Salome HOME
IMP 0020089: Take into account 0D elements (MED_POINT1)
[modules/smesh.git] / src / SMDS / SMDS_Mesh.cxx
1 //  Copyright (C) 2007-2008  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 //  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 //  SMESH SMDS : implementaion of Salome mesh data structure
23
24 #ifdef _MSC_VER
25 #pragma warning(disable:4786)
26 #endif
27
28 #include "utilities.h"
29 #include "SMDS_Mesh.hxx"
30 #include "SMDS_VolumeOfNodes.hxx"
31 #include "SMDS_VolumeOfFaces.hxx"
32 #include "SMDS_FaceOfNodes.hxx"
33 #include "SMDS_FaceOfEdges.hxx"
34 #include "SMDS_PolyhedralVolumeOfNodes.hxx"
35 #include "SMDS_PolygonalFaceOfNodes.hxx"
36 #include "SMDS_QuadraticEdge.hxx"
37 #include "SMDS_QuadraticFaceOfNodes.hxx"
38 #include "SMDS_QuadraticVolumeOfNodes.hxx"
39
40 #include <algorithm>
41 #include <map>
42 using namespace std;
43
44 #ifndef WIN32
45 #include <sys/sysinfo.h>
46 #endif
47
48 // number of added entitis to check memory after
49 #define CHECKMEMORY_INTERVAL 1000
50
51 //================================================================================
52 /*!
53  * \brief Raise an exception if free memory (ram+swap) too low
54  * \param doNotRaise - if true, suppres exception, just return free memory size
55  * \retval int - amount of available memory in MB or negative number in failure case
56  */
57 //================================================================================
58
59 int SMDS_Mesh::CheckMemory(const bool doNotRaise) throw (std::bad_alloc)
60 {
61 #ifndef WIN32
62   struct sysinfo si;
63   int err = sysinfo( &si );
64   if ( err )
65     return -1;
66
67   static int limit = -1;
68   if ( limit < 0 ) {
69     int status = system("SMDS_MemoryLimit"); // it returns lower limit of free RAM
70     if (status >= 0 ) {
71       limit = WEXITSTATUS(status);
72     }
73     if ( limit < 20 )
74       limit = 20;
75     else
76       limit = int( limit * 1.5 );
77 #ifdef _DEBUG_
78     MESSAGE ( "SMDS_Mesh::CheckMemory() memory limit = " << limit << " MB" );
79 #endif
80   }
81
82   const unsigned long Mbyte = 1024 * 1024;
83   // compute separately to avoid overflow
84   int freeMb =
85     ( si.freeram  * si.mem_unit ) / Mbyte +
86     ( si.freeswap * si.mem_unit ) / Mbyte;
87
88   if ( freeMb > limit )
89     return freeMb - limit;
90
91   if ( doNotRaise )
92     return 0;
93 #ifdef _DEBUG_
94   MESSAGE ("SMDS_Mesh::CheckMemory() throws as free memory too low: " << freeMb <<" MB" );
95 #endif
96   throw std::bad_alloc();
97 #else
98   return -1;
99 #endif
100 }
101
102 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
103 /// Create a new mesh object
104 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
105 SMDS_Mesh::SMDS_Mesh()
106         :myParent(NULL),
107         myNodeIDFactory(new SMDS_MeshElementIDFactory()),
108         myElementIDFactory(new SMDS_MeshElementIDFactory()),
109         myHasConstructionEdges(false), myHasConstructionFaces(false),
110         myHasInverseElements(true)
111 {
112 }
113
114 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
115 /// Create a new child mesh
116 /// Note that the tree structure of SMDS_Mesh seems to be unused in this version
117 /// (2003-09-08) of SMESH
118 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
119 SMDS_Mesh::SMDS_Mesh(SMDS_Mesh * parent)
120         :myParent(parent), myNodeIDFactory(parent->myNodeIDFactory),
121         myElementIDFactory(parent->myElementIDFactory),
122         myHasConstructionEdges(false), myHasConstructionFaces(false),
123         myHasInverseElements(true)
124 {
125 }
126
127 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
128 ///Create a submesh and add it to the current mesh
129 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
130
131 SMDS_Mesh *SMDS_Mesh::AddSubMesh()
132 {
133         SMDS_Mesh *submesh = new SMDS_Mesh(this);
134         myChildren.insert(myChildren.end(), submesh);
135         return submesh;
136 }
137
138 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
139 ///create a MeshNode and add it to the current Mesh
140 ///An ID is automatically assigned to the node.
141 ///@return : The created node
142 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
143
144 SMDS_MeshNode * SMDS_Mesh::AddNode(double x, double y, double z)
145 {
146   return SMDS_Mesh::AddNodeWithID(x,y,z,myNodeIDFactory->GetFreeID());
147 }
148
149 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
150 ///create a MeshNode and add it to the current Mesh
151 ///@param ID : The ID of the MeshNode to create
152 ///@return : The created node or NULL if a node with this ID already exists
153 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
154 SMDS_MeshNode * SMDS_Mesh::AddNodeWithID(double x, double y, double z, int ID)
155 {
156   // find the MeshNode corresponding to ID
157   const SMDS_MeshElement *node = myNodeIDFactory->MeshElement(ID);
158   if(!node){
159     if ( myNodes.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
160     SMDS_MeshNode * node=new SMDS_MeshNode(x, y, z);
161     myNodes.Add(node);
162     myNodeIDFactory->BindID(ID,node);
163     myInfo.myNbNodes++;
164     return node;
165   }else
166     return NULL;
167 }
168
169 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
170 /// create a Mesh0DElement and add it to the current Mesh
171 /// @return : The created Mesh0DElement
172 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
173 SMDS_Mesh0DElement* SMDS_Mesh::Add0DElementWithID(int idnode, int ID)
174 {
175   SMDS_MeshNode * node = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode);
176   if (!node) return NULL;
177   return SMDS_Mesh::Add0DElementWithID(node, ID);
178 }
179
180 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
181 /// create a Mesh0DElement and add it to the current Mesh
182 /// @return : The created Mesh0DElement
183 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
184 SMDS_Mesh0DElement* SMDS_Mesh::Add0DElement(const SMDS_MeshNode * node)
185 {
186   return SMDS_Mesh::Add0DElementWithID(node, myElementIDFactory->GetFreeID());
187 }
188
189 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
190 /// Create a new Mesh0DElement and at it to the mesh
191 /// @param idnode ID of the node
192 /// @param ID ID of the 0D element to create
193 /// @return The created 0D element or NULL if an element with this
194 ///         ID already exists or if input node is not found.
195 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
196 SMDS_Mesh0DElement* SMDS_Mesh::Add0DElementWithID(const SMDS_MeshNode * n, int ID)
197 {
198   if (!n) return 0;
199
200   if (my0DElements.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0) CheckMemory();
201
202   SMDS_Mesh0DElement * el0d = new SMDS_Mesh0DElement(n);
203   if (myElementIDFactory->BindID(ID, el0d)) {
204     SMDS_MeshNode *node = const_cast<SMDS_MeshNode*>(n);
205     node->AddInverseElement(el0d);
206     my0DElements.Add(el0d);
207     myInfo.myNb0DElements++;
208     return el0d;
209   }
210
211   delete el0d;
212   return NULL;
213 }
214
215 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
216 /// create a MeshEdge and add it to the current Mesh
217 /// @return : The created MeshEdge
218 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
219
220 SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::AddEdgeWithID(int idnode1, int idnode2, int ID)
221 {
222   SMDS_MeshNode * node1 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode1);
223   SMDS_MeshNode * node2 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode2);
224   if(!node1 || !node2) return NULL;
225   return SMDS_Mesh::AddEdgeWithID(node1, node2, ID);
226 }
227
228 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
229 /// create a MeshEdge and add it to the current Mesh
230 /// @return : The created MeshEdge
231 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
232
233 SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::AddEdge(const SMDS_MeshNode * node1,
234                                   const SMDS_MeshNode * node2)
235 {
236   return SMDS_Mesh::AddEdgeWithID(node1, node2, myElementIDFactory->GetFreeID());
237 }
238
239 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
240 /// Create a new edge and at it to the mesh
241 /// @param idnode1 ID of the first node
242 /// @param idnode2 ID of the second node
243 /// @param ID ID of the edge to create
244 /// @return The created edge or NULL if an element with this ID already exists or
245 /// if input nodes are not found.
246 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
247
248 SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::AddEdgeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
249                                         const SMDS_MeshNode * n2,
250                                         int ID)
251 {
252   if ( !n1 || !n2 ) return 0;
253
254   if ( myEdges.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
255
256   SMDS_MeshEdge * edge=new SMDS_MeshEdge(n1,n2);
257   if(myElementIDFactory->BindID(ID, edge)) {
258     SMDS_MeshNode *node1,*node2;
259     node1=const_cast<SMDS_MeshNode*>(n1);
260     node2=const_cast<SMDS_MeshNode*>(n2);
261     node1->AddInverseElement(edge);
262     node2->AddInverseElement(edge);             
263     myEdges.Add(edge);
264     myInfo.myNbEdges++;
265     return edge;
266   }
267   else {
268     delete edge;
269     return NULL;
270   }
271 }
272
273 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
274 /// Add a triangle defined by its nodes. An ID is automatically affected to the
275 /// Created face
276 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
277
278 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFace(const SMDS_MeshNode * n1,
279                                   const SMDS_MeshNode * n2,
280                                   const SMDS_MeshNode * n3)
281 {
282   return SMDS_Mesh::AddFaceWithID(n1,n2,n3, myElementIDFactory->GetFreeID());
283 }
284
285 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
286 /// Add a triangle defined by its nodes IDs
287 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
288
289 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(int idnode1, int idnode2, int idnode3, int ID)
290 {
291   SMDS_MeshNode * node1 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode1);
292   SMDS_MeshNode * node2 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode2);
293   SMDS_MeshNode * node3 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode3);
294   if(!node1 || !node2 || !node3) return NULL;
295   return SMDS_Mesh::AddFaceWithID(node1, node2, node3, ID);     
296 }
297
298 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
299 /// Add a triangle defined by its nodes
300 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
301
302 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
303                                         const SMDS_MeshNode * n2,
304                                         const SMDS_MeshNode * n3,
305                                         int ID)
306 {
307   SMDS_MeshFace * face=createTriangle(n1, n2, n3);
308
309   if (face && !registerElement(ID, face)) {
310     RemoveElement(face, false);
311     face = NULL;
312   }
313   return face;
314 }
315
316 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
317 /// Add a quadrangle defined by its nodes. An ID is automatically affected to the
318 /// created face
319 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
320
321 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFace(const SMDS_MeshNode * n1,
322                                   const SMDS_MeshNode * n2,
323                                   const SMDS_MeshNode * n3,
324                                   const SMDS_MeshNode * n4)
325 {
326   return SMDS_Mesh::AddFaceWithID(n1,n2,n3, n4, myElementIDFactory->GetFreeID());
327 }
328
329 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
330 /// Add a quadrangle defined by its nodes IDs
331 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
332
333 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(int idnode1,
334                                         int idnode2,
335                                         int idnode3,
336                                         int idnode4,
337                                         int ID)
338 {
339   SMDS_MeshNode *node1, *node2, *node3, *node4;
340   node1 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode1);
341   node2 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode2);
342   node3 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode3);
343   node4 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode4);
344   if(!node1 || !node2 || !node3 || !node4) return NULL;
345   return SMDS_Mesh::AddFaceWithID(node1, node2, node3, node4, ID);      
346 }
347
348 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
349 /// Add a quadrangle defined by its nodes
350 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
351
352 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
353                                         const SMDS_MeshNode * n2,
354                                         const SMDS_MeshNode * n3,
355                                         const SMDS_MeshNode * n4,
356                                         int ID)
357 {
358   SMDS_MeshFace * face=createQuadrangle(n1, n2, n3, n4);
359
360   if (face && !registerElement(ID, face)) {
361     RemoveElement(face, false);
362     face = NULL;
363   }
364   return face;
365 }
366
367 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
368 /// Add a triangle defined by its edges. An ID is automatically assigned to the
369 /// Created face
370 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
371
372 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFace(const SMDS_MeshEdge * e1,
373                                   const SMDS_MeshEdge * e2,
374                                   const SMDS_MeshEdge * e3)
375 {
376   if (!hasConstructionEdges())
377     return NULL;
378   return AddFaceWithID(e1,e2,e3, myElementIDFactory->GetFreeID());
379 }
380
381 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
382 /// Add a triangle defined by its edges
383 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
384
385 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(const SMDS_MeshEdge * e1,
386                                         const SMDS_MeshEdge * e2,
387                                         const SMDS_MeshEdge * e3,
388                                         int ID)
389 {
390   if (!hasConstructionEdges())
391     return NULL;
392   if ( !e1 || !e2 || !e3 ) return 0;
393
394   if ( myFaces.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
395
396   SMDS_MeshFace * face = new SMDS_FaceOfEdges(e1,e2,e3);
397   myFaces.Add(face);
398   myInfo.myNbTriangles++;
399
400   if (!registerElement(ID, face)) {
401     RemoveElement(face, false);
402     face = NULL;
403   }
404   return face;
405 }
406
407 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
408 /// Add a quadrangle defined by its edges. An ID is automatically assigned to the
409 /// Created face
410 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
411
412 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFace(const SMDS_MeshEdge * e1,
413                                   const SMDS_MeshEdge * e2,
414                                   const SMDS_MeshEdge * e3,
415                                   const SMDS_MeshEdge * e4)
416 {
417   if (!hasConstructionEdges())
418     return NULL;
419   return AddFaceWithID(e1,e2,e3,e4, myElementIDFactory->GetFreeID());
420 }
421
422 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
423 /// Add a quadrangle defined by its edges
424 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
425
426 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(const SMDS_MeshEdge * e1,
427                                         const SMDS_MeshEdge * e2,
428                                         const SMDS_MeshEdge * e3,
429                                         const SMDS_MeshEdge * e4,
430                                         int ID)
431 {
432   if (!hasConstructionEdges())
433     return NULL;
434   if ( !e1 || !e2 || !e3 || !e4 ) return 0;
435   if ( myFaces.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
436   SMDS_MeshFace * face = new SMDS_FaceOfEdges(e1,e2,e3,e4);
437   myFaces.Add(face);
438   myInfo.myNbQuadrangles++;
439
440   if (!registerElement(ID, face))
441   {
442     RemoveElement(face, false);
443     face = NULL;
444   }
445   return face;
446 }
447
448 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
449 ///Create a new tetrahedron and add it to the mesh.
450 ///@return The created tetrahedron
451 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
452
453 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
454                                       const SMDS_MeshNode * n2,
455                                       const SMDS_MeshNode * n3,
456                                       const SMDS_MeshNode * n4)
457 {
458   int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
459   SMDS_MeshVolume * v = SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, ID);
460   if(v==NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
461   return v;
462 }
463
464 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
465 ///Create a new tetrahedron and add it to the mesh.
