Salome HOME
PR: tools for crack meshing : detection of elements affected by node duplication...
[modules/smesh.git] / src / SMESH / SMESH_MeshEditor.hxx
1 // Copyright (C) 2007-2012  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 // File      : SMESH_MeshEditor.hxx
24 // Created   : Mon Apr 12 14:56:19 2004
25 // Author    : Edward AGAPOV (eap)
26 // Module    : SMESH
27 //
28 #ifndef SMESH_MeshEditor_HeaderFile
29 #define SMESH_MeshEditor_HeaderFile
30
31 #include "SMESH_SMESH.hxx"
32
33 #include "SMDS_MeshElement.hxx"
34 #include "SMESH_Controls.hxx"
35 #include "SMESH_Mesh.hxx"
36 #include "SMESH_TypeDefs.hxx"
37
38 #include <utilities.h>
39
40 #include <TColStd_HSequenceOfReal.hxx>
41 #include <gp_Dir.hxx>
42
43 #include <list>
44 #include <map>
45 #include <set>
46
47 class SMDS_MeshFace;
48 class SMDS_MeshNode;
49 class gp_Ax1;
50 class gp_Vec;
51 class gp_Pnt;
52 class SMESH_MesherHelper;
53
54
55 //=======================================================================
56 /*!
57  * \brief Searcher for the node closest to point
58  */
59 //=======================================================================
60 struct SMESH_NodeSearcher
61 {
62   virtual const SMDS_MeshNode* FindClosestTo( const gp_Pnt& pnt ) = 0;
63   virtual void MoveNode( const SMDS_MeshNode* node, const gp_Pnt& toPnt ) = 0;
64 };
65
66 //=======================================================================
67 /*!
68  * \brief Searcher for elements
69  */
70 //=======================================================================
71
72 struct SMESH_ElementSearcher
73 {
74   /*!
75    * \brief Find elements of given type where the given point is IN or ON.
76    *        Returns nb of found elements and elements them-selves.
77    *
78    * 'ALL' type means elements of any type excluding nodes and 0D elements
79    */
80   virtual int FindElementsByPoint(const gp_Pnt&                           point,
81                                   SMDSAbs_ElementType                     type,
82                                   std::vector< const SMDS_MeshElement* >& foundElems)=0;
83   /*!
84    * \brief Return an element most close to the given point
85    */
86   virtual const SMDS_MeshElement* FindClosestTo( const gp_Pnt&       point,
87                                                  SMDSAbs_ElementType type) = 0;
88   /*!
89    * \brief Return elements possibly intersecting the line
90    */
91   virtual void GetElementsNearLine( const gp_Ax1&                           line,
92                                     SMDSAbs_ElementType                     type,
93                                     std::vector< const SMDS_MeshElement* >& foundElems)=0;
94   /*!
95    * \brief Find out if the given point is out of closed 2D mesh.
96    */
97   virtual TopAbs_State GetPointState(const gp_Pnt& point) = 0;
98
99 };
100
101 // ============================================================
102 /*!
103  * \brief Editor of a mesh
104  */
105 // ============================================================
106
107 class SMESH_EXPORT SMESH_MeshEditor
108 {
109 public:
110
111   SMESH_MeshEditor( SMESH_Mesh* theMesh );
112
113   /*!
114    * \brief Add element
115    */
116   SMDS_MeshElement* AddElement(const std::vector<const SMDS_MeshNode*> & nodes,
117                                const SMDSAbs_ElementType                 type,
118                                const bool                                isPoly,
119                                const int                                 ID = -1,
120                                const double                              ballDiameter=0.);
121   /*!
122    * \brief Add element
123    */
124   SMDS_MeshElement* AddElement(const std::vector<int>  & nodeIDs,
125                                const SMDSAbs_ElementType type,
126                                const bool                isPoly,
127                                const int                 ID = -1);
128
129   int Remove (const std::list< int >& theElemIDs, const bool isNodes);
130   // Remove a node or an element.
131   // Modify a compute state of sub-meshes which become empty
132
133   bool InverseDiag (const SMDS_MeshElement * theTria1,
134                     const SMDS_MeshElement * theTria2 );
135   // Replace two neighbour triangles with ones built on the same 4 nodes
136   // but having other common link.
