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bos #29143 [CEA] Compute takes too much time in polyhedron per solid use case
[modules/smesh.git] / src / SMESH / SMESH_Gen.cxx
1 // Copyright (C) 2007-2021  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
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11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
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15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 //  SMESH SMESH : implementation of SMESH idl descriptions
24 //  File   : SMESH_Gen.cxx
25 //  Author : Paul RASCLE, EDF
26 //  Module : SMESH
27 //
28
29 //#define CHRONODEF
30
31 #include "SMESH_Gen.hxx"
32
33 #include "SMDS_Mesh.hxx"
34 #include "SMDS_MeshElement.hxx"
35 #include "SMDS_MeshNode.hxx"
36 #include "SMESHDS_Document.hxx"
37 #include "SMESH_HypoFilter.hxx"
38 #include "SMESH_Mesh.hxx"
39 #include "SMESH_MesherHelper.hxx"
40 #include "SMESH_subMesh.hxx"
41
42 #include <utilities.h>
43 #include <Utils_ExceptHandlers.hxx>
44
45 #include <TopExp_Explorer.hxx>
46 #include <TopoDS.hxx>
47 #include <TopoDS_Iterator.hxx>
48
49 #include "memoire.h"
50
51 #ifdef WIN32
52   #include <windows.h>
53 #endif
54
55 #include <Basics_Utils.hxx>
56
57 using namespace std;
58
59 // Environment variable separator
60 #ifdef WIN32
61   #define env_sep ';'
62 #else
63   #define env_sep ':'
64 #endif
65
66 namespace
67 {
68   // a structure used to nullify SMESH_Gen field of SMESH_Hypothesis,
69   // which is needed for SMESH_Hypothesis not deleted before ~SMESH_Gen()
70   struct _Hyp : public SMESH_Hypothesis
71   {
72     void NullifyGen()
73     {
74       _gen = 0;
75     }
76   };
77
78   //================================================================================
79   /*!
80    * \brief Fill a map of shapes with all sub-shape of a sub-mesh
81    */
82   //================================================================================
83
84   TopTools_IndexedMapOfShape * fillAllowed( SMESH_subMesh*               sm,
85                                             const bool                   toFill,
86                                             TopTools_IndexedMapOfShape * allowedSub )
87   {
88     if ( !toFill || !allowedSub )
89     {
90       return nullptr;
91     }
92     if ( allowedSub->IsEmpty() )
93     {
94       allowedSub->ReSize( sm->DependsOn().size() + 1 );
95       allowedSub->Add( sm->GetSubShape() );
96       for ( const auto & key_sm : sm->DependsOn() )
97         allowedSub->Add( key_sm.second->GetSubShape() );
98     }
99     return allowedSub;
100   }
101 }
102
103 //=============================================================================
104 /*!
105  *  Constructor
106  */
107 //=============================================================================
108
109 SMESH_Gen::SMESH_Gen()
110 {
111   _studyContext = new StudyContextStruct;
112   _studyContext->myDocument = new SMESHDS_Document();
113   _localId = 0;
114   _hypId   = 0;
115   _segmentation = _nbSegments = 10;
116   _compute_canceled = false;
117 }
118
119 //=============================================================================
120 /*!
121  * Destructor
122  */
123 //=============================================================================
124
125 SMESH_Gen::~SMESH_Gen()
126 {
127   std::map < int, SMESH_Hypothesis * >::iterator i_hyp = _studyContext->mapHypothesis.begin();
128   for ( ; i_hyp != _studyContext->mapHypothesis.end(); ++i_hyp )
129   {
130     if ( _Hyp* h = static_cast< _Hyp*>( i_hyp->second ))
131       h->NullifyGen();
132   }
133   delete _studyContext->myDocument;
134   delete _studyContext;
135 }
136
137 //=============================================================================
138 /*!
139  * Creates a mesh in a study.
140  * if (theIsEmbeddedMode) { mesh modification commands are not logged }
141  */
142 //=============================================================================
143
144 SMESH_Mesh* SMESH_Gen::CreateMesh(bool theIsEmbeddedMode)
145 {
146   Unexpect aCatch(SalomeException);
147
148   // create a new SMESH_mesh object
149   SMESH_Mesh *aMesh = new SMESH_Mesh(_localId++,
150                                      this,
151                                      theIsEmbeddedMode,
152                                      _studyContext->myDocument);
153   _studyContext->mapMesh[_localId-1] = aMesh;
154
155   return aMesh;
156 }
157
158 //=============================================================================
159 /*
160  * Compute a mesh
161  */
162 //=============================================================================
163
164 bool SMESH_Gen::Compute(SMESH_Mesh &                aMesh,
165                         const TopoDS_Shape &        aShape,
166                         const int                   aFlags /*= COMPACT_MESH*/,
167                         const ::MeshDimension       aDim /*=::MeshDim_3D*/,
168                         TSetOfInt*                  aShapesId /*=0*/,
169                         TopTools_IndexedMapOfShape* anAllowedSubShapes/*=0*/)
170 {
171   MEMOSTAT;
172
173   const bool   aShapeOnly = aFlags & SHAPE_ONLY;
174   const bool     anUpward = aFlags & UPWARD;
175   const bool aCompactMesh = aFlags & COMPACT_MESH;
176
177   bool ret = true;
178
179   SMESH_subMesh *sm, *shapeSM = aMesh.GetSubMesh(aShape);
180
181   const bool includeSelf = true;
182   const bool complexShapeFirst = true;
183   const int  globalAlgoDim = 100;
184
185   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt;
186
187   // Fix of Issue 22150. Due to !BLSURF->OnlyUnaryInput(), BLSURF computes edges
188   // that must be computed by Projection 1D-2D while the Projection asks to compute
189   // one face only.
