Salome HOME
INT PAL 0052685: Add possibility to show/hide Scalar Bar of Actor
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_Operations.h
1 // Copyright (C) 2007-2015  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // This library is free software; you can redistribute it and/or
4 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
5 // License as published by the Free Software Foundation; either
6 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
7 //
8 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
9 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
11 // Lesser General Public License for more details.
12 //
13 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
14 // License along with this library; if not, write to the Free Software
15 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
16 //
17 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
18 //
19 //  File   : SMESHGUI_Operations.h
20 //  Author : IVAN MECHETIN, Open CASCADE S.A.S. (ivan.mechetin@opencascade.com)
21
22 #ifndef SMESHGUI_OPERATIONS_H
23 #define SMESHGUI_OPERATIONS_H
24
25 namespace SMESHOp {
26   enum {
27     // Tools --------------------------//--------------------------------
28     OpDelete                 = 1000,   // DELETE
29     OpSelectFiltersLibrary   = 1010,   // MENU TOOLS - SELECTION FILTERS LIBRARY
30     OpReset                  = 1020,   // RESET
31     OpScalarBarProperties    = 1021,   // SCALAR BAR PROPERTIES
32     OpShowScalarBar          = 1022,   // SHOW SCALAR BAR
33     OpSaveDistribution       = 1030,   // SAVE DISTRIBUTION
34     OpShowDistribution       = 1031,   // SHOW DISTRIBUTION
35 #ifndef DISABLE_PLOT2DVIEWER
36     OpPlotDistribution       = 1032,   // PLOT DISTRIBUTION
37 #endif
38     OpFileInformation        = 1040,   // POPUP MENU - FILE INFORMATION
39     // Import -------------------------//--------------------------------
40     OpImportDAT              = 1100,   // MENU FILE - IMPORT - DAT FILE
41     OpImportUNV              = 1101,   // MENU FILE - IMPORT - UNV FILE
42     OpImportMED              = 1102,   // MENU FILE - IMPORT - MED FILE
43     OpImportSTL              = 1103,   // MENU FILE - IMPORT - STL FILE
44 #ifdef WITH_CGNS
45     OpImportCGNS             = 1104,   // MENU FILE - IMPORT - CGNS FILE
46 #endif
47     OpImportSAUV             = 1105,   // MENU FILE - IMPORT - SAUV FILE
48     OpImportGMF              = 1106,   // MENU FILE - IMPORT - GMF FILE
49     // Export -------------------------//--------------------------------
50     OpExportDAT              = 1200,   // MENU FILE  - EXPORT - DAT FILE
51     OpExportMED              = 1201,   // MENU FILE  - EXPORT - MED FILE
52     OpExportUNV              = 1202,   // MENU FILE  - EXPORT - UNV FILE
53     OpExportSTL              = 1203,   // MENU FILE  - EXPORT - STL FILE
54 #ifdef WITH_CGNS
55     OpExportCGNS             = 1204,   // MENU FILE  - EXPORT - CGNS FILE
56 #endif
57     OpExportSAUV             = 1205,   // MENU FILE  - EXPORT - SAUV FILE
58     OpExportGMF              = 1206,   // MENU FILE  - EXPORT - GMF FILE
59     OpPopupExportDAT         = 1210,   // POPUP MENU - EXPORT - DAT FILE
60     OpPopupExportMED         = 1211,   // POPUP MENU - EXPORT - MED FILE
61     OpPopupExportUNV         = 1212,   // POPUP MENU - EXPORT - UNV FILE