137   // Return False if args are improper
138
139   bool InverseDiag (const SMDS_MeshNode * theNode1,
140                     const SMDS_MeshNode * theNode2 );
141   // Replace two neighbour triangles sharing theNode1-theNode2 link
142   // with ones built on the same 4 nodes but having other common link.
143   // Return false if proper faces not found
144
145   bool DeleteDiag (const SMDS_MeshNode * theNode1,
146                    const SMDS_MeshNode * theNode2 );
147   // Replace two neighbour triangles sharing theNode1-theNode2 link
148   // with a quadrangle built on the same 4 nodes.
149   // Return false if proper faces not found
150
151   bool Reorient (const SMDS_MeshElement * theElement);
152   // Reverse theElement orientation
153
154   int Reorient2D (TIDSortedElemSet &       theFaces,
155                   const gp_Dir&            theDirection,
156                   const SMDS_MeshElement * theFace);
157   // Reverse theFaces whose orientation to be same as that of theFace
158   // oriented according to theDirection. Return nb of reoriented faces
159
160   /*!
161    * \brief Fuse neighbour triangles into quadrangles.
162    * \param theElems     - The triangles to be fused.
163    * \param theCriterion - Is used to choose a neighbour to fuse with.
164    * \param theMaxAngle  - Is a max angle between element normals at which fusion
165    *                       is still performed; theMaxAngle is mesured in radians.
166    * \return bool - Success or not.
167    */
168   bool TriToQuad (TIDSortedElemSet &                   theElems,
169                   SMESH::Controls::NumericalFunctorPtr theCriterion,
170                   const double                         theMaxAngle);
171
172   /*!
173    * \brief Split quadrangles into triangles.
174    * \param theElems     - The faces to be splitted.
175    * \param theCriterion - Is used to choose a diagonal for splitting.
176    * \return bool - Success or not.
177    */
178   bool QuadToTri (TIDSortedElemSet &                   theElems,
179                   SMESH::Controls::NumericalFunctorPtr theCriterion);
180
181   /*!
182    * \brief Split quadrangles into triangles.
183    * \param theElems  - The faces to be splitted.
184    * \param the13Diag - Is used to choose a diagonal for splitting.
185    * \return bool - Success or not.
186    */
187   bool QuadToTri (TIDSortedElemSet & theElems,
188                   const bool         the13Diag);
189
190   /*!
191    * \brief Find better diagonal for splitting.
192    * \param theQuad      - The face to find better splitting of.
193    * \param theCriterion - Is used to choose a diagonal for splitting.
194    * \return int - 1 for 1-3 diagonal, 2 for 2-4, -1 - for errors.
195    */
196   int BestSplit (const SMDS_MeshElement*              theQuad,
197                  SMESH::Controls::NumericalFunctorPtr theCriterion);
198
199
200   enum SplitVolumToTetraFlags { HEXA_TO_5 = 1, HEXA_TO_6 = 2, HEXA_TO_24 = 3 };//!<arg of SplitVolumesIntoTetra()
201   /*!
202    * \brief Split volumic elements into tetrahedra.
203    */
204   void SplitVolumesIntoTetra (const TIDSortedElemSet & theElems, const int theMethodFlags);
205
206
207   enum SmoothMethod { LAPLACIAN = 0, CENTROIDAL };
208
209   void Smooth (TIDSortedElemSet &               theElements,
210                std::set<const SMDS_MeshNode*> & theFixedNodes,
211                const SmoothMethod               theSmoothMethod,
212                const int                        theNbIterations,
213                double                           theTgtAspectRatio = 1.0,
214                const bool                       the2D = true);
215   // Smooth theElements using theSmoothMethod during theNbIterations
216   // or until a worst element has aspect ratio <= theTgtAspectRatio.
217   // Aspect Ratio varies in range [1.0, inf].
218   // If theElements is empty, the whole mesh is smoothed.
219   // theFixedNodes contains additionally fixed nodes. Nodes built
220   // on edges and boundary nodes are always fixed.
