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Bug IPAL19361 - Qt4 porting. It is impossible showing ID of elements in 3D Viewer...
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_SmoothingDlg.cxx
1 // SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
2 //
3 // Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or 
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
8 // License as published by the Free Software Foundation; either 
9 // version 2.1 of the License. 
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful, 
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
14 // Lesser General Public License for more details. 
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software 
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 // File   : SMESHGUI_SmoothingDlg.cxx
23 // Author : Michael ZORIN, Open CASCADE S.A.S.
24 //
25
26 // SMESH includes
27 #include "SMESHGUI_SmoothingDlg.h"
28
29 #include "SMESHGUI.h"
30 #include "SMESHGUI_Utils.h"
31 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
32 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
33 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
34 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
35
36 #include <SMESH_Actor.h>
37 #include <SMESH_TypeFilter.hxx>
38 #include <SMESH_LogicalFilter.hxx>
39
40 #include <SMDS_Mesh.hxx>
41
42 // SALOME GUI includes
43 #include <SUIT_ResourceMgr.h>
44 #include <SUIT_OverrideCursor.h>
45 #include <SUIT_Desktop.h>
46 #include <SUIT_Session.h>
47 #include <SUIT_MessageBox.h>
48
49 #include <LightApp_Application.h>
50 #include <LightApp_SelectionMgr.h>
51
52 #include <SVTK_ViewModel.h>
53 #include <SVTK_Selector.h>
54 #include <SVTK_ViewWindow.h>
55 #include <SVTK_Selection.h>
56 #include <SALOME_ListIO.hxx>
57
58 // OCCT includes
59 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
60
61 // Qt includes
62 #include <QApplication>
63 #include <QGroupBox>
64 #include <QLabel>
65 #include <QLineEdit>
66 #include <QPushButton>
67 #include <QRadioButton>
68 #include <QComboBox>
69 #include <QCheckBox>
70 #include <QSpinBox>
71 #include <QHBoxLayout>
72 #include <QVBoxLayout>
73 #include <QGridLayout>
74 #include <QKeyEvent>
75 #include <QButtonGroup>
76
77 // IDL includes
78 #include <SALOMEconfig.h>
79 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
80 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_MeshEditor)
81
82 #define SPACING 6
83 #define MARGIN  11
84
85 //=================================================================================
86 // function : SMESHGUI_SmoothingDlg()
87 // purpose  : constructor
88 //=================================================================================
89 SMESHGUI_SmoothingDlg::SMESHGUI_SmoothingDlg( SMESHGUI* theModule )
90   : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ) ),
91     mySMESHGUI( theModule ),
92     mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) )
93 {
94   QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_SMOOTHING")));
95   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
96
97   setModal(false);
98   setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, true);
99   setWindowTitle(tr("SMESH_SMOOTHING"));
100   setSizeGripEnabled(true);
101
102   /***************************************************************/
103   QVBoxLayout* SMESHGUI_SmoothingDlgLayout = new QVBoxLayout(this);
104   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->setSpacing(SPACING);
105   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->setMargin(MARGIN);
106
107   /***************************************************************/
108   GroupConstructors = new QGroupBox(tr("SMESH_SMOOTHING"), this);
109   QButtonGroup* ButtonGroup = new QButtonGroup(this);
110   QHBoxLayout* GroupConstructorsLayout = new QHBoxLayout(GroupConstructors);
111   GroupConstructorsLayout->setSpacing(SPACING);
112   GroupConstructorsLayout->setMargin(MARGIN);
113
114   Constructor1 = new QRadioButton(GroupConstructors);
115   Constructor1->setIcon(image0);
116   Constructor1->setChecked(true);
117   GroupConstructorsLayout->addWidget(Constructor1);
118   ButtonGroup->addButton(Constructor1, 0);
119
120   /***************************************************************/
121   GroupArguments = new QGroupBox(tr("SMESH_ARGUMENTS"), this);
122   QGridLayout* GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments);
123   GroupArgumentsLayout->setSpacing(SPACING);
124   GroupArgumentsLayout->setMargin(MARGIN);
125
126   // Controls for elements selection
127   TextLabelElements = new QLabel(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"), GroupArguments);
128
129   SelectElementsButton = new QPushButton(GroupArguments);
130   SelectElementsButton->setIcon(image1);
131
132   LineEditElements = new QLineEdit(GroupArguments);
133   LineEditElements->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this));
134
135   // Control for the whole mesh selection