62     OpPopupExportSTL         = 1213,   // POPUP MENU - EXPORT - STL FILE
63 #ifdef WITH_CGNS
64     OpPopupExportCGNS        = 1214,   // POPUP MENU - EXPORT - CGNS FILE
65 #endif
66     OpPopupExportSAUV        = 1215,   // POPUP MENU - EXPORT - SAUV FILE
67     OpPopupExportGMF         = 1216,   // POPUP MENU - EXPORT - GMF FILE
68     // Mesh ---------------------------//--------------------------------
69     OpCreateMesh             = 2030,   // MENU MESH  - CREATE MESH
70     OpCreateSubMesh          = 2031,   // MENU MESH  - CREATE SUBMESH
71     OpEditMeshOrSubMesh      = 2032,   // MENU MESH  - EDIT MESH/SUBMESH
72     OpBuildCompoundMesh      = 2033,   // MENU MESH  - BUILD COMPOUND
73     OpCopyMesh               = 2034,   // MENU MESH  - COPY MESH
74     OpCompute                = 2040,   // MENU MESH  - COMPUTE
75     OpPreCompute             = 2041,   // MENU MESH  - PREVIEW
76     OpEvaluate               = 2042,   // MENU MESH  - EVALUATE
77     OpMeshOrder              = 2043,   // MENU MESH  - CHANGE SUBMESH PRIORITY
78     OpCreateGroup            = 2050,   // MENU MESH  - CREATE GROUP
79     OpCreateGeometryGroup    = 2051,   // MENU MESH  - CREATE GROUPS FROM GEOMETRY
80     OpConstructGroup         = 2052,   // MENU MESH  - CONSTRUCT GROUP
81     OpEditGroup              = 2053,   // MENU MESH  - EDIT GROUP
82     OpEditGeomGroupAsGroup   = 2054,   // MENU MESH  - EDIT GROUP AS STANDALONE
83     OpUnionGroups            = 2060,   // MENU MESH  - UNION GROUPS
84     OpIntersectGroups        = 2061,   // MENU MESH  - INTERSECT GROUPS
85     OpCutGroups              = 2062,   // MENU MESH  - CUT GROUPS
86     OpGroupUnderlyingElem    = 2070,   // MENU MESH  - GROUP OF UNDERLYING ENTITIES
87     OpEditGroupPopup         = 2080,   // POPUP MENU - EDIT GROUP
88     OpAddElemGroupPopup      = 2081,   // POPUP MENU - ADD ELEMENTS TO GROUP
89     OpRemoveElemGroupPopup   = 2082,   // POPUP MENU - REMOVE ELEMENTS FROM GROUP
90     OpMeshInformation        = 2100,   // MENU MESH  - MESH INFORMATION
91     OpWhatIs                 = 2101,   // MENU MESH  - MESH ELEMENT INFORMATION
92     OpStdInfo                = 2102,   // MENU MESH  - MESH STANDART INFORMATION
93     OpFindElementByPoint     = 2103,   // MENU MESH  - FIND ELEMENT BY POINT
94     OpUpdate                 = 2200,   // POPUP MENU - UPDATE
95     // Controls -----------------------//--------------------------------
96     OpFreeNode               = 3000,   // MENU CONTROLS - FREE NODES
97     OpEqualNode              = 3001,   // MENU CONTROLS - DOUBLE NODES
98     OpFreeEdge               = 3100,   // MENU CONTROLS - FREE EDGES
99     OpFreeBorder             = 3101,   // MENU CONTROLS - FREE BORDERS
100     OpLength                 = 3102,   // MENU CONTROLS - LENGTH
101     OpConnection             = 3103,   // MENU CONTROLS - DOUBLE NODES
102     OpEqualEdge              = 3104,   // MENU CONTROLS - BORDERS AT MULTICONNECTION
103     OpFreeFace               = 3200,   // MENU CONTROLS - FREE FACES
104     OpBareBorderFace         = 3201,   // MENU CONTROLS - FACES WITH BARE BORDER
105     OpOverConstrainedFace    = 3202,   // MENU CONTROLS - OVERCONSTRAINED FACES
106     OpLength2D               = 3203,   // MENU CONTROLS - LENGTH 2D
