Salome HOME
Porting SMESH module to Qt 4
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_MultiEditDlg.cxx
1 // Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
2 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
3 //
4 // This library is free software; you can redistribute it and/or
5 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
6 // License as published by the Free Software Foundation; either
7 // version 2.1 of the License.
8 //
9 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
10 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12 // Lesser General Public License for more details.
13 //
14 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
15 // License along with this library; if not, write to the Free Software
16 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
17 //
18 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
19 //
20 // File   : SMESHGUI_MultiEditDlg.cxx
21 // Author : Sergey LITONIN, Open CASCADE S.A.S.
22 //
23
24 // SMESH includes
25 #include "SMESHGUI_MultiEditDlg.h"
26
27 #include "SMESHGUI.h"
28 #include "SMESHGUI_Filter.h"
29 #include "SMESHGUI_FilterDlg.h"
30 #include "SMESHGUI_Utils.h"
31 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
32 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
33 #include "SMESHGUI_FilterUtils.h"
34 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
35
36 #include <SMESH_Actor.h>
37 #include <SMESH_TypeFilter.hxx>
38 #include <SMDS_Mesh.hxx>
39
40 // SALOME GUI includes
41 #include <SUIT_ResourceMgr.h>
42 #include <SUIT_Desktop.h>
43 #include <SUIT_Session.h>
44 #include <SUIT_MessageBox.h>
45
46 #include <LightApp_SelectionMgr.h>
47 #include <LightApp_Application.h>
48 #include <SALOME_ListIO.hxx>
49 #include <SALOME_ListIteratorOfListIO.hxx>
50
51 #include <SVTK_Selector.h>
52 #include <SVTK_ViewWindow.h>
53 #include <VTKViewer_CellLocationsArray.h>
54
55 // OCCT includes
56 #include <TColStd_IndexedMapOfInteger.hxx>
57 #include <TColStd_DataMapOfIntegerInteger.hxx>
58 #include <TColStd_MapIteratorOfMapOfInteger.hxx>
59
60 // VTK includes
61 #include <vtkIdList.h>
62 #include <vtkCellArray.h>
63 #include <vtkUnsignedCharArray.h>
64 #include <vtkUnstructuredGrid.h>
65 #include <vtkDataSetMapper.h>
66 #include <vtkProperty.h>
67
68 // Qt includes
69 #include <QLabel>
70 #include <QVBoxLayout>
71 #include <QHBoxLayout>
72 #include <QGridLayout>
73 #include <QListWidget>
74 #include <QCheckBox>
75 #include <QComboBox>
76 #include <QGroupBox>
77 #include <QLineEdit>
78 #include <QPushButton>
79 #include <QButtonGroup>
80 #include <QRadioButton>
81 #include <QKeyEvent>
82
83 // IDL includes
84 #include <SALOMEconfig.h>
85 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
86
87 #define SPACING 6
88 #define MARGIN  11
89
90 /*!
91  *  Class       : SMESHGUI_MultiEditDlg
92  *  Description : Description : Inversion of the diagonal of a pseudo-quadrangle formed by
93  *                2 neighboring triangles with 1 common edge
94  */
95
96 //=======================================================================
97 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::SMESHGUI_MultiEditDlg
98 // Purpose : Constructor
99 //=======================================================================
100 SMESHGUI_MultiEditDlg
101 ::SMESHGUI_MultiEditDlg(SMESHGUI* theModule,
102                         const int theMode,
103                         const bool the3d2d):
104   QDialog(SMESH::GetDesktop(theModule)),
105   mySelector(SMESH::GetViewWindow(theModule)->GetSelector()),
106   mySelectionMgr(SMESH::GetSelectionMgr(theModule)),
107   mySMESHGUI(theModule)
108 {
109   setModal(false);
110   setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, true);
111
112   myFilterDlg = 0;
113   myEntityType = 0;
114
115   myFilterType = theMode;
116   QVBoxLayout* aDlgLay = new QVBoxLayout(this);
117   aDlgLay->setMargin(MARGIN);
118   aDlgLay->setSpacing(SPACING);
119
120   QWidget* aMainFrame = createMainFrame  (this, the3d2d);
121   QWidget* aBtnFrame  = createButtonFrame(this);
122
123   aDlgLay->addWidget(aMainFrame);
124   aDlgLay->addWidget(aBtnFrame);
125
126   Init();
127 }
128
129 //=======================================================================
130 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::createMainFrame
131 // Purpose : Create frame containing dialog's input fields
132 //=======================================================================
133 QWidget* SMESHGUI_MultiEditDlg::createMainFrame (QWidget* theParent, const bool the3d2d)
134 {
135   QWidget* aMainGrp = new QWidget(theParent);
136   QVBoxLayout* aMainGrpLayout = new QVBoxLayout(aMainGrp);
137   aMainGrpLayout->setMargin(0);
138   aMainGrpLayout->setSpacing(SPACING);
139
140   QPixmap aPix (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
141
142   // "Selected cells" group
143   mySelGrp = new QGroupBox(aMainGrp);
144   
145   QGridLayout* mySelGrpLayout = new QGridLayout(mySelGrp);
146   mySelGrpLayout->setMargin(MARGIN);
147   mySelGrpLayout->setSpacing(SPACING);
148
149   myEntityTypeGrp = 0;
150   if (the3d2d) {
151     QGroupBox* aEntityTypeGrp = new QGroupBox(tr("SMESH_ELEMENTS_TYPE"), mySelGrp);
152     myEntityTypeGrp = new QButtonGroup(mySelGrp);
153     QHBoxLayout* aEntityLayout = new QHBoxLayout(aEntityTypeGrp);
154     aEntityLayout->setMargin(MARGIN);
155     aEntityLayout->setSpacing(SPACING);
156
157     QRadioButton* aFaceRb = new QRadioButton(tr("SMESH_FACE"), aEntityTypeGrp);
158     QRadioButton* aVolumeRb = new QRadioButton(tr("SMESH_VOLUME"), aEntityTypeGrp);
