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Issue 0020368: SMESHGUI_MeshDlg::isTabEnabled must return something
[modules/smesh.git] / src / SMESH / SMESH_MeshEditor.hxx
1 //  Copyright (C) 2007-2008  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 //  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 //  SMESH SMESH_I : idl implementation based on 'SMESH' unit's calsses
23 // File      : SMESH_MeshEditor.hxx
24 // Created   : Mon Apr 12 14:56:19 2004
25 // Author    : Edward AGAPOV (eap)
26 // Module    : SMESH
27 //
28 #ifndef SMESH_MeshEditor_HeaderFile
29 #define SMESH_MeshEditor_HeaderFile
30
31 #include "SMESH_SMESH.hxx"
32
33 #include "SMDS_MeshElement.hxx"
34 #include "SMESH_Controls.hxx"
35 #include "SMESH_Mesh.hxx"
36 #include "SMESH_SequenceOfElemPtr.hxx"
37 #include "SMESH_SequenceOfNode.hxx"
38
39 #include <TColStd_HSequenceOfReal.hxx>
40 #include <gp_Dir.hxx>
41
42 #include <list>
43 #include <map>
44
45 class SMDS_MeshFace;
46 class SMDS_MeshNode;
47 class gp_Ax1;
48 class gp_Vec;
49 class gp_Pnt;
50 class SMESH_MesherHelper;
51
52
53 typedef std::map<const SMDS_MeshElement*,
54                  std::list<const SMDS_MeshElement*> >        TElemOfElemListMap;
55 typedef std::map<const SMDS_MeshNode*, const SMDS_MeshNode*> TNodeNodeMap;
56
57  //!< Set of elements sorted by ID, to be used to assure predictability of edition
58 typedef std::set< const SMDS_MeshElement*, TIDCompare >      TIDSortedElemSet;
59
60 typedef pair< const SMDS_MeshNode*, const SMDS_MeshNode* >   NLink;
61
62
63 //=======================================================================
64 /*!
65  * \brief A sorted pair of nodes
66  */
67 //=======================================================================
68
69 struct SMESH_TLink: public NLink
70 {
71   SMESH_TLink(const SMDS_MeshNode* n1, const SMDS_MeshNode* n2 ):NLink( n1, n2 )
72   { if ( n1->GetID() < n2->GetID() ) std::swap( first, second ); }
73   SMESH_TLink(const NLink& link ):NLink( link )
74   { if ( first->GetID() < second->GetID() ) std::swap( first, second ); }
75 };
76
77 // ============================================================
78 /*!
79  * \brief Searcher for the node closest to point
80  */
81 // ============================================================
82
83 struct SMESH_NodeSearcher
84 {
85   virtual const SMDS_MeshNode* FindClosestTo( const gp_Pnt& pnt ) = 0;
86 };
87
88 // ============================================================
89 /*!
90  * \brief Editor of a mesh
91  */
92 // ============================================================
93
94 class SMESH_EXPORT SMESH_MeshEditor {
95
96 public:
97
98   SMESH_MeshEditor( SMESH_Mesh* theMesh );
99
100   /*!
101    * \brief Add element
102    */
103   SMDS_MeshElement* AddElement(const std::vector<const SMDS_MeshNode*> & nodes,
104                                const SMDSAbs_ElementType                 type,
105                                const bool                                isPoly,
106                                const int                                 ID = 0);
107   /*!
108    * \brief Add element
109    */
110   SMDS_MeshElement* AddElement(const std::vector<int>  & nodeIDs,
111                                const SMDSAbs_ElementType type,
112                                const bool                isPoly,
113                                const int                 ID = 0);
114
115   bool Remove (const std::list< int >& theElemIDs, const bool isNodes);
116   // Remove a node or an element.
117   // Modify a compute state of sub-meshes which become empty
118
119   bool InverseDiag (const SMDS_MeshElement * theTria1,
120                     const SMDS_MeshElement * theTria2 );
121   // Replace two neighbour triangles with ones built on the same 4 nodes
122   // but having other common link.
123   // Return False if args are improper
124
125   bool InverseDiag (const SMDS_MeshNode * theNode1,
126                     const SMDS_MeshNode * theNode2 );
127   // Replace two neighbour triangles sharing theNode1-theNode2 link
128   // with ones built on the same 4 nodes but having other common link.
