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PAL17694 (New Tool About Hexahedral Meshing)
[modules/smesh.git] / src / SMESH / SMESH_subMesh.cxx
1 //  SMESH SMESH : implementaion of SMESH idl descriptions
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 //
23 //
24 //  File   : SMESH_subMesh.cxx
25 //  Author : Paul RASCLE, EDF
26 //  Module : SMESH
27 //  $Header$
28
29 #include "SMESH_subMesh.hxx"
30
31 #include "SMESH_Algo.hxx"
32 #include "SMESH_Gen.hxx"
33 #include "SMESH_HypoFilter.hxx"
34 #include "SMESH_Hypothesis.hxx"
35 #include "SMESH_Mesh.hxx"
36 #include "SMESH_MesherHelper.hxx"
37 #include "SMESH_subMeshEventListener.hxx"
38 #include "SMESH_Comment.hxx"
39 #include "SMDS_SetIterator.hxx"
40
41 #include "utilities.h"
42 #include "OpUtil.hxx"
43
44 #include <BRep_Builder.hxx>
45 #include <BRep_Tool.hxx>
46 #include <TopExp.hxx>
47 #include <TopTools_IndexedMapOfShape.hxx>
48 #include <TopTools_ListIteratorOfListOfShape.hxx>
49 #include <TopoDS.hxx>
50 #include <TopoDS_Compound.hxx>
51 #include <gp_Pnt.hxx>
52 #include <TopExp_Explorer.hxx>
53 #include <TopoDS_Iterator.hxx>
54
55 #include <Standard_OutOfMemory.hxx>
56 #include <Standard_ErrorHandler.hxx>
57
58 using namespace std;
59
60 //=============================================================================
61 /*!
62  * \brief Allocate some memory at construction and release it at destruction.
63  * Is used to be able to continue working after mesh generation breaks due to
64  * lack of memory
65  */
66 //=============================================================================
67
68 struct MemoryReserve
69 {
70   char* myBuf;
71   MemoryReserve(): myBuf( new char[1024*1024*2] ){}
72   ~MemoryReserve() { delete [] myBuf; }
73 };
74
75 //=============================================================================
76 /*!
77  *  default constructor:
78  */
79 //=============================================================================
80
81 SMESH_subMesh::SMESH_subMesh(int                  Id,
82                              SMESH_Mesh *         father,
83                              SMESHDS_Mesh *       meshDS,
84                              const TopoDS_Shape & aSubShape)
85 {
86         _subShape = aSubShape;
87         _subMeshDS = meshDS->MeshElements(_subShape);   // may be null ...
88         _father = father;
89         _Id = Id;
90         _dependenceAnalysed = _alwaysComputed = false;
91
92         if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX)
93         {
94                 _algoState = HYP_OK;
95                 _computeState = READY_TO_COMPUTE;
96         }
97         else
98         {
99           _algoState = NO_ALGO;
100           _computeState = NOT_READY;
101         }
102 }
103
104 //=============================================================================
105 /*!
106  *
107  */
108 //=============================================================================
109
110 SMESH_subMesh::~SMESH_subMesh()
111 {
112   MESSAGE("SMESH_subMesh::~SMESH_subMesh");
113   // ****
114   DeleteOwnListeners();
115 }
116
117 //=============================================================================
118 /*!
119  *
120  */
121 //=============================================================================
122
123 int SMESH_subMesh::GetId() const
124 {
125   //MESSAGE("SMESH_subMesh::GetId");
126   return _Id;
127 }
128
129 //=============================================================================
130 /*!
131  *
132  */
133 //=============================================================================
134
135 SMESHDS_SubMesh * SMESH_subMesh::GetSubMeshDS()
136 {
137   // submesh appears in DS only when a mesher set nodes and elements on a shape
138   return _subMeshDS ? _subMeshDS : _subMeshDS = _father->GetMeshDS()->MeshElements(_subShape); // may be null
139 }
140
141 //=============================================================================
142 /*!
143  *
144  */
145 //=============================================================================
146
147 SMESHDS_SubMesh* SMESH_subMesh::CreateSubMeshDS()
148 {
149   if ( !GetSubMeshDS() ) {
150     SMESHDS_Mesh* meshDS = _father->GetMeshDS();
151     meshDS->NewSubMesh( meshDS->ShapeToIndex( _subShape ) );
152   }
153   return GetSubMeshDS();
154 }
155
156 //=============================================================================
157 /*!
158  *
159  */
160 //=============================================================================
161
162 SMESH_subMesh *SMESH_subMesh::GetFirstToCompute()
163 {
164   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(true,false);
165   while ( smIt->more() ) {
166     SMESH_subMesh *sm = smIt->next();
167     if ( sm->GetComputeState() == READY_TO_COMPUTE )
168       return sm;
169   }
170   return 0;                     // nothing to compute
171 }
172
173 //================================================================================
174 /*!
175  * \brief Allow algo->Compute() if a subshape of lower dim is meshed but
176  *        none mesh entity is bound to it (PAL13615, 2nd part)
177  */
178 //================================================================================
179
180 void SMESH_subMesh::SetIsAlwaysComputed(bool isAlCo)
181 {
182   _alwaysComputed = isAlCo;
183   if ( _alwaysComputed )
184     _computeState = COMPUTE_OK;
185   else
186     ComputeStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
187 }
188
189 //=======================================================================
190 //function : IsMeshComputed
191 //purpose  : check if _subMeshDS contains mesh elements
192 //=======================================================================
193
194 bool SMESH_subMesh::IsMeshComputed() const
195 {
196   if ( _alwaysComputed )
197     return true;
198   // algo may bind a submesh not to _subShape, eg 3D algo
199   // sets nodes on SHELL while _subShape may be SOLID
200
201   SMESHDS_Mesh* meshDS = _father->GetMeshDS();
202   int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim( _subShape );
203   int type = _subShape.ShapeType();
204   for ( ; type <= TopAbs_VERTEX; type++) {
205     if ( dim == SMESH_Gen::GetShapeDim( (TopAbs_ShapeEnum) type ))
206     {
207       TopExp_Explorer exp( _subShape, (TopAbs_ShapeEnum) type );
208       for ( ; exp.More(); exp.Next() )
209       {
210         if ( SMESHDS_SubMesh * smDS = meshDS->MeshElements( exp.Current() ))
211         {
212           bool computed = (dim > 0) ? smDS->NbElements() : smDS->NbNodes();
213           if ( computed )
214             return true;
215         }
216       }
217     }
218     else
219       break;
220   }
221
222   return false;
223 }
224
225 //=============================================================================
226 /*!
227  *
228  */
229 //=============================================================================
230
231 bool SMESH_subMesh::SubMeshesComputed()
232 {
233   int myDim = SMESH_Gen::GetShapeDim( _subShape );
234   int dimToCheck = myDim - 1;
235   bool subMeshesComputed = true;
236   // check subMeshes with upper dimension => reverse iteration
237   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,true);
238   while ( smIt->more() )
239   {
240     SMESH_subMesh *sm = smIt->next();
241     if ( sm->_alwaysComputed )
242       continue;
243     const TopoDS_Shape & ss = sm->GetSubShape();
244     // MSV 07.04.2006: restrict checking to myDim-1 only. Ex., there is no sense
245     // in checking of existence of edges if the algo needs only faces. Moreover,
246     // degenerated edges may have no submesh, as after computing NETGEN_2D.
247     int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim( ss );
248     if (dim < dimToCheck)
249       break; // the rest subMeshes are all of less dimension
250     SMESHDS_SubMesh * ds = sm->GetSubMeshDS();
251     bool computeOk = (sm->GetComputeState() == COMPUTE_OK ||
252                       (ds && ( ds->NbNodes() || ds->NbElements() )));
253     if (!computeOk)
254     {
255       int type = ss.ShapeType();
256
257       subMeshesComputed = false;
258
259       switch (type)
260       {
261       case TopAbs_COMPOUND:
262         {
263           MESSAGE("The not computed sub mesh is a COMPOUND");
264           break;
265         }
266       case TopAbs_COMPSOLID:
267         {
268           MESSAGE("The not computed sub mesh is a COMPSOLID");
269           break;
270         }
271       case TopAbs_SHELL:
272         {
273           MESSAGE("The not computed sub mesh is a SHEL");
274           break;
275         }
276       case TopAbs_WIRE:
277         {
278           MESSAGE("The not computed sub mesh is a WIRE");
279           break;
280         }
281       case TopAbs_SOLID:
282         {
283           MESSAGE("The not computed sub mesh is a SOLID");
284           break;
285         }
286       case TopAbs_FACE:
287         {
288           MESSAGE("The not computed sub mesh is a FACE");
289           break;
290         }
291       case TopAbs_EDGE:
292         {
293           MESSAGE("The not computed sub mesh is a EDGE");
294           break;
295         }
296       default:
297         {
298           MESSAGE("The not computed sub mesh is of unknown type");
299           break;
300         }
301       }
302
303       break;
304     }
305   }
306   return subMeshesComputed;
307 }
308
309 //=============================================================================
310 /*!
