Salome HOME
Porting SMESH module to Qt 4
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_SmoothingDlg.cxx
1 // SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
2 //
3 // Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or 
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
8 // License as published by the Free Software Foundation; either 
9 // version 2.1 of the License. 
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful, 
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
14 // Lesser General Public License for more details. 
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software 
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 // File   : SMESHGUI_SmoothingDlg.cxx
23 // Author : Michael ZORIN, Open CASCADE S.A.S.
24 //
25
26 // SMESH includes
27 #include "SMESHGUI_SmoothingDlg.h"
28
29 #include "SMESHGUI.h"
30 #include "SMESHGUI_Utils.h"
31 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
32 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
33 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
34 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
35
36 #include <SMESH_Actor.h>
37 #include <SMESH_TypeFilter.hxx>
38 #include <SMESH_LogicalFilter.hxx>
39
40 #include <SMDS_Mesh.hxx>
41
42 // SALOME GUI includes
43 #include <SUIT_ResourceMgr.h>
44 #include <SUIT_OverrideCursor.h>
45 #include <SUIT_Desktop.h>
46 #include <SUIT_Session.h>
47 #include <SUIT_MessageBox.h>
48
49 #include <LightApp_Application.h>
50 #include <LightApp_SelectionMgr.h>
51
52 #include <SVTK_ViewModel.h>
53 #include <SVTK_Selector.h>
54 #include <SVTK_ViewWindow.h>
55 #include <SVTK_Selection.h>
56 #include <SALOME_ListIO.hxx>
57
58 // OCCT includes
59 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
60
61 // Qt includes
62 #include <QApplication>
63 #include <QGroupBox>
64 #include <QLabel>
65 #include <QLineEdit>
66 #include <QPushButton>
67 #include <QRadioButton>
68 #include <QComboBox>
69 #include <QCheckBox>
70 #include <QSpinBox>
71 #include <QHBoxLayout>
72 #include <QVBoxLayout>
73 #include <QGridLayout>
74 #include <QKeyEvent>
75
76 // IDL includes
77 #include <SALOMEconfig.h>
78 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
79 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_MeshEditor)
80
81 #define SPACING 6
82 #define MARGIN  11
83
84 //=================================================================================
85 // function : SMESHGUI_SmoothingDlg()
86 // purpose  : constructor
87 //=================================================================================
88 SMESHGUI_SmoothingDlg::SMESHGUI_SmoothingDlg( SMESHGUI* theModule )
89   : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ) ),
90     mySMESHGUI( theModule ),
91     mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) )
92 {
93   QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_SMOOTHING")));
94   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
95
96   setModal(false);
97   setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, true);
98   setWindowTitle(tr("SMESH_SMOOTHING"));
99   setSizeGripEnabled(true);
100
101   /***************************************************************/
102   QVBoxLayout* SMESHGUI_SmoothingDlgLayout = new QVBoxLayout(this);
103   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->setSpacing(SPACING);
104   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->setMargin(MARGIN);
105
106   /***************************************************************/
107   GroupConstructors = new QGroupBox(tr("SMESH_SMOOTHING"), this);
108   QHBoxLayout* GroupConstructorsLayout = new QHBoxLayout(GroupConstructors);
109   GroupConstructorsLayout->setSpacing(SPACING);
110   GroupConstructorsLayout->setMargin(MARGIN);
111
112   Constructor1 = new QRadioButton(GroupConstructors);
113   Constructor1->setIcon(image0);
114   Constructor1->setChecked(true);
115   GroupConstructorsLayout->addWidget(Constructor1);
116   GroupConstructorsLayout->addStretch();
117
118   /***************************************************************/
119   GroupArguments = new QGroupBox(tr("SMESH_ARGUMENTS"), this);
120   QGridLayout* GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments);
121   GroupArgumentsLayout->setSpacing(SPACING);
122   GroupArgumentsLayout->setMargin(MARGIN);
123
124   // Controls for elements selection
125   TextLabelElements = new QLabel(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"), GroupArguments);
126
127   SelectElementsButton = new QPushButton(GroupArguments);
128   SelectElementsButton->setIcon(image1);
129
130   LineEditElements = new QLineEdit(GroupArguments);
131   LineEditElements->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this));
132
133   // Control for the whole mesh selection
134   CheckBoxMesh = new QCheckBox(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH"), GroupArguments);
135
136   // Controls for nodes selection
