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Imp 19925 - Mesh preview
[modules/smesh.git] / src / SMESH / SMESH_MeshEditor.hxx
1 //  SMESH SMESH_I : idl implementation based on 'SMESH' unit's calsses
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
5 // 
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or 
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either 
9 //  version 2.1 of the License. 
10 // 
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
14 //  Lesser General Public License for more details. 
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software 
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
19 // 
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 //
23 //
24 // File      : SMESH_MeshEditor.hxx
25 // Created   : Mon Apr 12 14:56:19 2004
26 // Author    : Edward AGAPOV (eap)
27 // Module    : SMESH
28
29
30 #ifndef SMESH_MeshEditor_HeaderFile
31 #define SMESH_MeshEditor_HeaderFile
32
33 #include "SMESH_SMESH.hxx"
34
35 #include "SMESH_Mesh.hxx"
36 #include "SMESH_Controls.hxx"
37 #include "SMESH_SequenceOfNode.hxx"
38 #include "SMESH_SequenceOfElemPtr.hxx"
39 #include "TColStd_HSequenceOfReal.hxx"
40 #include "SMESH_MesherHelper.hxx"
41 #include "SMDS_MeshElement.hxx"
42
43 #include <gp_Dir.hxx>
44
45 #include <list>
46 #include <map>
47
48 typedef std::map<const SMDS_MeshElement*,
49                  std::list<const SMDS_MeshElement*> >        TElemOfElemListMap;
50 typedef std::map<const SMDS_MeshNode*, const SMDS_MeshNode*> TNodeNodeMap;
51
52
53 typedef pair< const SMDS_MeshNode*, const SMDS_MeshNode* > NLink;
54
55 //=======================================================================
56 /*!
57  * \brief A sorted pair of nodes
58  */
59 //=======================================================================
60
61 struct SMESH_TLink: public NLink
62 {
63   SMESH_TLink(const SMDS_MeshNode* n1, const SMDS_MeshNode* n2 ):NLink( n1, n2 )
64   { if ( n1->GetID() < n2->GetID() ) std::swap( first, second ); }
65   SMESH_TLink(const NLink& link ):NLink( link )
66   { if ( first->GetID() < second->GetID() ) std::swap( first, second ); }
67 };
68
69
70 class SMDS_MeshFace;
71 class SMDS_MeshNode;
72 class gp_Ax1;
73 class gp_Vec;
74 class gp_Pnt;
75
76 // ============================================================
77 /*!
78  * \brief Set of elements sorted by ID, to be used to assure
79  *  predictability of edition
80  */
81 // ============================================================
82
83 template < class TMeshElem = SMDS_MeshElement>
84 struct TIDCompare {
85   bool operator () (const TMeshElem* e1, const TMeshElem* e2) const
86   { return e1->GetID() < e2->GetID(); }
87 };
88 typedef std::set< const SMDS_MeshElement*, TIDCompare< SMDS_MeshElement> > TIDSortedElemSet;
89
90 // ============================================================
91 /*!
92  * \brief Searcher for the node closest to point
93  */
94 // ============================================================
95
96 struct SMESH_NodeSearcher
97 {
98   virtual const SMDS_MeshNode* FindClosestTo( const gp_Pnt& pnt ) = 0;
99 };
100
101 // ============================================================
102 /*!
103  * \brief Editor of a mesh
104  */
105 // ============================================================
106
107 class SMESH_EXPORT SMESH_MeshEditor {
108
109 public:
110
111   SMESH_MeshEditor( SMESH_Mesh* theMesh );
112
113   /*!
114    * \brief Add element
115    */
116   SMDS_MeshElement* AddElement(const std::vector<const SMDS_MeshNode*> & nodes,
117                                const SMDSAbs_ElementType                 type,
118                                const bool                                isPoly,
119                                const int                                 ID = 0);
120   /*!
121    * \brief Add element
122    */
123   SMDS_MeshElement* AddElement(const std::vector<int>  & nodeIDs,
124                                const SMDSAbs_ElementType type,
125                                const bool                isPoly,
126                                const int                 ID = 0);
127
128   bool Remove (const std::list< int >& theElemIDs, const bool isNodes);
129   // Remove a node or an element.
130   // Modify a compute state of sub-meshes which become empty
131
132   bool InverseDiag (const SMDS_MeshElement * theTria1,
133                     const SMDS_MeshElement * theTria2 );
134   // Replace two neighbour triangles with ones built on the same 4 nodes
135   // but having other common link.