129   // Return false if proper faces not found
130
131   bool DeleteDiag (const SMDS_MeshNode * theNode1,
132                    const SMDS_MeshNode * theNode2 );
133   // Replace two neighbour triangles sharing theNode1-theNode2 link
134   // with a quadrangle built on the same 4 nodes.
135   // Return false if proper faces not found
136
137   bool Reorient (const SMDS_MeshElement * theElement);
138   // Reverse theElement orientation
139
140
141   /*!
142    * \brief Fuse neighbour triangles into quadrangles.
143    * \param theElems     - The triangles to be fused.
144    * \param theCriterion - Is used to choose a neighbour to fuse with.
145    * \param theMaxAngle  - Is a max angle between element normals at which fusion
146    *                       is still performed; theMaxAngle is mesured in radians.
147    * \retval bool - Success or not.
148    */
149   bool TriToQuad (TIDSortedElemSet &                   theElems,
150                   SMESH::Controls::NumericalFunctorPtr theCriterion,
151                   const double                         theMaxAngle);
152
153   /*!
154    * \brief Split quadrangles into triangles.
155    * \param theElems     - The faces to be splitted.
156    * \param theCriterion - Is used to choose a diagonal for splitting.
157    * \retval bool - Success or not.
158    */
159   bool QuadToTri (TIDSortedElemSet &                   theElems,
160                   SMESH::Controls::NumericalFunctorPtr theCriterion);
161
162   /*!
163    * \brief Split quadrangles into triangles.
164    * \param theElems  - The faces to be splitted.
165    * \param the13Diag - Is used to choose a diagonal for splitting.
166    * \retval bool - Success or not.
167    */
168   bool QuadToTri (TIDSortedElemSet & theElems,
169                   const bool         the13Diag);
170
171   /*!
172    * \brief Find better diagonal for splitting.
173    * \param theQuad      - The face to find better splitting of.
174    * \param theCriterion - Is used to choose a diagonal for splitting.
175    * \retval int - 1 for 1-3 diagonal, 2 for 2-4, -1 - for errors.
176    */
177   int BestSplit (const SMDS_MeshElement*              theQuad,
178                  SMESH::Controls::NumericalFunctorPtr theCriterion);
179
180
181   enum SmoothMethod { LAPLACIAN = 0, CENTROIDAL };
182
183   void Smooth (TIDSortedElemSet &               theElements,
184                std::set<const SMDS_MeshNode*> & theFixedNodes,
185                const SmoothMethod               theSmoothMethod,
186                const int                        theNbIterations,
187                double                           theTgtAspectRatio = 1.0,
188                const bool                       the2D = true);
189   // Smooth theElements using theSmoothMethod during theNbIterations
190   // or until a worst element has aspect ratio <= theTgtAspectRatio.
191   // Aspect Ratio varies in range [1.0, inf].
192   // If theElements is empty, the whole mesh is smoothed.
193   // theFixedNodes contains additionally fixed nodes. Nodes built
194   // on edges and boundary nodes are always fixed.
195   // If the2D, smoothing is performed using UV parameters of nodes
196   // on geometrical faces
197
198   typedef std::auto_ptr< std::list<int> > PGroupIDs;
199
200   PGroupIDs RotationSweep (TIDSortedElemSet & theElements,
201                            const gp_Ax1&      theAxis,
202                            const double       theAngle,
203                            const int          theNbSteps,
204                            const double       theToler,
205                            const bool         theMakeGroups,
206                            const bool         theMakeWalls=true);
207   // Generate new elements by rotation of theElements around theAxis
208   // by theAngle by theNbSteps
209
210   /*!
211    * Auxilary flag for advanced extrusion.
212    * BOUNDARY: create or not boundary for result of extrusion
213    * SEW:      try to use existing nodes or create new nodes in any case
214    */
215   enum ExtrusionFlags {
216     EXTRUSION_FLAG_BOUNDARY = 0x01,
217     EXTRUSION_FLAG_SEW = 0x02
218   };
219   
220   /*!
221    * special structire for control of extrusion functionality
222    */
223   struct ExtrusParam {
224     gp_Dir myDir; // direction of extrusion
225     Handle(TColStd_HSequenceOfReal) mySteps; // magnitudes for each step
226     SMESH_SequenceOfNode myNodes; // nodes for using in sewing
227   };
228
229   /*!
230    * Create new node in the mesh with given coordinates
231    * (auxilary for advanced extrusion)
232    */
233   const SMDS_MeshNode* CreateNode(const double x,
234                                   const double y,
235                                   const double z,
236                                   const double tolnode,
237                                   SMESH_SequenceOfNode& aNodes);
238
239   /*!
