Salome HOME
Join modifications from branch OCC_development_for_3_2_0a2
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_RevolutionDlg.cxx
1 //  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org
21 //
22 //
23 //
24 //  File   : SMESHGUI_RevolutionDlg.cxx
25 //  Author : Michael ZORIN
26 //  Module : SMESH
27 //  $Header:
28
29 #include "SMESHGUI_RevolutionDlg.h"
30
31 #include "SMESHGUI.h"
32 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
33 #include "SMESHGUI_Utils.h"
34 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
35 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
36 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
37
38 #include "SMESH_Actor.h"
39 #include "SMESH_TypeFilter.hxx"
40 #include "SMESH_LogicalFilter.hxx"
41 #include "SMDS_Mesh.hxx"
42
43 #include "SUIT_ResourceMgr.h"
44
45 #include "SVTK_ViewModel.h"
46 #include "SVTK_ViewWindow.h"
47 #include "SVTK_Selector.h"
48 #include "SVTK_Selection.h"
49 #include "SALOME_ListIO.hxx"
50
51 #include "utilities.h"
52
53 // OCCT Includes
54 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
55 #include <TColStd_IndexedMapOfInteger.hxx>
56
57 // QT Includes
58 #include <qapplication.h>
59 #include <qbuttongroup.h>
60 #include <qgroupbox.h>
61 #include <qlabel.h>
62 #include <qlineedit.h>
63 #include <qpushbutton.h>
64 #include <qradiobutton.h>
65 #include <qcheckbox.h>
66 #include <qlayout.h>
67 #include <qspinbox.h>
68 #include <qvalidator.h>
69 #include <qpixmap.h>
70
71 // IDL Headers
72 #include "SALOMEconfig.h"
73 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
74
75 using namespace std;
76
77 //=================================================================================
78 // class    : SMESHGUI_RevolutionDlg()
79 // purpose  :
80 //=================================================================================
81 SMESHGUI_RevolutionDlg::SMESHGUI_RevolutionDlg( SMESHGUI* theModule, const char* name,
82                                                 bool modal, WFlags fl)
83      : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ), name, modal, WStyle_Customize | WStyle_NormalBorder |
84                 WStyle_Title | WStyle_SysMenu | Qt::WDestructiveClose),
85      mySMESHGUI( theModule ),
86      mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) )
87 {
88   SUIT_ResourceMgr* mgr = SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI );
89   QPixmap image0 ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_EDGE")));
90   QPixmap image1 ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_TRIANGLE")));
91   QPixmap image2 ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
92
93   if (!name)
94     setName("SMESHGUI_RevolutionDlg");
95   resize(303, 185);
96   setCaption(tr("REVOLUTION_AROUND_AXIS"));
97   setSizeGripEnabled(TRUE);
98   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout = new QGridLayout(this);
99   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->setSpacing(6);
100   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->setMargin(11);
101
102   /***************************************************************/
103   GroupConstructors = new QButtonGroup(this, "GroupConstructors");
104   GroupConstructors->setTitle(tr("SMESH_REVOLUTION" ));
105   GroupConstructors->setExclusive(TRUE);
106   GroupConstructors->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
107   GroupConstructors->layout()->setSpacing(0);
108   GroupConstructors->layout()->setMargin(0);
109   GroupConstructorsLayout = new QGridLayout(GroupConstructors->layout());
110   GroupConstructorsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
111   GroupConstructorsLayout->setSpacing(6);
112   GroupConstructorsLayout->setMargin(11);
113   RadioButton1= new QRadioButton(GroupConstructors, "RadioButton1");
114   RadioButton1->setText(tr("" ));
115   RadioButton1->setPixmap(image0);
116   GroupConstructorsLayout->addWidget(RadioButton1, 0, 0);
117   RadioButton2= new QRadioButton(GroupConstructors, "RadioButton2");
118   RadioButton2->setText(tr("" ));
119   RadioButton2->setPixmap(image1);
120   GroupConstructorsLayout->addWidget(RadioButton2, 0, 2);
121   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->addWidget(GroupConstructors, 0, 0);
122
123   /***************************************************************/
124   GroupButtons = new QGroupBox(this, "GroupButtons");
125   GroupButtons->setGeometry(QRect(10, 10, 281, 48));
126   GroupButtons->setTitle(tr("" ));
127   GroupButtons->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
128   GroupButtons->layout()->setSpacing(0);
129   GroupButtons->layout()->setMargin(0);
130   GroupButtonsLayout = new QGridLayout(GroupButtons->layout());
131   GroupButtonsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
132   GroupButtonsLayout->setSpacing(6);
133   GroupButtonsLayout->setMargin(11);
134   buttonCancel = new QPushButton(GroupButtons, "buttonCancel");
135   buttonCancel->setText(tr("SMESH_BUT_CLOSE" ));
136   buttonCancel->setAutoDefault(TRUE);
137   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel, 0, 3);
138   buttonApply = new QPushButton(GroupButtons, "buttonApply");
139   buttonApply->setText(tr("SMESH_BUT_APPLY" ));
140   buttonApply->setAutoDefault(TRUE);
