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Fix for bug IPAL19810(Qt4 porting: Modification - Smoothing after operation cursor...
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_RevolutionDlg.cxx
1 // SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
2 //
3 // Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or 
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
8 // License as published by the Free Software Foundation; either 
9 // version 2.1 of the License. 
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful, 
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
14 // Lesser General Public License for more details. 
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software 
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 // File   : SMESHGUI_RevolutionDlg.cxx
23 // Author : Michael ZORIN, Open CASCADE S.A.S.
24 //
25
26 // SMESH includes
27 #include "SMESHGUI_RevolutionDlg.h"
28
29 #include "SMESHGUI.h"
30 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
31 #include "SMESHGUI_Utils.h"
32 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
33 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
34 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
35
36 #include <SMESH_Actor.h>
37 #include <SMESH_TypeFilter.hxx>
38 #include <SMESH_LogicalFilter.hxx>
39 #include <SMDS_Mesh.hxx>
40
41 // SALOME GUI includes
42 #include <SUIT_ResourceMgr.h>
43 #include <SUIT_Session.h>
44 #include <SUIT_MessageBox.h>
45 #include <SUIT_Desktop.h>
46 #include <SUIT_OverrideCursor.h>
47
48 #include <LightApp_Application.h>
49 #include <LightApp_SelectionMgr.h>
50
51 #include <SVTK_ViewWindow.h>
52 #include <SVTK_Selector.h>
53 #include <SALOME_ListIO.hxx>
54
55 // OCCT includes
56 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
57
58 // Qt includes
59 #include <QApplication>
60 #include <QButtonGroup>
61 #include <QGroupBox>
62 #include <QLabel>
63 #include <QLineEdit>
64 #include <QPushButton>
65 #include <QRadioButton>
66 #include <QCheckBox>
67 #include <QHBoxLayout>
68 #include <QVBoxLayout>
69 #include <QGridLayout>
70 #include <QSpinBox>
71 #include <QKeyEvent>
72
73 // IDL includes
74 #include <SALOMEconfig.h>
75 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
76 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_MeshEditor)
77
78 #define SPACING 6
79 #define MARGIN  11
80
81 //=================================================================================
82 // class    : SMESHGUI_RevolutionDlg()
83 // purpose  :
84 //=================================================================================
85 SMESHGUI_RevolutionDlg::SMESHGUI_RevolutionDlg( SMESHGUI* theModule )
86   : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ) ),
87     mySMESHGUI( theModule ),
88     mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) )
89 {
90   SUIT_ResourceMgr* mgr = SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI );
91   QPixmap image0 ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_EDGE")));
92   QPixmap image1 ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_TRIANGLE")));
93   QPixmap image2 ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
94
95   setModal(false);
96   setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, true);
97   setWindowTitle(tr("REVOLUTION_AROUND_AXIS"));
98   setSizeGripEnabled(true);
99   
100   QVBoxLayout* SMESHGUI_RevolutionDlgLayout = new QVBoxLayout(this);
101   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->setSpacing(SPACING);
102   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->setMargin(MARGIN);
103
104   /***************************************************************/
105   ConstructorsBox = new QGroupBox(tr("SMESH_REVOLUTION"), this);
106   GroupConstructors = new QButtonGroup(this);
107   QHBoxLayout* ConstructorsBoxLayout = new QHBoxLayout(ConstructorsBox);
108   ConstructorsBoxLayout->setSpacing(SPACING);
109   ConstructorsBoxLayout->setMargin(MARGIN);
110
111   RadioButton1 = new QRadioButton(ConstructorsBox);
112   RadioButton1->setIcon(image0);
113   RadioButton2 = new QRadioButton(ConstructorsBox);
114   RadioButton2->setIcon(image1);
115
116   ConstructorsBoxLayout->addWidget(RadioButton1);
117   ConstructorsBoxLayout->addWidget(RadioButton2);
118   GroupConstructors->addButton(RadioButton1, 0);
119   GroupConstructors->addButton(RadioButton2, 1);
120
121   /***************************************************************/
122   GroupArguments = new QGroupBox(tr("REVOLUTION_1D"), this);
123   QGridLayout* GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments);
124   GroupArgumentsLayout->setSpacing(SPACING);
125   GroupArgumentsLayout->setMargin(MARGIN);
126
127   myIdValidator = new SMESHGUI_IdValidator(this);
128
129   // Controls for elements selection
130   TextLabelElements = new QLabel(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"), GroupArguments);
131
132   SelectElementsButton = new QPushButton(GroupArguments);
133   SelectElementsButton->setIcon(image2);
134
135   LineEditElements  = new QLineEdit(GroupArguments);
136   LineEditElements->setValidator(myIdValidator);
137
138   // Control for the whole mesh selection
139   CheckBoxMesh = new QCheckBox(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH"), GroupArguments);
140
141   // Controls for axis defining