190   SMESH_subMesh::compute_event computeEvent =
191     aShapeOnly ? SMESH_subMesh::COMPUTE_SUBMESH : SMESH_subMesh::COMPUTE;
192   if ( !aMesh.HasShapeToMesh() )
193     computeEvent = SMESH_subMesh::COMPUTE_NOGEOM; // if several algos and no geometry
194
195   TopTools_IndexedMapOfShape *allowedSubShapes = anAllowedSubShapes, allowedSub;
196   if ( aShapeOnly && !allowedSubShapes )
197     allowedSubShapes = &allowedSub;
198
199   if ( anUpward ) // is called from the below code in this method
200   {
201     // ===============================================
202     // Mesh all the sub-shapes starting from vertices
203     // ===============================================
204
205     smIt = shapeSM->getDependsOnIterator(includeSelf, !complexShapeFirst);
206     while ( smIt->more() )
207     {
208       SMESH_subMesh* smToCompute = smIt->next();
209
210       // do not mesh vertices of a pseudo shape
211       const TopoDS_Shape&        shape = smToCompute->GetSubShape();
212       const TopAbs_ShapeEnum shapeType = shape.ShapeType();
213       if ( !aMesh.HasShapeToMesh() && shapeType == TopAbs_VERTEX )
214         continue;
215
216       // check for preview dimension limitations
217       if ( aShapesId && GetShapeDim( shapeType ) > (int)aDim )
218       {
219         // clear compute state not to show previous compute errors
220         //  if preview invoked less dimension less than previous
221         smToCompute->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::CHECK_COMPUTE_STATE );
222         continue;
223       }
224
225       if (smToCompute->GetComputeState() == SMESH_subMesh::READY_TO_COMPUTE)
226       {
227         if (_compute_canceled)
228           return false;
229         smToCompute->SetAllowedSubShapes( fillAllowed( shapeSM, aShapeOnly, allowedSubShapes ));
230         setCurrentSubMesh( smToCompute );
231         smToCompute->ComputeStateEngine( computeEvent );
232         setCurrentSubMesh( nullptr );
233         smToCompute->SetAllowedSubShapes( nullptr );
234       }
235
236       // we check all the sub-meshes here and detect if any of them failed to compute
237       if (smToCompute->GetComputeState() == SMESH_subMesh::FAILED_TO_COMPUTE &&
238           ( shapeType != TopAbs_EDGE || !SMESH_Algo::isDegenerated( TopoDS::Edge( shape ))))
239         ret = false;
240       else if ( aShapesId )
241         aShapesId->insert( smToCompute->GetId() );
242     }
243     //aMesh.GetMeshDS()->Modified();
244     return ret;
245   }
246   else
247   {
248     // ================================================================
249     // Apply algos that do NOT require discreteized boundaries
250     // ("all-dimensional") and do NOT support sub-meshes, starting from
251     // the most complex shapes and collect sub-meshes with algos that 
252     // DO support sub-meshes
253     // ================================================================
254
255     list< SMESH_subMesh* > smWithAlgoSupportingSubmeshes[4]; // for each dim
256
257     // map to sort sm with same dim algos according to dim of
258     // the shape the algo assigned to (issue 0021217).
259     // Other issues influenced the algo applying order:
260     // 21406, 21556, 21893, 20206
261     multimap< int, SMESH_subMesh* > shDim2sm;
262     multimap< int, SMESH_subMesh* >::reverse_iterator shDim2smIt;
263     TopoDS_Shape algoShape;
264     int prevShapeDim = -1, aShapeDim;
265
266     smIt = shapeSM->getDependsOnIterator(includeSelf, complexShapeFirst);
267     while ( smIt->more() )
268     {
269       SMESH_subMesh* smToCompute = smIt->next();
270       if ( smToCompute->GetComputeState() != SMESH_subMesh::READY_TO_COMPUTE )
271         continue;
272
273       const TopoDS_Shape& aSubShape = smToCompute->GetSubShape();
274       aShapeDim = GetShapeDim( aSubShape );
275       if ( aShapeDim < 1 ) break;
276       
277       // check for preview dimension limitations
278       if ( aShapesId && aShapeDim > (int)aDim )
279         continue;
280
281       SMESH_Algo* algo = GetAlgo( smToCompute, &algoShape );
282       if ( algo && !algo->NeedDiscreteBoundary() )
283       {
284         if ( algo->SupportSubmeshes() )
285         {
286           // reload sub-meshes from shDim2sm into smWithAlgoSupportingSubmeshes
287           // so that more local algos to go first
288           if ( prevShapeDim != aShapeDim )
289           {
290             prevShapeDim = aShapeDim;
291             for ( shDim2smIt = shDim2sm.rbegin(); shDim2smIt != shDim2sm.rend(); ++shDim2smIt )
292               if ( shDim2smIt->first == globalAlgoDim )
293                 smWithAlgoSupportingSubmeshes[ aShapeDim ].push_back( shDim2smIt->second );
294               else
295                 smWithAlgoSupportingSubmeshes[ aShapeDim ].push_front( shDim2smIt->second );
296             shDim2sm.clear();
297           }
298           // add smToCompute to shDim2sm map
299           if ( algoShape.IsSame( aMesh.GetShapeToMesh() ))
300           {
301             aShapeDim = globalAlgoDim; // to compute last
302           }
303           else
304           {
305             aShapeDim = GetShapeDim( algoShape );
306             if ( algoShape.ShapeType() == TopAbs_COMPOUND )
307             {
308               TopoDS_Iterator it( algoShape );
309               aShapeDim += GetShapeDim( it.Value() );
310             }
311           }
312           shDim2sm.insert( make_pair( aShapeDim, smToCompute ));
313         }
314         else // Compute w/o support of sub-meshes
315         {
316           if (_compute_canceled)
317             return false;
318           smToCompute->SetAllowedSubShapes( fillAllowed( shapeSM, aShapeOnly, allowedSubShapes ));
319           setCurrentSubMesh( smToCompute );
320           smToCompute->ComputeStateEngine( computeEvent );
321           setCurrentSubMesh( nullptr );
322           smToCompute->SetAllowedSubShapes( nullptr );
323           if ( aShapesId )
324             aShapesId->insert( smToCompute->GetId() );
325         }
326       }
327     }
328     // reload sub-meshes from shDim2sm into smWithAlgoSupportingSubmeshes
329     for ( shDim2smIt = shDim2sm.rbegin(); shDim2smIt != shDim2sm.rend(); ++shDim2smIt )
330       if ( shDim2smIt->first == globalAlgoDim )
331         smWithAlgoSupportingSubmeshes[3].push_back( shDim2smIt->second );
332       else
333         smWithAlgoSupportingSubmeshes[0].push_front( shDim2smIt->second );
334
335     // ======================================================
336     // Apply all-dimensional algorithms supporing sub-meshes
337     // ======================================================
338
339     std::vector< SMESH_subMesh* > smVec;
340     for ( aShapeDim = 0; aShapeDim < 4; ++aShapeDim )
341       smVec.insert( smVec.end(),
342                     smWithAlgoSupportingSubmeshes[aShapeDim].begin(),
343                     smWithAlgoSupportingSubmeshes[aShapeDim].end() );
344
345     // gather sub-shapes with local uni-dimensional algos (bos #29143)
346     // ----------------------------------------------------------------
347     TopTools_MapOfShape uniDimAlgoShapes;
348     if ( !smVec.empty() )
349     {
350       ShapeToHypothesis::Iterator s2hyps( aMesh.GetMeshDS()->GetHypotheses() );
351       for ( ; s2hyps.More(); s2hyps.Next() )
352       {
353         const TopoDS_Shape& s = s2hyps.Key();
354         if ( s.IsSame( aMesh.GetShapeToMesh() ))
355           continue;
356         for ( auto & hyp : s2hyps.Value() )
357         {
358           if ( const SMESH_Algo* algo = dynamic_cast< const SMESH_Algo*>( hyp ))
359             if ( algo->NeedDiscreteBoundary() )
360             {
361               TopAbs_ShapeEnum sType;
362               switch ( algo->GetDim() ) {
363               case 3:  sType = TopAbs_SOLID; break;
364               case 2:  sType = TopAbs_FACE; break;
365               default: sType = TopAbs_EDGE; break;
366               }
367               for ( TopExp_Explorer ex( s2hyps.Key(), sType ); ex.More(); ex.Next() )
368                 uniDimAlgoShapes.Add( ex.Current() );
369             }
370         }
371       }
372     }
373
374     {
375       // ------------------------------------------------
376       // sort list of sub-meshes according to mesh order
377       // ------------------------------------------------
378       aMesh.SortByMeshOrder( smVec );
379
380       // ------------------------------------------------------------
381       // compute sub-meshes with local uni-dimensional algos under
382       // sub-meshes with all-dimensional algos
383       // ------------------------------------------------------------
384       // start from lower shapes
385       for ( size_t i = 0; i < smVec.size(); ++i )
386       {
387         sm = smVec[i];
388         if ( sm->GetComputeState() != SMESH_subMesh::READY_TO_COMPUTE)
389           continue;
390
391         const TopAbs_ShapeEnum shapeType = sm->GetSubShape().ShapeType();
392
393         // get a shape the algo is assigned to
394         if ( !GetAlgo( sm, & algoShape ))
395           continue; // strange...