311  *
312  */
313 //=============================================================================
314
315 bool SMESH_subMesh::SubMeshesReady()
316 {
317   bool subMeshesReady = true;
318   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,true);
319   while ( smIt->more() ) {
320     SMESH_subMesh *sm = smIt->next();
321     bool computeOk = (sm->GetComputeState() == COMPUTE_OK ||
322                       sm->GetComputeState() == READY_TO_COMPUTE);
323     if (!computeOk)
324     {
325       subMeshesReady = false;
326       SCRUTE(sm->GetId());
327       break;
328     }
329   }
330   return subMeshesReady;
331 }
332
333 //=============================================================================
334 /*!
335  * Construct dependence on first level subMeshes. complex shapes (compsolid,
336  * shell, wire) are not analysed the same way as simple shapes (solid, face,
337  * edge).
338  * For collection shapes (compsolid, shell, wire) prepare a list of submeshes
339  * with possible multiples occurences. Multiples occurences corresponds to
340  * internal frontiers within shapes of the collection and must not be keeped.
341  * See FinalizeDependence.
342  */
343 //=============================================================================
344
345 const map < int, SMESH_subMesh * >& SMESH_subMesh::DependsOn()
346 {
347   if (_dependenceAnalysed)
348     return _mapDepend;
349
350   //MESSAGE("SMESH_subMesh::DependsOn");
351
352   int type = _subShape.ShapeType();
353   //SCRUTE(type);
354   switch (type)
355   {
356   case TopAbs_COMPOUND:
357     {
358       //MESSAGE("compound");
359       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_SOLID); exp.More();
360            exp.Next())
361       {
362         InsertDependence(exp.Current());
363       }
364       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_SHELL, TopAbs_SOLID); exp.More();
365            exp.Next())
366       {
367           InsertDependence(exp.Current());      //only shell not in solid
368       }
369       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_FACE, TopAbs_SHELL); exp.More();
370            exp.Next())
371       {
372         InsertDependence(exp.Current());
373       }
374       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_EDGE, TopAbs_FACE); exp.More();
375            exp.Next())
376       {
377         InsertDependence(exp.Current());
378       }
379       break;
380     }
381   case TopAbs_COMPSOLID:
382     {
383                 //MESSAGE("compsolid");
384       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_SOLID); exp.More();
385            exp.Next())
386       {
387         InsertDependence(exp.Current());
388       }
389       break;
390     }
391   case TopAbs_SHELL:
392     {
393       //MESSAGE("shell");
394       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_FACE); exp.More();
395            exp.Next())
396       {
397         InsertDependence(exp.Current());
398       }
399       break;
400     }
401   case TopAbs_WIRE:
402     {
403       //MESSAGE("wire");
404       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_EDGE); exp.More();
405            exp.Next())
406       {
407         InsertDependence(exp.Current());
408       }
409       break;
410     }
411   case TopAbs_SOLID:
412     {
413       //MESSAGE("solid");
414       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_FACE); exp.More();
415            exp.Next())
416       {
417         InsertDependence(exp.Current());
418       }
419       break;
420     }
421   case TopAbs_FACE:
422     {
423       //MESSAGE("face");
424       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_EDGE); exp.More();
425            exp.Next())
426       {
427         InsertDependence(exp.Current());
428       }
429       break;
430     }
431   case TopAbs_EDGE:
432     {
433       //MESSAGE("edge");
434       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_VERTEX); exp.More();
435            exp.Next())
436       {
437                         InsertDependence(exp.Current());
438                       }
439       break;
440     }
441   case TopAbs_VERTEX:
442     {
443       break;
444     }
445   default:
446     {
447       break;
448     }
449   }
450   _dependenceAnalysed = true;
451   return _mapDepend;
452 }
453
454 //=============================================================================
455 /*!
456  * For simple Shapes (solid, face, edge): add subMesh into dependence list.
457  */
458 //=============================================================================
459
460 void SMESH_subMesh::InsertDependence(const TopoDS_Shape aSubShape)
461 {
462   //MESSAGE("SMESH_subMesh::InsertDependence");
463   SMESH_subMesh *aSubMesh = _father->GetSubMesh(aSubShape);
464   int type = aSubShape.ShapeType();
465   int ordType = 9 - type;               // 2 = Vertex, 8 = CompSolid
466   int cle = aSubMesh->GetId();
467   cle += 10000000 * ordType;    // sort map by ordType then index
468   if ( _mapDepend.find( cle ) == _mapDepend.end())
469   {
470     _mapDepend[cle] = aSubMesh;
471     const map < int, SMESH_subMesh * > & subMap = aSubMesh->DependsOn();
472     _mapDepend.insert( subMap.begin(), subMap.end() );
473   }
474 }
475
476 //=============================================================================
477 /*!
478  *
479  */
480 //=============================================================================
481
482 const TopoDS_Shape & SMESH_subMesh::GetSubShape() const
483 {
484         //MESSAGE("SMESH_subMesh::GetSubShape");
485         return _subShape;
486 }
487
488
489 //=======================================================================
490 //function : CanAddHypothesis
491 //purpose  : return true if theHypothesis can be attached to me:
492 //           its dimention is checked
493 //=======================================================================
494
495 bool SMESH_subMesh::CanAddHypothesis(const SMESH_Hypothesis* theHypothesis) const
496 {
497   int aHypDim   = theHypothesis->GetDim();
498   int aShapeDim = SMESH_Gen::GetShapeDim(_subShape);
499   if ( aHypDim <= aShapeDim )
500     return true;
501 //   if ( aHypDim < aShapeDim )
502 //     return ( _father->IsMainShape( _subShape ));
503
504   return false;
505 }
506
507 //=======================================================================
508 //function : IsApplicableHypotesis
509 //purpose  :
510 //=======================================================================
511
512 bool SMESH_subMesh::IsApplicableHypotesis(const SMESH_Hypothesis* theHypothesis,
513                                           const TopAbs_ShapeEnum  theShapeType)
514 {
515   if ( theHypothesis->GetType() > SMESHDS_Hypothesis::PARAM_ALGO)
516     // algorithm
517     return ( theHypothesis->GetShapeType() & (1<< theShapeType));
518
519   // hypothesis
520   switch ( theShapeType ) {
521   case TopAbs_VERTEX:
522   case TopAbs_EDGE:
523   case TopAbs_FACE:
524   case TopAbs_SOLID:
525     return SMESH_Gen::GetShapeDim( theShapeType ) == theHypothesis->GetDim();
526
527   case TopAbs_SHELL:
528     // Special case for algorithms, building 2D mesh on a whole shell.
529     // Before this fix there was a problem after restoring from study,
530     // because in that case algorithm is assigned before hypothesis
531     // (on shell in problem case) and hypothesis is checked on faces
532     // (because it is 2D), where we have NO_ALGO state.
533     // Now 2D hypothesis is also applicable to shells.
534     return (theHypothesis->GetDim() == 2 || theHypothesis->GetDim() == 3);
535
536 //   case TopAbs_WIRE:
537 //   case TopAbs_COMPSOLID:
538 //   case TopAbs_COMPOUND:
539   default:;
540   }
541   return false;
542 }
543
544 //=============================================================================
545 /*!