142   GroupAxis = new QGroupBox(tr("SMESH_AXIS"), GroupArguments);
143   QGridLayout* GroupAxisLayout = new QGridLayout(GroupAxis);
144   GroupAxisLayout->setSpacing(SPACING);
145   GroupAxisLayout->setMargin(MARGIN);
146
147   TextLabelPoint = new QLabel(tr("SMESH_POINT"), GroupAxis);
148   SelectPointButton  = new QPushButton(GroupAxis);
149   SelectPointButton->setIcon(image2);
150
151   TextLabelX = new QLabel(tr("SMESH_X"), GroupAxis);
152   SpinBox_X = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis);
153
154   TextLabelY = new QLabel(tr("SMESH_Y"), GroupAxis);
155   SpinBox_Y = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis);
156
157   TextLabelZ = new QLabel(tr("SMESH_Z"), GroupAxis);
158   SpinBox_Z = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis);
159
160   TextLabelVector = new QLabel(tr("SMESH_VECTOR"), GroupAxis);
161   SelectVectorButton = new QPushButton(GroupAxis);
162   SelectVectorButton->setIcon(image2);
163
164   TextLabelDX = new QLabel(tr("SMESH_DX"), GroupAxis);
165   SpinBox_DX = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis);
166
167   TextLabelDY = new QLabel(tr("SMESH_DY"), GroupAxis);
168   SpinBox_DY = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis);
169
170   TextLabelDZ = new QLabel(tr("SMESH_DZ"), GroupAxis);
171   SpinBox_DZ = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis);
172
173   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelPoint,     0, 0);
174   GroupAxisLayout->addWidget(SelectPointButton,  0, 1);
175   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelX,         0, 2);
176   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_X,          0, 3);
177   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelY,         0, 4);
178   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_Y,          0, 5);
179   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelZ,         0, 6);
180   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_Z,          0, 7);
181   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelVector,    1, 0);
182   GroupAxisLayout->addWidget(SelectVectorButton, 1, 1);
183   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDX,        1, 2);
184   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DX,         1, 3);
185   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDY,        1, 4);
186   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DY,         1, 5);
187   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDZ,        1, 6);
188   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DZ,         1, 7);
189
190   // Controls for angle defining
191   TextLabelAngle = new QLabel(tr("SMESH_ANGLE"), GroupArguments);
192   SpinBox_Angle = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
193
194   // Controls for nb. steps defining
195   TextLabelNbSteps = new QLabel(tr("SMESH_NUMBEROFSTEPS"), GroupArguments);
196   SpinBox_NbSteps = new QSpinBox(GroupArguments);
197
198   // Controls for tolerance defining
199   TextLabelTolerance = new QLabel(tr("SMESH_TOLERANCE"), GroupArguments);
200   SpinBox_Tolerance = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
201
202   // CheckBox for groups generation
203   MakeGroupsCheck = new QCheckBox(tr("SMESH_MAKE_GROUPS"), GroupArguments);
204   MakeGroupsCheck->setChecked(true);
205
206   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements,    0, 0);
207   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
208   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditElements,     0, 2);
209   GroupArgumentsLayout->addWidget(CheckBoxMesh,         1, 0, 1, 3);
210   GroupArgumentsLayout->addWidget(GroupAxis,            2, 0, 1, 3);
211   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelAngle,       3, 0, 1, 2);
212   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Angle,        3, 2);
213   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelNbSteps,     4, 0, 1, 2);
214   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_NbSteps,      4, 2);
215   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelTolerance,   5, 0, 1, 2);
216   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Tolerance,    5, 2);
217   GroupArgumentsLayout->addWidget(MakeGroupsCheck,      6, 0, 1, 3);
218
219   /***************************************************************/
220   GroupButtons = new QGroupBox(this);
221   QHBoxLayout* GroupButtonsLayout = new QHBoxLayout(GroupButtons);
222   GroupButtonsLayout->setSpacing(SPACING);
223   GroupButtonsLayout->setMargin(MARGIN);
224   
225   buttonOk = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_OK"), GroupButtons);
226   buttonOk->setAutoDefault(true);
227   buttonOk->setDefault(true);
228   buttonApply = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY"), GroupButtons);
229   buttonApply->setAutoDefault(true);
230   buttonCancel = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_CLOSE"), GroupButtons);
231   buttonCancel->setAutoDefault(true);
232   buttonHelp = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_HELP"), GroupButtons);
233   buttonHelp->setAutoDefault(true);
234
235   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk);
236   GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
237   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply);