136   CheckBoxMesh = new QCheckBox(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH"), GroupArguments);
137
138   // Controls for nodes selection
139   TextLabelNodes = new QLabel(tr("FIXED_NODES_IDS"), GroupArguments);
140
141   SelectNodesButton  = new QPushButton(GroupArguments);
142   SelectNodesButton->setIcon(image1);
143
144   LineEditNodes  = new QLineEdit(GroupArguments);
145   LineEditNodes->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this));
146
147   // Controls for method selection
148   TextLabelMethod = new QLabel(tr("METHOD"), GroupArguments);
149
150   ComboBoxMethod = new QComboBox(GroupArguments);
151
152   // Controls for iteration limit defining
153   TextLabelLimit = new QLabel(tr("ITERATION_LIMIT"), GroupArguments);
154
155   SpinBox_IterationLimit = new QSpinBox(GroupArguments);
156
157   // Controls for max. aspect ratio defining
158   TextLabelAspectRatio = new QLabel(tr("MAX_ASPECT_RATIO"), GroupArguments);
159
160   SpinBox_AspectRatio = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
161
162   // Check box "Is Parametric"
163   CheckBoxParametric = new QCheckBox( tr("IS_PARAMETRIC"), GroupArguments );
164
165   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements,      0, 0);
166   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton,   0, 1);
167   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditElements,       0, 2);
168   GroupArgumentsLayout->addWidget(CheckBoxMesh,           1, 0, 1, 3);
169   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelNodes,         2, 0);
170   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectNodesButton,      2, 1);
171   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditNodes,          2, 2);
172   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelMethod,        3, 0);
173   GroupArgumentsLayout->addWidget(ComboBoxMethod,         3, 2);
174   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelLimit,         4, 0);
175   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_IterationLimit, 4, 2);
176   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelAspectRatio,   5, 0);
177   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_AspectRatio,    5, 2);
178   GroupArgumentsLayout->addWidget(CheckBoxParametric,     6, 0, 1, 3);
179
180   /***************************************************************/
181   GroupButtons = new QGroupBox(this);
182   QHBoxLayout* GroupButtonsLayout = new QHBoxLayout(GroupButtons);
183   GroupButtonsLayout->setSpacing(SPACING);
184   GroupButtonsLayout->setMargin(MARGIN);
185
186   buttonOk = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_OK"), GroupButtons);
187   buttonOk->setAutoDefault(true);
188   buttonOk->setDefault(true);
189   buttonApply = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY"), GroupButtons);
190   buttonApply->setAutoDefault(true);
191   buttonCancel = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_CLOSE"), GroupButtons);
192   buttonCancel->setAutoDefault(true);
193   buttonHelp = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_HELP"), GroupButtons);
194   buttonHelp->setAutoDefault(true);
195
196   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk);
197   GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
198   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply);
199   GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
200   GroupButtonsLayout->addStretch();
201   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel);
202   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonHelp);
203
204   /***************************************************************/
205   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->addWidget(GroupConstructors);
206   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->addWidget(GroupArguments);
207   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->addWidget(GroupButtons);
208
209   /***************************************************************/
210   /* Initialisations */
211   ComboBoxMethod->addItem(tr("LAPLACIAN"));
212   ComboBoxMethod->addItem(tr("CENTROIDAL"));
213
214   ComboBoxMethod->setCurrentIndex(0);
215
216   CheckBoxParametric->setChecked( true );
217   
218   SpinBox_IterationLimit->setRange(1, 999999);
219   SpinBox_IterationLimit->setValue(20);
220   SpinBox_AspectRatio->RangeStepAndValidator(0.0, +999999.999, 0.1, 3);
221   SpinBox_AspectRatio->SetValue(1.1);
222
223   GroupArguments->show();
224   myConstructorId = 0;
225   Constructor1->setChecked(true);
226   
227   mySelector = (SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))->GetSelector();
228
229   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
230
231   // Costruction of the logical filter for the elements: mesh/sub-mesh/group
232   SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESHorSUBMESH);
233   SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (GROUP);
