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0020847: EDF 1378 SMESH : Selection problem with symetry + translation
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_SmoothingDlg.cxx
1 //  Copyright (C) 2007-2008  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 //  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 // SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
23 // File   : SMESHGUI_SmoothingDlg.cxx
24 // Author : Michael ZORIN, Open CASCADE S.A.S.
25 // SMESH includes
26 //
27 #include "SMESHGUI_SmoothingDlg.h"
28
29 #include "SMESHGUI.h"
30 #include "SMESHGUI_Utils.h"
31 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
32 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
33 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
34 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
35 #include "SMESHGUI_FilterDlg.h"
36
37 #include <SMESH_Actor.h>
38 #include <SMESH_TypeFilter.hxx>
39 #include <SMESH_LogicalFilter.hxx>
40
41 #include <SMDS_Mesh.hxx>
42
43 // SALOME GUI includes
44 #include <SUIT_ResourceMgr.h>
45 #include <SUIT_OverrideCursor.h>
46 #include <SUIT_Desktop.h>
47 #include <SUIT_Session.h>
48 #include <SUIT_MessageBox.h>
49
50 #include <LightApp_Application.h>
51 #include <LightApp_SelectionMgr.h>
52
53 #include <SalomeApp_IntSpinBox.h>
54
55 #include <SVTK_ViewModel.h>
56 #include <SVTK_Selector.h>
57 #include <SVTK_ViewWindow.h>
58 #include <SVTK_Selection.h>
59 #include <SALOME_ListIO.hxx>
60
61 // OCCT includes
62 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
63
64 // Qt includes
65 #include <QApplication>
66 #include <QGroupBox>
67 #include <QLabel>
68 #include <QLineEdit>
69 #include <QPushButton>
70 #include <QRadioButton>
71 #include <QComboBox>
72 #include <QCheckBox>
73 #include <QHBoxLayout>
74 #include <QVBoxLayout>
75 #include <QGridLayout>
76 #include <QKeyEvent>
77 #include <QButtonGroup>
78
79 // IDL includes
80 #include <SALOMEconfig.h>
81 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
82 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_MeshEditor)
83
84 #define SPACING 6
85 #define MARGIN  11
86
87 //=================================================================================
88 // function : SMESHGUI_SmoothingDlg()
89 // purpose  : constructor
90 //=================================================================================
91 SMESHGUI_SmoothingDlg::SMESHGUI_SmoothingDlg( SMESHGUI* theModule )
92   : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ) ),
93     mySMESHGUI( theModule ),
94     mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
95     myFilterDlg(0),
96     mySelectedObject(SMESH::SMESH_IDSource::_nil())
97 {
98   QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_SMOOTHING")));
99   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
100
101   setModal(false);
102   setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, true);
103   setWindowTitle(tr("SMESH_SMOOTHING"));
104   setSizeGripEnabled(true);
105
106   /***************************************************************/
107   QVBoxLayout* SMESHGUI_SmoothingDlgLayout = new QVBoxLayout(this);
108   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->setSpacing(SPACING);
109   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->setMargin(MARGIN);
110
111   /***************************************************************/
112   GroupConstructors = new QGroupBox(tr("SMESH_SMOOTHING"), this);
113   QButtonGroup* ButtonGroup = new QButtonGroup(this);
114   QHBoxLayout* GroupConstructorsLayout = new QHBoxLayout(GroupConstructors);
115   GroupConstructorsLayout->setSpacing(SPACING);
116   GroupConstructorsLayout->setMargin(MARGIN);
117
118   Constructor1 = new QRadioButton(GroupConstructors);
119   Constructor1->setIcon(image0);
120   Constructor1->setChecked(true);
121   GroupConstructorsLayout->addWidget(Constructor1);
122   ButtonGroup->addButton(Constructor1, 0);
123
124   /***************************************************************/
125   GroupArguments = new QGroupBox(tr("SMESH_ARGUMENTS"), this);
126   QGridLayout* GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments);
127   GroupArgumentsLayout->setSpacing(SPACING);
128   GroupArgumentsLayout->setMargin(MARGIN);
129
130   myIdValidator = new SMESHGUI_IdValidator(this);
131
132   // Controls for elements selection
133   TextLabelElements = new QLabel(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"), GroupArguments);
134
135   SelectElementsButton = new QPushButton(GroupArguments);
136   SelectElementsButton->setIcon(image1);
137
138   LineEditElements = new QLineEdit(GroupArguments);
139   LineEditElements->setValidator(myIdValidator);