141   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply, 0, 1);
142   QSpacerItem* spacer_9 = new QSpacerItem(20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum);
143   GroupButtonsLayout->addItem(spacer_9, 0, 2);
144   buttonOk = new QPushButton(GroupButtons, "buttonOk");
145   buttonOk->setText(tr("SMESH_BUT_OK" ));
146   buttonOk->setAutoDefault(TRUE);
147   buttonOk->setDefault(TRUE);
148   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk, 0, 0);
149   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->addWidget(GroupButtons, 2, 0);
150
151   /***************************************************************/
152   GroupArguments = new QGroupBox(this, "GroupArguments");
153   GroupArguments->setTitle(tr("REVOLUTION_1D"));
154   GroupArguments->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
155   GroupArguments->layout()->setSpacing(0);
156   GroupArguments->layout()->setMargin(0);
157   GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments->layout());
158   GroupArgumentsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
159   GroupArgumentsLayout->setSpacing(6);
160   GroupArgumentsLayout->setMargin(11);
161
162   // Controls for elements selection
163   TextLabelElements  = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelElements");
164   TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS" ));
165   TextLabelElements->setFixedWidth(74);
166   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements, 0, 0);
167
168   SelectElementsButton  = new QPushButton(GroupArguments, "SelectElementsButton");
169   SelectElementsButton->setText(tr("" ));
170   SelectElementsButton->setPixmap(image2);
171   SelectElementsButton->setToggleButton(FALSE);
172   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
173
174   LineEditElements  = new QLineEdit(GroupArguments, "LineEditElements");
175   LineEditElements->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this, "validator"));
176   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditElements, 0, 2);
177
178   // Control for the whole mesh selection
179   CheckBoxMesh = new QCheckBox(GroupArguments, "CheckBoxMesh");
180   CheckBoxMesh->setText(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH" ));
181   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(CheckBoxMesh, 1, 1, 0, 3);
182
183   // Controls for axis defining
184   GroupAxis = new QGroupBox(GroupArguments, "GroupAxis");
185   GroupAxis->setTitle(tr("SMESH_AXIS"));
186   GroupAxis->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
187   GroupAxis->layout()->setSpacing(0);
188   GroupAxis->layout()->setMargin(0);
189   QGridLayout* GroupAxisLayout = new QGridLayout(GroupAxis->layout());
190   GroupAxisLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
191   GroupAxisLayout->setSpacing(6);
192   GroupAxisLayout->setMargin(11);
193
194   TextLabelPoint = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelPoint");
195   TextLabelPoint->setText(tr("SMESH_POINT"));
196   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelPoint, 0, 0);
197
198   SelectPointButton  = new QPushButton(GroupAxis, "SelectPointButton");
199   SelectPointButton->setPixmap(image2);
200   GroupAxisLayout->addWidget(SelectPointButton, 0, 1);
201
202   TextLabelX = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelX");
203   TextLabelX->setText(tr("SMESH_X"));
204   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelX, 0, 2);
205
206   SpinBox_X = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_X");
207   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_X, 0, 3);
208
209   TextLabelY = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelY");
210   TextLabelY->setText(tr("SMESH_Y"));
211   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelY, 0, 4);
212
213   SpinBox_Y = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_Y");
214   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_Y, 0, 5);
215
216   TextLabelZ = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelZ");
217   TextLabelZ->setText(tr("SMESH_Z"));
218   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelZ, 0, 6);
219
220   SpinBox_Z = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_Z");
221   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_Z, 0, 7);
222
223   TextLabelVector = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelVector");
224   TextLabelVector->setText(tr("SMESH_VECTOR"));
225   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelVector, 1, 0);
226
227   SelectVectorButton = new QPushButton(GroupAxis, "SelectVectorButton");
228   SelectVectorButton->setPixmap(image2);
229   GroupAxisLayout->addWidget(SelectVectorButton, 1, 1);
230
231   TextLabelDX = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelDX");
232   TextLabelDX->setText(tr("SMESH_DX"));
233   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDX, 1, 2);
234
235   SpinBox_DX = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_DX");
236   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DX, 1, 3);
237
238   TextLabelDY = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelDY");
239   TextLabelDY->setText(tr("SMESH_DY"));
240   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDY, 1, 4);
241
