Salome HOME
Fix for Bug IPAL11013:
[modules/smesh.git] / src / Controls / SMESH_Controls.cxx
1 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
2 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
3 //
4 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
5 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
6 //  License as published by the Free Software Foundation; either
7 //  version 2.1 of the License.
8 //
9 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12 //  Lesser General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
15 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
16 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
17 //
18 //  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org
19
20 #include "SMESH_ControlsDef.hxx"
21
22 #include <set>
23
24 #include <BRep_Tool.hxx>
25 #include <gp_Ax3.hxx>
26 #include <gp_Cylinder.hxx>
27 #include <gp_Dir.hxx>
28 #include <gp_Pnt.hxx>
29 #include <gp_Pln.hxx>
30 #include <gp_Vec.hxx>
31 #include <gp_XYZ.hxx>
32 #include <Geom_Plane.hxx>
33 #include <Geom_CylindricalSurface.hxx>
34 #include <Precision.hxx>
35 #include <TColgp_Array1OfXYZ.hxx>
36 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
37 #include <TColStd_SequenceOfAsciiString.hxx>
38 #include <TColStd_MapIteratorOfMapOfInteger.hxx>
39 #include <TopAbs.hxx>
40 #include <TopoDS.hxx>
41 #include <TopoDS_Face.hxx>
42 #include <TopoDS_Shape.hxx>
43
44 #include "SMDS_Mesh.hxx"
45 #include "SMDS_Iterator.hxx"
46 #include "SMDS_MeshElement.hxx"
47 #include "SMDS_MeshNode.hxx"
48 #include "SMDS_VolumeTool.hxx"
49 #include "SMDS_QuadraticFaceOfNodes.hxx"
50 #include "SMDS_QuadraticEdge.hxx"
51
52
53 /*
54                             AUXILIARY METHODS
55 */
56
57 namespace{
58   inline double getAngle( const gp_XYZ& P1, const gp_XYZ& P2, const gp_XYZ& P3 )
59   {
60     gp_Vec v1( P1 - P2 ), v2( P3 - P2 );
61
62     return v1.Magnitude() < gp::Resolution() ||
63       v2.Magnitude() < gp::Resolution() ? 0 : v1.Angle( v2 );
64   }
65
66   inline double getArea( const gp_XYZ& P1, const gp_XYZ& P2, const gp_XYZ& P3 )
67   {
68     gp_Vec aVec1( P2 - P1 );
69     gp_Vec aVec2( P3 - P1 );
70     return ( aVec1 ^ aVec2 ).Magnitude() * 0.5;
71   }
72
73   inline double getArea( const gp_Pnt& P1, const gp_Pnt& P2, const gp_Pnt& P3 )
74   {
75     return getArea( P1.XYZ(), P2.XYZ(), P3.XYZ() );
76   }
77
78
79
80   inline double getDistance( const gp_XYZ& P1, const gp_XYZ& P2 )
81   {
82     double aDist = gp_Pnt( P1 ).Distance( gp_Pnt( P2 ) );
83     return aDist;
84   }
85
86   int getNbMultiConnection( const SMDS_Mesh* theMesh, const int theId )
87   {
88     if ( theMesh == 0 )
89       return 0;
90
91     const SMDS_MeshElement* anEdge = theMesh->FindElement( theId );
92     if ( anEdge == 0 || anEdge->GetType() != SMDSAbs_Edge/* || anEdge->NbNodes() != 2 */)
93       return 0;
94
95     // for each pair of nodes in anEdge (there are 2 pairs in a quadratic edge)
96     // count elements containing both nodes of the pair.
97     // Note that there may be such cases for a quadratic edge (a horizontal line):
98     //
99     //  Case 1          Case 2
100     //  |     |      |        |      |
101     //  |     |      |        |      |
102     //  +-----+------+  +-----+------+ 
103     //  |            |  |            |
104     //  |            |  |            |
105     // result sould be 2 in both cases
106     //
107     int aResult0 = 0, aResult1 = 0;
108      // last node, it is a medium one in a quadratic edge
109     const SMDS_MeshNode* aLastNode = anEdge->GetNode( anEdge->NbNodes() - 1 );
110     const SMDS_MeshNode* aNode0 = anEdge->GetNode( 0 );
111     const SMDS_MeshNode* aNode1 = anEdge->GetNode( 1 );
112     if ( aNode1 == aLastNode ) aNode1 = 0;
113
114     SMDS_ElemIteratorPtr anElemIter = aLastNode->GetInverseElementIterator();
115     while( anElemIter->more() ) {
116       const SMDS_MeshElement* anElem = anElemIter->next();
117       if ( anElem != 0 && anElem->GetType() != SMDSAbs_Edge ) {
118         SMDS_ElemIteratorPtr anIter = anElem->nodesIterator();
119         while ( anIter->more() ) {
120           if ( const SMDS_MeshElement* anElemNode = anIter->next() ) {
121             if ( anElemNode == aNode0 ) {
122               aResult0++;
123               if ( !aNode1 ) break; // not a quadratic edge
124             }
125             else if ( anElemNode == aNode1 )
126               aResult1++;
127           }
128         }
129       }
130     }
131     int aResult = max ( aResult0, aResult1 );
132
133 //     TColStd_MapOfInteger aMap;
134
135 //     SMDS_ElemIteratorPtr anIter = anEdge->nodesIterator();
136 //     if ( anIter != 0 ) {
137 //       while( anIter->more() ) {
138 //      const SMDS_MeshNode* aNode = (SMDS_MeshNode*)anIter->next();
139 //      if ( aNode == 0 )
140 //        return 0;
141 //      SMDS_ElemIteratorPtr anElemIter = aNode->GetInverseElementIterator();
142 //      while( anElemIter->more() ) {
143 //        const SMDS_MeshElement* anElem = anElemIter->next();
144 //        if ( anElem != 0 && anElem->GetType() != SMDSAbs_Edge ) {
145 //          int anId = anElem->GetID();
146
147 //          if ( anIter->more() )              // i.e. first node
148 //            aMap.Add( anId );
149 //          else if ( aMap.Contains( anId ) )
150 //            aResult++;
151 //        }
152 //      }
153 //       }
154 //     }
155
156     return aResult;
157   }
158
159 }
160
161
162
163 using namespace SMESH::Controls;
164
165 /*
166                                 FUNCTORS
167 */
168
169 /*
170   Class       : NumericalFunctor
171   Description : Base class for numerical functors
172 */
173 NumericalFunctor::NumericalFunctor():
174   myMesh(NULL)
175 {
176   myPrecision = -1;
177 }
178
179 void NumericalFunctor::SetMesh( const SMDS_Mesh* theMesh )
180 {
181   myMesh = theMesh;
182 }
183
184 bool NumericalFunctor::GetPoints(const int theId,
185                                  TSequenceOfXYZ& theRes ) const
186 {
187   theRes.clear();
188
189   if ( myMesh == 0 )
190     return false;
191
192   return GetPoints( myMesh->FindElement( theId ), theRes );
193 }
194
195 bool NumericalFunctor::GetPoints(const SMDS_MeshElement* anElem,
196                                  TSequenceOfXYZ&         theRes )
197 {
198   theRes.clear();
199
200   if ( anElem == 0)
201     return false;
202
203   theRes.reserve( anElem->NbNodes() );
204
205   // Get nodes of the element
206   SMDS_ElemIteratorPtr anIter;
207
208   if ( anElem->IsQuadratic() ) {
209     switch ( anElem->GetType() ) {
210     case SMDSAbs_Edge:
211       anIter = static_cast<const SMDS_QuadraticEdge*>
212         (anElem)->interlacedNodesElemIterator();
213       break;
214     case SMDSAbs_Face:
215       anIter = static_cast<const SMDS_QuadraticFaceOfNodes*>
216         (anElem)->interlacedNodesElemIterator();
217       break;
218     default:
219       anIter = anElem->nodesIterator();
220       //return false;
221     }
222   }
223   else {
224     anIter = anElem->nodesIterator();
225   }
226
227   if ( anIter ) {
228     while( anIter->more() ) {
229       if ( const SMDS_MeshNode* aNode = static_cast<const SMDS_MeshNode*>( anIter->next() ))
230         theRes.push_back( gp_XYZ( aNode->X(), aNode->Y(), aNode->Z() ) );
231     }
232   }
233
234   return true;
235 }
236
237 long  NumericalFunctor::GetPrecision() const
238 {
239   return myPrecision;
240 }
241
242 void  NumericalFunctor::SetPrecision( const long thePrecision )
243 {
244   myPrecision = thePrecision;
245 }
246
247 double NumericalFunctor::GetValue( long theId )
248 {
249   myCurrElement = myMesh->FindElement( theId );
