Salome HOME
Back to WIN32
[modules/smesh.git] / src / SMESH / SMESH_ParallelMesh.cxx
1 // Copyright (C) 2007-2022  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 //  File   : SMESH_ParallelMesh.cxx
24 //  Author : Yoann AUDOUIN, EDF
25 //  Module : SMESH
26 //
27 #include "SMESH_ParallelMesh.hxx"
28
29 #include "SMESH_Gen.hxx"
30
31 #ifdef WIN32
32   #include <windows.h>
33 #endif
34
35 #ifndef WIN32
36 #include <boost/filesystem.hpp>
37 namespace fs=boost::filesystem;
38 #endif
39
40 #ifndef WIN32
41 #include <boost/asio.hpp>
42 #endif
43
44 #include <utilities.h>
45
46 #ifdef _DEBUG_
47 static int MYDEBUG = 1;
48 #else
49 static int MYDEBUG = 0;
50 #endif
51
52 SMESH_ParallelMesh::SMESH_ParallelMesh(int               theLocalId,
53                        SMESH_Gen*        theGen,
54                        bool              theIsEmbeddedMode,
55                        SMESHDS_Document* theDocument) :SMESH_Mesh(theLocalId,
56                                                                   theGen,
57                                                                   theIsEmbeddedMode,
58                                                                   theDocument)
59 {
60   MESSAGE("SMESH_ParallelMesh::SMESH_ParallelMesh(int localId)");
61 #ifndef WIN32
62   _NbThreads = std::thread::hardware_concurrency();
63 #else
64   _NbThreads = 0;
65 #endif
66   CreateTmpFolder();
67 };
68
69 SMESH_ParallelMesh::~SMESH_ParallelMesh()
70 {
71   DeletePoolThreads();
72   if(!MYDEBUG)
73     DeleteTmpFolder();
74 };
75
76
77
78 //=============================================================================
79 /*!
80  * \brief Build folder for parallel computation
81  */
82 //=============================================================================
83 void SMESH_ParallelMesh::CreateTmpFolder()
84 {
85 #ifndef WIN32
86   // Temporary folder that will be used by parallel computation
87   tmp_folder = fs::temp_directory_path()/fs::unique_path(fs::path("SMESH_%%%%-%%%%"));
88   fs::create_directories(tmp_folder);
89 #endif
90 }
91 //
92 //=============================================================================
93 /*!
94  * \brief Delete temporary folder used for parallel computation
95  */
96 //=============================================================================
97 void SMESH_ParallelMesh::DeleteTmpFolder()
98 {
99 #ifndef WIN32
100     fs::remove_all(tmp_folder);
101 #endif
102 }
103
104 bool SMESH_ParallelMesh::ComputeSubMeshes(
105           SMESH_Gen* gen,
106           SMESH_Mesh & aMesh,
107           const TopoDS_Shape & aShape,
108           const ::MeshDimension       aDim,
109           TSetOfInt*                  aShapesId /*=0*/,
110           TopTools_IndexedMapOfShape* allowedSubShapes,
111           SMESH_subMesh::compute_event &computeEvent,
112           const bool includeSelf,
113           const bool complexShapeFirst,
114           const bool   aShapeOnly)
115 {
116   InitPoolThreads();
117   return gen->parallelComputeSubMeshes(
118             aMesh, aShape, aDim,
119             aShapesId, allowedSubShapes,
120             computeEvent,
121             includeSelf,
122             complexShapeFirst,
123             aShapeOnly);
124 }