107     OpConnection2D           = 3204,   // MENU CONTROLS - BORDERS ON MULTICONNECTION 2D
108     OpArea                   = 3205,   // MENU CONTROLS - AREA
109     OpTaper                  = 3206,   // MENU CONTROLS - TAPER
110     OpAspectRatio            = 3207,   // MENU CONTROLS - ASPECT RATIO
111     OpMinimumAngle           = 3208,   // MENU CONTROLS - MINIMUM ANGLE
112     OpWarpingAngle           = 3209,   // MENU CONTROLS - WARPING ANGLE
113     OpSkew                   = 3210,   // MENU CONTROLS - SKEW
114     OpMaxElementLength2D     = 3211,   // MENU CONTROLS - ELEMENT DIAMETER 2D
115     OpEqualFace              = 3212,   // MENU CONTROLS - DOUBLE FACES
116     OpAspectRatio3D          = 3300,   // MENU CONTROLS - ASPECT RATIO 3D
117     OpVolume                 = 3301,   // MENU CONTROLS - VOLUME
118     OpMaxElementLength3D     = 3302,   // MENU CONTROLS - ELEMENT DIAMETER 3D
119     OpBareBorderVolume       = 3303,   // MENU CONTROLS - VOLUMES WITH BARE BORDER
120     OpOverConstrainedVolume  = 3304,   // MENU CONTROLS - OVERCONSTRAINED VOLUMES
121     OpEqualVolume            = 3305,   // MENU CONTROLS - DOUBLE VOLUMES
122     OpOverallMeshQuality     = 3400,   // MENU CONTROLS - OVERALL MESH QUALITY
123     // Modification -------------------//--------------------------------
124     OpNode                   = 4000,   // MENU MODIFICATION - ADD - NODE
125     OpElem0D                 = 4001,   // MENU MODIFICATION - ADD - 0D ELEMENT
126     OpElem0DOnElemNodes      = 4002,   // MENU MODIFICATION - ADD - 0D ELEMENTS ON ELEMENT NODES
127     OpBall                   = 4003,   // MENU MODIFICATION - ADD - BALL
128     OpEdge                   = 4004,   // MENU MODIFICATION - ADD - EDGE
129     OpTriangle               = 4005,   // MENU MODIFICATION - ADD - TRIANGLE
130     OpQuadrangle             = 4006,   // MENU MODIFICATION - ADD - QUADRANGLE
131     OpPolygon                = 4007,   // MENU MODIFICATION - ADD - POLYGON
132     OpTetrahedron            = 4008,   // MENU MODIFICATION - ADD - TETRAHEDRON
133     OpHexahedron             = 4009,   // MENU MODIFICATION - ADD - HEXAHEDRON
134     OpPentahedron            = 4010,   // MENU MODIFICATION - ADD - PENTAHEDRON
135     OpPyramid                = 4011,   // MENU MODIFICATION - ADD - PYRAMID
136     OpHexagonalPrism         = 4012,   // MENU MODIFICATION - ADD - HEXAGONAL PRISM
137     OpPolyhedron             = 4013,   // MENU MODIFICATION - ADD - POLYHEDRON
138     OpQuadraticEdge          = 4100,   // MENU MODIFICATION - ADD - QUADRATIC EDGE
139     OpQuadraticTriangle      = 4101,   // MENU MODIFICATION - ADD - QUADRATIC TRIANGLE
140     OpBiQuadraticTriangle    = 4102,   // MENU MODIFICATION - ADD - BIQUADRATIC TRIANGLE
141     OpQuadraticQuadrangle    = 4103,   // MENU MODIFICATION - ADD - QUADRATIC QUADRANGLE
142     OpBiQuadraticQuadrangle  = 4104,   // MENU MODIFICATION - ADD - BIQUADRATIC QUADRANGLE
143     OpQuadraticTetrahedron   = 4105,   // MENU MODIFICATION - ADD - QUADRATIC TETRAHEDRON
144     OpQuadraticPyramid       = 4106,   // MENU MODIFICATION - ADD - QUADRATIC PYRAMID
145     OpQuadraticPentahedron   = 4107,   // MENU MODIFICATION - ADD - QUADRATIC PENTAHEDRON
146     OpQuadraticHexahedron    = 4108,   // MENU MODIFICATION - ADD - QUADRATIC HEXAHEDRON
147     OpTriQuadraticHexahedron = 4109,   // MENU MODIFICATION - ADD - TRIQUADRATIC HEXAHEDRON