159
160     aEntityLayout->addWidget(aFaceRb);
161     aEntityLayout->addWidget(aVolumeRb);
162
163     myEntityTypeGrp->addButton(aFaceRb, 0);
164     myEntityTypeGrp->addButton(aVolumeRb, 1);
165     aFaceRb->setChecked(true);
166     myEntityType = myEntityTypeGrp->checkedId();
167
168     mySelGrpLayout->addWidget(aEntityTypeGrp, 0, 0, 1, 2);
169   }
170
171   myListBox = new QListWidget(mySelGrp);
172   myListBox->setSelectionMode(QListWidget::ExtendedSelection);
173   myListBox->setSizePolicy(QSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding));
174   myListBox->installEventFilter(this);
175
176   myFilterBtn = new QPushButton(tr("FILTER"),    mySelGrp);
177   myAddBtn    = new QPushButton(tr("ADD"),       mySelGrp);
178   myRemoveBtn = new QPushButton(tr("REMOVE"),    mySelGrp);
179   mySortBtn   = new QPushButton(tr("SORT_LIST"), mySelGrp);
180
181   int row = mySelGrpLayout->rowCount();
182   mySelGrpLayout->addWidget(myListBox,   row,   0, 6, 1);
183   mySelGrpLayout->addWidget(myFilterBtn, row,   1);
184   mySelGrpLayout->addWidget(myAddBtn,    row+2, 1);
185   mySelGrpLayout->addWidget(myRemoveBtn, row+3, 1);
186   mySelGrpLayout->addWidget(mySortBtn,   row+5, 1);
187   mySelGrpLayout->setRowMinimumHeight(row+1, 10);
188   mySelGrpLayout->setRowMinimumHeight(row+4, 10);
189   mySelGrpLayout->setRowStretch(row+1, 5);
190   mySelGrpLayout->setRowStretch(row+4, 5);
191
192   myToAllChk = new QCheckBox(tr("TO_ALL"), mySelGrp);
193   mySelGrpLayout->addWidget(myToAllChk, mySelGrpLayout->rowCount(), 0, 
194                             1, mySelGrpLayout->columnCount());
195
196   // Split/Join criterion group
197   myCriterionGrp = new QGroupBox(tr("SPLIT_JOIN_CRITERION"), aMainGrp);
198   QVBoxLayout* aCriterionLayout = new QVBoxLayout(myCriterionGrp);
199   aCriterionLayout->setMargin(MARGIN);
200   aCriterionLayout->setSpacing(SPACING);
201   
202   myChoiceWidget = new QWidget(myCriterionGrp);
203   myGroupChoice = new QButtonGroup(myChoiceWidget);
204   QVBoxLayout* aGroupChoiceLayout = new QVBoxLayout(myChoiceWidget);
205   aGroupChoiceLayout->setMargin(0);
206   aGroupChoiceLayout->setSpacing(SPACING);
207
208   QRadioButton* aDiag13RB  = new QRadioButton(tr("USE_DIAGONAL_1_3"), myChoiceWidget);
209   QRadioButton* aDiag24RB  = new QRadioButton(tr("USE_DIAGONAL_2_4"), myChoiceWidget);
210   QRadioButton* aNumFuncRB = new QRadioButton(tr("USE_NUMERIC_FUNC"), myChoiceWidget);
211
212   aGroupChoiceLayout->addWidget(aDiag13RB);
213   aGroupChoiceLayout->addWidget(aDiag24RB);
214   aGroupChoiceLayout->addWidget(aNumFuncRB);
215   myGroupChoice->addButton(aDiag13RB,  0);
216   myGroupChoice->addButton(aDiag24RB,  1);
217   myGroupChoice->addButton(aNumFuncRB, 2);
218   aDiag13RB->setChecked(true);
219
220   myComboBoxFunctor = new QComboBox(myCriterionGrp);
221   myComboBoxFunctor->addItem(tr("ASPECTRATIO_ELEMENTS"));
222   myComboBoxFunctor->addItem(tr("MINIMUMANGLE_ELEMENTS"));
223   myComboBoxFunctor->addItem(tr("SKEW_ELEMENTS"));
224   myComboBoxFunctor->addItem(tr("AREA_ELEMENTS"));
225   //myComboBoxFunctor->addItem(tr("LENGTH2D_EDGES")); // for existing elements only
226   //myComboBoxFunctor->addItem(tr("MULTI2D_BORDERS")); // for existing elements only
227   myComboBoxFunctor->setCurrentIndex(0);
228
229   aCriterionLayout->addWidget(myChoiceWidget);
230   aCriterionLayout->addWidget(myComboBoxFunctor);
231
232   myCriterionGrp->hide();
233   myChoiceWidget->hide();
234   myComboBoxFunctor->setEnabled(false);
235
236   // "Select from" group
237   QGroupBox* aGrp = new QGroupBox(tr("SELECT_FROM"), aMainGrp);
238   QGridLayout* aGrpLayout = new QGridLayout(aGrp);
239   aGrpLayout->setMargin(MARGIN);
240   aGrpLayout->setSpacing(SPACING);
241
242   mySubmeshChk = new QCheckBox(tr("SMESH_SUBMESH"), aGrp);
243   mySubmeshBtn = new QPushButton(aGrp);
244   mySubmesh = new QLineEdit(aGrp);
245   mySubmesh->setReadOnly(true);
246   mySubmeshBtn->setIcon(aPix);
247
248   myGroupChk = new QCheckBox(tr("SMESH_GROUP"), aGrp);
249   myGroupBtn = new QPushButton(aGrp);
250   myGroup = new QLineEdit(aGrp);
251   myGroup->setReadOnly(true);
252   myGroupBtn->setIcon(aPix);
253
254   aGrpLayout->addWidget(mySubmeshChk);
255   aGrpLayout->addWidget(mySubmeshBtn);
256   aGrpLayout->addWidget(mySubmesh);
257   aGrpLayout->addWidget(myGroupChk);
258   aGrpLayout->addWidget(myGroupBtn);
259   aGrpLayout->addWidget(myGroup);
260   
261   aMainGrpLayout->addWidget(mySelGrp);
262   aMainGrpLayout->addWidget(myCriterionGrp);
263   aMainGrpLayout->addWidget(aGrp);
264
265   return aMainGrp;
266 }
267
268 //=======================================================================
269 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::createButtonFrame
270 // Purpose : Create frame containing buttons
271 //=======================================================================
272 QWidget* SMESHGUI_MultiEditDlg::createButtonFrame (QWidget* theParent)
273 {
274   QGroupBox* aFrame = new QGroupBox(theParent);
275
276   myOkBtn     = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_OK"   ), aFrame);
277   myApplyBtn  = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_APPLY"), aFrame);
278   myCloseBtn  = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_CLOSE"), aFrame);
279   myHelpBtn   = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_HELP"),  aFrame);
280
281   QHBoxLayout* aLay = new QHBoxLayout (aFrame);
282   aLay->setMargin(MARGIN);
283   aLay->setSpacing(SPACING);
284
285   aLay->addWidget(myOkBtn);
286   aLay->addSpacing(10);
287   aLay->addWidget(myApplyBtn);