466 ///@param ID The ID of the new volume
467 ///@return The created tetrahedron or NULL if an element with this ID already exists
468 ///or if input nodes are not found.
469 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
470
471 SMDS_MeshVolume * SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(int idnode1,
472                                              int idnode2,
473                                              int idnode3,
474                                              int idnode4,
475                                              int ID)
476 {
477   SMDS_MeshNode *node1, *node2, *node3, *node4;
478   node1 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode1);
479   node2 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode2);
480   node3 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode3);
481   node4 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode4);
482   if(!node1 || !node2 || !node3 || !node4) return NULL;
483   return SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(node1, node2, node3, node4, ID);
484 }
485         
486 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
487 ///Create a new tetrahedron and add it to the mesh. 
488 ///@param ID The ID of the new volume
489 ///@return The created tetrahedron 
490 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
491
492 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
493                                             const SMDS_MeshNode * n2,
494                                             const SMDS_MeshNode * n3,
495                                             const SMDS_MeshNode * n4,
496                                             int ID)
497 {
498   SMDS_MeshVolume* volume = 0;
499   if ( !n1 || !n2 || !n3 || !n4) return volume;
500   if ( myVolumes.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
501   if(hasConstructionFaces()) {
502     SMDS_MeshFace * f1=FindFaceOrCreate(n1,n2,n3);
503     SMDS_MeshFace * f2=FindFaceOrCreate(n1,n2,n4);
504     SMDS_MeshFace * f3=FindFaceOrCreate(n1,n3,n4);
505     SMDS_MeshFace * f4=FindFaceOrCreate(n2,n3,n4);
506     volume=new SMDS_VolumeOfFaces(f1,f2,f3,f4);
507     myVolumes.Add(volume);
508     myInfo.myNbTetras++;
509   }
510   else if(hasConstructionEdges()) {
511     MESSAGE("Error : Not implemented");
512     return NULL;
513   }
514   else {
515     volume=new SMDS_VolumeOfNodes(n1,n2,n3,n4);
516     myVolumes.Add(volume);
517     myInfo.myNbTetras++;
518   }
519
520   if (!registerElement(ID, volume)) {
521     RemoveElement(volume, false);
522     volume = NULL;
523   }
524   return volume;
525 }
526
527 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
528 ///Create a new pyramid and add it to the mesh. 
529 ///Nodes 1,2,3 and 4 define the base of the pyramid
530 ///@return The created pyramid 
531 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
532
533 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
534                                       const SMDS_MeshNode * n2, 
535                                       const SMDS_MeshNode * n3,
536                                       const SMDS_MeshNode * n4, 
537                                       const SMDS_MeshNode * n5)
538 {
539   int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
540   SMDS_MeshVolume * v = SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, n5, ID);
541   if(v==NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
542   return v;
543 }
544
545 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
546 ///Create a new pyramid and add it to the mesh. 
547 ///Nodes 1,2,3 and 4 define the base of the pyramid
548 ///@param ID The ID of the new volume
549 ///@return The created pyramid or NULL if an element with this ID already exists
550 ///or if input nodes are not found.
551 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
552
553 SMDS_MeshVolume * SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(int idnode1, 
554                                              int idnode2,
555                                              int idnode3, 
556                                              int idnode4, 
557                                              int idnode5, 
558                                              int ID)
559 {
560   SMDS_MeshNode *node1, *node2, *node3, *node4, *node5;
561   node1 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode1);
562   node2 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode2);
563   node3 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode3);
564   node4 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode4);
565   node5 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode5);
566   if(!node1 || !node2 || !node3 || !node4 || !node5) return NULL;
567   return SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(node1, node2, node3, node4, node5, ID);
568 }
569         
570 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
571 ///Create a new pyramid and add it to the mesh.
572 ///Nodes 1,2,3 and 4 define the base of the pyramid
573 ///@param ID The ID of the new volume
574 ///@return The created pyramid
575 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
576
577 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
578                                             const SMDS_MeshNode * n2,
579                                             const SMDS_MeshNode * n3,
580                                             const SMDS_MeshNode * n4,
581                                             const SMDS_MeshNode * n5,
582                                             int ID)
583 {
584   SMDS_MeshVolume* volume = 0;
585   if ( !n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n5) return volume;
586   if ( myVolumes.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
587   if(hasConstructionFaces()) {
588     SMDS_MeshFace * f1=FindFaceOrCreate(n1,n2,n3,n4);
589     SMDS_MeshFace * f2=FindFaceOrCreate(n1,n2,n5);
590     SMDS_MeshFace * f3=FindFaceOrCreate(n2,n3,n5);
591     SMDS_MeshFace * f4=FindFaceOrCreate(n3,n4,n5);
592     volume=new SMDS_VolumeOfFaces(f1,f2,f3,f4);
593     myVolumes.Add(volume);
594     myInfo.myNbPyramids++;
595   }
596   else if(hasConstructionEdges()) {
597     MESSAGE("Error : Not implemented");
598     return NULL;
599   }
600   else {
601     volume=new SMDS_VolumeOfNodes(n1,n2,n3,n4,n5);
602     myVolumes.Add(volume);
603     myInfo.myNbPyramids++;
604   }
605
606   if (!registerElement(ID, volume)) {
607     RemoveElement(volume, false);
608     volume = NULL;
609   }
610   return volume;
611 }
612
613 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
614 ///Create a new prism and add it to the mesh. 
615 ///Nodes 1,2,3 is a triangle and 1,2,5,4 a quadrangle.
616 ///@return The created prism 
617 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
618
619 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
620                                       const SMDS_MeshNode * n2, 
621                                       const SMDS_MeshNode * n3,
622                                       const SMDS_MeshNode * n4, 
623                                       const SMDS_MeshNode * n5,
624                                       const SMDS_MeshNode * n6)
625 {
626   int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
627   SMDS_MeshVolume * v = SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, n5, n6, ID);
628   if(v==NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
629   return v;
630 }
631
632 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
633 ///Create a new prism and add it to the mesh. 
634 ///Nodes 1,2,3 is a triangle and 1,2,5,4 a quadrangle.
635 ///@param ID The ID of the new volume
636 ///@return The created prism or NULL if an element with this ID already exists
637 ///or if input nodes are not found.
638 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
639
640 SMDS_MeshVolume * SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(int idnode1, 
641                                              int idnode2,
642                                              int idnode3, 
643                                              int idnode4, 
644                                              int idnode5, 
645                                              int idnode6, 
646                                              int ID)
647 {
648   SMDS_MeshNode *node1, *node2, *node3, *node4, *node5, *node6;
649   node1 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode1);
650   node2 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode2);
651   node3 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode3);
652   node4 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode4);
653   node5 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode5);
654   node6 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode6);
655   if(!node1 || !node2 || !node3 || !node4 || !node5 || !node6) return NULL;
656   return SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(node1, node2, node3, node4, node5, node6, ID);
657 }
658         
659 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
660 ///Create a new prism and add it to the mesh.
661 ///Nodes 1,2,3 is a triangle and 1,2,5,4 a quadrangle.
662 ///@param ID The ID of the new volume
663 ///@return The created prism
664 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
665
666 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
667                                             const SMDS_MeshNode * n2,
668                                             const SMDS_MeshNode * n3,
669                                             const SMDS_MeshNode * n4,
670                                             const SMDS_MeshNode * n5,
671                                             const SMDS_MeshNode * n6,
672                                             int ID)
673 {
674   SMDS_MeshVolume* volume = 0;
675   if ( !n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n5 || !n6) return volume;
676   if ( myVolumes.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
677   if(hasConstructionFaces()) {
678     SMDS_MeshFace * f1=FindFaceOrCreate(n1,n2,n3);
679     SMDS_MeshFace * f2=FindFaceOrCreate(n4,n5,n6);
680     SMDS_MeshFace * f3=FindFaceOrCreate(n1,n4,n5,n2);
681     SMDS_MeshFace * f4=FindFaceOrCreate(n2,n5,n6,n3);
682     SMDS_MeshFace * f5=FindFaceOrCreate(n3,n6,n4,n1);
683     volume=new SMDS_VolumeOfFaces(f1,f2,f3,f4,f5);
684     myVolumes.Add(volume);
685     myInfo.myNbPrisms++;
686   }
687   else if(hasConstructionEdges()) {
688     MESSAGE("Error : Not implemented");
689     return NULL;
690   }
691   else {
692     volume=new SMDS_VolumeOfNodes(n1,n2,n3,n4,n5,n6);
693     myVolumes.Add(volume);
694     myInfo.myNbPrisms++;
695   }
696
697   if (!registerElement(ID, volume)) {
698     RemoveElement(volume, false);
699     volume = NULL;
700   }
701   return volume;
702 }
703
704 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
705 ///Create a new hexahedron and add it to the mesh. 
706 ///Nodes 1,2,3,4 and 5,6,7,8 are quadrangle and 5,1 and 7,3 are an edges.
707 ///@return The created hexahedron 
708 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
709
710 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
711                                       const SMDS_MeshNode * n2, 
712                                       const SMDS_MeshNode * n3,
713                                       const SMDS_MeshNode * n4, 
714                                       const SMDS_MeshNode * n5,
715                                       const SMDS_MeshNode * n6, 
716                                       const SMDS_MeshNode * n7,
717                                       const SMDS_MeshNode * n8)
718 {
719   int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
720   SMDS_MeshVolume * v = SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, n5, n6, n7, n8, ID);
721   if(v==NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
722   return v;
723 }
724
725 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
726 ///Create a new hexahedron and add it to the mesh. 
727 ///Nodes 1,2,3,4 and 5,6,7,8 are quadrangle and 5,1 and 7,3 are an edges.
728 ///@param ID The ID of the new volume
729 ///@return The created hexahedron or NULL if an element with this ID already
730 ///exists or if input nodes are not found.
731 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
732
733 SMDS_MeshVolume * SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(int idnode1, 
734                                              int idnode2,
735                                              int idnode3, 
736                                              int idnode4, 
737                                              int idnode5, 
738                                              int idnode6, 
739                                              int idnode7,
740                                              int idnode8, 
741                                              int ID)
742 {
743   SMDS_MeshNode *node1, *node2, *node3, *node4, *node5, *node6, *node7, *node8;
744   node1 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode1);
745   node2 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode2);
746   node3 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode3);
747   node4 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode4);
748   node5 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode5);
749   node6 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode6);
750   node7 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode7);
751   node8 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode8);
752   if(!node1 || !node2 || !node3 || !node4 || !node5 || !node6 || !node7 || !node8)
753     return NULL;
754   return SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(node1, node2, node3, node4, node5, node6,
755                                     node7, node8, ID);
756 }
757         
758 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
759 ///Create a new hexahedron and add it to the mesh.
760 ///Nodes 1,2,3,4 and 5,6,7,8 are quadrangle and 5,1 and 7,3 are an edges.
761 ///@param ID The ID of the new volume
762 ///@return The created prism or NULL if an element with this ID already exists
763 ///or if input nodes are not found.
764 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
765
766 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
767                                             const SMDS_MeshNode * n2,
768                                             const SMDS_MeshNode * n3,
769                                             const SMDS_MeshNode * n4,
770                                             const SMDS_MeshNode * n5,
771                                             const SMDS_MeshNode * n6,
772                                             const SMDS_MeshNode * n7,
773                                             const SMDS_MeshNode * n8,
774                                             int ID)
775 {
776   SMDS_MeshVolume* volume = 0;
777   if ( !n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n5 || !n6 || !n7 || !n8) return volume;
778   if ( myVolumes.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
779   if(hasConstructionFaces()) {
780     SMDS_MeshFace * f1=FindFaceOrCreate(n1,n2,n3,n4);
781     SMDS_MeshFace * f2=FindFaceOrCreate(n5,n6,n7,n8);
782     SMDS_MeshFace * f3=FindFaceOrCreate(n1,n4,n8,n5);
783     SMDS_MeshFace * f4=FindFaceOrCreate(n1,n2,n6,n5);
784     SMDS_MeshFace * f5=FindFaceOrCreate(n2,n3,n7,n6);
785     SMDS_MeshFace * f6=FindFaceOrCreate(n3,n4,n8,n7);
786     volume=new SMDS_VolumeOfFaces(f1,f2,f3,f4,f5,f6);
787     myVolumes.Add(volume);
788     myInfo.myNbHexas++;
789   }
790   else if(hasConstructionEdges()) {
791     MESSAGE("Error : Not implemented");
792     return NULL;
793   }
794   else {
795 //    volume=new SMDS_HexahedronOfNodes(n1,n2,n3,n4,n5,n6,n7,n8);
796     volume=new SMDS_VolumeOfNodes(n1,n2,n3,n4,n5,n6,n7,n8);
797     myVolumes.Add(volume);
798     myInfo.myNbHexas++;
799   }
800
801   if (!registerElement(ID, volume)) {
802     RemoveElement(volume, false);
803     volume = NULL;
804   }
805   return volume;
806 }
807
808 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
809 ///Create a new tetrahedron defined by its faces and add it to the mesh.
810 ///@return The created tetrahedron
811 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
812
813 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshFace * f1,
814                                       const SMDS_MeshFace * f2,
815                                       const SMDS_MeshFace * f3,
816                                       const SMDS_MeshFace * f4)
817 {
818   if (!hasConstructionFaces())
819     return NULL;
820   return AddVolumeWithID(f1,f2,f3,f4, myElementIDFactory->GetFreeID());
821 }
822
823 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
824 ///Create a new tetrahedron defined by its faces and add it to the mesh.
825 ///@param ID The ID of the new volume
826 ///@return The created tetrahedron 
827 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
828
829 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshFace * f1,
830                                             const SMDS_MeshFace * f2,
831                                             const SMDS_MeshFace * f3,
832                                             const SMDS_MeshFace * f4,
833                                             int ID)
834 {
835   if (!hasConstructionFaces())
836     return NULL;
837   if ( !f1 || !f2 || !f3 || !f4) return 0;
838   if ( myVolumes.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
839   SMDS_MeshVolume * volume = new SMDS_VolumeOfFaces(f1,f2,f3,f4);
840   myVolumes.Add(volume);
841   myInfo.myNbTetras++;
842
843   if (!registerElement(ID, volume)) {
844     RemoveElement(volume, false);
845     volume = NULL;
846   }
847   return volume;
848 }
849
850 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
851 ///Create a new pyramid defined by its faces and add it to the mesh.