234
235   QList<SUIT_SelectionFilter*> aListOfFilters;
236   if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
237   if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
238
239   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter =
240     new SMESH_LogicalFilter (aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
241
242   myHelpFileName = "smoothing_page.html";
243
244   Init();
245
246   /***************************************************************/
247   // signals and slots connections
248   connect(buttonOk, SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(ClickOnOk()));
249   connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
250   connect(buttonApply, SIGNAL(clicked()),  this, SLOT(ClickOnApply()));
251   connect(buttonHelp, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnHelp()));
252
253   connect(SelectElementsButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
254   connect(SelectNodesButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
255   connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
256   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
257   /* to close dialog if study change */
258   connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
259   connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),
260            SLOT(onTextChange(const QString&)));
261   connect(LineEditNodes, SIGNAL(textChanged(const QString&)),
262            SLOT(onTextChange(const QString&)));
263   connect(CheckBoxMesh, SIGNAL(toggled(bool)),
264            SLOT(onSelectMesh(bool)));
265 }
266
267 //=================================================================================
268 // function : ~SMESHGUI_SmoothingDlg()
269 // purpose  : destructor
270 //=================================================================================
271 SMESHGUI_SmoothingDlg::~SMESHGUI_SmoothingDlg()
272 {
273   // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
274 }
275
276 //=================================================================================
277 // function : Init()
278 // purpose  : initialization
279 //=================================================================================
280 void SMESHGUI_SmoothingDlg::Init()
281 {
282   myBusy = false;
283
284 //   ComboBoxMethod->setCurrentItem(0);
285
286 //   SpinBox_IterationLimit->setValue(20);
287 //   SpinBox_AspectRatio->SetValue(1.1);
288
289   myEditCurrentArgument = LineEditElements;
290   LineEditElements->setFocus();
291   LineEditElements->clear();
292   LineEditNodes->clear();
293   myElementsId = "";
294   myNbOkElements = 0;
295   myNbOkNodes = 0;
296   myActor     = 0;
297   myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
298
299   CheckBoxMesh->setChecked(false);
300   onSelectMesh(false);
301 }
302
303 //=================================================================================
304 // function : ClickOnApply()
305 // purpose  : Called when user presses <Apply> button
306 //=================================================================================
307 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ClickOnApply()
308 {
309   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
310     return;
311
312   if (myNbOkElements &&
313       (myNbOkNodes || LineEditNodes->text().trimmed().isEmpty())) {
314     QStringList aListElementsId = myElementsId.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
315     QStringList aListNodesId    = LineEditNodes->text().split(" ", QString::SkipEmptyParts);
316
317     SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
318     SMESH::long_array_var aNodesId = new SMESH::long_array;
319
320     anElementsId->length(aListElementsId.count());
321     for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
322       anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
323
324     if (myNbOkNodes) {
325       aNodesId->length(aListNodesId.count());
326       for (int i = 0; i < aListNodesId.count(); i++)
327         aNodesId[i] = aListNodesId[i].toInt();
328     } else {
329       aNodesId->length(0);
330     }
331
332     long anIterationLimit = (long)SpinBox_IterationLimit->value();
333     double aMaxAspectRatio = SpinBox_AspectRatio->GetValue();
334
335     SMESH::SMESH_MeshEditor::Smooth_Method aMethod = SMESH::SMESH_MeshEditor::LAPLACIAN_SMOOTH;
336     if (ComboBoxMethod->currentIndex() > 0)
337       aMethod =  SMESH::SMESH_MeshEditor::CENTROIDAL_SMOOTH;
338
339     bool aResult = false;
340     try {
341       SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
342       QApplication::setOverrideCursor(Qt::WaitCursor);
343       if ( CheckBoxParametric->isChecked() )
344         aResult = aMeshEditor->SmoothParametric(anElementsId.inout(), aNodesId.inout(),
345                                                 anIterationLimit, aMaxAspectRatio, aMethod);
346       else
347         aResult = aMeshEditor->Smooth(anElementsId.inout(), aNodesId.inout(),