250   TSequenceOfXYZ P;
251   if ( GetPoints( theId, P ))
252   {
253     double aVal = GetValue( P );
254     if ( myPrecision >= 0 )
255     {
256       double prec = pow( 10., (double)( myPrecision ) );
257       aVal = floor( aVal * prec + 0.5 ) / prec;
258     }
259     return aVal;
260   }
261
262   return 0.;
263 }
264
265 //=======================================================================
266 //function : GetValue
267 //purpose  : 
268 //=======================================================================
269
270 double Volume::GetValue( long theElementId )
271 {
272   if ( theElementId && myMesh ) {
273     SMDS_VolumeTool aVolumeTool;
274     if ( aVolumeTool.Set( myMesh->FindElement( theElementId )))
275       return aVolumeTool.GetSize();
276   }
277   return 0;
278 }
279
280 //=======================================================================
281 //function : GetBadRate
282 //purpose  : meaningless as it is not quality control functor
283 //=======================================================================
284
285 double Volume::GetBadRate( double Value, int /*nbNodes*/ ) const
286 {
287   return Value;
288 }
289
290 //=======================================================================
291 //function : GetType
292 //purpose  : 
293 //=======================================================================
294
295 SMDSAbs_ElementType Volume::GetType() const
296 {
297   return SMDSAbs_Volume;
298 }
299
300
301 /*
302   Class       : MinimumAngle
303   Description : Functor for calculation of minimum angle
304 */
305
306 double MinimumAngle::GetValue( const TSequenceOfXYZ& P )
307 {
308   double aMin;
309
310   if (P.size() <3)
311     return 0.;
312
313   aMin = getAngle(P( P.size() ), P( 1 ), P( 2 ));
314   aMin = Min(aMin,getAngle(P( P.size()-1 ), P( P.size() ), P( 1 )));
315
316   for (int i=2; i<P.size();i++){
317       double A0 = getAngle( P( i-1 ), P( i ), P( i+1 ) );
318     aMin = Min(aMin,A0);
319   }
320
321   return aMin * 180.0 / PI;
322 }
323
324 double MinimumAngle::GetBadRate( double Value, int nbNodes ) const
325 {
326   //const double aBestAngle = PI / nbNodes;
327   const double aBestAngle = 180.0 - ( 360.0 / double(nbNodes) );
328   return ( fabs( aBestAngle - Value ));
329 }
330
331 SMDSAbs_ElementType MinimumAngle::GetType() const
332 {
333   return SMDSAbs_Face;
334 }
335
336
337 /*
338   Class       : AspectRatio
339   Description : Functor for calculating aspect ratio
340 */
341 double AspectRatio::GetValue( const TSequenceOfXYZ& P )
342 {
343   // According to "Mesh quality control" by Nadir Bouhamau referring to
344   // Pascal Jean Frey and Paul-Louis George. Maillages, applications aux elements finis.
345   // Hermes Science publications, Paris 1999 ISBN 2-7462-0024-4
346   // PAL10872
347
348   int nbNodes = P.size();
349
350   if ( nbNodes < 3 )
351     return 0;
352
353   // Compute lengths of the sides
354
355   vector< double > aLen (nbNodes);
356
357   for ( int i = 0; i < nbNodes - 1; i++ )
358     aLen[ i ] = getDistance( P( i + 1 ), P( i + 2 ) );
359   aLen[ nbNodes - 1 ] = getDistance( P( 1 ), P( nbNodes ) );
360
361   // Compute aspect ratio
362
363   if ( nbNodes == 3 )
364   {
365     // Q = alfa * h * p / S, where
366     //
367     // alfa = sqrt( 3 ) / 6
368     // h - length of the longest edge
369     // p - half perimeter
370     // S - triangle surface
371
372     const double alfa = sqrt( 3. ) / 6.;
373     double maxLen = Max( aLen[ 0 ], Max( aLen[ 1 ], aLen[ 2 ] ) );
374     double half_perimeter = ( aLen[0] + aLen[1] + aLen[2] ) / 2.;
375     double anArea = getArea( P( 1 ), P( 2 ), P( 3 ) );
376     if ( anArea <= Precision::Confusion() )
377       return 0.;
378
379     return alfa * maxLen * half_perimeter / anArea;
380   }
381   else
382   {
383     // return aspect ratio of the worst triange which can be built
384     // taking three nodes of the quadrangle
385     TSequenceOfXYZ triaPnts(3);
386     // triangle on nodes 1 3 2
387     triaPnts(1) = P(1);
388     triaPnts(2) = P(3);
389     triaPnts(3) = P(2);
390     double ar = GetValue( triaPnts );
391     // triangle on nodes 1 3 4
392     triaPnts(3) = P(4);
393     ar = Max ( ar, GetValue( triaPnts ));
394     // triangle on nodes 1 2 4
395     triaPnts(2) = P(2);
396     ar = Max ( ar, GetValue( triaPnts ));
397     // triangle on nodes 3 2 4
398     triaPnts(1) = P(3);
399     ar = Max ( ar, GetValue( triaPnts ));
400
401     return ar;
402   }
403 }
404
405 double AspectRatio::GetBadRate( double Value, int /*nbNodes*/ ) const
406 {
407   // the aspect ratio is in the range [1.0,infinity]
408   // 1.0 = good
409   // infinity = bad
410   return Value / 1000.;
411 }
412
413 SMDSAbs_ElementType AspectRatio::GetType() const
414 {
415   return SMDSAbs_Face;
416 }
417
418
419 /*
420   Class       : AspectRatio3D
421   Description : Functor for calculating aspect ratio
422 */
423 namespace{
424
425   inline double getHalfPerimeter(double theTria[3]){
426     return (theTria[0] + theTria[1] + theTria[2])/2.0;
427   }
428
429   inline double getArea(double theHalfPerim, double theTria[3]){
430     return sqrt(theHalfPerim*
431                 (theHalfPerim-theTria[0])*
432                 (theHalfPerim-theTria[1])*
433                 (theHalfPerim-theTria[2]));
434   }
435
436   inline double getVolume(double theLen[6]){
437     double a2 = theLen[0]*theLen[0];
438     double b2 = theLen[1]*theLen[1];
439     double c2 = theLen[2]*theLen[2];
440     double d2 = theLen[3]*theLen[3];
441     double e2 = theLen[4]*theLen[4];
442     double f2 = theLen[5]*theLen[5];
443     double P = 4.0*a2*b2*d2;
444     double Q = a2*(b2+d2-e2)-b2*(a2+d2-f2)-d2*(a2+b2-c2);
445     double R = (b2+d2-e2)*(a2+d2-f2)*(a2+d2-f2);
446     return sqrt(P-Q+R)/12.0;
447   }
448
449   inline double getVolume2(double theLen[6]){
450     double a2 = theLen[0]*theLen[0];
451     double b2 = theLen[1]*theLen[1];
452     double c2 = theLen[2]*theLen[2];
453     double d2 = theLen[3]*theLen[3];
454     double e2 = theLen[4]*theLen[4];
455     double f2 = theLen[5]*theLen[5];
456
457     double P = a2*e2*(b2+c2+d2+f2-a2-e2);
458     double Q = b2*f2*(a2+c2+d2+e2-b2-f2);
459     double R = c2*d2*(a2+b2+e2+f2-c2-d2);
460     double S = a2*b2*d2+b2*c2*e2+a2*c2*f2+d2*e2*f2;
461
462     return sqrt(P+Q+R-S)/12.0;
463   }
464
465   inline double getVolume(const TSequenceOfXYZ& P){
466     gp_Vec aVec1( P( 2 ) - P( 1 ) );
467     gp_Vec aVec2( P( 3 ) - P( 1 ) );
468     gp_Vec aVec3( P( 4 ) - P( 1 ) );
469     gp_Vec anAreaVec( aVec1 ^ aVec2 );
470     return fabs(aVec3 * anAreaVec) / 6.0;
471   }
472
473   inline double getMaxHeight(double theLen[6])
474   {
475     double aHeight = max(theLen[0],theLen[1]);
476     aHeight = max(aHeight,theLen[2]);
477     aHeight = max(aHeight,theLen[3]);
478     aHeight = max(aHeight,theLen[4]);
479     aHeight = max(aHeight,theLen[5]);
480     return aHeight;
481   }
482
483 }
484
485 double AspectRatio3D::GetValue( const TSequenceOfXYZ& P )
486 {
487   double aQuality = 0.0;
488   if(myCurrElement->IsPoly()) return aQuality;
489   int nbNodes = P.size();
490   switch(nbNodes){
491   case 4:{
492     double aLen[6] = {
493       getDistance(P( 1 ),P( 2 )), // a
494       getDistance(P( 2 ),P( 3 )), // b
495       getDistance(P( 3 ),P( 1 )), // c
496       getDistance(P( 2 ),P( 4 )), // d
497       getDistance(P( 3 ),P( 4 )), // e
498       getDistance(P( 1 ),P( 4 ))  // f
499     };
500     double aTria[4][3] = {
501       {aLen[0],aLen[1],aLen[2]}, // abc
502       {aLen[0],aLen[3],aLen[5]}, // adf
503       {aLen[1],aLen[3],aLen[4]}, // bde
