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0020959: EDF 1531: HEXA_3D fails on shell
[modules/smesh.git] / src / SMESH / SMESH_subMesh.cxx
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2 //
3 //  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
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11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
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15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 //  SMESH SMESH : implementaion of SMESH idl descriptions
24 //  File   : SMESH_subMesh.cxx
25 //  Author : Paul RASCLE, EDF
26 //  Module : SMESH
27 //
28 #include "SMESH_subMesh.hxx"
29
30 #include "SMESH_Algo.hxx"
31 #include "SMESH_Gen.hxx"
32 #include "SMESH_HypoFilter.hxx"
33 #include "SMESH_Hypothesis.hxx"
34 #include "SMESH_Mesh.hxx"
35 #include "SMESH_MesherHelper.hxx"
36 #include "SMESH_subMeshEventListener.hxx"
37 #include "SMESH_Comment.hxx"
38 #include "SMDS_SetIterator.hxx"
39 #include "SMDSAbs_ElementType.hxx"
40
41 #include "utilities.h"
42 #include "OpUtil.hxx"
43 #include "Basics_Utils.hxx"
44
45 #include <BRep_Builder.hxx>
46 #include <BRep_Tool.hxx>
47 #include <TopExp.hxx>
48 #include <TopTools_IndexedMapOfShape.hxx>
49 #include <TopTools_ListIteratorOfListOfShape.hxx>
50 #include <TopoDS.hxx>
51 #include <TopoDS_Compound.hxx>
52 #include <gp_Pnt.hxx>
53 #include <TopExp_Explorer.hxx>
54 #include <TopoDS_Iterator.hxx>
55
56 #include <Standard_OutOfMemory.hxx>
57 #include <Standard_ErrorHandler.hxx>
58
59 #include <numeric>
60
61 using namespace std;
62
63 //=============================================================================
64 /*!
65  * \brief Allocate some memory at construction and release it at destruction.
66  * Is used to be able to continue working after mesh generation breaks due to
67  * lack of memory
68  */
69 //=============================================================================
70
71 struct MemoryReserve
72 {
73   char* myBuf;
74   MemoryReserve(): myBuf( new char[1024*1024*2] ){}
75   ~MemoryReserve() { delete [] myBuf; }
76 };
77
78 //=============================================================================
79 /*!
80  *  default constructor:
81  */
82 //=============================================================================
83
84 SMESH_subMesh::SMESH_subMesh(int                  Id,
85                              SMESH_Mesh *         father,
86                              SMESHDS_Mesh *       meshDS,
87                              const TopoDS_Shape & aSubShape)
88 {
89         _subShape = aSubShape;
90         _subMeshDS = meshDS->MeshElements(_subShape);   // may be null ...
91         _father = father;
92         _Id = Id;
93         _dependenceAnalysed = _alwaysComputed = false;
94
95         if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX)
96         {
97                 _algoState = HYP_OK;
98                 _computeState = READY_TO_COMPUTE;
99         }
100         else
101         {
102           _algoState = NO_ALGO;
103           _computeState = NOT_READY;
104         }
105 }
106
107 //=============================================================================
108 /*!
109  *
110  */
111 //=============================================================================
112
113 SMESH_subMesh::~SMESH_subMesh()
114 {
115   MESSAGE("SMESH_subMesh::~SMESH_subMesh");
116   // ****
117   DeleteOwnListeners();
118 }
119
120 //=============================================================================
121 /*!
122  *
123  */
124 //=============================================================================
125
126 int SMESH_subMesh::GetId() const
127 {
128   //MESSAGE("SMESH_subMesh::GetId");
129   return _Id;
130 }
131
132 //=============================================================================
133 /*!
134  *
135  */
136 //=============================================================================
137
138 SMESHDS_SubMesh * SMESH_subMesh::GetSubMeshDS()
139 {
140   // submesh appears in DS only when a mesher set nodes and elements on a shape
141   return _subMeshDS ? _subMeshDS : _subMeshDS = _father->GetMeshDS()->MeshElements(_subShape); // may be null
142 }
143
144 //=============================================================================
145 /*!
146  *
147  */
148 //=============================================================================
149
150 SMESHDS_SubMesh* SMESH_subMesh::CreateSubMeshDS()
151 {
152   if ( !GetSubMeshDS() ) {
153     SMESHDS_Mesh* meshDS = _father->GetMeshDS();
154     meshDS->NewSubMesh( meshDS->ShapeToIndex( _subShape ) );
155   }
156   return GetSubMeshDS();
157 }
158
159 //=============================================================================
160 /*!
161  *
162  */
163 //=============================================================================
164
165 SMESH_subMesh *SMESH_subMesh::GetFirstToCompute()
166 {
167   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(true,false);
168   while ( smIt->more() ) {
169     SMESH_subMesh *sm = smIt->next();
170     if ( sm->GetComputeState() == READY_TO_COMPUTE )
171       return sm;
172   }
173   return 0;                     // nothing to compute
174 }
175
176 //================================================================================
177 /*!
178  * \brief Allow algo->Compute() if a subshape of lower dim is meshed but
179  *        none mesh entity is bound to it (PAL13615, 2nd part)
180  */
181 //================================================================================
182
183 void SMESH_subMesh::SetIsAlwaysComputed(bool isAlCo)
184 {
185   _alwaysComputed = isAlCo;
186   if ( _alwaysComputed )
187     _computeState = COMPUTE_OK;
188   else
189     ComputeStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
190 }
191
192 //=======================================================================
193 /*!
194  * \brief Return true if no mesh entities is bound to the submesh
195  */
196 //=======================================================================
197
198 bool SMESH_subMesh::IsEmpty() const
199 {
200   if (SMESHDS_SubMesh * subMeshDS = ((SMESH_subMesh*)this)->GetSubMeshDS())
201     return (!subMeshDS->NbElements() && !subMeshDS->NbNodes());
202   return true;
203 }
204
205 //=======================================================================
206 //function : IsMeshComputed
207 //purpose  : check if _subMeshDS contains mesh elements
208 //=======================================================================
209
210 bool SMESH_subMesh::IsMeshComputed() const
211 {
212   if ( _alwaysComputed )
213     return true;
214   // algo may bind a submesh not to _subShape, eg 3D algo
215   // sets nodes on SHELL while _subShape may be SOLID
216
217   SMESHDS_Mesh* meshDS = _father->GetMeshDS();
218   int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim( _subShape );
219   int type = _subShape.ShapeType();
220   for ( ; type <= TopAbs_VERTEX; type++) {
221     if ( dim == SMESH_Gen::GetShapeDim( (TopAbs_ShapeEnum) type ))
222     {
223       TopExp_Explorer exp( _subShape, (TopAbs_ShapeEnum) type );
224       for ( ; exp.More(); exp.Next() )
225       {
226         if ( SMESHDS_SubMesh * smDS = meshDS->MeshElements( exp.Current() ))
227         {
228           bool computed = (dim > 0) ? smDS->NbElements() : smDS->NbNodes();
229           if ( computed )
230             return true;
231         }
232       }
233     }
234     else
235       break;
236   }
237
238   return false;
239 }
240
241 //=============================================================================
242 /*!
243  *
244  */
245 //=============================================================================
246
247 bool SMESH_subMesh::SubMeshesComputed()
248 {
249   int myDim = SMESH_Gen::GetShapeDim( _subShape );
250   int dimToCheck = myDim - 1;
251   bool subMeshesComputed = true;
252   // check subMeshes with upper dimension => reverse iteration
253   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,true);
254   while ( smIt->more() )
255   {
256     SMESH_subMesh *sm = smIt->next();
257     if ( sm->_alwaysComputed )
258       continue;
259     const TopoDS_Shape & ss = sm->GetSubShape();
260     // MSV 07.04.2006: restrict checking to myDim-1 only. Ex., there is no sense
261     // in checking of existence of edges if the algo needs only faces. Moreover,
262     // degenerated edges may have no submesh, as after computing NETGEN_2D.
263     int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim( ss );
264     if (dim < dimToCheck)
265       break; // the rest subMeshes are all of less dimension
266     SMESHDS_SubMesh * ds = sm->GetSubMeshDS();
267     bool computeOk = (sm->GetComputeState() == COMPUTE_OK ||
268                       (ds && ( ds->NbNodes() || ds->NbElements() )));
269     if (!computeOk)
270     {
271       int type = ss.ShapeType();
272
273       subMeshesComputed = false;
274
275       switch (type)
276       {
277       case TopAbs_COMPOUND:
278         {
279           MESSAGE("The not computed sub mesh is a COMPOUND");
280           break;
281         }
282       case TopAbs_COMPSOLID:
283         {
284           MESSAGE("The not computed sub mesh is a COMPSOLID");
285           break;
286         }
287       case TopAbs_SHELL:
288         {
289           MESSAGE("The not computed sub mesh is a SHEL");
290           break;
291         }
292       case TopAbs_WIRE:
293         {
294           MESSAGE("The not computed sub mesh is a WIRE");
295           break;
296         }
297       case TopAbs_SOLID:
298         {
299           MESSAGE("The not computed sub mesh is a SOLID");
300           break;
301         }
302       case TopAbs_FACE:
303         {
304           MESSAGE("The not computed sub mesh is a FACE");
305           break;
306         }
307       case TopAbs_EDGE:
308         {
309           MESSAGE("The not computed sub mesh is a EDGE");
310           break;
311         }
312       default:
313         {
314           MESSAGE("The not computed sub mesh is of unknown type");
315           break;
316         }
317       }
318
319       break;
320     }
321   }
322   return subMeshesComputed;
323 }
324
325 //=============================================================================
326 /*!