852 ///@return The created pyramid
853 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
854
855 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshFace * f1,
856                                       const SMDS_MeshFace * f2,
857                                       const SMDS_MeshFace * f3,
858                                       const SMDS_MeshFace * f4,
859                                       const SMDS_MeshFace * f5)
860 {
861   if (!hasConstructionFaces())
862     return NULL;
863   return AddVolumeWithID(f1,f2,f3,f4,f5, myElementIDFactory->GetFreeID());
864 }
865
866 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
867 ///Create a new pyramid defined by its faces and add it to the mesh.
868 ///@param ID The ID of the new volume
869 ///@return The created pyramid 
870 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
871
872 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshFace * f1,
873                                             const SMDS_MeshFace * f2,
874                                             const SMDS_MeshFace * f3,
875                                             const SMDS_MeshFace * f4,
876                                             const SMDS_MeshFace * f5,
877                                             int ID)
878 {
879   if (!hasConstructionFaces())
880     return NULL;
881   if ( !f1 || !f2 || !f3 || !f4 || !f5) return 0;
882   if ( myVolumes.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
883   SMDS_MeshVolume * volume = new SMDS_VolumeOfFaces(f1,f2,f3,f4,f5);
884   myVolumes.Add(volume);
885   myInfo.myNbPyramids++;
886
887   if (!registerElement(ID, volume)) {
888     RemoveElement(volume, false);
889     volume = NULL;
890   }
891   return volume;
892 }
893
894 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
895 ///Create a new prism defined by its faces and add it to the mesh.
896 ///@return The created prism
897 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
898
899 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshFace * f1,
900                                       const SMDS_MeshFace * f2,
901                                       const SMDS_MeshFace * f3,
902                                       const SMDS_MeshFace * f4,
903                                       const SMDS_MeshFace * f5,
904                                       const SMDS_MeshFace * f6)
905 {
906   if (!hasConstructionFaces())
907     return NULL;
908   return AddVolumeWithID(f1,f2,f3,f4,f5,f6, myElementIDFactory->GetFreeID());
909 }
910
911 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
912 ///Create a new prism defined by its faces and add it to the mesh.
913 ///@param ID The ID of the new volume
914 ///@return The created prism 
915 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
916
917 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshFace * f1,
918                                             const SMDS_MeshFace * f2,
919                                             const SMDS_MeshFace * f3,
920                                             const SMDS_MeshFace * f4,
921                                             const SMDS_MeshFace * f5,
922                                             const SMDS_MeshFace * f6,
923                                             int ID)
924 {
925   if (!hasConstructionFaces())
926     return NULL;
927   if ( !f1 || !f2 || !f3 || !f4 || !f5 || !f6) return 0;
928   if ( myVolumes.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
929   SMDS_MeshVolume * volume = new SMDS_VolumeOfFaces(f1,f2,f3,f4,f5,f6);
930   myVolumes.Add(volume);
931   myInfo.myNbPrisms++;
932
933   if (!registerElement(ID, volume)) {
934     RemoveElement(volume, false);
935     volume = NULL;
936   }
937   return volume;
938 }
939
940 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
941 /// Add a polygon defined by its nodes IDs
942 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
943
944 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddPolygonalFaceWithID (std::vector<int> nodes_ids,
945                                                   const int        ID)
946 {
947   int nbNodes = nodes_ids.size();
948   std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes (nbNodes);
949   for (int i = 0; i < nbNodes; i++) {
950     nodes[i] = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(nodes_ids[i]);
951     if (!nodes[i]) return NULL;
952   }
953   return SMDS_Mesh::AddPolygonalFaceWithID(nodes, ID);  
954 }
955
956 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
957 /// Add a polygon defined by its nodes
958 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
959
960 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddPolygonalFaceWithID
961                           (std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes,
962                            const int                         ID)
963 {
964   SMDS_MeshFace * face;
965
966   if ( myFaces.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
967   if (hasConstructionEdges())
968   {
969     MESSAGE("Error : Not implemented");
970     return NULL;
971   }
972   else
973   {
974     for ( int i = 0; i < nodes.size(); ++i )
975       if ( !nodes[ i ] ) return 0;
976     face = new SMDS_PolygonalFaceOfNodes(nodes);
977     myFaces.Add(face);
978     myInfo.myNbPolygons++;
979   }
980
981   if (!registerElement(ID, face)) {
982     RemoveElement(face, false);
983     face = NULL;
984   }
985   return face;
986 }
987
988 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
989 /// Add a polygon defined by its nodes.
990 /// An ID is automatically affected to the created face.
991 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
992
993 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddPolygonalFace (std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes)
994 {
995   return SMDS_Mesh::AddPolygonalFaceWithID(nodes, myElementIDFactory->GetFreeID());
996 }
997
998 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
999 /// Create a new polyhedral volume and add it to the mesh. 
1000 /// @param ID The ID of the new volume
1001 /// @return The created volume or NULL if an element with this ID already exists
1002 /// or if input nodes are not found.
1003 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1004
1005 SMDS_MeshVolume * SMDS_Mesh::AddPolyhedralVolumeWithID
1006                              (std::vector<int> nodes_ids,
1007                               std::vector<int> quantities,
1008                               const int        ID)
1009 {
1010   int nbNodes = nodes_ids.size();
1011   std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes (nbNodes);
1012   for (int i = 0; i < nbNodes; i++) {
1013     nodes[i] = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(nodes_ids[i]);
1014     if (!nodes[i]) return NULL;
1015   }
1016   return SMDS_Mesh::AddPolyhedralVolumeWithID(nodes, quantities, ID);
1017 }
1018
1019 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1020 /// Create a new polyhedral volume and add it to the mesh. 
1021 /// @param ID The ID of the new volume
1022 /// @return The created  volume
1023 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1024
1025 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddPolyhedralVolumeWithID
1026                             (std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes,
1027                              std::vector<int>                  quantities,
1028                              const int                         ID)
1029 {
1030   SMDS_MeshVolume* volume;
1031   if ( myVolumes.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
1032   if (hasConstructionFaces()) {
1033     MESSAGE("Error : Not implemented");
1034     return NULL;
1035   } else if (hasConstructionEdges()) {
1036     MESSAGE("Error : Not implemented");
1037     return NULL;
1038   } else {
1039     for ( int i = 0; i < nodes.size(); ++i )
1040       if ( !nodes[ i ] ) return 0;
1041     volume = new SMDS_PolyhedralVolumeOfNodes(nodes, quantities);
1042     myVolumes.Add(volume);
1043     myInfo.myNbPolyhedrons++;
1044   }
1045
1046   if (!registerElement(ID, volume)) {
1047     RemoveElement(volume, false);
1048     volume = NULL;
1049   }
1050   return volume;
1051 }
1052
1053 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1054 /// Create a new polyhedral volume and add it to the mesh. 
1055 /// @return The created  volume
1056 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1057
1058 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddPolyhedralVolume
1059                             (std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes,
1060                              std::vector<int>                  quantities)
1061 {
1062   int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
1063   SMDS_MeshVolume * v = SMDS_Mesh::AddPolyhedralVolumeWithID(nodes, quantities, ID);
1064   if (v == NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
1065   return v;
1066 }
1067
1068 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1069 /// Registers element with the given ID, maintains inverse connections
1070 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1071 bool SMDS_Mesh::registerElement(int ID, SMDS_MeshElement * element)
1072 {
1073   if (myElementIDFactory->BindID(ID, element)) {
1074     SMDS_ElemIteratorPtr it = element->nodesIterator();
1075     while (it->more()) {
1076       SMDS_MeshNode *node = static_cast<SMDS_MeshNode*>
1077         (const_cast<SMDS_MeshElement*>(it->next()));
1078       node->AddInverseElement(element);
1079     }
1080     return true;
1081   }
1082   return false;
1083 }
1084
1085 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1086 /// Return the node whose ID is 'ID'.
1087 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1088 const SMDS_MeshNode * SMDS_Mesh::FindNode(int ID) const
1089 {
1090   return (const SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(ID);
1091 }
1092
1093 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1094 ///Create a triangle and add it to the current mesh. This methode do not bind a
1095 ///ID to the create triangle.
1096 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1097 SMDS_MeshFace * SMDS_Mesh::createTriangle(const SMDS_MeshNode * node1,
1098                                           const SMDS_MeshNode * node2,
1099                                           const SMDS_MeshNode * node3)
1100 {
1101   if ( !node1 || !node2 || !node3) return 0;
1102   if ( myFaces.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
1103   if(hasConstructionEdges())
1104   {
1105     SMDS_MeshEdge *edge1, *edge2, *edge3;
1106     edge1=FindEdgeOrCreate(node1,node2);
1107     edge2=FindEdgeOrCreate(node2,node3);
1108     edge3=FindEdgeOrCreate(node3,node1);
1109
1110     SMDS_MeshFace * face = new SMDS_FaceOfEdges(edge1,edge2,edge3);
1111     myFaces.Add(face);
1112     myInfo.myNbTriangles++;
1113     return face;
1114   }
1115   else
1116   {
1117     SMDS_MeshFace * face = new SMDS_FaceOfNodes(node1,node2,node3);
1118     myFaces.Add(face);
1119     myInfo.myNbTriangles++;
1120     return face;
1121   }
1122 }
1123
1124 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1125 ///Create a quadrangle and add it to the current mesh. This methode do not bind
1126 ///a ID to the create triangle.
1127 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1128 SMDS_MeshFace * SMDS_Mesh::createQuadrangle(const SMDS_MeshNode * node1,
1129                                             const SMDS_MeshNode * node2,
1130                                             const SMDS_MeshNode * node3,
1131                                             const SMDS_MeshNode * node4)
1132 {
1133   if ( !node1 || !node2 || !node3 || !node4 ) return 0;
1134   if ( myFaces.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
1135   if(hasConstructionEdges())
1136   {
1137     SMDS_MeshEdge *edge1, *edge2, *edge3, *edge4;
1138     edge1=FindEdgeOrCreate(node1,node2);
1139     edge2=FindEdgeOrCreate(node2,node3);
1140     edge3=FindEdgeOrCreate(node3,node4);
1141     edge4=FindEdgeOrCreate(node4,node1);
1142
1143     SMDS_MeshFace * face = new SMDS_FaceOfEdges(edge1,edge2,edge3,edge4);
1144     myFaces.Add(face);
1145     myInfo.myNbQuadrangles++;
1146     return face;
1147   }
1148   else
1149   {
1150     SMDS_MeshFace * face = new SMDS_FaceOfNodes(node1,node2,node3,node4);
1151     myFaces.Add(face);
1152     myInfo.myNbQuadrangles++;
1153     return face;
1154   }
1155 }
1156
1157 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1158 /// Remove a node and all the elements which own this node
1159 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1160
1161 void SMDS_Mesh::RemoveNode(const SMDS_MeshNode * node)
1162 {
1163         RemoveElement(node, true);
1164 }
1165
1166 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1167 /// Remove an edge and all the elements which own this edge
1168 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1169
1170 void SMDS_Mesh::Remove0DElement(const SMDS_Mesh0DElement * elem0d)
1171 {
1172   RemoveElement(elem0d,true);
1173 }
1174
1175 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1176 /// Remove an edge and all the elements which own this edge
1177 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1178
1179 void SMDS_Mesh::RemoveEdge(const SMDS_MeshEdge * edge)
1180 {
1181         RemoveElement(edge,true);
1182 }
1183
1184 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1185 /// Remove an face and all the elements which own this face
1186 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1187
1188 void SMDS_Mesh::RemoveFace(const SMDS_MeshFace * face)
1189 {
1190         RemoveElement(face, true);
1191 }
1192
1193 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1194 /// Remove a volume
1195 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1196
1197 void SMDS_Mesh::RemoveVolume(const SMDS_MeshVolume * volume)
1198 {
1199         RemoveElement(volume, true);
1200 }
1201
1202 //=======================================================================
1203 //function : RemoveFromParent
1204 //purpose  :
1205 //=======================================================================
1206
1207 bool SMDS_Mesh::RemoveFromParent()
1208 {
1209         if (myParent==NULL) return false;
1210         else return (myParent->RemoveSubMesh(this));
1211 }
1212
1213 //=======================================================================
1214 //function : RemoveSubMesh
1215 //purpose  :
1216 //=======================================================================
1217
1218 bool SMDS_Mesh::RemoveSubMesh(const SMDS_Mesh * aMesh)
1219 {
1220         bool found = false;
1221
1222         list<SMDS_Mesh *>::iterator itmsh=myChildren.begin();
1223         for (; itmsh!=myChildren.end() && !found; itmsh++)
1224         {
1225                 SMDS_Mesh * submesh = *itmsh;
1226                 if (submesh == aMesh)
1227                 {
1228                         found = true;
1229                         myChildren.erase(itmsh);
1230                 }
1231         }
1232
1233         return found;
1234 }
1235
1236 //=======================================================================
1237 //function : ChangeElementNodes
1238 //purpose  : 
1239 //=======================================================================
1240
1241 bool SMDS_Mesh::ChangeElementNodes(const SMDS_MeshElement * element,
1242                                    const SMDS_MeshNode    * nodes[],
1243                                    const int                nbnodes)
1244 {
1245   // keep current nodes of elem