396
397         // look for more local algos
398         if ( SMESH_subMesh* algoSM = aMesh.GetSubMesh( algoShape ))
399           smIt = algoSM->getDependsOnIterator(!includeSelf, !complexShapeFirst);
400         else
401           smIt = sm->getDependsOnIterator(!includeSelf, !complexShapeFirst);
402
403         while ( smIt->more() )
404         {
405           SMESH_subMesh* smToCompute = smIt->next();
406
407           const TopoDS_Shape& aSubShape = smToCompute->GetSubShape();
408           const           int aShapeDim = GetShapeDim( aSubShape );
409           if ( aShapeDim < 1 || aSubShape.ShapeType() <= shapeType )
410             continue;
411           if ( !uniDimAlgoShapes.Contains( aSubShape ))
412             continue; // [bos #29143] aMesh.GetHypothesis() is too long
413
414           // check for preview dimension limitations
415           if ( aShapesId && GetShapeDim( aSubShape.ShapeType() ) > (int)aDim )
416             continue;
417
418           SMESH_HypoFilter filter( SMESH_HypoFilter::IsAlgo() );
419           filter
420             .And( SMESH_HypoFilter::IsApplicableTo( aSubShape ))
421             .And( SMESH_HypoFilter::IsMoreLocalThan( algoShape, aMesh ));
422
423           if ( SMESH_Algo* subAlgo = (SMESH_Algo*) aMesh.GetHypothesis( smToCompute, filter, true))
424           {
425             if ( ! subAlgo->NeedDiscreteBoundary() ) continue;
426             TopTools_IndexedMapOfShape* localAllowed = allowedSubShapes;
427             if ( localAllowed && localAllowed->IsEmpty() )
428               localAllowed = 0; // prevent fillAllowed() with  aSubShape
429
430             SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status status;
431             if ( subAlgo->CheckHypothesis( aMesh, aSubShape, status ))
432               // mesh a lower smToCompute starting from vertices
433               Compute( aMesh, aSubShape, aFlags | SHAPE_ONLY_UPWARD, aDim, aShapesId, localAllowed );
434           }
435         }
436         // --------------------------------
437         // apply the all-dimensional algo
438         // --------------------------------
439         {
440           if (_compute_canceled)
441             return false;
442           // check for preview dimension limitations
443           if ( aShapesId && GetShapeDim( shapeType ) > (int)aDim )
444             continue;
445           sm->SetAllowedSubShapes( fillAllowed( shapeSM, aShapeOnly, allowedSubShapes ));
446           setCurrentSubMesh( sm );
447           sm->ComputeStateEngine( computeEvent );
448           setCurrentSubMesh( NULL );
449           sm->SetAllowedSubShapes( nullptr );
450           if ( aShapesId )
451             aShapesId->insert( sm->GetId() );
452         }
453       }
454     }
455
456     // -----------------------------------------------
457     // mesh the rest sub-shapes starting from vertices
458     // -----------------------------------------------
459     ret = Compute( aMesh, aShape, aFlags | UPWARD, aDim, aShapesId, allowedSubShapes );
460   }
461
462   MEMOSTAT;
463
464   // fix quadratic mesh by bending iternal links near concave boundary
465   if ( aCompactMesh && // a final compute
466        aShape.IsSame( aMesh.GetShapeToMesh() ) &&
467        !aShapesId && // not preview
468        ret ) // everything is OK
469   {
470     SMESH_MesherHelper aHelper( aMesh );
471     if ( aHelper.IsQuadraticMesh() != SMESH_MesherHelper::LINEAR )
472     {
473       aHelper.FixQuadraticElements( shapeSM->GetComputeError() );
474     }
475   }
476
477   if ( aCompactMesh )
478   {
479     aMesh.GetMeshDS()->Modified();
480     aMesh.GetMeshDS()->CompactMesh();
481   }
482   return ret;
483 }
484
485 //=============================================================================
486 /*!
487  * Prepare Compute a mesh
488  */
489 //=============================================================================
490 void SMESH_Gen::PrepareCompute(SMESH_Mesh &          /*aMesh*/,
491                                const TopoDS_Shape &  /*aShape*/)
492 {
493   _compute_canceled = false;
494   resetCurrentSubMesh();
495 }
496
497 //=============================================================================
498 /*!
499  * Cancel Compute a mesh
500  */
501 //=============================================================================
502 void SMESH_Gen::CancelCompute(SMESH_Mesh &          /*aMesh*/,
503                               const TopoDS_Shape &  /*aShape*/)
504 {
505   _compute_canceled = true;
506   if ( const SMESH_subMesh* sm = GetCurrentSubMesh() )
507   {
508     const_cast< SMESH_subMesh* >( sm )->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::COMPUTE_CANCELED );
509   }
510   resetCurrentSubMesh();
511 }
512
513 //================================================================================
514 /*!