137   TextLabelNodes = new QLabel(tr("FIXED_NODES_IDS"), GroupArguments);
138
139   SelectNodesButton  = new QPushButton(GroupArguments);
140   SelectNodesButton->setIcon(image1);
141
142   LineEditNodes  = new QLineEdit(GroupArguments);
143   LineEditNodes->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this));
144
145   // Controls for method selection
146   TextLabelMethod = new QLabel(tr("METHOD"), GroupArguments);
147
148   ComboBoxMethod = new QComboBox(GroupArguments);
149
150   // Controls for iteration limit defining
151   TextLabelLimit = new QLabel(tr("ITERATION_LIMIT"), GroupArguments);
152
153   SpinBox_IterationLimit = new QSpinBox(GroupArguments);
154
155   // Controls for max. aspect ratio defining
156   TextLabelAspectRatio = new QLabel(tr("MAX_ASPECT_RATIO"), GroupArguments);
157
158   SpinBox_AspectRatio = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
159
160   // Check box "Is Parametric"
161   CheckBoxParametric = new QCheckBox( tr("IS_PARAMETRIC"), GroupArguments );
162
163   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements,      0, 0);
164   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton,   0, 1);
165   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditElements,       0, 2);
166   GroupArgumentsLayout->addWidget(CheckBoxMesh,           1, 0, 1, 3);
167   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelNodes,         2, 0);
168   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectNodesButton,      2, 1);
169   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditNodes,          2, 2);
170   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelMethod,        3, 0);
171   GroupArgumentsLayout->addWidget(ComboBoxMethod,         3, 2);
172   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelLimit,         4, 0);
173   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_IterationLimit, 4, 2);
174   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelAspectRatio,   5, 0);
175   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_AspectRatio,    5, 2);
176   GroupArgumentsLayout->addWidget(CheckBoxParametric,     6, 0, 1, 3);
177
178   /***************************************************************/
179   GroupButtons = new QGroupBox(this);
180   QHBoxLayout* GroupButtonsLayout = new QHBoxLayout(GroupButtons);
181   GroupButtonsLayout->setSpacing(SPACING);
182   GroupButtonsLayout->setMargin(MARGIN);
183
184   buttonOk = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_OK"), GroupButtons);
185   buttonOk->setAutoDefault(true);
186   buttonOk->setDefault(true);
187   buttonApply = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY"), GroupButtons);
188   buttonApply->setAutoDefault(true);
189   buttonCancel = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_CLOSE"), GroupButtons);
190   buttonCancel->setAutoDefault(true);
191   buttonHelp = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_HELP"), GroupButtons);
192   buttonHelp->setAutoDefault(true);
193
194   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk);
195   GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
196   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply);
197   GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
198   GroupButtonsLayout->addStretch();
199   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel);
200   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonHelp);
201
202   /***************************************************************/
203   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->addWidget(GroupConstructors);
204   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->addWidget(GroupArguments);
205   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->addWidget(GroupButtons);
206
207   /***************************************************************/
208   /* Initialisations */
209   ComboBoxMethod->addItem(tr("LAPLACIAN"));
210   ComboBoxMethod->addItem(tr("CENTROIDAL"));
211
212   ComboBoxMethod->setCurrentIndex(0);
213
214   CheckBoxParametric->setChecked( true );
215   
216   SpinBox_IterationLimit->setRange(1, 999999);
217   SpinBox_IterationLimit->setValue(20);
218   SpinBox_AspectRatio->RangeStepAndValidator(0.0, +999999.999, 0.1, 3);
219   SpinBox_AspectRatio->SetValue(1.1);
220
221   GroupArguments->show();
222   myConstructorId = 0;
223   Constructor1->setChecked(true);
224   
225   mySelector = (SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))->GetSelector();
226
227   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
228
229   // Costruction of the logical filter for the elements: mesh/sub-mesh/group
230   SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESHorSUBMESH);
231   SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (GROUP);
232
233   QList<SUIT_SelectionFilter*> aListOfFilters;
234   if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