1246   set<const SMDS_MeshElement*> oldNodes;
1247   SMDS_ElemIteratorPtr itn = element->nodesIterator();
1248   while(itn->more())
1249     oldNodes.insert(  itn->next() );
1250
1251   if ( !element->IsPoly() )
1252     myInfo.remove( element ); // element may change type
1253
1254   // change nodes
1255   bool Ok = false;
1256   SMDS_MeshElement* elem = const_cast<SMDS_MeshElement*>(element);
1257   switch ( elem->GetType() )
1258   {
1259   case SMDSAbs_0DElement: {
1260     if ( SMDS_Mesh0DElement* elem0d = dynamic_cast<SMDS_Mesh0DElement*>( elem ))
1261       Ok = elem0d->ChangeNode( nodes[0] );
1262     break;
1263   }
1264   case SMDSAbs_Edge: {
1265     if ( nbnodes == 2 ) {
1266       if ( SMDS_MeshEdge* edge = dynamic_cast<SMDS_MeshEdge*>( elem ))
1267         Ok = edge->ChangeNodes( nodes[0], nodes[1] );
1268     }
1269     else if ( nbnodes == 3 ) {
1270       if ( SMDS_QuadraticEdge* edge = dynamic_cast<SMDS_QuadraticEdge*>( elem ))
1271         Ok = edge->ChangeNodes( nodes[0], nodes[1], nodes[2] );
1272     }
1273     break;
1274   }
1275   case SMDSAbs_Face: {
1276     if ( SMDS_FaceOfNodes* face = dynamic_cast<SMDS_FaceOfNodes*>( elem ))
1277       Ok = face->ChangeNodes( nodes, nbnodes );
1278     else
1279       if ( SMDS_QuadraticFaceOfNodes* QF = dynamic_cast<SMDS_QuadraticFaceOfNodes*>( elem ))
1280         Ok = QF->ChangeNodes( nodes, nbnodes );
1281       else
1282         if (SMDS_PolygonalFaceOfNodes* face = dynamic_cast<SMDS_PolygonalFaceOfNodes*>(elem))
1283           Ok = face->ChangeNodes(nodes, nbnodes);
1284     break;
1285   }
1286   case SMDSAbs_Volume: {
1287     if ( SMDS_VolumeOfNodes* vol = dynamic_cast<SMDS_VolumeOfNodes*>( elem ))
1288       Ok = vol->ChangeNodes( nodes, nbnodes );
1289     else 
1290       if ( SMDS_QuadraticVolumeOfNodes* QV = dynamic_cast<SMDS_QuadraticVolumeOfNodes*>( elem ))
1291         Ok = QV->ChangeNodes( nodes, nbnodes );
1292     break;
1293   }
1294   default:
1295     MESSAGE ( "WRONG ELEM TYPE");
1296   }
1297
1298   if ( Ok ) { // update InverseElements
1299
1300     set<const SMDS_MeshElement*>::iterator it;
1301
1302     // AddInverseElement to new nodes
1303     for ( int i = 0; i < nbnodes; i++ ) {
1304       it = oldNodes.find( nodes[i] );
1305       if ( it == oldNodes.end() )
1306         // new node
1307         const_cast<SMDS_MeshNode*>( nodes[i] )->AddInverseElement( elem );
1308       else
1309         // remove from oldNodes a node that remains in elem
1310         oldNodes.erase( it );
1311     }
1312     // RemoveInverseElement from the nodes removed from elem
1313     for ( it = oldNodes.begin(); it != oldNodes.end(); it++ )
1314     {
1315       SMDS_MeshNode * n = static_cast<SMDS_MeshNode *>
1316         (const_cast<SMDS_MeshElement *>( *it ));
1317       n->RemoveInverseElement( elem );
1318     }
1319   }
1320
1321   if ( !element->IsPoly() )
1322     myInfo.add( element ); // element may change type
1323
1324   return Ok;
1325 }
1326
1327 //=======================================================================
1328 //function : ChangePolyhedronNodes
1329 //purpose  : to change nodes of polyhedral volume
1330 //=======================================================================
1331 bool SMDS_Mesh::ChangePolyhedronNodes (const SMDS_MeshElement *            elem,
1332                                        const vector<const SMDS_MeshNode*>& nodes,
1333                                        const vector<int>                 & quantities)
1334 {
1335   if (elem->GetType() != SMDSAbs_Volume) {
1336     MESSAGE("WRONG ELEM TYPE");
1337     return false;
1338   }
1339
1340   const SMDS_PolyhedralVolumeOfNodes* vol = dynamic_cast<const SMDS_PolyhedralVolumeOfNodes*>(elem);
1341   if (!vol) {
1342     return false;
1343   }
1344
1345   // keep current nodes of elem
1346   set<const SMDS_MeshElement*> oldNodes;
1347   SMDS_ElemIteratorPtr itn = elem->nodesIterator();
1348   while (itn->more()) {
1349     oldNodes.insert(itn->next());
1350   }
1351
1352   // change nodes
1353   bool Ok = const_cast<SMDS_PolyhedralVolumeOfNodes*>(vol)->ChangeNodes(nodes, quantities);
1354   if (!Ok) {
1355     return false;
1356   }
1357
1358   // update InverseElements
1359
1360   // AddInverseElement to new nodes
1361   int nbnodes = nodes.size();
1362   set<const SMDS_MeshElement*>::iterator it;
1363   for (int i = 0; i < nbnodes; i++) {
1364     it = oldNodes.find(nodes[i]);
1365     if (it == oldNodes.end()) {
1366       // new node
1367       const_cast<SMDS_MeshNode*>(nodes[i])->AddInverseElement(elem);
1368     } else {
1369       // remove from oldNodes a node that remains in elem
1370       oldNodes.erase(it);
1371     }
1372   }
1373
1374   // RemoveInverseElement from the nodes removed from elem
1375   for (it = oldNodes.begin(); it != oldNodes.end(); it++) {
1376     SMDS_MeshNode * n = static_cast<SMDS_MeshNode *>
1377       (const_cast<SMDS_MeshElement *>( *it ));
1378     n->RemoveInverseElement(elem);
1379   }
1380
1381   return Ok;
1382 }
1383
1384
1385 //=======================================================================
1386 //function : Find0DElement
1387 //purpose  :
1388 //=======================================================================
1389 const SMDS_Mesh0DElement* SMDS_Mesh::Find0DElement(int idnode) const
1390 {
1391   const SMDS_MeshNode * node = FindNode(idnode);
1392   if(node == NULL) return NULL;
1393   return Find0DElement(node);
1394 }
1395
1396 const SMDS_Mesh0DElement* SMDS_Mesh::Find0DElement(const SMDS_MeshNode * node)
1397 {
1398   if (!node) return 0;
1399   const SMDS_Mesh0DElement* toReturn = NULL;
1400   SMDS_ElemIteratorPtr it1 = node->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_0DElement);
1401   while (it1->more() && (toReturn == NULL)) {
1402     const SMDS_MeshElement* e = it1->next();
1403     if (e->NbNodes() == 1) {
1404       toReturn = static_cast<const SMDS_Mesh0DElement*>(e);
1405     }
1406   }
1407   return toReturn;
1408 }
1409
1410 //=======================================================================
1411 //function : Find0DElementOrCreate
1412 //purpose  :
1413 //=======================================================================
1414 SMDS_Mesh0DElement* SMDS_Mesh::Find0DElementOrCreate(const SMDS_MeshNode * node) 
1415 {
1416   if (!node) return 0;
1417   SMDS_Mesh0DElement * toReturn = NULL;
1418   toReturn = const_cast<SMDS_Mesh0DElement*>(Find0DElement(node));
1419   if (toReturn == NULL) {
1420     if (my0DElements.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0) CheckMemory();
1421     toReturn = new SMDS_Mesh0DElement(node);
1422     my0DElements.Add(toReturn);
1423     myInfo.myNb0DElements++;
1424   }
1425   return toReturn;
1426 }
1427
1428
1429 //=======================================================================
1430 //function : FindEdge
1431 //purpose  :
1432 //=======================================================================
1433
1434 const SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::FindEdge(int idnode1, int idnode2) const
1435 {
1436   const SMDS_MeshNode * node1=FindNode(idnode1);
1437   const SMDS_MeshNode * node2=FindNode(idnode2);
1438   if((node1==NULL)||(node2==NULL)) return NULL;
1439   return FindEdge(node1,node2);
1440 }
1441
1442 //#include "Profiler.h"
1443 const SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::FindEdge(const SMDS_MeshNode * node1,
1444                                          const SMDS_MeshNode * node2)
1445 {
1446   if ( !node1 ) return 0;
1447   const SMDS_MeshEdge * toReturn=NULL;
1448   //PROFILER_Init();
1449   //PROFILER_Set();
1450   SMDS_ElemIteratorPtr it1=node1->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Edge);
1451   //PROFILER_Get(0);
1452   //PROFILER_Set();
1453   while(it1->more()) {
1454     const SMDS_MeshElement * e = it1->next();
1455     if ( e->NbNodes() == 2 && e->GetNodeIndex( node2 ) >= 0 ) {
1456       toReturn = static_cast<const SMDS_MeshEdge*>( e );
1457       break;
1458     }
1459   }
1460   //PROFILER_Get(1);
1461   return toReturn;
1462 }
1463
1464
1465 //=======================================================================
1466 //function : FindEdgeOrCreate
1467 //purpose  :
1468 //=======================================================================
1469
1470 SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::FindEdgeOrCreate(const SMDS_MeshNode * node1,
1471                                            const SMDS_MeshNode * node2) 
1472 {
1473   if ( !node1 || !node2) return 0;
1474   SMDS_MeshEdge * toReturn=NULL;
1475   toReturn=const_cast<SMDS_MeshEdge*>(FindEdge(node1,node2));
1476   if(toReturn==NULL) {
1477     if ( myEdges.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
1478     toReturn=new SMDS_MeshEdge(node1,node2);
1479     myEdges.Add(toReturn);
1480     myInfo.myNbEdges++;
1481   }
1482   return toReturn;
1483 }
1484
1485
1486 //=======================================================================
1487 //function : FindEdge
1488 //purpose  :
1489 //=======================================================================
1490
1491 const SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::FindEdge(int idnode1, int idnode2,
1492                                          int idnode3) const
1493 {
1494   const SMDS_MeshNode * node1=FindNode(idnode1);
1495   const SMDS_MeshNode * node2=FindNode(idnode2);
1496   const SMDS_MeshNode * node3=FindNode(idnode3);
1497   return FindEdge(node1,node2,node3);
1498 }
1499
1500 const SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::FindEdge(const SMDS_MeshNode * node1,
1501                                          const SMDS_MeshNode * node2,
1502                                          const SMDS_MeshNode * node3)
1503 {
1504   if ( !node1 ) return 0;
1505   SMDS_ElemIteratorPtr it1 = node1->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Edge);
1506   while(it1->more()) {
1507     const SMDS_MeshElement * e = it1->next();
1508     if ( e->NbNodes() == 3 ) {
1509       SMDS_ElemIteratorPtr it2 = e->nodesIterator();
1510       while(it2->more()) {
1511         const SMDS_MeshElement* n = it2->next();
1512         if( n!=node1 &&
1513             n!=node2 &&
1514             n!=node3 )
1515         {
1516           e = 0;
1517           break;
1518         }
1519       }
1520       if ( e )
1521         return static_cast<const SMDS_MeshEdge *> (e);
1522     }
1523   }
1524   return 0;
1525 }
1526
1527
1528 //=======================================================================
1529 //function : FindFace
1530 //purpose  :
1531 //=======================================================================
1532
1533 const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(int idnode1, int idnode2,
1534         int idnode3) const
1535 {
1536   const SMDS_MeshNode * node1=FindNode(idnode1);
1537   const SMDS_MeshNode * node2=FindNode(idnode2);
1538   const SMDS_MeshNode * node3=FindNode(idnode3);
1539   return FindFace(node1, node2, node3);
1540 }
1541
1542 const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(const SMDS_MeshNode *node1,
1543                                          const SMDS_MeshNode *node2,
1544                                          const SMDS_MeshNode *node3)
1545 {
1546   if ( !node1 ) return 0;
1547   SMDS_ElemIteratorPtr it1 = node1->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Face);
1548   while(it1->more()) {
1549     const SMDS_MeshElement * e = it1->next();
1550     if ( e->NbNodes() == 3 ) {
1551       SMDS_ElemIteratorPtr it2 = e->nodesIterator();
1552       while(it2->more()) {
1553         const SMDS_MeshElement* n = it2->next();
1554         if( n!=node1 &&
1555             n!=node2 &&
1556             n!=node3 )
1557         {
1558           e = 0;
1559           break;
1560         }
1561       }
1562       if ( e )
1563         return static_cast<const SMDS_MeshFace *> (e);
1564     }
1565   }
1566   return 0;
1567 }
1568
1569 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFaceOrCreate(const SMDS_MeshNode *node1,
1570                                            const SMDS_MeshNode *node2,
1571                                            const SMDS_MeshNode *node3)
1572 {
1573   SMDS_MeshFace * toReturn=NULL;
1574   toReturn = const_cast<SMDS_MeshFace*>(FindFace(node1,node2,node3));
1575   if(toReturn==NULL) {
1576     toReturn = createTriangle(node1,node2,node3);
1577   }
1578   return toReturn;
1579 }
1580
1581
1582 //=======================================================================
1583 //function : FindFace
1584 //purpose  :
1585 //=======================================================================
1586
1587 const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(int idnode1, int idnode2,
1588                                          int idnode3, int idnode4) const
1589 {
1590   const SMDS_MeshNode * node1=FindNode(idnode1);
1591   const SMDS_MeshNode * node2=FindNode(idnode2);
1592   const SMDS_MeshNode * node3=FindNode(idnode3);
1593   const SMDS_MeshNode * node4=FindNode(idnode4);
1594   return FindFace(node1, node2, node3, node4);
1595 }
1596
1597 const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(const SMDS_MeshNode *node1,
1598                                          const SMDS_MeshNode *node2,
1599                                          const SMDS_MeshNode *node3,
1600                                          const SMDS_MeshNode *node4)
1601 {
1602   if ( !node1 ) return 0;
1603   SMDS_ElemIteratorPtr it1 = node1->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Face);
1604   while(it1->more()) {
1605     const SMDS_MeshElement * e = it1->next();
1606     if ( e->NbNodes() == 4 ) {
1607       SMDS_ElemIteratorPtr it2 = e->nodesIterator();
1608       while(it2->more()) {
1609         const SMDS_MeshElement* n = it2->next();
1610         if( n!=node1 &&
1611             n!=node2 &&
1612             n!=node3 &&
1613             n!=node4 )
1614         {
1615           e = 0;
1616           break;
1617         }
1618       }
1619       if ( e )
1620         return static_cast<const SMDS_MeshFace *> (e);
1621     }
1622   }
1623   return 0;
1624 }
1625
1626 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFaceOrCreate(const SMDS_MeshNode *node1,
1627                                            const SMDS_MeshNode *node2,
1628                                            const SMDS_MeshNode *node3,
1629                                            const SMDS_MeshNode *node4)
1630 {
1631   SMDS_MeshFace * toReturn=NULL;
1632   toReturn=const_cast<SMDS_MeshFace*>(FindFace(node1,node2,node3,node4));
1633   if(toReturn==NULL) {
1634     toReturn=createQuadrangle(node1,node2,node3,node4);
1635   }
1636   return toReturn;
1637 }
1638
1639
1640 //=======================================================================
1641 //function : FindFace
1642 //purpose  :quadratic triangle
1643 //=======================================================================
1644
1645 const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(int idnode1, int idnode2,
1646                                          int idnode3, int idnode4,
1647                                          int idnode5, int idnode6) const
1648 {
1649   const SMDS_MeshNode * node1 = FindNode(idnode1);
1650   const SMDS_MeshNode * node2 = FindNode(idnode2);
1651   const SMDS_MeshNode * node3 = FindNode(idnode3);
1652   const SMDS_MeshNode * node4 = FindNode(idnode4);
1653   const SMDS_MeshNode * node5 = FindNode(idnode5);
1654   const SMDS_MeshNode * node6 = FindNode(idnode6);
1655   return FindFace(node1, node2, node3, node4, node5, node6);
1656 }
1657