136   // Return False if args are improper
137
138   bool InverseDiag (const SMDS_MeshNode * theNode1,
139                     const SMDS_MeshNode * theNode2 );
140   // Replace two neighbour triangles sharing theNode1-theNode2 link
141   // with ones built on the same 4 nodes but having other common link.
142   // Return false if proper faces not found
143
144   bool DeleteDiag (const SMDS_MeshNode * theNode1,
145                    const SMDS_MeshNode * theNode2 );
146   // Replace two neighbour triangles sharing theNode1-theNode2 link
147   // with a quadrangle built on the same 4 nodes.
148   // Return false if proper faces not found
149
150   bool Reorient (const SMDS_MeshElement * theElement);
151   // Reverse theElement orientation
152
153
154   /*!
155    * \brief Fuse neighbour triangles into quadrangles.
156    * \param theElems     - The triangles to be fused.
157    * \param theCriterion - Is used to choose a neighbour to fuse with.
158    * \param theMaxAngle  - Is a max angle between element normals at which fusion
159    *                       is still performed; theMaxAngle is mesured in radians.
160    * \retval bool - Success or not.
161    */
162   bool TriToQuad (TIDSortedElemSet &                   theElems,
163                   SMESH::Controls::NumericalFunctorPtr theCriterion,
164                   const double                         theMaxAngle);
165
166   /*!
167    * \brief Split quadrangles into triangles.
168    * \param theElems     - The faces to be splitted.
169    * \param theCriterion - Is used to choose a diagonal for splitting.
170    * \retval bool - Success or not.
171    */
172   bool QuadToTri (TIDSortedElemSet &                   theElems,
173                   SMESH::Controls::NumericalFunctorPtr theCriterion);
174
175   /*!
176    * \brief Split quadrangles into triangles.
177    * \param theElems  - The faces to be splitted.
178    * \param the13Diag - Is used to choose a diagonal for splitting.
179    * \retval bool - Success or not.
180    */
181   bool QuadToTri (TIDSortedElemSet & theElems,
182                   const bool         the13Diag);
183
184   /*!
185    * \brief Find better diagonal for splitting.
186    * \param theQuad      - The face to find better splitting of.
187    * \param theCriterion - Is used to choose a diagonal for splitting.
188    * \retval int - 1 for 1-3 diagonal, 2 for 2-4, -1 - for errors.
189    */
190   int BestSplit (const SMDS_MeshElement*              theQuad,
191                  SMESH::Controls::NumericalFunctorPtr theCriterion);
192
193
194   enum SmoothMethod { LAPLACIAN = 0, CENTROIDAL };
195
196   void Smooth (TIDSortedElemSet &               theElements,
197                std::set<const SMDS_MeshNode*> & theFixedNodes,
198                const SmoothMethod               theSmoothMethod,
199                const int                        theNbIterations,
200                double                           theTgtAspectRatio = 1.0,
201                const bool                       the2D = true);
202   // Smooth theElements using theSmoothMethod during theNbIterations
203   // or until a worst element has aspect ratio <= theTgtAspectRatio.
204   // Aspect Ratio varies in range [1.0, inf].
205   // If theElements is empty, the whole mesh is smoothed.
206   // theFixedNodes contains additionally fixed nodes. Nodes built
207   // on edges and boundary nodes are always fixed.
208   // If the2D, smoothing is performed using UV parameters of nodes
209   // on geometrical faces
210
211   typedef std::auto_ptr< std::list<int> > PGroupIDs;
212
213   PGroupIDs RotationSweep (TIDSortedElemSet & theElements,
214                            const gp_Ax1&      theAxis,
215                            const double       theAngle,
216                            const int          theNbSteps,
217                            const double       theToler,
218                            const bool         theMakeGroups,
219                            const bool         theMakeWalls=true);
220   // Generate new elements by rotation of theElements around theAxis
221   // by theAngle by theNbSteps
222
223   /*!
224    * Auxilary flag for advanced extrusion.
225    * BOUNDARY: create or not boundary for result of extrusion
226    * SEW:      try to use existing nodes or create new nodes in any case
227    */
228   enum ExtrusionFlags {
229     EXTRUSION_FLAG_BOUNDARY = 0x01,
230     EXTRUSION_FLAG_SEW = 0x02
231   };
232   
233   /*!
