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[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_SmoothingDlg.cxx
1 //  Copyright (C) 2007-2008  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 //  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 // SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
23 // File   : SMESHGUI_SmoothingDlg.cxx
24 // Author : Michael ZORIN, Open CASCADE S.A.S.
25 // SMESH includes
26 //
27 #include "SMESHGUI_SmoothingDlg.h"
28
29 #include "SMESHGUI.h"
30 #include "SMESHGUI_Utils.h"
31 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
32 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
33 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
34 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
35 #include "SMESHGUI_FilterDlg.h"
36
37 #include <SMESH_Actor.h>
38 #include <SMESH_TypeFilter.hxx>
39 #include <SMESH_LogicalFilter.hxx>
40
41 #include <SMDS_Mesh.hxx>
42
43 // SALOME GUI includes
44 #include <SUIT_ResourceMgr.h>
45 #include <SUIT_OverrideCursor.h>
46 #include <SUIT_Desktop.h>
47 #include <SUIT_Session.h>
48 #include <SUIT_MessageBox.h>
49
50 #include <LightApp_Application.h>
51 #include <LightApp_SelectionMgr.h>
52
53 #include <SalomeApp_Notebook.h>
54 #include <SalomeApp_IntSpinBox.h>
55
56 #include <SVTK_ViewModel.h>
57 #include <SVTK_Selector.h>
58 #include <SVTK_ViewWindow.h>
59 #include <SVTK_Selection.h>
60 #include <SALOME_ListIO.hxx>
61
62 // OCCT includes
63 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
64
65 // Qt includes
66 #include <QApplication>
67 #include <QGroupBox>
68 #include <QLabel>
69 #include <QLineEdit>
70 #include <QPushButton>
71 #include <QRadioButton>
72 #include <QComboBox>
73 #include <QCheckBox>
74 #include <QHBoxLayout>
75 #include <QVBoxLayout>
76 #include <QGridLayout>
77 #include <QKeyEvent>
78 #include <QButtonGroup>
79
80 // IDL includes
81 #include <SALOMEconfig.h>
82 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
83 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_MeshEditor)
84
85 #define SPACING 6
86 #define MARGIN  11
87
88 //=================================================================================
89 // function : SMESHGUI_SmoothingDlg()
90 // purpose  : constructor
91 //=================================================================================
92 SMESHGUI_SmoothingDlg::SMESHGUI_SmoothingDlg( SMESHGUI* theModule )
93   : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ) ),
94     SMESHGUI_Helper( theModule ),
95     mySMESHGUI( theModule ),
96     mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
97     myFilterDlg(0),
98     mySelectedObject(SMESH::SMESH_IDSource::_nil())
99 {
100   QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_SMOOTHING")));
101   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
102
103   setModal(false);
104   setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, true);
105   setWindowTitle(tr("SMESH_SMOOTHING"));
106   setSizeGripEnabled(true);
107
108   /***************************************************************/
109   QVBoxLayout* SMESHGUI_SmoothingDlgLayout = new QVBoxLayout(this);
110   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->setSpacing(SPACING);
111   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->setMargin(MARGIN);
112
113   /***************************************************************/
114   GroupConstructors = new QGroupBox(tr("SMESH_SMOOTHING"), this);
115   QButtonGroup* ButtonGroup = new QButtonGroup(this);
116   QHBoxLayout* GroupConstructorsLayout = new QHBoxLayout(GroupConstructors);
117   GroupConstructorsLayout->setSpacing(SPACING);
118   GroupConstructorsLayout->setMargin(MARGIN);
119
120   Constructor1 = new QRadioButton(GroupConstructors);
121   Constructor1->setIcon(image0);
122   Constructor1->setChecked(true);
123   GroupConstructorsLayout->addWidget(Constructor1);
124   ButtonGroup->addButton(Constructor1, 0);
125
126   /***************************************************************/
127   GroupArguments = new QGroupBox(tr("SMESH_ARGUMENTS"), this);
128   QGridLayout* GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments);
129   GroupArgumentsLayout->setSpacing(SPACING);
130   GroupArgumentsLayout->setMargin(MARGIN);
131
132   myIdValidator = new SMESHGUI_IdValidator(this);
133
134   // Controls for elements selection
135   TextLabelElements = new QLabel(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"), GroupArguments);
136
137   SelectElementsButton = new QPushButton(GroupArguments);
138   SelectElementsButton->setIcon(image1);
139
140   LineEditElements = new QLineEdit(GroupArguments);
141   LineEditElements->setValidator(myIdValidator);
142   myElemFilterBtn = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_FILTER" ), GroupArguments );
143   connect(myElemFilterBtn,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(setElemFilters()));
144
145   // Control for the whole mesh selection
146   CheckBoxMesh = new QCheckBox(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH"), GroupArguments);
147
148   // Controls for nodes selection
149   TextLabelNodes = new QLabel(tr("FIXED_NODES_IDS"), GroupArguments);
150
151   SelectNodesButton  = new QPushButton(GroupArguments);
152   SelectNodesButton->setIcon(image1);
153
154   LineEditNodes  = new QLineEdit(GroupArguments);
155   LineEditNodes->setValidator(myIdValidator);