235   if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
236
237   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter =
238     new SMESH_LogicalFilter (aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
239
240   myHelpFileName = "smoothing_page.html";
241
242   Init();
243
244   /***************************************************************/
245   // signals and slots connections
246   connect(buttonOk, SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(ClickOnOk()));
247   connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
248   connect(buttonApply, SIGNAL(clicked()),  this, SLOT(ClickOnApply()));
249   connect(buttonHelp, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnHelp()));
250
251   connect(SelectElementsButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
252   connect(SelectNodesButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
253   connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
254   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
255   /* to close dialog if study change */
256   connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
257   connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),
258            SLOT(onTextChange(const QString&)));
259   connect(LineEditNodes, SIGNAL(textChanged(const QString&)),
260            SLOT(onTextChange(const QString&)));
261   connect(CheckBoxMesh, SIGNAL(toggled(bool)),
262            SLOT(onSelectMesh(bool)));
263 }
264
265 //=================================================================================
266 // function : ~SMESHGUI_SmoothingDlg()
267 // purpose  : destructor
268 //=================================================================================
269 SMESHGUI_SmoothingDlg::~SMESHGUI_SmoothingDlg()
270 {
271   // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
272 }
273
274 //=================================================================================
275 // function : Init()
276 // purpose  : initialization
277 //=================================================================================
278 void SMESHGUI_SmoothingDlg::Init()
279 {
280   myBusy = false;
281
282 //   ComboBoxMethod->setCurrentItem(0);
283
284 //   SpinBox_IterationLimit->setValue(20);
285 //   SpinBox_AspectRatio->SetValue(1.1);
286
287   myEditCurrentArgument = LineEditElements;
288   LineEditElements->setFocus();
289   LineEditElements->clear();
290   LineEditNodes->clear();
291   myElementsId = "";
292   myNbOkElements = 0;
293   myNbOkNodes = 0;
294   myActor     = 0;
295   myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
296
297   CheckBoxMesh->setChecked(false);
298   onSelectMesh(false);
299 }
300
301 //=================================================================================
302 // function : ClickOnApply()
303 // purpose  : Called when user presses <Apply> button
304 //=================================================================================
305 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ClickOnApply()
306 {
307   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
308     return;
309
310   if (myNbOkElements &&
311       (myNbOkNodes || LineEditNodes->text().trimmed().isEmpty())) {
312     QStringList aListElementsId = myElementsId.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
313     QStringList aListNodesId    = LineEditNodes->text().split(" ", QString::SkipEmptyParts);
314
315     SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
316     SMESH::long_array_var aNodesId = new SMESH::long_array;
317
318     anElementsId->length(aListElementsId.count());
319     for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
320       anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
321
322     if (myNbOkNodes) {
323       aNodesId->length(aListNodesId.count());
324       for (int i = 0; i < aListNodesId.count(); i++)
325         aNodesId[i] = aListNodesId[i].toInt();
326     } else {
327       aNodesId->length(0);
328     }
329
330     long anIterationLimit = (long)SpinBox_IterationLimit->value();
331     double aMaxAspectRatio = SpinBox_AspectRatio->GetValue();
332
333     SMESH::SMESH_MeshEditor::Smooth_Method aMethod = SMESH::SMESH_MeshEditor::LAPLACIAN_SMOOTH;
334     if (ComboBoxMethod->currentIndex() > 0)
335       aMethod =  SMESH::SMESH_MeshEditor::CENTROIDAL_SMOOTH;
336
337     bool aResult = false;
338     try {
339       SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
340       QApplication::setOverrideCursor(Qt::WaitCursor);
341       if ( CheckBoxParametric->isChecked() )
342         aResult = aMeshEditor->SmoothParametric(anElementsId.inout(), aNodesId.inout(),
343                                                 anIterationLimit, aMaxAspectRatio, aMethod);
344       else
345         aResult = aMeshEditor->Smooth(anElementsId.inout(), aNodesId.inout(),
346                                       anIterationLimit, aMaxAspectRatio, aMethod);