140   myElemFilterBtn = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_FILTER" ), GroupArguments );
141   connect(myElemFilterBtn,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(setElemFilters()));
142
143   // Control for the whole mesh selection
144   CheckBoxMesh = new QCheckBox(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH"), GroupArguments);
145
146   // Controls for nodes selection
147   TextLabelNodes = new QLabel(tr("FIXED_NODES_IDS"), GroupArguments);
148
149   SelectNodesButton  = new QPushButton(GroupArguments);
150   SelectNodesButton->setIcon(image1);
151
152   LineEditNodes  = new QLineEdit(GroupArguments);
153   LineEditNodes->setValidator(myIdValidator);
154   QPushButton* filterNodeBtn = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_FILTER" ), GroupArguments );
155   connect(filterNodeBtn,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(setNodeFilters()));
156
157   // Controls for method selection
158   TextLabelMethod = new QLabel(tr("METHOD"), GroupArguments);
159
160   ComboBoxMethod = new QComboBox(GroupArguments);
161
162   // Controls for iteration limit defining
163   TextLabelLimit = new QLabel(tr("ITERATION_LIMIT"), GroupArguments);
164
165   SpinBox_IterationLimit = new SalomeApp_IntSpinBox(GroupArguments);
166
167   // Controls for max. aspect ratio defining
168   TextLabelAspectRatio = new QLabel(tr("MAX_ASPECT_RATIO"), GroupArguments);
169
170   SpinBox_AspectRatio = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
171
172   // Check box "Is Parametric"
173   CheckBoxParametric = new QCheckBox( tr("IS_PARAMETRIC"), GroupArguments );
174
175   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements,      0, 0);
176   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton,   0, 1);
177   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditElements,       0, 2);
178   GroupArgumentsLayout->addWidget(myElemFilterBtn,        0, 3);
179   GroupArgumentsLayout->addWidget(CheckBoxMesh,           1, 0, 1, 4);
180   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelNodes,         2, 0);
181   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectNodesButton,      2, 1);
182   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditNodes,          2, 2);
183   GroupArgumentsLayout->addWidget(filterNodeBtn,          2, 3);
184   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelMethod,        3, 0);
185   GroupArgumentsLayout->addWidget(ComboBoxMethod,         3, 2, 1, 2);
186   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelLimit,         4, 0);
187   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_IterationLimit, 4, 2, 1, 2);
188   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelAspectRatio,   5, 0);
189   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_AspectRatio,    5, 2, 1, 2);
190   GroupArgumentsLayout->addWidget(CheckBoxParametric,     6, 0, 1, 4);
191
192   /***************************************************************/
193   GroupButtons = new QGroupBox(this);
194   QHBoxLayout* GroupButtonsLayout = new QHBoxLayout(GroupButtons);
195   GroupButtonsLayout->setSpacing(SPACING);
196   GroupButtonsLayout->setMargin(MARGIN);
197
198   buttonOk = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY_AND_CLOSE"), GroupButtons);
199   buttonOk->setAutoDefault(true);
200   buttonOk->setDefault(true);
201   buttonApply = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY"), GroupButtons);
202   buttonApply->setAutoDefault(true);
203   buttonCancel = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_CLOSE"), GroupButtons);
204   buttonCancel->setAutoDefault(true);
205   buttonHelp = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_HELP"), GroupButtons);
206   buttonHelp->setAutoDefault(true);
207
208   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk);
209   GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
210   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply);
211   GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
212   GroupButtonsLayout->addStretch();
213   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel);
214   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonHelp);
215
216   /***************************************************************/
217   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->addWidget(GroupConstructors);
218   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->addWidget(GroupArguments);
219   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->addWidget(GroupButtons);
220
221   /***************************************************************/
222   /* Initialisations */
223   ComboBoxMethod->addItem(tr("LAPLACIAN"));
224   ComboBoxMethod->addItem(tr("CENTROIDAL"));
225