327  *
328  */
329 //=============================================================================
330
331 bool SMESH_subMesh::SubMeshesReady()
332 {
333   bool subMeshesReady = true;
334   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,true);
335   while ( smIt->more() ) {
336     SMESH_subMesh *sm = smIt->next();
337     bool computeOk = (sm->GetComputeState() == COMPUTE_OK ||
338                       sm->GetComputeState() == READY_TO_COMPUTE);
339     if (!computeOk)
340     {
341       subMeshesReady = false;
342       SCRUTE(sm->GetId());
343       break;
344     }
345   }
346   return subMeshesReady;
347 }
348
349 //=============================================================================
350 /*!
351  * Construct dependence on first level subMeshes. complex shapes (compsolid,
352  * shell, wire) are not analysed the same way as simple shapes (solid, face,
353  * edge).
354  * For collection shapes (compsolid, shell, wire) prepare a list of submeshes
355  * with possible multiples occurences. Multiples occurences corresponds to
356  * internal frontiers within shapes of the collection and must not be keeped.
357  * See FinalizeDependence.
358  */
359 //=============================================================================
360
361 const map < int, SMESH_subMesh * >& SMESH_subMesh::DependsOn()
362 {
363   if (_dependenceAnalysed)
364     return _mapDepend;
365
366   //MESSAGE("SMESH_subMesh::DependsOn");
367
368   int type = _subShape.ShapeType();
369   //SCRUTE(type);
370   switch (type)
371   {
372   case TopAbs_COMPOUND:
373     {
374       //MESSAGE("compound");
375       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_SOLID); exp.More();exp.Next())
376       {
377         InsertDependence(exp.Current());
378       }
379       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_SHELL, TopAbs_SOLID); exp.More(); exp.Next())
380       {
381         if ( BRep_Tool::IsClosed(exp.Current() ))
382           InsertDependence(exp.Current());      //only shell not in solid
383         else
384           for (TopExp_Explorer exp(exp.Current(), TopAbs_FACE); exp.More();exp.Next())
385             InsertDependence(exp.Current());      // issue 0020959: HEXA_3D fails on shell
386
387       }
388       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_FACE, TopAbs_SHELL); exp.More();exp.Next())
389       {
390         InsertDependence(exp.Current());
391       }
392       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_EDGE, TopAbs_FACE); exp.More();exp.Next())
393       {
394         InsertDependence(exp.Current());
395       }
396       break;
397     }
398   case TopAbs_COMPSOLID:
399     {
400       //MESSAGE("compsolid");
401       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_SOLID); exp.More(); exp.Next())
402       {
403         InsertDependence(exp.Current());
404       }
405       break;
406     }
407   case TopAbs_SHELL:
408     {
409       //MESSAGE("shell");
410       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_FACE); exp.More(); exp.Next())
411       {
412         InsertDependence(exp.Current());
413       }
414       break;
415     }
416   case TopAbs_WIRE:
417     {
418       //MESSAGE("wire");
419       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_EDGE); exp.More(); exp.Next())
420       {
421         InsertDependence(exp.Current());
422       }
423       break;
424     }
425   case TopAbs_SOLID:
426     {
427       //MESSAGE("solid");
428       if(_father->HasShapeToMesh()) {
429         for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_FACE); exp.More();exp.Next())
430         {
431           InsertDependence(exp.Current());
432         }
433       }
434       break;
435     }
436   case TopAbs_FACE:
437     {
438       //MESSAGE("face");
439       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_EDGE); exp.More();exp.Next())
440       {
441         InsertDependence(exp.Current());
442       }
443       break;
444     }
445   case TopAbs_EDGE:
446     {
447       //MESSAGE("edge");
448       for (TopExp_Explorer exp(_subShape, TopAbs_VERTEX); exp.More(); exp.Next())
449       {
450         InsertDependence(exp.Current());
451       }
452       break;
453     }
454   case TopAbs_VERTEX:
455     {
456       break;
457     }
458   default:
459     {
460       break;
461     }
462   }
463   _dependenceAnalysed = true;
464   return _mapDepend;
465 }
466
467 //=============================================================================
468 /*!
469  * For simple Shapes (solid, face, edge): add subMesh into dependence list.
470  */
471 //=============================================================================
472
473 void SMESH_subMesh::InsertDependence(const TopoDS_Shape aSubShape)
474 {
475   //MESSAGE("SMESH_subMesh::InsertDependence");
476   SMESH_subMesh *aSubMesh = _father->GetSubMesh(aSubShape);
477   int type = aSubShape.ShapeType();
478   int ordType = 9 - type;               // 2 = Vertex, 8 = CompSolid
479   int cle = aSubMesh->GetId();
480   cle += 10000000 * ordType;    // sort map by ordType then index
481   if ( _mapDepend.find( cle ) == _mapDepend.end())
482   {
483     _mapDepend[cle] = aSubMesh;
484     const map < int, SMESH_subMesh * > & subMap = aSubMesh->DependsOn();
485     _mapDepend.insert( subMap.begin(), subMap.end() );
486   }
487 }
488
489 //=============================================================================
490 /*!
491  *
492  */
493 //=============================================================================
494
495 const TopoDS_Shape & SMESH_subMesh::GetSubShape() const
496 {
497         //MESSAGE("SMESH_subMesh::GetSubShape");
498         return _subShape;
499 }
500
501
502 //=======================================================================
503 //function : CanAddHypothesis
504 //purpose  : return true if theHypothesis can be attached to me:
505 //           its dimention is checked
506 //=======================================================================
507
508 bool SMESH_subMesh::CanAddHypothesis(const SMESH_Hypothesis* theHypothesis) const
509 {
510   int aHypDim   = theHypothesis->GetDim();
511   int aShapeDim = SMESH_Gen::GetShapeDim(_subShape);
512   if (aHypDim == 3 && aShapeDim == 3) {
513     // check case of open shell
514     //if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_SHELL && !_subShape.Closed())
515     if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_SHELL && !BRep_Tool::IsClosed(_subShape))
516       return false;
517   }
518   if ( aHypDim <= aShapeDim )
519     return true;
520
521   return false;
522 }
523
524 //=======================================================================
525 //function : IsApplicableHypotesis
526 //purpose  :
527 //=======================================================================
528
529 bool SMESH_subMesh::IsApplicableHypotesis(const SMESH_Hypothesis* theHypothesis,
530                                           const TopAbs_ShapeEnum  theShapeType)
531 {
532   if ( theHypothesis->GetType() > SMESHDS_Hypothesis::PARAM_ALGO)
533     // algorithm
534     return ( theHypothesis->GetShapeType() & (1<< theShapeType));
535
536   // hypothesis
537   switch ( theShapeType ) {
538   case TopAbs_VERTEX:
539   case TopAbs_EDGE:
540   case TopAbs_FACE:
541   case TopAbs_SOLID:
542     return SMESH_Gen::GetShapeDim( theShapeType ) == theHypothesis->GetDim();
543
544   case TopAbs_SHELL:
545     // Special case for algorithms, building 2D mesh on a whole shell.
546     // Before this fix there was a problem after restoring from study,
547     // because in that case algorithm is assigned before hypothesis
548     // (on shell in problem case) and hypothesis is checked on faces
549     // (because it is 2D), where we have NO_ALGO state.
550     // Now 2D hypothesis is also applicable to shells.
551     return (theHypothesis->GetDim() == 2 || theHypothesis->GetDim() == 3);
552
553 //   case TopAbs_WIRE:
554 //   case TopAbs_COMPSOLID:
555 //   case TopAbs_COMPOUND:
556   default:;
557   }
558   return false;
559 }
560
561 //=============================================================================
562 /*!