240    * Generate new elements by extrusion of theElements
241    * It is a method used in .idl file. All functionality
242    * is implemented in the next method (see below) which
243    * is used in the cuurent method.
244    * param theElems - list of elements for extrusion
245    * param newElemsMap returns history of extrusion
246    * param theFlags set flags for performing extrusion (see description
247    *   of enum ExtrusionFlags for additional information)
248    * param theTolerance - uses for comparing locations of nodes if flag
249    *   EXTRUSION_FLAG_SEW is set
250    */
251   PGroupIDs ExtrusionSweep (TIDSortedElemSet &  theElems,
252                             const gp_Vec&       theStep,
253                             const int           theNbSteps,
254                             TElemOfElemListMap& newElemsMap,
255                             const bool          theMakeGroups,
256                             const int           theFlags = EXTRUSION_FLAG_BOUNDARY,
257                             const double        theTolerance = 1.e-6);
258   
259   /*!
260    * Generate new elements by extrusion of theElements
261    * param theElems - list of elements for extrusion
262    * param newElemsMap returns history of extrusion
263    * param theFlags set flags for performing extrusion (see description
264    *   of enum ExtrusionFlags for additional information)
265    * param theTolerance - uses for comparing locations of nodes if flag
266    *   EXTRUSION_FLAG_SEW is set
267    * param theParams - special structure for manage of extrusion
268    */
269   PGroupIDs ExtrusionSweep (TIDSortedElemSet &  theElems,
270                             ExtrusParam&        theParams,
271                             TElemOfElemListMap& newElemsMap,
272                             const bool          theMakeGroups,
273                             const int           theFlags,
274                             const double        theTolerance);
275
276
277   // Generate new elements by extrusion of theElements 
278   // by theStep by theNbSteps
279
280   enum Extrusion_Error {
281     EXTR_OK,
282     EXTR_NO_ELEMENTS, 
283     EXTR_PATH_NOT_EDGE,
284     EXTR_BAD_PATH_SHAPE,
285     EXTR_BAD_STARTING_NODE,
286     EXTR_BAD_ANGLES_NUMBER,
287     EXTR_CANT_GET_TANGENT
288     };
289   
290   Extrusion_Error ExtrusionAlongTrack (TIDSortedElemSet &   theElements,
291                                        SMESH_subMesh*       theTrackPattern,
292                                        const SMDS_MeshNode* theNodeStart,
293                                        const bool           theHasAngles,
294                                        std::list<double>&   theAngles,
295                                        const bool           theHasRefPoint,
296                                        const gp_Pnt&        theRefPoint,
297                                        const bool           theMakeGroups);
298   // Generate new elements by extrusion of theElements along path given by theTrackPattern,
299   // theHasAngles are the rotation angles, base point can be given by theRefPoint
300
301   PGroupIDs Transform (TIDSortedElemSet & theElements,
302                        const gp_Trsf&     theTrsf,
303                        const bool         theCopy,
304                        const bool         theMakeGroups,
305                        SMESH_Mesh*        theTargetMesh=0);
306   // Move or copy theElements applying theTrsf to their nodes
307
308   typedef std::list< std::list< const SMDS_MeshNode* > > TListOfListOfNodes;
309
310   void FindCoincidentNodes (std::set<const SMDS_MeshNode*> & theNodes,
311                             const double                     theTolerance,
312                             TListOfListOfNodes &             theGroupsOfNodes);
313   // Return list of group of nodes close to each other within theTolerance.
314   // Search among theNodes or in the whole mesh if theNodes is empty.
315
316   /*!
317    * \brief Return SMESH_NodeSearcher
318    */
319   SMESH_NodeSearcher* GetNodeSearcher();
320
321   int SimplifyFace (const std::vector<const SMDS_MeshNode *> faceNodes,
322                     std::vector<const SMDS_MeshNode *>&      poly_nodes,
323                     std::vector<int>&                        quantities) const;
324   // Split face, defined by <faceNodes>, into several faces by repeating nodes.
325   // Is used by MergeNodes()
326
327   void MergeNodes (TListOfListOfNodes & theNodeGroups);
328   // In each group, the cdr of nodes are substituted by the first one
329   // in all elements.