226   ComboBoxMethod->setCurrentIndex(0);
227
228   CheckBoxParametric->setChecked( true );
229   
230   SpinBox_IterationLimit->setRange(1, 999999);
231   SpinBox_IterationLimit->setValue(20);
232   SpinBox_AspectRatio->RangeStepAndValidator(0.0, +999999.999, 0.1, "parametric_precision");
233   SpinBox_AspectRatio->SetValue(1.1);
234
235   GroupArguments->show();
236   myConstructorId = 0;
237   Constructor1->setChecked(true);
238   
239   mySelector = (SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))->GetSelector();
240
241   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
242
243   // Costruction of the logical filter for the elements: mesh/sub-mesh/group
244   SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESHorSUBMESH);
245   SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (GROUP);
246
247   QList<SUIT_SelectionFilter*> aListOfFilters;
248   if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
249   if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
250
251   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter =
252     new SMESH_LogicalFilter (aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
253
254   myHelpFileName = "smoothing_page.html";
255
256   Init();
257
258   /***************************************************************/
259   // signals and slots connections
260   connect(buttonOk, SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(ClickOnOk()));
261   connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
262   connect(buttonApply, SIGNAL(clicked()),  this, SLOT(ClickOnApply()));
263   connect(buttonHelp, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnHelp()));
264
265   connect(SelectElementsButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
266   connect(SelectNodesButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
267   connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
268   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
269   /* to close dialog if study change */
270   connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
271   connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),
272            SLOT(onTextChange(const QString&)));
273   connect(LineEditNodes, SIGNAL(textChanged(const QString&)),
274            SLOT(onTextChange(const QString&)));
275   connect(CheckBoxMesh, SIGNAL(toggled(bool)),
276            SLOT(onSelectMesh(bool)));
277 }
278
279 //=================================================================================
280 // function : ~SMESHGUI_SmoothingDlg()
281 // purpose  : destructor
282 //=================================================================================
283 SMESHGUI_SmoothingDlg::~SMESHGUI_SmoothingDlg()
284 {
285   // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
286   if ( myFilterDlg != 0 ) {
287     myFilterDlg->setParent( 0 );
288     delete myFilterDlg;
289   }
290 }
291
292 //=================================================================================
293 // function : Init()
294 // purpose  : initialization
295 //=================================================================================
296 void SMESHGUI_SmoothingDlg::Init()
297 {
298   myBusy = false;
299
300 //   ComboBoxMethod->setCurrentItem(0);
301
302 //   SpinBox_IterationLimit->setValue(20);
303 //   SpinBox_AspectRatio->SetValue(1.1);
304
305   myEditCurrentArgument = LineEditElements;
306   LineEditElements->setFocus();
307   LineEditElements->clear();
308   LineEditNodes->clear();
309   myElementsId = "";
310   myNbOkElements = 0;
311   myNbOkNodes = 0;
312   myActor     = 0;
313   myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
314
315   CheckBoxMesh->setChecked(false);
316   onSelectMesh(false);
317 }
318
319 //=================================================================================
320 // function : ClickOnApply()
321 // purpose  : Called when user presses <Apply> button
322 //=================================================================================
323 bool SMESHGUI_SmoothingDlg::ClickOnApply()
324 {
325   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
326     return false;
327
328   if (!isValid())
329     return false;
330
331   if (myNbOkElements && (myNbOkNodes || LineEditNodes->text().trimmed().isEmpty())) {
332     QStringList aListElementsId = myElementsId.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
333     QStringList aListNodesId    = LineEditNodes->text().split(" ", QString::SkipEmptyParts);
334
335     SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
336     SMESH::long_array_var aNodesId = new SMESH::long_array;
337
338     anElementsId->length(aListElementsId.count());
339     for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