504       {aLen[2],aLen[4],aLen[5]}  // cef
505     };
506     double aSumArea = 0.0;
507     double aHalfPerimeter = getHalfPerimeter(aTria[0]);
508     double anArea = getArea(aHalfPerimeter,aTria[0]);
509     aSumArea += anArea;
510     aHalfPerimeter = getHalfPerimeter(aTria[1]);
511     anArea = getArea(aHalfPerimeter,aTria[1]);
512     aSumArea += anArea;
513     aHalfPerimeter = getHalfPerimeter(aTria[2]);
514     anArea = getArea(aHalfPerimeter,aTria[2]);
515     aSumArea += anArea;
516     aHalfPerimeter = getHalfPerimeter(aTria[3]);
517     anArea = getArea(aHalfPerimeter,aTria[3]);
518     aSumArea += anArea;
519     double aVolume = getVolume(P);
520     //double aVolume = getVolume(aLen);
521     double aHeight = getMaxHeight(aLen);
522     static double aCoeff = sqrt(2.0)/12.0;
523     aQuality = aCoeff*aHeight*aSumArea/aVolume;
524     break;
525   }
526   case 5:{
527     {
528       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 1 ),P( 2 ),P( 3 ),P( 5 )};
529       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
530     }
531     {
532       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 1 ),P( 3 ),P( 4 ),P( 5 )};
533       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
534     }
535     {
536       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 1 ),P( 2 ),P( 4 ),P( 5 )};
537       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
538     }
539     {
540       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 2 ),P( 3 ),P( 4 ),P( 5 )};
541       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
542     }
543     break;
544   }
545   case 6:{
546     {
547       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 1 ),P( 2 ),P( 4 ),P( 6 )};
548       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
549     }
550     {
551       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 1 ),P( 2 ),P( 4 ),P( 3 )};
552       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
553     }
554     {
555       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 1 ),P( 2 ),P( 5 ),P( 6 )};
556       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
557     }
558     {
559       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 1 ),P( 2 ),P( 5 ),P( 3 )};
560       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
561     }
562     {
563       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 2 ),P( 5 ),P( 4 ),P( 6 )};
564       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
565     }
566     {
567       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 2 ),P( 5 ),P( 4 ),P( 3 )};
568       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
569     }
570     break;
571   }
572   case 8:{
573     {
574       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 1 ),P( 2 ),P( 5 ),P( 3 )};
575       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
576     }
577     {
578       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 1 ),P( 2 ),P( 5 ),P( 4 )};
579       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
580     }
581     {
582       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 1 ),P( 2 ),P( 5 ),P( 7 )};
583       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
584     }
585     {
586       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 1 ),P( 2 ),P( 5 ),P( 8 )};
587       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
588     }
589     {
590       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 1 ),P( 2 ),P( 6 ),P( 3 )};
591       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
592     }
593     {
594       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 1 ),P( 2 ),P( 6 ),P( 4 )};
595       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
596     }
597     {
598       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 1 ),P( 2 ),P( 6 ),P( 7 )};
599       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
600     }
601     {
602       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 1 ),P( 2 ),P( 6 ),P( 8 )};
603       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
604     }
605     {
606       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 2 ),P( 6 ),P( 5 ),P( 3 )};
607       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
608     }
609     {
610       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 2 ),P( 6 ),P( 5 ),P( 4 )};
611       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
612     }
613     {
614       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 2 ),P( 6 ),P( 5 ),P( 7 )};
615       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
616     }
617     {
618       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 2 ),P( 6 ),P( 5 ),P( 8 )};
619       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
620     }
621     {
622       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 3 ),P( 4 ),P( 8 ),P( 1 )};
623       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
624     }
625     {
626       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 3 ),P( 4 ),P( 8 ),P( 2 )};
627       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
628     }
629     {
630       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 3 ),P( 4 ),P( 8 ),P( 5 )};
631       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
632     }
633     {
634       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 3 ),P( 4 ),P( 8 ),P( 6 )};
635       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
636     }
637     {
638       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 3 ),P( 4 ),P( 7 ),P( 1 )};
639       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
640     }
641     {
642       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 3 ),P( 4 ),P( 7 ),P( 2 )};
643       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
644     }
645     {
646       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 3 ),P( 4 ),P( 7 ),P( 5 )};
647       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
648     }
649     {
650       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 3 ),P( 4 ),P( 7 ),P( 6 )};
651       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
652     }
653     {
654       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 4 ),P( 8 ),P( 7 ),P( 1 )};
655       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
656     }
657     {
658       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 4 ),P( 8 ),P( 7 ),P( 2 )};
659       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
660     }
661     {
662       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 4 ),P( 8 ),P( 7 ),P( 5 )};
663       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
664     }
665     {
666       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 4 ),P( 8 ),P( 7 ),P( 6 )};
667       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
668     }
669     {
670       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 4 ),P( 8 ),P( 7 ),P( 2 )};
671       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
672     }
673     {
674       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 4 ),P( 5 ),P( 8 ),P( 2 )};
675       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
676     }
677     {
678       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 1 ),P( 4 ),P( 5 ),P( 3 )};
679       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
680     }
681     {
682       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 3 ),P( 6 ),P( 7 ),P( 1 )};
683       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
684     }
685     {