330
331   typedef std::list< std::list< int > > TListOfListOfElementsID;
332
333   void FindEqualElements(std::set<const SMDS_MeshElement*> & theElements,
334                          TListOfListOfElementsID &           theGroupsOfElementsID);
335   // Return list of group of elements build on the same nodes.
336   // Search among theElements or in the whole mesh if theElements is empty.
337
338   void MergeElements(TListOfListOfElementsID & theGroupsOfElementsID);
339   // In each group remove all but first of elements.
340
341   void MergeEqualElements();
342   // Remove all but one of elements built on the same nodes.
343   // Return nb of successfully merged groups.
344
345   static bool CheckFreeBorderNodes(const SMDS_MeshNode* theNode1,
346                                    const SMDS_MeshNode* theNode2,
347                                    const SMDS_MeshNode* theNode3 = 0);
348   // Return true if the three nodes are on a free border
349
350   static bool FindFreeBorder (const SMDS_MeshNode*                  theFirstNode,
351                               const SMDS_MeshNode*                  theSecondNode,
352                               const SMDS_MeshNode*                  theLastNode,
353                               std::list< const SMDS_MeshNode* > &   theNodes,
354                               std::list< const SMDS_MeshElement* >& theFaces);
355   // Return nodes and faces of a free border if found 
356
357   enum Sew_Error {
358     SEW_OK,
359     // for SewFreeBorder()
360     SEW_BORDER1_NOT_FOUND,
361     SEW_BORDER2_NOT_FOUND,
362     SEW_BOTH_BORDERS_NOT_FOUND,
363     SEW_BAD_SIDE_NODES,
364     SEW_VOLUMES_TO_SPLIT,
365     // for SewSideElements()
366     SEW_DIFF_NB_OF_ELEMENTS,
367     SEW_TOPO_DIFF_SETS_OF_ELEMENTS,
368     SEW_BAD_SIDE1_NODES,
369     SEW_BAD_SIDE2_NODES,
370     SEW_INTERNAL_ERROR
371     };
372     
373
374   Sew_Error SewFreeBorder (const SMDS_MeshNode* theBorderFirstNode,
375                            const SMDS_MeshNode* theBorderSecondNode,
376                            const SMDS_MeshNode* theBorderLastNode,
377                            const SMDS_MeshNode* theSide2FirstNode,
378                            const SMDS_MeshNode* theSide2SecondNode,
379                            const SMDS_MeshNode* theSide2ThirdNode = 0,
380                            const bool           theSide2IsFreeBorder = true,
381                            const bool           toCreatePolygons = false,
382                            const bool           toCreatePolyedrs = false);
383   // Sew the free border to the side2 by replacing nodes in
384   // elements on the free border with nodes of the elements
385   // of the side 2. If nb of links in the free border and
386   // between theSide2FirstNode and theSide2LastNode are different,
387   // additional nodes are inserted on a link provided that no
388   // volume elements share the splitted link.
389   // The side 2 is a free border if theSide2IsFreeBorder == true.
390   // Sewing is peformed between the given first, second and last
391   // nodes on the sides.
392   // theBorderFirstNode is merged with theSide2FirstNode.
393   // if (!theSide2IsFreeBorder) then theSide2SecondNode gives
394   // the last node on the side 2, which will be merged with
395   // theBorderLastNode.
396   // if (theSide2IsFreeBorder) then theSide2SecondNode will
397   // be merged with theBorderSecondNode.
398   // if (theSide2IsFreeBorder && theSide2ThirdNode == 0) then
399   // the 2 free borders are sewn link by link and no additional
400   // nodes are inserted.
401   // Return false, if sewing failed.
402
403   Sew_Error SewSideElements (TIDSortedElemSet&    theSide1,
404                              TIDSortedElemSet&    theSide2,
405                              const SMDS_MeshNode* theFirstNode1ToMerge,
406                              const SMDS_MeshNode* theFirstNode2ToMerge,
407                              const SMDS_MeshNode* theSecondNode1ToMerge,
408                              const SMDS_MeshNode* theSecondNode2ToMerge);
409   // Sew two sides of a mesh. Nodes belonging to theSide1 are
410   // merged with nodes of elements of theSide2.
411   // Number of elements in theSide1 and in theSide2 must be
412   // equal and they should have similar node connectivity.
413   // The nodes to merge should belong to side s borders and
414   // the first node should be linked to the second.