340       anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
341
342     if ( myNbOkNodes && aListNodesId.count() > 0 ) {
343       aNodesId->length(aListNodesId.count());
344       for (int i = 0; i < aListNodesId.count(); i++)
345         aNodesId[i] = aListNodesId[i].toInt();
346     } else {
347       aNodesId->length(0);
348     }
349
350     long anIterationLimit = (long)SpinBox_IterationLimit->value();
351     double aMaxAspectRatio = SpinBox_AspectRatio->GetValue();
352
353     QStringList aParameters;
354     aParameters << SpinBox_IterationLimit->text();
355     aParameters << SpinBox_AspectRatio->text();
356
357     SMESH::SMESH_MeshEditor::Smooth_Method aMethod = SMESH::SMESH_MeshEditor::LAPLACIAN_SMOOTH;
358     if (ComboBoxMethod->currentIndex() > 0)
359       aMethod =  SMESH::SMESH_MeshEditor::CENTROIDAL_SMOOTH;
360
361     bool aResult = false;
362     try {
363       SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
364       SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
365
366       if ( CheckBoxParametric->isChecked() ) {
367         if(CheckBoxMesh->isChecked())
368           aResult = aMeshEditor->SmoothParametricObject(mySelectedObject, aNodesId.inout(),
369                                                         anIterationLimit, aMaxAspectRatio, aMethod);
370         else
371           aResult = aMeshEditor->SmoothParametric(anElementsId.inout(), aNodesId.inout(),
372                                                   anIterationLimit, aMaxAspectRatio, aMethod);
373       }
374       else {
375         if(CheckBoxMesh->isChecked())
376           aResult = aMeshEditor->SmoothObject(mySelectedObject, aNodesId.inout(),
377                                               anIterationLimit, aMaxAspectRatio, aMethod);
378         else
379           aResult = aMeshEditor->Smooth(anElementsId.inout(), aNodesId.inout(),
380                                         anIterationLimit, aMaxAspectRatio, aMethod);
381       }
382
383       myMesh->SetParameters( aParameters.join(":").toLatin1().constData() );
384
385     } catch (...) {
386     }
387
388     if (aResult) {
389       if ( myActor ) {
390         Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = myActor->getIO();
391         SALOME_ListIO aList;
392         aList.Append(anIO);
393         mySelectionMgr->setSelectedObjects(aList, false);
394       }
395
396       SMESH::UpdateView();
397       Init();
398
399       mySelectedObject = SMESH::SMESH_IDSource::_nil();
400     }
401   }
402
403   return true;
404 }
405
406 //=================================================================================
407 // function : ClickOnOk()
408 // purpose  : Called when user presses <OK> button
409 //=================================================================================
410 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ClickOnOk()
411 {
412   if( ClickOnApply() )
413     ClickOnCancel();
414 }
415
416 //=================================================================================
417 // function : ClickOnCancel()
418 // purpose  : Called when dialog box is closed
419 //=================================================================================
420 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ClickOnCancel()
421 {
422   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
423   mySelectionMgr->clearFilters();
424   //mySelectionMgr->clearSelected();
425   if (SMESH::GetCurrentVtkView()) {
426     SMESH::RemoveFilters(); // PAL6938 -- clean all mesh entity filters
427     SMESH::SetPointRepresentation(false);
428     SMESH::SetPickable();
429   }
430   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
431     aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
432   mySMESHGUI->ResetState();
433   reject();
434 }
435
436 //=================================================================================
437 // function : ClickOnHelp()
438 // purpose  :
439 //=================================================================================
440 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ClickOnHelp()
441 {
442   LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
443   if (app) 
444     app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
445   else {
446     QString platform;
447 #ifdef WIN32
448     platform = "winapplication";
449 #else
450     platform = "application";
451 #endif
452     SUIT_MessageBox::warning(this, tr("WRN_WARNING"),
453                              tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
454                              arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser",
455                                                                  platform)).