347       QApplication::restoreOverrideCursor();
348     } catch (...) {
349     }
350
351     if (aResult) {
352       Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = myActor->getIO();
353
354       SALOME_ListIO aList;
355       aList.Append(anIO);
356       mySelectionMgr->setSelectedObjects(aList, false);
357       SMESH::UpdateView();
358       Init();
359     }
360   }
361 }
362
363 //=================================================================================
364 // function : ClickOnOk()
365 // purpose  : Called when user presses <OK> button
366 //=================================================================================
367 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ClickOnOk()
368 {
369   ClickOnApply();
370   ClickOnCancel();
371 }
372
373 //=================================================================================
374 // function : ClickOnCancel()
375 // purpose  : Called when dialog box is closed
376 //=================================================================================
377 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ClickOnCancel()
378 {
379   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
380   mySelectionMgr->clearFilters();
381   //mySelectionMgr->clearSelected();
382   SMESH::SetPickable(); // ???
383   SMESH::SetPointRepresentation(false);
384   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
385     aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
386   mySMESHGUI->ResetState();
387   reject();
388 }
389
390 //=================================================================================
391 // function : ClickOnHelp()
392 // purpose  :
393 //=================================================================================
394 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ClickOnHelp()
395 {
396   LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
397   if (app) 
398     app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
399   else {
400     QString platform;
401 #ifdef WIN32
402     platform = "winapplication";
403 #else
404     platform = "application";
405 #endif
406     SUIT_MessageBox::warning(this, tr("WRN_WARNING"),
407                              tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
408                              arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser",
409                                                                  platform)).
410                              arg(myHelpFileName));
411   }
412 }
413
414 //=======================================================================
415 // function : onTextChange()
416 // purpose  :
417 //=======================================================================
418 void SMESHGUI_SmoothingDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
419 {
420   QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
421
422   // return if busy
423   if (myBusy) return;
424
425   // set busy flag
426   myBusy = true;
427
428   if (send == LineEditElements)
429     myNbOkElements = 0;
430   else if (send == LineEditNodes)
431     myNbOkNodes = 0;
432
433   buttonOk->setEnabled(false);
434   buttonApply->setEnabled(false);
435
436   // hilight entered elements/nodes
437   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
438   if (myActor)
439     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
440
441   if (aMesh) {
442     
443     QStringList aListId = theNewText.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
444
445     if (send == LineEditElements) {
446       const Handle(SALOME_InteractiveObject)& anIO = myActor->getIO();
447       TColStd_MapOfInteger newIndices;
448       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
449         const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
450         if (e)
451           newIndices.Add(e->GetID());
452         myNbOkElements++;
453       }
454       mySelector->AddOrRemoveIndex(anIO, newIndices, false);
455       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
456         aViewWindow->highlight( anIO, true, true );
457       myElementsId = theNewText;
458
459     } else if (send == LineEditNodes) {
460       TColStd_MapOfInteger newIndices;
461       
462       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
463         const SMDS_MeshNode * n = aMesh->FindNode(aListId[ i ].toInt());
464         if (n)
465           newIndices.Add(n->GetID());
466         myNbOkNodes++;
467       }
468       mySelector->AddOrRemoveIndex(myActor->getIO(), newIndices, false);
469       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
470         aViewWindow->highlight( myActor->getIO(), true, true );
471     }
472   }
473
474   if (myNbOkElements && (myNbOkNodes || LineEditNodes->text().trimmed().isEmpty())) {
475     buttonOk->setEnabled(true);
476     buttonApply->setEnabled(true);
477   }
478
479   myBusy = false;
480 }
481