563  *
564  */
565 //=============================================================================
566
567 SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status
568   SMESH_subMesh::AlgoStateEngine(int event, SMESH_Hypothesis * anHyp)
569 {
570   //  MESSAGE("SMESH_subMesh::AlgoStateEngine");
571   //SCRUTE(_algoState);
572   //SCRUTE(event);
573
574   // **** les retour des evenement shape sont significatifs
575   // (add ou remove fait ou non)
576   // le retour des evenement father n'indiquent pas que add ou remove fait
577
578   SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status aux_ret, ret = SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
579
580   SMESHDS_Mesh* meshDS =_father->GetMeshDS();
581   SMESH_Gen*    gen    =_father->GetGen();
582   SMESH_Algo*   algo   = 0;
583
584   if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX )
585   {
586     if ( anHyp->GetDim() != 0) {
587       if (event == ADD_HYP || event == ADD_ALGO)
588         return SMESH_Hypothesis::HYP_BAD_DIM;
589       else
590         return SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
591     }
592     // 0D hypothesis
593     else if ( _algoState == HYP_OK ) {
594       // update default _algoState
595       if ( event != REMOVE_FATHER_ALGO )
596       {
597         _algoState = NO_ALGO;
598         algo = gen->GetAlgo(*_father, _subShape);
599         if ( algo ) {
600           _algoState = MISSING_HYP;
601           if ( event == REMOVE_FATHER_HYP ||
602                algo->CheckHypothesis(*_father,_subShape, aux_ret))
603             _algoState = HYP_OK;
604         }
605       }
606     }
607   }
608
609   int oldAlgoState = _algoState;
610   bool modifiedHyp = (event == MODIF_HYP);  // if set to true, force event MODIF_ALGO_STATE
611   bool needFullClean = false;
612
613   bool isApplicableHyp = IsApplicableHypotesis( anHyp );
614
615   if (event == ADD_ALGO || event == ADD_FATHER_ALGO)
616   {
617     // -------------------------------------------
618     // check if a shape needed by algo is present
619     // -------------------------------------------
620     algo = static_cast< SMESH_Algo* >( anHyp );
621     if ( !_father->HasShapeToMesh() && algo->NeedShape() )
622       return SMESH_Hypothesis::HYP_NEED_SHAPE;
623     // ----------------------
624     // check mesh conformity
625     // ----------------------
626     if (isApplicableHyp && !_father->IsNotConformAllowed() && !IsConform( algo ))
627       return SMESH_Hypothesis::HYP_NOTCONFORM;
628
629     // check if all-dimensional algo is hidden by other local one
630     if ( event == ADD_ALGO ) {
631       SMESH_HypoFilter filter( SMESH_HypoFilter::HasType( algo->GetType() ));
632       filter.Or( SMESH_HypoFilter::HasType( algo->GetType()+1 ));
633       filter.Or( SMESH_HypoFilter::HasType( algo->GetType()+2 ));
634       if ( SMESH_Algo * curAlgo = (SMESH_Algo*) _father->GetHypothesis( _subShape, filter, true ))
635         needFullClean = ( !curAlgo->NeedDescretBoundary() );
636     }
637   }
638
639   // ----------------------------------
640   // add a hypothesis to DS if possible
641   // ----------------------------------
642   if (event == ADD_HYP || event == ADD_ALGO)
643   {
644     if ( ! CanAddHypothesis( anHyp )) // check dimension
645       return SMESH_Hypothesis::HYP_BAD_DIM;
646
647     if ( /*!anHyp->IsAuxiliary() &&*/ GetSimilarAttached( _subShape, anHyp ) )
648       return SMESH_Hypothesis::HYP_ALREADY_EXIST;
649
650     if ( !meshDS->AddHypothesis(_subShape, anHyp))
651       return SMESH_Hypothesis::HYP_ALREADY_EXIST;
652   }
653
654   // --------------------------
655   // remove a hypothesis from DS
656   // --------------------------
657   if (event == REMOVE_HYP || event == REMOVE_ALGO)
658   {
659     if (!meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp))
660       return SMESH_Hypothesis::HYP_OK; // nothing changes
661
662     if (event == REMOVE_ALGO)
663     {
664       algo = dynamic_cast<SMESH_Algo*> (anHyp);
665       if (!algo->NeedDescretBoundary())
666       {
667         // clean all mesh in the tree of the current submesh;
668         // we must perform it now because later
669         // we will have no information about the type of the removed algo
670         needFullClean = true;
671       }
672     }
673   }
674
675   // ------------------
676   // analyse algo state
677   // ------------------
678   if (!isApplicableHyp)
679     return ret; // not applicable hypotheses do not change algo state
680
681   switch (_algoState)
682   {
683
684     // ----------------------------------------------------------------------
685
686   case NO_ALGO:
687     switch (event) {
688     case ADD_HYP:
689       break;
690     case ADD_ALGO: {
691       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
692       ASSERT(algo);
693       if (algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret))
694         SetAlgoState(HYP_OK);
695       else if ( algo->IsStatusFatal( aux_ret )) {
696         meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp);
697         ret = aux_ret;
698       }
699       else
700         SetAlgoState(MISSING_HYP);
701       break;
702     }
703     case REMOVE_HYP:
704     case REMOVE_ALGO:
705     case ADD_FATHER_HYP:
706       break;
707     case ADD_FATHER_ALGO: {    // Algo just added in father
708       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
709       ASSERT(algo);
710       if ( algo == anHyp ) {
711         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret))
712           SetAlgoState(HYP_OK);
713         else
714           SetAlgoState(MISSING_HYP);
715       }
716       break;
717     }
718     case REMOVE_FATHER_HYP:
719       break;
720     case REMOVE_FATHER_ALGO: {
721       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
722       if (algo)
723       {
724         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
725             SetAlgoState(HYP_OK);
726         else
727           SetAlgoState(MISSING_HYP);
728       }
729       break;
730     }
731     case MODIF_HYP: break;
732     default:
733       ASSERT(0);
734       break;
735     }
736     break;
737
738     // ----------------------------------------------------------------------
739
740   case MISSING_HYP:
741     switch (event)
742     {
743     case ADD_HYP: {
744       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
745       ASSERT(algo);
746       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, ret ))
747         SetAlgoState(HYP_OK);
748       if (SMESH_Hypothesis::IsStatusFatal( ret ))
749         meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp);
750       else if (!_father->IsUsedHypothesis( anHyp, this ))
751       {
752         meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp);
753         ret = SMESH_Hypothesis::HYP_INCOMPATIBLE;
754       }
755       break;
756     }
757     case ADD_ALGO: {           //already existing algo : on father ?
758       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
759       ASSERT(algo);
760       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))// ignore hyp status
761         SetAlgoState(HYP_OK);
762       else if ( algo->IsStatusFatal( aux_ret )) {
763         meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp);
764         ret = aux_ret;
765       }
766       else
767         SetAlgoState(MISSING_HYP);
768       break;
769     }
770     case REMOVE_HYP:
771       break;
772     case REMOVE_ALGO: {        // perhaps a father algo applies ?
773       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
774       if (algo == NULL)  // no more algo applying on subShape...
775       {
776         SetAlgoState(NO_ALGO);
777       }
778       else
779       {
780         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
781           SetAlgoState(HYP_OK);
782         else
783           SetAlgoState(MISSING_HYP);
784       }
785       break;
786     }
787     case MODIF_HYP: // assigned hypothesis value may become good
788     case ADD_FATHER_HYP: {
789       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
790       ASSERT(algo);
791       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
792         SetAlgoState(HYP_OK);
793       else
794         SetAlgoState(MISSING_HYP);
795       break;
796     }
797     case ADD_FATHER_ALGO: { // new father algo
798       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
799       ASSERT( algo );
800       if ( algo == anHyp ) {
801         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
802           SetAlgoState(HYP_OK);
803         else
804           SetAlgoState(MISSING_HYP);
805       }
806       break;
807     }
808     case REMOVE_FATHER_HYP:    // nothing to do
809       break;
810     case REMOVE_FATHER_ALGO: {
811       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
812       if (algo == NULL)  // no more applying algo on father
813       {
814         SetAlgoState(NO_ALGO);
815       }
816       else
817       {
818         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape , aux_ret ))
819           SetAlgoState(HYP_OK);
820         else
821           SetAlgoState(MISSING_HYP);
822       }
823       break;
824     }
825     default:
826       ASSERT(0);
827       break;
828     }
829     break;
830
831     // ----------------------------------------------------------------------
832
833   case HYP_OK:
834     switch (event)
835     {
836     case ADD_HYP: {
837       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
838       ASSERT(algo);
839       if (!algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, ret ))
840       {
841         if ( !SMESH_Hypothesis::IsStatusFatal( ret ))
842           // ret should be fatal: anHyp was not added
843           ret = SMESH_Hypothesis::HYP_INCOMPATIBLE;
844       }
845       else if (!_father->IsUsedHypothesis(  anHyp, this ))
846         ret = SMESH_Hypothesis::HYP_INCOMPATIBLE;
847
848       if (SMESH_Hypothesis::IsStatusFatal( ret ))
849       {
850         MESSAGE("do not add extra hypothesis");
851         meshDS->RemoveHypothesis(_subShape, anHyp);
852       }
853       else
854       {
855         modifiedHyp = true;
856       }
857       break;
858     }
859     case ADD_ALGO: {           //already existing algo : on father ?
860       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
861       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret )) {
862         // check if algo changes
863         SMESH_HypoFilter f;
864         f.Init(   SMESH_HypoFilter::IsAlgo() );
865         f.And(    SMESH_HypoFilter::IsApplicableTo( _subShape ));
866         f.AndNot( SMESH_HypoFilter::Is( algo ));
867         const SMESH_Hypothesis * prevAlgo = _father->GetHypothesis( _subShape, f, true );
868         if (prevAlgo &&
869             string(algo->GetName()) != string(prevAlgo->GetName()) )
870           modifiedHyp = true;
871       }
872       else
873         SetAlgoState(MISSING_HYP);
874       break;
875     }
876     case REMOVE_HYP: {
877       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
878       ASSERT(algo);
879       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
880         SetAlgoState(HYP_OK);
881       else
882         SetAlgoState(MISSING_HYP);
883       modifiedHyp = true;
884       break;
885     }
886     case REMOVE_ALGO: {         // perhaps a father algo applies ?
887       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
888       if (algo == NULL)   // no more algo applying on subShape...
889       {
890         SetAlgoState(NO_ALGO);
891       }
892       else
893       {
894         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret )) {
895           // check if algo remains
896           if ( anHyp != algo && strcmp( anHyp->GetName(), algo->GetName()) )
897             modifiedHyp = true;
898         }
899         else
900           SetAlgoState(MISSING_HYP);
901       }
902       break;
903     }
904     case MODIF_HYP: // hypothesis value may become bad
905     case ADD_FATHER_HYP: {  // new father hypothesis ?
906       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
907       ASSERT(algo);
908       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret ))
909       {
910         if (_father->IsUsedHypothesis( anHyp, this )) // new Hyp
911           modifiedHyp = true;
912       }
913       else
914         SetAlgoState(MISSING_HYP);
915       break;
916     }
917     case ADD_FATHER_ALGO: {
918       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
919       if ( algo == anHyp ) { // a new algo on father
920         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret )) {
921           // check if algo changes
922           SMESH_HypoFilter f;
923           f.Init(   SMESH_HypoFilter::IsAlgo() );
924           f.And(    SMESH_HypoFilter::IsApplicableTo( _subShape ));
925           f.AndNot( SMESH_HypoFilter::Is( algo ));
926           const SMESH_Hypothesis* prevAlgo = _father->GetHypothesis( _subShape, f, true );
927           if (prevAlgo &&
928               string(algo->GetName()) != string(prevAlgo->GetName()) )
929             modifiedHyp = true;
930         }
931         else
932           SetAlgoState(MISSING_HYP);
933       }
934       break;
935     }
936     case REMOVE_FATHER_HYP: {
937       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
938       ASSERT(algo);
939       if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret )) {
940         // is there the same local hyp or maybe a new father algo applied?
941         if ( !GetSimilarAttached( _subShape, anHyp ) )
942           modifiedHyp = true;
943       }
944       else
945         SetAlgoState(MISSING_HYP);
946       break;
947     }
948     case REMOVE_FATHER_ALGO: {
949       // IPAL21346. Edges not removed when Netgen 1d-2d is removed from a SOLID.