1658 const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(const SMDS_MeshNode *node1,
1659                                          const SMDS_MeshNode *node2,
1660                                          const SMDS_MeshNode *node3,
1661                                          const SMDS_MeshNode *node4,
1662                                          const SMDS_MeshNode *node5,
1663                                          const SMDS_MeshNode *node6)
1664 {
1665   if ( !node1 ) return 0;
1666   SMDS_ElemIteratorPtr it1 = node1->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Face);
1667   while(it1->more()) {
1668     const SMDS_MeshElement * e = it1->next();
1669     if ( e->NbNodes() == 6 ) {
1670       SMDS_ElemIteratorPtr it2 = e->nodesIterator();
1671       while(it2->more()) {
1672         const SMDS_MeshElement* n = it2->next();
1673         if( n!=node1 &&
1674             n!=node2 &&
1675             n!=node3 &&
1676             n!=node4 &&
1677             n!=node5 &&
1678             n!=node6 )
1679         {
1680           e = 0;
1681           break;
1682         }
1683       }
1684       if ( e )
1685         return static_cast<const SMDS_MeshFace *> (e);
1686     }
1687   }
1688   return 0;
1689 }
1690
1691
1692 //=======================================================================
1693 //function : FindFace
1694 //purpose  : quadratic quadrangle
1695 //=======================================================================
1696
1697 const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(int idnode1, int idnode2,
1698                                          int idnode3, int idnode4,
1699                                          int idnode5, int idnode6,
1700                                          int idnode7, int idnode8) const
1701 {
1702   const SMDS_MeshNode * node1 = FindNode(idnode1);
1703   const SMDS_MeshNode * node2 = FindNode(idnode2);
1704   const SMDS_MeshNode * node3 = FindNode(idnode3);
1705   const SMDS_MeshNode * node4 = FindNode(idnode4);
1706   const SMDS_MeshNode * node5 = FindNode(idnode5);
1707   const SMDS_MeshNode * node6 = FindNode(idnode6);
1708   const SMDS_MeshNode * node7 = FindNode(idnode7);
1709   const SMDS_MeshNode * node8 = FindNode(idnode8);
1710   return FindFace(node1, node2, node3, node4, node5, node6, node7, node8);
1711 }
1712
1713 const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(const SMDS_MeshNode *node1,
1714                                          const SMDS_MeshNode *node2,
1715                                          const SMDS_MeshNode *node3,
1716                                          const SMDS_MeshNode *node4,
1717                                          const SMDS_MeshNode *node5,
1718                                          const SMDS_MeshNode *node6,
1719                                          const SMDS_MeshNode *node7,
1720                                          const SMDS_MeshNode *node8)
1721 {
1722   if ( !node1 ) return 0;
1723   SMDS_ElemIteratorPtr it1 = node1->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Face);
1724   while(it1->more()) {
1725     const SMDS_MeshElement * e = it1->next();
1726     if ( e->NbNodes() == 8 ) {
1727       SMDS_ElemIteratorPtr it2 = e->nodesIterator();
1728       while(it2->more()) {
1729         const SMDS_MeshElement* n = it2->next();
1730         if( n!=node1 &&
1731             n!=node2 &&
1732             n!=node3 &&
1733             n!=node4 &&
1734             n!=node5 &&
1735             n!=node6 &&
1736             n!=node7 &&
1737             n!=node8 )
1738         {
1739           e = 0;
1740           break;
1741         }
1742       }
1743       if ( e )
1744         return static_cast<const SMDS_MeshFace *> (e);
1745     }
1746   }
1747   return 0;
1748 }
1749
1750
1751 //=======================================================================
1752 //function : FindElement
1753 //purpose  :
1754 //=======================================================================
1755
1756 const SMDS_MeshElement* SMDS_Mesh::FindElement(int IDelem) const
1757 {
1758   return myElementIDFactory->MeshElement(IDelem);
1759 }
1760
1761 //=======================================================================
1762 //function : FindFace
1763 //purpose  : find polygon
1764 //=======================================================================
1765
1766 const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace (std::vector<int> nodes_ids) const
1767 {
1768   int nbnodes = nodes_ids.size();
1769   std::vector<const SMDS_MeshNode *> poly_nodes (nbnodes);
1770   for (int inode = 0; inode < nbnodes; inode++) {
1771     const SMDS_MeshNode * node = FindNode(nodes_ids[inode]);
1772     if (node == NULL) return NULL;
1773     poly_nodes[inode] = node;
1774   }
1775   return FindFace(poly_nodes);
1776 }
1777
1778 const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace (std::vector<const SMDS_MeshNode *> nodes)
1779 {
1780   if ( nodes.size() > 2 && nodes[0] ) {
1781     SMDS_ElemIteratorPtr itF = nodes[0]->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Face);
1782     while (itF->more()) {
1783       const SMDS_MeshElement* f = itF->next();
1784       if ( f->NbNodes() == nodes.size() ) {
1785         SMDS_ElemIteratorPtr it2 = f->nodesIterator();
1786         while(it2->more()) {
1787           if ( find( nodes.begin(), nodes.end(), it2->next() ) == nodes.end() ) {
1788             f = 0;
1789             break;
1790           }
1791         }
1792         if ( f )
1793           return static_cast<const SMDS_MeshFace *> (f);
1794       }
1795     }
1796   }
1797   return NULL;
1798 }
1799
1800 //=======================================================================
1801 //function : DumpNodes
1802 //purpose  : 
1803 //=======================================================================
1804
1805 void SMDS_Mesh::DumpNodes() const
1806 {
1807         MESSAGE("dump nodes of mesh : ");
1808         SMDS_NodeIteratorPtr itnode=nodesIterator();
1809         while(itnode->more()) MESSAGE(itnode->next());
1810 }
1811
1812 //=======================================================================
1813 //function : Dump0DElements
1814 //purpose  :
1815 //=======================================================================
1816 void SMDS_Mesh::Dump0DElements() const
1817 {
1818   MESSAGE("dump 0D elements of mesh : ");
1819   SMDS_0DElementIteratorPtr it0d = elements0dIterator();
1820   while(it0d->more()) MESSAGE(it0d->next());
1821 }
1822
1823 //=======================================================================
1824 //function : DumpEdges
1825 //purpose  : 
1826 //=======================================================================
1827
1828 void SMDS_Mesh::DumpEdges() const
1829 {
1830         MESSAGE("dump edges of mesh : ");
1831         SMDS_EdgeIteratorPtr itedge=edgesIterator();
1832         while(itedge->more()) MESSAGE(itedge->next());
1833 }
1834
1835 //=======================================================================
1836 //function : DumpFaces
1837 //purpose  : 
1838 //=======================================================================
1839
1840 void SMDS_Mesh::DumpFaces() const
1841 {
1842         MESSAGE("dump faces of mesh : ");
1843         SMDS_FaceIteratorPtr itface=facesIterator();
1844         while(itface->more()) MESSAGE(itface->next());
1845 }
1846
1847 //=======================================================================
1848 //function : DumpVolumes
1849 //purpose  : 
1850 //=======================================================================
1851
1852 void SMDS_Mesh::DumpVolumes() const
1853 {
1854         MESSAGE("dump volumes of mesh : ");
1855         SMDS_VolumeIteratorPtr itvol=volumesIterator();
1856         while(itvol->more()) MESSAGE(itvol->next());
1857 }
1858
1859 //=======================================================================
1860 //function : DebugStats
1861 //purpose  : 
1862 //=======================================================================
1863
1864 void SMDS_Mesh::DebugStats() const
1865 {
1866         MESSAGE("Debug stats of mesh : ");
1867
1868         MESSAGE("===== NODES ====="<<NbNodes());
1869         MESSAGE("===== 0DELEMS ====="<<Nb0DElements());
1870         MESSAGE("===== EDGES ====="<<NbEdges());
1871         MESSAGE("===== FACES ====="<<NbFaces());
1872         MESSAGE("===== VOLUMES ====="<<NbVolumes());
1873
1874         MESSAGE("End Debug stats of mesh ");
1875
1876         //#ifdef DEB
1877         
1878         SMDS_NodeIteratorPtr itnode=nodesIterator();
1879         int sizeofnodes = 0;
1880         int sizeoffaces = 0;
1881
1882         while(itnode->more())
1883         {
1884                 const SMDS_MeshNode *node = itnode->next();
1885
1886                 sizeofnodes += sizeof(*node);
1887                 
1888                 SMDS_ElemIteratorPtr it = node->GetInverseElementIterator();
1889                 while(it->more())
1890                 {
1891                         const SMDS_MeshElement *me = it->next();
1892                         sizeofnodes += sizeof(me);
1893                 }
1894
1895         }
1896
1897         SMDS_FaceIteratorPtr itface=facesIterator();
1898         while(itface->more())
1899         {
1900                 const SMDS_MeshElement *face = itface->next();          
1901                 sizeoffaces += sizeof(*face);
1902
1903         }
1904         MESSAGE("total size of node elements = " << sizeofnodes);;
1905         MESSAGE("total size of face elements = " << sizeoffaces);;
1906
1907         //#endif
1908 }
1909
1910 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1911 /// Return the number of nodes
1912 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1913 int SMDS_Mesh::NbNodes() const
1914 {
1915         return myNodes.Size();
1916 }
1917
1918 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1919 /// Return the number of 0D elements
1920 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1921 int SMDS_Mesh::Nb0DElements() const
1922 {
1923   return my0DElements.Size();
1924 }
1925
1926 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1927 /// Return the number of edges (including construction edges)
1928 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1929 int SMDS_Mesh::NbEdges() const
1930 {
1931         return myEdges.Size();
1932 }
1933
1934 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1935 /// Return the number of faces (including construction faces)
1936 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1937 int SMDS_Mesh::NbFaces() const
1938 {
1939         return myFaces.Size();
1940 }
1941
1942 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1943 /// Return the number of volumes
1944 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1945 int SMDS_Mesh::NbVolumes() const
1946 {
1947         return myVolumes.Size();
1948 }
1949
1950 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1951 /// Return the number of child mesh of this mesh.
1952 /// Note that the tree structure of SMDS_Mesh seems to be unused in this version
1953 /// (2003-09-08) of SMESH
1954 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1955 int SMDS_Mesh::NbSubMesh() const
1956 {
1957         return myChildren.size();
1958 }
1959
1960 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1961 /// Destroy the mesh and all its elements
1962 /// All pointer on elements owned by this mesh become illegals.
1963 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1964 SMDS_Mesh::~SMDS_Mesh()
1965 {
1966   list<SMDS_Mesh*>::iterator itc=myChildren.begin();
1967   while(itc!=myChildren.end())
1968   {
1969     delete *itc;
1970     itc++;
1971   }
1972
1973   if(myParent==NULL)
1974   {
1975     delete myNodeIDFactory;
1976     delete myElementIDFactory;
1977   }
1978   else
1979   {
1980     SMDS_ElemIteratorPtr eIt = elementsIterator();
1981     while ( eIt->more() )
1982       myElementIDFactory->ReleaseID(eIt->next()->GetID());
1983     SMDS_NodeIteratorPtr itn = nodesIterator();
1984     while (itn->more())
1985       myNodeIDFactory->ReleaseID(itn->next()->GetID());
1986   }
1987
1988   SetOfNodes::Iterator itn(myNodes);
1989   for (; itn.More(); itn.Next())
1990     delete itn.Value();
1991
1992   SetOf0DElements::Iterator it0d (my0DElements);
1993   for (; it0d.More(); it0d.Next())
1994   {
1995     SMDS_MeshElement* elem = it0d.Value();
1996     delete elem;
1997   }
1998
1999   SetOfEdges::Iterator ite(myEdges);
2000   for (; ite.More(); ite.Next())
2001   {
2002     SMDS_MeshElement* elem = ite.Value();
2003     delete elem;
2004   }
2005
2006   SetOfFaces::Iterator itf(myFaces);
2007   for (; itf.More(); itf.Next())
2008   {
2009     SMDS_MeshElement* elem = itf.Value();
2010     delete elem;
2011   }
2012
2013   SetOfVolumes::Iterator itv(myVolumes);
2014   for (; itv.More(); itv.Next())
2015   {
2016     SMDS_MeshElement* elem = itv.Value();
2017     delete elem;
2018   }
2019 }
2020
2021 //================================================================================
2022 /*!
2023  * \brief Clear all data
2024  */
2025 //================================================================================
2026
2027 void SMDS_Mesh::Clear()
2028 {
2029   if (myParent!=NULL) {
2030     SMDS_ElemIteratorPtr eIt = elementsIterator();
2031     while ( eIt->more() )
2032       myElementIDFactory->ReleaseID(eIt->next()->GetID());
2033     SMDS_NodeIteratorPtr itn = nodesIterator();
2034     while (itn->more())
2035       myNodeIDFactory->ReleaseID(itn->next()->GetID());
2036   }
2037   else {
2038     myNodeIDFactory->Clear();
2039     myElementIDFactory->Clear();
2040   }
2041   SMDS_VolumeIteratorPtr itv = volumesIterator();
2042   while (itv->more())
2043     delete itv->next();
2044   myVolumes.Clear();
2045
2046   SMDS_FaceIteratorPtr itf = facesIterator();
2047   while (itf->more())
2048     delete itf->next();
2049   myFaces.Clear();
2050       
2051   SMDS_EdgeIteratorPtr ite = edgesIterator();
2052   while (ite->more())
2053     delete ite->next();
2054   myEdges.Clear();
2055
2056   SMDS_0DElementIteratorPtr it0d = elements0dIterator();
2057   while (it0d->more())
2058     delete it0d->next();
2059   my0DElements.Clear();
2060
2061   SMDS_NodeIteratorPtr itn = nodesIterator();
2062   while (itn->more())
2063     delete itn->next();
2064   myNodes.Clear();
2065
2066   list<SMDS_Mesh*>::iterator itc=myChildren.begin();
2067   while(itc!=myChildren.end())
2068     (*itc)->Clear();
2069
2070   myInfo.Clear();
2071 }
2072
2073 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2074 /// Return true if this mesh create faces with edges.
2075 /// A false returned value mean that faces are created with nodes. A concequence
2076 /// is, iteration on edges (SMDS_Element::edgesIterator) will be unavailable.
2077 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2078 bool SMDS_Mesh::hasConstructionEdges()
2079 {
2080         return myHasConstructionEdges;
2081 }
2082
2083 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2084 /// Return true if this mesh create volumes with faces
2085 /// A false returned value mean that volumes are created with nodes or edges.
2086 /// (see hasConstructionEdges)
2087 /// A concequence is, iteration on faces (SMDS_Element::facesIterator) will be
2088 /// unavailable.
2089 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2090 bool SMDS_Mesh::hasConstructionFaces()
2091 {
2092         return myHasConstructionFaces;
2093 }
2094
2095 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2096 /// Return true if nodes are linked to the finit elements, they are belonging to.
2097 /// Currently, It always return true.