148     OpRemoveNodes            = 4200,   // MENU MODIFICATION - REMOVE - NODE
149     OpRemoveElements         = 4201,   // MENU MODIFICATION - REMOVE - ELEMENTS
150     OpRemoveOrphanNodes      = 4202,   // MENU MODIFICATION - REMOVE - ORPHAN NODES
151     OpDeleteGroup            = 4210,   // MENU MODIFICATION - REMOVE - DELETE GROUPS WITH CONTENTS
152     OpClearMesh              = 4220,   // MENU MODIFICATION - REMOVE - CLEAR MESH DATA
153     OpRenumberingNodes       = 4300,   // MENU MODIFICATION - RENUMBERING - NODES
154     OpRenumberingElements    = 4301,   // MENU MODIFICATION - RENUMBERING - ELEMENTS
155     OpTranslation            = 4400,   // MENU MODIFICATION - TRANSFORMATION - TRANSLATION
156     OpRotation               = 4401,   // MENU MODIFICATION - TRANSFORMATION - ROTATION
157     OpSymmetry               = 4402,   // MENU MODIFICATION - TRANSFORMATION - SYMMETRY
158     OpScale                  = 4403,   // MENU MODIFICATION - TRANSFORMATION - SCALE TRANSFORM
159     OpSewing                 = 4404,   // MENU MODIFICATION - TRANSFORMATION - SEWING
160     OpMergeNodes             = 4405,   // MENU MODIFICATION - TRANSFORMATION - MERGE NODES
161     OpMergeElements          = 4406,   // MENU MODIFICATION - TRANSFORMATION - MERGE ELEMENTS
162     OpDuplicateNodes         = 4407,   // MENU MODIFICATION - TRANSFORMATION - DUPLICATE NODES OR/AND ELEMENTS
163     OpMoveNode               = 4500,   // MENU MODIFICATION - MOVE NODE
164     OpDiagonalInversion      = 4501,   // MENU MODIFICATION - DIAGONAL INVERSION
165     OpUnionOfTwoTriangle     = 4502,   // MENU MODIFICATION - UNION OF TWO TRIANGLE
166     OpOrientation            = 4503,   // MENU MODIFICATION - ORIENTATION
167     OpReorientFaces          = 4504,   // MENU MODIFICATION - REORIENT FACES BY VECTOR
168     OpUnionOfTriangles       = 4505,   // MENU MODIFICATION - UNION OF TRIANGLES
169     OpCuttingOfQuadrangles   = 4506,   // MENU MODIFICATION - CUTTING OF QUADRANGLES
170     OpSplitVolumes           = 4507,   // MENU MODIFICATION - SPLIT VOLUMES
171     OpSmoothing              = 4508,   // MENU MODIFICATION - SMOOTHING
172     OpExtrusion              = 4509,   // MENU MODIFICATION - EXTRUSION
173     OpExtrusionAlongAPath    = 4510,   // MENU MODIFICATION - EXTRUSION ALONG A PATH
174     OpRevolution             = 4511,   // MENU MODIFICATION - REVOLUTION
175     OpPatternMapping         = 4512,   // MENU MODIFICATION - PATTERN MAPPING
176     OpConvertMeshToQuadratic = 4513,   // MENU MODIFICATION - CONVERT TO/FROM QUADRATIC
177     OpCreateBoundaryElements = 4514,   // MENU MODIFICATION - CREATE BOUNDARY ELEMENTS
178     // Measurements -------------------//--------------------------------
179     OpPropertiesLength       = 5000,   // MENU MEASUREMENTS - BASIC PROPERTIES - LENGTH
180     OpPropertiesArea         = 5001,   // MENU MEASUREMENTS - BASIC PROPERTIES - AREA
181     OpPropertiesVolume       = 5002,   // MENU MEASUREMENTS - BASIC PROPERTIES - VOLUME
182     OpMinimumDistance        = 5003,   // MENU MEASUREMENTS - MINIMUM DISTANCE
183     OpBoundingBox            = 5004,   // MENU MEASUREMENTS - BOUNDING BOX
184     // Hypothesis ---------------------//--------------------------------