950       // CLEAN was not called at event REMOVE_ALGO because the algo is not applicable to SOLID.
951       algo = dynamic_cast<SMESH_Algo*> (anHyp);
952       if (!algo->NeedDescretBoundary())
953         needFullClean = true;
954
955       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
956       if (algo == NULL)  // no more applying algo on father
957       {
958         SetAlgoState(NO_ALGO);
959       }
960       else
961       {
962         if ( algo->CheckHypothesis((*_father),_subShape, aux_ret )) {
963           // check if algo changes
964           if ( string(algo->GetName()) != string( anHyp->GetName()) )
965             modifiedHyp = true;
966         }
967         else
968           SetAlgoState(MISSING_HYP);
969       }
970       break;
971     }
972     default:
973       ASSERT(0);
974       break;
975     }
976     break;
977
978     // ----------------------------------------------------------------------
979
980   default:
981     ASSERT(0);
982     break;
983   }
984
985   // detect algorithm hiding
986   //
987   if ( ret == SMESH_Hypothesis::HYP_OK &&
988        ( event == ADD_ALGO || event == ADD_FATHER_ALGO ) &&
989        algo->GetName() == anHyp->GetName() )
990   {
991     // is algo hidden?
992     SMESH_Gen* gen = _father->GetGen();
993     TopTools_ListIteratorOfListOfShape it( _father->GetAncestors( _subShape ));
994     for ( ; ( ret == SMESH_Hypothesis::HYP_OK && it.More()); it.Next() ) {
995       if ( SMESH_Algo* upperAlgo = gen->GetAlgo( *_father, it.Value() ))
996         if ( !upperAlgo->NeedDescretBoundary() && !upperAlgo->SupportSubmeshes())
997           ret = SMESH_Hypothesis::HYP_HIDDEN_ALGO;
998     }
999     // is algo hiding?
1000     if ( ret == SMESH_Hypothesis::HYP_OK &&
1001          !algo->NeedDescretBoundary()    &&
1002          !algo->SupportSubmeshes()) {
1003       map<int, SMESH_subMesh*>::reverse_iterator i_sm = _mapDepend.rbegin();
1004       for ( ; ( ret == SMESH_Hypothesis::HYP_OK && i_sm != _mapDepend.rend()) ; ++i_sm )
1005         if ( gen->GetAlgo( *_father, i_sm->second->_subShape ))
1006           ret = SMESH_Hypothesis::HYP_HIDING_ALGO;
1007     }
1008   }
1009
1010   bool stateChange = ( _algoState != oldAlgoState );
1011
1012   if ( stateChange && _algoState == HYP_OK ) // hyp becomes OK
1013     algo->SetEventListener( this );
1014
1015   NotifyListenersOnEvent( event, ALGO_EVENT, anHyp );
1016
1017   if ( stateChange && oldAlgoState == HYP_OK ) { // hyp becomes KO
1018     DeleteOwnListeners();
1019     SetIsAlwaysComputed( false );
1020     if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX ) {
1021       // restore default states
1022       _algoState = HYP_OK;
1023       _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1024     }
1025   }
1026
1027   if ( needFullClean ) {
1028     // added or removed algo is all-dimensional
1029     ComputeStateEngine( CLEAN );
1030     CleanDependsOn();
1031     ComputeSubMeshStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
1032   }
1033
1034   if (stateChange || modifiedHyp)
1035     ComputeStateEngine(MODIF_ALGO_STATE);
1036
1037   return ret;
1038 }
1039
1040 //=======================================================================
1041 //function : IsConform
1042 //purpose  : check if a conform mesh will be produced by the Algo
1043 //=======================================================================
1044
1045 bool SMESH_subMesh::IsConform(const SMESH_Algo* theAlgo)
1046 {
1047 //  MESSAGE( "SMESH_subMesh::IsConform" );
1048   if ( !theAlgo ) return false;
1049
1050   // Suppose that theAlgo is applicable to _subShape, do not check it here
1051   //if ( !IsApplicableHypotesis( theAlgo )) return false;
1052
1053   // check only algo that doesn't NeedDescretBoundary(): because mesh made
1054   // on a sub-shape will be ignored by theAlgo
1055   if ( theAlgo->NeedDescretBoundary() ||
1056        !theAlgo->OnlyUnaryInput() ) // all adjacent shapes will be meshed by this algo?
1057     return true;
1058
1059   SMESH_Gen* gen =_father->GetGen();
1060
1061   // only local algo is to be checked
1062   //if ( gen->IsGlobalHypothesis( theAlgo, *_father ))
1063   if ( _subShape.ShapeType() == _father->GetMeshDS()->ShapeToMesh().ShapeType() )
1064     return true;
1065
1066   // check algo attached to adjacent shapes
1067
1068   // loop on one level down sub-meshes
1069   TopoDS_Iterator itsub( _subShape );
1070   for (; itsub.More(); itsub.Next())
1071   {
1072     // loop on adjacent subShapes
1073     TopTools_ListIteratorOfListOfShape it( _father->GetAncestors( itsub.Value() ));
1074     for (; it.More(); it.Next())
1075     {
1076       const TopoDS_Shape& adjacent = it.Value();
1077       if ( _subShape.IsSame( adjacent )) continue;
1078       if ( adjacent.ShapeType() != _subShape.ShapeType())
1079         break;
1080
1081       // check algo attached to smAdjacent
1082       SMESH_Algo * algo = gen->GetAlgo((*_father), adjacent);
1083       if (algo &&
1084           !algo->NeedDescretBoundary() &&
1085           algo->OnlyUnaryInput())
1086         return false; // NOT CONFORM MESH WILL BE PRODUCED
1087     }
1088   }
1089
1090   return true;
1091 }
1092
1093 //=============================================================================
1094 /*!
1095  *
1096  */
1097 //=============================================================================
1098
1099 void SMESH_subMesh::SetAlgoState(int state)
1100 {
1101   _algoState = state;
1102 }
1103
1104 //=============================================================================
1105 /*!
1106  *
1107  */
1108 //=============================================================================
1109 SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status
1110   SMESH_subMesh::SubMeshesAlgoStateEngine(int event,
1111                                           SMESH_Hypothesis * anHyp)
1112 {
1113   SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status ret = SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
1114   //EAP: a wire (dim==1) should notify edges (dim==1)
1115   //EAP: int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim(_subShape);
1116   //if (_subShape.ShapeType() < TopAbs_EDGE ) // wire,face etc
1117   {
1118     SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,false);
1119     while ( smIt->more() ) {
1120       SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status ret2 =
1121         smIt->next()->AlgoStateEngine(event, anHyp);
1122       if ( ret2 > ret )
1123         ret = ret2;
1124     }
1125   }
1126   return ret;
1127 }
1128
1129 //=============================================================================
1130 /*!
1131  *
1132  */
1133 //=============================================================================
1134
1135 void SMESH_subMesh::CleanDependsOn()
1136 {
1137   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,false);
1138   while ( smIt->more() )
1139     smIt->next()->ComputeStateEngine(CLEAN);
1140 }
1141
1142 //=============================================================================
1143 /*!
1144  *
1145  */
1146 //=============================================================================
1147
1148 void SMESH_subMesh::DumpAlgoState(bool isMain)
1149 {
1150         int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim(_subShape);
1151 //   if (dim < 1) return;
1152         if (isMain)
1153         {
1154                 const map < int, SMESH_subMesh * >&subMeshes = DependsOn();
1155
1156                 map < int, SMESH_subMesh * >::const_iterator itsub;
1157                 for (itsub = subMeshes.begin(); itsub != subMeshes.end(); itsub++)
1158                 {
1159                         SMESH_subMesh *sm = (*itsub).second;
1160                         sm->DumpAlgoState(false);
1161                 }
1162         }
1163         int type = _subShape.ShapeType();
1164         MESSAGE("dim = " << dim << " type of shape " << type);
1165         switch (_algoState)
1166         {
1167         case NO_ALGO:
1168                 MESSAGE(" AlgoState = NO_ALGO");
1169                 break;
1170         case MISSING_HYP:
1171                 MESSAGE(" AlgoState = MISSING_HYP");
1172                 break;
1173         case HYP_OK:
1174                 MESSAGE(" AlgoState = HYP_OK");
1175                 break;
1176         }
1177         switch (_computeState)
1178         {
1179         case NOT_READY:
1180                 MESSAGE(" ComputeState = NOT_READY");
1181                 break;
1182         case READY_TO_COMPUTE:
1183                 MESSAGE(" ComputeState = READY_TO_COMPUTE");
1184                 break;
1185         case COMPUTE_OK:
1186                 MESSAGE(" ComputeState = COMPUTE_OK");
1187                 break;
1188         case FAILED_TO_COMPUTE:
1189                 MESSAGE(" ComputeState = FAILED_TO_COMPUTE");
1190                 break;
1191         }
1192 }
1193
1194 //================================================================================
1195 /*!
1196  * \brief Remove nodes and elements bound to submesh
1197   * \param subMesh - submesh containing nodes and elements
1198  */
1199 //================================================================================
1200
1201 static void cleanSubMesh( SMESH_subMesh * subMesh )
1202 {
1203   if (subMesh) {
1204     if (SMESHDS_SubMesh * subMeshDS = subMesh->GetSubMeshDS()) {
1205       SMESHDS_Mesh * meshDS = subMesh->GetFather()->GetMeshDS();
1206       SMDS_ElemIteratorPtr ite = subMeshDS->GetElements();
1207       while (ite->more()) {
1208         const SMDS_MeshElement * elt = ite->next();
1209         //MESSAGE( " RM elt: "<<elt->GetID()<<" ( "<<elt->NbNodes()<<" )" );
1210         //meshDS->RemoveElement(elt);
1211         meshDS->RemoveFreeElement(elt, subMeshDS);
1212       }
1213
1214       SMDS_NodeIteratorPtr itn = subMeshDS->GetNodes();
1215       while (itn->more()) {
1216         const SMDS_MeshNode * node = itn->next();
1217         //MESSAGE( " RM node: "<<node->GetID());
1218         if ( node->NbInverseElements() == 0 )
1219           meshDS->RemoveFreeNode(node, subMeshDS);
1220         else // for StdMeshers_CompositeSegment_1D: node in one submesh, edge in another
1221           meshDS->RemoveNode(node);
1222       }
1223     }
1224   }
1225 }
1226
1227 //=============================================================================
1228 /*!