686       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 2 ),P( 3 ),P( 6 ),P( 4 )};
687       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
688     }
689     {
690       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 5 ),P( 6 ),P( 8 ),P( 3 )};
691       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
692     }
693     {
694       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 7 ),P( 8 ),P( 6 ),P( 1 )};
695       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
696     }
697     {
698       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 1 ),P( 2 ),P( 4 ),P( 7 )};
699       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
700     }
701     {
702       gp_XYZ aXYZ[4] = {P( 3 ),P( 4 ),P( 2 ),P( 5 )};
703       aQuality = max(GetValue(TSequenceOfXYZ(&aXYZ[0],&aXYZ[4])),aQuality);
704     }
705     break;
706   }
707   }
708   if ( nbNodes > 4 ) {
709     // avaluate aspect ratio of quadranle faces
710     AspectRatio aspect2D;
711     SMDS_VolumeTool::VolumeType type = SMDS_VolumeTool::GetType( nbNodes );
712     int nbFaces = SMDS_VolumeTool::NbFaces( type );
713     TSequenceOfXYZ points(4);
714     for ( int i = 0; i < nbFaces; ++i ) { // loop on faces of a volume
715       if ( SMDS_VolumeTool::NbFaceNodes( type, i ) != 4 )
716         continue;
717       const int* pInd = SMDS_VolumeTool::GetFaceNodesIndices( type, i, true );
718       for ( int p = 0; p < 4; ++p ) // loop on nodes of a quadranle face
719         points( p + 1 ) = P( pInd[ p ] + 1 );
720       aQuality = max( aQuality, aspect2D.GetValue( points ));
721     }
722   }
723   return aQuality;
724 }
725
726 double AspectRatio3D::GetBadRate( double Value, int /*nbNodes*/ ) const
727 {
728   // the aspect ratio is in the range [1.0,infinity]
729   // 1.0 = good
730   // infinity = bad
731   return Value / 1000.;
732 }
733
734 SMDSAbs_ElementType AspectRatio3D::GetType() const
735 {
736   return SMDSAbs_Volume;
737 }
738
739
740 /*
741   Class       : Warping
742   Description : Functor for calculating warping
743 */
744 double Warping::GetValue( const TSequenceOfXYZ& P )
745 {
746   if ( P.size() != 4 )
747     return 0;
748
749   gp_XYZ G = ( P( 1 ) + P( 2 ) + P( 3 ) + P( 4 ) ) / 4;
750
751   double A1 = ComputeA( P( 1 ), P( 2 ), P( 3 ), G );
752   double A2 = ComputeA( P( 2 ), P( 3 ), P( 4 ), G );
753   double A3 = ComputeA( P( 3 ), P( 4 ), P( 1 ), G );
754   double A4 = ComputeA( P( 4 ), P( 1 ), P( 2 ), G );
755
756   return Max( Max( A1, A2 ), Max( A3, A4 ) );
757 }
758
759 double Warping::ComputeA( const gp_XYZ& thePnt1,
760                           const gp_XYZ& thePnt2,
761                           const gp_XYZ& thePnt3,
762                           const gp_XYZ& theG ) const
763 {
764   double aLen1 = gp_Pnt( thePnt1 ).Distance( gp_Pnt( thePnt2 ) );
765   double aLen2 = gp_Pnt( thePnt2 ).Distance( gp_Pnt( thePnt3 ) );
766   double L = Min( aLen1, aLen2 ) * 0.5;
767   if ( L < Precision::Confusion())
768     return 0.;
769
770   gp_XYZ GI = ( thePnt2 + thePnt1 ) / 2. - theG;
771   gp_XYZ GJ = ( thePnt3 + thePnt2 ) / 2. - theG;
772   gp_XYZ N  = GI.Crossed( GJ );
773
774   if ( N.Modulus() < gp::Resolution() )
775     return PI / 2;
776
777   N.Normalize();
778
779   double H = ( thePnt2 - theG ).Dot( N );
780   return asin( fabs( H / L ) ) * 180 / PI;
781 }
782
783 double Warping::GetBadRate( double Value, int /*nbNodes*/ ) const
784 {
785   // the warp is in the range [0.0,PI/2]
786   // 0.0 = good (no warp)
787   // PI/2 = bad  (face pliee)
788   return Value;
789 }
790
791 SMDSAbs_ElementType Warping::GetType() const
792 {
793   return SMDSAbs_Face;
794 }
795
796
797 /*
798   Class       : Taper
799   Description : Functor for calculating taper
800 */
801 double Taper::GetValue( const TSequenceOfXYZ& P )
802 {
803   if ( P.size() != 4 )
804     return 0;
805
806   // Compute taper
807   double J1 = getArea( P( 4 ), P( 1 ), P( 2 ) ) / 2;
808   double J2 = getArea( P( 3 ), P( 1 ), P( 2 ) ) / 2;
809   double J3 = getArea( P( 2 ), P( 3 ), P( 4 ) ) / 2;
810   double J4 = getArea( P( 3 ), P( 4 ), P( 1 ) ) / 2;
811
812   double JA = 0.25 * ( J1 + J2 + J3 + J4 );
813   if ( JA <= Precision::Confusion() )
814     return 0.;
815
816   double T1 = fabs( ( J1 - JA ) / JA );
817   double T2 = fabs( ( J2 - JA ) / JA );
818   double T3 = fabs( ( J3 - JA ) / JA );
819   double T4 = fabs( ( J4 - JA ) / JA );
820
821   return Max( Max( T1, T2 ), Max( T3, T4 ) );
822 }
823
824 double Taper::GetBadRate( double Value, int /*nbNodes*/ ) const
825 {
826   // the taper is in the range [0.0,1.0]
827   // 0.0  = good (no taper)
828   // 1.0 = bad  (les cotes opposes sont allignes)
829   return Value;
830 }
831
832 SMDSAbs_ElementType Taper::GetType() const
833 {
834   return SMDSAbs_Face;
835 }
836
837
838 /*
839   Class       : Skew
840   Description : Functor for calculating skew in degrees
841 */
842 static inline double skewAngle( const gp_XYZ& p1, const gp_XYZ& p2, const gp_XYZ& p3 )
843 {
844   gp_XYZ p12 = ( p2 + p1 ) / 2;
845   gp_XYZ p23 = ( p3 + p2 ) / 2;
846   gp_XYZ p31 = ( p3 + p1 ) / 2;
847
848   gp_Vec v1( p31 - p2 ), v2( p12 - p23 );
849
850   return v1.Magnitude() < gp::Resolution() || v2.Magnitude() < gp::Resolution() ? 0 : v1.Angle( v2 );
851 }
852
853 double Skew::GetValue( const TSequenceOfXYZ& P )
854 {
855   if ( P.size() != 3 && P.size() != 4 )
856     return 0;
857
858   // Compute skew
859   static double PI2 = PI / 2;
860   if ( P.size() == 3 )
861   {
862     double A0 = fabs( PI2 - skewAngle( P( 3 ), P( 1 ), P( 2 ) ) );
863     double A1 = fabs( PI2 - skewAngle( P( 1 ), P( 2 ), P( 3 ) ) );
864     double A2 = fabs( PI2 - skewAngle( P( 2 ), P( 3 ), P( 1 ) ) );
865
866     return Max( A0, Max( A1, A2 ) ) * 180 / PI;
867   }
868   else
869   {
870     gp_XYZ p12 = ( P( 1 ) + P( 2 ) ) / 2;
871     gp_XYZ p23 = ( P( 2 ) + P( 3 ) ) / 2;
872     gp_XYZ p34 = ( P( 3 ) + P( 4 ) ) / 2;
873     gp_XYZ p41 = ( P( 4 ) + P( 1 ) ) / 2;
874
875     gp_Vec v1( p34 - p12 ), v2( p23 - p41 );
876     double A = v1.Magnitude() <= gp::Resolution() || v2.Magnitude() <= gp::Resolution()
877       ? 0 : fabs( PI2 - v1.Angle( v2 ) );
878
879     return A * 180 / PI;
880   }
881 }
882
883 double Skew::GetBadRate( double Value, int /*nbNodes*/ ) const
884 {
885   // the skew is in the range [0.0,PI/2].
886   // 0.0 = good
887   // PI/2 = bad
888   return Value;
889 }
890
891 SMDSAbs_ElementType Skew::GetType() const
892 {
893   return SMDSAbs_Face;
894 }
895
896
897 /*
898   Class       : Area
899   Description : Functor for calculating area
900 */
901 double Area::GetValue( const TSequenceOfXYZ& P )
902 {
903   gp_Vec aVec1( P(2) - P(1) );
904   gp_Vec aVec2( P(3) - P(1) );
905   gp_Vec SumVec = aVec1 ^ aVec2;
906   for (int i=4; i<=P.size(); i++) {
907     gp_Vec aVec1( P(i-1) - P(1) );
908     gp_Vec aVec2( P(i) - P(1) );
909     gp_Vec tmp = aVec1 ^ aVec2;
910     SumVec.Add(tmp);
911   }
912   return SumVec.Magnitude() * 0.5;
913 }
914
915 double Area::GetBadRate( double Value, int /*nbNodes*/ ) const
916 {
917   // meaningless as it is not a quality control functor
918   return Value;
919 }
920
921 SMDSAbs_ElementType Area::GetType() const
922 {
923   return SMDSAbs_Face;
924 }
925
926
927 /*
928   Class       : Length
929   Description : Functor for calculating length off edge
930 */
931 double Length::GetValue( const TSequenceOfXYZ& P )
932 {
933   switch ( P.size() ) {
934   case 2:  return getDistance( P( 1 ), P( 2 ) );
935   case 3:  return getDistance( P( 1 ), P( 2 ) ) + getDistance( P( 2 ), P( 3 ) );
936   default: return 0.;
937   }
938 }
939
940 double Length::GetBadRate( double Value, int /*nbNodes*/ ) const