156   QPushButton* filterNodeBtn = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_FILTER" ), GroupArguments );
157   connect(filterNodeBtn,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(setNodeFilters()));
158
159   // Controls for method selection
160   TextLabelMethod = new QLabel(tr("METHOD"), GroupArguments);
161
162   ComboBoxMethod = new QComboBox(GroupArguments);
163
164   // Controls for iteration limit defining
165   TextLabelLimit = new QLabel(tr("ITERATION_LIMIT"), GroupArguments);
166
167   SpinBox_IterationLimit = new SalomeApp_IntSpinBox(GroupArguments);
168
169   // Controls for max. aspect ratio defining
170   TextLabelAspectRatio = new QLabel(tr("MAX_ASPECT_RATIO"), GroupArguments);
171
172   SpinBox_AspectRatio = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
173
174   // Check box "Is Parametric"
175   CheckBoxParametric = new QCheckBox( tr("IS_PARAMETRIC"), GroupArguments );
176
177   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements,      0, 0);
178   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton,   0, 1);
179   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditElements,       0, 2);
180   GroupArgumentsLayout->addWidget(myElemFilterBtn,        0, 3);
181   GroupArgumentsLayout->addWidget(CheckBoxMesh,           1, 0, 1, 4);
182   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelNodes,         2, 0);
183   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectNodesButton,      2, 1);
184   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditNodes,          2, 2);
185   GroupArgumentsLayout->addWidget(filterNodeBtn,          2, 3);
186   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelMethod,        3, 0);
187   GroupArgumentsLayout->addWidget(ComboBoxMethod,         3, 2, 1, 2);
188   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelLimit,         4, 0);
189   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_IterationLimit, 4, 2, 1, 2);
190   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelAspectRatio,   5, 0);
191   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_AspectRatio,    5, 2, 1, 2);
192   GroupArgumentsLayout->addWidget(CheckBoxParametric,     6, 0, 1, 4);
193
194   /***************************************************************/
195   GroupButtons = new QGroupBox(this);
196   QHBoxLayout* GroupButtonsLayout = new QHBoxLayout(GroupButtons);
197   GroupButtonsLayout->setSpacing(SPACING);
198   GroupButtonsLayout->setMargin(MARGIN);
199
200   buttonOk = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY_AND_CLOSE"), GroupButtons);
201   buttonOk->setAutoDefault(true);
202   buttonOk->setDefault(true);
203   buttonApply = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY"), GroupButtons);
204   buttonApply->setAutoDefault(true);
205   buttonCancel = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_CLOSE"), GroupButtons);
206   buttonCancel->setAutoDefault(true);
207   buttonHelp = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_HELP"), GroupButtons);
208   buttonHelp->setAutoDefault(true);
209
210   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk);
211   GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
212   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply);
213   GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
214   GroupButtonsLayout->addStretch();
215   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel);
216   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonHelp);
217
218   /***************************************************************/
219   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->addWidget(GroupConstructors);
220   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->addWidget(GroupArguments);
221   SMESHGUI_SmoothingDlgLayout->addWidget(GroupButtons);
222
223   /***************************************************************/
224   /* Initialisations */
225   ComboBoxMethod->addItem(tr("LAPLACIAN"));
226   ComboBoxMethod->addItem(tr("CENTROIDAL"));
227
228   ComboBoxMethod->setCurrentIndex(0);
229
230   CheckBoxParametric->setChecked( true );
231   
232   SpinBox_IterationLimit->setRange(1, 999999);
233   SpinBox_IterationLimit->setValue(20);
234   SpinBox_AspectRatio->RangeStepAndValidator(0.0, +999999.999, 0.1, 3);
235   SpinBox_AspectRatio->SetValue(1.1);
236
237   GroupArguments->show();
238   myConstructorId = 0;
239   Constructor1->setChecked(true);
240   
241   mySelector = (SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))->GetSelector();
242
243   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
244
245   // Costruction of the logical filter for the elements: mesh/sub-mesh/group
246   SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESHorSUBMESH);
247   SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (GROUP);
248
249   QList<SUIT_SelectionFilter*> aListOfFilters;
250   if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
251   if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
252
253   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter =
254     new SMESH_LogicalFilter (aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
255
256   myHelpFileName = "smoothing_page.html";
257
258   Init();
259
260   /***************************************************************/
261   // signals and slots connections
262   connect(buttonOk, SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(ClickOnOk()));
263   connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