238   GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
239   GroupButtonsLayout->addStretch();
240   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel);
241   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonHelp);
242
243   /***************************************************************/
244   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->addWidget(ConstructorsBox);
245   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->addWidget(GroupArguments);
246   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->addWidget(GroupButtons);
247
248   /* Initialisations */
249   SpinBox_X->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, 3);
250   SpinBox_Y->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, 3);
251   SpinBox_Z->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, 3);
252   SpinBox_DX->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, 3);
253   SpinBox_DY->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, 3);
254   SpinBox_DZ->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, 3);
255
256   SpinBox_Angle->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 5.0, 3);
257
258   SpinBox_NbSteps->setRange(1, 999999);
259
260   SpinBox_Tolerance->RangeStepAndValidator(0.0, COORD_MAX, 0.00001, 6);
261
262   RadioButton1->setChecked(true);
263
264   mySelector = (SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))->GetSelector();
265
266   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
267
268   // Costruction of the logical filter
269   SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESHorSUBMESH);
270   SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (GROUP);
271
272   QList<SUIT_SelectionFilter*> aListOfFilters;
273   if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
274   if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
275
276   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter =
277     new SMESH_LogicalFilter (aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
278
279   myHelpFileName = "revolution_page.html";
280
281   Init();
282
283   /* signals and slots connections */
284   connect(buttonOk,     SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnOk()));
285   connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
286   connect(buttonApply,  SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnApply()));
287   connect(buttonHelp,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnHelp()));
288   connect(GroupConstructors, SIGNAL(buttonClicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
289
290   connect(SelectElementsButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
291   connect(SelectPointButton,    SIGNAL(clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
292   connect(SelectVectorButton,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
293
294   connect(SpinBox_DX, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(onVectorChanged()));
295   connect(SpinBox_DY, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(onVectorChanged()));
296   connect(SpinBox_DZ, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(onVectorChanged()));
297
298   connect(mySMESHGUI,     SIGNAL(SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
299   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()),      this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
300   /* to close dialog if study change */
301   connect(mySMESHGUI,       SIGNAL(SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
302   connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),   SLOT(onTextChange(const QString&)));
303   connect(CheckBoxMesh,     SIGNAL(toggled(bool)),                 SLOT(onSelectMesh(bool)));
304
305   ConstructorsClicked(0);
306   SelectionIntoArgument();
307 }
308
309 //=================================================================================
310 // function : ~SMESHGUI_RevolutionDlg()
311 // purpose  : Destroys the object and frees any allocated resources
312 //=================================================================================
313 SMESHGUI_RevolutionDlg::~SMESHGUI_RevolutionDlg()
314 {
315   // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
316 }
317
318 //=================================================================================
319 // function : Init()
320 // purpose  :
321 //=================================================================================
322 void SMESHGUI_RevolutionDlg::Init (bool ResetControls)
323 {
324   myBusy = false;
325
326   myEditCurrentArgument = 0;
327   LineEditElements->clear();
328   myElementsId = "";
329   myNbOkElements = 0;
330
331   myActor = 0;
332   myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
333
334   if (ResetControls) {
335     SpinBox_X->SetValue(0.0);
336     SpinBox_Y->SetValue(0.0);
337     SpinBox_Z->SetValue(0.0);
338     SpinBox_DX->SetValue(0.0);
339     SpinBox_DY->SetValue(0.0);
340     SpinBox_DZ->SetValue(0.0);
341
342     SpinBox_Angle->SetValue(45);
343     SpinBox_NbSteps->setValue(1);
344     SpinBox_Tolerance->SetValue(1e-05);
345
346     CheckBoxMesh->setChecked(false);
347     onSelectMesh(false);
348   }
349 }
350
351 //=================================================================================
352 // function : ConstructorsClicked()
