
56
57 //================================================================================
58 /*!
59  * \brief Constructor of a side of one edge
60   * \param theFace - the face
61   * \param theEdge - the edge
62  */
63 //================================================================================
64
65 StdMeshers_FaceSide::StdMeshers_FaceSide(const TopoDS_Face& theFace,
66                                          const TopoDS_Edge& theEdge,
67                                          SMESH_Mesh*        theMesh,
68                                          const bool         theIsForward,
69                                          const bool         theIgnoreMediumNodes)
70 {
71   list<TopoDS_Edge> edges(1,theEdge);
72   *this = StdMeshers_FaceSide( theFace, edges, theMesh, theIsForward, theIgnoreMediumNodes );
73 }
74
75 //================================================================================
76 /*!
77  * \brief Constructor of a side of several edges
78   * \param theFace - the face
79   * \param theEdge - the edge
80  */
81 //================================================================================
82
83 StdMeshers_FaceSide::StdMeshers_FaceSide(const TopoDS_Face& theFace,
84                                          list<TopoDS_Edge>& theEdges,
85                                          SMESH_Mesh*        theMesh,
86                                          const bool         theIsForward,
87                                          const bool         theIgnoreMediumNodes)
88 {
89   int nbEdges = theEdges.size();
90   myEdge.resize( nbEdges );
91   myEdgeID.resize( nbEdges );
92   myC2d.resize( nbEdges );
93   myC3dAdaptor.resize( nbEdges );
94   myFirst.resize( nbEdges );
95   myLast.resize( nbEdges );
96   myNormPar.resize( nbEdges );
97   myEdgeLength.resize( nbEdges );
98   myIsUniform.resize( nbEdges, true );
99   myLength = 0;
100   myNbPonits = myNbSegments = 0;
101   myMesh = theMesh;
102   myMissingVertexNodes = false;
103   myIgnoreMediumNodes = theIgnoreMediumNodes;
104   myDefaultPnt2d = gp_Pnt2d( 1e+100, 1e+100 );
105   if ( nbEdges == 0 ) return;
106
107   SMESHDS_Mesh* meshDS = theMesh->GetMeshDS();
108
109   int nbDegen = 0;
110   list<TopoDS_Edge>::iterator edge = theEdges.begin();
111   TopoDS_Iterator vExp;
112   for ( int index = 0; edge != theEdges.end(); ++index, ++edge )
113   {
114     int i = theIsForward ? index : nbEdges - index - 1;
115     myEdgeLength[i] = SMESH_Algo::EdgeLength( *edge );
116     if ( myEdgeLength[i] < DBL_MIN ) nbDegen++;
117     myLength += myEdgeLength[i];
118     myEdge[i] = *edge;
119     myEdgeID[i] = meshDS->ShapeToIndex( *edge );
120     if ( !theIsForward ) myEdge[i].Reverse();
121
122     if ( theFace.IsNull() )
123       BRep_Tool::Range( *edge, myFirst[i], myLast[i] );
124     else
125       myC2d[i] = BRep_Tool::CurveOnSurface( *edge, theFace, myFirst[i], myLast[i] );
126     if ( myEdge[i].Orientation() == TopAbs_REVERSED )
127       std::swap( myFirst[i], myLast[i] );
128
129     if ( SMESHDS_SubMesh* sm = meshDS->MeshElements( *edge )) {
130       int nbN = sm->NbNodes();
131       if ( theIgnoreMediumNodes ) {
132         SMDS_ElemIteratorPtr elemIt = sm->GetElements();
133         if ( elemIt->more() && elemIt->next()->IsQuadratic() )
134           nbN -= sm->NbElements();
135       }
136       myNbPonits += nbN;