2098 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2099 bool SMDS_Mesh::hasInverseElements()
2100 {
2101         return myHasInverseElements;
2102 }
2103
2104 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2105 /// Make this mesh creating construction edges (see hasConstructionEdges)
2106 /// @param b true to have construction edges, else false.
2107 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2108 void SMDS_Mesh::setConstructionEdges(bool b)
2109 {
2110         myHasConstructionEdges=b;
2111 }
2112
2113 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2114 /// Make this mesh creating construction faces (see hasConstructionFaces)
2115 /// @param b true to have construction faces, else false.
2116 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2117 void SMDS_Mesh::setConstructionFaces(bool b)
2118 {
2119          myHasConstructionFaces=b;
2120 }
2121
2122 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2123 /// Make this mesh creating link from nodes to elements (see hasInverseElements)
2124 /// @param b true to link nodes to elements, else false.
2125 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2126 void SMDS_Mesh::setInverseElements(bool b)
2127 {
2128         if(!b) MESSAGE("Error : inverseElement=false not implemented");
2129         myHasInverseElements=b;
2130 }
2131
2132 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2133 /// Return an iterator on nodes of the current mesh factory
2134 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2135 class SMDS_Mesh_MyNodeIterator:public SMDS_NodeIterator
2136 {
2137   SMDS_ElemIteratorPtr myIterator;
2138  public:
2139   SMDS_Mesh_MyNodeIterator(const SMDS_ElemIteratorPtr& it):myIterator(it)
2140   {}
2141
2142   bool more()
2143   {
2144     return myIterator->more();
2145   }
2146
2147   const SMDS_MeshNode* next()
2148   {
2149     return static_cast<const SMDS_MeshNode*>(myIterator->next());
2150   }
2151 };
2152
2153 SMDS_NodeIteratorPtr SMDS_Mesh::nodesIterator() const
2154 {
2155   return SMDS_NodeIteratorPtr
2156     (new SMDS_Mesh_MyNodeIterator(myNodeIDFactory->elementsIterator()));
2157 }
2158
2159 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2160 ///Iterator on NCollection_Map
2161 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2162 template <class MAP, typename ELEM=const SMDS_MeshElement*, class FATHER=SMDS_ElemIterator>
2163 struct MYNCollection_Map_Iterator: public FATHER
2164 {
2165   typename MAP::Iterator myIterator;
2166
2167   MYNCollection_Map_Iterator(const MAP& map):myIterator(map){}
2168
2169   bool more()
2170   {
2171     while(myIterator.More())
2172     {
2173       if(myIterator.Value()->GetID()!=-1)
2174         return true;
2175       myIterator.Next();
2176     }
2177     return false;
2178   }
2179
2180   ELEM next()
2181   {
2182     ELEM current = (ELEM) myIterator.Value();
2183     myIterator.Next();
2184     return current;
2185   }
2186 };
2187
2188 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2189 ///Return an iterator on 0D elements of the current mesh.
2190 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2191
2192 SMDS_0DElementIteratorPtr SMDS_Mesh::elements0dIterator() const
2193 {
2194   typedef MYNCollection_Map_Iterator
2195     < SetOf0DElements, const SMDS_Mesh0DElement*, SMDS_0DElementIterator > TIterator;
2196   return SMDS_0DElementIteratorPtr(new TIterator(my0DElements));
2197 }
2198
2199 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2200 ///Return an iterator on edges of the current mesh.
2201 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2202
2203 SMDS_EdgeIteratorPtr SMDS_Mesh::edgesIterator() const
2204 {
2205   typedef MYNCollection_Map_Iterator
2206     < SetOfEdges, const SMDS_MeshEdge*, SMDS_EdgeIterator > TIterator;
2207   return SMDS_EdgeIteratorPtr(new TIterator(myEdges));
2208 }
2209
2210 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2211 ///Return an iterator on faces of the current mesh.
2212 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2213
2214 SMDS_FaceIteratorPtr SMDS_Mesh::facesIterator() const
2215 {
2216   typedef MYNCollection_Map_Iterator
2217     < SetOfFaces, const SMDS_MeshFace*, SMDS_FaceIterator > TIterator;
2218   return SMDS_FaceIteratorPtr(new TIterator(myFaces));
2219 }
2220
2221 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2222 ///Return an iterator on volumes of the current mesh.
2223 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2224
2225 SMDS_VolumeIteratorPtr SMDS_Mesh::volumesIterator() const
2226 {
2227   typedef MYNCollection_Map_Iterator
2228     < SetOfVolumes, const SMDS_MeshVolume*, SMDS_VolumeIterator > TIterator;
2229   return SMDS_VolumeIteratorPtr(new TIterator(myVolumes));
2230 }
2231
2232 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2233 /// Return an iterator on elements of the current mesh factory
2234 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2235 SMDS_ElemIteratorPtr SMDS_Mesh::elementsIterator(SMDSAbs_ElementType type) const
2236 {
2237   switch (type) {
2238   case SMDSAbs_All:
2239     break;
2240   case SMDSAbs_Volume:
2241     return SMDS_ElemIteratorPtr (new MYNCollection_Map_Iterator< SetOfVolumes >(myVolumes));
2242   case SMDSAbs_Face:
2243     return SMDS_ElemIteratorPtr (new MYNCollection_Map_Iterator< SetOfFaces >(myFaces));
2244   case SMDSAbs_Edge:
2245     return SMDS_ElemIteratorPtr (new MYNCollection_Map_Iterator< SetOfEdges >(myEdges));
2246   case SMDSAbs_0DElement:
2247     return SMDS_ElemIteratorPtr (new MYNCollection_Map_Iterator< SetOf0DElements >(my0DElements));
2248   case SMDSAbs_Node:
2249     return myNodeIDFactory->elementsIterator();
2250   default:;
2251   }
2252   return myElementIDFactory->elementsIterator();
2253 }
2254
2255 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2256 /// Do intersection of sets (more than 2)
2257 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2258 static set<const SMDS_MeshElement*> * intersectionOfSets(
2259         set<const SMDS_MeshElement*> vs[], int numberOfSets)
2260 {
2261         set<const SMDS_MeshElement*>* rsetA=new set<const SMDS_MeshElement*>(vs[0]);
2262         set<const SMDS_MeshElement*>* rsetB;
2263
2264         for(int i=0; i<numberOfSets-1; i++)
2265         {
2266                 rsetB=new set<const SMDS_MeshElement*>();
2267                 set_intersection(
2268                         rsetA->begin(), rsetA->end(),
2269                         vs[i+1].begin(), vs[i+1].end(),
2270                         inserter(*rsetB, rsetB->begin()));
2271                 delete rsetA;
2272                 rsetA=rsetB;
2273         }
2274         return rsetA;
2275 }
2276
2277 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2278 /// Return the list of finit elements owning the given element
2279 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2280 static set<const SMDS_MeshElement*> * getFinitElements(const SMDS_MeshElement * element)
2281 {
2282         int numberOfSets=element->NbNodes();
2283         set<const SMDS_MeshElement*> *initSet = new set<const SMDS_MeshElement*>[numberOfSets];
2284
2285         SMDS_ElemIteratorPtr itNodes=element->nodesIterator();
2286
2287         int i=0;
2288         while(itNodes->more())
2289         {
2290                 const SMDS_MeshNode * n=static_cast<const SMDS_MeshNode*>(itNodes->next());
2291                 SMDS_ElemIteratorPtr itFe = n->GetInverseElementIterator();
2292
2293                 //initSet[i]=set<const SMDS_MeshElement*>();
2294                 while(itFe->more())
2295                   initSet[i].insert(itFe->next());
2296
2297                 i++;
2298         }
2299         set<const SMDS_MeshElement*> *retSet=intersectionOfSets(initSet, numberOfSets);
2300         delete [] initSet;
2301         return retSet;
2302 }
2303
2304 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2305 /// Return the list of nodes used only by the given elements
2306 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2307 static set<const SMDS_MeshElement*> * getExclusiveNodes(
2308         set<const SMDS_MeshElement*>& elements)
2309 {
2310         set<const SMDS_MeshElement*> * toReturn=new set<const SMDS_MeshElement*>();
2311         set<const SMDS_MeshElement*>::iterator itElements=elements.begin();
2312
2313         while(itElements!=elements.end())
2314         {
2315                 SMDS_ElemIteratorPtr itNodes = (*itElements)->nodesIterator();
2316                 itElements++;
2317         
2318                 while(itNodes->more())
2319                 {
2320                         const SMDS_MeshNode * n=static_cast<const SMDS_MeshNode*>(itNodes->next());
2321                         SMDS_ElemIteratorPtr itFe = n->GetInverseElementIterator();
2322                         set<const SMDS_MeshElement*> s;
2323                         while(itFe->more())
2324                           s.insert(itFe->next());
2325                         if(s==elements) toReturn->insert(n);
2326                 }
2327         }
2328         return toReturn;        
2329 }
2330
2331 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2332 ///Find the children of an element that are made of given nodes 
2333 ///@param setOfChildren The set in which matching children will be inserted
2334 ///@param element The element were to search matching children
2335 ///@param nodes The nodes that the children must have to be selected
2336 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2337 void SMDS_Mesh::addChildrenWithNodes(set<const SMDS_MeshElement*>& setOfChildren, 
2338                                      const SMDS_MeshElement *      element,
2339                                      set<const SMDS_MeshElement*>& nodes)
2340 {
2341   switch(element->GetType())
2342     {
2343     case SMDSAbs_Node:
2344       MESSAGE("Internal Error: This should not happend");
2345       break;
2346     case SMDSAbs_0DElement:
2347       {
2348       }
2349       break;
2350     case SMDSAbs_Edge:
2351         {
2352                 SMDS_ElemIteratorPtr itn=element->nodesIterator();
2353                 while(itn->more())
2354                 {
2355                         const SMDS_MeshElement * e=itn->next();
2356                         if(nodes.find(e)!=nodes.end())
2357                         {
2358                           setOfChildren.insert(element);
2359                           break;
2360                         }
2361                 }
2362         } break;
2363     case SMDSAbs_Face:
2364         {
2365                 SMDS_ElemIteratorPtr itn=element->nodesIterator();
2366                 while(itn->more())
2367                 {
2368                         const SMDS_MeshElement * e=itn->next();
2369                         if(nodes.find(e)!=nodes.end())
2370                         {
2371                           setOfChildren.insert(element);
2372                           break;
2373                         }
2374                 }
2375                 if(hasConstructionEdges())
2376                 {
2377                         SMDS_ElemIteratorPtr ite=element->edgesIterator();
2378                         while(ite->more())
2379                                 addChildrenWithNodes(setOfChildren, ite->next(), nodes);
2380                 }
2381         } break;        
2382     case SMDSAbs_Volume:
2383         {
2384                 if(hasConstructionFaces())
2385                 {
2386                         SMDS_ElemIteratorPtr ite=element->facesIterator();
2387                         while(ite->more())
2388                                 addChildrenWithNodes(setOfChildren, ite->next(), nodes);
2389                 }
2390                 else if(hasConstructionEdges())
2391                 {
2392                         SMDS_ElemIteratorPtr ite=element->edgesIterator();
2393                         while(ite->more())
2394                                 addChildrenWithNodes(setOfChildren, ite->next(), nodes);
2395                 }
2396         }
2397     }
2398 }
2399
2400 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2401 ///@param elem The element to delete
2402 ///@param removenodes if true remaining nodes will be removed
2403 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2404 void SMDS_Mesh::RemoveElement(const SMDS_MeshElement * elem,
2405                               const bool removenodes)
2406 {
2407   list<const SMDS_MeshElement *> removedElems;
2408   list<const SMDS_MeshElement *> removedNodes;
2409   RemoveElement( elem, removedElems, removedNodes, removenodes );
2410 }
2411   
2412 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2413 ///@param elem The element to delete
2414 ///@param removedElems contains all removed elements
2415 ///@param removedNodes contains all removed nodes
2416 ///@param removenodes if true remaining nodes will be removed
2417 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2418 void SMDS_Mesh::RemoveElement(const SMDS_MeshElement *        elem,
2419                               list<const SMDS_MeshElement *>& removedElems,
2420                               list<const SMDS_MeshElement *>& removedNodes,
2421                               bool                            removenodes)
2422 {
2423   // get finite elements built on elem
2424   set<const SMDS_MeshElement*> * s1;
2425   if (elem->GetType() == SMDSAbs_0DElement ||
2426       elem->GetType() == SMDSAbs_Edge && !hasConstructionEdges() ||
2427       elem->GetType() == SMDSAbs_Face && !hasConstructionFaces() ||
2428       elem->GetType() == SMDSAbs_Volume)
2429   {
2430     s1 = new set<const SMDS_MeshElement*>();
2431     s1->insert(elem);
2432   }
2433   else
2434     s1 = getFinitElements(elem);
2435
2436   // get exclusive nodes (which would become free afterwards)
2437   set<const SMDS_MeshElement*> * s2;
2438   if (elem->GetType() == SMDSAbs_Node) // a node is removed
2439   {
2440     // do not remove nodes except elem
2441     s2 = new set<const SMDS_MeshElement*>();
2442     s2->insert(elem);
2443     removenodes = true;
2444   }
2445   else
2446     s2 = getExclusiveNodes(*s1);
2447
2448   // form the set of finite and construction elements to remove
2449   set<const SMDS_MeshElement*> s3;
2450   set<const SMDS_MeshElement*>::iterator it=s1->begin();
2451   while(it!=s1->end())
2452   {
2453     addChildrenWithNodes(s3, *it ,*s2);
2454     s3.insert(*it);
2455     it++;
2456   }
2457   if(elem->GetType()!=SMDSAbs_Node) s3.insert(elem);
2458
2459   // remove finite and construction elements
2460   it=s3.begin();
2461   while(it!=s3.end())
2462   {
2463     // Remove element from <InverseElements> of its nodes
2464     SMDS_ElemIteratorPtr itn=(*it)->nodesIterator();
2465     while(itn->more())
2466     {
2467       SMDS_MeshNode * n = static_cast<SMDS_MeshNode *>
2468         (const_cast<SMDS_MeshElement *>(itn->next()));
2469       n->RemoveInverseElement( (*it) );
2470     }
2471
2472     switch((*it)->GetType())
2473     {
2474     case SMDSAbs_Node:
2475       MESSAGE("Internal Error: This should not happen");
2476       break;
2477     case SMDSAbs_0DElement:
2478       my0DElements.Remove(static_cast<SMDS_Mesh0DElement*>
2479                           (const_cast<SMDS_MeshElement*>(*it)));
2480       //myInfo.Remove0DElement(*it);
2481       myInfo.remove(*it);
2482       break;
2483     case SMDSAbs_Edge:
2484       myEdges.Remove(static_cast<SMDS_MeshEdge*>
2485                     (const_cast<SMDS_MeshElement*>(*it)));
2486       myInfo.RemoveEdge(*it);
2487       break;
2488     case SMDSAbs_Face:
2489       myFaces.Remove(static_cast<SMDS_MeshFace*>
2490                     (const_cast<SMDS_MeshElement*>(*it)));
2491       myInfo.RemoveFace(*it);
2492       break;
2493     case SMDSAbs_Volume:
2494       myVolumes.Remove(static_cast<SMDS_MeshVolume*>
2495                       (const_cast<SMDS_MeshElement*>(*it)));
2496       myInfo.RemoveVolume(*it);
2497       break;
2498     }
2499     //MESSAGE( "SMDS: RM elem " << (*it)->GetID() );
2500     removedElems.push_back( (*it) );
2501     myElementIDFactory->ReleaseID((*it)->GetID());
2502     delete (*it);
2503     it++;
2504   }
2505
2506   // remove exclusive (free) nodes
2507   if(removenodes)
2508   {
2509     it=s2->begin();
2510     while(it!=s2->end())
2511     {
2512       //MESSAGE( "SMDS: RM node " << (*it)->GetID() );
2513       myNodes.Remove(static_cast<SMDS_MeshNode*>
2514                     (const_cast<SMDS_MeshElement*>(*it)));
2515       myInfo.myNbNodes--;
2516       myNodeIDFactory->ReleaseID((*it)->GetID());
2517       removedNodes.push_back( (*it) );
2518       delete *it;
2519       it++;
2520     }
2521   }
2522
2523   delete s2;
2524   delete s1;
2525 }
2526
2527   
2528 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2529 ///@param elem The element to delete
2530 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2531 void SMDS_Mesh::RemoveFreeElement(const SMDS_MeshElement * elem)
2532 {
2533   SMDSAbs_ElementType aType = elem->GetType();
2534   if (aType == SMDSAbs_Node) {
2535     // only free node can be removed by this method
2536     const SMDS_MeshNode* n = static_cast<const SMDS_MeshNode*>(elem);
2537     SMDS_ElemIteratorPtr itFe = n->GetInverseElementIterator();
2538     if (!itFe->more()) { // free node
2539       myNodes.Remove(const_cast<SMDS_MeshNode*>(n));
2540       myInfo.myNbNodes--;
2541       myNodeIDFactory->ReleaseID(elem->GetID());
2542       delete elem;
2543     }
2544   } else {
2545     if (hasConstructionEdges() || hasConstructionFaces())
2546       // this methods is only for meshes without descendants
2547       return;
2548
2549     // Remove element from <InverseElements> of its nodes
2550     SMDS_ElemIteratorPtr itn = elem->nodesIterator();
2551     while (itn->more()) {
2552       SMDS_MeshNode * n = static_cast<SMDS_MeshNode *>
2553         (const_cast<SMDS_MeshElement *>(itn->next()));
2554       n->RemoveInverseElement(elem);
2555     }
2556
2557     // in meshes without descendants elements are always free
2558     switch (aType) {
2559     case SMDSAbs_0DElement:
2560       my0DElements.Remove(static_cast<SMDS_Mesh0DElement*>
2561                           (const_cast<SMDS_MeshElement*>(elem)));
2562       //myInfo.Remove0DElement(elem);
2563       myInfo.remove(elem);
2564       break;
2565     case SMDSAbs_Edge:
2566       myEdges.Remove(static_cast<SMDS_MeshEdge*>
2567                      (const_cast<SMDS_MeshElement*>(elem)));
2568       myInfo.RemoveEdge(elem);
2569       break;
2570     case SMDSAbs_Face:
2571       myFaces.Remove(static_cast<SMDS_MeshFace*>
2572                      (const_cast<SMDS_MeshElement*>(elem)));
2573       myInfo.RemoveFace(elem);
2574       break;
2575     case SMDSAbs_Volume:
2576       myVolumes.Remove(static_cast<SMDS_MeshVolume*>
2577                        (const_cast<SMDS_MeshElement*>(elem)));
2578       myInfo.RemoveVolume(elem);
2579       break;
2580     default:
2581       break;
2582     }
2583     myElementIDFactory->ReleaseID(elem->GetID());
2584     delete elem;
2585   }
2586 }
2587
2588 /*!