353 // purpose  : Radio button management
354 //=================================================================================
355 void SMESHGUI_RevolutionDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
356 {
357   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
358
359   Selection_Mode aSelMode = ActorSelection;
360
361   switch (constructorId) {
362   case 0:
363     {
364       GroupArguments->setTitle(tr("REVOLUTION_1D"));
365       aSelMode = EdgeSelection;
366       break;
367     }
368   case 1:
369     {
370       GroupArguments->setTitle(tr("REVOLUTION_2D"));
371       aSelMode = FaceSelection;
372       break;
373     }
374   }
375
376   if (myEditCurrentArgument != (QWidget*)LineEditElements) {
377     SMESH::SetPointRepresentation(false);
378   }
379
380   if (!CheckBoxMesh->isChecked())
381     {
382       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
383         aViewWindow->SetSelectionMode(aSelMode);
384     }
385
386   myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
387   LineEditElements->setFocus();
388
389   if (CheckBoxMesh->isChecked())
390     onSelectMesh(true);
391
392   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
393 }
394
395 //=================================================================================
396 // function : ClickOnApply()
397 // purpose  :
398 //=================================================================================
399 void SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnApply()
400 {
401   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
402     return;
403
404   if (myNbOkElements && IsAxisOk()) {
405     QStringList aListElementsId = myElementsId.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
406
407     SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
408
409     anElementsId->length(aListElementsId.count());
410     for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
411       anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
412
413     SMESH::AxisStruct anAxis;
414
415     anAxis.x =  SpinBox_X->GetValue();
416     anAxis.y =  SpinBox_Y->GetValue();
417     anAxis.z =  SpinBox_Z->GetValue();;
418     anAxis.vx = SpinBox_DX->GetValue();
419     anAxis.vy = SpinBox_DY->GetValue();
420     anAxis.vz = SpinBox_DZ->GetValue();
421
422     double anAngle = (SpinBox_Angle->GetValue())*PI/180;
423     long aNbSteps = (long)SpinBox_NbSteps->value();
424     double aTolerance = SpinBox_Tolerance->GetValue();
425
426     try {
427       SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
428       SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
429       
430       if ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() )
431         SMESH::ListOfGroups_var groups = 
432           aMeshEditor->RotationSweepMakeGroups(anElementsId.inout(), anAxis,
433                                                anAngle, aNbSteps, aTolerance);
434       else
435         aMeshEditor->RotationSweep(anElementsId.inout(), anAxis, anAngle, aNbSteps, aTolerance);
436     } catch (...) {
437     }
438
439     SMESH::UpdateView();
440     if ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() )
441       mySMESHGUI->updateObjBrowser(true); // new groups may appear
442     Init(false);
443     ConstructorsClicked(GetConstructorId());
444     SelectionIntoArgument();
445   }
446 }
447
448 //=================================================================================
449 // function : ClickOnOk()
450 // purpose  :
451 //=================================================================================
452 void SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnOk()
453 {
454   ClickOnApply();
455   ClickOnCancel();
456 }
457
458 //=================================================================================
459 // function : ClickOnCancel()
460 // purpose  :
461 //=================================================================================
462 void SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnCancel()
463 {
464   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
465   mySelectionMgr->clearFilters();
466   //mySelectionMgr->clearSelected();
467   SMESH::SetPointRepresentation(false);
468   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
469     aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
470   mySMESHGUI->ResetState();
471   reject();
472 }
473
474 //=================================================================================
475 // function : ClickOnHelp()
476 // purpose  :
477 //=================================================================================
478 void SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnHelp()
479 {
480   LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
481   if (app) 
482     app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
483   else {
484     QString platform;
485 #ifdef WIN32
486     platform = "winapplication";
487 #else
488     platform = "application";
489 #endif
490     SUIT_MessageBox::warning(this, tr("WRN_WARNING"),
491                              tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
492                              arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser", 
493                                                                  platform)).