221   // If the2D, smoothing is performed using UV parameters of nodes
222   // on geometrical faces
223
224   typedef std::auto_ptr< std::list<int> > PGroupIDs;
225
226   PGroupIDs RotationSweep (TIDSortedElemSet & theElements,
227                            const gp_Ax1&      theAxis,
228                            const double       theAngle,
229                            const int          theNbSteps,
230                            const double       theToler,
231                            const bool         theMakeGroups,
232                            const bool         theMakeWalls=true);
233   // Generate new elements by rotation of theElements around theAxis
234   // by theAngle by theNbSteps
235
236   /*!
237    * Auxilary flag for advanced extrusion.
238    * BOUNDARY: create or not boundary for result of extrusion
239    * SEW:      try to use existing nodes or create new nodes in any case
240    */
241   enum ExtrusionFlags {
242     EXTRUSION_FLAG_BOUNDARY = 0x01,
243     EXTRUSION_FLAG_SEW = 0x02
244   };
245   
246   /*!
247    * special structure for control of extrusion functionality
248    */
249   struct ExtrusParam {
250     gp_Dir myDir; // direction of extrusion
251     Handle(TColStd_HSequenceOfReal) mySteps; // magnitudes for each step
252     SMESH_SequenceOfNode myNodes; // nodes for using in sewing
253   };
254
255   /*!
256    * Create new node in the mesh with given coordinates
257    * (auxiliary for advanced extrusion)
258    */
259   const SMDS_MeshNode* CreateNode(const double x,
260                                   const double y,
261                                   const double z,
262                                   const double tolnode,
263                                   SMESH_SequenceOfNode& aNodes);
264
265   /*!
266    * Generate new elements by extrusion of theElements
267    * It is a method used in .idl file. All functionality
268    * is implemented in the next method (see below) which
269    * is used in the current method.
270    * @param theElems - list of elements for extrusion
271    * @param newElemsMap returns history of extrusion
272    * @param theFlags set flags for performing extrusion (see description
273    *   of enum ExtrusionFlags for additional information)
274    * @param theTolerance - uses for comparing locations of nodes if flag
275    *   EXTRUSION_FLAG_SEW is set
276    */
277   PGroupIDs ExtrusionSweep (TIDSortedElemSet &  theElems,
278                             const gp_Vec&       theStep,
279                             const int           theNbSteps,
280                             TElemOfElemListMap& newElemsMap,
281                             const bool          theMakeGroups,
282                             const int           theFlags = EXTRUSION_FLAG_BOUNDARY,
283                             const double        theTolerance = 1.e-6);
284   
285   /*!
286    * Generate new elements by extrusion of theElements
287    * @param theElems - list of elements for extrusion
288    * @param newElemsMap returns history of extrusion
289    * @param theFlags set flags for performing extrusion (see description
290    *   of enum ExtrusionFlags for additional information)
291    * @param theTolerance - uses for comparing locations of nodes if flag
292    *   EXTRUSION_FLAG_SEW is set
293    * @param theParams - special structure for manage of extrusion
294    */
295   PGroupIDs ExtrusionSweep (TIDSortedElemSet &  theElems,
296                             ExtrusParam&        theParams,
297                             TElemOfElemListMap& newElemsMap,
298                             const bool          theMakeGroups,
299                             const int           theFlags,
300                             const double        theTolerance);
301
302
303   // Generate new elements by extrusion of theElements 
304   // by theStep by theNbSteps
305
306   enum Extrusion_Error {
307     EXTR_OK,
308     EXTR_NO_ELEMENTS, 
309     EXTR_PATH_NOT_EDGE,
310     EXTR_BAD_PATH_SHAPE,
311     EXTR_BAD_STARTING_NODE,
312     EXTR_BAD_ANGLES_NUMBER,
313     EXTR_CANT_GET_TANGENT
314     };
315   
316   Extrusion_Error ExtrusionAlongTrack (TIDSortedElemSet &   theElements,