264   connect(buttonApply, SIGNAL(clicked()),  this, SLOT(ClickOnApply()));
265   connect(buttonHelp, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnHelp()));
266
267   connect(SelectElementsButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
268   connect(SelectNodesButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
269   connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
270   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
271   /* to close dialog if study change */
272   connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
273   connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),
274            SLOT(onTextChange(const QString&)));
275   connect(LineEditNodes, SIGNAL(textChanged(const QString&)),
276            SLOT(onTextChange(const QString&)));
277   connect(CheckBoxMesh, SIGNAL(toggled(bool)),
278            SLOT(onSelectMesh(bool)));
279 }
280
281 //=================================================================================
282 // function : ~SMESHGUI_SmoothingDlg()
283 // purpose  : destructor
284 //=================================================================================
285 SMESHGUI_SmoothingDlg::~SMESHGUI_SmoothingDlg()
286 {
287   // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
288   if ( myFilterDlg != 0 ) {
289     myFilterDlg->setParent( 0 );
290     delete myFilterDlg;
291   }
292 }
293
294 //=================================================================================
295 // function : Init()
296 // purpose  : initialization
297 //=================================================================================
298 void SMESHGUI_SmoothingDlg::Init()
299 {
300   myBusy = false;
301
302 //   ComboBoxMethod->setCurrentItem(0);
303
304 //   SpinBox_IterationLimit->setValue(20);
305 //   SpinBox_AspectRatio->SetValue(1.1);
306
307   myEditCurrentArgument = LineEditElements;
308   LineEditElements->setFocus();
309   LineEditElements->clear();
310   LineEditNodes->clear();
311   myElementsId = "";
312   myNbOkElements = 0;
313   myNbOkNodes = 0;
314   myActor     = 0;
315   myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
316
317   CheckBoxMesh->setChecked(false);
318   onSelectMesh(false);
319 }
320
321 //=================================================================================
322 // function : ClickOnApply()
323 // purpose  : Called when user presses <Apply> button
324 //=================================================================================
325 bool SMESHGUI_SmoothingDlg::ClickOnApply()
326 {
327   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
328     return false;
329
330   if (!isValid())
331     return false;
332
333   if (myNbOkElements && (myNbOkNodes || LineEditNodes->text().trimmed().isEmpty())) {
334     QStringList aListElementsId = myElementsId.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
335     QStringList aListNodesId    = LineEditNodes->text().split(" ", QString::SkipEmptyParts);
336
337     SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
338     SMESH::long_array_var aNodesId = new SMESH::long_array;
339
340     anElementsId->length(aListElementsId.count());
341     for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
342       anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
343
344     if ( myNbOkNodes && aListNodesId.count() > 0 ) {
345       aNodesId->length(aListNodesId.count());
346       for (int i = 0; i < aListNodesId.count(); i++)
347         aNodesId[i] = aListNodesId[i].toInt();
348     } else {
349       aNodesId->length(0);
350     }
351
352     long anIterationLimit = (long)SpinBox_IterationLimit->value();
353     double aMaxAspectRatio = SpinBox_AspectRatio->GetValue();
354
355     SMESH::SMESH_MeshEditor::Smooth_Method aMethod = SMESH::SMESH_MeshEditor::LAPLACIAN_SMOOTH;
356     if (ComboBoxMethod->currentIndex() > 0)
357       aMethod =  SMESH::SMESH_MeshEditor::CENTROIDAL_SMOOTH;
358
359     bool aResult = false;
360     try {
361       SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
362       SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
363
364       if ( CheckBoxParametric->isChecked() ) {
365         if(CheckBoxMesh->isChecked())
366           aResult = aMeshEditor->SmoothParametricObject(mySelectedObject, aNodesId.inout(),
367                                                         anIterationLimit, aMaxAspectRatio, aMethod);
368         else
369           aResult = aMeshEditor->SmoothParametric(anElementsId.inout(), aNodesId.inout(),
370                                                   anIterationLimit, aMaxAspectRatio, aMethod);
371       }
372       else {
373         if(CheckBoxMesh->isChecked())
374           aResult = aMeshEditor->SmoothObject(mySelectedObject, aNodesId.inout(),
375                                               anIterationLimit, aMaxAspectRatio, aMethod);
376         else
377           aResult = aMeshEditor->Smooth(anElementsId.inout(), aNodesId.inout(),
378                                         anIterationLimit, aMaxAspectRatio, aMethod);
379       }
380
381       getNotebook()->setParameters( myMesh, 2, SpinBox_IterationLimit, SpinBox_AspectRatio );
382
383     } catch (...) {
384     }
385
386     if (aResult) {
387       Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = myActor->getIO();
388
389       SALOME_ListIO aList;
390       aList.Append(anIO);
391       mySelectionMgr->setSelectedObjects(aList, false);