456                              arg(myHelpFileName));
457   }
458 }
459
460 //=======================================================================
461 // function : onTextChange()
462 // purpose  :
463 //=======================================================================
464 void SMESHGUI_SmoothingDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
465 {
466   QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
467
468   // return if busy
469   if (myBusy) return;
470
471   // set busy flag
472   myBusy = true;
473
474   if (send == LineEditElements)
475     myNbOkElements = 0;
476   else if (send == LineEditNodes)
477     myNbOkNodes = 0;
478
479   buttonOk->setEnabled(false);
480   buttonApply->setEnabled(false);
481
482   // hilight entered elements/nodes
483   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
484   if (myActor)
485     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
486
487   if (aMesh) {
488     
489     QStringList aListId = theNewText.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
490
491     if (send == LineEditElements) {
492       const Handle(SALOME_InteractiveObject)& anIO = myActor->getIO();
493       TColStd_MapOfInteger newIndices;
494       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
495         const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
496         if (e)
497           newIndices.Add(e->GetID());
498         myNbOkElements++;
499       }
500       mySelector->AddOrRemoveIndex(anIO, newIndices, false);
501       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
502         aViewWindow->highlight( anIO, true, true );
503       myElementsId = theNewText;
504
505     } else if (send == LineEditNodes) {
506       TColStd_MapOfInteger newIndices;
507       
508       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
509         const SMDS_MeshNode * n = aMesh->FindNode(aListId[ i ].toInt());
510         if (n)
511           newIndices.Add(n->GetID());
512         myNbOkNodes++;
513       }
514       mySelector->AddOrRemoveIndex(myActor->getIO(), newIndices, false);
515       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
516         aViewWindow->highlight( myActor->getIO(), true, true );
517     }
518   }
519
520   if (myNbOkElements && (myNbOkNodes || LineEditNodes->text().trimmed().isEmpty())) {
521     buttonOk->setEnabled(true);
522     buttonApply->setEnabled(true);
523   }
524
525   myBusy = false;
526 }
527
528 //=================================================================================
529 // function : SelectionIntoArgument()
530 // purpose  : Called when selection as changed or other case
531 //=================================================================================
532 void SMESHGUI_SmoothingDlg::SelectionIntoArgument()
533 {
534   if (myBusy) return;
535
536   // clear
537   QString aString = "";
538
539   myBusy = true;
540   if (myEditCurrentArgument == LineEditElements ||
541       myEditCurrentArgument == LineEditNodes) {
542     myEditCurrentArgument->setText(aString);
543     if (myEditCurrentArgument == LineEditElements)
544       myNbOkElements = 0;
545     else
546       myNbOkNodes = 0;
547     buttonOk->setEnabled(false);
548     buttonApply->setEnabled(false);
549     myActor = 0;
550   }
551   myBusy = false;
552
553   if (!GroupButtons->isEnabled()) // inactive
554     return;
555
556   // get selected mesh
557   SALOME_ListIO aList;
558   mySelectionMgr->selectedObjects(aList,SVTK_Viewer::Type());
559   int nbSel = aList.Extent();
560   if (nbSel != 1)
561     return;
562
563   Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
564   myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
565   if (myMesh->_is_nil())
566     return;
567
568   myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
569   if (!myActor && !CheckBoxMesh->isChecked())
570     return;
571
572   int aNbUnits = 0;
573
574   if (myEditCurrentArgument == LineEditElements) {
575     myElementsId = "";
576
577     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
578       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
579
580       if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>(IO)->_is_nil())
581         mySelectedObject = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>(IO);
582       else
583         return;
584     } else {
585       aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, IO, aString);
586       myElementsId = aString;
587       if (aNbUnits < 1)
588         return;
589     }
590   } else if (myEditCurrentArgument == LineEditNodes && !myMesh->_is_nil() && myActor) {
591     myNbOkNodes = 0;
592     aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, IO, aString);
593   } else {
594   }
595
596   myBusy = true;
597   myEditCurrentArgument->setText(aString);