415
416   void InsertNodesIntoLink(const SMDS_MeshElement*          theFace,
417                            const SMDS_MeshNode*             theBetweenNode1,
418                            const SMDS_MeshNode*             theBetweenNode2,
419                            std::list<const SMDS_MeshNode*>& theNodesToInsert,
420                            const bool                       toCreatePoly = false);
421   // insert theNodesToInsert into theFace between theBetweenNode1 and theBetweenNode2.
422   // If toCreatePoly is true, replace theFace by polygon, else split theFace.
423
424   void UpdateVolumes (const SMDS_MeshNode*             theBetweenNode1,
425                       const SMDS_MeshNode*             theBetweenNode2,
426                       std::list<const SMDS_MeshNode*>& theNodesToInsert);
427   // insert theNodesToInsert into all volumes, containing link
428   // theBetweenNode1 - theBetweenNode2, between theBetweenNode1 and theBetweenNode2.
429
430   void ConvertToQuadratic(const bool theForce3d);
431   //converts all mesh to quadratic one, deletes old elements, replacing 
432   //them with quadratic ones with the same id.
433
434   bool ConvertFromQuadratic();
435   //converts all mesh from quadratic to ordinary ones, deletes old quadratic elements, replacing 
436   //them with ordinary mesh elements with the same id.
437
438
439 //  static int SortQuadNodes (const SMDS_Mesh * theMesh,
440 //                            int               theNodeIds[] );
441 //  // Set 4 nodes of a quadrangle face in a good order.
442 //  // Swap 1<->2 or 2<->3 nodes and correspondingly return
443 //  // 1 or 2 else 0.
444 //
445 //  static bool SortHexaNodes (const SMDS_Mesh * theMesh,
446 //                             int               theNodeIds[] );
447 //  // Set 8 nodes of a hexahedron in a good order.
448 //  // Return success status
449
450   static void AddToSameGroups (const SMDS_MeshElement* elemToAdd,
451                                const SMDS_MeshElement* elemInGroups,
452                                SMESHDS_Mesh *          aMesh);
453   // Add elemToAdd to the all groups the elemInGroups belongs to
454
455   static void RemoveElemFromGroups (const SMDS_MeshElement* element,
456                                     SMESHDS_Mesh *          aMesh);
457   // remove element from the all groups
458
459   static void ReplaceElemInGroups (const SMDS_MeshElement* elemToRm,
460                                    const SMDS_MeshElement* elemToAdd,
461                                    SMESHDS_Mesh *          aMesh);
462   // replace elemToRm by elemToAdd in the all groups
463
464   /*!
465    * \brief Return nodes linked to the given one in elements of the type
466    */
467   static void GetLinkedNodes( const SMDS_MeshNode* node,
468                               TIDSortedElemSet &   linkedNodes,
469                               SMDSAbs_ElementType  type = SMDSAbs_All );
470
471   static const SMDS_MeshElement*
472     FindFaceInSet(const SMDS_MeshNode*    n1,
473                   const SMDS_MeshNode*    n2,
474                   const TIDSortedElemSet& elemSet,
475                   const TIDSortedElemSet& avoidSet);
476   // Return a face having linked nodes n1 and n2 and which is
477   // - not in avoidSet,
478   // - in elemSet provided that !elemSet.empty()
479
480   /*!
481    * \brief Find corresponding nodes in two sets of faces 
482     * \param theSide1 - first face set
483     * \param theSide2 - second first face
484     * \param theFirstNode1 - a boundary node of set 1
485     * \param theFirstNode2 - a node of set 2 corresponding to theFirstNode1
486     * \param theSecondNode1 - a boundary node of set 1 linked with theFirstNode1
487     * \param theSecondNode2 - a node of set 2 corresponding to theSecondNode1
488     * \param nReplaceMap - output map of corresponding nodes
489     * \retval Sew_Error  - is a success or not
490    */
491   static Sew_Error FindMatchingNodes(std::set<const SMDS_MeshElement*>& theSide1,
492                                      std::set<const SMDS_MeshElement*>& theSide2,
493                                      const SMDS_MeshNode*          theFirstNode1,
494                                      const SMDS_MeshNode*          theFirstNode2,
495                                      const SMDS_MeshNode*          theSecondNode1,
496                                      const SMDS_MeshNode*          theSecondNode2,
497                                      TNodeNodeMap &                nReplaceMap);
498
499   /*!