137       myNbSegments += sm->NbElements();
138     }
139     // TopExp::FirstVertex() and TopExp::LastVertex() return NULL from INTERNAL edge
140     vExp.Initialize( *edge );
141     if ( vExp.Value().Orientation() == TopAbs_REVERSED ) vExp.Next();
142     if ( SMESH_Algo::VertexNode( TopoDS::Vertex( vExp.Value()), meshDS ))
143       myNbPonits += 1; // for the first end
144     else
145       myMissingVertexNodes = true;
146
147     // check if edge has non-uniform parametrization (issue 0020705)
148     if ( !myC2d[i].IsNull() && myEdgeLength[i] > DBL_MIN)
149     {
150       Geom2dAdaptor_Curve A2dC( myC2d[i] );
151       double p2 = myFirst[i]+(myLast[i]-myFirst[i])/2., p4 = myFirst[i]+(myLast[i]-myFirst[i])/4.;
152       double d2 = GCPnts_AbscissaPoint::Length( A2dC, myFirst[i], p2 );
153       double d4 = GCPnts_AbscissaPoint::Length( A2dC, myFirst[i], p4 );
154       //cout<<"len = "<<len<<"  d2 = "<<d2<<"  fabs(2*d2/len-1.0) = "<<fabs(2*d2/len-1.0)<<endl;
155       myIsUniform[i] = !( fabs(2*d2/myEdgeLength[i]-1.0) > 0.01 || fabs(2*d4/d2-1.0) > 0.01 );
156       if ( !myIsUniform[i] )
157       {
158         double fp,lp;
159         TopLoc_Location L;
160         Handle(Geom_Curve) C3d = BRep_Tool::Curve(myEdge[i],L,fp,lp);
161         myC3dAdaptor[i].Load( C3d, fp,lp );
162       }
163     }
164   }
165   vExp.Initialize( theEdges.back() );
166   if ( vExp.Value().Orientation() != TopAbs_REVERSED ) vExp.Next();
167   if ( vExp.More() )
168   {
169     if ( SMESH_Algo::VertexNode( TopoDS::Vertex( vExp.Value()), meshDS ))
170       myNbPonits++; // for the last end
171     else
172       myMissingVertexNodes = true;
173   }
174   if ( nbEdges > 1 && myLength > DBL_MIN ) {
175     const double degenNormLen = 1.e-5;
176     double totLength = myLength;
177     if ( nbDegen )
178       totLength += myLength * degenNormLen * nbDegen;
179     double prevNormPar = 0;
180     for ( int i = 0; i < nbEdges; ++i ) {
181       if ( myEdgeLength[ i ] < DBL_MIN )
182         myEdgeLength[ i ] = myLength * degenNormLen;
183       myNormPar[ i ] = prevNormPar + myEdgeLength[i]/totLength;
184       prevNormPar = myNormPar[ i ];
185     }
186   }
187   myNormPar[nbEdges-1] = 1.;
188   //dump();
189 }
190
191 //================================================================================
192 /*!
193  * \brief Constructor of a side for vertex using data from other FaceSide
194   * \param theVertex - the vertex
195   * \param theSide - the side
196  */
197 //================================================================================
198
199 StdMeshers_FaceSide::StdMeshers_FaceSide(const SMDS_MeshNode* theNode,
200                                          const gp_Pnt2d thePnt2d,
201                                          const StdMeshers_FaceSide* theSide)
202 {
203   myC2d.resize(1);
204   myLength = 0;
205   myMesh = theSide->GetMesh();
206   myDefaultPnt2d = thePnt2d;
207
208   myPoints = theSide->GetUVPtStruct();
209   myNbPonits = myNbSegments = myPoints.size();
210   std::vector<uvPtStruct>::iterator it = myPoints.begin();
211   for(; it!=myPoints.end(); it++) {
212     (*it).u = thePnt2d.X();
213     (*it).v = thePnt2d.Y();
214     (*it).y = 0.0;
215     (*it).node = theNode;
216   }
217 }
218
219 //================================================================================
220 /*!