185     OpEditHypothesis         = 6000,   // POPUP MENU - EDIT HYPOTHESIS
186     OpUnassign               = 6001,   // POPUP MENU - UNASSIGN
187     // Numbering ----------------------//--------------------------------
188     OpNumberingNodes         = 6010,   // POPUP MENU - NUMBERING - DISPLAY NODES
189     OpNumberingElements      = 6011,   // POPUP MENU - NUMBERING - DISPLAY ELEMENTS
190     // AutoColor ----------------------//--------------------------------
191     OpAutoColor              = 6020,   // POPUP MENU - AUTO COLOR
192     OpDisableAutoColor       = 6021,   // POPUP MENU - DISABLE AUTO COLOR
193     // DisplayMode --------------------//--------------------------------
194     OpDMWireframe            = 6030,   // POPUP MENU - DISPLAY MODE - WIREFRAME
195     OpDMShading              = 6031,   // POPUP MENU - DISPLAY MODE - SHADING
196     OpDMNodes                = 6032,   // POPUP MENU - DISPLAY MODE - NODES
197     OpDMShrink               = 6033,   // POPUP MENU - DISPLAY MODE - SHRINK
198     // DisplayEntity ------------------//--------------------------------
199     OpDE0DElements           = 6040,   // POPUP MENU - DISPLAY ENTITY - 0D ELEMENTS
200     OpDEEdges                = 6041,   // POPUP MENU - DISPLAY ENTITY - EDGES
201     OpDEFaces                = 6042,   // POPUP MENU - DISPLAY ENTITY - FACES
202     OpDEVolumes              = 6043,   // POPUP MENU - DISPLAY ENTITY - VOLUMES
203     OpDEBalls                = 6044,   // POPUP MENU - DISPLAY ENTITY - BALLS
204     OpDEAllEntity            = 6045,   // POPUP MENU - DISPLAY ENTITY - ALL ENTITIES
205     OpDEChoose               = 6046,   // POPUP MENU - DISPLAY ENTITY - CHOOSE ENTITIES
206     // Representation -----------------//--------------------------------
207     OpRepresentationLines    = 6050,   // POPUP MENU - 2D QUADRATIC - LINES
208     OpRepresentationArcs     = 6051,   // POPUP MENU - 2D QUADRATIC - ARCS
209     // OrientationOnFaces -------------//--------------------------------
210     OpOrientationOnFaces     = 6060,   // POPUP MENU - ORIENTATION ON FACES
211     // PropertiesGUI ------------------//--------------------------------
212     OpProperties             = 6070,   // POPUP MENU - PROPERTIES
213     // Transparency -------------------//--------------------------------
214     OpTransparency           = 6080,   // POPUP MENU - TRANSPARENCY
215     // Display ------------------------//--------------------------------
216     OpShow                   = 6090,   // POPUP MENU - SHOW
217     OpHide                   = 6091,   // POPUP MENU - HIDE
218     OpShowOnly               = 6092,   // POPUP MENU - SHOW ONLY
219     // Clipping -----------------------//--------------------------------
220     OpClipping               = 6100,   // POPUP MENU - CLIPPING
221     // SortChild ----------------------//--------------------------------
222     OpSortChild              = 6110,   // POPUP MENU - SORT CHILDREN
223     // Advanced -----------------------//--------------------------------
224     OpAdvancedNoOp           = 10000,  // NO OPERATION (advanced operations base)
225     //@@ insert new functions before this line @@ do not remove this line @@//
226     OpLastOperationID        = 20000   // DO NOT USE OPERATION IDs MORE THAN 20000 !!!
227   };
228 }
229
230 #endif // SMESHGUI_OPERATIONS_H