482 //=================================================================================
483 // function : SelectionIntoArgument()
484 // purpose  : Called when selection as changed or other case
485 //=================================================================================
486 void SMESHGUI_SmoothingDlg::SelectionIntoArgument()
487 {
488   if (myBusy) return;
489
490   // clear
491   myActor = 0;
492   QString aString = "";
493
494   myBusy = true;
495   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
496     LineEditElements->setText(aString);
497     myNbOkElements = 0;
498     buttonOk->setEnabled(false);
499     buttonApply->setEnabled(false);
500   }
501   myBusy = false;
502
503   if (!GroupButtons->isEnabled()) // inactive
504     return;
505
506   // get selected mesh
507   SALOME_ListIO aList;
508   mySelectionMgr->selectedObjects(aList,SVTK_Viewer::Type());
509   int nbSel = aList.Extent();
510   if (nbSel != 1)
511     return;
512
513   Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
514   myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
515   if (myMesh->_is_nil())
516     return;
517
518   myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
519   if (!myActor)
520     return;
521
522   int aNbUnits = 0;
523
524   if (myEditCurrentArgument == LineEditElements) {
525     myElementsId = "";
526
527     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
528       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
529
530       if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(IO)->_is_nil()) { //MESH
531         // get IDs from mesh
532         SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
533         if (!aSMDSMesh)
534           return;
535
536         for (int i = aSMDSMesh->MinElementID(); i <= aSMDSMesh->MaxElementID(); i++ ) {
537           const SMDS_MeshElement * e = aSMDSMesh->FindElement(i);
538           if (e) {
539             myElementsId += QString(" %1").arg(i);
540             aNbUnits++;
541           }
542         }
543       } else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) { //SUBMESH
544         // get submesh
545         SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO);
546
547         // get IDs from submesh
548         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
549         anElementsIds = aSubMesh->GetElementsId();
550         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
551           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
552         }
553         aNbUnits = anElementsIds->length();
554       } else { // GROUP
555         // get smesh group
556         SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
557           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
558         if (aGroup->_is_nil())
559           return;
560
561         // get IDs from smesh group
562         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
563         anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
564         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
565           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
566         }
567         aNbUnits = anElementsIds->length();
568       }
569     } else {
570       aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, IO, aString);
571       myElementsId = aString;
572     }
573   } else if (myEditCurrentArgument == LineEditNodes && !myMesh->_is_nil() && myActor) {
574     myNbOkNodes = 0;
575     aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, IO, aString);
576   } else {
577   }
578
579   if (aNbUnits < 1)
580     return;
581
582   myBusy = true;
583   myEditCurrentArgument->setText(aString);
584   myBusy = false;
585
586   // OK
587   if (myEditCurrentArgument == LineEditElements)
588     myNbOkElements = true;
589   else if (myEditCurrentArgument == LineEditNodes)
590     myNbOkNodes = true;
591
592   if (myNbOkElements) {
593     buttonOk->setEnabled(true);
594     buttonApply->setEnabled(true);
595   }
596 }
597
598 //=================================================================================
599 // function : SetEditCurrentArgument()
600 // purpose  :
601 //=================================================================================
602 void SMESHGUI_SmoothingDlg::SetEditCurrentArgument()
603 {
604   QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
605
606   switch (myConstructorId) {
607   case 0: /* default constructor */
608     {
609       disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
610       mySelectionMgr->clearSelected();
611       mySelectionMgr->clearFilters();
612
613       if (send == SelectElementsButton) {
614         myEditCurrentArgument = LineEditElements;
615         SMESH::SetPointRepresentation(false);
616         if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
617           mySelectionMgr->setSelectionModes(ActorSelection);