500    * \brief Returns true if given node is medium
501     * \param n - node to check
502     * \param typeToCheck - type of elements containing the node to ask about node status
503     * \retval bool - check result
504    */
505   static bool IsMedium(const SMDS_MeshNode*      node,
506                        const SMDSAbs_ElementType typeToCheck = SMDSAbs_All);
507
508   int FindShape (const SMDS_MeshElement * theElem);
509   // Return an index of the shape theElem is on
510   // or zero if a shape not found
511
512   SMESH_Mesh * GetMesh() { return myMesh; }
513
514   SMESHDS_Mesh * GetMeshDS() { return myMesh->GetMeshDS(); }
515
516   const SMESH_SequenceOfElemPtr& GetLastCreatedNodes() const { return myLastCreatedNodes; }
517
518   const SMESH_SequenceOfElemPtr& GetLastCreatedElems() const { return myLastCreatedElems; }
519   
520   bool DoubleNodes( const std::list< int >& theListOfNodes, 
521                     const std::list< int >& theListOfModifiedElems );
522
523 private:
524
525   /*!
526    * \brief Convert elements contained in a submesh to quadratic
527     * \retval int - nb of checked elements
528    */
529   int convertElemToQuadratic(SMESHDS_SubMesh *   theSm,
530                              SMESH_MesherHelper& theHelper,
531                              const bool          theForce3d);
532
533   /*!
534    * \brief Convert quadratic elements to linear ones and remove quadratic nodes
535     * \retval int - nb of checked elements
536    */
537   int removeQuadElem( SMESHDS_SubMesh *    theSm,
538                       SMDS_ElemIteratorPtr theItr,
539                       const int            theShapeID);
540   /*!
541    * \brief Create groups of elements made during transformation
542    * \param nodeGens - nodes making corresponding myLastCreatedNodes
543    * \param elemGens - elements making corresponding myLastCreatedElems
544    * \param postfix - to append to names of new groups
545    */
546   PGroupIDs generateGroups(const SMESH_SequenceOfElemPtr& nodeGens,
547                            const SMESH_SequenceOfElemPtr& elemGens,
548                            const std::string&             postfix,
549                            SMESH_Mesh*                    targetMesh=0);
550
551
552   typedef std::map<const SMDS_MeshNode*, std::list<const SMDS_MeshNode*> > TNodeOfNodeListMap;
553   typedef TNodeOfNodeListMap::iterator                                     TNodeOfNodeListMapItr;
554   typedef std::vector<TNodeOfNodeListMapItr>                               TVecOfNnlmiMap;
555   typedef std::map<const SMDS_MeshElement*, TVecOfNnlmiMap >               TElemOfVecOfNnlmiMap;
556
557   /*!
558    * \brief Create elements by sweeping an element
559     * \param elem - element to sweep
560     * \param newNodesItVec - nodes generated from each node of the element
561     * \param newElems - generated elements
562     * \param nbSteps - number of sweeping steps
563     * \param srcElements - to append elem for each generated element
564    */
565   void sweepElement(const SMDS_MeshElement*                    elem,
566                     const std::vector<TNodeOfNodeListMapItr> & newNodesItVec,
567                     std::list<const SMDS_MeshElement*>&        newElems,
568                     const int                                  nbSteps,
569                     SMESH_SequenceOfElemPtr&                   srcElements);
570
571   /*!
572    * \brief Create 1D and 2D elements around swept elements
573     * \param mapNewNodes - source nodes and ones generated from them
574     * \param newElemsMap - source elements and ones generated from them
575     * \param elemNewNodesMap - nodes generated from each node of each element
576     * \param elemSet - all swept elements
577     * \param nbSteps - number of sweeping steps
578     * \param srcElements - to append elem for each generated element
579    */
580   void makeWalls (TNodeOfNodeListMap &     mapNewNodes,
581                   TElemOfElemListMap &     newElemsMap,
582                   TElemOfVecOfNnlmiMap &   elemNewNodesMap,
583                   TIDSortedElemSet&        elemSet,
584                   const int                nbSteps,
585                   SMESH_SequenceOfElemPtr& srcElements);
586 private:
587
588   SMESH_Mesh * myMesh;
589
590   /*!
591    * Sequence for keeping nodes created during last operation
592    */
593   SMESH_SequenceOfElemPtr myLastCreatedNodes;
594
595   /*!
596    * Sequence for keeping elements created during last operation
597    */
598   SMESH_SequenceOfElemPtr myLastCreatedElems;
599
600 };
601
602 #endif