348                                       anIterationLimit, aMaxAspectRatio, aMethod);
349       QApplication::restoreOverrideCursor();
350     } catch (...) {
351     }
352
353     if (aResult) {
354       Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = myActor->getIO();
355
356       SALOME_ListIO aList;
357       aList.Append(anIO);
358       mySelectionMgr->setSelectedObjects(aList, false);
359       SMESH::UpdateView();
360       Init();
361     }
362   }
363 }
364
365 //=================================================================================
366 // function : ClickOnOk()
367 // purpose  : Called when user presses <OK> button
368 //=================================================================================
369 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ClickOnOk()
370 {
371   ClickOnApply();
372   ClickOnCancel();
373 }
374
375 //=================================================================================
376 // function : ClickOnCancel()
377 // purpose  : Called when dialog box is closed
378 //=================================================================================
379 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ClickOnCancel()
380 {
381   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
382   mySelectionMgr->clearFilters();
383   //mySelectionMgr->clearSelected();
384   SMESH::SetPickable(); // ???
385   SMESH::SetPointRepresentation(false);
386   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
387     aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
388   mySMESHGUI->ResetState();
389   reject();
390 }
391
392 //=================================================================================
393 // function : ClickOnHelp()
394 // purpose  :
395 //=================================================================================
396 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ClickOnHelp()
397 {
398   LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
399   if (app) 
400     app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
401   else {
402     QString platform;
403 #ifdef WIN32
404     platform = "winapplication";
405 #else
406     platform = "application";
407 #endif
408     SUIT_MessageBox::warning(this, tr("WRN_WARNING"),
409                              tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
410                              arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser",
411                                                                  platform)).
412                              arg(myHelpFileName));
413   }
414 }
415
416 //=======================================================================
417 // function : onTextChange()
418 // purpose  :
419 //=======================================================================
420 void SMESHGUI_SmoothingDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
421 {
422   QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
423
424   // return if busy
425   if (myBusy) return;
426
427   // set busy flag
428   myBusy = true;
429
430   if (send == LineEditElements)
431     myNbOkElements = 0;
432   else if (send == LineEditNodes)
433     myNbOkNodes = 0;
434
435   buttonOk->setEnabled(false);
436   buttonApply->setEnabled(false);
437
438   // hilight entered elements/nodes
439   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
440   if (myActor)
441     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
442
443   if (aMesh) {
444     
445     QStringList aListId = theNewText.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
446
447     if (send == LineEditElements) {
448       const Handle(SALOME_InteractiveObject)& anIO = myActor->getIO();
449       TColStd_MapOfInteger newIndices;
450       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
451         const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
452         if (e)
453           newIndices.Add(e->GetID());
454         myNbOkElements++;
455       }
456       mySelector->AddOrRemoveIndex(anIO, newIndices, false);
457       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
458         aViewWindow->highlight( anIO, true, true );
459       myElementsId = theNewText;
460
461     } else if (send == LineEditNodes) {
462       TColStd_MapOfInteger newIndices;
463       
464       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
465         const SMDS_MeshNode * n = aMesh->FindNode(aListId[ i ].toInt());
466         if (n)
467           newIndices.Add(n->GetID());
468         myNbOkNodes++;
469       }
470       mySelector->AddOrRemoveIndex(myActor->getIO(), newIndices, false);
471       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
472         aViewWindow->highlight( myActor->getIO(), true, true );
473     }
474   }
475
476   if (myNbOkElements && (myNbOkNodes || LineEditNodes->text().trimmed().isEmpty())) {
477     buttonOk->setEnabled(true);
478     buttonApply->setEnabled(true);