288   aLay->addSpacing(10);
289   aLay->addStretch();
290   aLay->addWidget(myCloseBtn);
291   aLay->addWidget(myHelpBtn);
292
293   return aFrame;
294 }
295
296 //=======================================================================
297 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::isValid
298 // Purpose : Verify validity of input data
299 //=======================================================================
300 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::isValid (const bool /*theMess*/) const
301 {
302   return (!myMesh->_is_nil() &&
303           (myListBox->count() > 0 || (myToAllChk->isChecked() && myActor)));
304 }
305
306 //=======================================================================
307 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::~SMESHGUI_MultiEditDlg
308 // Purpose : Destructor
309 //=======================================================================
310 SMESHGUI_MultiEditDlg::~SMESHGUI_MultiEditDlg()
311 {
312   if (myFilterDlg != 0)
313   {
314     myFilterDlg->setParent(0);
315     delete myFilterDlg;
316   }
317 }
318
319 //=======================================================================
320 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::eventFilter
321 // Purpose : event filter
322 //=======================================================================
323 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::eventFilter (QObject* object, QEvent* event)
324 {
325   if (object == myListBox && event->type() == QEvent::KeyPress) {
326     QKeyEvent* ke = (QKeyEvent*)event;
327     if (ke->key() == Qt::Key_Delete)
328       onRemoveBtn();
329   }
330   return QDialog::eventFilter(object, event);
331 }
332
333 //=======================================================================
334 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::getNumericalFunctor
335 // Purpose :
336 //=======================================================================
337 SMESH::NumericalFunctor_ptr SMESHGUI_MultiEditDlg::getNumericalFunctor()
338 {
339   SMESH::NumericalFunctor_var aNF = SMESH::NumericalFunctor::_nil();
340
341   SMESH::FilterManager_var aFilterMgr = SMESH::GetFilterManager();
342   if (aFilterMgr->_is_nil())
343     return aNF._retn();
344
345   if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("ASPECTRATIO_ELEMENTS"))
346     aNF = aFilterMgr->CreateAspectRatio();
347   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("WARP_ELEMENTS"))
348     aNF = aFilterMgr->CreateWarping();
349   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("MINIMUMANGLE_ELEMENTS"))
350     aNF = aFilterMgr->CreateMinimumAngle();
351   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("TAPER_ELEMENTS"))
352     aNF = aFilterMgr->CreateTaper();
353   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("SKEW_ELEMENTS"))
354     aNF = aFilterMgr->CreateSkew();
355   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("AREA_ELEMENTS"))
356     aNF = aFilterMgr->CreateArea();
357   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("LENGTH2D_EDGES"))
358     aNF = aFilterMgr->CreateLength2D();
359   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("MULTI2D_BORDERS"))
360     aNF = aFilterMgr->CreateMultiConnection2D();
361   else;
362
363   return aNF._retn();
364 }
365
366 //=======================================================================
367 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::Init
368 // Purpose : Init dialog fields, connect signals and slots, show dialog
369 //=======================================================================
370 void SMESHGUI_MultiEditDlg::Init()
371 {
372   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
373   myListBox->clear();
374   myIds.Clear();
375   myBusy = false;
376   myActor = 0;
377   emit ListContensChanged();
378
379   // main buttons
380   connect(myOkBtn,    SIGNAL(clicked()), SLOT(onOk()));
381   connect(myCloseBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onClose()));
382   connect(myApplyBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onApply()));
383   connect(myHelpBtn,  SIGNAL(clicked()), SLOT(onHelp()));
384
385   // selection and SMESHGUI
386   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), SLOT(onSelectionDone()));
387   connect(mySMESHGUI, SIGNAL(SignalDeactivateActiveDialog()), SLOT(onDeactivate()));
388   connect(mySMESHGUI, SIGNAL(SignalCloseAllDialogs()), SLOT(onClose()));
389
390   // dialog controls
391   connect(myFilterBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onFilterBtn()  ));
392   connect(myAddBtn,    SIGNAL(clicked()), SLOT(onAddBtn()     ));
393   connect(myRemoveBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onRemoveBtn()  ));
394   connect(mySortBtn,   SIGNAL(clicked()), SLOT(onSortListBtn()));
395
396   connect(mySubmeshChk, SIGNAL(stateChanged(int)), SLOT(onSubmeshChk()));
397   connect(myGroupChk,   SIGNAL(stateChanged(int)), SLOT(onGroupChk()  ));
398   connect(myToAllChk,   SIGNAL(stateChanged(int)), SLOT(onToAllChk()  ));
399
400   if (myEntityTypeGrp)
401     connect(myEntityTypeGrp, SIGNAL(buttonClicked(int)), SLOT(on3d2dChanged(int)));
402
403   connect(myListBox, SIGNAL(selectionChanged()), SLOT(onListSelectionChanged()));
404
405   onSelectionDone();
406
407   // set selection mode
408   setSelectionMode();
409   updateButtons();
410 }
411
412 //=======================================================================
413 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onOk
414 // Purpose : SLOT called when "Ok" button pressed.