242   SpinBox_DY = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_DY");
243   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DY, 1, 5);
244
245   TextLabelDZ = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelDZ");
246   TextLabelDZ->setText(tr("SMESH_DZ"));
247   GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDZ, 1, 6);
248
249   SpinBox_DZ = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_DZ");
250   GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DZ, 1, 7);
251
252   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(GroupAxis, 2, 2, 0, 3);
253
254   // Controls for angle defining
255   TextLabelAngle = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelAngle");
256   TextLabelAngle->setText(tr("SMESH_ANGLE" ));
257   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelAngle, 3, 3, 0, 1);
258
259   SpinBox_Angle = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Angle");
260   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Angle, 3, 2);
261
262   // Controls for nb. steps defining
263   TextLabelNbSteps = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelNbSteps");
264   TextLabelNbSteps->setText(tr("SMESH_NUMBEROFSTEPS" ));
265   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelNbSteps, 4, 4, 0, 1);
266
267   SpinBox_NbSteps = new QSpinBox(GroupArguments, "SpinBox_NbSteps");
268   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_NbSteps, 4, 2);
269
270   // Controls for tolerance defining
271   TextLabelTolerance = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelTolerance");
272   TextLabelTolerance->setText(tr("SMESH_TOLERANCE"));
273   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelTolerance, 5, 5, 0, 1);
274
275   SpinBox_Tolerance = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Tolerance");
276   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Tolerance, 5, 2);
277
278   SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->addWidget(GroupArguments, 1, 0);
279
280   /* Initialisations */
281   SpinBox_X->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
282   SpinBox_Y->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
283   SpinBox_Z->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
284   SpinBox_DX->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
285   SpinBox_DY->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
286   SpinBox_DZ->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
287
288   SpinBox_Angle->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 5.0, 3);
289
290   QIntValidator* anIntValidator = new QIntValidator(SpinBox_NbSteps);
291   SpinBox_NbSteps->setValidator(anIntValidator);
292   SpinBox_NbSteps->setRange(1, 999999);
293
294   SpinBox_Tolerance->RangeStepAndValidator(0.0, +999999.999, 0.1, 6);
295
296   GroupArguments->show();
297   RadioButton1->setChecked(TRUE);
298
299   mySelector = (SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))->GetSelector();
300
301   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
302
303   // Costruction of the logical filter
304   SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESHorSUBMESH);
305   SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (GROUP);
306
307   QPtrList<SUIT_SelectionFilter> aListOfFilters;
308   if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
309   if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
310
311   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter =
312     new SMESH_LogicalFilter (aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
313
314   Init();
315
316   /* signals and slots connections */
317   connect(buttonOk, SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(ClickOnOk()));
318   connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
319   connect(buttonApply, SIGNAL(clicked()),  this, SLOT(ClickOnApply()));
320   connect(GroupConstructors, SIGNAL(clicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
321
322   connect(SelectElementsButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
323   connect(SelectPointButton, SIGNAL (clicked()),    this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
324   connect(SelectVectorButton, SIGNAL (clicked()),   this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
325
326   connect(SpinBox_DX, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(onVectorChanged()));
327   connect(SpinBox_DY, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(onVectorChanged()));
328   connect(SpinBox_DZ, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(onVectorChanged()));
329
330   connect(mySMESHGUI,     SIGNAL(SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
331   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()),      this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
332   /* to close dialog if study change */
333   connect(mySMESHGUI,       SIGNAL(SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
334   connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),   SLOT(onTextChange(const QString&)));
335   connect(CheckBoxMesh,     SIGNAL(toggled(bool)),                 SLOT(onSelectMesh(bool)));
336
337   this->show(); /* displays Dialog */
338
339   ConstructorsClicked(0);
340   SelectionIntoArgument();
341   resize(0,0); // ??