1229  *
1230  */
1231 //=============================================================================
1232
1233 bool SMESH_subMesh::ComputeStateEngine(int event)
1234 {
1235   _computeError.reset();
1236
1237   //MESSAGE("SMESH_subMesh::ComputeStateEngine");
1238   //SCRUTE(_computeState);
1239   //SCRUTE(event);
1240
1241   if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX)
1242   {
1243     _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1244     SMESHDS_SubMesh* smDS = GetSubMeshDS();
1245     if ( smDS && smDS->NbNodes() ) {
1246       if ( event == CLEAN ) {
1247         CleanDependants();
1248         cleanSubMesh( this );
1249       }
1250       else
1251         _computeState = COMPUTE_OK;
1252     }
1253     else if ( event == COMPUTE && !_alwaysComputed ) {
1254       const TopoDS_Vertex & V = TopoDS::Vertex( _subShape );
1255       gp_Pnt P = BRep_Tool::Pnt(V);
1256       if ( SMDS_MeshNode * n = _father->GetMeshDS()->AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z()) ) {
1257         _father->GetMeshDS()->SetNodeOnVertex(n,_Id);
1258         _computeState = COMPUTE_OK;
1259       }
1260     }
1261     if ( event == MODIF_ALGO_STATE )
1262       CleanDependants();
1263     return true;
1264   }
1265   SMESH_Gen *gen = _father->GetGen();
1266   SMESH_Algo *algo = 0;
1267   bool ret = true;
1268   SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status hyp_status;
1269   //algo_state oldAlgoState = (algo_state) GetAlgoState();
1270
1271   switch (_computeState)
1272   {
1273
1274     // ----------------------------------------------------------------------
1275
1276   case NOT_READY:
1277     switch (event)
1278     {
1279     case MODIF_ALGO_STATE:
1280       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
1281       if (algo && !algo->NeedDescretBoundary())
1282         CleanDependsOn(); // clean sub-meshes with event CLEAN
1283       if ( _algoState == HYP_OK )
1284         _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1285       break;
1286     case COMPUTE:               // nothing to do
1287       break;
1288     case CLEAN:
1289       CleanDependants();
1290       RemoveSubMeshElementsAndNodes();
1291       break;
1292     case SUBMESH_COMPUTED:      // nothing to do
1293       break;
1294     case SUBMESH_RESTORED:
1295       ComputeSubMeshStateEngine( SUBMESH_RESTORED );
1296       break;
1297     case MESH_ENTITY_REMOVED:
1298       break;
1299     case CHECK_COMPUTE_STATE:
1300       if ( IsMeshComputed() )
1301         _computeState = COMPUTE_OK;
1302       break;
1303     default:
1304       ASSERT(0);
1305       break;
1306     }
1307     break;
1308
1309     // ----------------------------------------------------------------------
1310
1311   case READY_TO_COMPUTE:
1312     switch (event)
1313     {
1314     case MODIF_ALGO_STATE:
1315       _computeState = NOT_READY;
1316       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
1317       if (algo)
1318       {
1319         if (!algo->NeedDescretBoundary())
1320           CleanDependsOn(); // clean sub-meshes with event CLEAN
1321         if ( _algoState == HYP_OK )
1322           _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1323       }
1324       break;
1325     case COMPUTE:
1326       {
1327         algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
1328         ASSERT(algo);
1329         ret = algo->CheckHypothesis((*_father), _subShape, hyp_status);
1330         if (!ret)
1331         {
1332           MESSAGE("***** verify compute state *****");
1333           _computeState = NOT_READY;
1334           SetAlgoState(MISSING_HYP);
1335           break;
1336         }
1337         TopoDS_Shape shape = _subShape;
1338         // check submeshes needed
1339         if (_father->HasShapeToMesh() ) {
1340           bool subComputed = false;
1341           if (!algo->OnlyUnaryInput())
1342             shape = GetCollection( gen, algo, subComputed );
1343           else
1344             subComputed = SubMeshesComputed();
1345           ret = ( algo->NeedDescretBoundary() ? subComputed :
1346                   algo->SupportSubmeshes() ? true :
1347                   ( !subComputed || _father->IsNotConformAllowed() ));
1348           if (!ret) {
1349             _computeState = FAILED_TO_COMPUTE;
1350             if ( !algo->NeedDescretBoundary() )
1351               _computeError =
1352                 SMESH_ComputeError::New(COMPERR_BAD_INPUT_MESH,
1353                                         "Unexpected computed submesh",algo);
1354             break;
1355           }
1356         }
1357         // compute
1358 //         CleanDependants(); for "UseExisting_*D" algos
1359 //         RemoveSubMeshElementsAndNodes();
1360         ret = false;
1361         _computeState = FAILED_TO_COMPUTE;
1362         _computeError = SMESH_ComputeError::New(COMPERR_OK,"",algo);
1363         try {
1364 #if (OCC_VERSION_MAJOR << 16 | OCC_VERSION_MINOR << 8 | OCC_VERSION_MAINTENANCE) > 0x060100
1365           OCC_CATCH_SIGNALS;
1366 #endif
1367           algo->InitComputeError();
1368           MemoryReserve aMemoryReserve;
1369           SMDS_Mesh::CheckMemory();
1370           Kernel_Utils::Localizer loc;
1371           if ( !_father->HasShapeToMesh() ) // no shape
1372           {
1373             SMESH_MesherHelper helper( *_father );
1374             helper.SetSubShape( shape );
1375             helper.SetElementsOnShape( true );
1376             ret = algo->Compute(*_father, &helper );
1377           }
1378           else
1379           {
1380             ret = algo->Compute((*_father), shape);
1381           }
1382           if ( !_computeError || ( !ret && _computeError->IsOK() ) ) // algo can set _computeError of submesh
1383             _computeError = algo->GetComputeError();
1384         }
1385         catch ( std::bad_alloc& exc ) {
1386           MESSAGE("std::bad_alloc thrown inside algo->Compute()");
1387           if ( _computeError ) {
1388             _computeError->myName = COMPERR_MEMORY_PB;
1389             //_computeError->myComment = exc.what();
1390           }
1391           cleanSubMesh( this );
1392           throw exc;
1393         }
1394         catch ( Standard_OutOfMemory& exc ) {
1395           MESSAGE("Standard_OutOfMemory thrown inside algo->Compute()");
1396           if ( _computeError ) {
1397             _computeError->myName = COMPERR_MEMORY_PB;
1398             //_computeError->myComment = exc.what();
1399           }
1400           cleanSubMesh( this );
1401           throw std::bad_alloc();
1402         }
1403         catch (Standard_Failure& ex) {
1404           if ( !_computeError ) _computeError = SMESH_ComputeError::New();
1405           _computeError->myName    = COMPERR_OCC_EXCEPTION;
1406           _computeError->myComment += ex.DynamicType()->Name();
1407           if ( ex.GetMessageString() && strlen( ex.GetMessageString() )) {
1408             _computeError->myComment += ": ";
1409             _computeError->myComment += ex.GetMessageString();
1410           }
1411         }
1412         catch ( SALOME_Exception& S_ex ) {
1413           if ( !_computeError ) _computeError = SMESH_ComputeError::New();
1414           _computeError->myName    = COMPERR_SLM_EXCEPTION;
1415           _computeError->myComment = S_ex.what();
1416         }
1417         catch ( std::exception& exc ) {
1418           if ( !_computeError ) _computeError = SMESH_ComputeError::New();
1419           _computeError->myName    = COMPERR_STD_EXCEPTION;
1420           _computeError->myComment = exc.what();
1421         }
1422         catch ( ... ) {
1423           if ( _computeError )
1424             _computeError->myName = COMPERR_EXCEPTION;
1425           else
1426             ret = false;
1427         }
1428         if (ret && !_alwaysComputed && shape == _subShape) { // check if anything was built
1429           ret = ( GetSubMeshDS() && ( GetSubMeshDS()->NbElements() || GetSubMeshDS()->NbNodes() ));
1430         }
1431         bool isComputeErrorSet = !CheckComputeError( algo, shape );
1432         if (!ret && !isComputeErrorSet)
1433         {
1434           // Set _computeError
1435           if ( !_computeError )
1436             _computeError = SMESH_ComputeError::New();
1437           if ( _computeError->IsOK() )
1438             _computeError->myName = COMPERR_ALGO_FAILED;
1439           _computeState = FAILED_TO_COMPUTE;
1440         }
1441         if (ret)
1442         {
1443           _computeError.reset();
1444         }
1445         UpdateDependantsState( SUBMESH_COMPUTED ); // send event SUBMESH_COMPUTED
1446       }
1447       break;
1448     case CLEAN:
1449       CleanDependants();
1450       RemoveSubMeshElementsAndNodes();
1451       _computeState = NOT_READY;
1452       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
1453       if (algo)
1454       {
1455         ret = algo->CheckHypothesis((*_father), _subShape, hyp_status);
1456         if (ret)
1457           _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1458         else
1459           SetAlgoState(MISSING_HYP);
1460       }
1461       break;
1462     case SUBMESH_COMPUTED:      // nothing to do
1463       break;
1464     case SUBMESH_RESTORED:
1465       // check if a mesh is already computed that may
1466       // happen after retrieval from a file
1467       ComputeStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
1468       ComputeSubMeshStateEngine( SUBMESH_RESTORED );
1469       algo = gen->GetAlgo(*_father, _subShape);
1470       if (algo) algo->SubmeshRestored( this );
1471       break;
1472     case MESH_ENTITY_REMOVED:
1473       break;
1474     case CHECK_COMPUTE_STATE:
1475       if ( IsMeshComputed() )
1476         _computeState = COMPUTE_OK;
1477       break;
1478     default:
1479       ASSERT(0);
1480       break;
1481     }
1482     break;
1483
1484     // ----------------------------------------------------------------------
1485
1486   case COMPUTE_OK:
1487     switch (event)
1488     {
1489     case MODIF_ALGO_STATE:
1490       ComputeStateEngine( CLEAN );
1491       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
1492       if (algo && !algo->NeedDescretBoundary())
1493         CleanDependsOn(); // clean sub-meshes with event CLEAN
1494       break;
1495     case COMPUTE:               // nothing to do
1496       break;
1497     case CLEAN:
1498       CleanDependants();  // clean sub-meshes, dependant on this one, with event CLEAN
1499       RemoveSubMeshElementsAndNodes();
1500       _computeState = NOT_READY;
1501       if ( _algoState == HYP_OK )
1502         _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1503       break;
1504     case SUBMESH_COMPUTED:      // nothing to do
1505       break;
1506     case SUBMESH_RESTORED:
1507       ComputeStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
1508       ComputeSubMeshStateEngine( SUBMESH_RESTORED );