415 //           Assign filters VTK viewer and close dialog
416 //=======================================================================
417 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onOk()
418 {
419   if (onApply())
420     onClose();
421 }
422
423 //=======================================================================
424 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::getIds
425 // Purpose : Retrive identifiers from list box
426 //=======================================================================
427 SMESH::long_array_var SMESHGUI_MultiEditDlg::getIds()
428 {
429   SMESH::long_array_var anIds = new SMESH::long_array;
430
431   if (myToAllChk->isChecked())
432   {
433     myIds.Clear();
434     SMESH_Actor * anActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
435     if (!anActor)
436       anActor = myActor;
437     if (anActor != 0)
438     {
439       // skl 07.02.2006
440       SMDS_Mesh* aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
441       if( myFilterType == SMESH::TriaFilter || 
442           myFilterType == SMESH::QuadFilter ||
443           myFilterType == SMESH::FaceFilter ) {
444         SMDS_FaceIteratorPtr it = aMesh->facesIterator();
445         while(it->more()) {
446           const SMDS_MeshFace* f = it->next();
447           if(myFilterType == SMESH::FaceFilter) {
448             myIds.Add(f->GetID());
449           }
450           else if( myFilterType==SMESH::TriaFilter &&
451                    ( f->NbNodes()==3 || f->NbNodes()==6 ) ) {
452             myIds.Add(f->GetID());
453           }
454           else if( myFilterType==SMESH::QuadFilter &&
455                    ( f->NbNodes()==4 || f->NbNodes()==8 ) ) {
456             myIds.Add(f->GetID());
457           }
458         }
459       }
460       else if(myFilterType == SMESH::VolumeFilter) {
461         SMDS_VolumeIteratorPtr it = aMesh->volumesIterator();
462         while(it->more()) {
463           const SMDS_MeshVolume* f = it->next();
464           myIds.Add(f->GetID());
465         }
466       }
467       /* commented by skl 07.02.2006
468       TVisualObjPtr aVisualObj = anActor->GetObject();
469       vtkUnstructuredGrid* aGrid = aVisualObj->GetUnstructuredGrid();
470       if (aGrid != 0) {
471         for (int i = 0, n = aGrid->GetNumberOfCells(); i < n; i++) {
472           vtkCell* aCell = aGrid->GetCell(i);
473           if (aCell != 0) {
474             vtkTriangle* aTri = vtkTriangle::SafeDownCast(aCell);
475             vtkQuad*     aQua = vtkQuad::SafeDownCast(aCell);
476             vtkPolygon*  aPG  = vtkPolygon::SafeDownCast(aCell);
477
478             vtkCell3D*   a3d  = vtkCell3D::SafeDownCast(aCell);
479             vtkConvexPointSet* aPH = vtkConvexPointSet::SafeDownCast(aCell);
480
481             if (aTri && myFilterType == SMESHGUI_TriaFilter ||
482                 aQua && myFilterType == SMESHGUI_QuadFilter ||
483                 (aTri || aQua || aPG) && myFilterType == SMESHGUI_FaceFilter ||
484                 (a3d || aPH) && myFilterType == SMESHGUI_VolumeFilter) {
485               int anObjId = aVisualObj->GetElemObjId(i);
486               myIds.Add(anObjId);
487             }
488           }
489         }
490       }
491       */
492     }
493   }
494
495   anIds->length(myIds.Extent());
496   TColStd_MapIteratorOfMapOfInteger anIter(myIds);
497   for (int i = 0; anIter.More(); anIter.Next() )
498   {
499     anIds[ i++ ] = anIter.Key();
500   }
501   return anIds._retn();
502 }
503
504 //=======================================================================
505 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onClose
506 // Purpose : SLOT called when "Close" button pressed. Close dialog
507 //=======================================================================
508 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onClose()
509 {
510   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
511     aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
512   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
513   disconnect(mySMESHGUI, 0, this, 0);
514   mySMESHGUI->ResetState();
515
516   SMESH::RemoveFilters();
517   SMESH::SetPickable();
518
519   //mySelectionMgr->clearSelected();
520   mySelectionMgr->clearFilters();
521
522   reject();
523 }
524
525 //=================================================================================
526 // function : onHelp()
527 // purpose  :
528 //=================================================================================
529 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onHelp()
530 {
531   LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
532   if (app) 
533     app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
534   else {
535     QString platform;
536 #ifdef WIN32
537     platform = "winapplication";
538 #else
539     platform = "application";
540 #endif
541     SUIT_MessageBox::warning(this, tr("WRN_WARNING"),
542                              tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
543                              arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser", 
544                                                                  platform)).
545                              arg(myHelpFileName));
546   }
547 }
548
549 //=======================================================================
550 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onSelectionDone
551 // Purpose : SLOT called when selection changed
552 //=======================================================================
553 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onSelectionDone()
554 {
555   if (myBusy || !isEnabled()) return;
556   myBusy = true;
557
558   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
559
560   int nbSel = aList.Extent();
561   myListBox->clearSelection();
562
563   if (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked()) {
564     QLineEdit* aNameEdit = mySubmeshChk->isChecked() ? mySubmesh : myGroup;
565     if (nbSel == 1) {
566       Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = aList.First();
567       QString aName = "";
568       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aName);
569       anIO.IsNull() ? aNameEdit->clear() : aNameEdit->setText(aName);
570
571       if (mySubmeshChk->isChecked()) {
572         SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh =
573           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(anIO);
574         if (!aSubMesh->_is_nil())
575           myMesh = aSubMesh->GetFather();
576       } else {
577         SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
578           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(anIO);
579         if (!aGroup->_is_nil())
580           myMesh = aGroup->GetMesh();
581       }
582     } else if (nbSel > 1) {
583       QString aStr = mySubmeshChk->isChecked() ?
584         tr("SMESH_SUBMESH_SELECTED") : tr("SMESH_GROUP_SELECTED");
585       aNameEdit->setText(aStr.arg(nbSel));
586     } else {
587       aNameEdit->clear();
588     }
589   } else if (nbSel == 1) {
590     QString aListStr = "";
591     Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = aList.First();
592     int aNbItems = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector,anIO,aListStr);
593     if (aNbItems > 0) {
594       QStringList anElements = aListStr.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
595       for (QStringList::iterator it = anElements.begin(); it != anElements.end(); ++it) {
596         QList<QListWidgetItem*> items = myListBox->findItems(*it, Qt::MatchExactly);
597         QListWidgetItem* anItem;
598         foreach(anItem, items)
599           anItem->setSelected(true);
600       }
601     }
602
603     myMesh = SMESH::GetMeshByIO(anIO);
604   }
605
606   if (nbSel == 1) {
607     myActor = SMESH::FindActorByEntry(aList.First()->getEntry());
608     if (!myActor)
609       myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
610     SVTK_Selector* aSelector = SMESH::GetSelector();
611     Handle(VTKViewer_Filter) aFilter = aSelector->GetFilter(myFilterType);
612     if (!aFilter.IsNull())
613       aFilter->SetActor(myActor);
614   }
615   myBusy = false;
616
617   updateButtons();
618 }
619
620 //=======================================================================
621 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onDeactivate
622 // Purpose : SLOT called when dialog must be deativated
623 //=======================================================================
624 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onDeactivate()
625 {
626   setEnabled(false);
627 }
628
629 //=======================================================================
630 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::enterEvent
631 // Purpose : Event filter
632 //=======================================================================
633 void SMESHGUI_MultiEditDlg::enterEvent (QEvent*)
634 {
635   if (!isEnabled()) {
636     mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
637     setEnabled(true);
638     setSelectionMode();
639   }
640 }
641
642 //=======================================================================
643 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::closeEvent
644 // Purpose :
645 //=======================================================================
646 void SMESHGUI_MultiEditDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
647 {
648   onClose();
649 }
650 //=======================================================================
651 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::hideEvent
652 // Purpose : caused by ESC key
653 //=======================================================================
654 void SMESHGUI_MultiEditDlg::hideEvent (QHideEvent*)
655 {
656   if (!isMinimized())
657     onClose();
658 }
659
660 //=======================================================================
661 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onFilterBtn
662 // Purpose : SLOT. Called when "Filter" button pressed.