221  * \brief Return info on nodes on the side
222   * \retval UVPtStruct* - array of data structures
223  */
224 //================================================================================
225
226 const vector<UVPtStruct>& StdMeshers_FaceSide::GetUVPtStruct(bool   isXConst,
227                                                              double constValue) const
228 {
229   if ( myPoints.empty() ) {
230
231     if ( NbEdges() == 0 ) return myPoints;
232
233     SMESHDS_Mesh* meshDS = myMesh->GetMeshDS();
234     SMESH_MesherHelper helper(*myMesh);
235     bool paramOK;
236
237     // sort nodes of all edges putting them into a map
238
239     map< double, const SMDS_MeshNode*> u2node;
240     //int nbOnDegen = 0;
241     for ( int i = 0; i < myEdge.size(); ++i )
242     {
243       // Put 1st vertex node of a current edge
244       TopoDS_Vertex VV[2]; // TopExp::FirstVertex() returns NULL for INTERNAL edge
245       for ( TopoDS_Iterator vIt(myEdge[i]); vIt.More(); vIt.Next() )
246         VV[ VV[0].IsNull() ? 0 : 1 ] = TopoDS::Vertex(vIt.Value());
247       if ( VV[0].Orientation() == TopAbs_REVERSED ) std::swap ( VV[0], VV[1] );
248       const SMDS_MeshNode* node = SMESH_Algo::VertexNode( VV[0], meshDS );
249       double prevNormPar = ( i == 0 ? 0 : myNormPar[ i-1 ]); // normalized param
250       if ( node ) { // internal nodes may be missing
251         u2node.insert( make_pair( prevNormPar, node ));
252       }
253       else if ( i == 0 ) {
254         MESSAGE(" NO NODE on VERTEX" );
255         return myPoints;
256       }
257
258       // Put internal nodes
259       SMESHDS_SubMesh* sm = meshDS->MeshElements( myEdge[i] );
260       if ( !sm ) continue;
261       vector< pair< double, const SMDS_MeshNode*> > u2nodeVec;
262       u2nodeVec.reserve( sm->NbNodes() );
263       SMDS_NodeIteratorPtr nItr = sm->GetNodes();
264       double paramSize = myLast[i] - myFirst[i];
265       double r = myNormPar[i] - prevNormPar;
266       if ( !myIsUniform[i] )
267         while ( nItr->more() )
268         {
269           const SMDS_MeshNode* node = nItr->next();
270           if ( myIgnoreMediumNodes && SMESH_MeshEditor::IsMedium( node, SMDSAbs_Edge ))
271             continue;
272           double u = helper.GetNodeU( myEdge[i], node, 0, &paramOK );
273           double aLenU = GCPnts_AbscissaPoint::Length
274             ( const_cast<GeomAdaptor_Curve&>( myC3dAdaptor[i]), myFirst[i], u );
275           if ( myEdgeLength[i] < aLenU ) // nonregression test "3D_mesh_NETGEN/G6"
276           {
277             u2nodeVec.clear();
278             break;
279           }
280           double normPar = prevNormPar + r*aLenU/myEdgeLength[i];
281           u2nodeVec.push_back( make_pair( normPar, node ));
282         }
283       nItr = sm->GetNodes();
284       if ( u2nodeVec.empty() )
285         while ( nItr->more() )
286         {
287           const SMDS_MeshNode* node = nItr->next();
288           if ( myIgnoreMediumNodes && SMESH_MeshEditor::IsMedium( node, SMDSAbs_Edge ))
289             continue;
290           double u = helper.GetNodeU( myEdge[i], node, 0, &paramOK );