1509       algo = gen->GetAlgo(*_father, _subShape);
1510       if (algo) algo->SubmeshRestored( this );
1511       break;
1512     case MESH_ENTITY_REMOVED:
1513       UpdateDependantsState( CHECK_COMPUTE_STATE );
1514       ComputeStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
1515       ComputeSubMeshStateEngine( CHECK_COMPUTE_STATE );
1516       break;
1517     case CHECK_COMPUTE_STATE:
1518       if ( !IsMeshComputed() )
1519         if (_algoState == HYP_OK)
1520           _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1521         else
1522           _computeState = NOT_READY;
1523       break;
1524     default:
1525       ASSERT(0);
1526       break;
1527     }
1528     break;
1529
1530     // ----------------------------------------------------------------------
1531
1532   case FAILED_TO_COMPUTE:
1533     switch (event)
1534     {
1535     case MODIF_ALGO_STATE:
1536       algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
1537       if (algo && !algo->NeedDescretBoundary())
1538         CleanDependsOn(); // clean sub-meshes with event CLEAN
1539       if (_algoState == HYP_OK)
1540         _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1541       else
1542         _computeState = NOT_READY;
1543       break;
1544     case COMPUTE:      // nothing to do
1545       break;
1546     case CLEAN:
1547       CleanDependants(); // submeshes dependent on me should be cleaned as well
1548       RemoveSubMeshElementsAndNodes();
1549       break;
1550     case SUBMESH_COMPUTED:      // allow retry compute
1551       if (_algoState == HYP_OK)
1552         _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1553       else
1554         _computeState = NOT_READY;
1555       break;
1556     case SUBMESH_RESTORED:
1557       ComputeSubMeshStateEngine( SUBMESH_RESTORED );
1558       break;
1559     case MESH_ENTITY_REMOVED:
1560       break;
1561     case CHECK_COMPUTE_STATE:
1562       if ( IsMeshComputed() )
1563         _computeState = COMPUTE_OK;
1564       else
1565         if (_algoState == HYP_OK)
1566           _computeState = READY_TO_COMPUTE;
1567         else
1568           _computeState = NOT_READY;
1569       break;
1570     default:
1571       ASSERT(0);
1572       break;
1573     }
1574     break;
1575
1576     // ----------------------------------------------------------------------
1577   default:
1578     ASSERT(0);
1579     break;
1580   }
1581
1582   NotifyListenersOnEvent( event, COMPUTE_EVENT );
1583
1584   return ret;
1585 }
1586
1587
1588 //=============================================================================
1589 /*!
1590  *
1591  */
1592 //=============================================================================
1593
1594 bool SMESH_subMesh::Evaluate(MapShapeNbElems& aResMap)
1595 {
1596   _computeError.reset();
1597
1598   bool ret = true;
1599
1600   if (_subShape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX) {
1601     vector<int> aVec(SMDSEntity_Last,0);
1602     aVec[SMDSEntity_Node] = 1;
1603     aResMap.insert(make_pair(this,aVec));
1604     return ret;
1605   }
1606
1607   SMESH_Gen *gen = _father->GetGen();
1608   SMESH_Algo *algo = 0;
1609   SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status hyp_status;
1610
1611   algo = gen->GetAlgo((*_father), _subShape);
1612   if(algo && !aResMap.count(this) )
1613   {
1614     ret = algo->CheckHypothesis((*_father), _subShape, hyp_status);
1615     if (!ret) return false;
1616
1617     if (_father->HasShapeToMesh() && algo->NeedDescretBoundary())
1618     {
1619       // check submeshes needed
1620       bool subMeshEvaluated = true;
1621       int dimToCheck = SMESH_Gen::GetShapeDim( _subShape ) - 1;
1622       SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,/*complexShapeFirst=*/true);
1623       while ( smIt->more() && subMeshEvaluated )
1624       {
1625         SMESH_subMesh* sm = smIt->next();
1626         int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim( sm->GetSubShape() );
1627         if (dim < dimToCheck) break; // the rest subMeshes are all of less dimension
1628         const vector<int> & nbs = aResMap[ sm ];
1629         subMeshEvaluated = (std::accumulate( nbs.begin(), nbs.end(), 0 ) > 0 );
1630       }
1631       if ( !subMeshEvaluated )
1632         return false;
1633     }
1634     _computeError = SMESH_ComputeError::New(COMPERR_OK,"",algo);
1635     ret = algo->Evaluate((*_father), _subShape, aResMap);
1636
1637     aResMap.insert( make_pair( this,vector<int>(0)));
1638   }
1639
1640   return ret;
1641 }
1642
1643
1644 //=======================================================================
1645 /*!
1646  * \brief Update compute_state by _computeError and send proper events to
1647  * dependent submeshes
1648   * \retval bool - true if _computeError is NOT set
1649  */
1650 //=======================================================================
1651
1652 bool SMESH_subMesh::CheckComputeError(SMESH_Algo* theAlgo, const TopoDS_Shape& theShape)
1653 {
1654   bool noErrors = true;
1655
1656   if ( !theShape.IsNull() )
1657   {
1658     // Check state of submeshes
1659     if ( !theAlgo->NeedDescretBoundary())
1660     {
1661       SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,false);
1662       while ( smIt->more() )
1663         if ( !smIt->next()->CheckComputeError( theAlgo ))
1664           noErrors = false;
1665     }
1666
1667     // Check state of neighbours
1668     if ( !theAlgo->OnlyUnaryInput() &&
1669          theShape.ShapeType() == TopAbs_COMPOUND &&
1670          !theShape.IsSame( _subShape ))
1671     {
1672       for (TopoDS_Iterator subIt( theShape ); subIt.More(); subIt.Next()) {
1673         SMESH_subMesh* sm = _father->GetSubMesh( subIt.Value() );
1674         if ( sm != this ) {
1675           if ( !sm->CheckComputeError( theAlgo, sm->GetSubShape() ))
1676             noErrors = false;
1677           UpdateDependantsState( SUBMESH_COMPUTED ); // send event SUBMESH_COMPUTED
1678         }
1679       }
1680     }
1681   }
1682   {
1683     // Check my state
1684     if ( !_computeError || _computeError->IsOK() )
1685     {
1686       _computeState = COMPUTE_OK;
1687     }
1688     else
1689     {
1690       if ( !_computeError->myAlgo )
1691         _computeError->myAlgo = theAlgo;
1692
1693       // Show error
1694       SMESH_Comment text;
1695       text << theAlgo->GetName() << " failed on subshape #" << _Id << " with error ";
1696       if (_computeError->IsCommon() )
1697         text << _computeError->CommonName();
1698       else
1699         text << _computeError->myName;
1700       if ( _computeError->myComment.size() > 0 )
1701         text << " \"" << _computeError->myComment << "\"";
1702
1703 #ifdef _DEBUG_
1704       MESSAGE_BEGIN ( text );
1705       // Show vertices location of a failed shape
1706       TopTools_IndexedMapOfShape vMap;
1707       TopExp::MapShapes( _subShape, TopAbs_VERTEX, vMap );
1708       MESSAGE_ADD ( "Subshape vertices " << ( vMap.Extent()>10 ? "(first 10):" : ":") );
1709       for ( int iv = 1; iv <= vMap.Extent() && iv < 11; ++iv ) {
1710         gp_Pnt P( BRep_Tool::Pnt( TopoDS::Vertex( vMap( iv ) )));
1711         MESSAGE_ADD ( "#" << _father->GetMeshDS()->ShapeToIndex( vMap( iv )) << " "
1712                    << P.X() << " " << P.Y() << " " << P.Z() << " " );
1713       }
1714 #else
1715       INFOS( text );
1716 #endif
1717       _computeState = FAILED_TO_COMPUTE;
1718       noErrors = false;
1719     }
1720   }
1721   return noErrors;
1722 }
1723
1724 //=======================================================================
1725 //function : ApplyToCollection
1726 //purpose  : Apply theAlgo to all subshapes in theCollection
1727 //=======================================================================
1728
1729 bool SMESH_subMesh::ApplyToCollection (SMESH_Algo*         theAlgo,
1730                                        const TopoDS_Shape& theCollection)
1731 {
1732   MESSAGE("SMESH_subMesh::ApplyToCollection");
1733   ASSERT ( !theAlgo->NeedDescretBoundary() );
1734
1735   if ( _computeError )
1736     _computeError->myName = COMPERR_OK;
1737
1738   bool ok = theAlgo->Compute( *_father, theCollection );
1739
1740   // set _computeState of subshapes
1741   TopExp_Explorer anExplorer( theCollection, _subShape.ShapeType() );
1742   for ( ; anExplorer.More(); anExplorer.Next() )
1743   {
1744     if ( SMESH_subMesh* subMesh = _father->GetSubMeshContaining( anExplorer.Current() ))
1745     {
1746       bool localOK = subMesh->CheckComputeError( theAlgo );
1747       if ( !ok && localOK && !subMesh->IsMeshComputed() )
1748       {
1749         subMesh->_computeError = theAlgo->GetComputeError();
1750         if ( subMesh->_computeError->IsOK() )
1751           _computeError = SMESH_ComputeError::New(COMPERR_ALGO_FAILED);
1752         localOK = CheckComputeError( theAlgo );
1753       }
1754       if ( localOK )
1755         subMesh->UpdateDependantsState( SUBMESH_COMPUTED );
1756       subMesh->UpdateSubMeshState( localOK ? COMPUTE_OK : FAILED_TO_COMPUTE );
1757     }
1758   }
1759
1760   return true;
1761 }
1762
1763
1764 //=======================================================================
1765 //function : UpdateSubMeshState
1766 //purpose  :
1767 //=======================================================================
1768
1769 void SMESH_subMesh::UpdateSubMeshState(const compute_state theState)
1770 {
1771   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,false);
1772   while ( smIt->more() )
1773     smIt->next()->_computeState = theState;
1774 }
1775
1776 //=======================================================================
1777 //function : ComputeSubMeshStateEngine
1778 //purpose  :
1779 //=======================================================================
1780
1781 void SMESH_subMesh::ComputeSubMeshStateEngine(int event)
1782 {
1783   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = getDependsOnIterator(false,false);
1784   while ( smIt->more() )
1785     smIt->next()->ComputeStateEngine(event);
1786 }
1787
1788 //=======================================================================
1789 //function : UpdateDependantsState
1790 //purpose  :
1791 //=======================================================================
1792
1793 void SMESH_subMesh::UpdateDependantsState(const compute_event theEvent)
1794 {
1795   //MESSAGE("SMESH_subMesh::UpdateDependantsState");
1796   TopTools_ListIteratorOfListOfShape it( _father->GetAncestors( _subShape ));
1797   for (; it.More(); it.Next())
1798   {
1799     const TopoDS_Shape& ancestor = it.Value();
1800     SMESH_subMesh *aSubMesh =
1801       _father->GetSubMeshContaining(ancestor);
1802     if (aSubMesh)
1803       aSubMesh->ComputeStateEngine( theEvent );
1804   }
1805 }
1806
1807 //=============================================================================
1808 /*!