546  *
547  */
548 //=============================================================================
549
550 SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status
551   SMESH_subMesh::AlgoStateEngine(int event, SMESH_Hypothesis * anHyp)
552 {
553   //  MESSAGE("SMESH_subMesh::AlgoStateEngine");
554   //SCRUTE(_algoState);
555   //SCRUTE(event);
556
557   // **** les retour des evenement shape sont significatifs
558   // (add ou remove fait ou non)
559   // le retour des evenement father n'indiquent pas que add ou remove fait
560
561   SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status aux_ret, ret = SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
562
563   SMESHDS_Mesh* meshDS =_father->GetMeshDS();
564   SMESH_Gen*    gen    =_father->GetGen();
565   SMESH_Algo*   algo   = 0;
566
567   if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX )
568   {
569     if ( anHyp->GetDim() != 0) {
570       if (event == ADD_HYP || event == ADD_ALGO)
571         return SMESH_Hypothesis::HYP_BAD_DIM;
572       else
573         return SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
574     }
575     // 0D hypothesis
576     else if ( _algoState == HYP_OK ) {
577       // update default _algoState
578       if ( event != REMOVE_FATHER_ALGO )
579       {
580         _algoState = NO_ALGO;
581         algo = gen->GetAlgo(*_father, _subShape);
582         if ( algo ) {
583           _algoState = MISSING_HYP;
584           if ( event == REMOVE_FATHER_HYP ||
585                algo->CheckHypothesis(*_father,_subShape, aux_ret))
586             _algoState = HYP_OK;
587         }
588       }
589     }
590   }
591
592   int oldAlgoState = _algoState;
593   bool modifiedHyp = (event == MODIF_HYP);  // if set to true, force event MODIF_ALGO_STATE
594
595   bool isApplicableHyp = IsApplicableHypotesis( anHyp );
596
597   if (event == ADD_ALGO || event == ADD_FATHER_ALGO)
598   {
599     // -------------------------------------------
600     // check if a shape needed by algo is present
601     // -------------------------------------------
602     algo = static_cast< SMESH_Algo* >( anHyp );
603     if ( !_father->HasShapeToMesh() && algo->NeedShape() )
604       return SMESH_Hypothesis::HYP_BAD_GEOMETRY;
605     // ----------------------
606     // check mesh conformity
607     // ----------------------
608     if (isApplicableHyp && !_father->IsNotConformAllowed() && !IsConform( algo ))
609       return SMESH_Hypothesis::HYP_NOTCONFORM;
610   }
611
612   // ----------------------------------
613   // add a hypothesis to DS if possible
614   // ----------------------------------
615   if (event == ADD_HYP || event == ADD_ALGO)
616   {
617     if ( ! CanAddHypothesis( anHyp )) // check dimension
618       return SMESH_Hypothesis::HYP_BAD_DIM;
619
620     if ( /*!anHyp->IsAuxiliary() &&*/ GetSimilarAttached( _subShape, anHyp ) )
621       return SMESH_Hypothesis::HYP_ALREADY_EXIST;
622
623     if ( !meshDS->AddHypothesis(_subShape, anHyp))
624       return SMESH_Hypothesis::HYP_ALREADY_EXIST;
625   }
626
627   // --------------------------
628   // remove a hypothesis from DS
629   // --------------------------
630   if (event == REMOVE_HYP || event == REMOVE_ALGO)
631   {
632     if (!meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp))
633       return SMESH_Hypothesis::HYP_OK; // nothing changes
634
635     if (event == REMOVE_ALGO)
636     {
637       algo = dynamic_cast<SMESH_Algo*> (anHyp);
638       if (!algo->NeedDescretBoundary())
639       {
640         // clean all mesh in the tree of the current submesh;
641         // we must perform it now because later
642         // we will have no information about the type of the removed algo
643         CleanDependants();
644         ComputeStateEngine( CLEAN );
645         CleanDependsOn();
646         ComputeSubMeshStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
647       }
648     }
649   }
650
651   // ------------------
652   // analyse algo state
653   // ------------------
654   if (!isApplicableHyp)
655     return ret; // not applicable hypotheses do not change algo state
656
657   switch (_algoState)
658   {
659
660     // ----------------------------------------------------------------------
661
662   case NO_ALGO:
663     switch (event) {
664     case ADD_HYP:
665       break;
666     case ADD_ALGO: {
667       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
668       ASSERT(algo);
669       if (algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret))
670         SetAlgoState(HYP_OK);
671       else if ( algo->IsStatusFatal( aux_ret )) {
672         meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp);
673         ret = aux_ret;
674       }
675       else
676         SetAlgoState(MISSING_HYP);
677       break;
678     }
679     case REMOVE_HYP:
680     case REMOVE_ALGO:
681     case ADD_FATHER_HYP:
682       break;
683     case ADD_FATHER_ALGO: {    // Algo just added in father
684       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
685       ASSERT(algo);
686       if ( algo == anHyp ) {
687         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret))
688           SetAlgoState(HYP_OK);
689         else
690           SetAlgoState(MISSING_HYP);
691       }
692       break;
693     }
694     case REMOVE_FATHER_HYP:
695       break;
696     case REMOVE_FATHER_ALGO: {
697       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
698       if (algo)
699       {
700         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
701             SetAlgoState(HYP_OK);
702         else
703           SetAlgoState(MISSING_HYP);
704       }
705       break;
706     }
707     case MODIF_HYP: break;
708     default:
709       ASSERT(0);
710       break;
711     }
712     break;
713
714     // ----------------------------------------------------------------------
715
716   case MISSING_HYP:
717     switch (event)
718     {
719     case ADD_HYP: {
720       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
721       ASSERT(algo);
722       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, ret ))
723         SetAlgoState(HYP_OK);
724       if (SMESH_Hypothesis::IsStatusFatal( ret ))
725         meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp);
726       else if (!_father->IsUsedHypothesis( anHyp, this ))
727       {
728         meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp);
729         ret = SMESH_Hypothesis::HYP_INCOMPATIBLE;
730       }
731       break;
732     }
733     case ADD_ALGO: {           //already existing algo : on father ?
734       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
735       ASSERT(algo);
736       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))// ignore hyp status
737         SetAlgoState(HYP_OK);
738       else if ( algo->IsStatusFatal( aux_ret )) {
739         meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp);
740         ret = aux_ret;
741       }
742       else
743         SetAlgoState(MISSING_HYP);
744       break;
745     }
746     case REMOVE_HYP:
747       break;
748     case REMOVE_ALGO: {        // perhaps a father algo applies ?
749       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
750       if (algo == NULL)  // no more algo applying on subShape...
751       {
752         SetAlgoState(NO_ALGO);
753       }
754       else
755       {
756         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
757           SetAlgoState(HYP_OK);
758         else
759           SetAlgoState(MISSING_HYP);
760       }
761       break;
762     }
763     case MODIF_HYP: // assigned hypothesis value may become good
764     case ADD_FATHER_HYP: {
765       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
766       ASSERT(algo);
767       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
768         SetAlgoState(HYP_OK);
769       else
770         SetAlgoState(MISSING_HYP);
771       break;
772     }
773     case ADD_FATHER_ALGO: { // new father algo
774       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
775       ASSERT( algo );
776       if ( algo == anHyp ) {
777         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
778           SetAlgoState(HYP_OK);
779         else
780           SetAlgoState(MISSING_HYP);
781       }
782       break;
783     }
784     case REMOVE_FATHER_HYP:    // nothing to do
785       break;
786     case REMOVE_FATHER_ALGO: {
787       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
788       if (algo == NULL)  // no more applying algo on father
789       {
790         SetAlgoState(NO_ALGO);
791       }
792       else
793       {
794         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape , aux_ret ))
795           SetAlgoState(HYP_OK);
796         else
797           SetAlgoState(MISSING_HYP);
798       }
799       break;
800     }
801     default:
802       ASSERT(0);
803       break;
804     }
805     break;
806
807     // ----------------------------------------------------------------------
808
809   case HYP_OK:
810     switch (event)
811     {
812     case ADD_HYP: {
813       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
814       ASSERT(algo);
815       if (!algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, ret ))
816       {
817         if ( !SMESH_Hypothesis::IsStatusFatal( ret ))
818           // ret should be fatal: anHyp was not added
819           ret = SMESH_Hypothesis::HYP_INCOMPATIBLE;
820       }
821       else if (!_father->IsUsedHypothesis(  anHyp, this ))
822         ret = SMESH_Hypothesis::HYP_INCOMPATIBLE;
823
824       if (SMESH_Hypothesis::IsStatusFatal( ret ))
825       {
826         MESSAGE("do not add extra hypothesis");
827         meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp);
828       }
829       else
830       {
831         modifiedHyp = true;
832       }
833       break;
834     }
835     case ADD_ALGO: {           //already existing algo : on father ?
836       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
837       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret )) {
838         // check if algo changes
839         SMESH_HypoFilter f;
840         f.Init(   SMESH_HypoFilter::IsAlgo() );
841         f.And(    SMESH_HypoFilter::IsApplicableTo( _subShape ));
842         f.AndNot( SMESH_HypoFilter::Is( algo ));
843         const SMESH_Hypothesis * prevAlgo = _father->GetHypothesis( _subShape, f, true );
844         if (prevAlgo &&
845             string(algo->GetName()) != string(prevAlgo->GetName()) )
846           modifiedHyp = true;
847       }
848       else
849         SetAlgoState(MISSING_HYP);
850       break;
851     }
852     case REMOVE_HYP: {
853       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
854       ASSERT(algo);
855       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
856         SetAlgoState(HYP_OK);
857       else
858         SetAlgoState(MISSING_HYP);
859       modifiedHyp = true;
860       break;
861     }
862     case REMOVE_ALGO: {         // perhaps a father algo applies ?
863       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
864       if (algo == NULL)   // no more algo applying on subShape...
865       {
866         SetAlgoState(NO_ALGO);
867       }
868       else
869       {
870         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret )) {
871           // check if algo remains
872           if ( anHyp != algo && strcmp( anHyp->GetName(), algo->GetName()) )
873             modifiedHyp = true;
874         }
875         else
876           SetAlgoState(MISSING_HYP);
877       }
878       break;
879     }
880     case MODIF_HYP: // hypothesis value may become bad
881     case ADD_FATHER_HYP: {  // new father hypothesis ?
882       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
883       ASSERT(algo);
884       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
885       {
886         if (_father->IsUsedHypothesis( anHyp, this )) // new Hyp
887           modifiedHyp = true;
888       }
889       else
890         SetAlgoState(MISSING_HYP);
891       break;
892     }
893     case ADD_FATHER_ALGO: {
894       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
895       if ( algo == anHyp ) { // a new algo on father
896         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret )) {
897           // check if algo changes
898           SMESH_HypoFilter f;
899           f.Init(   SMESH_HypoFilter::IsAlgo() );
900           f.And(    SMESH_HypoFilter::IsApplicableTo( _subShape ));
901           f.AndNot( SMESH_HypoFilter::Is( algo ));
902           const SMESH_Hypothesis* prevAlgo = _father->GetHypothesis( _subShape, f, true );
903           if (prevAlgo &&
904               string(algo->GetName()) != string(prevAlgo->GetName()) )
905             modifiedHyp = true;
906         }
907         else
908           SetAlgoState(MISSING_HYP);
909       }
910       break;
911     }
912     case REMOVE_FATHER_HYP: {
913       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
914       ASSERT(algo);
915       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret )) {
916         // is there the same local hyp or maybe a new father algo applied?