291
292           // paramSize is signed so orientation is taken into account
293           double normPar = prevNormPar + r * ( u - myFirst[i] ) / paramSize;
294           u2nodeVec.push_back( make_pair( normPar, node ));
295         }
296       u2node.insert( u2nodeVec.begin(), u2nodeVec.end() );
297
298       // Put 2nd vertex node for a last edge
299       if ( i+1 == myEdge.size() ) {
300         node = SMESH_Algo::VertexNode( VV[1], meshDS );
301         if ( !node ) {
302           MESSAGE(" NO NODE on VERTEX" );
303           return myPoints;
304         }
305         u2node.insert( make_pair( 1., node ));
306       }
307     }
308     if ( u2node.size() != myNbPonits ) {
309       MESSAGE("Wrong node parameters on edges, u2node.size():"
310               <<u2node.size()<<" !=  myNbPonits:"<<myNbPonits);
311       return myPoints;
312     }
313
314     // fill array of UVPtStruct
315
316     vector<uvPtStruct>* points = const_cast<vector<uvPtStruct>*>( &myPoints );
317     points->resize( myNbPonits );
318
319     int EdgeIndex = 0;
320     double prevNormPar = 0, paramSize = myNormPar[ EdgeIndex ];
321     map< double, const SMDS_MeshNode*>::iterator u_node = u2node.begin();
322     for (int i = 0 ; u_node != u2node.end(); ++u_node, ++i ) {
323       UVPtStruct & uvPt = (*points)[i];
324       uvPt.node = u_node->second;
325       uvPt.x = uvPt.y = uvPt.normParam = u_node->first;
326       if ( isXConst ) uvPt.x = constValue;
327       else            uvPt.y = constValue;
328       const SMDS_EdgePosition* epos =
329         dynamic_cast<const SMDS_EdgePosition*>(uvPt.node->GetPosition());
330       if (( myNormPar[ EdgeIndex ] < uvPt.normParam ) ||
331           ( epos && uvPt.node->getshapeId() != myEdgeID[ EdgeIndex ])) // for myMissingVertexNodes
332       {
333         prevNormPar = myNormPar[ EdgeIndex ];
334         ++EdgeIndex;
335 #ifdef _DEBUG_
336         if ( EdgeIndex >= myEdge.size() ) {
337           dump("DEBUG");
338           MESSAGE ( "WRONg EdgeIndex " << 1+EdgeIndex
339                     << " myNormPar.size()="<<myNormPar.size()
340                     << " myNormPar["<< EdgeIndex<<"]="<< myNormPar[ EdgeIndex ]
341                     << " uvPt.normParam="<<uvPt.normParam );
342         }
343 #endif
344         paramSize = myNormPar[ EdgeIndex ] - prevNormPar;
345       }
346       if ( epos ) {
347         uvPt.param = epos->GetUParameter();
348       }
349       else {
350         double r = ( uvPt.normParam - prevNormPar )/ paramSize;
351 //         uvPt.param = myFirst[EdgeIndex] * ( 1 - r ) + myLast[EdgeIndex] * r;
352         uvPt.param = ( r > 0.5 ? myLast[EdgeIndex] : myFirst[EdgeIndex] );
353       }
354       if ( !myC2d[ EdgeIndex ].IsNull() ) {
355         gp_Pnt2d p = myC2d[ EdgeIndex ]->Value( uvPt.param );
356         uvPt.u = p.X();
357         uvPt.v = p.Y();
358       }
359       else {
360         uvPt.u = uvPt.v = 1e+100;
361       }
362     }
363   }
364   return myPoints;
365 }
366
367 //================================================================================
368 /*!