317                                        SMESH_subMesh*       theTrackPattern,
318                                        const SMDS_MeshNode* theNodeStart,
319                                        const bool           theHasAngles,
320                                        std::list<double>&   theAngles,
321                                        const bool           theLinearVariation,
322                                        const bool           theHasRefPoint,
323                                        const gp_Pnt&        theRefPoint,
324                                        const bool           theMakeGroups);
325   Extrusion_Error ExtrusionAlongTrack (TIDSortedElemSet &   theElements,
326                                        SMESH_Mesh*          theTrackPattern,
327                                        const SMDS_MeshNode* theNodeStart,
328                                        const bool           theHasAngles,
329                                        std::list<double>&   theAngles,
330                                        const bool           theLinearVariation,
331                                        const bool           theHasRefPoint,
332                                        const gp_Pnt&        theRefPoint,
333                                        const bool           theMakeGroups);
334   // Generate new elements by extrusion of theElements along path given by theTrackPattern,
335   // theHasAngles are the rotation angles, base point can be given by theRefPoint
336
337   PGroupIDs Transform (TIDSortedElemSet & theElements,
338                        const gp_Trsf&     theTrsf,
339                        const bool         theCopy,
340                        const bool         theMakeGroups,
341                        SMESH_Mesh*        theTargetMesh=0);
342   // Move or copy theElements applying theTrsf to their nodes
343
344
345   typedef std::list< std::list< const SMDS_MeshNode* > > TListOfListOfNodes;
346
347   void FindCoincidentNodes (TIDSortedNodeSet &   theNodes,
348                             const double         theTolerance,
349                             TListOfListOfNodes & theGroupsOfNodes);
350   // Return list of group of nodes close to each other within theTolerance.
351   // Search among theNodes or in the whole mesh if theNodes is empty.
352
353   /*!
354    * \brief Return SMESH_NodeSearcher. The caller is responsible for deleteing it
355    */
356   SMESH_NodeSearcher* GetNodeSearcher();
357
358   /*!
359    * \brief Return SMESH_ElementSearcher. The caller is responsible for deleting it
360    */
361   SMESH_ElementSearcher* GetElementSearcher();
362   SMESH_ElementSearcher* GetElementSearcher( SMDS_ElemIteratorPtr elemIt );
363   /*!
364    * \brief Return true if the point is IN or ON of the element
365    */
366   static bool IsOut( const SMDS_MeshElement* element, const gp_Pnt& point, double tol );
367
368   static double GetDistance( const SMDS_MeshFace* face, const gp_Pnt& point );
369
370   int SimplifyFace (const std::vector<const SMDS_MeshNode *> faceNodes,
371                     std::vector<const SMDS_MeshNode *>&      poly_nodes,
372                     std::vector<int>&                        quantities) const;
373   // Split face, defined by <faceNodes>, into several faces by repeating nodes.
374   // Is used by MergeNodes()
375
376   void MergeNodes (TListOfListOfNodes & theNodeGroups);
377   // In each group, the cdr of nodes are substituted by the first one
378   // in all elements.
379
380   typedef std::list< std::list< int > > TListOfListOfElementsID;
381
382   void FindEqualElements(std::set<const SMDS_MeshElement*> & theElements,
383                          TListOfListOfElementsID &           theGroupsOfElementsID);
384   // Return list of group of elements build on the same nodes.
385   // Search among theElements or in the whole mesh if theElements is empty.
386
387   void MergeElements(TListOfListOfElementsID & theGroupsOfElementsID);
388   // In each group remove all but first of elements.
389
390   void MergeEqualElements();
391   // Remove all but one of elements built on the same nodes.
392   // Return nb of successfully merged groups.