663 //           Start "Selection filters" dialog
664 //=======================================================================
665 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onFilterBtn()
666 {
667   if (myFilterDlg == 0) {
668     myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, entityType() ? SMESH::VOLUME : SMESH::FACE);
669     connect(myFilterDlg, SIGNAL(Accepted()), SLOT(onFilterAccepted()));
670   } else {
671     myFilterDlg->Init(entityType() ? SMESH::VOLUME : SMESH::FACE);
672   }
673
674   myFilterDlg->SetSelection();
675   myFilterDlg->SetMesh(myMesh);
676   myFilterDlg->SetSourceWg(myListBox);
677
678   myFilterDlg->show();
679 }
680
681 //=======================================================================
682 // name    : onFilterAccepted()
683 // Purpose : SLOT. Called when Filter dlg closed with OK button.
684 //            Uncheck "Select submesh" and "Select group" checkboxes
685 //=======================================================================
686 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onFilterAccepted()
687 {
688   myIds.Clear();
689   for (int i = 0, n = myListBox->count(); i < n; i++)
690     myIds.Add(myListBox->item(i)->text().toInt());
691
692   emit ListContensChanged();
693
694   if (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked()) {
695     mySubmeshChk->blockSignals(true);
696     myGroupChk->blockSignals(true);
697     mySubmeshChk->setChecked(false);
698     myGroupChk->setChecked(false);
699     mySubmeshChk->blockSignals(false);
700     myGroupChk->blockSignals(false);
701   }
702   updateButtons();
703 }
704
705 //=======================================================================
706 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::isIdValid
707 // Purpose : Verify whether Id of element satisfies to filters from viewer
708 //=======================================================================
709 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::isIdValid (const int theId) const
710 {
711   SVTK_Selector* aSelector = SMESH::GetSelector();
712   Handle(SMESHGUI_Filter) aFilter =
713     Handle(SMESHGUI_Filter)::DownCast(aSelector->GetFilter(myFilterType));
714
715   return (!aFilter.IsNull() && aFilter->IsObjValid(theId));
716 }
717
718 //=======================================================================
719 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onAddBtn
720 // Purpose : SLOT. Called when "Add" button pressed.
721 //           Add selected in viewer entities in list box
722 //=======================================================================
723 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onAddBtn()
724 {
725   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
726
727   int nbSelected = aList.Extent();
728   if (nbSelected == 0)
729     return;
730
731   TColStd_IndexedMapOfInteger toBeAdded;
732
733   if (!mySubmeshChk->isChecked() && !myGroupChk->isChecked()) {
734     if (nbSelected == 1)
735       mySelector->GetIndex(aList.First(),toBeAdded);
736   } else if (mySubmeshChk->isChecked()) {
737     SALOME_ListIteratorOfListIO anIter(aList);
738     for ( ; anIter.More(); anIter.Next()) {
739       SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh =
740         SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(anIter.Value());
741       if (!aSubMesh->_is_nil()) {
742         if (aSubMesh->GetFather()->GetId() == myMesh->GetId()) {
743           SMESH::long_array_var anIds = aSubMesh->GetElementsId();
744           for (int i = 0, n = anIds->length(); i < n; i++) {
745             if (isIdValid(anIds[ i ]))
746               toBeAdded.Add(anIds[ i ]);
747           }
748         }
749       }
750     }
751   } else if (myGroupChk->isChecked()) {
752     SALOME_ListIteratorOfListIO anIter(aList);
753     for ( ; anIter.More(); anIter.Next()) {
754       SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
755         SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(anIter.Value());
756       if (!aGroup->_is_nil() && (aGroup->GetType() == SMESH::FACE &&
757                                  entityType() == 0 || aGroup->GetType() == SMESH::VOLUME &&
758                                  entityType() == 1)) {
759         if (aGroup->GetMesh()->GetId() == myMesh->GetId()) {
760           SMESH::long_array_var anIds = aGroup->GetListOfID();
761           for (int i = 0, n = anIds->length(); i < n; i++) {
762             if (isIdValid(anIds[ i ]))
763               toBeAdded.Add(anIds[ i ]);
764           }
765         }
766       }
767     }
768   } else {
769   }
770
771   myBusy = true;
772   bool isGroupOrSubmesh = (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked());
773   mySubmeshChk->setChecked(false);
774   myGroupChk->setChecked(false);
775   for(int i = 1; i <= toBeAdded.Extent(); i++)
776     if (myIds.Add(toBeAdded(i))) {
777       QListWidgetItem* item = new QListWidgetItem(QString("%1").arg(toBeAdded(i)));
778       myListBox->addItem(item);
779       item->setSelected(true);
780     }
781   myBusy = false;
782
783   emit ListContensChanged();
784
785   if (isGroupOrSubmesh)
786     onListSelectionChanged();
787
788   updateButtons();
789 }
790
791 //=======================================================================
792 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::updateButtons
793 // Purpose : Enable/disable buttons of dialog in accordance with current state
794 //=======================================================================
795 void SMESHGUI_MultiEditDlg::updateButtons()
796 {
797   bool isOk = isValid(false);
798   myOkBtn->setEnabled(isOk);
799   myApplyBtn->setEnabled(isOk);
800
801   bool isListBoxNonEmpty = myListBox->count() > 0;
802   bool isToAll = myToAllChk->isChecked();
803   myFilterBtn->setEnabled(!isToAll);
804   myRemoveBtn->setEnabled(isListBoxNonEmpty && !isToAll);
805   mySortBtn->setEnabled(isListBoxNonEmpty &&!isToAll);
806
807   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
808
809   if (isToAll ||
810       myMesh->_is_nil() ||
811       aList.Extent() != 1 ||
812       (SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(aList.First())->_is_nil() &&
813        SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(aList.First())->_is_nil() &&
814        SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(aList.First())->_is_nil()))
815     myAddBtn->setEnabled(false);
816   else
817     myAddBtn->setEnabled(true);
818
819   mySubmeshChk->setEnabled(!isToAll);
820   mySubmeshBtn->setEnabled(mySubmeshChk->isChecked());
821   mySubmesh->setEnabled(mySubmeshChk->isChecked());
822
823   myGroupChk->setEnabled(!isToAll);
824   myGroupBtn->setEnabled(myGroupChk->isChecked());
825   myGroup->setEnabled(myGroupChk->isChecked());
826
827   if (!mySubmeshChk->isChecked())
828     mySubmesh->clear();
829   if (!myGroupChk->isChecked())
830     myGroup->clear();
831
832 }
833
834 //=======================================================================
835 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onRemoveBtn
836 // Purpose : SLOT. Called when "Remove" button pressed.
837 //           Remove selected in list box entities
838 //=======================================================================
839 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onRemoveBtn()
840 {
841   myBusy = true;
842
843   QList<QListWidgetItem*> selItems = myListBox->selectedItems();
844   QListWidgetItem* item;
845   foreach(item, selItems)
846   {
847     myIds.Remove(item->text().toInt());
848     delete item;
849   }
850
851   myBusy = false;
852
853   emit ListContensChanged();
854   updateButtons();
855 }
856
857 //=======================================================================
858 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onSortListBtn
859 // Purpose : SLOT. Called when "Sort list" button pressed.