917         if ( !GetSimilarAttached( _subShape, anHyp ) )
918           modifiedHyp = true;
919       }
920       else
921         SetAlgoState(MISSING_HYP);
922       break;
923     }
924     case REMOVE_FATHER_ALGO: {
925       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
926       if (algo == NULL)  // no more applying algo on father
927       {
928         SetAlgoState(NO_ALGO);
929       }
930       else
931       {
932         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret )) {
933           // check if algo changes
934           if ( string(algo->GetName()) != string( anHyp->GetName()) )
935             modifiedHyp = true;
936         }
937         else
938           SetAlgoState(MISSING_HYP);
939       }
940       break;
941     }
942     default:
943       ASSERT(0);
944       break;
945     }
946     break;
947
948     // ----------------------------------------------------------------------
949
950   default:
951     ASSERT(0);
952     break;
953   }
954
955   // detect algorithm hiding
956   //
957   if ( ret == SMESH_Hypothesis::HYP_OK &&
958        ( event == ADD_ALGO || event == ADD_FATHER_ALGO ) &&
959        algo->GetName() == anHyp->GetName() )
960   {
961     // is algo hidden?
962     SMESH_Gen* gen = _father->GetGen();
963     TopTools_ListIteratorOfListOfShape it( _father->GetAncestors( _subShape ));
964     for ( ; ( ret == SMESH_Hypothesis::HYP_OK && it.More()); it.Next() ) {
965       if ( SMESH_Algo* upperAlgo = gen->GetAlgo( *_father, it.Value() ))
966         if ( !upperAlgo->NeedDescretBoundary() )
967           ret = SMESH_Hypothesis::HYP_HIDDEN_ALGO;
968     }
969     // is algo hiding?
970     if ( ret == SMESH_Hypothesis::HYP_OK && !algo->NeedDescretBoundary() ) {
971       map<int, SMESH_subMesh*>::reverse_iterator i_sm = _mapDepend.rbegin();
972       for ( ; ( ret == SMESH_Hypothesis::HYP_OK && i_sm != _mapDepend.rend()) ; ++i_sm )
973         if ( gen->GetAlgo( *_father, i_sm->second->_subShape ))
974           ret = SMESH_Hypothesis::HYP_HIDING_ALGO;
975     }
976   }
977
978   bool stateChange = ( _algoState != oldAlgoState );
979
980   if ( stateChange && _algoState == HYP_OK ) // hyp becomes OK
981     algo->SetEventListener( this );
982
983   NotifyListenersOnEvent( event, ALGO_EVENT, anHyp );
984
985   if ( stateChange && oldAlgoState == HYP_OK ) { // hyp becomes KO
986     DeleteOwnListeners();
987     SetIsAlwaysComputed( false );
988     if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX ) {
989       // restore default states
990       _algoState = HYP_OK;
991       _computeState = READY_TO_COMPUTE;
992     }
993   }
994
995   if (stateChange || modifiedHyp)
996     ComputeStateEngine(MODIF_ALGO_STATE);
997
998   return ret;
999 }
1000
1001 //=======================================================================
1002 //function : IsConform
1003 //purpose  : check if a conform mesh will be produced by the Algo
1004 //=======================================================================
1005
1006 bool SMESH_subMesh::IsConform(const SMESH_Algo* theAlgo)
1007 {
1008 //  MESSAGE( "SMESH_subMesh::IsConform" );
1009   if ( !theAlgo ) return false;
1010
1011   // Suppose that theAlgo is applicable to _subShape, do not check it here
1012   //if ( !IsApplicableHypotesis( theAlgo )) return false;
1013
1014   // check only algo that doesn't NeedDescretBoundary(): because mesh made
1015   // on a sub-shape will be ignored by theAlgo
1016   if ( theAlgo->NeedDescretBoundary() ||
1017        !theAlgo->OnlyUnaryInput() ) // all adjacent shapes will be meshed by this algo?
1018     return true;
1019
1020   SMESH_Gen* gen =_father->GetGen();
1021
1022   // only local algo is to be checked
1023   //if ( gen->IsGlobalHypothesis( theAlgo, *_father ))
1024   if ( _subShape.ShapeType() == _father->GetMeshDS()->ShapeToMesh().ShapeType() )
1025     return true;
1026
1027   // check algo attached to adjacent shapes
1028
1029   // loop on one level down sub-meshes
1030   TopoDS_Iterator itsub( _subShape );
1031   for (; itsub.More(); itsub.Next())
1032   {
1033     // loop on adjacent subShapes
1034     TopTools_ListIteratorOfListOfShape it( _father->GetAncestors( itsub.Value() ));
1035     for (; it.More(); it.Next())
1036     {
1037       const TopoDS_Shape& adjacent = it.Value();
1038       if ( _subShape.IsSame( adjacent )) continue;
1039       if ( adjacent.ShapeType() != _subShape.ShapeType())
1040         break;
1041
1042       // check algo attached to smAdjacent
1043       SMESH_Algo * algo = gen->GetAlgo((*_father), adjacent);
1044       if (algo &&
1045           !algo->NeedDescretBoundary() &&
1046           algo->OnlyUnaryInput())
1047         return false; // NOT CONFORM MESH WILL BE PRODUCED
1048     }
1049   }
1050
1051   return true;
1052 }
1053
1054 //=============================================================================
1055 /*!
1056  *
1057  */
1058 //=============================================================================
1059
1060 void SMESH_subMesh::SetAlgoState(int state)
1061 {
1062   _algoState = state;
1063 }
1064
1065 //=============================================================================
1066 /*!
1067  *
1068  */
1069 //=============================================================================
1070 SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status
1071   SMESH_subMesh::SubMeshesAlgoStateEngine(int event,
1072                                           SMESH_Hypothesis * anHyp)
1073 {
1074   SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status ret = SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
1075   //EAP: a wire (dim==1) should notify edges (dim==1)
1076   //EAP: int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim(_subShape);
1077   //if (_subShape.ShapeType() < TopAbs_EDGE ) // wire,face etc
1078   {
1079     SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,false);
1080     while ( smIt->more() ) {
1081       SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status ret2 =
1082         smIt->next()->AlgoStateEngine(event, anHyp);
1083       if ( ret2 > ret )
1084         ret = ret2;
1085     }
1086   }
1087   return ret;
1088 }
1089
1090 //=============================================================================
1091 /*!
1092  *
1093  */
1094 //=============================================================================
1095
1096 void SMESH_subMesh::CleanDependsOn()
1097 {
1098   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,false);
1099   while ( smIt->more() )
1100     smIt->next()->ComputeStateEngine(CLEAN);
1101 }
1102
1103 //=============================================================================
1104 /*!
1105  *
1106  */
1107 //=============================================================================
1108
1109 void SMESH_subMesh::DumpAlgoState(bool isMain)
1110 {
1111         int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim(_subShape);
1112 //   if (dim < 1) return;
1113         if (isMain)
1114         {
1115                 const map < int, SMESH_subMesh * >&subMeshes = DependsOn();
1116
1117                 map < int, SMESH_subMesh * >::const_iterator itsub;
1118                 for (itsub = subMeshes.begin(); itsub != subMeshes.end(); itsub++)
1119                 {
1120                         SMESH_subMesh *sm = (*itsub).second;
1121                         sm->DumpAlgoState(false);
1122                 }
1123         }
1124         int type = _subShape.ShapeType();
1125         MESSAGE("dim = " << dim << " type of shape " << type);
1126         switch (_algoState)
1127         {
1128         case NO_ALGO:
1129                 MESSAGE(" AlgoState = NO_ALGO");
1130                 break;
1131         case MISSING_HYP:
1132                 MESSAGE(" AlgoState = MISSING_HYP");
1133                 break;
1134         case HYP_OK:
1135                 MESSAGE(" AlgoState = HYP_OK");
1136                 break;
1137         }
1138         switch (_computeState)
1139         {
1140         case NOT_READY:
1141                 MESSAGE(" ComputeState = NOT_READY");
1142                 break;
1143         case READY_TO_COMPUTE:
1144                 MESSAGE(" ComputeState = READY_TO_COMPUTE");
1145                 break;
1146         case COMPUTE_OK:
1147                 MESSAGE(" ComputeState = COMPUTE_OK");
1148                 break;
1149         case FAILED_TO_COMPUTE:
1150                 MESSAGE(" ComputeState = FAILED_TO_COMPUTE");
1151                 break;
1152         }
1153 }
1154
1155 //================================================================================
1156 /*!