392       SMESH::UpdateView();
393       Init();
394
395       mySelectedObject = SMESH::SMESH_IDSource::_nil();
396     }
397   }
398
399   return true;
400 }
401
402 //=================================================================================
403 // function : ClickOnOk()
404 // purpose  : Called when user presses <OK> button
405 //=================================================================================
406 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ClickOnOk()
407 {
408   if( ClickOnApply() )
409     ClickOnCancel();
410 }
411
412 //=================================================================================
413 // function : ClickOnCancel()
414 // purpose  : Called when dialog box is closed
415 //=================================================================================
416 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ClickOnCancel()
417 {
418   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
419   mySelectionMgr->clearFilters();
420   //mySelectionMgr->clearSelected();
421   if (SMESH::GetCurrentVtkView()) {
422     SMESH::RemoveFilters(); // PAL6938 -- clean all mesh entity filters
423     SMESH::SetPointRepresentation(false);
424     SMESH::SetPickable();
425   }
426   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
427     aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
428   mySMESHGUI->ResetState();
429   reject();
430 }
431
432 //=================================================================================
433 // function : ClickOnHelp()
434 // purpose  :
435 //=================================================================================
436 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ClickOnHelp()
437 {
438   LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
439   if (app) 
440     app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
441   else {
442     QString platform;
443 #ifdef WIN32
444     platform = "winapplication";
445 #else
446     platform = "application";
447 #endif
448     SUIT_MessageBox::warning(this, tr("WRN_WARNING"),
449                              tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
450                              arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser",
451                                                                  platform)).
452                              arg(myHelpFileName));
453   }
454 }
455
456 //=======================================================================
457 // function : onTextChange()
458 // purpose  :
459 //=======================================================================
460 void SMESHGUI_SmoothingDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
461 {
462   QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
463
464   // return if busy
465   if (myBusy) return;
466
467   // set busy flag
468   myBusy = true;
469
470   if (send == LineEditElements)
471     myNbOkElements = 0;
472   else if (send == LineEditNodes)
473     myNbOkNodes = 0;
474
475   buttonOk->setEnabled(false);
476   buttonApply->setEnabled(false);
477
478   // hilight entered elements/nodes
479   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
480   if (myActor)
481     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
482
483   if (aMesh) {
484     
485     QStringList aListId = theNewText.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
486
487     if (send == LineEditElements) {
488       const Handle(SALOME_InteractiveObject)& anIO = myActor->getIO();
489       TColStd_MapOfInteger newIndices;
490       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
491         const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
492         if (e)
493           newIndices.Add(e->GetID());
494         myNbOkElements++;
495       }
496       mySelector->AddOrRemoveIndex(anIO, newIndices, false);
497       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
498         aViewWindow->highlight( anIO, true, true );
499       myElementsId = theNewText;
500
501     } else if (send == LineEditNodes) {
502       TColStd_MapOfInteger newIndices;
503       
504       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
505         const SMDS_MeshNode * n = aMesh->FindNode(aListId[ i ].toInt());
506         if (n)
507           newIndices.Add(n->GetID());
508         myNbOkNodes++;
509       }
510       mySelector->AddOrRemoveIndex(myActor->getIO(), newIndices, false);
511       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
512         aViewWindow->highlight( myActor->getIO(), true, true );
513     }
514   }
515
516   if (myNbOkElements && (myNbOkNodes || LineEditNodes->text().trimmed().isEmpty())) {
517     buttonOk->setEnabled(true);
518     buttonApply->setEnabled(true);
519   }
520
521   myBusy = false;
522 }
523
524 //=================================================================================
525 // function : SelectionIntoArgument()
526 // purpose  : Called when selection as changed or other case
527 //=================================================================================
528 void SMESHGUI_SmoothingDlg::SelectionIntoArgument()
529 {
530   if (myBusy) return;
531
532   // clear
533   QString aString = "";
534
535   myBusy = true;
536   if (myEditCurrentArgument == LineEditElements ||
537       myEditCurrentArgument == LineEditNodes) {
538     myEditCurrentArgument->setText(aString);
539     if (myEditCurrentArgument == LineEditElements)