860 //           Sort entities of list box
861 //=======================================================================
862 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onSortListBtn()
863 {
864   myBusy = true;
865
866   int i, k = myListBox->count();
867   if (k > 0)
868   {
869     QList<int> aSelected;
870     std::vector<int> anArray(k);
871     for (i = 0; i < k; i++)
872     {
873       int id = myListBox->item(i)->text().toInt();
874       anArray[ i ] = id;
875       if (myListBox->item(i)->isSelected())
876         aSelected.append(id);
877     }
878
879     std::sort(anArray.begin(), anArray.end());
880
881     myListBox->clear();
882     for (i = 0; i < k; i++) {
883       QListWidgetItem* item = new QListWidgetItem(QString::number(anArray[i]));
884       myListBox->addItem(item);
885       item->setSelected(aSelected.contains(anArray[i]));
886     }
887   }
888   myBusy = false;
889 }
890
891 //=======================================================================
892 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onListSelectionChanged
893 // Purpose : SLOT. Called when selection in list box changed.
894 //           Highlight in selected entities
895 //=======================================================================
896 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onListSelectionChanged()
897 {
898   if (myActor == 0 || myBusy)
899     return;
900
901   if (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked())
902     return;
903
904   SMESH_Actor * anActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
905   if (!anActor)
906     anActor = myActor;
907   TVisualObjPtr anObj = anActor->GetObject();
908
909   TColStd_MapOfInteger anIndexes;
910   int total = myListBox->count();
911   for (int i = 0; i < total; i++)
912   {
913     if (myListBox->item(i)->isSelected())
914     {
915       int anId = myListBox->item(i)->text().toInt();
916       if (anObj->GetElemVTKId(anId) >= 0) // avoid exception in hilight
917         anIndexes.Add(anId);
918     }
919   }
920
921   mySelector->AddOrRemoveIndex(anActor->getIO(),anIndexes,false);
922   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
923     aViewWindow->highlight(anActor->getIO(),true,true);
924 }
925
926 //=======================================================================
927 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onSubmeshChk
928 // Purpose : SLOT. Called when state of "SubMesh" check box changed.
929 //           Activate/deactivate selection of submeshes
930 //=======================================================================
931 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onSubmeshChk()
932 {
933   bool isChecked = mySubmeshChk->isChecked();
934   mySubmeshBtn->setEnabled(isChecked);
935   mySubmesh->setEnabled(isChecked);
936   if (!isChecked)
937     mySubmesh->clear();
938   if (isChecked && myGroupChk->isChecked())
939       myGroupChk->setChecked(false);
940
941   setSelectionMode();
942 }
943
944 //=======================================================================
945 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onGroupChk
946 // Purpose : SLOT. Called when state of "Group" check box changed.
947 //           Activate/deactivate selection of groupes
948 //=======================================================================
949 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onGroupChk()
950 {
951   bool isChecked = myGroupChk->isChecked();
952   myGroupBtn->setEnabled(isChecked);
953   myGroup->setEnabled(isChecked);
954   if (!isChecked)
955     myGroup->clear();
956   if (isChecked && mySubmeshChk->isChecked())
957       mySubmeshChk->setChecked(false);
958
959   setSelectionMode();
960 }
961
962 //=======================================================================
963 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onToAllChk
964 // Purpose : SLOT. Called when state of "Apply to all" check box changed.
965 //           Activate/deactivate selection
966 //=======================================================================
967 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onToAllChk()
968 {
969   bool isChecked = myToAllChk->isChecked();
970
971   if (isChecked)
972     myListBox->clear();
973
974   myIds.Clear();
975
976   emit ListContensChanged();
977
978   updateButtons();
979   setSelectionMode();
980 }
981
982 //=======================================================================
983 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::setSelectionMode
984 // Purpose : Set selection mode
985 //=======================================================================
986 void SMESHGUI_MultiEditDlg::setSelectionMode()
987 {
988   SMESH::RemoveFilters();
989
990   mySelectionMgr->clearSelected();
991   mySelectionMgr->clearFilters();
992
993   if (mySubmeshChk->isChecked()) {
994     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
995       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
996     mySelectionMgr->installFilter(new SMESH_TypeFilter(SUBMESH));
997   }
998   else if (myGroupChk->isChecked()) {
999     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1000       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
1001     mySelectionMgr->installFilter(new SMESH_TypeFilter(GROUP));
1002   }
1003
1004   if (entityType()) {
1005     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1006       aViewWindow->SetSelectionMode(VolumeSelection);
1007     SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_VolumesFilter());
1008   } else {
1009     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1010       aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
1011     if (myFilterType == SMESH::TriaFilter)
1012       SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_TriangleFilter());
1013     else if (myFilterType == SMESH::QuadFilter)
1014       SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_QuadrangleFilter());
1015     else
1016       SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_FacesFilter());
1017   }
1018 }
1019
1020 //=======================================================================
1021 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onApply
1022 // Purpose : SLOT. Called when "Apply" button clicked.
1023 //=======================================================================
1024 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::onApply()
1025 {
1026   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
1027     return false;
1028   if (!isValid(true))
1029     return false;
1030
1031   SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
1032   if (aMeshEditor->_is_nil())
1033     return false;
1034
1035   myBusy = true;
1036
1037   SMESH::long_array_var anIds = getIds();
1038
1039   bool aResult = process(aMeshEditor, anIds.inout());
1040   if (aResult) {
1041     if (myActor) {
1042       SALOME_ListIO sel;
1043       mySelectionMgr->selectedObjects( sel );
1044       mySelector->ClearIndex();
1045       mySelectionMgr->setSelectedObjects( sel );
1046       SMESH::UpdateView();
1047     }
1048
1049     myListBox->clear();
1050     myIds.Clear();
1051     emit ListContensChanged();
1052
1053     updateButtons();
1054   }
1055
1056   myBusy = false;
1057   return aResult;
1058 }
1059
1060 //=======================================================================
1061 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::on3d2dChanged
1062 // Purpose :
1063 //=======================================================================
1064 void SMESHGUI_MultiEditDlg::on3d2dChanged (int type)
1065 {
1066   if (myEntityType != type) {
1067     myEntityType = type;
1068
1069     myListBox->clear();
1070     myIds.Clear();
1071
1072     emit ListContensChanged();
1073
1074     if (type)
1075       myFilterType = SMESH::VolumeFilter;
1076     else
1077       myFilterType = SMESH::FaceFilter;
1078
1079     updateButtons();
1080     setSelectionMode();
1081   }
1082 }
1083
1084 //=======================================================================
1085 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::entityType
1086 // Purpose :
1087 //=======================================================================
1088 int SMESHGUI_MultiEditDlg::entityType()
1089 {
1090   return myEntityType;
1091 }
1092
1093 //=================================================================================
1094 // function : keyPressEvent()
1095 // purpose  :
1096 //=================================================================================
1097 void SMESHGUI_MultiEditDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
1098 {
1099   QDialog::keyPressEvent( e );
1100   if ( e->isAccepted() )
1101     return;
1102
1103   if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
1104     e->accept();
1105     onHelp();
1106   }
1107 }
1108
1109 /*!