479   }
480
481   myBusy = false;
482 }
483
484 //=================================================================================
485 // function : SelectionIntoArgument()
486 // purpose  : Called when selection as changed or other case
487 //=================================================================================
488 void SMESHGUI_SmoothingDlg::SelectionIntoArgument()
489 {
490   if (myBusy) return;
491
492   // clear
493   myActor = 0;
494   QString aString = "";
495
496   myBusy = true;
497   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
498     LineEditElements->setText(aString);
499     myNbOkElements = 0;
500     buttonOk->setEnabled(false);
501     buttonApply->setEnabled(false);
502   }
503   myBusy = false;
504
505   if (!GroupButtons->isEnabled()) // inactive
506     return;
507
508   // get selected mesh
509   SALOME_ListIO aList;
510   mySelectionMgr->selectedObjects(aList,SVTK_Viewer::Type());
511   int nbSel = aList.Extent();
512   if (nbSel != 1)
513     return;
514
515   Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
516   myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
517   if (myMesh->_is_nil())
518     return;
519
520   myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
521   if (!myActor)
522     return;
523
524   int aNbUnits = 0;
525
526   if (myEditCurrentArgument == LineEditElements) {
527     myElementsId = "";
528
529     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
530       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
531
532       if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(IO)->_is_nil()) { //MESH
533         // get IDs from mesh
534         SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
535         if (!aSMDSMesh)
536           return;
537
538         for (int i = aSMDSMesh->MinElementID(); i <= aSMDSMesh->MaxElementID(); i++ ) {
539           const SMDS_MeshElement * e = aSMDSMesh->FindElement(i);
540           if (e) {
541             myElementsId += QString(" %1").arg(i);
542             aNbUnits++;
543           }
544         }
545       } else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) { //SUBMESH
546         // get submesh
547         SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO);
548
549         // get IDs from submesh
550         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
551         anElementsIds = aSubMesh->GetElementsId();
552         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
553           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
554         }
555         aNbUnits = anElementsIds->length();
556       } else { // GROUP
557         // get smesh group
558         SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
559           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
560         if (aGroup->_is_nil())
561           return;
562
563         // get IDs from smesh group
564         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
565         anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
566         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
567           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
568         }
569         aNbUnits = anElementsIds->length();
570       }
571     } else {
572       aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, IO, aString);
573       myElementsId = aString;
574     }
575   } else if (myEditCurrentArgument == LineEditNodes && !myMesh->_is_nil() && myActor) {
576     myNbOkNodes = 0;
577     aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, IO, aString);
578   } else {
579   }
580
581   if (aNbUnits < 1)
582     return;
583
584   myBusy = true;
585   myEditCurrentArgument->setText(aString);
586   myBusy = false;
587
588   // OK
589   if (myEditCurrentArgument == LineEditElements)
590     myNbOkElements = true;
591   else if (myEditCurrentArgument == LineEditNodes)
592     myNbOkNodes = true;
593
594   if (myNbOkElements) {
595     buttonOk->setEnabled(true);
596     buttonApply->setEnabled(true);
597   }
598 }
599
600 //=================================================================================
601 // function : SetEditCurrentArgument()
602 // purpose  :
603 //=================================================================================
604 void SMESHGUI_SmoothingDlg::SetEditCurrentArgument()
605 {
606   QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
607
608   switch (myConstructorId) {
609   case 0: /* default constructor */
610     {
611       disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
612       mySelectionMgr->clearSelected();
613       mySelectionMgr->clearFilters();
614
615       if (send == SelectElementsButton) {
616         myEditCurrentArgument = LineEditElements;
617         SMESH::SetPointRepresentation(false);
618         if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
619           mySelectionMgr->setSelectionModes(ActorSelection);