941 {
942   // meaningless as it is not quality control functor
943   return Value;
944 }
945
946 SMDSAbs_ElementType Length::GetType() const
947 {
948   return SMDSAbs_Edge;
949 }
950
951 /*
952   Class       : Length2D
953   Description : Functor for calculating length of edge
954 */
955
956 double Length2D::GetValue( long theElementId)
957 {
958   TSequenceOfXYZ P;
959
960   //cout<<"Length2D::GetValue"<<endl;
961   if (GetPoints(theElementId,P)){
962     //for(int jj=1; jj<=P.size(); jj++)
963     //  cout<<"jj="<<jj<<" P("<<P(jj).X()<<","<<P(jj).Y()<<","<<P(jj).Z()<<")"<<endl;
964
965     double  aVal;// = GetValue( P );
966     const SMDS_MeshElement* aElem = myMesh->FindElement( theElementId );
967     SMDSAbs_ElementType aType = aElem->GetType();
968
969     int len = P.size();
970
971     switch (aType){
972     case SMDSAbs_All:
973     case SMDSAbs_Node:
974     case SMDSAbs_Edge:
975       if (len == 2){
976         aVal = getDistance( P( 1 ), P( 2 ) );
977         break;
978       }
979       else if (len == 3){ // quadratic edge
980         aVal = getDistance(P( 1 ),P( 3 )) + getDistance(P( 3 ),P( 2 ));
981         break;
982       }
983     case SMDSAbs_Face:
984       if (len == 3){ // triangles
985         double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 ));
986         double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
987         double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 1 ));
988         aVal = Max(L1,Max(L2,L3));
989         break;
990       }
991       else if (len == 4){ // quadrangles
992         double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 ));
993         double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
994         double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 4 ));
995         double L4 = getDistance(P( 4 ),P( 1 ));
996         aVal = Max(Max(L1,L2),Max(L3,L4));
997         break;
998       }
999       if (len == 6){ // quadratic triangles
1000         double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 )) + getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
1001         double L2 = getDistance(P( 3 ),P( 4 )) + getDistance(P( 4 ),P( 5 ));
1002         double L3 = getDistance(P( 5 ),P( 6 )) + getDistance(P( 6 ),P( 1 ));
1003         aVal = Max(L1,Max(L2,L3));
1004         //cout<<"L1="<<L1<<" L2="<<L2<<"L3="<<L3<<" aVal="<<aVal<<endl;
1005         break;
1006       }
1007       else if (len == 8){ // quadratic quadrangles
1008         double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 )) + getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
1009         double L2 = getDistance(P( 3 ),P( 4 )) + getDistance(P( 4 ),P( 5 ));
1010         double L3 = getDistance(P( 5 ),P( 6 )) + getDistance(P( 6 ),P( 7 ));
1011         double L4 = getDistance(P( 7 ),P( 8 )) + getDistance(P( 8 ),P( 1 ));
1012         aVal = Max(Max(L1,L2),Max(L3,L4));
1013         break;
1014       }
1015     case SMDSAbs_Volume:
1016       if (len == 4){ // tetraidrs
1017         double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 ));
1018         double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
1019         double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 1 ));
1020         double L4 = getDistance(P( 1 ),P( 4 ));
1021         double L5 = getDistance(P( 2 ),P( 4 ));
1022         double L6 = getDistance(P( 3 ),P( 4 ));
1023         aVal = Max(Max(Max(L1,L2),Max(L3,L4)),Max(L5,L6));
1024         break;
1025       }
1026       else if (len == 5){ // piramids
1027         double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 ));
1028         double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
1029         double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 1 ));
1030         double L4 = getDistance(P( 4 ),P( 1 ));
1031         double L5 = getDistance(P( 1 ),P( 5 ));
1032         double L6 = getDistance(P( 2 ),P( 5 ));
1033         double L7 = getDistance(P( 3 ),P( 5 ));
1034         double L8 = getDistance(P( 4 ),P( 5 ));
1035
1036         aVal = Max(Max(Max(L1,L2),Max(L3,L4)),Max(L5,L6));
1037         aVal = Max(aVal,Max(L7,L8));
1038         break;
1039       }
1040       else if (len == 6){ // pentaidres
1041         double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 ));
1042         double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
1043         double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 1 ));
1044         double L4 = getDistance(P( 4 ),P( 5 ));
1045         double L5 = getDistance(P( 5 ),P( 6 ));
1046         double L6 = getDistance(P( 6 ),P( 4 ));
1047         double L7 = getDistance(P( 1 ),P( 4 ));
1048         double L8 = getDistance(P( 2 ),P( 5 ));
1049         double L9 = getDistance(P( 3 ),P( 6 ));
1050
1051         aVal = Max(Max(Max(L1,L2),Max(L3,L4)),Max(L5,L6));
1052         aVal = Max(aVal,Max(Max(L7,L8),L9));
1053         break;
1054       }
1055       else if (len == 8){ // hexaider
1056         double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 2 ));
1057         double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 3 ));
1058         double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 4 ));
1059         double L4 = getDistance(P( 4 ),P( 1 ));
1060         double L5 = getDistance(P( 5 ),P( 6 ));
1061         double L6 = getDistance(P( 6 ),P( 7 ));
1062         double L7 = getDistance(P( 7 ),P( 8 ));
1063         double L8 = getDistance(P( 8 ),P( 5 ));
1064         double L9 = getDistance(P( 1 ),P( 5 ));
1065         double L10= getDistance(P( 2 ),P( 6 ));
1066         double L11= getDistance(P( 3 ),P( 7 ));
1067         double L12= getDistance(P( 4 ),P( 8 ));
1068
1069         aVal = Max(Max(Max(L1,L2),Max(L3,L4)),Max(L5,L6));
1070         aVal = Max(aVal,Max(Max(L7,L8),Max(L9,L10)));
1071         aVal = Max(aVal,Max(L11,L12));
1072         break;
1073
1074       }
1075
1076       if (len == 10){ // quadratic tetraidrs
1077         double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 5 )) + getDistance(P( 5 ),P( 2 ));
1078         double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 6 )) + getDistance(P( 6 ),P( 3 ));
1079         double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 7 )) + getDistance(P( 7 ),P( 1 ));
1080         double L4 = getDistance(P( 1 ),P( 8 )) + getDistance(P( 8 ),P( 4 ));
1081         double L5 = getDistance(P( 2 ),P( 9 )) + getDistance(P( 9 ),P( 4 ));
1082         double L6 = getDistance(P( 3 ),P( 10 )) + getDistance(P( 10 ),P( 4 ));
1083         aVal = Max(Max(Max(L1,L2),Max(L3,L4)),Max(L5,L6));
1084         break;
1085       }
1086       else if (len == 13){ // quadratic piramids
1087         double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 6 )) + getDistance(P( 6 ),P( 2 ));
1088         double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 7 )) + getDistance(P( 7 ),P( 3 ));
1089         double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 8 )) + getDistance(P( 8 ),P( 1 ));
1090         double L4 = getDistance(P( 4 ),P( 9 )) + getDistance(P( 9 ),P( 1 ));
1091         double L5 = getDistance(P( 1 ),P( 10 )) + getDistance(P( 10 ),P( 5 ));
1092         double L6 = getDistance(P( 2 ),P( 11 )) + getDistance(P( 11 ),P( 5 ));
1093         double L7 = getDistance(P( 3 ),P( 12 )) + getDistance(P( 12 ),P( 5 ));
1094         double L8 = getDistance(P( 4 ),P( 13 )) + getDistance(P( 13 ),P( 5 ));
1095         aVal = Max(Max(Max(L1,L2),Max(L3,L4)),Max(L5,L6));
1096         aVal = Max(aVal,Max(L7,L8));
1097         break;
1098       }
1099       else if (len == 15){ // quadratic pentaidres