494                              arg(myHelpFileName));
495   }
496 }
497
498 //=======================================================================
499 // function : onTextChange()
500 // purpose  :
501 //=======================================================================
502 void SMESHGUI_RevolutionDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
503 {
504   QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
505
506   if (myBusy) return;
507   myBusy = true;
508
509   if (send == LineEditElements)
510     myNbOkElements = 0;
511
512   buttonOk->setEnabled(false);
513   buttonApply->setEnabled(false);
514
515   // hilight entered elements
516   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
517   if (myActor)
518     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
519
520   if (aMesh) {
521     if (send == LineEditElements) {
522       Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = myActor->getIO();
523
524       TColStd_MapOfInteger newIndices;
525
526       QStringList aListId = theNewText.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
527       
528       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
529         const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
530         if (e)
531           newIndices.Add(e->GetID());
532         myNbOkElements++;
533       }
534
535       mySelector->AddOrRemoveIndex(myActor->getIO(), newIndices, false);
536       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
537         aViewWindow->highlight( myActor->getIO(), true, true );
538       
539       myElementsId = theNewText;
540     }
541   }
542
543   if (myNbOkElements && IsAxisOk()) {
544     buttonOk->setEnabled(true);
545     buttonApply->setEnabled(true);
546   }
547
548   myBusy = false;
549 }
550
551 //=================================================================================
552 // function : SelectionIntoArgument()
553 // purpose  : Called when selection as changed or other case
554 //=================================================================================
555 void SMESHGUI_RevolutionDlg::SelectionIntoArgument()
556 {
557   if (myBusy) return;
558
559   // clear
560   myActor = 0;
561   QString aString = "";
562
563   myBusy = true;
564   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
565     LineEditElements->setText(aString);
566     myNbOkElements = 0;
567     buttonOk->setEnabled(false);
568     buttonApply->setEnabled(false);
569   }
570   myBusy = false;
571
572   if (!GroupButtons->isEnabled()) // inactive
573     return;
574
575   // get selected mesh
576   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
577
578   int nbSel = aList.Extent();
579   if (nbSel != 1)
580     return;
581
582   Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
583   myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
584   if (myMesh->_is_nil())
585     return;
586
587   myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
588   if (!myActor)
589     myActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
590   if (!myActor)
591     return;
592
593   int aNbUnits = 0;
594
595   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
596     myElementsId = "";
597
598     // MakeGroups is available if there are groups
599     if ( myMesh->NbGroups() == 0 ) {
600       MakeGroupsCheck->setChecked(false);
601       MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
602     } else {
603       MakeGroupsCheck->setEnabled(true);
604     }
605
606     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
607       int aConstructorId = GetConstructorId();
608
609       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
610
611       if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(IO)->_is_nil()) { //MESH
612         // get IDs from mesh
613         SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
614         if (!aSMDSMesh)
615           return;
616
617         if (aConstructorId == 0) {
618           SMDS_EdgeIteratorPtr anIter = aSMDSMesh->edgesIterator();
619
620           while (anIter->more()) {
621             const SMDS_MeshEdge * edge = anIter->next();
622             if (edge) {
623               myElementsId += QString(" %1").arg(edge->GetID());
624               aNbUnits++;
625             }
626           }
627         } else if (aConstructorId == 1) {
628           SMDS_FaceIteratorPtr anIter = aSMDSMesh->facesIterator();
629           while (anIter->more()) {
630             const SMDS_MeshFace * face = anIter->next();
631             if (face) {
632               myElementsId += QString(" %1").arg(face->GetID());
633               aNbUnits++;
634             }
635           }
636         }
637       } else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) { //SUBMESH
638         // get submesh
639         SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO);
640
641         // get IDs from submesh
642         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
643         if (aConstructorId == 0)
644           anElementsIds = aSubMesh->GetElementsByType(SMESH::EDGE);
645         else if (aConstructorId == 1)
646           anElementsIds = aSubMesh->GetElementsByType(SMESH::FACE);