618           mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
619         } else {
620           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
621             aViewWindow->SetSelectionMode(CellSelection);
622         }
623       } else if (send == SelectNodesButton) {
624         myEditCurrentArgument = LineEditNodes;
625         SMESH::SetPointRepresentation(true);
626         if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
627           aViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
628       }
629
630       myEditCurrentArgument->setFocus();
631       connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
632       SelectionIntoArgument();
633       break;
634     }
635   }
636 }
637
638 //=================================================================================
639 // function : DeactivateActiveDialog()
640 // purpose  : Deactivates this dialog
641 //=================================================================================
642 void SMESHGUI_SmoothingDlg::DeactivateActiveDialog()
643 {
644   if (GroupConstructors->isEnabled()) {
645     GroupConstructors->setEnabled(false);
646     GroupArguments->setEnabled(false);
647     GroupButtons->setEnabled(false);
648     mySMESHGUI->ResetState();
649     mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
650   }
651 }
652
653 //=================================================================================
654 // function : ActivateThisDialog()
655 // purpose  : Activates this dialog
656 //=================================================================================
657 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ActivateThisDialog()
658 {
659   // Emit a signal to deactivate the active dialog
660   mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
661   GroupConstructors->setEnabled(true);
662   GroupArguments->setEnabled(true);
663   GroupButtons->setEnabled(true);
664
665   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
666   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
667     aViewWindow->SetSelectionMode(CellSelection);
668   SelectionIntoArgument();
669 }
670
671 //=================================================================================
672 // function : enterEvent()
673 // purpose  : Mouse enter event
674 //=================================================================================
675 void SMESHGUI_SmoothingDlg::enterEvent (QEvent*)
676 {
677   if (!GroupConstructors->isEnabled())
678     ActivateThisDialog();
679 }
680
681 //=================================================================================
682 // function : closeEvent()
683 // purpose  :
684 //=================================================================================
685 void SMESHGUI_SmoothingDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
686 {
687   /* same than click on cancel button */
688   ClickOnCancel();
689 }
690
691 //=======================================================================
692 // function : hideEvent()
693 // purpose  : caused by ESC key
694 //=======================================================================
695 void SMESHGUI_SmoothingDlg::hideEvent (QHideEvent*)
696 {
697   if (!isMinimized())
698     ClickOnCancel();
699 }
700
701 //=======================================================================
702 // function : onSelectMesh()
703 // purpose  :
704 //=======================================================================
705 void SMESHGUI_SmoothingDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
706 {
707   if (toSelectMesh)
708     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_NAME"));
709   else
710     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
711
712   if (myEditCurrentArgument != LineEditElements) {
713     LineEditElements->clear();
714     return;
715   }
716
717   mySelectionMgr->clearFilters();
718   SMESH::SetPointRepresentation(false);
719
720   if (toSelectMesh) {
721     mySelectionMgr->setSelectionModes(ActorSelection);
722     mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
723     LineEditElements->setReadOnly(true);
724   } else {
725     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
726       aViewWindow->SetSelectionMode(CellSelection);
727     LineEditElements->setReadOnly(false);
728     onTextChange(LineEditElements->text());
729   }
730
731   SelectionIntoArgument();
732 }
733
734 //=================================================================================
735 // function : keyPressEvent()
736 // purpose  :
737 //=================================================================================
738 void SMESHGUI_SmoothingDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
739 {
740   QDialog::keyPressEvent( e );
741   if ( e->isAccepted() )
742     return;
743
744   if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
745     e->accept();
746     ClickOnHelp();
747   }
748 }