Salome HOME
IPAL21120 SIGSEGV on Meshing attached Compound with Automatic Hexadralization
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_MeshEditPreview.h
1 //  Copyright (C) 2007-2008  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 //  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 //  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
23 //  File   : SMESHGUI_MeshEditPreview.cxx
24 //  Module : SMESH
25 //  $Header:
26 //
27 #ifndef SMESHGUI_MESHEDITPREVIEW_H
28 #define SMESHGUI_MESHEDITPREVIEW_H
29
30 class SVTK_ViewWindow;
31 class vtkUnstructuredGrid;
32 class SALOME_Actor;
33 namespace SMESH {
34   class MeshPreviewStruct;
35 }
36
37 /*!
38  * \brief Displayer of the mesh edition preview
39  */
40 class SMESHGUI_MeshEditPreview {
41   SVTK_ViewWindow* myViewWindow;
42
43   vtkUnstructuredGrid* myGrid;
44   SALOME_Actor* myPreviewActor;
45
46 public:
47
48   SMESHGUI_MeshEditPreview(SVTK_ViewWindow* theViewWindow);
49   ~SMESHGUI_MeshEditPreview();
50
51   void SetData (const SMESH::MeshPreviewStruct* theMeshPreviewStruct);
52
53   void SetVisibility (bool theVisibility);
54
55   void SetColor(double R, double G, double B);
56
57   SALOME_Actor* GetActor() { return myPreviewActor; }
58
59 };
60
61 #endif