234    * special structire for control of extrusion functionality
235    */
236   struct ExtrusParam {
237     gp_Dir myDir; // direction of extrusion
238     Handle(TColStd_HSequenceOfReal) mySteps; // magnitudes for each step
239     SMESH_SequenceOfNode myNodes; // nodes for using in sewing
240   };
241
242   /*!
243    * Create new node in the mesh with given coordinates
244    * (auxilary for advanced extrusion)
245    */
246   const SMDS_MeshNode* CreateNode(const double x,
247                                   const double y,
248                                   const double z,
249                                   const double tolnode,
250                                   SMESH_SequenceOfNode& aNodes);
251
252   /*!
253    * Generate new elements by extrusion of theElements
254    * It is a method used in .idl file. All functionality
255    * is implemented in the next method (see below) which
256    * is used in the cuurent method.
257    * param theElems - list of elements for extrusion
258    * param newElemsMap returns history of extrusion
259    * param theFlags set flags for performing extrusion (see description
260    *   of enum ExtrusionFlags for additional information)
261    * param theTolerance - uses for comparing locations of nodes if flag
262    *   EXTRUSION_FLAG_SEW is set
263    */
264   PGroupIDs ExtrusionSweep (TIDSortedElemSet &  theElems,
265                             const gp_Vec&       theStep,
266                             const int           theNbSteps,
267                             TElemOfElemListMap& newElemsMap,
268                             const bool          theMakeGroups,
269                             const int           theFlags = EXTRUSION_FLAG_BOUNDARY,
270                             const double        theTolerance = 1.e-6);
271   
272   /*!
273    * Generate new elements by extrusion of theElements
274    * param theElems - list of elements for extrusion
275    * param newElemsMap returns history of extrusion
276    * param theFlags set flags for performing extrusion (see description
277    *   of enum ExtrusionFlags for additional information)
278    * param theTolerance - uses for comparing locations of nodes if flag
279    *   EXTRUSION_FLAG_SEW is set
280    * param theParams - special structure for manage of extrusion
281    */
282   PGroupIDs ExtrusionSweep (TIDSortedElemSet &  theElems,
283                             ExtrusParam&        theParams,
284                             TElemOfElemListMap& newElemsMap,
285                             const bool          theMakeGroups,
286                             const int           theFlags,
287                             const double        theTolerance);
288
289
290   // Generate new elements by extrusion of theElements 
291   // by theStep by theNbSteps
292
293   enum Extrusion_Error {
294     EXTR_OK,
295     EXTR_NO_ELEMENTS, 
296     EXTR_PATH_NOT_EDGE,
297     EXTR_BAD_PATH_SHAPE,
298     EXTR_BAD_STARTING_NODE,
299     EXTR_BAD_ANGLES_NUMBER,
300     EXTR_CANT_GET_TANGENT
301     };
302   
303   Extrusion_Error ExtrusionAlongTrack (TIDSortedElemSet &   theElements,
304                                        SMESH_subMesh*       theTrackPattern,
305                                        const SMDS_MeshNode* theNodeStart,
306                                        const bool           theHasAngles,
307                                        std::list<double>&   theAngles,
308                                        const bool           theHasRefPoint,
309                                        const gp_Pnt&        theRefPoint,
310                                        const bool           theMakeGroups);
311   // Generate new elements by extrusion of theElements along path given by theTrackPattern,
312   // theHasAngles are the rotation angles, base point can be given by theRefPoint
313
314   PGroupIDs Transform (TIDSortedElemSet & theElements,
315                        const gp_Trsf&     theTrsf,
316                        const bool         theCopy,
317                        const bool         theMakeGroups,
318                        SMESH_Mesh*        theTargetMesh=0);
319   // Move or copy theElements applying theTrsf to their nodes
320
321   typedef std::list< std::list< const SMDS_MeshNode* > > TListOfListOfNodes;
322
323   void FindCoincidentNodes (std::set<const SMDS_MeshNode*> & theNodes,
324                             const double                     theTolerance,
325                             TListOfListOfNodes &             theGroupsOfNodes);
326   // Return list of group of nodes close to each other within theTolerance.
327   // Search among theNodes or in the whole mesh if theNodes is empty.
328
329   /*!
330    * \brief Return SMESH_NodeSearcher
331    */
332   SMESH_NodeSearcher* GetNodeSearcher();
333
334   int SimplifyFace (const std::vector<const SMDS_MeshNode *> faceNodes,
335                     std::vector<const SMDS_MeshNode *>&      poly_nodes,
336                     std::vector<int>&                        quantities) const;
337   // Split face, defined by <faceNodes>, into several faces by repeating nodes.