393
394   static bool CheckFreeBorderNodes(const SMDS_MeshNode* theNode1,
395                                    const SMDS_MeshNode* theNode2,
396                                    const SMDS_MeshNode* theNode3 = 0);
397   // Return true if the three nodes are on a free border
398
399   static bool FindFreeBorder (const SMDS_MeshNode*                  theFirstNode,
400                               const SMDS_MeshNode*                  theSecondNode,
401                               const SMDS_MeshNode*                  theLastNode,
402                               std::list< const SMDS_MeshNode* > &   theNodes,
403                               std::list< const SMDS_MeshElement* >& theFaces);
404   // Return nodes and faces of a free border if found 
405
406   enum Sew_Error {
407     SEW_OK,
408     // for SewFreeBorder()
409     SEW_BORDER1_NOT_FOUND,
410     SEW_BORDER2_NOT_FOUND,
411     SEW_BOTH_BORDERS_NOT_FOUND,
412     SEW_BAD_SIDE_NODES,
413     SEW_VOLUMES_TO_SPLIT,
414     // for SewSideElements()
415     SEW_DIFF_NB_OF_ELEMENTS,
416     SEW_TOPO_DIFF_SETS_OF_ELEMENTS,
417     SEW_BAD_SIDE1_NODES,
418     SEW_BAD_SIDE2_NODES,
419     SEW_INTERNAL_ERROR
420     };
421     
422
423   Sew_Error SewFreeBorder (const SMDS_MeshNode* theBorderFirstNode,
424                            const SMDS_MeshNode* theBorderSecondNode,
425                            const SMDS_MeshNode* theBorderLastNode,
426                            const SMDS_MeshNode* theSide2FirstNode,
427                            const SMDS_MeshNode* theSide2SecondNode,
428                            const SMDS_MeshNode* theSide2ThirdNode = 0,
429                            const bool           theSide2IsFreeBorder = true,
430                            const bool           toCreatePolygons = false,
431                            const bool           toCreatePolyedrs = false);
432   // Sew the free border to the side2 by replacing nodes in
433   // elements on the free border with nodes of the elements
434   // of the side 2. If nb of links in the free border and
435   // between theSide2FirstNode and theSide2LastNode are different,
436   // additional nodes are inserted on a link provided that no
437   // volume elements share the splitted link.
438   // The side 2 is a free border if theSide2IsFreeBorder == true.
439   // Sewing is peformed between the given first, second and last
440   // nodes on the sides.
441   // theBorderFirstNode is merged with theSide2FirstNode.
442   // if (!theSide2IsFreeBorder) then theSide2SecondNode gives
443   // the last node on the side 2, which will be merged with
444   // theBorderLastNode.
445   // if (theSide2IsFreeBorder) then theSide2SecondNode will
446   // be merged with theBorderSecondNode.
447   // if (theSide2IsFreeBorder && theSide2ThirdNode == 0) then
448   // the 2 free borders are sewn link by link and no additional
449   // nodes are inserted.
450   // Return false, if sewing failed.
451
452   Sew_Error SewSideElements (TIDSortedElemSet&    theSide1,
453                              TIDSortedElemSet&    theSide2,
454                              const SMDS_MeshNode* theFirstNode1ToMerge,
455                              const SMDS_MeshNode* theFirstNode2ToMerge,
456                              const SMDS_MeshNode* theSecondNode1ToMerge,
457                              const SMDS_MeshNode* theSecondNode2ToMerge);
458   // Sew two sides of a mesh. Nodes belonging to theSide1 are
459   // merged with nodes of elements of theSide2.
460   // Number of elements in theSide1 and in theSide2 must be
461   // equal and they should have similar node connectivity.
462   // The nodes to merge should belong to side s borders and
463   // the first node should be linked to the second.
464
465   void InsertNodesIntoLink(const SMDS_MeshElement*          theFace,
466                            const SMDS_MeshNode*             theBetweenNode1,
467                            const SMDS_MeshNode*             theBetweenNode2,
468                            std::list<const SMDS_MeshNode*>& theNodesToInsert,
469                            const bool                       toCreatePoly = false);
470   // insert theNodesToInsert into theFace between theBetweenNode1 and theBetweenNode2.
471   // If toCreatePoly is true, replace theFace by polygon, else split theFace.
472
473   void UpdateVolumes (const SMDS_MeshNode*             theBetweenNode1,
474                       const SMDS_MeshNode*             theBetweenNode2,
475                       std::list<const SMDS_MeshNode*>& theNodesToInsert);
476   // insert theNodesToInsert into all volumes, containing link
477   // theBetweenNode1 - theBetweenNode2, between theBetweenNode1 and theBetweenNode2.
478
479   void ConvertToQuadratic(const bool theForce3d);
480   void ConvertToQuadratic(const bool theForce3d, TIDSortedElemSet& theElements);
481   // Converts all mesh to quadratic one, deletes old elements, replacing 
482   // them with quadratic ones with the same id.