1100         double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 7 )) + getDistance(P( 7 ),P( 2 ));
1101         double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 8 )) + getDistance(P( 8 ),P( 3 ));
1102         double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 9 )) + getDistance(P( 9 ),P( 1 ));
1103         double L4 = getDistance(P( 4 ),P( 10 )) + getDistance(P( 10 ),P( 5 ));
1104         double L5 = getDistance(P( 5 ),P( 11 )) + getDistance(P( 11 ),P( 6 ));
1105         double L6 = getDistance(P( 6 ),P( 12 )) + getDistance(P( 12 ),P( 4 ));
1106         double L7 = getDistance(P( 1 ),P( 13 )) + getDistance(P( 13 ),P( 4 ));
1107         double L8 = getDistance(P( 2 ),P( 14 )) + getDistance(P( 14 ),P( 5 ));
1108         double L9 = getDistance(P( 3 ),P( 15 )) + getDistance(P( 15 ),P( 6 ));
1109         aVal = Max(Max(Max(L1,L2),Max(L3,L4)),Max(L5,L6));
1110         aVal = Max(aVal,Max(Max(L7,L8),L9));
1111         break;
1112       }
1113       else if (len == 20){ // quadratic hexaider
1114         double L1 = getDistance(P( 1 ),P( 9 )) + getDistance(P( 9 ),P( 2 ));
1115         double L2 = getDistance(P( 2 ),P( 10 )) + getDistance(P( 10 ),P( 3 ));
1116         double L3 = getDistance(P( 3 ),P( 11 )) + getDistance(P( 11 ),P( 4 ));
1117         double L4 = getDistance(P( 4 ),P( 12 )) + getDistance(P( 12 ),P( 1 ));
1118         double L5 = getDistance(P( 5 ),P( 13 )) + getDistance(P( 13 ),P( 6 ));
1119         double L6 = getDistance(P( 6 ),P( 14 )) + getDistance(P( 14 ),P( 7 ));
1120         double L7 = getDistance(P( 7 ),P( 15 )) + getDistance(P( 15 ),P( 8 ));
1121         double L8 = getDistance(P( 8 ),P( 16 )) + getDistance(P( 16 ),P( 5 ));
1122         double L9 = getDistance(P( 1 ),P( 17 )) + getDistance(P( 17 ),P( 5 ));
1123         double L10= getDistance(P( 2 ),P( 18 )) + getDistance(P( 18 ),P( 6 ));
1124         double L11= getDistance(P( 3 ),P( 19 )) + getDistance(P( 19 ),P( 7 ));
1125         double L12= getDistance(P( 4 ),P( 20 )) + getDistance(P( 20 ),P( 8 ));
1126         aVal = Max(Max(Max(L1,L2),Max(L3,L4)),Max(L5,L6));
1127         aVal = Max(aVal,Max(Max(L7,L8),Max(L9,L10)));
1128         aVal = Max(aVal,Max(L11,L12));
1129         break;
1130
1131       }
1132
1133     default: aVal=-1;
1134     }
1135
1136     if (aVal <0){
1137       return 0.;
1138     }
1139
1140     if ( myPrecision >= 0 )
1141     {
1142       double prec = pow( 10., (double)( myPrecision ) );
1143       aVal = floor( aVal * prec + 0.5 ) / prec;
1144     }
1145
1146     return aVal;
1147
1148   }
1149   return 0.;
1150 }
1151
1152 double Length2D::GetBadRate( double Value, int /*nbNodes*/ ) const
1153 {
1154   // meaningless as it is not quality control functor
1155   return Value;
1156 }
1157
1158 SMDSAbs_ElementType Length2D::GetType() const
1159 {
1160   return SMDSAbs_Face;
1161 }
1162
1163 Length2D::Value::Value(double theLength,long thePntId1, long thePntId2):
1164   myLength(theLength)
1165 {
1166   myPntId[0] = thePntId1;  myPntId[1] = thePntId2;
1167   if(thePntId1 > thePntId2){
1168     myPntId[1] = thePntId1;  myPntId[0] = thePntId2;
1169   }
1170 }
1171
1172 bool Length2D::Value::operator<(const Length2D::Value& x) const{
1173   if(myPntId[0] < x.myPntId[0]) return true;
1174   if(myPntId[0] == x.myPntId[0])
1175     if(myPntId[1] < x.myPntId[1]) return true;
1176   return false;
1177 }
1178
1179 void Length2D::GetValues(TValues& theValues){
1180   TValues aValues;
1181   SMDS_FaceIteratorPtr anIter = myMesh->facesIterator();
1182   for(; anIter->more(); ){
1183     const SMDS_MeshFace* anElem = anIter->next();
1184
1185     if(anElem->IsQuadratic()) {
1186       const SMDS_QuadraticFaceOfNodes* F =
1187         static_cast<const SMDS_QuadraticFaceOfNodes*>(anElem);
1188       // use special nodes iterator
1189       SMDS_NodeIteratorPtr anIter = F->interlacedNodesIterator();
1190       long aNodeId[4];
1191       gp_Pnt P[4];
1192
1193       double aLength;
1194       const SMDS_MeshElement* aNode;
1195       if(anIter->more()){
1196         aNode = anIter->next();
1197         const SMDS_MeshNode* aNodes = (SMDS_MeshNode*) aNode;
1198         P[0] = P[1] = gp_Pnt(aNodes->X(),aNodes->Y(),aNodes->Z());
1199         aNodeId[0] = aNodeId[1] = aNode->GetID();
1200         aLength = 0;
1201       }
1202       for(; anIter->more(); ){
1203         const SMDS_MeshNode* N1 = static_cast<const SMDS_MeshNode*> (anIter->next());
1204         P[2] = gp_Pnt(N1->X(),N1->Y(),N1->Z());
1205         aNodeId[2] = N1->GetID();
1206         aLength = P[1].Distance(P[2]);
1207         if(!anIter->more()) break;
1208         const SMDS_MeshNode* N2 = static_cast<const SMDS_MeshNode*> (anIter->next());
1209         P[3] = gp_Pnt(N2->X(),N2->Y(),N2->Z());
1210         aNodeId[3] = N2->GetID();
1211         aLength += P[2].Distance(P[3]);
1212         Value aValue1(aLength,aNodeId[1],aNodeId[2]);
1213         Value aValue2(aLength,aNodeId[2],aNodeId[3]);
1214         P[1] = P[3];
1215         aNodeId[1] = aNodeId[3];
1216         theValues.insert(aValue1);
1217         theValues.insert(aValue2);
1218       }
1219       aLength += P[2].Distance(P[0]);
1220       Value aValue1(aLength,aNodeId[1],aNodeId[2]);
1221       Value aValue2(aLength,aNodeId[2],aNodeId[0]);
1222       theValues.insert(aValue1);
1223       theValues.insert(aValue2);
1224     }
1225     else {
1226       SMDS_ElemIteratorPtr aNodesIter = anElem->nodesIterator();
1227       long aNodeId[2];
1228       gp_Pnt P[3];
1229
1230       double aLength;
1231       const SMDS_MeshElement* aNode;
1232       if(aNodesIter->more()){
1233         aNode = aNodesIter->next();
1234         const SMDS_MeshNode* aNodes = (SMDS_MeshNode*) aNode;
1235         P[0] = P[1] = gp_Pnt(aNodes->X(),aNodes->Y(),aNodes->Z());
1236         aNodeId[0] = aNodeId[1] = aNode->GetID();
1237         aLength = 0;
1238       }
1239       for(; aNodesIter->more(); ){
1240         aNode = aNodesIter->next();
1241         const SMDS_MeshNode* aNodes = (SMDS_MeshNode*) aNode;
1242         long anId = aNode->GetID();
1243         
1244         P[2] = gp_Pnt(aNodes->X(),aNodes->Y(),aNodes->Z());
1245         
1246         aLength = P[1].Distance(P[2]);
1247         
1248         Value aValue(aLength,aNodeId[1],anId);
1249         aNodeId[1] = anId;
1250         P[1] = P[2];
1251         theValues.insert(aValue);
1252       }
1253
1254       aLength = P[0].Distance(P[1]);
1255
1256       Value aValue(aLength,aNodeId[0],aNodeId[1]);
1257       theValues.insert(aValue);
1258     }
1259   }
1260 }
1261
1262 /*
1263   Class       : MultiConnection
1264   Description : Functor for calculating number of faces conneted to the edge
1265 */
1266 double MultiConnection::GetValue( const TSequenceOfXYZ& P )
1267 {
1268   return 0;
1269 }
1270 double MultiConnection::GetValue( long theId )
1271 {
1272   return getNbMultiConnection( myMesh, theId );
1273 }
1274
1275 double MultiConnection::GetBadRate( double Value, int /*nbNodes*/ ) const
1276 {
1277   // meaningless as it is not quality control functor
1278   return Value;
1279 }
1280
1281 SMDSAbs_ElementType MultiConnection::GetType() const
1282 {
1283   return SMDSAbs_Edge;
1284 }
1285
1286 /*
1287   Class       : MultiConnection2D
1288   Description : Functor for calculating number of faces conneted to the edge
1289 */
1290 double MultiConnection2D::GetValue( const TSequenceOfXYZ& P )
1291 {
1292   return 0;
1293 }
1294
1295 double MultiConnection2D::GetValue( long theElementId )
1296 {
1297   TSequenceOfXYZ P;
1298   int aResult = 0;
1299
1300   if (GetPoints(theElementId,P)){
1301     const SMDS_MeshElement* anFaceElem = myMesh->FindElement( theElementId );