338   // Is used by MergeNodes()
339
340   void MergeNodes (TListOfListOfNodes & theNodeGroups);
341   // In each group, the cdr of nodes are substituted by the first one
342   // in all elements.
343
344   typedef std::list< std::list< int > > TListOfListOfElementsID;
345
346   void FindEqualElements(std::set<const SMDS_MeshElement*> & theElements,
347                          TListOfListOfElementsID &           theGroupsOfElementsID);
348   // Return list of group of elements build on the same nodes.
349   // Search among theElements or in the whole mesh if theElements is empty.
350
351   void MergeElements(TListOfListOfElementsID & theGroupsOfElementsID);
352   // In each group remove all but first of elements.
353
354   void MergeEqualElements();
355   // Remove all but one of elements built on the same nodes.
356   // Return nb of successfully merged groups.
357
358   static bool CheckFreeBorderNodes(const SMDS_MeshNode* theNode1,
359                                    const SMDS_MeshNode* theNode2,
360                                    const SMDS_MeshNode* theNode3 = 0);
361   // Return true if the three nodes are on a free border
362
363   static bool FindFreeBorder (const SMDS_MeshNode*                  theFirstNode,
364                               const SMDS_MeshNode*                  theSecondNode,
365                               const SMDS_MeshNode*                  theLastNode,
366                               std::list< const SMDS_MeshNode* > &   theNodes,
367                               std::list< const SMDS_MeshElement* >& theFaces);
368   // Return nodes and faces of a free border if found 
369
370   enum Sew_Error {
371     SEW_OK,
372     // for SewFreeBorder()
373     SEW_BORDER1_NOT_FOUND,
374     SEW_BORDER2_NOT_FOUND,
375     SEW_BOTH_BORDERS_NOT_FOUND,
376     SEW_BAD_SIDE_NODES,
377     SEW_VOLUMES_TO_SPLIT,
378     // for SewSideElements()
379     SEW_DIFF_NB_OF_ELEMENTS,
380     SEW_TOPO_DIFF_SETS_OF_ELEMENTS,
381     SEW_BAD_SIDE1_NODES,
382     SEW_BAD_SIDE2_NODES,
383     SEW_INTERNAL_ERROR
384     };
385     
386
387   Sew_Error SewFreeBorder (const SMDS_MeshNode* theBorderFirstNode,
388                            const SMDS_MeshNode* theBorderSecondNode,
389                            const SMDS_MeshNode* theBorderLastNode,
390                            const SMDS_MeshNode* theSide2FirstNode,
391                            const SMDS_MeshNode* theSide2SecondNode,
392                            const SMDS_MeshNode* theSide2ThirdNode = 0,
393                            const bool           theSide2IsFreeBorder = true,
394                            const bool           toCreatePolygons = false,
395                            const bool           toCreatePolyedrs = false);
396   // Sew the free border to the side2 by replacing nodes in
397   // elements on the free border with nodes of the elements
398   // of the side 2. If nb of links in the free border and
399   // between theSide2FirstNode and theSide2LastNode are different,
400   // additional nodes are inserted on a link provided that no
401   // volume elements share the splitted link.
402   // The side 2 is a free border if theSide2IsFreeBorder == true.
403   // Sewing is peformed between the given first, second and last
404   // nodes on the sides.
405   // theBorderFirstNode is merged with theSide2FirstNode.
406   // if (!theSide2IsFreeBorder) then theSide2SecondNode gives
407   // the last node on the side 2, which will be merged with
408   // theBorderLastNode.
409   // if (theSide2IsFreeBorder) then theSide2SecondNode will
410   // be merged with theBorderSecondNode.
411   // if (theSide2IsFreeBorder && theSide2ThirdNode == 0) then
412   // the 2 free borders are sewn link by link and no additional
413   // nodes are inserted.
414   // Return false, if sewing failed.
415
416   Sew_Error SewSideElements (TIDSortedElemSet&    theSide1,
417                              TIDSortedElemSet&    theSide2,
418                              const SMDS_MeshNode* theFirstNode1ToMerge,
419                              const SMDS_MeshNode* theFirstNode2ToMerge,
420                              const SMDS_MeshNode* theSecondNode1ToMerge,
421                              const SMDS_MeshNode* theSecondNode2ToMerge);
422   // Sew two sides of a mesh. Nodes belonging to theSide1 are
423   // merged with nodes of elements of theSide2.