483   // If theForce3d = 1; this results in the medium node lying at the 
484   // middle of the line segments connecting start and end node of a mesh 
485   // element
486   // If theForce3d = 0; this results in the medium node lying at the 
487   // geometrical edge from which the mesh element is built
488
489   bool ConvertFromQuadratic();
490   void ConvertFromQuadratic(TIDSortedElemSet& theElements);
491   // Converts all mesh from quadratic to ordinary ones, deletes old quadratic elements, replacing 
492   // them with ordinary mesh elements with the same id.
493   // Returns true in case of success, false otherwise.
494
495   static void AddToSameGroups (const SMDS_MeshElement* elemToAdd,
496                                const SMDS_MeshElement* elemInGroups,
497                                SMESHDS_Mesh *          aMesh);
498   // Add elemToAdd to the all groups the elemInGroups belongs to
499
500   static void RemoveElemFromGroups (const SMDS_MeshElement* element,
501                                     SMESHDS_Mesh *          aMesh);
502   // remove element from the all groups
503
504   static void ReplaceElemInGroups (const SMDS_MeshElement* elemToRm,
505                                    const SMDS_MeshElement* elemToAdd,
506                                    SMESHDS_Mesh *          aMesh);
507   // replace elemToRm by elemToAdd in the all groups
508
509   static void ReplaceElemInGroups (const SMDS_MeshElement*                     elemToRm,
510                                    const std::vector<const SMDS_MeshElement*>& elemToAdd,
511                                    SMESHDS_Mesh *                              aMesh);
512   // replace elemToRm by elemToAdd in the all groups
513
514   /*!
515    * \brief Return nodes linked to the given one in elements of the type
516    */
517   static void GetLinkedNodes( const SMDS_MeshNode* node,
518                               TIDSortedElemSet &   linkedNodes,
519                               SMDSAbs_ElementType  type = SMDSAbs_All );
520
521   static const SMDS_MeshElement* FindFaceInSet(const SMDS_MeshNode*    n1,
522                                                const SMDS_MeshNode*    n2,
523                                                const TIDSortedElemSet& elemSet,
524                                                const TIDSortedElemSet& avoidSet,
525                                                int*                    i1=0,
526                                                int*                    i2=0);
527   // Return a face having linked nodes n1 and n2 and which is
528   // - not in avoidSet,
529   // - in elemSet provided that !elemSet.empty()
530   // i1 and i2 optionally returns indices of n1 and n2
531
532   /*!
533    * \brief Find corresponding nodes in two sets of faces 
534     * \param theSide1 - first face set
535     * \param theSide2 - second first face
536     * \param theFirstNode1 - a boundary node of set 1
537     * \param theFirstNode2 - a node of set 2 corresponding to theFirstNode1
538     * \param theSecondNode1 - a boundary node of set 1 linked with theFirstNode1
539     * \param theSecondNode2 - a node of set 2 corresponding to theSecondNode1
540     * \param nReplaceMap - output map of corresponding nodes
541     * \return Sew_Error  - is a success or not
542    */
543   static Sew_Error FindMatchingNodes(std::set<const SMDS_MeshElement*>& theSide1,
544                                      std::set<const SMDS_MeshElement*>& theSide2,
545                                      const SMDS_MeshNode*               theFirstNode1,
546                                      const SMDS_MeshNode*               theFirstNode2,
547                                      const SMDS_MeshNode*               theSecondNode1,
548                                      const SMDS_MeshNode*               theSecondNode2,
549                                      TNodeNodeMap &                     theNodeReplaceMap);
550
551   /*!