2589  * Checks if the element is present in mesh.
2590  * Useful to determine dead pointers.
2591  */
2592 bool SMDS_Mesh::Contains (const SMDS_MeshElement* elem) const
2593 {
2594   // we should not imply on validity of *elem, so iterate on containers
2595   // of all types in the hope of finding <elem> somewhere there
2596   SMDS_NodeIteratorPtr itn = nodesIterator();
2597   while (itn->more())
2598     if (elem == itn->next())
2599       return true;
2600   SMDS_0DElementIteratorPtr it0d = elements0dIterator();
2601   while (it0d->more())
2602     if (elem == it0d->next())
2603       return true;
2604   SMDS_EdgeIteratorPtr ite = edgesIterator();
2605   while (ite->more())
2606     if (elem == ite->next())
2607       return true;
2608   SMDS_FaceIteratorPtr itf = facesIterator();
2609   while (itf->more())
2610     if (elem == itf->next())
2611       return true;
2612   SMDS_VolumeIteratorPtr itv = volumesIterator();
2613   while (itv->more())
2614     if (elem == itv->next())
2615       return true;
2616   return false;
2617 }
2618
2619 //=======================================================================
2620 //function : MaxNodeID
2621 //purpose  : 
2622 //=======================================================================
2623
2624 int SMDS_Mesh::MaxNodeID() const
2625 {
2626   return myNodeIDFactory->GetMaxID();
2627 }
2628
2629 //=======================================================================
2630 //function : MinNodeID
2631 //purpose  : 
2632 //=======================================================================
2633
2634 int SMDS_Mesh::MinNodeID() const
2635 {
2636   return myNodeIDFactory->GetMinID();
2637 }
2638
2639 //=======================================================================
2640 //function : MaxElementID
2641 //purpose  : 
2642 //=======================================================================
2643
2644 int SMDS_Mesh::MaxElementID() const
2645 {
2646   return myElementIDFactory->GetMaxID();
2647 }
2648
2649 //=======================================================================
2650 //function : MinElementID
2651 //purpose  : 
2652 //=======================================================================
2653
2654 int SMDS_Mesh::MinElementID() const
2655 {
2656   return myElementIDFactory->GetMinID();
2657 }
2658
2659 //=======================================================================
2660 //function : Renumber
2661 //purpose  : Renumber all nodes or elements.
2662 //=======================================================================
2663
2664 void SMDS_Mesh::Renumber (const bool isNodes, const int  startID, const int  deltaID)
2665 {
2666   if ( deltaID == 0 )
2667     return;
2668
2669   SMDS_MeshElementIDFactory * idFactory =
2670     isNodes ? myNodeIDFactory : myElementIDFactory;
2671
2672   // get existing elements in the order of ID increasing
2673   map<int,SMDS_MeshElement*> elemMap;
2674   SMDS_ElemIteratorPtr idElemIt = idFactory->elementsIterator();
2675   while ( idElemIt->more() ) {
2676     SMDS_MeshElement* elem = const_cast<SMDS_MeshElement*>(idElemIt->next());
2677     int id = elem->GetID();
2678     elemMap.insert(map<int,SMDS_MeshElement*>::value_type(id, elem));
2679   }
2680   // release their ids
2681   map<int,SMDS_MeshElement*>::iterator elemIt = elemMap.begin();
2682   idFactory->Clear();
2683 //   for ( ; elemIt != elemMap.end(); elemIt++ )
2684 //   {
2685 //     int id = (*elemIt).first;
2686 //     idFactory->ReleaseID( id );
2687 //   }
2688   // set new IDs
2689   int ID = startID;
2690   elemIt = elemMap.begin();
2691   for ( ; elemIt != elemMap.end(); elemIt++ )
2692   {
2693     idFactory->BindID( ID, (*elemIt).second );
2694     ID += deltaID;
2695   }
2696 }
2697
2698 //=======================================================================
2699 //function : GetElementType
2700 //purpose  : Return type of element or node with id
2701 //=======================================================================
2702
2703 SMDSAbs_ElementType SMDS_Mesh::GetElementType( const int id, const bool iselem ) const
2704 {
2705   SMDS_MeshElement* elem = 0;
2706   if( iselem )
2707     elem = myElementIDFactory->MeshElement( id );
2708   else
2709     elem = myNodeIDFactory->MeshElement( id );
2710
2711   if( !elem )
2712   {
2713     //throw SALOME_Exception(LOCALIZED ("this element isn't exist"));
2714     return SMDSAbs_All;
2715   }
2716   else
2717     return elem->GetType();
2718 }
2719
2720
2721
2722 //********************************************************************
2723 //********************************************************************
2724 //********                                                   *********
2725 //*****       Methods for addition of quadratic elements        ******
2726 //********                                                   *********
2727 //********************************************************************
2728 //********************************************************************
2729
2730 //=======================================================================
2731 //function : AddEdgeWithID
2732 //purpose  : 
2733 //=======================================================================
2734 SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::AddEdgeWithID(int n1, int n2, int n12, int ID) 
2735 {
2736   return SMDS_Mesh::AddEdgeWithID
2737     ((SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n1),
2738      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n2),
2739      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n12),
2740      ID);
2741 }
2742
2743 //=======================================================================
2744 //function : AddEdge
2745 //purpose  : 
2746 //=======================================================================
2747 SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::AddEdge(const SMDS_MeshNode* n1,
2748                                   const SMDS_MeshNode* n2,
2749                                   const SMDS_MeshNode* n12)
2750 {
2751   return SMDS_Mesh::AddEdgeWithID(n1, n2, n12, myElementIDFactory->GetFreeID());
2752 }
2753
2754 //=======================================================================
2755 //function : AddEdgeWithID
2756 //purpose  : 
2757 //=======================================================================
2758 SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::AddEdgeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
2759                                         const SMDS_MeshNode * n2, 
2760                                         const SMDS_MeshNode * n12, 
2761                                         int ID)
2762 {
2763   if ( !n1 || !n2 || !n12 ) return 0;
2764   SMDS_QuadraticEdge* edge = new SMDS_QuadraticEdge(n1,n2,n12);
2765   if(myElementIDFactory->BindID(ID, edge)) {
2766     SMDS_MeshNode *node1,*node2, *node12;
2767     node1 = const_cast<SMDS_MeshNode*>(n1);
2768     node2 = const_cast<SMDS_MeshNode*>(n2);
2769     node12 = const_cast<SMDS_MeshNode*>(n12);
2770     node1->AddInverseElement(edge);
2771     node2->AddInverseElement(edge);
2772     node12->AddInverseElement(edge);
2773     myEdges.Add(edge);
2774     myInfo.myNbQuadEdges++;
2775     return edge;
2776   } 
2777   else {
2778     delete edge;
2779     return NULL;
2780   }
2781 }
2782
2783
2784 //=======================================================================
2785 //function : AddFace
2786 //purpose  : 
2787 //=======================================================================
2788 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFace(const SMDS_MeshNode * n1,
2789                                   const SMDS_MeshNode * n2,
2790                                   const SMDS_MeshNode * n3,
2791                                   const SMDS_MeshNode * n12,
2792                                   const SMDS_MeshNode * n23,
2793                                   const SMDS_MeshNode * n31)
2794 {
2795   return SMDS_Mesh::AddFaceWithID(n1,n2,n3,n12,n23,n31,
2796                                   myElementIDFactory->GetFreeID());
2797 }
2798
2799 //=======================================================================
2800 //function : AddFaceWithID
2801 //purpose  : 
2802 //=======================================================================
2803 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(int n1, int n2, int n3,
2804                                         int n12,int n23,int n31, int ID)
2805 {
2806   return SMDS_Mesh::AddFaceWithID
2807     ((SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n1) ,
2808      (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n2) ,
2809      (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n3) ,
2810      (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n12),
2811      (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n23),
2812      (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n31),
2813      ID);
2814 }
2815
2816 //=======================================================================
2817 //function : AddFaceWithID
2818 //purpose  : 
2819 //=======================================================================
2820 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
2821                                         const SMDS_MeshNode * n2,
2822                                         const SMDS_MeshNode * n3,
2823                                         const SMDS_MeshNode * n12,
2824                                         const SMDS_MeshNode * n23,
2825                                         const SMDS_MeshNode * n31, 
2826                                         int ID)
2827 {
2828   if ( !n1 || !n2 || !n3 || !n12 || !n23 || !n31) return 0;
2829   if(hasConstructionEdges()) {
2830     // creation quadratic edges - not implemented
2831     return 0;
2832   }
2833   SMDS_QuadraticFaceOfNodes* face =
2834     new SMDS_QuadraticFaceOfNodes(n1,n2,n3,n12,n23,n31);
2835   myFaces.Add(face);
2836   myInfo.myNbQuadTriangles++;
2837
2838   if (!registerElement(ID, face)) {
2839     RemoveElement(face, false);
2840     face = NULL;
2841   }
2842   return face;
2843 }
2844
2845
2846 //=======================================================================
2847 //function : AddFace
2848 //purpose  : 
2849 //=======================================================================
2850 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFace(const SMDS_MeshNode * n1,
2851                                   const SMDS_MeshNode * n2,
2852                                   const SMDS_MeshNode * n3,
2853                                   const SMDS_MeshNode * n4,
2854                                   const SMDS_MeshNode * n12,
2855                                   const SMDS_MeshNode * n23,
2856                                   const SMDS_MeshNode * n34,
2857                                   const SMDS_MeshNode * n41)
2858 {
2859   return SMDS_Mesh::AddFaceWithID(n1,n2,n3,n4,n12,n23,n34,n41,
2860                                   myElementIDFactory->GetFreeID());
2861 }
2862
2863 //=======================================================================
2864 //function : AddFaceWithID
2865 //purpose  : 
2866 //=======================================================================
2867 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(int n1, int n2, int n3, int n4,
2868                                         int n12,int n23,int n34,int n41, int ID)
2869 {
2870   return SMDS_Mesh::AddFaceWithID
2871     ((SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n1) ,
2872      (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n2) ,
2873      (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n3) ,
2874      (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n4) ,
2875      (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n12),
2876      (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n23),
2877      (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n34),
2878      (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n41),
2879      ID);
2880 }
2881
2882 //=======================================================================
2883 //function : AddFaceWithID
2884 //purpose  : 
2885 //=======================================================================
2886 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
2887                                         const SMDS_MeshNode * n2,
2888                                         const SMDS_MeshNode * n3,
2889                                         const SMDS_MeshNode * n4,
2890                                         const SMDS_MeshNode * n12,
2891                                         const SMDS_MeshNode * n23,
2892                                         const SMDS_MeshNode * n34, 
2893                                         const SMDS_MeshNode * n41, 
2894                                         int ID)
2895 {
2896   if ( !n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n12 || !n23 || !n34 || !n41) return 0;
2897   if(hasConstructionEdges()) {
2898     // creation quadratic edges - not implemented
2899   }
2900   SMDS_QuadraticFaceOfNodes* face =
2901     new SMDS_QuadraticFaceOfNodes(n1,n2,n3,n4,n12,n23,n34,n41);
2902   myFaces.Add(face);
2903   myInfo.myNbQuadQuadrangles++;
2904
2905   if (!registerElement(ID, face)) {
2906     RemoveElement(face, false);
2907     face = NULL;
2908   }
2909   return face;
2910 }
2911
2912
2913 //=======================================================================
2914 //function : AddVolume
2915 //purpose  : 
2916 //=======================================================================
2917 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
2918                                       const SMDS_MeshNode * n2, 
2919                                       const SMDS_MeshNode * n3,
2920                                       const SMDS_MeshNode * n4,
2921                                       const SMDS_MeshNode * n12,
2922                                       const SMDS_MeshNode * n23,
2923                                       const SMDS_MeshNode * n31,
2924                                       const SMDS_MeshNode * n14, 
2925                                       const SMDS_MeshNode * n24,
2926                                       const SMDS_MeshNode * n34)
2927 {
2928   int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
2929   SMDS_MeshVolume * v = SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, n12, n23,
2930                                                    n31, n14, n24, n34, ID);
2931   if(v==NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
2932   return v;
2933 }
2934
2935 //=======================================================================
2936 //function : AddVolumeWithID
2937 //purpose  : 
2938 //=======================================================================
2939 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(int n1, int n2, int n3, int n4,
2940                                             int n12,int n23,int n31,
2941                                             int n14,int n24,int n34, int ID)
2942 {
2943   return SMDS_Mesh::AddVolumeWithID
2944     ((SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n1) ,
2945      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n2) ,
2946      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n3) ,
2947      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n4) ,
2948      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n12),
2949      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n23),
2950      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n31),
2951      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n14),
2952      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n24),
2953      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n34),
2954      ID);
2955 }
2956
2957 //=======================================================================
2958 //function : AddVolumeWithID
2959 //purpose  : 2d order tetrahedron of 10 nodes
2960 //=======================================================================
2961 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
2962                                             const SMDS_MeshNode * n2,
2963                                             const SMDS_MeshNode * n3,
2964                                             const SMDS_MeshNode * n4,
2965                                             const SMDS_MeshNode * n12,
2966                                             const SMDS_MeshNode * n23,
2967                                             const SMDS_MeshNode * n31,
2968                                             const SMDS_MeshNode * n14, 
2969                                             const SMDS_MeshNode * n24,
2970                                             const SMDS_MeshNode * n34,
2971                                             int ID)
2972 {
2973   if ( !n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n12 || !n23 || !n31 || !n14 || !n24 || !n34)
2974     return 0;
2975   if(hasConstructionFaces()) {
2976     // creation quadratic faces - not implemented
2977     return 0;
2978   }
2979   SMDS_QuadraticVolumeOfNodes * volume =