424   // Number of elements in theSide1 and in theSide2 must be
425   // equal and they should have similar node connectivity.
426   // The nodes to merge should belong to side s borders and
427   // the first node should be linked to the second.
428
429   void InsertNodesIntoLink(const SMDS_MeshElement*          theFace,
430                            const SMDS_MeshNode*             theBetweenNode1,
431                            const SMDS_MeshNode*             theBetweenNode2,
432                            std::list<const SMDS_MeshNode*>& theNodesToInsert,
433                            const bool                       toCreatePoly = false);
434   // insert theNodesToInsert into theFace between theBetweenNode1 and theBetweenNode2.
435   // If toCreatePoly is true, replace theFace by polygon, else split theFace.
436
437   void UpdateVolumes (const SMDS_MeshNode*             theBetweenNode1,
438                       const SMDS_MeshNode*             theBetweenNode2,
439                       std::list<const SMDS_MeshNode*>& theNodesToInsert);
440   // insert theNodesToInsert into all volumes, containing link
441   // theBetweenNode1 - theBetweenNode2, between theBetweenNode1 and theBetweenNode2.
442
443   void ConvertToQuadratic(const bool theForce3d);
444   //converts all mesh to quadratic one, deletes old elements, replacing 
445   //them with quadratic ones with the same id.
446
447   bool ConvertFromQuadratic();
448   //converts all mesh from quadratic to ordinary ones, deletes old quadratic elements, replacing 
449   //them with ordinary mesh elements with the same id.
450
451
452 //  static int SortQuadNodes (const SMDS_Mesh * theMesh,
453 //                            int               theNodeIds[] );
454 //  // Set 4 nodes of a quadrangle face in a good order.
455 //  // Swap 1<->2 or 2<->3 nodes and correspondingly return
456 //  // 1 or 2 else 0.
457 //
458 //  static bool SortHexaNodes (const SMDS_Mesh * theMesh,
459 //                             int               theNodeIds[] );
460 //  // Set 8 nodes of a hexahedron in a good order.
461 //  // Return success status
462
463   static void AddToSameGroups (const SMDS_MeshElement* elemToAdd,
464                                const SMDS_MeshElement* elemInGroups,
465                                SMESHDS_Mesh *          aMesh);
466   // Add elemToAdd to the groups the elemInGroups belongs to
467
468   static void RemoveElemFromGroups (const SMDS_MeshElement* removeelem,
469                                     SMESHDS_Mesh *          aMesh);
470   // remove elemToAdd from the groups
471
472   /*!
473    * \brief Return nodes linked to the given one in elements of the type
474    */
475   static void GetLinkedNodes( const SMDS_MeshNode* node,
476                               TIDSortedElemSet &   linkedNodes,
477                               SMDSAbs_ElementType  type = SMDSAbs_All );
478
479   static const SMDS_MeshElement*
480     FindFaceInSet(const SMDS_MeshNode*    n1,
481                   const SMDS_MeshNode*    n2,
482                   const TIDSortedElemSet& elemSet,
483                   const TIDSortedElemSet& avoidSet);
484   // Return a face having linked nodes n1 and n2 and which is
485   // - not in avoidSet,
486   // - in elemSet provided that !elemSet.empty()
487
488   /*!
489    * \brief Find corresponding nodes in two sets of faces 
490     * \param theSide1 - first face set
491     * \param theSide2 - second first face
492     * \param theFirstNode1 - a boundary node of set 1
493     * \param theFirstNode2 - a node of set 2 corresponding to theFirstNode1
494     * \param theSecondNode1 - a boundary node of set 1 linked with theFirstNode1
495     * \param theSecondNode2 - a node of set 2 corresponding to theSecondNode1
496     * \param nReplaceMap - output map of corresponding nodes
497     * \retval Sew_Error  - is a success or not
498    */
499   static Sew_Error FindMatchingNodes(std::set<const SMDS_MeshElement*>& theSide1,
500                                      std::set<const SMDS_MeshElement*>& theSide2,
501                                      const SMDS_MeshNode*          theFirstNode1,
502                                      const SMDS_MeshNode*          theFirstNode2,
503                                      const SMDS_MeshNode*          theSecondNode1,
504                                      const SMDS_MeshNode*          theSecondNode2,
505                                      TNodeNodeMap &                nReplaceMap);
506
507   /*!