552    * \brief Returns true if given node is medium
553     * \param n - node to check
554     * \param typeToCheck - type of elements containing the node to ask about node status
555     * \return bool - check result
556    */
557   static bool IsMedium(const SMDS_MeshNode*      node,
558                        const SMDSAbs_ElementType typeToCheck = SMDSAbs_All);
559
560   int FindShape (const SMDS_MeshElement * theElem);
561   // Return an index of the shape theElem is on
562   // or zero if a shape not found
563
564   SMESH_Mesh * GetMesh() { return myMesh; }
565
566   SMESHDS_Mesh * GetMeshDS() { return myMesh->GetMeshDS(); }
567
568   const SMESH_SequenceOfElemPtr& GetLastCreatedNodes() const { return myLastCreatedNodes; }
569
570   const SMESH_SequenceOfElemPtr& GetLastCreatedElems() const { return myLastCreatedElems; }
571
572   bool DoubleNodes( const std::list< int >& theListOfNodes, 
573                     const std::list< int >& theListOfModifiedElems );
574   
575   bool DoubleNodes( const TIDSortedElemSet& theElems, 
576                     const TIDSortedElemSet& theNodesNot,
577                     const TIDSortedElemSet& theAffectedElems );
578
579   bool AffectedElemGroupsInRegion( const TIDSortedElemSet& theElems,
580                                    const TIDSortedElemSet& theNodesNot,
581                                    const TopoDS_Shape&     theShape,
582                                    TIDSortedElemSet& theAffectedElems);
583
584   bool DoubleNodesInRegion( const TIDSortedElemSet& theElems, 
585                             const TIDSortedElemSet& theNodesNot,
586                             const TopoDS_Shape&     theShape );
587   
588   double OrientedAngle(const gp_Pnt& p0, const gp_Pnt& p1, const gp_Pnt& g1, const gp_Pnt& g2);
589
590   bool DoubleNodesOnGroupBoundaries( const std::vector<TIDSortedElemSet>& theElems,
591                                      bool createJointElems);
592
593   bool CreateFlatElementsOnFacesGroups( const std::vector<TIDSortedElemSet>& theElems );
594
595   void CreateHoleSkin(double radius,
596                       const TopoDS_Shape& theShape,
597                       SMESH_NodeSearcher* theNodeSearcher,
598                       const char* groupName,
599                       std::vector<double>&   nodesCoords,
600                       std::vector<std::vector<int> >& listOfListOfNodes);
601
602   /*!
603    * \brief Generated skin mesh (containing 2D cells) from 3D mesh
604    * The created 2D mesh elements based on nodes of free faces of boundary volumes
605    * \return TRUE if operation has been completed successfully, FALSE otherwise
606    */
607   bool Make2DMeshFrom3D();
608
609   enum Bnd_Dimension { BND_2DFROM3D, BND_1DFROM3D, BND_1DFROM2D };
610
611   int MakeBoundaryMesh(const TIDSortedElemSet& elements,
612                        Bnd_Dimension           dimension,
613                        SMESH_Group*            group = 0,
614                        SMESH_Mesh*             targetMesh = 0,
615                        bool                    toCopyElements = false,
616                        bool                    toCopyExistingBondary = false,
617                        bool                    toAddExistingBondary = false,
618                        bool                    aroundElements = false);
619
620
621  private:
622
623   /*!
624    * \brief Convert elements contained in a submesh to quadratic
625    * \return int - nb of checked elements
626    */
627   int convertElemToQuadratic(SMESHDS_SubMesh *   theSm,
628                              SMESH_MesherHelper& theHelper,
629                              const bool          theForce3d);
630
631   /*!
632    * \brief Convert quadratic elements to linear ones and remove quadratic nodes
633    * \return nb of checked elements
634    */
635   int removeQuadElem( SMESHDS_SubMesh *    theSm,
636                       SMDS_ElemIteratorPtr theItr,
637                       const int            theShapeID);
638   /*!
639    * \brief Create groups of elements made during transformation
640    * \param nodeGens - nodes making corresponding myLastCreatedNodes
641    * \param elemGens - elements making corresponding myLastCreatedElems
642    * \param postfix - to append to names of new groups
643    */
644   PGroupIDs generateGroups(const SMESH_SequenceOfElemPtr& nodeGens,
645                            const SMESH_SequenceOfElemPtr& elemGens,
646                            const std::string&             postfix,
647                            SMESH_Mesh*                    targetMesh=0);
648
649
650   typedef std::map<const SMDS_MeshNode*, std::list<const SMDS_MeshNode*> > TNodeOfNodeListMap;
651   typedef TNodeOfNodeListMap::iterator                                     TNodeOfNodeListMapItr;
652   typedef std::vector<TNodeOfNodeListMapItr>                               TVecOfNnlmiMap;
653   typedef std::map<const SMDS_MeshElement*, TVecOfNnlmiMap >               TElemOfVecOfNnlmiMap;
654
655   /*!