1157  * \brief Remove nodes and elements bound to submesh
1158   * \param subMesh - submesh containing nodes and elements
1159  */
1160 //================================================================================
1161
1162 static void cleanSubMesh( SMESH_subMesh * subMesh )
1163 {
1164   if (subMesh) {
1165     if (SMESHDS_SubMesh * subMeshDS = subMesh->GetSubMeshDS()) {
1166       SMESHDS_Mesh * meshDS = subMesh->GetFather()->GetMeshDS();
1167       SMDS_ElemIteratorPtr ite = subMeshDS->GetElements();
1168       while (ite->more()) {
1169         const SMDS_MeshElement * elt = ite->next();
1170         //MESSAGE( " RM elt: "<<elt->GetID()<<" ( "<<elt->NbNodes()<<" )" );
1171         //meshDS->RemoveElement(elt);
1172         meshDS->RemoveFreeElement(elt, subMeshDS);
1173       }
1174
1175       SMDS_NodeIteratorPtr itn = subMeshDS->GetNodes();
1176       while (itn->more()) {
1177         const SMDS_MeshNode * node = itn->next();
1178         //MESSAGE( " RM node: "<<node->GetID());
1179         if ( node->NbInverseNodes() == 0 )
1180           meshDS->RemoveFreeNode(node, subMeshDS);
1181         else // for StdMeshers_CompositeSegment_1D: node in one submesh, edge in another
1182           meshDS->RemoveNode(node);
1183       }
1184     }
1185   }
1186 }
1187
1188 //=============================================================================
1189 /*!
1190  *
1191  */
1192 //=============================================================================
1193
1194 bool SMESH_subMesh::ComputeStateEngine(int event)
1195 {
1196   _computeError.reset();
1197
1198   //MESSAGE("SMESH_subMesh::ComputeStateEngine");
1199   //SCRUTE(_computeState);
1200   //SCRUTE(event);
1201
1202   if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX)
1203   {
1204     _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1205     SMESHDS_SubMesh* smDS = GetSubMeshDS();
1206     if ( smDS && smDS->NbNodes() ) {
1207       _computeState = COMPUTE_OK;
1208     }
1209     else if ( event == COMPUTE && !_alwaysComputed ) {
1210       const TopoDS_Vertex & V = TopoDS::Vertex( _subShape );
1211       gp_Pnt P = BRep_Tool::Pnt(V);
1212       if ( SMDS_MeshNode * n = _father->GetMeshDS()->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z()) ) {
1213         _father->GetMeshDS()->SetNodeOnVertex(n,_Id);
1214         _computeState = COMPUTE_OK;
1215       }
1216     }
1217     if ( event == MODIF_ALGO_STATE )
1218       CleanDependants();
1219     return true;
1220   }
1221   SMESH_Gen *gen = _father->GetGen();
1222   SMESH_Algo *algo = 0;
1223   bool ret = true;
1224   SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status hyp_status;
1225   //algo_state oldAlgoState = (algo_state) GetAlgoState();
1226
1227   switch (_computeState)
1228   {
1229
1230     // ----------------------------------------------------------------------
1231
1232   case NOT_READY:
1233     switch (event)
1234     {
1235     case MODIF_ALGO_STATE:
1236       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
1237       if (algo && !algo->NeedDescretBoundary())
1238         CleanDependsOn(); // clean sub-meshes with event CLEAN
1239       if ( _algoState == HYP_OK )
1240         _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1241       break;
1242     case COMPUTE:               // nothing to do
1243       break;
1244     case CLEAN:
1245       CleanDependants();
1246       RemoveSubMeshElementsAndNodes();
1247       break;
1248     case SUBMESH_COMPUTED:      // nothing to do
1249       break;
1250     case SUBMESH_RESTORED:
1251       ComputeSubMeshStateEngine( SUBMESH_RESTORED );
1252       break;
1253     case MESH_ENTITY_REMOVED:
1254       break;
1255     case CHECK_COMPUTE_STATE:
1256       if ( IsMeshComputed() )
1257         _computeState = COMPUTE_OK;
1258       break;
1259     default:
1260       ASSERT(0);
1261       break;
1262     }
1263     break;
1264
1265     // ----------------------------------------------------------------------
1266
1267   case READY_TO_COMPUTE:
1268     switch (event)
1269     {
1270     case MODIF_ALGO_STATE:
1271       _computeState = NOT_READY;
1272       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
1273       if (algo)
1274       {
1275         if (!algo->NeedDescretBoundary())
1276           CleanDependsOn(); // clean sub-meshes with event CLEAN
1277         if ( _algoState == HYP_OK )
1278           _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1279       }
1280       break;
1281     case COMPUTE:
1282       {
1283         algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
1284         ASSERT(algo);
1285         ret = algo->CheckHypothesis((*_father), _subShape, hyp_status);
1286         if (!ret)
1287         {
1288           MESSAGE("***** verify compute state *****");
1289           _computeState = NOT_READY;
1290           SetAlgoState(MISSING_HYP);
1291           break;
1292         }
1293         // check submeshes needed
1294         if (_father->HasShapeToMesh() ) {
1295           bool subComputed = SubMeshesComputed();
1296           ret = ( algo->NeedDescretBoundary() ? subComputed :
1297                   ( !subComputed || _father->IsNotConformAllowed() ));
1298           if (!ret) {
1299             _computeState = FAILED_TO_COMPUTE;
1300             if ( !algo->NeedDescretBoundary() )
1301               _computeError =
1302                 SMESH_ComputeError::New(COMPERR_BAD_INPUT_MESH,
1303                                         "Unexpected computed submesh",algo);
1304             break;
1305           }
1306         }
1307         // compute
1308 //         CleanDependants(); for "UseExisting_*D" algos
1309 //         RemoveSubMeshElementsAndNodes();
1310         ret = false;
1311         _computeState = FAILED_TO_COMPUTE;
1312         _computeError = SMESH_ComputeError::New(COMPERR_OK,"",algo);
1313         TopoDS_Shape shape = _subShape;
1314         try {
1315 #if (OCC_VERSION_MAJOR << 16 | OCC_VERSION_MINOR << 8 | OCC_VERSION_MAINTENANCE) > 0x060100
1316           OCC_CATCH_SIGNALS;
1317 #endif
1318           algo->InitComputeError();
1319           MemoryReserve aMemoryReserve;
1320           SMDS_Mesh::CheckMemory();
1321           if ( !_father->HasShapeToMesh() ) // no shape
1322           {
1323             SMESH_MesherHelper helper( *_father );
1324             helper.SetSubShape( shape );
1325             helper.SetElementsOnShape( true );
1326             ret = algo->Compute(*_father, &helper );
1327           }
1328           else
1329           {
1330             if (!algo->OnlyUnaryInput()) {
1331               shape = GetCollection( gen, algo );
1332             }
1333             ret = algo->Compute((*_father), shape);
1334           }
1335           if ( !ret )
1336             _computeError = algo->GetComputeError();
1337         }
1338         catch ( std::bad_alloc& exc ) {
1339           printf("std::bad_alloc thrown inside algo->Compute()\n");
1340           if ( _computeError ) {
1341             _computeError->myName = COMPERR_MEMORY_PB;
1342             //_computeError->myComment = exc.what();
1343           }
1344           cleanSubMesh( this );
1345           throw exc;
1346         }
1347         catch ( Standard_OutOfMemory& exc ) {
1348           printf("Standard_OutOfMemory thrown inside algo->Compute()\n");
1349           if ( _computeError ) {
1350             _computeError->myName = COMPERR_MEMORY_PB;
1351             //_computeError->myComment = exc.what();
1352           }
1353           cleanSubMesh( this );
1354           throw std::bad_alloc();
1355         }
1356         catch (Standard_Failure& ex) {
1357           if ( !_computeError ) _computeError = SMESH_ComputeError::New();
1358           _computeError->myName    = COMPERR_OCC_EXCEPTION;
1359           _computeError->myComment += ex.DynamicType()->Name();
1360           if ( ex.GetMessageString() && strlen( ex.GetMessageString() )) {
1361             _computeError->myComment += ": ";
1362             _computeError->myComment += ex.GetMessageString();
1363           }
1364         }
1365         catch ( SALOME_Exception& S_ex ) {
1366           if ( !_computeError ) _computeError = SMESH_ComputeError::New();
1367           _computeError->myName    = COMPERR_SLM_EXCEPTION;
1368           _computeError->myComment = S_ex.what();
1369         }
1370         catch ( std::exception& exc ) {
1371           if ( !_computeError ) _computeError = SMESH_ComputeError::New();
1372           _computeError->myName    = COMPERR_STD_EXCEPTION;
1373           _computeError->myComment = exc.what();
1374         }
1375         catch ( ... ) {
1376           if ( _computeError )
1377             _computeError->myName = COMPERR_EXCEPTION;
1378           else
1379             ret = false;
1380         }
1381         if (ret && !_alwaysComputed) { // check if anything was built
1382           ret = ( GetSubMeshDS() && ( GetSubMeshDS()->NbElements() || GetSubMeshDS()->NbNodes() ));
1383         }
1384         bool isComputeErrorSet = !CheckComputeError( algo, shape );
1385         if (!ret && !isComputeErrorSet)
1386         {
1387           // Set _computeError
1388           if ( !_computeError )
1389             _computeError = SMESH_ComputeError::New();
1390           if ( _computeError->IsOK() )
1391             _computeError->myName = COMPERR_ALGO_FAILED;
1392           _computeState = FAILED_TO_COMPUTE;
1393         }
1394         if (ret)
1395         {
1396           _computeError.reset();
1397         }
1398         UpdateDependantsState( SUBMESH_COMPUTED ); // send event SUBMESH_COMPUTED
1399       }
1400       break;
1401     case CLEAN:
1402       CleanDependants();
1403       RemoveSubMeshElementsAndNodes();
1404       _computeState = NOT_READY;
1405       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
1406       if (algo)
1407       {
1408         ret = algo->CheckHypothesis((*_father), _subShape, hyp_status);
1409         if (ret)
1410           _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1411         else
1412           SetAlgoState(MISSING_HYP);
1413       }
1414       break;
1415     case SUBMESH_COMPUTED:      // nothing to do
1416       break;
1417     case SUBMESH_RESTORED:
1418       // check if a mesh is already computed that may