2980     new SMDS_QuadraticVolumeOfNodes(n1,n2,n3,n4,n12,n23,n31,n14,n24,n34);
2981   myVolumes.Add(volume);
2982   myInfo.myNbQuadTetras++;
2983
2984   if (!registerElement(ID, volume)) {
2985     RemoveElement(volume, false);
2986     volume = NULL;
2987   }
2988   return volume;
2989 }
2990
2991
2992 //=======================================================================
2993 //function : AddVolume
2994 //purpose  : 
2995 //=======================================================================
2996 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
2997                                       const SMDS_MeshNode * n2, 
2998                                       const SMDS_MeshNode * n3,
2999                                       const SMDS_MeshNode * n4,
3000                                       const SMDS_MeshNode * n5, 
3001                                       const SMDS_MeshNode * n12,
3002                                       const SMDS_MeshNode * n23,
3003                                       const SMDS_MeshNode * n34,
3004                                       const SMDS_MeshNode * n41,
3005                                       const SMDS_MeshNode * n15, 
3006                                       const SMDS_MeshNode * n25,
3007                                       const SMDS_MeshNode * n35,
3008                                       const SMDS_MeshNode * n45)
3009 {
3010   int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
3011   SMDS_MeshVolume * v =
3012     SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, n5, n12, n23, n34, n41,
3013                                n15, n25, n35, n45, ID);
3014   if(v==NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
3015   return v;
3016 }
3017
3018 //=======================================================================
3019 //function : AddVolumeWithID
3020 //purpose  : 
3021 //=======================================================================
3022 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(int n1, int n2, int n3, int n4, int n5,
3023                                             int n12,int n23,int n34,int n41,
3024                                             int n15,int n25,int n35,int n45, int ID)
3025 {
3026   return SMDS_Mesh::AddVolumeWithID
3027     ((SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n1) ,
3028      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n2) ,
3029      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n3) ,
3030      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n4) ,
3031      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n5) ,
3032      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n12),
3033      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n23),
3034      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n34),
3035      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n41),
3036      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n15),
3037      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n25),
3038      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n35),
3039      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n45),
3040      ID);
3041 }
3042
3043 //=======================================================================
3044 //function : AddVolumeWithID
3045 //purpose  : 2d order pyramid of 13 nodes
3046 //=======================================================================
3047 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
3048                                             const SMDS_MeshNode * n2,
3049                                             const SMDS_MeshNode * n3,
3050                                             const SMDS_MeshNode * n4,
3051                                             const SMDS_MeshNode * n5, 
3052                                             const SMDS_MeshNode * n12,
3053                                             const SMDS_MeshNode * n23,
3054                                             const SMDS_MeshNode * n34,
3055                                             const SMDS_MeshNode * n41,
3056                                             const SMDS_MeshNode * n15, 
3057                                             const SMDS_MeshNode * n25,
3058                                             const SMDS_MeshNode * n35,
3059                                             const SMDS_MeshNode * n45,
3060                                             int ID)
3061 {
3062   if (!n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n5 || !n12 || !n23 ||
3063       !n34 || !n41 || !n15 || !n25 || !n35 || !n45)
3064     return 0;
3065   if(hasConstructionFaces()) {
3066     // creation quadratic faces - not implemented
3067     return 0;
3068   }
3069   SMDS_QuadraticVolumeOfNodes * volume =
3070     new SMDS_QuadraticVolumeOfNodes(n1,n2,n3,n4,n5,n12,n23,
3071                                     n34,n41,n15,n25,n35,n45);
3072   myVolumes.Add(volume);
3073   myInfo.myNbQuadPyramids++;
3074
3075   if (!registerElement(ID, volume)) {
3076     RemoveElement(volume, false);
3077     volume = NULL;
3078   }
3079   return volume;
3080 }
3081
3082
3083 //=======================================================================
3084 //function : AddVolume
3085 //purpose  : 
3086 //=======================================================================
3087 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
3088                                       const SMDS_MeshNode * n2, 
3089                                       const SMDS_MeshNode * n3,
3090                                       const SMDS_MeshNode * n4,
3091                                       const SMDS_MeshNode * n5, 
3092                                       const SMDS_MeshNode * n6, 
3093                                       const SMDS_MeshNode * n12,
3094                                       const SMDS_MeshNode * n23,
3095                                       const SMDS_MeshNode * n31, 
3096                                       const SMDS_MeshNode * n45,
3097                                       const SMDS_MeshNode * n56,
3098                                       const SMDS_MeshNode * n64, 
3099                                       const SMDS_MeshNode * n14,
3100                                       const SMDS_MeshNode * n25,
3101                                       const SMDS_MeshNode * n36)
3102 {
3103   int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
3104   SMDS_MeshVolume * v =
3105     SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, n5, n6, n12, n23, n31,
3106                                n45, n56, n64, n14, n25, n36, ID);
3107   if(v==NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
3108   return v;
3109 }
3110
3111 //=======================================================================
3112 //function : AddVolumeWithID
3113 //purpose  : 
3114 //=======================================================================
3115 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(int n1, int n2, int n3,
3116                                             int n4, int n5, int n6,
3117                                             int n12,int n23,int n31,
3118                                             int n45,int n56,int n64,
3119                                             int n14,int n25,int n36, int ID)
3120 {
3121   return SMDS_Mesh::AddVolumeWithID
3122     ((SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n1) ,
3123      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n2) ,
3124      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n3) ,
3125      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n4) ,
3126      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n5) ,
3127      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n6) ,
3128      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n12),
3129      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n23),
3130      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n31),
3131      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n45),
3132      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n56),
3133      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n64),
3134      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n14),
3135      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n25),
3136      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n36),
3137      ID);
3138 }
3139
3140 //=======================================================================
3141 //function : AddVolumeWithID
3142 //purpose  : 2d order Pentahedron with 15 nodes
3143 //=======================================================================
3144 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
3145                                             const SMDS_MeshNode * n2,
3146                                             const SMDS_MeshNode * n3,
3147                                             const SMDS_MeshNode * n4,
3148                                             const SMDS_MeshNode * n5, 
3149                                             const SMDS_MeshNode * n6, 
3150                                             const SMDS_MeshNode * n12,
3151                                             const SMDS_MeshNode * n23,
3152                                             const SMDS_MeshNode * n31, 
3153                                             const SMDS_MeshNode * n45,
3154                                             const SMDS_MeshNode * n56,
3155                                             const SMDS_MeshNode * n64, 
3156                                             const SMDS_MeshNode * n14,
3157                                             const SMDS_MeshNode * n25,
3158                                             const SMDS_MeshNode * n36,
3159                                             int ID)
3160 {
3161   if (!n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n5 || !n6 || !n12 || !n23 ||
3162       !n31 || !n45 || !n56 || !n64 || !n14 || !n25 || !n36)
3163     return 0;
3164   if(hasConstructionFaces()) {
3165     // creation quadratic faces - not implemented
3166     return 0;
3167   }
3168   SMDS_QuadraticVolumeOfNodes * volume =
3169     new SMDS_QuadraticVolumeOfNodes(n1,n2,n3,n4,n5,n6,n12,n23,n31,
3170                                     n45,n56,n64,n14,n25,n36);
3171   myVolumes.Add(volume);
3172   myInfo.myNbQuadPrisms++;
3173
3174   if (!registerElement(ID, volume)) {
3175     RemoveElement(volume, false);
3176     volume = NULL;
3177   }
3178   return volume;
3179 }
3180
3181
3182 //=======================================================================
3183 //function : AddVolume
3184 //purpose  : 
3185 //=======================================================================
3186 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
3187                                       const SMDS_MeshNode * n2, 
3188                                       const SMDS_MeshNode * n3,
3189                                       const SMDS_MeshNode * n4,
3190                                       const SMDS_MeshNode * n5, 
3191                                       const SMDS_MeshNode * n6, 
3192                                       const SMDS_MeshNode * n7,
3193                                       const SMDS_MeshNode * n8, 
3194                                       const SMDS_MeshNode * n12,
3195                                       const SMDS_MeshNode * n23,
3196                                       const SMDS_MeshNode * n34,
3197                                       const SMDS_MeshNode * n41, 
3198                                       const SMDS_MeshNode * n56,
3199                                       const SMDS_MeshNode * n67,
3200                                       const SMDS_MeshNode * n78,
3201                                       const SMDS_MeshNode * n85, 
3202                                       const SMDS_MeshNode * n15,
3203                                       const SMDS_MeshNode * n26,
3204                                       const SMDS_MeshNode * n37,
3205                                       const SMDS_MeshNode * n48)
3206 {
3207   int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
3208   SMDS_MeshVolume * v =
3209     SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, n5, n6, n7, n8, n12, n23, n34, n41,
3210                                n56, n67, n78, n85, n15, n26, n37, n48, ID);
3211   if(v==NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
3212   return v;
3213 }
3214
3215 //=======================================================================
3216 //function : AddVolumeWithID
3217 //purpose  : 
3218 //=======================================================================
3219 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(int n1, int n2, int n3, int n4,
3220                                             int n5, int n6, int n7, int n8,
3221                                             int n12,int n23,int n34,int n41,
3222                                             int n56,int n67,int n78,int n85,
3223                                             int n15,int n26,int n37,int n48, int ID)
3224 {
3225   return SMDS_Mesh::AddVolumeWithID
3226     ((SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n1),
3227      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n2),
3228      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n3),
3229      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n4),
3230      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n5),
3231      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n6),
3232      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n7),
3233      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n8),
3234      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n12),
3235      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n23),
3236      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n34),
3237      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n41),
3238      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n56),
3239      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n67),
3240      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n78),
3241      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n85),
3242      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n15),
3243      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n26),
3244      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n37),
3245      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n48),
3246      ID);
3247 }
3248
3249 //=======================================================================
3250 //function : AddVolumeWithID
3251 //purpose  : 2d order Hexahedrons with 20 nodes
3252 //=======================================================================
3253 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
3254                                             const SMDS_MeshNode * n2,
3255                                             const SMDS_MeshNode * n3,
3256                                             const SMDS_MeshNode * n4,
3257                                             const SMDS_MeshNode * n5, 
3258                                             const SMDS_MeshNode * n6, 
3259                                             const SMDS_MeshNode * n7,
3260                                             const SMDS_MeshNode * n8, 
3261                                             const SMDS_MeshNode * n12,
3262                                             const SMDS_MeshNode * n23,
3263                                             const SMDS_MeshNode * n34,
3264                                             const SMDS_MeshNode * n41, 
3265                                             const SMDS_MeshNode * n56,
3266                                             const SMDS_MeshNode * n67,
3267                                             const SMDS_MeshNode * n78,
3268                                             const SMDS_MeshNode * n85, 
3269                                             const SMDS_MeshNode * n15,
3270                                             const SMDS_MeshNode * n26,
3271                                             const SMDS_MeshNode * n37,
3272                                             const SMDS_MeshNode * n48,
3273                                             int ID)
3274 {
3275   if (!n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n5 || !n6 || !n7 || !n8 || !n12 || !n23 ||
3276       !n34 || !n41 || !n56 || !n67 || !n78 || !n85 || !n15 || !n26 || !n37 || !n48)
3277     return 0;
3278   if(hasConstructionFaces()) {
3279     return 0;
3280     // creation quadratic faces - not implemented
3281   }
3282   SMDS_QuadraticVolumeOfNodes * volume =
3283     new SMDS_QuadraticVolumeOfNodes(n1,n2,n3,n4,n5,n6,n7,n8,n12,n23,n34,n41,
3284                                     n56,n67,n78,n85,n15,n26,n37,n48);
3285   myVolumes.Add(volume);
3286   myInfo.myNbQuadHexas++;
3287
3288   if (!registerElement(ID, volume)) {
3289     RemoveElement(volume, false);
3290     volume = NULL;
3291   }
3292   return volume;
3293 }