508    * \brief Returns true if given node is medium
509     * \param n - node to check
510     * \param typeToCheck - type of elements containing the node to ask about node status
511     * \retval bool - check result
512    */
513   static bool IsMedium(const SMDS_MeshNode*      node,
514                        const SMDSAbs_ElementType typeToCheck = SMDSAbs_All);
515
516   int FindShape (const SMDS_MeshElement * theElem);
517   // Return an index of the shape theElem is on
518   // or zero if a shape not found
519
520   SMESH_Mesh * GetMesh() { return myMesh; }
521
522   SMESHDS_Mesh * GetMeshDS() { return myMesh->GetMeshDS(); }
523
524   const SMESH_SequenceOfElemPtr& GetLastCreatedNodes() const { return myLastCreatedNodes; }
525
526   const SMESH_SequenceOfElemPtr& GetLastCreatedElems() const { return myLastCreatedElems; }
527   
528   bool DoubleNodes( const std::list< int >& theListOfNodes, 
529                     const std::list< int >& theListOfModifiedElems );
530
531 private:
532
533   /*!
534    * \brief Convert elements contained in a submesh to quadratic
535     * \retval int - nb of checked elements
536    */
537   int convertElemToQuadratic(SMESHDS_SubMesh *   theSm,
538                              SMESH_MesherHelper& theHelper,
539                              const bool          theForce3d);
540
541   /*!
542    * \brief Convert quadratic elements to linear ones and remove quadratic nodes
543     * \retval int - nb of checked elements
544    */
545   int removeQuadElem( SMESHDS_SubMesh *    theSm,
546                       SMDS_ElemIteratorPtr theItr,
547                       const int            theShapeID);
548   /*!
549    * \brief Create groups of elements made during transformation
550    * \param nodeGens - nodes making corresponding myLastCreatedNodes
551    * \param elemGens - elements making corresponding myLastCreatedElems
552    * \param postfix - to append to names of new groups
553    */
554   PGroupIDs generateGroups(const SMESH_SequenceOfElemPtr& nodeGens,
555                            const SMESH_SequenceOfElemPtr& elemGens,
556                            const std::string&             postfix,
557                            SMESH_Mesh*                    targetMesh=0);
558
559
560   typedef std::map<const SMDS_MeshNode*, std::list<const SMDS_MeshNode*> > TNodeOfNodeListMap;
561   typedef TNodeOfNodeListMap::iterator                                     TNodeOfNodeListMapItr;
562   typedef std::vector<TNodeOfNodeListMapItr>                               TVecOfNnlmiMap;
563   typedef std::map<const SMDS_MeshElement*, TVecOfNnlmiMap >               TElemOfVecOfNnlmiMap;
564
565   /*!
566    * \brief Create elements by sweeping an element
567     * \param elem - element to sweep
568     * \param newNodesItVec - nodes generated from each node of the element
569     * \param newElems - generated elements
570     * \param nbSteps - number of sweeping steps
571     * \param srcElements - to append elem for each generated element
572    */
573   void sweepElement(const SMDS_MeshElement*                    elem,
574                     const std::vector<TNodeOfNodeListMapItr> & newNodesItVec,
575                     std::list<const SMDS_MeshElement*>&        newElems,
576                     const int                                  nbSteps,
577                     SMESH_SequenceOfElemPtr&                   srcElements);
578
579   /*!
580    * \brief Create 1D and 2D elements around swept elements
581     * \param mapNewNodes - source nodes and ones generated from them
582     * \param newElemsMap - source elements and ones generated from them
583     * \param elemNewNodesMap - nodes generated from each node of each element
584     * \param elemSet - all swept elements
585     * \param nbSteps - number of sweeping steps
586     * \param srcElements - to append elem for each generated element
587    */
588   void makeWalls (TNodeOfNodeListMap &     mapNewNodes,
589                   TElemOfElemListMap &     newElemsMap,
590                   TElemOfVecOfNnlmiMap &   elemNewNodesMap,
591                   TIDSortedElemSet&        elemSet,
592                   const int                nbSteps,
593                   SMESH_SequenceOfElemPtr& srcElements);
594 private:
595
596   SMESH_Mesh * myMesh;
597
598   /*!
599    * Sequence for keeping nodes created during last operation
600    */
601   SMESH_SequenceOfElemPtr myLastCreatedNodes;
602
603   /*!
604    * Sequence for keeping elements created during last operation
605    */
606   SMESH_SequenceOfElemPtr myLastCreatedElems;
607
608 };
609
610 #endif