342 }
343
344 //=================================================================================
345 // function : ~SMESHGUI_RevolutionDlg()
346 // purpose  : Destroys the object and frees any allocated resources
347 //=================================================================================
348 SMESHGUI_RevolutionDlg::~SMESHGUI_RevolutionDlg()
349 {
350   // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
351 }
352
353 //=================================================================================
354 // function : Init()
355 // purpose  :
356 //=================================================================================
357 void SMESHGUI_RevolutionDlg::Init (bool ResetControls)
358 {
359   myBusy = false;
360
361   myEditCurrentArgument = 0;
362   LineEditElements->clear();
363   myElementsId = "";
364   myNbOkElements = 0;
365
366   myActor = 0;
367   myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
368
369   if (ResetControls) {
370     SpinBox_X->SetValue(0.0);
371     SpinBox_Y->SetValue(0.0);
372     SpinBox_Z->SetValue(0.0);
373     SpinBox_DX->SetValue(0.0);
374     SpinBox_DY->SetValue(0.0);
375     SpinBox_DZ->SetValue(0.0);
376
377     SpinBox_Angle->SetValue(45);
378     SpinBox_NbSteps->setValue(1);
379     SpinBox_Tolerance->SetValue(1e-05);
380
381     CheckBoxMesh->setChecked(false);
382     onSelectMesh(false);
383   }
384 }
385
386 //=================================================================================
387 // function : ConstructorsClicked()
388 // purpose  : Radio button management
389 //=================================================================================
390 void SMESHGUI_RevolutionDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
391 {
392   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
393
394   Selection_Mode aSelMode = ActorSelection;
395
396   switch (constructorId) {
397   case 0:
398     {
399       GroupArguments->setTitle(tr("REVOLUTION_1D"));
400       aSelMode = EdgeSelection;
401       break;
402     }
403   case 1:
404     {
405       GroupArguments->setTitle(tr("REVOLUTION_2D"));
406       aSelMode = FaceSelection;
407       break;
408     }
409   }
410
411   if (myEditCurrentArgument != (QWidget*)LineEditElements) {
412     SMESH::SetPointRepresentation(false);
413   }
414
415   if (!CheckBoxMesh->isChecked())
416     {
417       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
418         aViewWindow->SetSelectionMode(aSelMode);
419     }
420
421   myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
422   LineEditElements->setFocus();
423
424   if (CheckBoxMesh->isChecked())
425     onSelectMesh(true);
426
427   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
428 }
429
430 //=================================================================================
431 // function : ClickOnApply()
432 // purpose  :
433 //=================================================================================
434 void SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnApply()
435 {
436   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
437     return;
438
439   if (myNbOkElements && IsAxisOk()) {
440     QStringList aListElementsId = QStringList::split(" ", myElementsId, false);
441
442     SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
443
444     anElementsId->length(aListElementsId.count());
445     for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
446       anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
447
448     SMESH::AxisStruct anAxis;
449
450     anAxis.x =  SpinBox_X->GetValue();
451     anAxis.y =  SpinBox_Y->GetValue();
452     anAxis.z =  SpinBox_Z->GetValue();;
453     anAxis.vx = SpinBox_DX->GetValue();
454     anAxis.vy = SpinBox_DY->GetValue();
455     anAxis.vz = SpinBox_DZ->GetValue();
456
457     double anAngle = (SpinBox_Angle->GetValue())*PI/180;
458     long aNbSteps = (long)SpinBox_NbSteps->value();
459     double aTolerance = SpinBox_Tolerance->GetValue();
460
461     try {
462       SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
463       QApplication::setOverrideCursor(Qt::waitCursor);
464       aMeshEditor->RotationSweep(anElementsId.inout(), anAxis, anAngle, aNbSteps, aTolerance);
465       QApplication::restoreOverrideCursor();
466     } catch (...) {
467     }
468
469     SMESH::UpdateView();
470     Init(false);
471     ConstructorsClicked(GetConstructorId());
472     SelectionIntoArgument();
473   }
474 }
475
476 //=================================================================================
477 // function : ClickOnOk()
478 // purpose  :
479 //=================================================================================
480 void SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnOk()
481 {
482   ClickOnApply();
483   ClickOnCancel();
484 }
485
486 //=================================================================================
487 // function : ClickOnCancel()
488 // purpose  :
489 //=================================================================================