656    * \brief Create elements by sweeping an element
657    * \param elem - element to sweep
658    * \param newNodesItVec - nodes generated from each node of the element
659    * \param newElems - generated elements
660    * \param nbSteps - number of sweeping steps
661    * \param srcElements - to append elem for each generated element
662    */
663   void sweepElement(const SMDS_MeshElement*                    elem,
664                     const std::vector<TNodeOfNodeListMapItr> & newNodesItVec,
665                     std::list<const SMDS_MeshElement*>&        newElems,
666                     const int                                  nbSteps,
667                     SMESH_SequenceOfElemPtr&                   srcElements);
668
669   /*!
670    * \brief Create 1D and 2D elements around swept elements
671    * \param mapNewNodes - source nodes and ones generated from them
672    * \param newElemsMap - source elements and ones generated from them
673    * \param elemNewNodesMap - nodes generated from each node of each element
674    * \param elemSet - all swept elements
675    * \param nbSteps - number of sweeping steps
676    * \param srcElements - to append elem for each generated element
677    */
678   void makeWalls (TNodeOfNodeListMap &     mapNewNodes,
679                   TElemOfElemListMap &     newElemsMap,
680                   TElemOfVecOfNnlmiMap &   elemNewNodesMap,
681                   TIDSortedElemSet&        elemSet,
682                   const int                nbSteps,
683                   SMESH_SequenceOfElemPtr& srcElements);
684
685   struct SMESH_MeshEditor_PathPoint
686   {
687     gp_Pnt myPnt;
688     gp_Dir myTgt;
689     double myAngle, myPrm;
690
691     SMESH_MeshEditor_PathPoint(): myPnt(99., 99., 99.), myTgt(1.,0.,0.), myAngle(0), myPrm(0) {}
692     void          SetPnt      (const gp_Pnt& aP3D)  { myPnt  =aP3D; }
693     void          SetTangent  (const gp_Dir& aTgt)  { myTgt  =aTgt; }
694     void          SetAngle    (const double& aBeta) { myAngle=aBeta; }
695     void          SetParameter(const double& aPrm)  { myPrm  =aPrm; }
696     const gp_Pnt& Pnt         ()const               { return myPnt; }
697     const gp_Dir& Tangent     ()const               { return myTgt; }
698     double        Angle       ()const               { return myAngle; }
699     double        Parameter   ()const               { return myPrm; }
700   };
701   Extrusion_Error MakeEdgePathPoints(std::list<double>&                     aPrms,
702                                      const TopoDS_Edge&                     aTrackEdge,
703                                      bool                                   aFirstIsStart,
704                                      std::list<SMESH_MeshEditor_PathPoint>& aLPP);
705   Extrusion_Error MakeExtrElements(TIDSortedElemSet&                      theElements,
706                                    std::list<SMESH_MeshEditor_PathPoint>& theFullList,
707                                    const bool                             theHasAngles,
708                                    std::list<double>&                     theAngles,
709                                    const bool                             theLinearVariation,
710                                    const bool                             theHasRefPoint,
711                                    const gp_Pnt&                          theRefPoint,
712                                    const bool                             theMakeGroups);
713   void LinearAngleVariation(const int     NbSteps,
714                             list<double>& theAngles);
715
716   bool doubleNodes( SMESHDS_Mesh*                                           theMeshDS,
717                     const TIDSortedElemSet&                                 theElems,
718                     const TIDSortedElemSet&                                 theNodesNot,
719                     std::map< const SMDS_MeshNode*, const SMDS_MeshNode* >& theNodeNodeMap,
720                     const bool                                              theIsDoubleElem );
721
722 private:
723
724   SMESH_Mesh * myMesh;
725
726   /*!
727    * Sequence for keeping nodes created during last operation
728    */
729   SMESH_SequenceOfElemPtr myLastCreatedNodes;
730
731   /*!
732    * Sequence for keeping elements created during last operation
733    */
734   SMESH_SequenceOfElemPtr myLastCreatedElems;
735
736 };
737
738 #endif