540       myNbOkElements = 0;
541     else
542       myNbOkNodes = 0;
543     buttonOk->setEnabled(false);
544     buttonApply->setEnabled(false);
545     myActor = 0;
546   }
547   myBusy = false;
548
549   if (!GroupButtons->isEnabled()) // inactive
550     return;
551
552   // get selected mesh
553   SALOME_ListIO aList;
554   mySelectionMgr->selectedObjects(aList,SVTK_Viewer::Type());
555   int nbSel = aList.Extent();
556   if (nbSel != 1)
557     return;
558
559   Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
560   myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
561   if (myMesh->_is_nil())
562     return;
563
564   myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
565   if (!myActor)
566     return;
567
568   int aNbUnits = 0;
569
570   if (myEditCurrentArgument == LineEditElements) {
571     myElementsId = "";
572
573     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
574       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
575
576       if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>(IO)->_is_nil())
577         mySelectedObject = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>(IO);
578       else
579         return;
580     } else {
581       aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, IO, aString);
582       myElementsId = aString;
583       if (aNbUnits < 1)
584         return;
585     }
586   } else if (myEditCurrentArgument == LineEditNodes && !myMesh->_is_nil() && myActor) {
587     myNbOkNodes = 0;
588     aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, IO, aString);
589   } else {
590   }
591
592   myBusy = true;
593   myEditCurrentArgument->setText(aString);
594   myEditCurrentArgument->repaint();
595   myEditCurrentArgument->setEnabled(false); // to update lineedit IPAL 19809
596   myEditCurrentArgument->setEnabled(true); 
597   myBusy = false;
598
599   // OK
600   if (myEditCurrentArgument == LineEditElements)
601     myNbOkElements = true;
602   else if (myEditCurrentArgument == LineEditNodes)
603     myNbOkNodes = true;
604
605   if (myNbOkElements && (myNbOkNodes || LineEditNodes->text().trimmed().isEmpty())) {
606     buttonOk->setEnabled(true);
607     buttonApply->setEnabled(true);
608   }
609 }
610
611 //=================================================================================
612 // function : SetEditCurrentArgument()
613 // purpose  :
614 //=================================================================================
615 void SMESHGUI_SmoothingDlg::SetEditCurrentArgument()
616 {
617   QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
618
619   switch (myConstructorId) {
620   case 0: /* default constructor */
621     {
622       disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
623       mySelectionMgr->clearSelected();
624       mySelectionMgr->clearFilters();
625
626       if (send == SelectElementsButton) {
627         myEditCurrentArgument = LineEditElements;
628         SMESH::SetPointRepresentation(false);
629         if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
630           //          mySelectionMgr->setSelectionModes(ActorSelection);
631           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
632             aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
633           mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
634         } else {
635           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
636             aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
637         }
638       } else if (send == SelectNodesButton) {
639         LineEditNodes->clear();
640         myEditCurrentArgument = LineEditNodes;
641         SMESH::SetPointRepresentation(true);
642         if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI )) {
643           aViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
644         }
645       }
646
647       myEditCurrentArgument->setFocus();
648       connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
649       SelectionIntoArgument();
650       break;
651     }
652   }
653 }
654
655 //=================================================================================
656 // function : DeactivateActiveDialog()
657 // purpose  : Deactivates this dialog
658 //=================================================================================
659 void SMESHGUI_SmoothingDlg::DeactivateActiveDialog()
660 {
661   if (GroupConstructors->isEnabled()) {
662     GroupConstructors->setEnabled(false);
663     GroupArguments->setEnabled(false);
664     GroupButtons->setEnabled(false);
665     mySMESHGUI->ResetState();
666     mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
667   }
668 }
669
670 //=================================================================================
671 // function : ActivateThisDialog()
672 // purpose  : Activates this dialog
673 //=================================================================================
674 void SMESHGUI_SmoothingDlg::ActivateThisDialog()
675 {
676   // Emit a signal to deactivate the active dialog
677   mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
678   GroupConstructors->setEnabled(true);
679   GroupArguments->setEnabled(true);
680   GroupButtons->setEnabled(true);
681
682   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
683   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
684     aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
685   SelectionIntoArgument();