490 void SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnCancel()
491 {
492   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
493   mySelectionMgr->clearFilters();
494   //mySelectionMgr->clearSelected();
495   SMESH::SetPointRepresentation(false);
496   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
497     aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
498   mySMESHGUI->ResetState();
499   reject();
500 }
501
502 //=======================================================================
503 // function : onTextChange()
504 // purpose  :
505 //=======================================================================
506 void SMESHGUI_RevolutionDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
507 {
508   QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
509
510   if (myBusy) return;
511   myBusy = true;
512
513   if (send == LineEditElements)
514     myNbOkElements = 0;
515
516   buttonOk->setEnabled(false);
517   buttonApply->setEnabled(false);
518
519   // hilight entered elements
520   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
521   if (myActor)
522     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
523
524   if (aMesh) {
525     if (send == LineEditElements) {
526       Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = myActor->getIO();
527
528       TColStd_MapOfInteger newIndices;
529
530       QStringList aListId = QStringList::split(" ", theNewText, false);
531       
532       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
533         const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
534         if (e)
535           newIndices.Add(e->GetID());
536         myNbOkElements++;
537       }
538
539       mySelector->AddOrRemoveIndex(myActor->getIO(), newIndices, false);
540       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
541         aViewWindow->highlight( myActor->getIO(), true, true );
542       
543       myElementsId = theNewText;
544     }
545   }
546
547   if (myNbOkElements && IsAxisOk()) {
548     buttonOk->setEnabled(true);
549     buttonApply->setEnabled(true);
550   }
551
552   myBusy = false;
553 }
554
555 //=================================================================================
556 // function : SelectionIntoArgument()
557 // purpose  : Called when selection as changed or other case
558 //=================================================================================
559 void SMESHGUI_RevolutionDlg::SelectionIntoArgument()
560 {
561   if (myBusy) return;
562
563   // clear
564   myActor = 0;
565   QString aString = "";
566
567   myBusy = true;
568   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
569     LineEditElements->setText(aString);
570     myNbOkElements = 0;
571     buttonOk->setEnabled(false);
572     buttonApply->setEnabled(false);
573   }
574   myBusy = false;
575
576   if (!GroupButtons->isEnabled()) // inactive
577     return;
578
579   // get selected mesh
580   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
581
582   int nbSel = aList.Extent();
583   if (nbSel != 1)
584     return;
585
586   Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
587   myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
588   if (myMesh->_is_nil())
589     return;
590
591   myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
592   if (!myActor)
593     myActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
594   if (!myActor)
595     return;
596
597   int aNbUnits = 0;
598
599   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
600     myElementsId = "";
601
602     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
603       int aConstructorId = GetConstructorId();
604
605       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
606
607       if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(IO)->_is_nil()) { //MESH
608         // get IDs from mesh
609         SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
610         if (!aSMDSMesh)
611           return;
612
613         if (aConstructorId == 0) {
614           SMDS_EdgeIteratorPtr anIter = aSMDSMesh->edgesIterator();
615
616           while (anIter->more()) {
617             const SMDS_MeshEdge * edge = anIter->next();
618             if (edge) {
619               myElementsId += QString(" %1").arg(edge->GetID());
620               aNbUnits++;
621             }
622           }
623         } else if (aConstructorId == 1) {
624           SMDS_FaceIteratorPtr anIter = aSMDSMesh->facesIterator();
625           while (anIter->more()) {
626             const SMDS_MeshFace * face = anIter->next();
627             if (face) {
628               myElementsId += QString(" %1").arg(face->GetID());
629               aNbUnits++;
630             }
631           }
632         }
633       } else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) { //SUBMESH
634         // get submesh
635         SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO);
636
637         // get IDs from submesh
638         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