1809  *
1810  */
1811 //=============================================================================
1812
1813 void SMESH_subMesh::CleanDependants()
1814 {
1815   int dimToClean = SMESH_Gen::GetShapeDim( _subShape ) + 1;
1816
1817   TopTools_ListIteratorOfListOfShape it( _father->GetAncestors( _subShape ));
1818   for (; it.More(); it.Next())
1819   {
1820     const TopoDS_Shape& ancestor = it.Value();
1821     if ( SMESH_Gen::GetShapeDim( ancestor ) == dimToClean ) {
1822       // PAL8021. do not go upper than SOLID, else ComputeStateEngine(CLEAN)
1823       // will erase mesh on other shapes in a compound
1824       if ( ancestor.ShapeType() >= TopAbs_SOLID ) {
1825         SMESH_subMesh *aSubMesh = _father->GetSubMeshContaining(ancestor);
1826         if (aSubMesh)
1827           aSubMesh->ComputeStateEngine(CLEAN);
1828       }
1829     }
1830   }
1831 }
1832
1833 //=============================================================================
1834 /*!
1835  *
1836  */
1837 //=============================================================================
1838
1839 void SMESH_subMesh::RemoveSubMeshElementsAndNodes()
1840 {
1841   //SCRUTE(_subShape.ShapeType());
1842
1843   cleanSubMesh( this );
1844
1845   // algo may bind a submesh not to _subShape, eg 3D algo
1846   // sets nodes on SHELL while _subShape may be SOLID
1847
1848   int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim( _subShape );
1849   int type = _subShape.ShapeType() + 1;
1850   for ( ; type <= TopAbs_EDGE; type++) {
1851     if ( dim == SMESH_Gen::GetShapeDim( (TopAbs_ShapeEnum) type ))
1852     {
1853       TopExp_Explorer exp( _subShape, (TopAbs_ShapeEnum) type );
1854       for ( ; exp.More(); exp.Next() )
1855         cleanSubMesh( _father->GetSubMeshContaining( exp.Current() ));
1856     }
1857     else
1858       break;
1859   }
1860 }
1861
1862 //=======================================================================
1863 //function : GetCollection
1864 //purpose  : return a shape containing all sub-shapes of the MainShape that can be
1865 //           meshed at once along with _subShape
1866 //=======================================================================
1867
1868 TopoDS_Shape SMESH_subMesh::GetCollection(SMESH_Gen * theGen,
1869                                           SMESH_Algo* theAlgo,
1870                                           bool &      theSubComputed)
1871 {
1872   MESSAGE("SMESH_subMesh::GetCollection");
1873
1874   theSubComputed = SubMeshesComputed();
1875
1876   TopoDS_Shape mainShape = _father->GetMeshDS()->ShapeToMesh();
1877
1878   if ( mainShape.IsSame( _subShape ))
1879     return _subShape;
1880
1881   const bool ignoreAuxiliaryHyps = false;
1882   list<const SMESHDS_Hypothesis*> aUsedHyp =
1883     theAlgo->GetUsedHypothesis( *_father, _subShape, ignoreAuxiliaryHyps ); // copy
1884
1885   // put in a compound all shapes with the same hypothesis assigned
1886   // and a good ComputState
1887
1888   TopoDS_Compound aCompound;
1889   BRep_Builder aBuilder;
1890   aBuilder.MakeCompound( aCompound );
1891
1892   TopExp_Explorer anExplorer( mainShape, _subShape.ShapeType() );
1893   for ( ; anExplorer.More(); anExplorer.Next() )
1894   {
1895     const TopoDS_Shape& S = anExplorer.Current();
1896     SMESH_subMesh* subMesh = _father->GetSubMesh( S );
1897     if ( subMesh == this )
1898     {
1899       aBuilder.Add( aCompound, S );
1900     }
1901     else if ( subMesh->GetComputeState() == READY_TO_COMPUTE )
1902     {
1903       SMESH_Algo* anAlgo = theGen->GetAlgo( *_father, S );
1904       if (strcmp( anAlgo->GetName(), theAlgo->GetName()) == 0 && // same algo
1905           anAlgo->GetUsedHypothesis( *_father, S, ignoreAuxiliaryHyps ) == aUsedHyp) // same hyps
1906         aBuilder.Add( aCompound, S );
1907       if ( !subMesh->SubMeshesComputed() )
1908         theSubComputed = false;
1909     }
1910   }
1911
1912   return aCompound;
1913 }
1914
1915 //=======================================================================
1916 //function : GetSimilarAttached
1917 //purpose  : return a hypothesis attached to theShape.
1918 //           If theHyp is provided, similar but not same hypotheses
1919 //           is returned; else only applicable ones having theHypType
1920 //           is returned
1921 //=======================================================================
1922
1923 const SMESH_Hypothesis* SMESH_subMesh::GetSimilarAttached(const TopoDS_Shape&      theShape,
1924                                                           const SMESH_Hypothesis * theHyp,
1925                                                           const int                theHypType)
1926 {
1927   SMESH_HypoFilter hypoKind;
1928   hypoKind.Init( hypoKind.HasType( theHyp ? theHyp->GetType() : theHypType ));
1929   if ( theHyp ) {
1930     hypoKind.And   ( hypoKind.HasDim( theHyp->GetDim() ));
1931     hypoKind.AndNot( hypoKind.Is( theHyp ));
1932     if ( theHyp->IsAuxiliary() )
1933       hypoKind.And( hypoKind.HasName( theHyp->GetName() ));
1934     else
1935       hypoKind.AndNot( hypoKind.IsAuxiliary());
1936   }
1937   else {
1938     hypoKind.And( hypoKind.IsApplicableTo( theShape ));
1939   }
1940
1941   return _father->GetHypothesis( theShape, hypoKind, false );
1942 }
1943
1944 //=======================================================================
1945 //function : CheckConcurentHypothesis
1946 //purpose  : check if there are several applicable hypothesis attached to
1947 //           ancestors
1948 //=======================================================================
1949
1950 SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status
1951   SMESH_subMesh::CheckConcurentHypothesis (const int theHypType)
1952 {
1953   MESSAGE ("SMESH_subMesh::CheckConcurentHypothesis");
1954
1955   // is there local hypothesis on me?
1956   if ( GetSimilarAttached( _subShape, 0, theHypType ) )
1957     return SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
1958
1959
1960   TopoDS_Shape aPrevWithHyp;
1961   const SMESH_Hypothesis* aPrevHyp = 0;
1962   TopTools_ListIteratorOfListOfShape it( _father->GetAncestors( _subShape ));
1963   for (; it.More(); it.Next())
1964   {
1965     const TopoDS_Shape& ancestor = it.Value();
1966     const SMESH_Hypothesis* hyp = GetSimilarAttached( ancestor, 0, theHypType );
1967     if ( hyp )
1968     {
1969       if ( aPrevWithHyp.IsNull() || aPrevWithHyp.IsSame( ancestor ))
1970       {
1971         aPrevWithHyp = ancestor;
1972         aPrevHyp     = hyp;
1973       }
1974       else if ( aPrevWithHyp.ShapeType() == ancestor.ShapeType() && aPrevHyp != hyp )
1975         return SMESH_Hypothesis::HYP_CONCURENT;
1976       else
1977         return SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
1978     }
1979   }
1980   return SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
1981 }
1982
1983 //================================================================================
1984 /*!