515  * \brief Returns a sub-mesh being currently computed
516  */
517 //================================================================================
518
519 const SMESH_subMesh* SMESH_Gen::GetCurrentSubMesh() const
520 {
521   return _sm_current.empty() ? 0 : _sm_current.back();
522 }
523
524 //================================================================================
525 /*!
526  * \brief Sets a sub-mesh being currently computed.
527  *
528  * An algorithm can call Compute() for a sub-shape, hence we keep a stack of sub-meshes
529  */
530 //================================================================================
531
532 void SMESH_Gen::setCurrentSubMesh(SMESH_subMesh* sm)
533 {
534   if ( sm )
535     _sm_current.push_back( sm );
536
537   else if ( !_sm_current.empty() )
538     _sm_current.pop_back();
539 }
540
541 void SMESH_Gen::resetCurrentSubMesh()
542 {
543   _sm_current.clear();
544 }
545
546 //=============================================================================
547 /*!
548  * Evaluate a mesh
549  */
550 //=============================================================================
551
552 bool SMESH_Gen::Evaluate(SMESH_Mesh &          aMesh,
553                          const TopoDS_Shape &  aShape,
554                          MapShapeNbElems&      aResMap,
555                          const bool            anUpward,
556                          TSetOfInt*            aShapesId)
557 {
558   bool ret = true;
559
560   SMESH_subMesh *sm = aMesh.GetSubMesh(aShape);
561
562   const bool includeSelf = true;
563   const bool complexShapeFirst = true;
564   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt;
565
566   if ( anUpward ) { // is called from below code here
567     // -----------------------------------------------
568     // mesh all the sub-shapes starting from vertices
569     // -----------------------------------------------
570     smIt = sm->getDependsOnIterator(includeSelf, !complexShapeFirst);
571     while ( smIt->more() ) {
572       SMESH_subMesh* smToCompute = smIt->next();
573
574       // do not mesh vertices of a pseudo shape
575       const TopAbs_ShapeEnum shapeType = smToCompute->GetSubShape().ShapeType();
576       //if ( !aMesh.HasShapeToMesh() && shapeType == TopAbs_VERTEX )
577       //  continue;
578       if ( !aMesh.HasShapeToMesh() ) {
579         if( shapeType == TopAbs_VERTEX || shapeType == TopAbs_WIRE ||
580             shapeType == TopAbs_SHELL )
581           continue;
582       }
583
584       smToCompute->Evaluate(aResMap);
585       if( aShapesId )
586         aShapesId->insert( smToCompute->GetId() );
587     }
588     return ret;
589   }
590   else {
591     // -----------------------------------------------------------------
592     // apply algos that DO NOT require Discreteized boundaries and DO NOT
593     // support sub-meshes, starting from the most complex shapes
594     // and collect sub-meshes with algos that DO support sub-meshes
595     // -----------------------------------------------------------------
596     list< SMESH_subMesh* > smWithAlgoSupportingSubmeshes;
597     smIt = sm->getDependsOnIterator(includeSelf, complexShapeFirst);
598     while ( smIt->more() ) {
599       SMESH_subMesh* smToCompute = smIt->next();
600       const TopoDS_Shape& aSubShape = smToCompute->GetSubShape();
601       const int aShapeDim = GetShapeDim( aSubShape );
602       if ( aShapeDim < 1 ) break;
603       
604       SMESH_Algo* algo = GetAlgo( smToCompute );
605       if ( algo && !algo->NeedDiscreteBoundary() ) {
606         if ( algo->SupportSubmeshes() ) {
607           smWithAlgoSupportingSubmeshes.push_front( smToCompute );
608         }
609         else {
610           smToCompute->Evaluate(aResMap);
611           if ( aShapesId )
612             aShapesId->insert( smToCompute->GetId() );
613         }
614       }
615     }
616
617     // ------------------------------------------------------------
618     // sort list of meshes according to mesh order
619     // ------------------------------------------------------------
620     std::vector< SMESH_subMesh* > smVec( smWithAlgoSupportingSubmeshes.begin(),
621                                          smWithAlgoSupportingSubmeshes.end() );
622     aMesh.SortByMeshOrder( smVec );
623
624     // ------------------------------------------------------------
625     // compute sub-meshes under shapes with algos that DO NOT require
626     // Discreteized boundaries and DO support sub-meshes
627     // ------------------------------------------------------------
628     // start from lower shapes
629     for ( size_t i = 0; i < smVec.size(); ++i )
630     {
631       sm = smVec[i];
632
633       // get a shape the algo is assigned to
634       TopoDS_Shape algoShape;
635       if ( !GetAlgo( sm, & algoShape ))
636         continue; // strange...