1302     SMDSAbs_ElementType aType = anFaceElem->GetType();
1303
1304     int len = P.size();
1305
1306     TColStd_MapOfInteger aMap;
1307     int aResult = 0;
1308
1309     switch (aType){
1310     case SMDSAbs_All:
1311     case SMDSAbs_Node:
1312     case SMDSAbs_Edge:
1313     case SMDSAbs_Face:
1314       if (len == 3){ // triangles
1315         int Nb[3] = {0,0,0};
1316
1317         int i=0;
1318         SMDS_ElemIteratorPtr anIter = anFaceElem->nodesIterator();
1319         if ( anIter != 0 ) {
1320           while( anIter->more() ) {
1321             const SMDS_MeshNode* aNode = (SMDS_MeshNode*)anIter->next();
1322             if ( aNode == 0 ){
1323               break;
1324             }
1325             SMDS_ElemIteratorPtr anElemIter = aNode->GetInverseElementIterator();
1326             while( anElemIter->more() ) {
1327               const SMDS_MeshElement* anElem = anElemIter->next();
1328               if ( anElem != 0 && anElem->GetType() != SMDSAbs_Edge ) {
1329                 int anId = anElem->GetID();
1330
1331                 if ( anIter->more() )              // i.e. first node
1332                   aMap.Add( anId );
1333                 else if ( aMap.Contains( anId ) ){
1334                   Nb[i]++;
1335                 }
1336               }
1337               else if ( anElem != 0 && anElem->GetType() == SMDSAbs_Edge ) i++;
1338             }
1339           }
1340         }
1341
1342         aResult = Max(Max(Nb[0],Nb[1]),Nb[2]);
1343       }
1344       break;
1345     case SMDSAbs_Volume:
1346     default: aResult=0;
1347     }
1348
1349   }
1350   return aResult;//getNbMultiConnection( myMesh, theId );
1351 }
1352
1353 double MultiConnection2D::GetBadRate( double Value, int /*nbNodes*/ ) const
1354 {
1355   // meaningless as it is not quality control functor
1356   return Value;
1357 }
1358
1359 SMDSAbs_ElementType MultiConnection2D::GetType() const
1360 {
1361   return SMDSAbs_Face;
1362 }
1363
1364 MultiConnection2D::Value::Value(long thePntId1, long thePntId2)
1365 {
1366   myPntId[0] = thePntId1;  myPntId[1] = thePntId2;
1367   if(thePntId1 > thePntId2){
1368     myPntId[1] = thePntId1;  myPntId[0] = thePntId2;
1369   }
1370 }
1371
1372 bool MultiConnection2D::Value::operator<(const MultiConnection2D::Value& x) const{
1373   if(myPntId[0] < x.myPntId[0]) return true;
1374   if(myPntId[0] == x.myPntId[0])
1375     if(myPntId[1] < x.myPntId[1]) return true;
1376   return false;
1377 }
1378
1379 void MultiConnection2D::GetValues(MValues& theValues){
1380   SMDS_FaceIteratorPtr anIter = myMesh->facesIterator();
1381   for(; anIter->more(); ){
1382     const SMDS_MeshFace* anElem = anIter->next();
1383     SMDS_ElemIteratorPtr aNodesIter;
1384     if ( anElem->IsQuadratic() )
1385       aNodesIter = static_cast<const SMDS_QuadraticFaceOfNodes*>
1386         (anElem)->interlacedNodesElemIterator();
1387     else
1388       aNodesIter = anElem->nodesIterator();
1389     long aNodeId[3];
1390
1391     //int aNbConnects=0;
1392     const SMDS_MeshNode* aNode0;
1393     const SMDS_MeshNode* aNode1;
1394     const SMDS_MeshNode* aNode2;
1395     if(aNodesIter->more()){
1396       aNode0 = (SMDS_MeshNode*) aNodesIter->next();
1397       aNode1 = aNode0;
1398       const SMDS_MeshNode* aNodes = (SMDS_MeshNode*) aNode1;
1399       aNodeId[0] = aNodeId[1] = aNodes->GetID();
1400     }
1401     for(; aNodesIter->more(); ) {
1402       aNode2 = (SMDS_MeshNode*) aNodesIter->next();
1403       long anId = aNode2->GetID();
1404       aNodeId[2] = anId;
1405
1406       Value aValue(aNodeId[1],aNodeId[2]);
1407       MValues::iterator aItr = theValues.find(aValue);
1408       if (aItr != theValues.end()){
1409         aItr->second += 1;
1410         //aNbConnects = nb;
1411       }
1412       else {
1413         theValues[aValue] = 1;
1414         //aNbConnects = 1;
1415       }
1416       //cout << "NodeIds: "<<aNodeId[1]<<","<<aNodeId[2]<<" nbconn="<<aNbConnects<<endl;
1417       aNodeId[1] = aNodeId[2];
1418       aNode1 = aNode2;
1419     }
1420     Value aValue(aNodeId[0],aNodeId[2]);
1421     MValues::iterator aItr = theValues.find(aValue);
1422     if (aItr != theValues.end()) {
1423       aItr->second += 1;
1424       //aNbConnects = nb;
1425     }
1426     else {
1427       theValues[aValue] = 1;
1428       //aNbConnects = 1;
1429     }
1430     //cout << "NodeIds: "<<aNodeId[0]<<","<<aNodeId[2]<<" nbconn="<<aNbConnects<<endl;
1431   }
1432
1433 }
1434
1435 /*
1436                             PREDICATES
1437 */
1438
1439 /*
1440   Class       : BadOrientedVolume
1441   Description : Predicate bad oriented volumes
1442 */
1443
1444 BadOrientedVolume::BadOrientedVolume()
1445 {
1446   myMesh = 0;
1447 }
1448
1449 void BadOrientedVolume::SetMesh( const SMDS_Mesh* theMesh )
1450 {
1451   myMesh = theMesh;
1452 }
1453
1454 bool BadOrientedVolume::IsSatisfy( long theId )
1455 {
1456   if ( myMesh == 0 )
1457     return false;
1458
1459   SMDS_VolumeTool vTool( myMesh->FindElement( theId ));
1460   return !vTool.IsForward();
1461 }
1462
1463 SMDSAbs_ElementType BadOrientedVolume::GetType() const
1464 {
1465   return SMDSAbs_Volume;
1466 }
1467
1468
1469
1470 /*
1471   Class       : FreeBorders
1472   Description : Predicate for free borders
1473 */
1474
1475 FreeBorders::FreeBorders()
1476 {
1477   myMesh = 0;
1478 }
1479
1480 void FreeBorders::SetMesh( const SMDS_Mesh* theMesh )
1481 {
1482   myMesh = theMesh;
1483 }
1484
1485 bool FreeBorders::IsSatisfy( long theId )
1486 {
1487   return getNbMultiConnection( myMesh, theId ) == 1;
1488 }
1489
1490 SMDSAbs_ElementType FreeBorders::GetType() const
1491 {
1492   return SMDSAbs_Edge;
1493 }
1494
1495
1496 /*
1497   Class       : FreeEdges
1498   Description : Predicate for free Edges
1499 */
1500 FreeEdges::FreeEdges()
1501 {
1502   myMesh = 0;
1503 }
1504
1505 void FreeEdges::SetMesh( const SMDS_Mesh* theMesh )
1506 {
1507   myMesh = theMesh;
1508 }
1509
1510 bool FreeEdges::IsFreeEdge( const SMDS_MeshNode** theNodes, const int theFaceId  )
1511 {
1512   TColStd_MapOfInteger aMap;
1513   for ( int i = 0; i < 2; i++ )
1514   {
1515     SMDS_ElemIteratorPtr anElemIter = theNodes[ i ]->GetInverseElementIterator();
1516     while( anElemIter->more() )
1517     {
1518       const SMDS_MeshElement* anElem = anElemIter->next();
1519       if ( anElem != 0 && anElem->GetType() == SMDSAbs_Face )
1520       {
1521         int anId = anElem->GetID();
1522
1523         if ( i == 0 )
1524           aMap.Add( anId );
1525         else if ( aMap.Contains( anId ) && anId != theFaceId )
1526           return false;
1527       }
1528     }
1529   }
1530   return true;
1531 }
1532
1533 bool FreeEdges::IsSatisfy( long theId )
1534 {
1535   if ( myMesh == 0 )
1536     return false;
1537
1538   const SMDS_MeshElement* aFace = myMesh->FindElement( theId );
1539   if ( aFace == 0 || aFace->GetType() != SMDSAbs_Face || aFace->NbNodes() < 3 )
1540     return false;
1541
1542   SMDS_ElemIteratorPtr anIter;
1543   if ( aFace->IsQuadratic() ) {
1544     anIter = static_cast<const SMDS_QuadraticFaceOfNodes*>
1545       (aFace)->interlacedNodesElemIterator();
1546   }
1547   else {
1548     anIter = aFace->nodesIterator();
1549   }
1550   if ( anIter != 0 )
1551     return false;
1552
1553   int i = 0, nbNodes = aFace->NbNodes();
1554   vector <const SMDS_MeshNode*> aNodes( nbNodes+1 );
1555   while( anIter->more() )
1556   {
1557     const SMDS_MeshNode* aNode = (SMDS_MeshNode*)anIter->next();
1558     if ( aNode == 0 )
1559       return false;
1560     aNodes[ i++ ] = aNode;
1561   }
1562   aNodes[ nbNodes ] = aNodes[ 0 ];
1563