1419       // happen after retrieval from a file
1420       ComputeStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
1421       ComputeSubMeshStateEngine( SUBMESH_RESTORED );
1422       algo = gen->GetAlgo(*_father, _subShape);
1423       if (algo) algo->SubmeshRestored( this );
1424       break;
1425     case MESH_ENTITY_REMOVED:
1426       break;
1427     case CHECK_COMPUTE_STATE:
1428       if ( IsMeshComputed() )
1429         _computeState = COMPUTE_OK;
1430       break;
1431     default:
1432       ASSERT(0);
1433       break;
1434     }
1435     break;
1436
1437     // ----------------------------------------------------------------------
1438
1439   case COMPUTE_OK:
1440     switch (event)
1441     {
1442     case MODIF_ALGO_STATE:
1443       ComputeStateEngine( CLEAN );
1444       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
1445       if (algo && !algo->NeedDescretBoundary())
1446         CleanDependsOn(); // clean sub-meshes with event CLEAN
1447       break;
1448     case COMPUTE:               // nothing to do
1449       break;
1450     case CLEAN:
1451       CleanDependants();  // clean sub-meshes, dependant on this one, with event CLEAN
1452       RemoveSubMeshElementsAndNodes();
1453       _computeState = NOT_READY;
1454       if ( _algoState == HYP_OK )
1455         _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1456       break;
1457     case SUBMESH_COMPUTED:      // nothing to do
1458       break;
1459     case SUBMESH_RESTORED:
1460       ComputeStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
1461       ComputeSubMeshStateEngine( SUBMESH_RESTORED );
1462       algo = gen->GetAlgo(*_father, _subShape);
1463       if (algo) algo->SubmeshRestored( this );
1464       break;
1465     case MESH_ENTITY_REMOVED:
1466       UpdateDependantsState( CHECK_COMPUTE_STATE );
1467       ComputeStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
1468       ComputeSubMeshStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
1469       break;
1470     case CHECK_COMPUTE_STATE:
1471       if ( !IsMeshComputed() )
1472         if (_algoState == HYP_OK)
1473           _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1474         else
1475           _computeState = NOT_READY;
1476       break;
1477     default:
1478       ASSERT(0);
1479       break;
1480     }
1481     break;
1482
1483     // ----------------------------------------------------------------------
1484
1485   case FAILED_TO_COMPUTE:
1486     switch (event)
1487     {
1488     case MODIF_ALGO_STATE:
1489       if (_algoState == HYP_OK)
1490         _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1491       else
1492         _computeState = NOT_READY;
1493       break;
1494     case COMPUTE:      // nothing to do
1495       break;
1496     case CLEAN:
1497       CleanDependants(); // submeshes dependent on me should be cleaned as well
1498       RemoveSubMeshElementsAndNodes();
1499       break;
1500     case SUBMESH_COMPUTED:      // allow retry compute
1501       if (_algoState == HYP_OK)
1502         _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1503       else
1504         _computeState = NOT_READY;
1505       break;
1506     case SUBMESH_RESTORED:
1507       ComputeSubMeshStateEngine( SUBMESH_RESTORED );
1508       break;
1509     case MESH_ENTITY_REMOVED:
1510       break;
1511     case CHECK_COMPUTE_STATE:
1512       if ( IsMeshComputed() )
1513         _computeState = COMPUTE_OK;
1514       else
1515         if (_algoState == HYP_OK)
1516           _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1517         else
1518           _computeState = NOT_READY;
1519       break;
1520     default:
1521       ASSERT(0);
1522       break;
1523     }
1524     break;
1525
1526     // ----------------------------------------------------------------------
1527   default:
1528     ASSERT(0);
1529     break;
1530   }
1531
1532   NotifyListenersOnEvent( event, COMPUTE_EVENT );
1533
1534   return ret;
1535 }
1536
1537 //=======================================================================
1538 /*!
1539  * \brief Update compute_state by _computeError and send proper events to
1540  * dependent submeshes
1541   * \retval bool - true if _computeError is NOT set
1542  */
1543 //=======================================================================
1544
1545 bool SMESH_subMesh::CheckComputeError(SMESH_Algo* theAlgo, const TopoDS_Shape& theShape)
1546 {
1547   bool noErrors = true;
1548
1549   if ( !theShape.IsNull() )
1550   {
1551     // Check state of submeshes
1552     if ( !theAlgo->NeedDescretBoundary())
1553     {
1554       SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,false);
1555       while ( smIt->more() )
1556         if ( !smIt->next()->CheckComputeError( theAlgo ))
1557           noErrors = false;
1558     }
1559
1560     // Check state of neighbours
1561     if ( !theAlgo->OnlyUnaryInput() &&
1562          theShape.ShapeType() == TopAbs_COMPOUND &&
1563          !theShape.IsSame( _subShape ))
1564     {
1565       for (TopoDS_Iterator subIt( theShape ); subIt.More(); subIt.Next()) {
1566         SMESH_subMesh* sm = _father->GetSubMesh( subIt.Value() );
1567         if ( sm != this ) {
1568           if ( !sm->CheckComputeError( theAlgo ))
1569             noErrors = false;
1570           UpdateDependantsState( SUBMESH_COMPUTED ); // send event SUBMESH_COMPUTED
1571         }
1572       }
1573     }
1574   }
1575   {
1576     // Check my state
1577     if ( !_computeError || _computeError->IsOK() )
1578     {
1579       _computeState = COMPUTE_OK;
1580     }
1581     else
1582     {
1583       if ( !_computeError->myAlgo )
1584         _computeError->myAlgo = theAlgo;
1585
1586       // Show error
1587       SMESH_Comment text;
1588       text << theAlgo->GetName() << " failed on subshape #" << _Id << " with error ";
1589       if (_computeError->IsCommon() )
1590         text << _computeError->CommonName();
1591       else
1592         text << _computeError->myName;
1593       if ( _computeError->myComment.size() > 0 )
1594         text << " \"" << _computeError->myComment << "\"";
1595
1596 #ifdef _DEBUG_
1597       cout << text << endl;
1598       // Show vertices location of a failed shape
1599       TopTools_IndexedMapOfShape vMap;
1600       TopExp::MapShapes( _subShape, TopAbs_VERTEX, vMap );
1601       cout << "Subshape vertices " << ( vMap.Extent()>10 ? "(first 10):" : ":") << endl;
1602       for ( int iv = 1; iv <= vMap.Extent() && iv < 11; ++iv ) {
1603         gp_Pnt P( BRep_Tool::Pnt( TopoDS::Vertex( vMap( iv ) )));
1604         cout << "#" << _father->GetMeshDS()->ShapeToIndex( vMap( iv )) << " ";
1605         cout << P.X() << " " << P.Y() << " " << P.Z() << " " << endl;
1606       }
1607 #else
1608       INFOS( text );
1609 #endif
1610       _computeState = FAILED_TO_COMPUTE;
1611       noErrors = false;
1612     }
1613   }
1614   return noErrors;
1615 }
1616
1617 //=======================================================================
1618 //function : ApplyToCollection
1619 //purpose  : Apply theAlgo to all subshapes in theCollection
1620 //=======================================================================
1621
1622 bool SMESH_subMesh::ApplyToCollection (SMESH_Algo*         theAlgo,
1623                                        const TopoDS_Shape& theCollection)
1624 {
1625   MESSAGE("SMESH_subMesh::ApplyToCollection");
1626   ASSERT ( !theAlgo->NeedDescretBoundary() );
1627
1628   if ( _computeError )
1629     _computeError->myName = COMPERR_OK;
1630
1631   bool ok = theAlgo->Compute( *_father, theCollection );
1632
1633   // set _computeState of subshapes
1634   TopExp_Explorer anExplorer( theCollection, _subShape.ShapeType() );
1635   for ( ; anExplorer.More(); anExplorer.Next() )
1636   {
1637     if ( SMESH_subMesh* subMesh = _father->GetSubMeshContaining( anExplorer.Current() ))
1638     {
1639       bool localOK = subMesh->CheckComputeError( theAlgo );
1640       if ( !ok && localOK && !subMesh->IsMeshComputed() )
1641       {
1642         subMesh->_computeError = theAlgo->GetComputeError();
1643         if ( subMesh->_computeError->IsOK() )
1644           _computeError = SMESH_ComputeError::New(COMPERR_ALGO_FAILED);
1645         localOK = CheckComputeError( theAlgo );
1646       }
1647       if ( localOK )
1648         subMesh->UpdateDependantsState( SUBMESH_COMPUTED );
1649       subMesh->UpdateSubMeshState( localOK ? COMPUTE_OK : FAILED_TO_COMPUTE );
1650     }
1651   }
1652
1653   return true;
1654 }
1655
1656
1657 //=======================================================================
1658 //function : UpdateSubMeshState
1659 //purpose  :
1660 //=======================================================================
1661
1662 void SMESH_subMesh::UpdateSubMeshState(const compute_state theState)
1663 {
1664   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,false);
1665   while ( smIt->more() )
1666     smIt->next()->_computeState = theState;
1667 }
1668
1669 //=======================================================================
1670 //function : ComputeSubMeshStateEngine
1671 //purpose  :
1672 //=======================================================================
1673
1674 void SMESH_subMesh::ComputeSubMeshStateEngine(int event)
1675 {
1676   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,false);
1677   while ( smIt->more() )
1678     smIt->next()->ComputeStateEngine(event);
1679 }
1680
1681 //=======================================================================
1682 //function : UpdateDependantsState
1683 //purpose  :
1684 //=======================================================================
1685
1686 void SMESH_subMesh::UpdateDependantsState(const compute_event theEvent)
1687 {
1688   //MESSAGE("SMESH_subMesh::UpdateDependantsState");
1689   TopTools_ListIteratorOfListOfShape it( _father->GetAncestors( _subShape ));
1690   for (; it.More(); it.Next())
1691   {
1692     const TopoDS_Shape& ancestor = it.Value();
1693     SMESH_subMesh *aSubMesh =
1694       _father->GetSubMeshContaining(ancestor);
1695     if (aSubMesh)
1696       aSubMesh->ComputeStateEngine( theEvent );
1697   }
1698 }
1699
1700 //=============================================================================
1701 /*!
