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Join modifications from V3_2_0_maintainance branch
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_ExtrusionDlg.cxx
1 //  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 //
23 //
24 //  File   : SMESHGUI_ExtrusionDlg.cxx
25 //  Author : Michael ZORIN
26 //  Module : SMESH
27 //  $Header:
28
29 #include "SMESHGUI_ExtrusionDlg.h"
30
31 #include "SMESHGUI.h"
32 #include "SMESHGUI_Utils.h"
33 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
34 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
35 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
36 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
37
38 #include "SMESH_Actor.h"
39 #include "SMESH_TypeFilter.hxx"
40 #include "SMESH_NumberFilter.hxx"
41 #include "SMESH_LogicalFilter.hxx"
42
43 #include "SMDS_Mesh.hxx"
44
45 #include "SUIT_ResourceMgr.h"
46 #include "SUIT_OverrideCursor.h"
47 #include "SUIT_Desktop.h"
48 #include "SUIT_MessageBox.h"
49 #include "SUIT_Session.h"
50
51 #include "LightApp_Application.h"
52
53 #include "SVTK_ViewModel.h"
54 #include "SVTK_ViewWindow.h"
55 #include "SVTK_Selector.h"
56 #include "SVTK_Selection.h"
57 #include "SALOME_ListIO.hxx"
58
59 #include "utilities.h"
60
61 // OCCT Includes
62 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
63 #include <TColStd_IndexedMapOfInteger.hxx>
64
65 // QT Includes
66 #include <qapplication.h>
67 #include <qbuttongroup.h>
68 #include <qgroupbox.h>
69 #include <qlabel.h>
70 #include <qlineedit.h>
71 #include <qpushbutton.h>
72 #include <qradiobutton.h>
73 #include <qcheckbox.h>
74 #include <qspinbox.h>
75 #include <qlayout.h>
76 #include <qvalidator.h>
77 #include <qpixmap.h>
78
79 // IDL Headers
80 #include "SALOMEconfig.h"
81 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
82 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_MeshEditor)
83
84 using namespace std;
85
86 //=================================================================================
87 // function : SMESHGUI_ExtrusionDlg()
88 // purpose  : constructor
89 //=================================================================================
90 SMESHGUI_ExtrusionDlg::SMESHGUI_ExtrusionDlg (SMESHGUI* theModule,
91                                               bool modal)
92      : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ), "SMESHGUI_ExtrusionDlg", modal, WStyle_Customize |
93                 WStyle_NormalBorder | WStyle_Title | WStyle_SysMenu | Qt::WDestructiveClose),
94      mySMESHGUI( theModule ),
95      mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) )
96 {
97   QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_EDGE")));
98   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_TRIANGLE")));
99   QPixmap image2 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
100
101   resize(303, 185);
102   setCaption(tr("EXTRUSION_ALONG_LINE"));
103   setSizeGripEnabled(TRUE);
104
105   QGridLayout* SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout = new QGridLayout(this);
106   SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->setSpacing(6);
107   SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->setMargin(11);
108
109   /***************************************************************/
110   GroupConstructors = new QButtonGroup("GroupConstructors", this);
111   GroupConstructors->setTitle(tr("SMESH_EXTRUSION"));
112   GroupConstructors->setExclusive(TRUE);
113   GroupConstructors->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
114   GroupConstructors->layout()->setSpacing(0);
115   GroupConstructors->layout()->setMargin(0);
116   QGridLayout* GroupConstructorsLayout = new QGridLayout(GroupConstructors->layout());
117   GroupConstructorsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
118   GroupConstructorsLayout->setSpacing(6);
119   GroupConstructorsLayout->setMargin(11);
120   RadioButton1= new QRadioButton(GroupConstructors, "RadioButton1");
121   RadioButton1->setText(tr(""));
122   RadioButton1->setPixmap(image0);
123   GroupConstructorsLayout->addWidget(RadioButton1, 0, 0);
124   RadioButton2= new QRadioButton(GroupConstructors, "RadioButton2");
125   RadioButton2->setText(tr(""));
126   RadioButton2->setPixmap(image1);
127   GroupConstructorsLayout->addWidget(RadioButton2, 0, 2);
128   SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->addWidget(GroupConstructors, 0, 0);
129
130   /***************************************************************/
131   GroupButtons = new QGroupBox(this, "GroupButtons");
132   GroupButtons->setGeometry(QRect(10, 10, 281, 48));
133   GroupButtons->setTitle(tr(""));
134   GroupButtons->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
135   GroupButtons->layout()->setSpacing(0);
136   GroupButtons->layout()->setMargin(0);
137   QGridLayout* GroupButtonsLayout = new QGridLayout(GroupButtons->layout());
138   GroupButtonsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
139   GroupButtonsLayout->setSpacing(6);
140   GroupButtonsLayout->setMargin(11);
141   buttonHelp = new QPushButton(GroupButtons, "buttonHelp");
142   buttonHelp->setText(tr("SMESH_BUT_HELP" ));
143   buttonHelp->setAutoDefault(TRUE);
