Salome HOME
23368: [CEA 1865] Possibility to define faces to mesh as a single one: transpatch...
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_IdPreview.h
1 // Copyright (C) 2007-2016  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 #ifndef SMESHGUI_IdPreview_H
24 #define SMESHGUI_IdPreview_H
25
26 #include "SMESH_SMESHGUI.hxx"
27
28 #include <list>
29 #include <vector>
30
31 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
32
33 #include <gp_XYZ.hxx>
34
35 class SALOME_Actor;
36 class SMDS_Mesh;
37 class SVTK_ViewWindow;
38 class vtkActor2D;
39 class vtkLabeledDataMapper;
40 class vtkMaskPoints;
41 class vtkRenderer;
42 class vtkSelectVisiblePoints;
43 class vtkTextProperty;
44 class vtkUnstructuredGrid;
45
46 /*!
47  * \brief To display in the viewer IDs of selected elements or nodes
48  */
49 class SMESHGUI_IdPreview
50 {
51 public:
52   SMESHGUI_IdPreview(SVTK_ViewWindow* theViewWindow);
53   ~SMESHGUI_IdPreview();
54
55   void SetPointsData( SMDS_Mesh* theMesh, const TColStd_MapOfInteger & theNodesIdMap );
56   void SetElemsData ( const std::vector<int> &  theElemsIdMap,
57                       const std::list<gp_XYZ> & theGrCentersXYZ );
58   void SetPointsLabeled( bool theIsPointsLabeled, bool theIsActorVisible = true );
59
60   void AddToRender     ( vtkRenderer* theRenderer );
61   void RemoveFromRender( vtkRenderer* theRenderer );
62
63 protected:
64
65   SVTK_ViewWindow*        myViewWindow;
66
67   vtkUnstructuredGrid*    myIdGrid;
68   SALOME_Actor*           myIdActor;
69
70   vtkUnstructuredGrid*    myPointsNumDataSet;
71   vtkMaskPoints*          myPtsMaskPoints;
72   vtkSelectVisiblePoints* myPtsSelectVisiblePoints;
73   vtkLabeledDataMapper*   myPtsLabeledDataMapper;
74   bool                    myIsPointsLabeled;
75   vtkActor2D*             myPointLabels;
76
77   std::vector<int>        myIDs;
78 };
79
80 #endif