1702  *
1703  */
1704 //=============================================================================
1705
1706 void SMESH_subMesh::CleanDependants()
1707 {
1708   int dimToClean = SMESH_Gen::GetShapeDim( _subShape ) + 1;
1709
1710   TopTools_ListIteratorOfListOfShape it( _father->GetAncestors( _subShape ));
1711   for (; it.More(); it.Next())
1712   {
1713     const TopoDS_Shape& ancestor = it.Value();
1714     if ( SMESH_Gen::GetShapeDim( ancestor ) == dimToClean ) {
1715       // PAL8021. do not go upper than SOLID, else ComputeStateEngine(CLEAN)
1716       // will erase mesh on other shapes in a compound
1717       if ( ancestor.ShapeType() >= TopAbs_SOLID ) {
1718         SMESH_subMesh *aSubMesh = _father->GetSubMeshContaining(ancestor);
1719         if (aSubMesh)
1720           aSubMesh->ComputeStateEngine(CLEAN);
1721       }
1722     }
1723   }
1724 }
1725
1726 //=============================================================================
1727 /*!
1728  *
1729  */
1730 //=============================================================================
1731
1732 void SMESH_subMesh::RemoveSubMeshElementsAndNodes()
1733 {
1734   //SCRUTE(_subShape.ShapeType());
1735
1736   cleanSubMesh( this );
1737
1738   // algo may bind a submesh not to _subShape, eg 3D algo
1739   // sets nodes on SHELL while _subShape may be SOLID
1740
1741   int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim( _subShape );
1742   int type = _subShape.ShapeType() + 1;
1743   for ( ; type <= TopAbs_EDGE; type++) {
1744     if ( dim == SMESH_Gen::GetShapeDim( (TopAbs_ShapeEnum) type ))
1745     {
1746       TopExp_Explorer exp( _subShape, (TopAbs_ShapeEnum) type );
1747       for ( ; exp.More(); exp.Next() )
1748         cleanSubMesh( _father->GetSubMeshContaining( exp.Current() ));
1749     }
1750     else
1751       break;
1752   }
1753 }
1754
1755 //=======================================================================
1756 //function : GetCollection
1757 //purpose  : return a shape containing all sub-shapes of the MainShape that can be
1758 //           meshed at once along with _subShape
1759 //=======================================================================
1760
1761 TopoDS_Shape SMESH_subMesh::GetCollection(SMESH_Gen * theGen, SMESH_Algo* theAlgo)
1762 {
1763   MESSAGE("SMESH_subMesh::GetCollection");
1764
1765   TopoDS_Shape mainShape = _father->GetMeshDS()->ShapeToMesh();
1766
1767   if ( mainShape.IsSame( _subShape ))
1768     return _subShape;
1769
1770   const bool ignoreAuxiliaryHyps = false;
1771   list<const SMESHDS_Hypothesis*> aUsedHyp =
1772     theAlgo->GetUsedHypothesis( *_father, _subShape, ignoreAuxiliaryHyps ); // copy
1773
1774   // put in a compound all shapes with the same hypothesis assigned
1775   // and a good ComputState
1776
1777   TopoDS_Compound aCompound;
1778   BRep_Builder aBuilder;
1779   aBuilder.MakeCompound( aCompound );
1780
1781   TopExp_Explorer anExplorer( mainShape, _subShape.ShapeType() );
1782   for ( ; anExplorer.More(); anExplorer.Next() )
1783   {
1784     const TopoDS_Shape& S = anExplorer.Current();
1785     SMESH_subMesh* subMesh = _father->GetSubMesh( S );
1786     if ( subMesh == this )
1787     {
1788       aBuilder.Add( aCompound, S );
1789     }
1790     else if ( subMesh->GetComputeState() == READY_TO_COMPUTE )
1791     {
1792       SMESH_Algo* anAlgo = theGen->GetAlgo( *_father, S );
1793       if (anAlgo == theAlgo &&
1794           anAlgo->GetUsedHypothesis( *_father, S, ignoreAuxiliaryHyps ) == aUsedHyp)
1795         aBuilder.Add( aCompound, S );
1796     }
1797   }
1798
1799   return aCompound;
1800 }
1801
1802 //=======================================================================
1803 //function : GetSimilarAttached
1804 //purpose  : return a hypothesis attached to theShape.
1805 //           If theHyp is provided, similar but not same hypotheses
1806 //           is returned; else only applicable ones having theHypType
1807 //           is returned
1808 //=======================================================================
1809
1810 const SMESH_Hypothesis* SMESH_subMesh::GetSimilarAttached(const TopoDS_Shape&      theShape,
1811                                                           const SMESH_Hypothesis * theHyp,
1812                                                           const int                theHypType)
1813 {
1814   SMESH_HypoFilter hypoKind;
1815   hypoKind.Init( hypoKind.HasType( theHyp ? theHyp->GetType() : theHypType ));
1816   if ( theHyp ) {
1817     hypoKind.And   ( hypoKind.HasDim( theHyp->GetDim() ));
1818     hypoKind.AndNot( hypoKind.Is( theHyp ));
1819     if ( theHyp->IsAuxiliary() )
1820       hypoKind.And( hypoKind.HasName( theHyp->GetName() ));
1821     else
1822       hypoKind.AndNot( hypoKind.IsAuxiliary());
1823   }
1824   else {
1825     hypoKind.And( hypoKind.IsApplicableTo( theShape ));
1826   }
1827
1828   return _father->GetHypothesis( theShape, hypoKind, false );
1829 }
1830
1831 //=======================================================================
1832 //function : CheckConcurentHypothesis
1833 //purpose  : check if there are several applicable hypothesis attached to
1834 //           ancestors
1835 //=======================================================================
1836
1837 SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status
1838   SMESH_subMesh::CheckConcurentHypothesis (const int theHypType)
1839 {
1840   MESSAGE ("SMESH_subMesh::CheckConcurentHypothesis");
1841
1842   // is there local hypothesis on me?
1843   if ( GetSimilarAttached( _subShape, 0, theHypType ) )
1844     return SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
1845
1846
1847   TopoDS_Shape aPrevWithHyp;
1848   const SMESH_Hypothesis* aPrevHyp = 0;
1849   TopTools_ListIteratorOfListOfShape it( _father->GetAncestors( _subShape ));
1850   for (; it.More(); it.Next())
1851   {
1852     const TopoDS_Shape& ancestor = it.Value();
1853     const SMESH_Hypothesis* hyp = GetSimilarAttached( ancestor, 0, theHypType );
1854     if ( hyp )
1855     {
1856       if ( aPrevWithHyp.IsNull() || aPrevWithHyp.IsSame( ancestor ))
1857       {
1858         aPrevWithHyp = ancestor;
1859         aPrevHyp     = hyp;
1860       }
1861       else if ( aPrevWithHyp.ShapeType() == ancestor.ShapeType() && aPrevHyp != hyp )
1862         return SMESH_Hypothesis::HYP_CONCURENT;
1863       else
1864         return SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
1865     }
1866   }
1867   return SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
1868 }
1869
1870 //================================================================================
1871 /*!