144   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonHelp, 0, 4);
145   buttonCancel = new QPushButton(GroupButtons, "buttonCancel");
146   buttonCancel->setText(tr("SMESH_BUT_CLOSE" ));
147   buttonCancel->setAutoDefault(TRUE);
148   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel, 0, 3);
149   buttonApply = new QPushButton(GroupButtons, "buttonApply");
150   buttonApply->setText(tr("SMESH_BUT_APPLY" ));
151   buttonApply->setAutoDefault(TRUE);
152   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply, 0, 1);
153   QSpacerItem* spacer_9 = new QSpacerItem(20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum);
154   GroupButtonsLayout->addItem(spacer_9, 0, 2);
155   buttonOk = new QPushButton(GroupButtons, "buttonOk");
156   buttonOk->setText(tr("SMESH_BUT_OK" ));
157   buttonOk->setAutoDefault(TRUE);
158   buttonOk->setDefault(TRUE);
159   GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk, 0, 0);
160   SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->addWidget(GroupButtons, 2, 0);
161
162   /***************************************************************/
163   GroupArguments = new QGroupBox(this, "GroupArguments");
164   GroupArguments->setTitle(tr("EXTRUSION_1D"));
165   GroupArguments->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
166   GroupArguments->layout()->setSpacing(0);
167   GroupArguments->layout()->setMargin(0);
168   QGridLayout* GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments->layout());
169   GroupArgumentsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
170   GroupArgumentsLayout->setSpacing(6);
171   GroupArgumentsLayout->setMargin(11);
172
173   // Controls for elements selection
174   TextLabelElements  = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelElements");
175   TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS" ));
176   TextLabelElements->setFixedWidth(74);
177   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements, 0, 0);
178
179   SelectElementsButton  = new QPushButton(GroupArguments, "SelectElementsButton");
180   SelectElementsButton->setText(tr("" ));
181   SelectElementsButton->setPixmap(image2);
182   SelectElementsButton->setToggleButton(FALSE);
183   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
184
185   LineEditElements  = new QLineEdit(GroupArguments, "LineEditElements");
186   LineEditElements->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this, "validator"));
187   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(LineEditElements, 0, 0, 2, 7);
188
189   // Control for the whole mesh selection
190   CheckBoxMesh = new QCheckBox(GroupArguments, "CheckBoxMesh");
191   CheckBoxMesh->setText(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH" ));
192   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(CheckBoxMesh, 1, 1, 0, 7);
193
194   // Controls for vector selection
195   TextLabelVector = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelVector");
196   TextLabelVector->setText(tr("SMESH_VECTOR"));
197   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelVector, 2, 0);
198
199   TextLabelDx = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelDx");
200   TextLabelDx->setText(tr("SMESH_DX"));
201   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelDx, 2, 2);
202
203   SpinBox_Dx = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Dx");
204   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Dx, 2, 3);
205
206   TextLabelDy = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelDy");
207   TextLabelDy->setText(tr("SMESH_DY"));
208   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelDy, 2, 4);
209
210   SpinBox_Dy = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Dy");
211   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Dy, 2, 5);
212
213   TextLabelDz = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelDz");
214   TextLabelDz->setText(tr("SMESH_DZ"));
215   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelDz, 2, 6);
216
217   SpinBox_Dz = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Dz");
218   GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Dz, 2, 7);
219
220   // Controls for nb. steps defining
221   TextLabelNbSteps = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelNbSteps");
222   TextLabelNbSteps->setText(tr("SMESH_NUMBEROFSTEPS" ));
223   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelNbSteps, 3, 3, 0, 1);
224
225   SpinBox_NbSteps = new QSpinBox(GroupArguments, "SpinBox_NbSteps");
226   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(SpinBox_NbSteps, 3, 3,  2, 7);
227
228   SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->addWidget(GroupArguments, 1, 0);
229
230   /* Initialisations */
231   SpinBox_Dx->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, 3);
232   SpinBox_Dy->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, 3);
233   SpinBox_Dz->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, 3);
234
235   QIntValidator* anIntValidator = new QIntValidator(SpinBox_NbSteps);
236   SpinBox_NbSteps->setValidator(anIntValidator);
237   SpinBox_NbSteps->setRange(1, 999999);
238
239   GroupArguments->show();
240   RadioButton1->setChecked(TRUE);
241