369  * \brief Falsificate info on nodes
370   * \param nbSeg - nb of segments on the side
371   * \retval UVPtStruct* - array of data structures
372  */
373 //================================================================================
374
375 const vector<UVPtStruct>& StdMeshers_FaceSide::SimulateUVPtStruct(int    nbSeg,
376                                                                   bool   isXConst,
377                                                                   double constValue) const
378 {
379   if ( myFalsePoints.empty() ) {
380
381     if ( NbEdges() == 0 ) return myFalsePoints;
382
383     vector<uvPtStruct>* points = const_cast<vector<uvPtStruct>*>( &myFalsePoints );
384     points->resize( nbSeg+1 );
385
386     int EdgeIndex = 0;
387     double prevNormPar = 0, paramSize = myNormPar[ EdgeIndex ];
388     for (int i = 0 ; i < myFalsePoints.size(); ++i ) {
389       double normPar = double(i) / double(nbSeg);
390       UVPtStruct & uvPt = (*points)[i];
391       uvPt.node = 0;
392       uvPt.x = uvPt.y = uvPt.param = uvPt.normParam = normPar;
393       if ( isXConst ) uvPt.x = constValue;
394       else            uvPt.y = constValue;
395       if ( myNormPar[ EdgeIndex ] < normPar ) {
396         prevNormPar = myNormPar[ EdgeIndex ];
397         ++EdgeIndex;
398         paramSize = myNormPar[ EdgeIndex ] - prevNormPar;
399       }
400       double r = ( normPar - prevNormPar )/ paramSize;
401       uvPt.param = myFirst[EdgeIndex] * ( 1 - r ) + myLast[EdgeIndex] * r;
402       if ( !myC2d[ EdgeIndex ].IsNull() ) {
403         gp_Pnt2d p = myC2d[ EdgeIndex ]->Value( uvPt.param );
404         uvPt.u = p.X();
405         uvPt.v = p.Y();
406       }
407       else {
408         uvPt.u = uvPt.v = 1e+100;
409       }
410     }
411   }
412   return myFalsePoints;
413 }
414 // gp_Pnt StdMeshers_FaceSide::Value(double U) const
415 // {
416 // }
417
418 //================================================================================
419 /*!
420  * \brief reverse order of vector elements
421   * \param vec - vector to reverse
422  */
423 //================================================================================
424
425 template <typename T > void reverse(vector<T> & vec)
426 {
427   for ( int f=0, r=vec.size()-1; f < r; ++f, --r )
428     std::swap( vec[f], vec[r] );
429 }
430
431 //================================================================================
432 /*!
433  * \brief Change orientation of side geometry
434  */
435 //================================================================================
436
437 void StdMeshers_FaceSide::Reverse()
438 {
439   int nbEdges = myEdge.size();
440   for ( int i = nbEdges-1; i >= 0; --i ) {
441     std::swap( myFirst[i], myLast[i] );
442     myEdge[i].Reverse();
443     if ( i > 0 ) // at the first loop 1. is overwritten
444       myNormPar[i] = 1 - myNormPar[i-1];
445   }
446   if ( nbEdges > 1 ) {
447     reverse( myEdge );
448     reverse( myEdgeID );
449     reverse( myC2d );
450     reverse( myC3dAdaptor );
451     reverse( myFirst );
452     reverse( myLast );
453     reverse( myNormPar );
454     reverse( myEdgeLength );
455     reverse( myIsUniform );
456   }
457   if ( nbEdges > 0 )
458   {
459     myNormPar[nbEdges-1]=1.;
460     myPoints.clear();
461     myFalsePoints.clear();
462   }
463 }
464
465 //================================================================================
466 /*!
467  * \brief Show side features
468  */
469 //================================================================================
470
471 void StdMeshers_FaceSide::dump(const char* msg) const
472 {
473 #ifdef _DEBUG_
474   if (msg) MESSAGE ( std::endl << msg );
475   MESSAGE_BEGIN ("NB EDGES: "<< myEdge.size() );
476   MESSAGE_ADD ( "nbPoints: "<<myNbPonits<<" vecSize: " << myPoints.size()<<" "<<myFalsePoints.size() );
477   for ( int i=0; i<myEdge.size(); ++i)
478   {
479     MESSAGE_ADD ( "\t"<<i+1 );
480     MESSAGE_ADD ( "\tEDGE: " );
481     if (myEdge[i].IsNull()) {
482       MESSAGE_ADD ( "NULL" );
483     }
484     else {
485       TopAbs::Print(myEdge[i].Orientation(),cout)<<" "<<myEdge[i].TShape().operator->()<<endl;
486       MESSAGE_ADD ( "\tV1: " << TopExp::FirstVertex( myEdge[i], 1).TShape().operator->()
487                  << "  V2: " << TopExp::LastVertex( myEdge[i], 1).TShape().operator->() );
488     }
489     MESSAGE_ADD ( "\tC2d: ");
490     
491     if (myC2d[i].IsNull()) {
492       MESSAGE_ADD ( "NULL" );
493     }
494     else {
495       MESSAGE_ADD ( myC2d[i].operator->() );
496     }
497       
498     MESSAGE_ADD ( "\tF: "<<myFirst[i]<< " L: "<< myLast[i] );
499     MESSAGE_END ( "\tnormPar: "<<myNormPar[i]<<endl );
500   }
501 #endif
502 }
503
504 //================================================================================
505 /*!