1985  * \brief Sets an event listener and its data to a submesh
1986  * \param listener - the listener to store
1987  * \param data - the listener data to store
1988  * \param where - the submesh to store the listener and it's data
1989  * \param deleteListener - if true then the listener will be deleted as
1990  *        it is removed from where submesh
1991  * 
1992  * It remembers the submesh where it puts the listener in order to delete
1993  * them when HYP_OK algo_state is lost
1994  * After being set, event listener is notified on each event of where submesh.
1995  */
1996 //================================================================================
1997
1998 void SMESH_subMesh::SetEventListener(EventListener*     listener,
1999                                      EventListenerData* data,
2000                                      SMESH_subMesh*     where)
2001 {
2002   if ( listener && where ) {
2003     where->SetEventListener( listener, data );
2004     myOwnListeners.push_back( make_pair( where, listener ));
2005   }
2006 }
2007
2008 //================================================================================
2009 /*!
2010  * \brief Sets an event listener and its data to a submesh
2011  * \param listener - the listener to store
2012  * \param data - the listener data to store
2013  * 
2014  * After being set, event listener is notified on each event of a submesh.
2015  */
2016 //================================================================================
2017
2018 void SMESH_subMesh::SetEventListener(EventListener* listener, EventListenerData* data)
2019 {
2020   map< EventListener*, EventListenerData* >::iterator l_d =
2021     myEventListeners.find( listener );
2022   if ( l_d != myEventListeners.end() ) {
2023     EventListenerData* curData = l_d->second;
2024     if ( curData && curData != data && curData->IsDeletable() )
2025       delete curData;
2026     l_d->second = data;
2027   }
2028   else 
2029     myEventListeners.insert( make_pair( listener, data ));
2030 }
2031
2032 //================================================================================
2033 /*!
2034  * \brief Return an event listener data
2035  * \param listener - the listener whose data is
2036  * \retval EventListenerData* - found data, maybe NULL
2037  */
2038 //================================================================================
2039
2040 EventListenerData* SMESH_subMesh::GetEventListenerData(EventListener* listener) const
2041 {
2042   map< EventListener*, EventListenerData* >::const_iterator l_d =
2043     myEventListeners.find( listener );
2044   if ( l_d != myEventListeners.end() )
2045     return l_d->second;
2046   return 0;
2047 }
2048
2049 //================================================================================
2050 /*!
2051  * \brief Notify stored event listeners on the occured event
2052  * \param event - algo_event or compute_event itself
2053  * \param eventType - algo_event or compute_event
2054  * \param subMesh - the submesh where the event occures
2055  * \param data - listener data stored in the subMesh
2056  * \param hyp - hypothesis, if eventType is algo_event
2057  */
2058 //================================================================================
2059
2060 void SMESH_subMesh::NotifyListenersOnEvent( const int         event,
2061                                             const event_type  eventType,
2062                                             SMESH_Hypothesis* hyp)
2063 {
2064   map< EventListener*, EventListenerData* >::iterator l_d = myEventListeners.begin();
2065   for ( ; l_d != myEventListeners.end(); ++l_d )
2066     l_d->first->ProcessEvent( event, eventType, this, l_d->second, hyp );
2067 }
2068
2069 //================================================================================
2070 /*!
2071  * \brief Unregister the listener and delete listener's data
2072  * \param listener - the event listener
2073  */
2074 //================================================================================
2075
2076 void SMESH_subMesh::DeleteEventListener(EventListener* listener)
2077 {
2078   map< EventListener*, EventListenerData* >::iterator l_d =
2079     myEventListeners.find( listener );
2080   if ( l_d != myEventListeners.end() ) {
2081     if ( l_d->first  && l_d->first->IsDeletable() )  delete l_d->first;
2082     if ( l_d->second && l_d->second->IsDeletable() ) delete l_d->second;
2083     myEventListeners.erase( l_d );
2084   }
2085 }
2086
2087 //================================================================================
2088 /*!
2089  * \brief Delete event listeners depending on algo of this submesh
2090  */
2091 //================================================================================
2092
2093 void SMESH_subMesh::DeleteOwnListeners()
2094 {
2095   list< pair< SMESH_subMesh*, EventListener* > >::iterator sm_l;
2096   for ( sm_l = myOwnListeners.begin(); sm_l != myOwnListeners.end(); ++sm_l)
2097     sm_l->first->DeleteEventListener( sm_l->second );
2098   myOwnListeners.clear();
2099 }
2100
2101 //================================================================================
2102 /*!
2103  * \brief Do something on a certain event
2104  * \param event - algo_event or compute_event itself
2105  * \param eventType - algo_event or compute_event
2106  * \param subMesh - the submesh where the event occures
2107  * \param data - listener data stored in the subMesh
2108  * \param hyp - hypothesis, if eventType is algo_event
2109  * 
2110  * The base implementation translates CLEAN event to the subMesh
2111  * stored in listener data. Also it sends SUBMESH_COMPUTED event in case of
2112  * successful COMPUTE event.
2113  */
2114 //================================================================================
2115
2116 void SMESH_subMeshEventListener::ProcessEvent(const int          event,
2117                                               const int          eventType,
2118                                               SMESH_subMesh*     subMesh,
2119                                               EventListenerData* data,
2120                                               const SMESH_Hypothesis*  /*hyp*/)
2121 {
2122   if ( data && !data->mySubMeshes.empty() &&
2123        eventType == SMESH_subMesh::COMPUTE_EVENT)
2124   {
2125     ASSERT( data->mySubMeshes.front() != subMesh );
2126     list<SMESH_subMesh*>::iterator smIt = data->mySubMeshes.begin();
2127     list<SMESH_subMesh*>::iterator smEnd = data->mySubMeshes.end();
2128     switch ( event ) {
2129     case SMESH_subMesh::CLEAN:
2130       for ( ; smIt != smEnd; ++ smIt)
2131         (*smIt)->ComputeStateEngine( event );
2132       break;
2133     case SMESH_subMesh::COMPUTE:
2134       if ( subMesh->GetComputeState() == SMESH_subMesh::COMPUTE_OK )
2135         for ( ; smIt != smEnd; ++ smIt)
2136           (*smIt)->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::SUBMESH_COMPUTED );
2137       break;
2138     default:;
2139     }
2140   }
2141 }
2142
2143 namespace {
2144
2145   //================================================================================
2146   /*!
2147    * \brief Iterator over submeshes and optionally prepended or appended one
2148    */
2149   //================================================================================
2150
2151   struct _Iterator : public SMDS_Iterator<SMESH_subMesh*>
2152   {
2153     _Iterator(SMDS_Iterator<SMESH_subMesh*>* subIt,
2154               SMESH_subMesh*                 prepend,
2155               SMESH_subMesh*                 append): myIt(subIt),myAppend(append)
2156     {
2157       myCur = prepend ? prepend : myIt->more() ? myIt->next() : append;
2158       if ( myCur == append ) append = 0;
2159     }
2160     /// Return true if and only if there are other object in this iterator
2161     virtual bool more()
2162     {
2163       return myCur;
2164     }
2165     /// Return the current object and step to the next one
2166     virtual SMESH_subMesh* next()
2167     {
2168       SMESH_subMesh* res = myCur;
2169       if ( myIt->more() ) { myCur = myIt->next(); }
2170       else                { myCur = myAppend; myAppend = 0; }
2171       return res;
2172     }
2173     /// ~
2174     ~_Iterator()
2175     { delete myIt; }
2176     ///
2177     SMESH_subMesh                 *myAppend, *myCur;
2178     SMDS_Iterator<SMESH_subMesh*> *myIt;
2179   };
2180 }
2181
2182 //================================================================================
2183 /*!
2184  * \brief  Return iterator on the submeshes this one depends on
2185   * \param includeSelf - this submesh to be returned also
2186   * \param reverse - if true, complex shape submeshes go first
2187  */
2188 //================================================================================
2189
2190 SMESH_subMeshIteratorPtr SMESH_subMesh::getDependsOnIterator(const bool includeSelf,
2191                                                              const bool reverse)
2192 {
2193   SMESH_subMesh *prepend=0, *append=0;
2194   if ( includeSelf ) {
2195     if ( reverse ) prepend = this;
2196     else            append = this;
2197   }
2198   typedef map < int, SMESH_subMesh * > TMap;
2199   if ( reverse )
2200   {
2201     return SMESH_subMeshIteratorPtr
2202       ( new _Iterator( new SMDS_mapReverseIterator<TMap>( DependsOn() ), prepend, append ));
2203   }
2204   {
2205     return SMESH_subMeshIteratorPtr
2206       ( new _Iterator( new SMDS_mapIterator<TMap>( DependsOn() ), prepend, append ));
2207   }
2208 }
2209
2210 //================================================================================
2211 /*!
2212  * \brief  Find common submeshes (based on shared subshapes with other
2213   * \param theOther submesh to check
2214   * \param theSetOfCommon set of common submesh
2215  */
2216 //================================================================================
2217
2218 bool SMESH_subMesh::FindIntersection(const SMESH_subMesh* theOther,
2219                                      std::set<const SMESH_subMesh*>& theSetOfCommon ) const
2220 {
2221   int oldNb = theSetOfCommon.size();
2222   // check main submeshes
2223   const map <int, SMESH_subMesh*>::const_iterator otherEnd = theOther->_mapDepend.end();
2224   if ( theOther->_mapDepend.find(this->GetId()) != otherEnd )
2225     theSetOfCommon.insert( this );
2226   if ( _mapDepend.find(theOther->GetId()) != _mapDepend.end() )
2227     theSetOfCommon.insert( theOther );
2228   // check common submeshes
2229   map <int, SMESH_subMesh*>::const_iterator mapIt = _mapDepend.begin();
2230   for( ; mapIt != _mapDepend.end(); mapIt++ )
2231     if ( theOther->_mapDepend.find((*mapIt).first) != otherEnd )
2232       theSetOfCommon.insert( (*mapIt).second );
2233   return oldNb < theSetOfCommon.size();
2234 }