686 }
687
688 //=================================================================================
689 // function : enterEvent()
690 // purpose  : Mouse enter event
691 //=================================================================================
692 void SMESHGUI_SmoothingDlg::enterEvent (QEvent*)
693 {
694   if (!GroupConstructors->isEnabled())
695     ActivateThisDialog();
696 }
697
698 //=================================================================================
699 // function : closeEvent()
700 // purpose  :
701 //=================================================================================
702 void SMESHGUI_SmoothingDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
703 {
704   /* same than click on cancel button */
705   ClickOnCancel();
706 }
707
708 //=======================================================================
709 // function : hideEvent()
710 // purpose  : caused by ESC key
711 //=======================================================================
712 void SMESHGUI_SmoothingDlg::hideEvent (QHideEvent*)
713 {
714   if (!isMinimized())
715     ClickOnCancel();
716 }
717
718 //=======================================================================
719 // function : onSelectMesh()
720 // purpose  :
721 //=======================================================================
722 void SMESHGUI_SmoothingDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
723 {
724   if (toSelectMesh)
725     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_NAME"));
726   else
727     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
728   myElemFilterBtn->setEnabled(!toSelectMesh);
729
730   if (myEditCurrentArgument != LineEditElements &&
731       myEditCurrentArgument != LineEditNodes) {
732     LineEditElements->clear();
733     LineEditNodes->clear();
734     return;
735   }
736
737   mySelectionMgr->clearFilters();
738   SMESH::SetPointRepresentation(false);
739
740   if (toSelectMesh) {
741     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
742       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
743     //    mySelectionMgr->setSelectionModes(ActorSelection);
744     mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
745     myEditCurrentArgument->setReadOnly(true);
746     myEditCurrentArgument->setValidator(0);
747   } else {
748     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
749       aViewWindow->SetSelectionMode(myEditCurrentArgument == LineEditElements ? FaceSelection 
750                                                                               : NodeSelection );
751     myEditCurrentArgument->setReadOnly(false);
752     LineEditElements->setValidator(myIdValidator);
753     onTextChange(myEditCurrentArgument->text());
754   }
755
756   SelectionIntoArgument();
757 }
758
759 //=================================================================================
760 // function : keyPressEvent()
761 // purpose  :
762 //=================================================================================
763 void SMESHGUI_SmoothingDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
764 {
765   QDialog::keyPressEvent( e );
766   if ( e->isAccepted() )
767     return;
768
769   if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
770     e->accept();
771     ClickOnHelp();
772   }
773 }
774
775 //=================================================================================
776 // function : setFilters()
777 // purpose  : activate filter dialog
778 //=================================================================================
779 void SMESHGUI_SmoothingDlg::setFilters( const bool theIsElem )
780 {
781   if(myMesh->_is_nil()) {
782     SUIT_MessageBox::critical(this,
783                               tr("SMESH_ERROR"),
784                               tr("NO_MESH_SELECTED"));
785    return;
786   }
787   if ( !myFilterDlg )
788   {
789     QList<int> types;  
790     types.append( SMESH::NODE );
791     types.append( SMESH::ALL );
792     myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, types );
793   }
794   myFilterDlg->Init( theIsElem ? SMESH::ALL : SMESH::NODE );
795
796   myFilterDlg->SetSelection();
797   myFilterDlg->SetMesh( myMesh );
798   myFilterDlg->SetSourceWg( theIsElem ? LineEditElements : LineEditNodes );
799
800   myFilterDlg->show();
801 }
802
803 //=================================================================================
804 // function : setElemFilters()
805 // purpose  : SLOT. Called when element "Filter" button pressed.
806 //=================================================================================
807 void SMESHGUI_SmoothingDlg::setElemFilters()
808 {
809   setFilters( true );
810 }
811
812 //=================================================================================
813 // function : setNodeFilters()
814 // purpose  : SLOT. Called when node "Filter" button pressed.
815 //=================================================================================
816 void SMESHGUI_SmoothingDlg::setNodeFilters()
817 {
818   setFilters( false );
819 }
820
821 //=================================================================================
822 // function : isValid
823 // purpose  :
824 //=================================================================================
825 bool SMESHGUI_SmoothingDlg::isValid()
826 {
827   return checkParameters( true, 2, SpinBox_IterationLimit, SpinBox_AspectRatio );
828 }