647
648         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++)
649           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
650         aNbUnits = anElementsIds->length();
651       } else { // GROUP
652         // get smesh group
653         SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
654           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
655         if (aGroup->_is_nil())
656           return;
657
658         if ((aConstructorId == 0 && aGroup->GetType()!= SMESH::EDGE) ||
659             (aConstructorId == 1 && aGroup->GetType()!= SMESH::FACE))
660           return;
661
662         // get IDs from smesh group
663         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
664         anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
665         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
666           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
667         }
668         aNbUnits = anElementsIds->length();
669       }
670     } else {
671       aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, IO, aString);
672       myElementsId = aString;
673     }
674
675     if (aNbUnits < 1)
676       return;
677
678     myNbOkElements = true;
679   } else {
680     aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, IO, aString);
681     if (aNbUnits != 1)
682       return;
683
684     SMDS_Mesh* aMesh =  myActor->GetObject()->GetMesh();
685     if (!aMesh)
686       return;
687
688     const SMDS_MeshNode * n = aMesh->FindNode(aString.toInt());
689     if (!n)
690       return;
691
692     double x = n->X();
693     double y = n->Y();
694     double z = n->Z();
695
696     if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_X) {
697       SpinBox_X->SetValue(x);
698       SpinBox_Y->SetValue(y);
699       SpinBox_Z->SetValue(z);
700     } else if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_DX) {
701       SpinBox_DX->SetValue(x - SpinBox_X->GetValue());
702       SpinBox_DY->SetValue(y - SpinBox_Y->GetValue());
703       SpinBox_DZ->SetValue(z - SpinBox_Z->GetValue());
704     }
705   }
706
707   myBusy = true;
708   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements)
709     LineEditElements->setText(aString);
710   myBusy = false;
711
712   // OK
713   if (myNbOkElements && IsAxisOk()) {
714     buttonOk->setEnabled(true);
715     buttonApply->setEnabled(true);
716   }
717 }
718
719 //=================================================================================
720 // function : SetEditCurrentArgument()
721 // purpose  :
722 //=================================================================================
723 void SMESHGUI_RevolutionDlg::SetEditCurrentArgument()
724 {
725   QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
726
727   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
728   mySelectionMgr->clearSelected();
729   mySelectionMgr->clearFilters();
730
731   if (send == SelectElementsButton) {
732     myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
733     SMESH::SetPointRepresentation(false);
734     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
735       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
736         aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
737       mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
738     } else {
739       int aConstructorId = GetConstructorId();
740       if (aConstructorId == 0)
741         {
742           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
743             aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
744         }
745       else if (aConstructorId == 1)
746         {
747           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
748             aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
749         }
750     }
751   } else if (send == SelectPointButton) {
752     myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox_X;
753     SMESH::SetPointRepresentation(true);
754     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
755       aViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
756   } else if (send == SelectVectorButton) {
757     myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox_DX;
758     SMESH::SetPointRepresentation(true);
759     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
760       aViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
761   } else {
762   }
763
764   myEditCurrentArgument->setFocus();
765   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
766   SelectionIntoArgument();
767 }
768
769 //=================================================================================
770 // function : DeactivateActiveDialog()
771 // purpose  :
772 //=================================================================================
773 void SMESHGUI_RevolutionDlg::DeactivateActiveDialog()
774 {
775   if (ConstructorsBox->isEnabled()) {
776     ConstructorsBox->setEnabled(false);
777     GroupArguments->setEnabled(false);
778     GroupButtons->setEnabled(false);
779     mySMESHGUI->ResetState();
780     mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
781   }
782 }
783