639         if (aConstructorId == 0)
640           anElementsIds = aSubMesh->GetElementsByType(SMESH::EDGE);
641         else if (aConstructorId == 1)
642           anElementsIds = aSubMesh->GetElementsByType(SMESH::FACE);
643
644         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++)
645           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
646         aNbUnits = anElementsIds->length();
647       } else { // GROUP
648         // get smesh group
649         SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
650           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
651         if (aGroup->_is_nil())
652           return;
653
654         if ((aConstructorId == 0 && aGroup->GetType()!= SMESH::EDGE) ||
655             (aConstructorId == 1 && aGroup->GetType()!= SMESH::FACE))
656           return;
657
658         // get IDs from smesh group
659         SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
660         anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
661         for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
662           myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
663         }
664         aNbUnits = anElementsIds->length();
665       }
666     } else {
667       aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, myActor->getIO(), aString);
668       myElementsId = aString;
669     }
670
671     if (aNbUnits < 1)
672       return;
673
674     myNbOkElements = true;
675   } else {
676     aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, myActor->getIO(), aString);
677     if (aNbUnits != 1)
678       return;
679
680     SMDS_Mesh* aMesh =  myActor->GetObject()->GetMesh();
681     if (!aMesh)
682       return;
683
684     const SMDS_MeshNode * n = aMesh->FindNode(aString.toInt());
685     if (!n)
686       return;
687
688     double x = n->X();
689     double y = n->Y();
690     double z = n->Z();
691
692     if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_X) {
693       SpinBox_X->SetValue(x);
694       SpinBox_Y->SetValue(y);
695       SpinBox_Z->SetValue(z);
696     } else if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_DX) {
697       SpinBox_DX->SetValue(x - SpinBox_X->GetValue());
698       SpinBox_DY->SetValue(y - SpinBox_Y->GetValue());
699       SpinBox_DZ->SetValue(z - SpinBox_Z->GetValue());
700     }
701   }
702
703   myBusy = true;
704   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements)
705     LineEditElements->setText(aString);
706   myBusy = false;
707
708   // OK
709   if (myNbOkElements && IsAxisOk()) {
710     buttonOk->setEnabled(true);
711     buttonApply->setEnabled(true);
712   }
713 }
714
715 //=================================================================================
716 // function : SetEditCurrentArgument()
717 // purpose  :
718 //=================================================================================
719 void SMESHGUI_RevolutionDlg::SetEditCurrentArgument()
720 {
721   QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
722
723   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
724   mySelectionMgr->clearSelected();
725   mySelectionMgr->clearFilters();
726
727   if (send == SelectElementsButton) {
728     myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
729     SMESH::SetPointRepresentation(false);
730     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
731       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
732         aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
733       mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
734     } else {
735       int aConstructorId = GetConstructorId();
736       if (aConstructorId == 0)
737         {
738           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
739             aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
740         }
741       else if (aConstructorId == 1)
742         {
743           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
744             aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
745         }
746     }
747   } else if (send == SelectPointButton) {
748     myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox_X;
749     SMESH::SetPointRepresentation(true);
750     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
751       aViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
752   } else if (send == SelectVectorButton) {
753     myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox_DX;
754     SMESH::SetPointRepresentation(true);
755     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
756       aViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
757   } else {
758   }
759
760   myEditCurrentArgument->setFocus();
761   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
762   SelectionIntoArgument();
763 }
764
765 //=================================================================================
766 // function : DeactivateActiveDialog()
767 // purpose  :
768 //=================================================================================