242   mySelector = (SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))->GetSelector();
243
244   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
245
246   // Costruction of the logical filter for the elements: mesh/sub-mesh/group
247   SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESHorSUBMESH);
248   SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (GROUP);
249
250   QPtrList<SUIT_SelectionFilter> aListOfFilters;
251   if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
252   if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
253
254   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter =
255     new SMESH_LogicalFilter (aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
256
257   myHelpFileName = "extrusion.htm";
258
259   Init();
260
261   /***************************************************************/
262   // signals and slots connections
263   connect(buttonOk, SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(ClickOnOk()));
264   connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
265   connect(buttonApply, SIGNAL(clicked()),  this, SLOT(ClickOnApply()));
266   connect(buttonHelp, SIGNAL(clicked()),  this, SLOT(ClickOnHelp()));
267
268   // to update state of the Ok & Apply buttons
269   connect(SpinBox_Dx, SIGNAL(valueChanged(double)), SLOT(CheckIsEnable()));
270   connect(SpinBox_Dy, SIGNAL(valueChanged(double)), SLOT(CheckIsEnable()));
271   connect(SpinBox_Dz, SIGNAL(valueChanged(double)), SLOT(CheckIsEnable()));
272
273   connect(GroupConstructors, SIGNAL(clicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
274   connect(SelectElementsButton, SIGNAL (clicked()),            this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
275   connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
276   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()),   this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
277   /* to close dialog if study change */
278   connect(mySMESHGUI,       SIGNAL (SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
279   connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),    SLOT(onTextChange(const QString&)));
280   connect(CheckBoxMesh,     SIGNAL(toggled(bool)),                  SLOT(onSelectMesh(bool)));
281
282   /***************************************************************/
283   
284   this->show(); // displays Dialog
285
286   ConstructorsClicked(0);
287   SelectionIntoArgument();
288 }
289
290 //=================================================================================
291 // function : ~SMESHGUI_ExtrusionDlg()
292 // purpose  : destructor
293 //=================================================================================
294 SMESHGUI_ExtrusionDlg::~SMESHGUI_ExtrusionDlg()
295 {
296   // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
297 }
298
299 //=================================================================================
300 // function : Init()
301 // purpose  : initialization
302 //=================================================================================
303 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::Init (bool ResetControls)
304 {
305   myBusy = false;
306
307   LineEditElements->clear();
308   myNbOkElements = 0;
309
310   myActor = 0;
311   myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
312
313   if (ResetControls) {
314     SpinBox_NbSteps->setValue(1);
315     SpinBox_Dx->SetValue(0);
316     SpinBox_Dy->SetValue(0);
317     SpinBox_Dz->SetValue(0);
318
319     CheckBoxMesh->setChecked(false);
320     onSelectMesh(false);
321   }
322
323   CheckIsEnable();
324 }
325
326 //=================================================================================
327 // function : CheckIsEnable()
328 // purpose  : Check whether the Ok and Apply buttons should be enabled or not
329 //=================================================================================
330 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::CheckIsEnable()
331 {
332   double aX = SpinBox_Dx->GetValue();
333   double aY = SpinBox_Dy->GetValue();
334   double aZ = SpinBox_Dz->GetValue();
335   double aModule = sqrt(aX*aX + aY*aY + aZ*aZ);
336   
337   bool anIsEnable = myNbOkElements > 0 && aModule > 1.0E-38;
338
339   buttonOk->setEnabled(anIsEnable);
340   buttonApply->setEnabled(anIsEnable);
341 }
342
343 //=================================================================================
344 // function : ConstructorsClicked()
345 // purpose  : Radio button management
346 //=================================================================================
347 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
348 {
349   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
350
351   switch (constructorId) {
352   case 0:
353     {
354       GroupArguments->setTitle(tr("EXTRUSION_1D"));
355       if (!CheckBoxMesh->isChecked())
356         {
357           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
358             aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
359         }
360       break;
361     }
362   case 1:
363     {
364       GroupArguments->setTitle(tr("EXTRUSION_2D"));
365       if (!CheckBoxMesh->isChecked())
366         {