1872  * \brief Sets an event listener and its data to a submesh
1873  * \param listener - the listener to store
1874  * \param data - the listener data to store
1875  * \param where - the submesh to store the listener and it's data
1876  * \param deleteListener - if true then the listener will be deleted as
1877  *        it is removed from where submesh
1878  * 
1879  * It remembers the submesh where it puts the listener in order to delete
1880  * them when HYP_OK algo_state is lost
1881  * After being set, event listener is notified on each event of where submesh.
1882  */
1883 //================================================================================
1884
1885 void SMESH_subMesh::SetEventListener(EventListener*     listener,
1886                                      EventListenerData* data,
1887                                      SMESH_subMesh*     where)
1888 {
1889   if ( listener && where ) {
1890     where->SetEventListener( listener, data );
1891     myOwnListeners.push_back( make_pair( where, listener ));
1892   }
1893 }
1894
1895 //================================================================================
1896 /*!
1897  * \brief Sets an event listener and its data to a submesh
1898  * \param listener - the listener to store
1899  * \param data - the listener data to store
1900  * 
1901  * After being set, event listener is notified on each event of a submesh.
1902  */
1903 //================================================================================
1904
1905 void SMESH_subMesh::SetEventListener(EventListener* listener, EventListenerData* data)
1906 {
1907   map< EventListener*, EventListenerData* >::iterator l_d =
1908     myEventListeners.find( listener );
1909   if ( l_d != myEventListeners.end() ) {
1910     EventListenerData* curData = l_d->second;
1911     if ( curData && curData != data && curData->IsDeletable() )
1912       delete curData;
1913     l_d->second = data;
1914   }
1915   else 
1916     myEventListeners.insert( make_pair( listener, data ));
1917 }
1918
1919 //================================================================================
1920 /*!
1921  * \brief Return an event listener data
1922  * \param listener - the listener whose data is
1923  * \retval EventListenerData* - found data, maybe NULL
1924  */
1925 //================================================================================
1926
1927 EventListenerData* SMESH_subMesh::GetEventListenerData(EventListener* listener) const
1928 {
1929   map< EventListener*, EventListenerData* >::const_iterator l_d =
1930     myEventListeners.find( listener );
1931   if ( l_d != myEventListeners.end() )
1932     return l_d->second;
1933   return 0;
1934 }
1935
1936 //================================================================================
1937 /*!
1938  * \brief Notify stored event listeners on the occured event
1939  * \param event - algo_event or compute_event itself
1940  * \param eventType - algo_event or compute_event
1941  * \param subMesh - the submesh where the event occures
1942  * \param data - listener data stored in the subMesh
1943  * \param hyp - hypothesis, if eventType is algo_event
1944  */
1945 //================================================================================
1946
1947 void SMESH_subMesh::NotifyListenersOnEvent( const int         event,
1948                                             const event_type  eventType,
1949                                             SMESH_Hypothesis* hyp)
1950 {
1951   map< EventListener*, EventListenerData* >::iterator l_d = myEventListeners.begin();
1952   for ( ; l_d != myEventListeners.end(); ++l_d )
1953     l_d->first->ProcessEvent( event, eventType, this, l_d->second, hyp );
1954 }
1955
1956 //================================================================================
1957 /*!
1958  * \brief Unregister the listener and delete listener's data
1959  * \param listener - the event listener
1960  */
1961 //================================================================================
1962
1963 void SMESH_subMesh::DeleteEventListener(EventListener* listener)
1964 {
1965   map< EventListener*, EventListenerData* >::iterator l_d =
1966     myEventListeners.find( listener );
1967   if ( l_d != myEventListeners.end() ) {
1968     if ( l_d->first  && l_d->first->IsDeletable() )  delete l_d->first;
1969     if ( l_d->second && l_d->second->IsDeletable() ) delete l_d->second;
1970     myEventListeners.erase( l_d );
1971   }
1972 }
1973
1974 //================================================================================
1975 /*!
1976  * \brief Delete event listeners depending on algo of this submesh
1977  */
1978 //================================================================================
1979
1980 void SMESH_subMesh::DeleteOwnListeners()
1981 {
1982   list< pair< SMESH_subMesh*, EventListener* > >::iterator sm_l;
1983   for ( sm_l = myOwnListeners.begin(); sm_l != myOwnListeners.end(); ++sm_l)
1984     sm_l->first->DeleteEventListener( sm_l->second );
1985   myOwnListeners.clear();
1986 }
1987
1988 //================================================================================
1989 /*!
1990  * \brief Do something on a certain event
1991  * \param event - algo_event or compute_event itself
1992  * \param eventType - algo_event or compute_event
1993  * \param subMesh - the submesh where the event occures
1994  * \param data - listener data stored in the subMesh
1995  * \param hyp - hypothesis, if eventType is algo_event
1996  * 
1997  * The base implementation translates CLEAN event to the subMesh
1998  * stored in listener data. Also it sends SUBMESH_COMPUTED event in case of
1999  * successful COMPUTE event.
2000  */
2001 //================================================================================
2002
2003 void SMESH_subMeshEventListener::ProcessEvent(const int          event,
2004                                               const int          eventType,
2005                                               SMESH_subMesh*     subMesh,
2006                                               EventListenerData* data,
2007                                               const SMESH_Hypothesis*  /*hyp*/)
2008 {
2009   if ( data && !data->mySubMeshes.empty() &&
2010        eventType == SMESH_subMesh::COMPUTE_EVENT)
2011   {
2012     ASSERT( data->mySubMeshes.front() != subMesh );
2013     list<SMESH_subMesh*>::iterator smIt = data->mySubMeshes.begin();
2014     list<SMESH_subMesh*>::iterator smEnd = data->mySubMeshes.end();
2015     switch ( event ) {
2016     case SMESH_subMesh::CLEAN:
2017       for ( ; smIt != smEnd; ++ smIt)
2018         (*smIt)->ComputeStateEngine( event );
2019       break;
2020     case SMESH_subMesh::COMPUTE:
2021       if ( subMesh->GetComputeState() == SMESH_subMesh::COMPUTE_OK )
2022         for ( ; smIt != smEnd; ++ smIt)
2023           (*smIt)->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::SUBMESH_COMPUTED );
2024       break;
2025     default:;
2026     }
2027   }
2028 }
2029
2030 namespace {
2031
2032   //================================================================================
2033   /*!
2034    * \brief Iterator over submeshes and optionally prepended or appended one
2035    */
2036   //================================================================================
2037
2038   struct _Iterator : public SMDS_Iterator<SMESH_subMesh*>
2039   {
2040     _Iterator(SMDS_Iterator<SMESH_subMesh*>* subIt,
2041               SMESH_subMesh*                 prepend,
2042               SMESH_subMesh*                 append): myIt(subIt),myAppend(append)
2043     {
2044       myCur = prepend ? prepend : myIt->more() ? myIt->next() : 0;
2045     }
2046     /// Return true if and only if there are other object in this iterator
2047     virtual bool more()
2048     {
2049       return myCur;
2050     }
2051     /// Return the current object and step to the next one
2052     virtual SMESH_subMesh* next()
2053     {
2054       SMESH_subMesh* res = myCur;
2055       if ( myIt->more() ) { myCur = myIt->next(); }
2056       else                { myCur = myAppend; myAppend = 0; }
2057       return res;
2058     }
2059     /// ~
2060     ~_Iterator()
2061     { delete myIt; }
2062     ///
2063     SMESH_subMesh                 *myAppend, *myCur;
2064     SMDS_Iterator<SMESH_subMesh*> *myIt;
2065   };
2066 }
2067
2068 //================================================================================
2069 /*!
2070  * \brief  Return iterator on the submeshes this one depends on
2071   * \param includeSelf - this submesh to be returned also
2072   * \param reverse - if true, complex shape submeshes go first
2073  */
2074 //================================================================================
2075
2076 SMESH_subMeshIteratorPtr SMESH_subMesh::getDependsOnIterator(const bool includeSelf,
2077                                                              const bool reverse)
2078 {
2079   SMESH_subMesh *prepend=0, *append=0;
2080   if ( includeSelf ) {
2081     if ( reverse ) prepend = this;
2082     else            append = this;
2083   }
2084   typedef map < int, SMESH_subMesh * > TMap;
2085   if ( reverse )
2086   {
2087     return SMESH_subMeshIteratorPtr
2088       ( new _Iterator( new SMDS_mapReverseIterator<TMap>( DependsOn() ), prepend, append ));
2089   }
2090   {
2091     return SMESH_subMeshIteratorPtr
2092       ( new _Iterator( new SMDS_mapIterator<TMap>( DependsOn() ), prepend, append ));
2093   }
2094 }