784 //=================================================================================
785 // function : ActivateThisDialog()
786 // purpose  :
787 //=================================================================================
788 void SMESHGUI_RevolutionDlg::ActivateThisDialog()
789 {
790   /* Emit a signal to deactivate the active dialog */
791   mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
792   ConstructorsBox->setEnabled(true);
793   GroupArguments->setEnabled(true);
794   GroupButtons->setEnabled(true);
795
796   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
797
798   ConstructorsClicked(GetConstructorId());
799   SelectionIntoArgument();
800 }
801
802 //=================================================================================
803 // function : enterEvent()
804 // purpose  :
805 //=================================================================================
806 void SMESHGUI_RevolutionDlg::enterEvent (QEvent*)
807 {
808   if (!ConstructorsBox->isEnabled())
809     ActivateThisDialog();
810 }
811
812 //=================================================================================
813 // function : closeEvent()
814 // purpose  :
815 //=================================================================================
816 void SMESHGUI_RevolutionDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
817 {
818   /* same than click on cancel button */
819   ClickOnCancel();
820 }
821
822 //=======================================================================
823 // function : hideEvent()
824 // purpose  : caused by ESC key
825 //=======================================================================
826 void SMESHGUI_RevolutionDlg::hideEvent (QHideEvent*)
827 {
828   if (!isMinimized())
829     ClickOnCancel();
830 }
831
832 //=======================================================================
833 //function : onSelectMesh
834 //purpose  :
835 //=======================================================================
836 void SMESHGUI_RevolutionDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
837 {
838   if (toSelectMesh)
839     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_NAME"));
840   else
841     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
842
843   if (myEditCurrentArgument != LineEditElements) {
844     LineEditElements->clear();
845     return;
846   }
847
848   mySelectionMgr->clearFilters();
849   SMESH::SetPointRepresentation(false);
850
851   if (toSelectMesh) {
852     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
853       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
854     mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
855     LineEditElements->setReadOnly(true);
856     LineEditElements->setValidator(0);
857   } else {
858     int aConstructorId = GetConstructorId();
859     if (aConstructorId == 0)
860       {
861         if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
862           aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
863       }
864     else if (aConstructorId == 0)
865       {
866         if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
867           aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
868       }
869
870     LineEditElements->setReadOnly(false);
871     LineEditElements->setValidator(myIdValidator);
872     onTextChange(LineEditElements->text());
873   }
874
875   SelectionIntoArgument();
876 }
877
878 //=================================================================================
879 // function : GetConstructorId()
880 // purpose  :
881 //=================================================================================
882 int SMESHGUI_RevolutionDlg::GetConstructorId()
883 {
884   return GroupConstructors->checkedId();
885 }
886
887 //=================================================================================
888 // function : IsAxisOk()
889 // purpose  :
890 //=================================================================================
891 bool SMESHGUI_RevolutionDlg::IsAxisOk()
892 {
893   return (SpinBox_DX->GetValue() != 0 ||
894           SpinBox_DY->GetValue() != 0 ||
895           SpinBox_DZ->GetValue() != 0);
896 }
897
898 //=================================================================================
899 // function : onVectorChanged()
900 // purpose  :
901 //=================================================================================
902 void SMESHGUI_RevolutionDlg::onVectorChanged()
903 {
904   if (IsAxisOk()) {
905     buttonOk->setEnabled(true);
906     buttonApply->setEnabled(true);
907   } else {
908     buttonOk->setEnabled(false);
909     buttonApply->setEnabled(false);
910   }
911 }
912
913 //=================================================================================
914 // function : keyPressEvent()
915 // purpose  :
916 //=================================================================================
917 void SMESHGUI_RevolutionDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
918 {
919   QDialog::keyPressEvent( e );
920   if ( e->isAccepted() )
921     return;
922
923   if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
924     e->accept();
925     ClickOnHelp();
926   }
927 }