367           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
368             aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
369         }
370       break;
371     }
372   }
373
374   myEditCurrentArgument = LineEditElements;
375   LineEditElements->setFocus();
376
377   if (CheckBoxMesh->isChecked())
378     onSelectMesh(true);
379
380   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
381 }
382
383 //=================================================================================
384 // function : ClickOnApply()
385 // purpose  : Called when user presses <Apply> button
386 //=================================================================================
387 bool SMESHGUI_ExtrusionDlg::ClickOnApply()
388 {
389   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
390     return false;
391
392   if (myNbOkElements) {
393
394     SMESH::DirStruct aVector;
395     aVector.PS.x = SpinBox_Dx->GetValue();
396     aVector.PS.y = SpinBox_Dy->GetValue();
397     aVector.PS.z = SpinBox_Dz->GetValue();
398
399     long aNbSteps = (long)SpinBox_NbSteps->value();
400
401     try {
402       SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
403       QApplication::setOverrideCursor(Qt::waitCursor);
404       aMeshEditor->ExtrusionSweep(myElementsId.inout(), aVector, aNbSteps);
405       QApplication::restoreOverrideCursor();
406     } catch (...) {
407     }
408
409     SMESH::UpdateView();
410     Init(false);
411     ConstructorsClicked(GetConstructorId());
412     SelectionIntoArgument();
413   }
414   return true;
415 }
416
417 //=================================================================================
418 // function : ClickOnOk()
419 // purpose  : Called when user presses <OK> button
420 //=================================================================================
421 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ClickOnOk()
422 {
423   if (ClickOnApply())
424     ClickOnCancel();
425 }
426
427 //=================================================================================
428 // function : ClickOnCancel()
429 // purpose  : Called when dialog box is closed
430 //=================================================================================
431 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ClickOnCancel()
432 {
433   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
434   mySelectionMgr->clearFilters();
435   //mySelectionMgr->clearSelected();
436   SMESH::SetPickable(); // ???
437   SMESH::SetPointRepresentation(false);
438   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
439     aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
440   mySMESHGUI->ResetState();
441   reject();
442 }
443
444 //=================================================================================
445 // function : ClickOnHelp()
446 // purpose  :
447 //=================================================================================
448 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ClickOnHelp()
449 {
450   LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
451   if (app) 
452     app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
453   else {
454                 QString platform;
455 #ifdef WIN32
456                 platform = "winapplication";
457 #else
458                 platform = "application";
459 #endif
460     SUIT_MessageBox::warn1(0, QObject::tr("WRN_WARNING"),
461                            QObject::tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
462                            arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser", platform)).arg(myHelpFileName),
463                            QObject::tr("BUT_OK"));
464   }
465 }
466
467 //=================================================================================
468 // function : onTextChange()
469 // purpose  :
470 //=================================================================================
471 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
472 {
473   QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
474
475   // return if busy
476   if (myBusy) return;
477
478   // set busy flag
479   myBusy = true;
480
481   if (send == LineEditElements)
482     myNbOkElements = 0;
483
484   // hilight entered elements/nodes
485
486   if (!myIO.IsNull()) {
487     QStringList aListId = QStringList::split(" ", theNewText, false);
488
489     if (send == LineEditElements)
490     {
491       SMDS_Mesh* aMesh = myActor ? myActor->GetObject()->GetMesh() : 0;
492       SMESH::ElementType SMESHType = GetConstructorId() ? SMESH::FACE : SMESH::EDGE;
493       SMDSAbs_ElementType SMDSType = GetConstructorId() ? SMDSAbs_Face: SMDSAbs_Edge;
494
495       myElementsId = new SMESH::long_array;
496       myElementsId->length( aListId.count() );
497       TColStd_MapOfInteger newIndices;
498       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
499         int id = aListId[ i ].toInt();
500         bool validId = false;
501         if ( id > 0 ) {
502           if ( aMesh ) {
503             const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement( id );
504             validId = ( e && e->GetType() == SMDSType );
505           } else {