637
638       // look for more local algos
639       smIt = sm->getDependsOnIterator(!includeSelf, !complexShapeFirst);
640       while ( smIt->more() ) {
641         SMESH_subMesh* smToCompute = smIt->next();
642
643         const TopoDS_Shape& aSubShape = smToCompute->GetSubShape();
644         const int aShapeDim = GetShapeDim( aSubShape );
645         if ( aShapeDim < 1 ) continue;
646
647         SMESH_HypoFilter filter( SMESH_HypoFilter::IsAlgo() );
648         filter
649           .And( SMESH_HypoFilter::IsApplicableTo( aSubShape ))
650           .And( SMESH_HypoFilter::IsMoreLocalThan( algoShape, aMesh ));
651
652         if ( SMESH_Algo* subAlgo = (SMESH_Algo*) aMesh.GetHypothesis( smToCompute, filter, true ))
653         {
654           if ( ! subAlgo->NeedDiscreteBoundary() ) continue;
655           SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status status;
656           if ( subAlgo->CheckHypothesis( aMesh, aSubShape, status ))
657             // mesh a lower smToCompute starting from vertices
658             Evaluate( aMesh, aSubShape, aResMap, /*anUpward=*/true, aShapesId );
659         }
660       }
661     }
662     // ----------------------------------------------------------
663     // apply the algos that do not require Discreteized boundaries
664     // ----------------------------------------------------------
665     for ( size_t i = 0; i < smVec.size(); ++i )
666     {
667       sm = smVec[i];
668       sm->Evaluate(aResMap);
669       if ( aShapesId )
670         aShapesId->insert( sm->GetId() );
671     }
672
673     // -----------------------------------------------
674     // mesh the rest sub-shapes starting from vertices
675     // -----------------------------------------------
676     ret = Evaluate( aMesh, aShape, aResMap, /*anUpward=*/true, aShapesId );
677   }
678
679   return ret;
680 }
681
682
683 //=======================================================================
684 //function : checkConformIgnoredAlgos
685 //purpose  :
686 //=======================================================================
687
688 static bool checkConformIgnoredAlgos(SMESH_Mesh&               aMesh,
689                                      SMESH_subMesh*            aSubMesh,
690                                      const SMESH_Algo*         aGlobIgnoAlgo,
691                                      const SMESH_Algo*         aLocIgnoAlgo,
692                                      bool &                    checkConform,
693                                      set<SMESH_subMesh*>&      aCheckedMap,
694                                      list< SMESH_Gen::TAlgoStateError > & theErrors)
695 {
696   ASSERT( aSubMesh );
697   if ( aSubMesh->GetSubShape().ShapeType() == TopAbs_VERTEX)
698     return true;
699
700
701   bool ret = true;
702
703   const list<const SMESHDS_Hypothesis*>& listHyp =
704     aMesh.GetMeshDS()->GetHypothesis( aSubMesh->GetSubShape() );
705   list<const SMESHDS_Hypothesis*>::const_iterator it=listHyp.begin();
706   for ( ; it != listHyp.end(); it++)
707   {
708     const SMESHDS_Hypothesis * aHyp = *it;
709     if (aHyp->GetType() == SMESHDS_Hypothesis::PARAM_ALGO)
710       continue;
711
712     const SMESH_Algo* algo = dynamic_cast<const SMESH_Algo*> (aHyp);
713     ASSERT ( algo );
714
715     if ( aLocIgnoAlgo ) // algo is hidden by a local algo of upper dim
716     {
717       theErrors.push_back( SMESH_Gen::TAlgoStateError() );
718       theErrors.back().Set( SMESH_Hypothesis::HYP_HIDDEN_ALGO, algo, false );
719       INFOS( "Local <" << algo->GetName() << "> is hidden by local <"
720             << aLocIgnoAlgo->GetName() << ">");
721     }
722     else
723     {
724       bool       isGlobal = (aMesh.IsMainShape( aSubMesh->GetSubShape() ));
725       int             dim = algo->GetDim();
726       int aMaxGlobIgnoDim = ( aGlobIgnoAlgo ? aGlobIgnoAlgo->GetDim() : -1 );
727       bool    isNeededDim = ( aGlobIgnoAlgo ? aGlobIgnoAlgo->NeedLowerHyps( dim ) : false );
728
729       if (( dim < aMaxGlobIgnoDim && !isNeededDim ) &&
730           ( isGlobal || !aGlobIgnoAlgo->SupportSubmeshes() ))
731       {
732         // algo is hidden by a global algo
733         theErrors.push_back( SMESH_Gen::TAlgoStateError() );
734         theErrors.back().Set( SMESH_Hypothesis::HYP_HIDDEN_ALGO, algo, true );
735         INFOS( ( isGlobal ? "Global" : "Local" )
736               << " <" << algo->GetName() << "> is hidden by global <"
737               << aGlobIgnoAlgo->GetName() << ">");
738       }
739       else if ( !algo->NeedDiscreteBoundary() && !isGlobal)
740       {
741         // local algo is not hidden and hides algos on sub-shapes
742         if (checkConform && !aSubMesh->IsConform( algo ))
743         {
744           ret = false;
745           checkConform = false; // no more check conformity
746           INFOS( "ERROR: Local <" << algo->GetName() <<
747                 "> would produce not conform mesh: "
748                 "<Not Conform Mesh Allowed> hypothesis is missing");
749           theErrors.push_back( SMESH_Gen::TAlgoStateError() );
750           theErrors.back().Set( SMESH_Hypothesis::HYP_NOTCONFORM, algo, false );
751         }
752
753         // sub-algos will be hidden by a local <algo> if <algo> does not support sub-meshes
754         if ( algo->SupportSubmeshes() )
755           algo = 0;
756         SMESH_subMeshIteratorPtr revItSub =
757           aSubMesh->getDependsOnIterator( /*includeSelf=*/false, /*complexShapeFirst=*/true);
758         bool checkConform2 = false;
759         while ( revItSub->more() )
760         {
761           SMESH_subMesh* sm = revItSub->next();
762           checkConformIgnoredAlgos (aMesh, sm, aGlobIgnoAlgo,
763                                     algo, checkConform2, aCheckedMap, theErrors);
764           aCheckedMap.insert( sm );
765         }
766       }
767     }
768   }
769
770   return ret;
771 }
772
773 //=======================================================================
774 //function : checkMissing
775 //purpose  : notify on missing hypothesis
776 //           Return false if algo or hipothesis is missing
777 //=======================================================================
778
779 static bool checkMissing(SMESH_Gen*                aGen,
780                          SMESH_Mesh&               aMesh,
781                          SMESH_subMesh*            aSubMesh,
782                          const int                 aTopAlgoDim,
783                          bool*                     globalChecked,
784                          const bool                checkNoAlgo,
785                          set<SMESH_subMesh*>&      aCheckedMap,
786                          list< SMESH_Gen::TAlgoStateError > & theErrors)
787 {
788   switch ( aSubMesh->GetSubShape().ShapeType() )
789   {
790   case TopAbs_EDGE:
791   case TopAbs_FACE:
792   case TopAbs_SOLID: break; // check this sub-mesh, it can be meshed
793   default:
794     return true; // not meshable sub-mesh
795   }
796   if ( aCheckedMap.count( aSubMesh ))
797     return true;
798
799   int ret = true;
800   SMESH_Algo* algo = 0;
801
802   switch (aSubMesh->GetAlgoState())
803   {
804   case SMESH_subMesh::NO_ALGO: {
805     if (checkNoAlgo)
806     {
807       // should there be any algo?