506  * \brief Creates a Adaptor2d_Curve2d to be used in SMESH_Block
507   * \retval Adaptor2d_Curve2d* - 
508  */
509 //================================================================================
510
511 struct Adaptor2dCurve2d : public Adaptor2d_Curve2d
512 {
513   const StdMeshers_FaceSide* mySide;
514   Adaptor2dCurve2d(const StdMeshers_FaceSide* faceSide):mySide(faceSide) {}
515   gp_Pnt2d Value(const Standard_Real U) const { return mySide->Value2d( U ); }
516   Standard_Real FirstParameter() const { return 0; }
517   Standard_Real LastParameter() const { return 1; }
518 };
519
520 Adaptor2d_Curve2d* StdMeshers_FaceSide::GetCurve2d() const
521 {
522   return new Adaptor2dCurve2d( this );
523 }
524
525 //================================================================================
526 /*!
527  * \brief Creates a fully functional Adaptor_Curve
528  */
529 //================================================================================
530
531 BRepAdaptor_CompCurve* StdMeshers_FaceSide::GetCurve3d() const
532 {
533   if ( myEdge.empty() )
534     return 0;
535
536   TopoDS_Wire aWire;
537   BRep_Builder aBuilder;
538   aBuilder.MakeWire(aWire);
539   for ( int i=0; i<myEdge.size(); ++i )
540     aBuilder.Add( aWire, myEdge[i] );
541
542   if ( myEdge.size() == 2 && FirstVertex().IsSame( LastVertex() ))
543     aWire.Closed(true); // issue 0021141
544
545   return new BRepAdaptor_CompCurve( aWire );
546 }
547
548
549 //================================================================================
550 /*!
551  * \brief Return 2D point by normalized parameter
552   * \param U - normalized parameter value
553   * \retval gp_Pnt2d - point
554  */
555 //================================================================================
556
557 gp_Pnt2d StdMeshers_FaceSide::Value2d(double U) const
558 {
559   if ( !myC2d[0].IsNull() ) {
560     int i = EdgeIndex( U );
561     double prevU = i ? myNormPar[ i-1 ] : 0;
562     double r = ( U - prevU )/ ( myNormPar[ i ] - prevU );
563
564     double par = myFirst[i] * ( 1 - r ) + myLast[i] * r;
565     
566     // check parametrization of curve
567     if( !myIsUniform[i] )
568     {
569       double aLen3dU = r * myEdgeLength[i] * ( myFirst[i]>myLast[i] ? -1. : 1.);
570       GCPnts_AbscissaPoint AbPnt
571         ( const_cast<GeomAdaptor_Curve&>( myC3dAdaptor[i]), aLen3dU, myFirst[i] );
572       if( AbPnt.IsDone() ) {
573         par = AbPnt.Parameter();
574       }
575     }
576     return myC2d[ i ]->Value(par);
577
578   }
579   return myDefaultPnt2d;
580 }
581
582 //================================================================================
583 /*!