1110  *  Class       : SMESHGUI_ChangeOrientationDlg
1111  *  Description : Modification of orientation of faces
1112  */
1113
1114 SMESHGUI_ChangeOrientationDlg
1115 ::SMESHGUI_ChangeOrientationDlg(SMESHGUI* theModule):
1116   SMESHGUI_MultiEditDlg(theModule, SMESH::FaceFilter, true)
1117 {
1118   setWindowTitle(tr("CAPTION"));
1119   myHelpFileName = "changing_orientation_of_elements_page.html";
1120 }
1121
1122 SMESHGUI_ChangeOrientationDlg::~SMESHGUI_ChangeOrientationDlg()
1123 {
1124 }
1125
1126 bool SMESHGUI_ChangeOrientationDlg::process (SMESH::SMESH_MeshEditor_ptr theEditor,
1127                                              const SMESH::long_array&    theIds)
1128 {
1129   return theEditor->Reorient(theIds);
1130 }
1131
1132 /*!
1133  *  Class       : SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg
1134  *  Description : Construction of quadrangles by automatic association of triangles
1135  */
1136
1137 SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg
1138 ::SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg(SMESHGUI* theModule):
1139   SMESHGUI_MultiEditDlg(theModule, SMESH::TriaFilter, false)
1140 {
1141   setWindowTitle(tr("CAPTION"));
1142
1143   myComboBoxFunctor->setEnabled(true);
1144   myComboBoxFunctor->addItem(tr("WARP_ELEMENTS")); // for quadrangles only
1145   myComboBoxFunctor->addItem(tr("TAPER_ELEMENTS")); // for quadrangles only
1146
1147   // Maximum angle
1148   QWidget* aMaxAngleGrp = new QWidget(myCriterionGrp);
1149   QHBoxLayout* aMaxAngleGrpLayout = new QHBoxLayout(aMaxAngleGrp);
1150   aMaxAngleGrpLayout->setMargin(0);
1151   aMaxAngleGrpLayout->setSpacing(SPACING);
1152
1153   QLabel* aLab = new QLabel (tr("MAXIMUM_ANGLE"), aMaxAngleGrp);
1154   myMaxAngleSpin = new SMESHGUI_SpinBox (aMaxAngleGrp);
1155   myMaxAngleSpin->RangeStepAndValidator(0, 180.0, 1.0, 3);
1156   myMaxAngleSpin->SetValue(30.0);
1157
1158   aMaxAngleGrpLayout->addWidget(aLab);
1159   aMaxAngleGrpLayout->addWidget(myMaxAngleSpin);
1160
1161   ((QVBoxLayout*)aMaxAngleGrpLayout->layout())->addWidget(aMaxAngleGrp);
1162   myCriterionGrp->show();
1163
1164   myHelpFileName = "uniting_set_of_triangles_page.html";
1165 }
1166
1167 SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg::~SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg()
1168 {
1169 }
1170
1171 bool SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg::process (SMESH::SMESH_MeshEditor_ptr theEditor,
1172                                             const SMESH::long_array&    theIds)
1173 {
1174   SMESH::NumericalFunctor_var aCriterion = getNumericalFunctor();
1175   double aMaxAngle = myMaxAngleSpin->GetValue() * PI / 180.0;
1176   return theEditor->TriToQuad(theIds, aCriterion, aMaxAngle);
1177 }
1178
1179
1180 /*!
1181  *  Class       : SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg
1182  *  Description : Automatic splitting of quadrangles into triangles
1183  */
1184
1185 SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg
1186 ::SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg(SMESHGUI* theModule):
1187   SMESHGUI_MultiEditDlg(theModule, SMESH::QuadFilter, false)
1188 {
1189   setWindowTitle(tr("CAPTION"));
1190   myPreviewActor = 0;
1191
1192   myPreviewChk = new QCheckBox (tr("PREVIEW"), mySelGrp);
1193   QGridLayout* aLay = (QGridLayout*)(mySelGrp->layout());
1194   aLay->addWidget(myPreviewChk, aLay->rowCount(), 0, 1, aLay->columnCount());
1195
1196   myCriterionGrp->show();
1197   myChoiceWidget->show();
1198   myComboBoxFunctor->setEnabled(false);
1199
1200   connect(myPreviewChk,      SIGNAL(stateChanged(int)),    this, SLOT(onPreviewChk()));
1201   connect(myGroupChoice,     SIGNAL(buttonClicked(int)),   this, SLOT(onCriterionRB()));
1202   connect(myComboBoxFunctor, SIGNAL(activated(int)),       this, SLOT(onPreviewChk()));
1203   connect(this,              SIGNAL(ListContensChanged()), this, SLOT(onPreviewChk()));
1204
1205   myHelpFileName = "cutting_quadrangles_page.html";
1206 }
1207
1208 SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::~SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg()
1209 {
1210 }
1211
1212 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::onClose()
1213 {
1214   erasePreview();
1215   SMESHGUI_MultiEditDlg::onClose();
1216 }
1217
1218 bool SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::process (SMESH::SMESH_MeshEditor_ptr theEditor,
1219                                           const SMESH::long_array&    theIds)
1220 {
1221   switch (myGroupChoice->checkedId()) {
1222   case 0: // use diagonal 1-3
1223     return theEditor->SplitQuad(theIds, true);
1224   case 1: // use diagonal 2-4
1225     return theEditor->SplitQuad(theIds, false);
1226   default: // use numeric functor
1227     break;
1228   }
1229
1230   SMESH::NumericalFunctor_var aCriterion = getNumericalFunctor();
1231   return theEditor->QuadToTri(theIds, aCriterion);
1232 }
1233
1234 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::onCriterionRB()
1235 {
1236   if (myGroupChoice->checkedId() == 2) // Use numeric functor
1237     myComboBoxFunctor->setEnabled(true);
1238   else
1239     myComboBoxFunctor->setEnabled(false);
1240
1241   onPreviewChk();
1242 }
1243
1244 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::onPreviewChk()
1245 {
1246   myPreviewChk->isChecked() ? displayPreview() : erasePreview();
1247 }
1248
1249 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::erasePreview()
1250 {
1251   if (myPreviewActor == 0)
1252     return;
1253
1254   if (SVTK_ViewWindow* vf = SMESH::GetCurrentVtkView()) {
1255     vf->RemoveActor(myPreviewActor);
1256     vf->Repaint();
1257   }
1258   myPreviewActor->Delete();
1259   myPreviewActor = 0;
1260 }
1261   
1262 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::displayPreview()
1263 {
1264   if (myActor == 0)
1265     return;
1266
1267   if (myPreviewActor != 0)
1268     erasePreview();