808       int shapeDim = SMESH_Gen::GetShapeDim( aSubMesh->GetSubShape() );
809       if (aTopAlgoDim > shapeDim)
810       {
811         MESSAGE( "ERROR: " << shapeDim << "D algorithm is missing" );
812         ret = false;
813         theErrors.push_back( SMESH_Gen::TAlgoStateError() );
814         theErrors.back().Set( SMESH_Hypothesis::HYP_MISSING, shapeDim, true );
815       }
816     }
817     return ret;
818   }
819   case SMESH_subMesh::MISSING_HYP: {
820     // notify if an algo missing hyp is attached to aSubMesh
821     algo = aSubMesh->GetAlgo();
822     ASSERT( algo );
823     bool IsGlobalHypothesis = aGen->IsGlobalHypothesis( algo, aMesh );
824     if (!IsGlobalHypothesis || !globalChecked[ algo->GetDim() ])
825     {
826       TAlgoStateErrorName errName = SMESH_Hypothesis::HYP_MISSING;
827       SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status status;
828       algo->CheckHypothesis( aMesh, aSubMesh->GetSubShape(), status );
829       if ( status == SMESH_Hypothesis::HYP_BAD_PARAMETER ) {
830         MESSAGE( "ERROR: hypothesis of " << (IsGlobalHypothesis ? "Global " : "Local ")
831                  << "<" << algo->GetName() << "> has a bad parameter value");
832         errName = status;
833       } else if ( status == SMESH_Hypothesis::HYP_BAD_GEOMETRY ) {
834         MESSAGE( "ERROR: " << (IsGlobalHypothesis ? "Global " : "Local ")
835                  << "<" << algo->GetName() << "> assigned to mismatching geometry");
836         errName = status;
837       } else {
838         MESSAGE( "ERROR: " << (IsGlobalHypothesis ? "Global " : "Local ")
839                  << "<" << algo->GetName() << "> misses some hypothesis");
840       }
841       if (IsGlobalHypothesis)
842         globalChecked[ algo->GetDim() ] = true;
843       theErrors.push_back( SMESH_Gen::TAlgoStateError() );
844       theErrors.back().Set( errName, algo, IsGlobalHypothesis );
845     }
846     ret = false;
847     break;
848   }
849   case SMESH_subMesh::HYP_OK:
850     algo = aSubMesh->GetAlgo();
851     ret = true;
852     if (!algo->NeedDiscreteBoundary())
853     {
854       SMESH_subMeshIteratorPtr itsub = aSubMesh->getDependsOnIterator( /*includeSelf=*/false,
855                                                                        /*complexShapeFirst=*/false);
856       while ( itsub->more() )
857         aCheckedMap.insert( itsub->next() );
858     }
859     break;
860   default: ASSERT(0);
861   }
862
863   // do not check under algo that hides sub-algos or
864   // re-start checking NO_ALGO state
865   ASSERT (algo);
866   bool isTopLocalAlgo =
867     ( aTopAlgoDim <= algo->GetDim() && !aGen->IsGlobalHypothesis( algo, aMesh ));
868   if (!algo->NeedDiscreteBoundary() || isTopLocalAlgo)
869   {
870     bool checkNoAlgo2 = ( algo->NeedDiscreteBoundary() );
871     SMESH_subMeshIteratorPtr itsub = aSubMesh->getDependsOnIterator( /*includeSelf=*/false,
872                                                                      /*complexShapeFirst=*/true);
873     while ( itsub->more() )
874     {
875       // sub-meshes should not be checked further more
876       SMESH_subMesh* sm = itsub->next();
877
878       if (isTopLocalAlgo)
879       {
880         //check algo on sub-meshes
881         int aTopAlgoDim2 = algo->GetDim();
882         if (!checkMissing (aGen, aMesh, sm, aTopAlgoDim2,
883                            globalChecked, checkNoAlgo2, aCheckedMap, theErrors))
884         {
885           ret = false;
886           if (sm->GetAlgoState() == SMESH_subMesh::NO_ALGO )
887             checkNoAlgo2 = false;
888         }
889       }
890       aCheckedMap.insert( sm );
891     }
892   }
893   return ret;
894 }
895
896 //=======================================================================
897 //function : CheckAlgoState
898 //purpose  : notify on bad state of attached algos, return false
899 //           if Compute() would fail because of some algo bad state
900 //=======================================================================
901
902 bool SMESH_Gen::CheckAlgoState(SMESH_Mesh& aMesh, const TopoDS_Shape& aShape)
903 {
904   list< TAlgoStateError > errors;
905   return GetAlgoState( aMesh, aShape, errors );
906 }
907
908 //=======================================================================
909 //function : GetAlgoState
910 //purpose  : notify on bad state of attached algos, return false
911 //           if Compute() would fail because of some algo bad state
912 //           theErrors list contains problems description
913 //=======================================================================
914
915 bool SMESH_Gen::GetAlgoState(SMESH_Mesh&               theMesh,
916                              const TopoDS_Shape&       theShape,
917                              list< TAlgoStateError > & theErrors)
918 {
919   bool ret = true;
920   bool hasAlgo = false;
921
922   SMESH_subMesh*          sm = theMesh.GetSubMesh(theShape);
923   const SMESHDS_Mesh* meshDS = theMesh.GetMeshDS();
924   TopoDS_Shape     mainShape = meshDS->ShapeToMesh();
925
926   // -----------------
927   // get global algos
928   // -----------------
929
930   const SMESH_Algo* aGlobAlgoArr[] = {0,0,0,0};
931
932   const list<const SMESHDS_Hypothesis*>& listHyp = meshDS->GetHypothesis( mainShape );
933   list<const SMESHDS_Hypothesis*>::const_iterator it=listHyp.begin();
934   for ( ; it != listHyp.end(); it++)
935   {
936     const SMESHDS_Hypothesis * aHyp = *it;
937     if (aHyp->GetType() == SMESHDS_Hypothesis::PARAM_ALGO)
938       continue;
939
940     const SMESH_Algo* algo = dynamic_cast<const SMESH_Algo*> (aHyp);
941     ASSERT ( algo );
942
943     int dim = algo->GetDim();
944     aGlobAlgoArr[ dim ] = algo;
945
946     hasAlgo = true;
947   }
948
949   // --------------------------------------------------------
950   // info on algos that will be ignored because of ones that
951   // don't NeedDiscreteBoundary() attached to super-shapes,
952   // check that a conform mesh will be produced
953   // --------------------------------------------------------
954
955
956   // find a global algo possibly hiding sub-algos
957   int dim;
958   const SMESH_Algo* aGlobIgnoAlgo = 0;
959   for (dim = 3; dim > 0; dim--)
960   {
961     if (aGlobAlgoArr[ dim ] &&
962         !aGlobAlgoArr[ dim ]->NeedDiscreteBoundary() /*&&
963         !aGlobAlgoArr[ dim ]->SupportSubmeshes()*/ )
964     {
965       aGlobIgnoAlgo = aGlobAlgoArr[ dim ];
966       break;
967     }
968   }
969
970   set<SMESH_subMesh*> aCheckedSubs;