620           mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
621         } else {
622           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
623             aViewWindow->SetSelectionMode(CellSelection);
624         }
625       } else if (send == SelectNodesButton) {
626         myEditCurrentArgument = LineEditNodes;
627         SMESH::SetPointRepresentation(true);
628         if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
629           aViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
630       }
631
632       myEditCurrentArgument->setFocus();
633       connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
634       SelectionIntoArgument();
635       break;
636     }
637   }
638 }
639
640 //=================================================================================
641 // function : DeactivateActiveDialog()
642 // purpose  : Deactivates this dialog
643 //=================================================================================
644 void SMESHGUI_SmoothingDlg::DeactivateActiveDialog()
645 {
646   if (GroupConstructors->isEnabled()) {
647     GroupConstructors->setEnabled(false);
648     GroupArguments->setEnabled(false);
649     GroupButtons->setEnabled(false);
650     mySMESHGUI->ResetState();
651     mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
652   }
653 }
654
655 //=================================================================================
656 // function : ActivateThisDialog()
657 // purpose  : Activates this dialog
658 //=================================================================================
659 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ActivateThisDialog()
660 {
661   // Emit a signal to deactivate the active dialog
662   mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
663   GroupConstructors->setEnabled(true);
664   GroupArguments->setEnabled(true);
665   GroupButtons->setEnabled(true);
666
667   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
668   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
669     aViewWindow->SetSelectionMode(CellSelection);
670   SelectionIntoArgument();
671 }
672
673 //=================================================================================
674 // function : enterEvent()
675 // purpose  : Mouse enter event
676 //=================================================================================
677 void SMESHGUI_SmoothingDlg::enterEvent (QEvent*)
678 {
679   if (!GroupConstructors->isEnabled())
680     ActivateThisDialog();
681 }
682
683 //=================================================================================
684 // function : closeEvent()
685 // purpose  :
686 //=================================================================================
687 void SMESHGUI_SmoothingDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
688 {
689   /* same than click on cancel button */
690   ClickOnCancel();
691 }
692
693 //=======================================================================
694 // function : hideEvent()
695 // purpose  : caused by ESC key
696 //=======================================================================
697 void SMESHGUI_SmoothingDlg::hideEvent (QHideEvent*)
698 {
699   if (!isMinimized())
700     ClickOnCancel();
701 }
702
703 //=======================================================================
704 // function : onSelectMesh()
705 // purpose  :
706 //=======================================================================
707 void SMESHGUI_SmoothingDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
708 {
709   if (toSelectMesh)
710     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_NAME"));
711   else
712     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
713
714   if (myEditCurrentArgument != LineEditElements) {
715     LineEditElements->clear();
716     return;
717   }
718
719   mySelectionMgr->clearFilters();
720   SMESH::SetPointRepresentation(false);
721
722   if (toSelectMesh) {
723     mySelectionMgr->setSelectionModes(ActorSelection);
724     mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
725     LineEditElements->setReadOnly(true);
726   } else {
727     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
728       aViewWindow->SetSelectionMode(CellSelection);
729     LineEditElements->setReadOnly(false);
730     onTextChange(LineEditElements->text());
731   }
732
733   SelectionIntoArgument();
734 }
735
736 //=================================================================================
737 // function : keyPressEvent()
738 // purpose  :
739 //=================================================================================
740 void SMESHGUI_SmoothingDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
741 {
742   QDialog::keyPressEvent( e );
743   if ( e->isAccepted() )
744     return;
745
746   if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
747     e->accept();
748     ClickOnHelp();
749   }
750 }