584  * \brief Return wires of a face as StdMeshers_FaceSide's
585  */
586 //================================================================================
587
588 TSideVector StdMeshers_FaceSide::GetFaceWires(const TopoDS_Face& theFace,
589                                               SMESH_Mesh &       theMesh,
590                                               const bool         theIgnoreMediumNodes,
591                                               TError &           theError)
592 {
593   TopoDS_Vertex V1;
594   list< TopoDS_Edge > edges, internalEdges;
595   list< int > nbEdgesInWires;
596   int nbWires = SMESH_Block::GetOrderedEdges (theFace, V1, edges, nbEdgesInWires);
597
598   // split list of all edges into separate wires
599   TSideVector wires( nbWires );
600   list< int >::iterator nbE = nbEdgesInWires.begin();
601   list< TopoDS_Edge >::iterator from = edges.begin(), to = from;
602   for ( int iW = 0; iW < nbWires; ++iW, ++nbE )
603   {
604     std::advance( to, *nbE );
605     if ( *nbE == 0 ) // Issue 0020676
606     {
607       --nbWires;
608       --iW;
609       wires.resize( nbWires );
610       continue;
611     }
612     list< TopoDS_Edge > wireEdges( from, to );
613     // assure that there is a node on the first vertex
614     // as StdMeshers_FaceSide::GetUVPtStruct() requires
615     if ( wireEdges.front().Orientation() != TopAbs_INTERNAL ) // Issue 0020676
616     {
617       while ( !SMESH_Algo::VertexNode( TopExp::FirstVertex( wireEdges.front(), true),
618                                        theMesh.GetMeshDS()))
619       {
620         wireEdges.splice(wireEdges.end(), wireEdges,
621                          wireEdges.begin(), ++wireEdges.begin());
622         if ( from->IsSame( wireEdges.front() )) {
623           theError = TError
624             ( new SMESH_ComputeError(COMPERR_BAD_INPUT_MESH,"No nodes on vertices"));
625           return TSideVector(0);
626         }
627       }
628     }
629     else if ( *nbE > 1 ) // Issue 0020676 (Face_pb_netgen.brep) - several internal edges in a wire
630     {
631       internalEdges.splice( internalEdges.end(), wireEdges, ++wireEdges.begin(), wireEdges.end());
632     }
633
634     StdMeshers_FaceSide* wire = new StdMeshers_FaceSide( theFace, wireEdges, &theMesh,
635                                                          /*isForward=*/true, theIgnoreMediumNodes);
636     wires[ iW ] = StdMeshers_FaceSidePtr( wire );
637     from = to;
638   }
639   while ( !internalEdges.empty() )
640   {
641     StdMeshers_FaceSide* wire = new StdMeshers_FaceSide( theFace, internalEdges.back(), &theMesh,
642                                                          /*isForward=*/true, theIgnoreMediumNodes);
643     wires.push_back( StdMeshers_FaceSidePtr( wire ));
644     internalEdges.pop_back();
645   }
646   return wires;
647 }
648
649 //================================================================================
650 /*!
651  * \brief Return 1st vertex of the i-the edge
652  */
653 //================================================================================
654
655 TopoDS_Vertex StdMeshers_FaceSide::FirstVertex(int i) const
656 {
657   TopoDS_Vertex v;
658   if ( i < NbEdges() )
659   {
660     v = myEdge[i].Orientation() <= TopAbs_REVERSED ? // FORWARD || REVERSED
661         TopExp::FirstVertex( myEdge[i], 1 )        :
662         TopoDS::Vertex( TopoDS_Iterator( myEdge[i] ).Value() );
663   }
664   return v;
665 }
666
667 //================================================================================
668 /*!
669  * \brief Return last vertex of the i-the edge
670  */
671 //================================================================================
672
673 TopoDS_Vertex StdMeshers_FaceSide::LastVertex(int i) const
674 {
675   TopoDS_Vertex v;
676   if ( i < NbEdges() )
677   {
678     const TopoDS_Edge& edge = i<0 ? myEdge[ NbEdges() + i ] : myEdge[i];
679     if ( edge.Orientation() <= TopAbs_REVERSED ) // FORWARD || REVERSED
680       v = TopExp::LastVertex( edge, 1 );
681     else
682       for ( TopoDS_Iterator vIt( edge ); vIt.More(); vIt.Next() )
683         v = TopoDS::Vertex( vIt.Value() );
684   }
685   return v;
686 }
687