971   bool checkConform = ( !theMesh.IsNotConformAllowed() );
972
973   // loop on theShape and its sub-shapes
974   SMESH_subMeshIteratorPtr revItSub = sm->getDependsOnIterator( /*includeSelf=*/true,
975                                                                 /*complexShapeFirst=*/true);
976   while ( revItSub->more() )
977   {
978     SMESH_subMesh* smToCheck = revItSub->next();
979     if ( smToCheck->GetSubShape().ShapeType() == TopAbs_VERTEX)
980       break;
981
982     if ( aCheckedSubs.insert( smToCheck ).second ) // not yet checked
983       if (!checkConformIgnoredAlgos (theMesh, smToCheck, aGlobIgnoAlgo,
984                                      0, checkConform, aCheckedSubs, theErrors))
985         ret = false;
986
987     if ( smToCheck->GetAlgoState() != SMESH_subMesh::NO_ALGO )
988       hasAlgo = true;
989   }
990
991   // ----------------------------------------------------------------
992   // info on missing hypothesis and find out if all needed algos are
993   // well defined
994   // ----------------------------------------------------------------
995
996   // find max dim of global algo
997   int aTopAlgoDim = 0;
998   for (dim = 3; dim > 0; dim--)
999   {
1000     if (aGlobAlgoArr[ dim ])
1001     {
1002       aTopAlgoDim = dim;
1003       break;
1004     }
1005   }
1006   bool checkNoAlgo = theMesh.HasShapeToMesh() ? bool( aTopAlgoDim ) : false;
1007   bool globalChecked[] = { false, false, false, false };
1008
1009   // loop on theShape and its sub-shapes
1010   aCheckedSubs.clear();
1011   revItSub = sm->getDependsOnIterator( /*includeSelf=*/true, /*complexShapeFirst=*/true);
1012   while ( revItSub->more() )
1013   {
1014     SMESH_subMesh* smToCheck = revItSub->next();
1015     if ( smToCheck->GetSubShape().ShapeType() == TopAbs_VERTEX)
1016       break;
1017
1018     if (!checkMissing (this, theMesh, smToCheck, aTopAlgoDim,
1019                        globalChecked, checkNoAlgo, aCheckedSubs, theErrors))
1020     {
1021       ret = false;
1022       if (smToCheck->GetAlgoState() == SMESH_subMesh::NO_ALGO )
1023         checkNoAlgo = false;
1024     }
1025   }
1026
1027   if ( !hasAlgo ) {
1028     ret = false;
1029     theErrors.push_back( TAlgoStateError() );
1030     theErrors.back().Set( SMESH_Hypothesis::HYP_MISSING, theMesh.HasShapeToMesh() ? 1 : 3, true );
1031   }
1032
1033   return ret;
1034 }
1035
1036 //=======================================================================
1037 //function : IsGlobalHypothesis
1038 //purpose  : check if theAlgo is attached to the main shape
1039 //=======================================================================
1040
1041 bool SMESH_Gen::IsGlobalHypothesis(const SMESH_Hypothesis* theHyp, SMESH_Mesh& aMesh)
1042 {
1043   SMESH_HypoFilter filter( SMESH_HypoFilter::Is( theHyp ));
1044   return aMesh.GetHypothesis( aMesh.GetMeshDS()->ShapeToMesh(), filter, false );
1045 }
1046
1047 //================================================================================
1048 /*!
1049  * \brief Return paths to xml files of plugins
1050  */
1051 //================================================================================
1052
1053 std::vector< std::string > SMESH_Gen::GetPluginXMLPaths()
1054 {
1055   // Get paths to xml files of plugins
1056   vector< string > xmlPaths;
1057   string sep;
1058   if ( const char* meshersList = getenv("SMESH_MeshersList") )
1059   {
1060     string meshers = meshersList, plugin;
1061     string::size_type from = 0, pos;
1062     while ( from < meshers.size() )
1063     {
1064       // cut off plugin name
1065       pos = meshers.find( env_sep, from );
1066       if ( pos != string::npos )
1067         plugin = meshers.substr( from, pos-from );
1068       else
1069         plugin = meshers.substr( from ), pos = meshers.size();
1070       from = pos + 1;
1071
1072       // get PLUGIN_ROOT_DIR path
1073       string rootDirVar, pluginSubDir = plugin;
1074       if ( plugin == "StdMeshers" )
1075         rootDirVar = "SMESH", pluginSubDir = "smesh";
1076       else
1077         for ( pos = 0; pos < plugin.size(); ++pos )
1078           rootDirVar += toupper( plugin[pos] );
1079       rootDirVar += "_ROOT_DIR";
1080
1081       const char* rootDir = getenv( rootDirVar.c_str() );
1082       if ( !rootDir || strlen(rootDir) == 0 )
1083       {
1084         rootDirVar = plugin + "_ROOT_DIR"; // HexoticPLUGIN_ROOT_DIR
1085         rootDir = getenv( rootDirVar.c_str() );
1086         if ( !rootDir || strlen(rootDir) == 0 ) continue;
1087       }
1088
1089       // get a separator from rootDir
1090       for ( int i = strlen( rootDir )-1; i >= 0 && sep.empty(); --i )
1091         if ( rootDir[i] == '/' || rootDir[i] == '\\' )
1092         {
1093           sep = rootDir[i];
1094           break;
1095         }
1096 #ifdef WIN32
1097       if (sep.empty() ) sep = "\\";
1098 #else
1099       if (sep.empty() ) sep = "/";
1100 #endif
1101
1102       // get a path to resource file
1103       string xmlPath = rootDir;
1104       if ( xmlPath[ xmlPath.size()-1 ] != sep[0] )
1105         xmlPath += sep;
1106       xmlPath += "share" + sep + "salome" + sep + "resources" + sep;
1107       for ( pos = 0; pos < pluginSubDir.size(); ++pos )
1108         xmlPath += tolower( pluginSubDir[pos] );
1109       xmlPath += sep + plugin + ".xml";
1110       bool fileOK;
1111 #ifdef WIN32
1112 #  ifdef UNICODE
1113       const wchar_t* path = Kernel_Utils::decode_s(xmlPath);
1114       SMESHUtils::ArrayDeleter<const wchar_t> deleter( path );
1115 #  else
1116       const char* path = xmlPath.c_str();
1117 #  endif
1118       fileOK = (GetFileAttributes(path) != INVALID_FILE_ATTRIBUTES);
1119
1120 #else
1121       fileOK = (access(xmlPath.c_str(), F_OK) == 0);
1122 #endif
1123       if ( fileOK )
1124         xmlPaths.push_back( xmlPath );
1125     }
1126   }
1127
1128   return xmlPaths;
1129 }
1130
1131 //=============================================================================
1132 /*!
1133  * Finds algo to mesh a shape. Optionally returns a shape the found algo is bound to
1134  */
1135 //=============================================================================
1136
1137 SMESH_Algo *SMESH_Gen::GetAlgo(SMESH_Mesh &         aMesh,
1138                                const TopoDS_Shape & aShape,
1139                                TopoDS_Shape*        assignedTo)
1140 {
1141   return GetAlgo( aMesh.GetSubMesh( aShape ), assignedTo );
1142 }
1143
1144 //=============================================================================
1145 /*!