506             validId = ( myMesh->GetElementType( id, true ) == SMESHType );
507           }
508         }
509         if ( validId && newIndices.Add( id ))
510           myElementsId[ newIndices.Extent()-1 ] = id;
511       }
512       myElementsId->length( myNbOkElements = newIndices.Extent() );
513       mySelector->AddOrRemoveIndex(myIO, newIndices, false);
514       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
515         aViewWindow->highlight( myIO, true, true );
516     }
517   }
518
519   CheckIsEnable();
520
521   myBusy = false;
522 }
523
524 //=================================================================================
525 // function : SelectionIntoArgument()
526 // purpose  : Called when selection as changed or other case
527 //=================================================================================
528 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::SelectionIntoArgument()
529 {
530   if (myBusy) return;
531
532   // return if dialog box is inactive
533   if (!GroupButtons->isEnabled())
534     return;
535
536   // clear
537   myActor = 0;
538   myIO.Nullify();
539   QString aString = "";
540
541   // set busy flag
542   myBusy = true;
543
544   myEditCurrentArgument->setText(aString);
545   myNbOkElements = 0;
546   myBusy = false;
547
548   // get selected mesh
549   SALOME_ListIO aList;
550   mySelectionMgr->selectedObjects(aList, SVTK_Viewer::Type());
551   int nbSel = SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
552   if (nbSel != 1)
553     return;
554
555   Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
556   myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
557   if (myMesh->_is_nil())
558     return;
559   myIO = IO;
560   myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
561
562   if (myEditCurrentArgument == LineEditElements) {
563     int aNbElements = 0;
564
565     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
566       SMESH::ElementType neededType = GetConstructorId() ? SMESH::FACE : SMESH::EDGE;
567
568       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
569
570       SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(IO);
571
572       if (!mesh->_is_nil()) { //MESH
573         // get elements from mesh
574           myElementsId = mesh->GetElementsByType(neededType);
575           aNbElements = myElementsId->length();
576       } else {
577         SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh =
578           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO);
579         
580         if (!aSubMesh->_is_nil()) { //SUBMESH
581           // get IDs from submesh
582           myElementsId = aSubMesh->GetElementsByType(neededType);
583           aNbElements = myElementsId->length();
584         } else {
585           SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup = 
586             SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
587
588           if (!aGroup->_is_nil() && aGroup->GetType() == neededType) { // GROUP
589             // get IDs from smesh group
590             myElementsId = aGroup->GetListOfID();
591             aNbElements = myElementsId->length();
592           }
593         }
594       }
595     } else {
596       // get indices of selcted elements
597       TColStd_IndexedMapOfInteger aMapIndex;
598       mySelector->GetIndex(IO,aMapIndex);
599       aNbElements = aMapIndex.Extent();
600
601       myElementsId = new SMESH::long_array;
602       myElementsId->length( aNbElements );
603       aString = "";
604       for ( int i = 0; i < aNbElements; ++i )
605         aString += QString(" %1").arg( myElementsId[ i ] = aMapIndex( i+1 ) );
606     }
607
608     if (aNbElements < 1)
609       return;
610
611     myNbOkElements = true;
612   }
613
614   myBusy = true;
615   myEditCurrentArgument->setText(aString);
616   myBusy = false;
617
618   // OK
619   CheckIsEnable();
620 }
621
622 //=================================================================================
623 // function : SetEditCurrentArgument()
624 // purpose  :
625 //=================================================================================
626 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::SetEditCurrentArgument()
627 {
628   QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
629
630   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
631   mySelectionMgr->clearSelected();
632   mySelectionMgr->clearFilters();
633
634   if (send == SelectElementsButton) {
635     myEditCurrentArgument = LineEditElements;
636     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
637       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
638         aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
639       mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
640     } else {
641       int aConstructorId = GetConstructorId();
642       if (aConstructorId == 0)
643         {
644           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
645             aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
646         }
647       else if (aConstructorId == 1)
648         {
649           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
650             aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