769 void SMESHGUI_RevolutionDlg::DeactivateActiveDialog()
770 {
771   if (GroupConstructors->isEnabled()) {
772     GroupConstructors->setEnabled(false);
773     GroupArguments->setEnabled(false);
774     GroupButtons->setEnabled(false);
775     mySMESHGUI->ResetState();
776     mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
777   }
778 }
779
780 //=================================================================================
781 // function : ActivateThisDialog()
782 // purpose  :
783 //=================================================================================
784 void SMESHGUI_RevolutionDlg::ActivateThisDialog()
785 {
786   /* Emit a signal to deactivate the active dialog */
787   mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
788   GroupConstructors->setEnabled(true);
789   GroupArguments->setEnabled(true);
790   GroupButtons->setEnabled(true);
791
792   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
793
794   ConstructorsClicked(GetConstructorId());
795   SelectionIntoArgument();
796 }
797
798 //=================================================================================
799 // function : enterEvent()
800 // purpose  :
801 //=================================================================================
802 void SMESHGUI_RevolutionDlg::enterEvent (QEvent*)
803 {
804   if (!GroupConstructors->isEnabled())
805     ActivateThisDialog();
806 }
807
808 //=================================================================================
809 // function : closeEvent()
810 // purpose  :
811 //=================================================================================
812 void SMESHGUI_RevolutionDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
813 {
814   /* same than click on cancel button */
815   this->ClickOnCancel();
816 }
817
818 //=======================================================================
819 // function : hideEvent()
820 // purpose  : caused by ESC key
821 //=======================================================================
822 void SMESHGUI_RevolutionDlg::hideEvent (QHideEvent*)
823 {
824   if (!isMinimized())
825     ClickOnCancel();
826 }
827
828 //=======================================================================
829 //function : onSelectMesh
830 //purpose  :
831 //=======================================================================
832 void SMESHGUI_RevolutionDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
833 {
834   if (toSelectMesh)
835     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_NAME"));
836   else
837     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
838
839   if (myEditCurrentArgument != LineEditElements) {
840     LineEditElements->clear();
841     return;
842   }
843
844   mySelectionMgr->clearFilters();
845   SMESH::SetPointRepresentation(false);
846
847   if (toSelectMesh) {
848     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
849       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
850     mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
851     LineEditElements->setReadOnly(true);
852   } else {
853     int aConstructorId = GetConstructorId();
854     if (aConstructorId == 0)
855       {
856         if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
857           aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
858       }
859     else if (aConstructorId == 0)
860       {
861         if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
862           aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
863       }
864
865     LineEditElements->setReadOnly(false);
866     onTextChange(LineEditElements->text());
867   }
868
869   SelectionIntoArgument();
870 }
871
872 //=================================================================================
873 // function : GetConstructorId()
874 // purpose  :
875 //=================================================================================
876 int SMESHGUI_RevolutionDlg::GetConstructorId()
877 {
878   if (GroupConstructors != NULL && GroupConstructors->selected() != NULL)
879     return GroupConstructors->id(GroupConstructors->selected());
880   return -1;
881 }
882
883 //=================================================================================
884 // function : IsAxisOk()
885 // purpose  :
886 //=================================================================================
887 bool SMESHGUI_RevolutionDlg::IsAxisOk()
888 {
889   return (SpinBox_DX->GetValue() != 0 ||
890           SpinBox_DY->GetValue() != 0 ||
891           SpinBox_DZ->GetValue() != 0);
892 }
893
894 //=================================================================================
895 // function : onVectorChanged()
896 // purpose  :
897 //=================================================================================
898 void SMESHGUI_RevolutionDlg::onVectorChanged()
899 {
900   if (IsAxisOk()) {
901     buttonOk->setEnabled(true);
902     buttonApply->setEnabled(true);
903   } else {
904     buttonOk->setEnabled(false);
905     buttonApply->setEnabled(false);
906   }
907 }