1269
1270   // get Ids of elements
1271   SMESH::long_array_var anElemIds = getIds();
1272   if (getIds()->length() == 0)
1273     return;
1274
1275   SMDS_Mesh* aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
1276   if (aMesh == 0)
1277     return;
1278
1279   // 0 - use diagonal 1-3, 1 - use diagonal 2-4, 2 - use numerical functor
1280   int aChoice = myGroupChoice->checkedId();
1281   SMESH::NumericalFunctor_var aCriterion  = SMESH::NumericalFunctor::_nil();
1282   SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = SMESH::SMESH_MeshEditor::_nil();
1283   if (aChoice == 2) {
1284     aCriterion  = getNumericalFunctor();
1285     aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
1286     if (aMeshEditor->_is_nil())
1287       return;
1288   }
1289
1290   //Create grid
1291   vtkUnstructuredGrid* aGrid = vtkUnstructuredGrid::New();
1292
1293   vtkIdType aNbCells = anElemIds->length() * 2;
1294   vtkIdType aCellsSize = 4 * aNbCells;
1295   vtkCellArray* aConnectivity = vtkCellArray::New();
1296   aConnectivity->Allocate(aCellsSize, 0);
1297
1298   vtkPoints* aPoints = vtkPoints::New();
1299   aPoints->SetNumberOfPoints(anElemIds->length() * 4);
1300
1301   vtkUnsignedCharArray* aCellTypesArray = vtkUnsignedCharArray::New();
1302   aCellTypesArray->SetNumberOfComponents(1);
1303   aCellTypesArray->Allocate(aNbCells * aCellTypesArray->GetNumberOfComponents());
1304
1305   vtkIdList *anIdList = vtkIdList::New();
1306   anIdList->SetNumberOfIds(3);
1307
1308   TColStd_DataMapOfIntegerInteger anIdToVtk;
1309
1310   int aNodes[ 4 ];
1311   int nbPoints = -1;
1312   for (int i = 0, n = anElemIds->length(); i < n; i++)
1313   {
1314     const SMDS_MeshElement* anElem = aMesh->FindElement(anElemIds[ i ]);
1315     if (anElem == 0 || anElem->NbNodes() != 4)
1316       continue;
1317
1318     SMDS_ElemIteratorPtr anIter = anElem->nodesIterator();
1319     int k = 0;
1320     while (anIter->more()) {
1321       const SMDS_MeshNode* aNode = static_cast<const SMDS_MeshNode*>(anIter->next());
1322       if (aNode)
1323       {
1324         if (!anIdToVtk.IsBound(aNode->GetID()))
1325         {
1326           aPoints->SetPoint(++nbPoints, aNode->X(), aNode->Y(), aNode->Z());
1327           anIdToVtk.Bind(aNode->GetID(), nbPoints);
1328         }
1329
1330         aNodes[ k++ ] = aNode->GetID();
1331       }
1332     }
1333
1334     if (k != 4)
1335       continue;
1336
1337     bool isDiag13 = true;
1338     if (aChoice == 0) // use diagonal 1-3
1339     {
1340       isDiag13 = true;
1341     }
1342     else if (aChoice == 1) // use diagonal 2-4
1343     {
1344       isDiag13 = false;
1345     }
1346     else // use numerical functor
1347     {
1348       // compare two sets of possible triangles
1349       int diag = aMeshEditor->BestSplit(anElemIds[i], aCriterion);
1350       if (diag == 1) // 1-3
1351         isDiag13 = true;
1352       else if (diag == 2) // 2-4
1353         isDiag13 = false;
1354       else // error
1355         continue;
1356     }
1357
1358     if (isDiag13)
1359     {
1360       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 0 ]));
1361       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 1 ]));
1362       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 2 ]));
1363       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1364       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1365
1366       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 2 ]));
1367       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 3 ]));
1368       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 0 ]));
1369       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1370       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1371     }
1372     else
1373     {
1374       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 1 ]));
1375       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 2 ]));
1376       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 3 ]));
1377       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1378       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1379
1380       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 3 ]));
1381       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 0 ]));
1382       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 1 ]));
1383       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1384       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1385     }
1386   }
1387
1388   VTKViewer_CellLocationsArray* aCellLocationsArray = VTKViewer_CellLocationsArray::New();
1389   aCellLocationsArray->SetNumberOfComponents(1);
1390   aCellLocationsArray->SetNumberOfTuples(aNbCells);
1391
1392   aConnectivity->InitTraversal();
1393   for(vtkIdType idType = 0, *pts, npts; aConnectivity->GetNextCell(npts, pts); idType++)
1394     aCellLocationsArray->SetValue(idType, aConnectivity->GetTraversalLocation(npts));
1395
1396   aGrid->SetPoints(aPoints);
1397   aGrid->SetCells(aCellTypesArray, aCellLocationsArray,aConnectivity);
1398
1399   // Create and display actor
1400   vtkDataSetMapper* aMapper = vtkDataSetMapper::New();
1401   aMapper->SetInput(aGrid);
1402
1403   myPreviewActor = SALOME_Actor::New();
1404   myPreviewActor->PickableOff();
1405   myPreviewActor->SetMapper(aMapper);
1406
1407   vtkProperty* aProp = vtkProperty::New();
1408   aProp->SetRepresentationToWireframe();
1409   aProp->SetColor(250, 0, 250);
1410   aProp->SetLineWidth(myActor->GetLineWidth() + 1);
1411   myPreviewActor->SetProperty(aProp);
1412
1413   SMESH::GetCurrentVtkView()->AddActor(myPreviewActor);
1414   SMESH::GetCurrentVtkView()->Repaint();
1415
1416   aProp->Delete();
1417   aPoints->Delete();
1418   aConnectivity->Delete();
1419   aGrid->Delete();
1420   aMapper->Delete();
1421   anIdList->Delete();
1422   aCellTypesArray->Delete();
1423   aCellLocationsArray->Delete();
1424 }