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[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_PatternWidget.h
1 //  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
5 // 
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or 
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either 
9 //  version 2.1 of the License. 
10 // 
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
14 //  Lesser General Public License for more details. 
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software 
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
19 // 
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 //
23 //
24 //  File   : SMESHGUI_PatternWidget.h
25 //  Author : Michael ZORIN
26 //  Module : SMESH
27 //  $Header: 
28
29 #ifndef WIDGET_PATTERN_H
30 #define WIDGET_PATTERN_H
31
32 #include "SMESH_SMESHGUI.hxx"
33
34 #include <qframe.h>
35 #include <qvaluevector.h>
36
37 // IDL Headers
38 #include <SALOMEconfig.h>
39 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Mesh)
40
41 typedef QValueVector<SMESH::PointStruct> PointVector;
42 typedef QValueVector< QValueVector<int> >  ConnectivityVector;
43
44 class QPoint;
45
46 //=================================================================================
47 // class    : SMESHGUI_PatternWidget
48 // purpose  :
49 //=================================================================================
50 class SMESHGUI_EXPORT SMESHGUI_PatternWidget : public QFrame
51
52     Q_OBJECT
53
54 public:
55     SMESHGUI_PatternWidget( QWidget* parent = 0, const char* name = 0, WFlags fl = 0 );
56
57     ~SMESHGUI_PatternWidget();
58
59     void SetPoints( PointVector thePoints,  QValueVector<int> theKeys, ConnectivityVector theConnections );
60
61 private :
62     PointVector myPoints;
63     QValueVector<int> myKeys;
64     ConnectivityVector myConnections;
65
66     double myMinU, myMaxU, myMinV, myMaxV;
67       
68 private slots:
69
70 protected:
71     void paintEvent( QPaintEvent * );
72     QPoint MapCoords( const double u, const double v );
73 };
74
75 #endif // WIDGET_PATTERN_H
76