1146  * Finds algo to mesh a sub-mesh. Optionally returns a shape the found algo is bound to
1147  */
1148 //=============================================================================
1149
1150 SMESH_Algo *SMESH_Gen::GetAlgo(SMESH_subMesh * aSubMesh,
1151                                TopoDS_Shape*   assignedTo)
1152 {
1153   if ( !aSubMesh ) return 0;
1154
1155   const TopoDS_Shape & aShape = aSubMesh->GetSubShape();
1156   SMESH_Mesh&          aMesh  = *aSubMesh->GetFather();
1157
1158   SMESH_HypoFilter filter( SMESH_HypoFilter::IsAlgo() );
1159   if ( aMesh.HasShapeToMesh() )
1160     filter.And( filter.IsApplicableTo( aShape ));
1161
1162   typedef SMESH_Algo::Features AlgoData;
1163
1164   TopoDS_Shape assignedToShape;
1165   SMESH_Algo* algo =
1166     (SMESH_Algo*) aMesh.GetHypothesis( aSubMesh, filter, true, &assignedToShape );
1167
1168   if ( algo &&
1169        aShape.ShapeType() == TopAbs_FACE &&
1170        !aShape.IsSame( assignedToShape ) &&
1171        SMESH_MesherHelper::NbAncestors( aShape, aMesh, TopAbs_SOLID ) > 1 )
1172   {
1173     // Issue 0021559. If there is another 2D algo with different types of output
1174     // elements that can be used to mesh aShape, and 3D algos on adjacent SOLIDs
1175     // have different types of input elements, we choose a most appropriate 2D algo.
1176
1177     // try to find a concurrent 2D algo
1178     filter.AndNot( filter.Is( algo ));
1179     TopoDS_Shape assignedToShape2;
1180     SMESH_Algo* algo2 =
1181       (SMESH_Algo*) aMesh.GetHypothesis( aSubMesh, filter, true, &assignedToShape2 );
1182     if ( algo2 &&                                                  // algo found
1183          !assignedToShape2.IsSame( aMesh.GetShapeToMesh() ) &&     // algo is local
1184          ( SMESH_MesherHelper::GetGroupType( assignedToShape2 ) == // algo of the same level
1185            SMESH_MesherHelper::GetGroupType( assignedToShape )) &&
1186          aMesh.IsOrderOK( aMesh.GetSubMesh( assignedToShape2 ),    // no forced order
1187                           aMesh.GetSubMesh( assignedToShape  )))
1188     {
1189       // get algos on the adjacent SOLIDs
1190       filter.Init( filter.IsAlgo() ).And( filter.HasDim( 3 ));
1191       vector< SMESH_Algo* > algos3D;
1192       PShapeIteratorPtr solidIt = SMESH_MesherHelper::GetAncestors( aShape, aMesh,
1193                                                                     TopAbs_SOLID );
1194       while ( const TopoDS_Shape* solid = solidIt->next() )
1195         if ( SMESH_Algo* algo3D = (SMESH_Algo*) aMesh.GetHypothesis( *solid, filter, true ))
1196         {
1197           algos3D.push_back( algo3D );
1198           filter.AndNot( filter.HasName( algo3D->GetName() ));
1199         }
1200       // check compatibility of algos
1201       if ( algos3D.size() > 1 )
1202       {
1203         const AlgoData& algoData    = algo->SMESH_Algo::GetFeatures();
1204         const AlgoData& algoData2   = algo2->SMESH_Algo::GetFeatures();
1205         const AlgoData& algoData3d0 = algos3D[0]->SMESH_Algo::GetFeatures();
1206         const AlgoData& algoData3d1 = algos3D[1]->SMESH_Algo::GetFeatures();
1207         if (( algoData2.IsCompatible( algoData3d0 ) &&
1208               algoData2.IsCompatible( algoData3d1 ))
1209             &&
1210             !(algoData.IsCompatible( algoData3d0 ) &&
1211               algoData.IsCompatible( algoData3d1 )))
1212           algo = algo2;
1213       }
1214     }
1215   }
1216
1217   if ( assignedTo && algo )
1218     * assignedTo = assignedToShape;
1219
1220   return algo;
1221 }
1222
1223 //=============================================================================
1224 /*!
1225  * Returns StudyContextStruct for a study
1226  */
1227 //=============================================================================
1228
1229 StudyContextStruct *SMESH_Gen::GetStudyContext()
1230 {
1231   return _studyContext;
1232 }
1233
1234 //================================================================================
1235 /*!
1236  * \brief Return shape dimension by TopAbs_ShapeEnum
1237  */
1238 //================================================================================
1239
1240 int SMESH_Gen::GetShapeDim(const TopAbs_ShapeEnum & aShapeType)
1241 {
1242   static vector<int> dim;
1243   if ( dim.empty() )
1244   {
1245     dim.resize( TopAbs_SHAPE, -1 );
1246     dim[ TopAbs_COMPOUND ]  = MeshDim_3D;
1247     dim[ TopAbs_COMPSOLID ] = MeshDim_3D;
1248     dim[ TopAbs_SOLID ]     = MeshDim_3D;
1249     dim[ TopAbs_SHELL ]     = MeshDim_2D;
1250     dim[ TopAbs_FACE  ]     = MeshDim_2D;
1251     dim[ TopAbs_WIRE ]      = MeshDim_1D;
1252     dim[ TopAbs_EDGE ]      = MeshDim_1D;
1253     dim[ TopAbs_VERTEX ]    = MeshDim_0D;
1254   }
1255   return dim[ aShapeType ];
1256 }
1257
1258 //================================================================================
1259 /*!
1260  * \brief Return shape dimension by exploding compounds
1261  */
1262 //================================================================================
1263
1264 int SMESH_Gen::GetFlatShapeDim(const TopoDS_Shape &aShape)
1265 {
1266   int aShapeDim;
1267   if ( aShape.ShapeType() == TopAbs_COMPOUND ||
1268        aShape.ShapeType() == TopAbs_COMPSOLID )
1269   {
1270     TopoDS_Iterator it( aShape );
1271     aShapeDim = GetFlatShapeDim( it.Value() );
1272   }
1273   else
1274     aShapeDim = GetShapeDim( aShape );
1275   return aShapeDim;
1276 }
1277
1278 //=============================================================================
1279 /*!
1280  * Generate a new id unique within this Gen
1281  */
1282 //=============================================================================
1283
1284 int SMESH_Gen::GetANewId()
1285 {
1286   return _hypId++;
1287 }