598   myEditCurrentArgument->repaint();
599   myEditCurrentArgument->setEnabled(false); // to update lineedit IPAL 19809
600   myEditCurrentArgument->setEnabled(true); 
601   myBusy = false;
602
603   // OK
604   if (myEditCurrentArgument == LineEditElements)
605     myNbOkElements = true;
606   else if (myEditCurrentArgument == LineEditNodes)
607     myNbOkNodes = true;
608
609   if (myNbOkElements && (myNbOkNodes || LineEditNodes->text().trimmed().isEmpty())) {
610     buttonOk->setEnabled(true);
611     buttonApply->setEnabled(true);
612   }
613 }
614
615 //=================================================================================
616 // function : SetEditCurrentArgument()
617 // purpose  :
618 //=================================================================================
619 void SMESHGUI_SmoothingDlg::SetEditCurrentArgument()
620 {
621   QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
622
623   switch (myConstructorId) {
624   case 0: /* default constructor */
625     {
626       disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
627       mySelectionMgr->clearSelected();
628       mySelectionMgr->clearFilters();
629
630       if (send == SelectElementsButton) {
631         myEditCurrentArgument = LineEditElements;
632         SMESH::SetPointRepresentation(false);
633         if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
634           //          mySelectionMgr->setSelectionModes(ActorSelection);
635           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
636             aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
637           mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
638         } else {
639           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
640             aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
641         }
642       } else if (send == SelectNodesButton) {
643         LineEditNodes->clear();
644         myEditCurrentArgument = LineEditNodes;
645         SMESH::SetPointRepresentation(true);
646         if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI )) {
647           aViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
648         }
649       }
650
651       myEditCurrentArgument->setFocus();
652       connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
653       SelectionIntoArgument();
654       break;
655     }
656   }
657 }
658
659 //=================================================================================
660 // function : DeactivateActiveDialog()
661 // purpose  : Deactivates this dialog
662 //=================================================================================
663 void SMESHGUI_SmoothingDlg::DeactivateActiveDialog()
664 {
665   if (GroupConstructors->isEnabled()) {
666     GroupConstructors->setEnabled(false);
667     GroupArguments->setEnabled(false);
668     GroupButtons->setEnabled(false);
669     mySMESHGUI->ResetState();
670     mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
671   }
672 }
673
674 //=================================================================================
675 // function : ActivateThisDialog()
676 // purpose  : Activates this dialog
677 //=================================================================================
678 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ActivateThisDialog()
679 {
680   // Emit a signal to deactivate the active dialog
681   mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
682   GroupConstructors->setEnabled(true);
683   GroupArguments->setEnabled(true);
684   GroupButtons->setEnabled(true);
685
686   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
687   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
688     aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
689   SelectionIntoArgument();
690 }
691
692 //=================================================================================
693 // function : enterEvent()
694 // purpose  : Mouse enter event
695 //=================================================================================
696 void SMESHGUI_SmoothingDlg::enterEvent (QEvent*)
697 {
698   if (!GroupConstructors->isEnabled())
699     ActivateThisDialog();
700 }
701
702 //=================================================================================
703 // function : closeEvent()
704 // purpose  :
705 //=================================================================================
706 void SMESHGUI_SmoothingDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
707 {
708   /* same than click on cancel button */
709   ClickOnCancel();
710 }
711
712 //=======================================================================
713 // function : hideEvent()
714 // purpose  : caused by ESC key
715 //=======================================================================