651         }
652     }
653   }
654
655   myEditCurrentArgument->setFocus();
656   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
657   SelectionIntoArgument();
658 }
659
660 //=================================================================================
661 // function : DeactivateActiveDialog()
662 // purpose  : Deactivates this dialog
663 //=================================================================================
664 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::DeactivateActiveDialog()
665 {
666   if (GroupConstructors->isEnabled()) {
667     GroupConstructors->setEnabled(false);
668     GroupArguments->setEnabled(false);
669     GroupButtons->setEnabled(false);
670     mySMESHGUI->ResetState();
671     mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
672   }
673 }
674
675 //=================================================================================
676 // function : ActivateThisDialog()
677 // purpose  : Activates this dialog
678 //=================================================================================
679 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ActivateThisDialog()
680 {
681   // Emit a signal to deactivate the active dialog
682   mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
683   GroupConstructors->setEnabled(true);
684   GroupArguments->setEnabled(true);
685   GroupButtons->setEnabled(true);
686
687   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
688
689   ConstructorsClicked(GetConstructorId());
690   SelectionIntoArgument();
691 }
692
693 //=================================================================================
694 // function : enterEvent()
695 // purpose  : Mouse enter event
696 //=================================================================================
697 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::enterEvent (QEvent*)
698 {
699   if (!GroupConstructors->isEnabled())
700     ActivateThisDialog();
701 }
702
703 //=================================================================================
704 // function : closeEvent()
705 // purpose  :
706 //=================================================================================
707 //void SMESHGUI_ExtrusionDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
708 //{
709 //  /* same than click on cancel button */
710 //  this->ClickOnCancel();
711 //}
712 //
713 //=================================================================================
714 // function : hideEvent()
715 // purpose  : caused by ESC key
716 //=================================================================================
717 //void SMESHGUI_ExtrusionDlg::hideEvent (QHideEvent*)
718 //{
719 //  if (!isMinimized())
720 //    ClickOnCancel();
721 //}
722
723 //=================================================================================
724 // function : onSelectMesh()
725 // purpose  :
726 //=================================================================================
727 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
728 {
729   if (toSelectMesh)
730     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_NAME"));
731   else
732     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
733
734   if (myEditCurrentArgument != LineEditElements) {
735     LineEditElements->clear();
736     return;
737   }
738
739   mySelectionMgr->clearFilters();
740
741   if (toSelectMesh) {
742     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
743       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
744     mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
745     LineEditElements->setReadOnly(true);
746   } else {
747     int aConstructorId = GetConstructorId();
748     if (aConstructorId == 0)
749       {
750         if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
751           aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
752       }
753     else if (aConstructorId == 0)
754       {
755         if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
756           aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
757       }
758
759     LineEditElements->setReadOnly(false);
760     onTextChange(LineEditElements->text());
761   }
762
763   SelectionIntoArgument();
764 }
765
766 //=================================================================================
767 // function : GetConstructorId()
768 // purpose  :
769 //=================================================================================
770 int SMESHGUI_ExtrusionDlg::GetConstructorId()
771 {
772   if (GroupConstructors != NULL && GroupConstructors->selected() != NULL)
773     return GroupConstructors->id(GroupConstructors->selected());
774   return -1;
775 }
776
777 //=================================================================================
778 // function : keyPressEvent()
779 // purpose  :
780 //=================================================================================
781 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
782 {
783   QDialog::keyPressEvent( e );
784   if ( e->isAccepted() )
785     return;
786
787   if ( e->key() == Key_F1 )
788     {
789       e->accept();
790       ClickOnHelp();
791     }
792 }