716 void SMESHGUI_SmoothingDlg::hideEvent (QHideEvent*)
717 {
718   if (!isMinimized())
719     ClickOnCancel();
720 }
721
722 //=======================================================================
723 // function : onSelectMesh()
724 // purpose  :
725 //=======================================================================
726 void SMESHGUI_SmoothingDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
727 {
728   if (toSelectMesh)
729     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_NAME"));
730   else
731     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
732   myElemFilterBtn->setEnabled(!toSelectMesh);
733
734   if (myEditCurrentArgument != LineEditElements &&
735       myEditCurrentArgument != LineEditNodes) {
736     LineEditElements->clear();
737     LineEditNodes->clear();
738     return;
739   }
740
741   mySelectionMgr->clearFilters();
742   SMESH::SetPointRepresentation(false);
743
744   if (toSelectMesh) {
745     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
746       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
747     //    mySelectionMgr->setSelectionModes(ActorSelection);
748     mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
749     myEditCurrentArgument->setReadOnly(true);
750     myEditCurrentArgument->setValidator(0);
751   } else {
752     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
753       aViewWindow->SetSelectionMode(myEditCurrentArgument == LineEditElements ? FaceSelection 
754                                                                               : NodeSelection );
755     myEditCurrentArgument->setReadOnly(false);
756     LineEditElements->setValidator(myIdValidator);
757     onTextChange(myEditCurrentArgument->text());
758   }
759
760   SelectionIntoArgument();
761 }
762
763 //=================================================================================
764 // function : keyPressEvent()
765 // purpose  :
766 //=================================================================================
767 void SMESHGUI_SmoothingDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
768 {
769   QDialog::keyPressEvent( e );
770   if ( e->isAccepted() )
771     return;
772
773   if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
774     e->accept();
775     ClickOnHelp();
776   }
777 }
778
779 //=================================================================================
780 // function : setFilters()
781 // purpose  : activate filter dialog
782 //=================================================================================
783 void SMESHGUI_SmoothingDlg::setFilters( const bool theIsElem )
784 {
785   if(myMesh->_is_nil()) {
786     SUIT_MessageBox::critical(this,
787                               tr("SMESH_ERROR"),
788                               tr("NO_MESH_SELECTED"));
789    return;
790   }
791   if ( !myFilterDlg )
792   {
793     QList<int> types;  
794     types.append( SMESH::NODE );
795     types.append( SMESH::ALL );
796     myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, types );
797   }
798   myFilterDlg->Init( theIsElem ? SMESH::ALL : SMESH::NODE );
799
800   myFilterDlg->SetSelection();
801   myFilterDlg->SetMesh( myMesh );
802   myFilterDlg->SetSourceWg( theIsElem ? LineEditElements : LineEditNodes );
803
804   myFilterDlg->show();
805 }
806
807 //=================================================================================
808 // function : setElemFilters()
809 // purpose  : SLOT. Called when element "Filter" button pressed.
810 //=================================================================================
811 void SMESHGUI_SmoothingDlg::setElemFilters()
812 {
813   setFilters( true );
814 }
815
816 //=================================================================================
817 // function : setNodeFilters()
818 // purpose  : SLOT. Called when node "Filter" button pressed.
819 //=================================================================================
820 void SMESHGUI_SmoothingDlg::setNodeFilters()
821 {
822   setFilters( false );
823 }
824
825 //=================================================================================
826 // function : isValid
827 // purpose  :
828 //=================================================================================
829 bool SMESHGUI_SmoothingDlg::isValid()
830 {
831   QString msg;
832   bool ok = true;
833   ok = SpinBox_IterationLimit->isValid( msg, true ) && ok;
834   ok = SpinBox_AspectRatio->isValid( msg, true ) && ok;
835
836   if( !ok ) {
837     QString str( tr( "SMESH_INCORRECT_INPUT" ) );
838     if ( !msg.isEmpty() )
839       str += "\n" + msg;
840     SUIT_MessageBox::critical( this, tr( "SMESH_ERROR" ), str );
841     return false;
842   }
843   return true;
844 }