1564   for ( i = 0; i < nbNodes; i++ )
1565     if ( IsFreeEdge( &aNodes[ i ], theId ) )
1566       return true;
1567
1568   return false;
1569 }
1570
1571 SMDSAbs_ElementType FreeEdges::GetType() const
1572 {
1573   return SMDSAbs_Face;
1574 }
1575
1576 FreeEdges::Border::Border(long theElemId, long thePntId1, long thePntId2):
1577   myElemId(theElemId)
1578 {
1579   myPntId[0] = thePntId1;  myPntId[1] = thePntId2;
1580   if(thePntId1 > thePntId2){
1581     myPntId[1] = thePntId1;  myPntId[0] = thePntId2;
1582   }
1583 }
1584
1585 bool FreeEdges::Border::operator<(const FreeEdges::Border& x) const{
1586   if(myPntId[0] < x.myPntId[0]) return true;
1587   if(myPntId[0] == x.myPntId[0])
1588     if(myPntId[1] < x.myPntId[1]) return true;
1589   return false;
1590 }
1591
1592 inline void UpdateBorders(const FreeEdges::Border& theBorder,
1593                           FreeEdges::TBorders& theRegistry,
1594                           FreeEdges::TBorders& theContainer)
1595 {
1596   if(theRegistry.find(theBorder) == theRegistry.end()){
1597     theRegistry.insert(theBorder);
1598     theContainer.insert(theBorder);
1599   }else{
1600     theContainer.erase(theBorder);
1601   }
1602 }
1603
1604 void FreeEdges::GetBoreders(TBorders& theBorders)
1605 {
1606   TBorders aRegistry;
1607   SMDS_FaceIteratorPtr anIter = myMesh->facesIterator();
1608   for(; anIter->more(); ){
1609     const SMDS_MeshFace* anElem = anIter->next();
1610     long anElemId = anElem->GetID();
1611     SMDS_ElemIteratorPtr aNodesIter;
1612     if ( anElem->IsQuadratic() )
1613       aNodesIter = static_cast<const SMDS_QuadraticFaceOfNodes*>(anElem)->
1614         interlacedNodesElemIterator();
1615     else
1616       aNodesIter = anElem->nodesIterator();
1617     long aNodeId[2];
1618     const SMDS_MeshElement* aNode;
1619     if(aNodesIter->more()){
1620       aNode = aNodesIter->next();
1621       aNodeId[0] = aNodeId[1] = aNode->GetID();
1622     }
1623     for(; aNodesIter->more(); ){
1624       aNode = aNodesIter->next();
1625       long anId = aNode->GetID();
1626       Border aBorder(anElemId,aNodeId[1],anId);
1627       aNodeId[1] = anId;
1628       //std::cout<<aBorder.myPntId[0]<<"; "<<aBorder.myPntId[1]<<"; "<<aBorder.myElemId<<endl;
1629       UpdateBorders(aBorder,aRegistry,theBorders);
1630     }
1631     Border aBorder(anElemId,aNodeId[0],aNodeId[1]);
1632     //std::cout<<aBorder.myPntId[0]<<"; "<<aBorder.myPntId[1]<<"; "<<aBorder.myElemId<<endl;
1633     UpdateBorders(aBorder,aRegistry,theBorders);
1634   }
1635   //std::cout<<"theBorders.size() = "<<theBorders.size()<<endl;
1636 }
1637
1638 /*
1639   Class       : RangeOfIds
1640   Description : Predicate for Range of Ids.
1641                 Range may be specified with two ways.
1642                 1. Using AddToRange method
1643                 2. With SetRangeStr method. Parameter of this method is a string
1644                    like as "1,2,3,50-60,63,67,70-"
1645 */
1646
1647 //=======================================================================
1648 // name    : RangeOfIds
1649 // Purpose : Constructor
1650 //=======================================================================
1651 RangeOfIds::RangeOfIds()
1652 {
1653   myMesh = 0;
1654   myType = SMDSAbs_All;
1655 }
1656
1657 //=======================================================================
1658 // name    : SetMesh
1659 // Purpose : Set mesh
1660 //=======================================================================
1661 void RangeOfIds::SetMesh( const SMDS_Mesh* theMesh )
1662 {
1663   myMesh = theMesh;
1664 }
1665
1666 //=======================================================================
1667 // name    : AddToRange
1668 // Purpose : Add ID to the range
1669 //=======================================================================
1670 bool RangeOfIds::AddToRange( long theEntityId )
1671 {
1672   myIds.Add( theEntityId );
1673   return true;
1674 }
1675
1676 //=======================================================================
1677 // name    : GetRangeStr
1678 // Purpose : Get range as a string.
1679 //           Example: "1,2,3,50-60,63,67,70-"
1680 //=======================================================================
1681 void RangeOfIds::GetRangeStr( TCollection_AsciiString& theResStr )
1682 {
1683   theResStr.Clear();
1684
1685   TColStd_SequenceOfInteger     anIntSeq;
1686   TColStd_SequenceOfAsciiString aStrSeq;
1687
1688   TColStd_MapIteratorOfMapOfInteger anIter( myIds );
1689   for ( ; anIter.More(); anIter.Next() )
1690   {
1691     int anId = anIter.Key();
1692     TCollection_AsciiString aStr( anId );
1693     anIntSeq.Append( anId );
1694     aStrSeq.Append( aStr );
1695   }
1696
1697   for ( int i = 1, n = myMin.Length(); i <= n; i++ )
1698   {
1699     int aMinId = myMin( i );
1700     int aMaxId = myMax( i );
1701
1702     TCollection_AsciiString aStr;
1703     if ( aMinId != IntegerFirst() )
1704       aStr += aMinId;
1705
1706     aStr += "-";
1707
1708     if ( aMaxId != IntegerLast() )
1709       aStr += aMaxId;
1710
1711     // find position of the string in result sequence and insert string in it
1712     if ( anIntSeq.Length() == 0 )
1713     {
1714       anIntSeq.Append( aMinId );
1715       aStrSeq.Append( aStr );
1716     }
1717     else
1718     {
1719       if ( aMinId < anIntSeq.First() )
1720       {
1721         anIntSeq.Prepend( aMinId );
1722         aStrSeq.Prepend( aStr );
1723       }
1724       else if ( aMinId > anIntSeq.Last() )
1725       {
1726         anIntSeq.Append( aMinId );
1727         aStrSeq.Append( aStr );
1728       }
1729       else
1730         for ( int j = 1, k = anIntSeq.Length(); j <= k; j++ )
1731           if ( aMinId < anIntSeq( j ) )
1732           {
1733             anIntSeq.InsertBefore( j, aMinId );
1734             aStrSeq.InsertBefore( j, aStr );
1735             break;
1736           }
1737     }
1738   }
1739
1740   if ( aStrSeq.Length() == 0 )
1741     return;
1742
1743   theResStr = aStrSeq( 1 );
1744   for ( int j = 2, k = aStrSeq.Length(); j <= k; j++  )
1745   {
1746     theResStr += ",";
1747     theResStr += aStrSeq( j );
1748   }
1749 }
1750
1751 //=======================================================================
1752 // name    : SetRangeStr
1753 // Purpose : Define range with string
1754 //           Example of entry string: "1,2,3,50-60,63,67,70-"
1755 //=======================================================================
1756 bool RangeOfIds::SetRangeStr( const TCollection_AsciiString& theStr )
1757 {
1758   myMin.Clear();
1759   myMax.Clear();
1760   myIds.Clear();
1761
1762   TCollection_AsciiString aStr = theStr;
1763   aStr.RemoveAll( ' ' );
1764   aStr.RemoveAll( '\t' );
1765
1766   for ( int aPos = aStr.Search( ",," ); aPos != -1; aPos = aStr.Search( ",," ) )
1767     aStr.Remove( aPos, 2 );
1768
1769   TCollection_AsciiString tmpStr = aStr.Token( ",", 1 );
1770   int i = 1;
1771   while ( tmpStr != "" )
1772   {
1773     tmpStr = aStr.Token( ",", i++ );
1774     int aPos = tmpStr.Search( '-' );
1775
1776     if ( aPos == -1 )
1777     {
1778       if ( tmpStr.IsIntegerValue() )
1779         myIds.Add( tmpStr.IntegerValue() );
1780       else
1781         return false;
1782     }
1783     else
1784     {
1785       TCollection_AsciiString aMaxStr = tmpStr.Split( aPos );
1786       TCollection_AsciiString aMinStr = tmpStr;
1787
1788       while ( aMinStr.Search( "-" ) != -1 ) aMinStr.RemoveAll( '-' );
1789       while ( aMaxStr.Search( "-" ) != -1 ) aMaxStr.RemoveAll( '-' );
1790
1791       if ( !aMinStr.IsEmpty() && !aMinStr.IsIntegerValue() ||
1792            !aMaxStr.IsEmpty() && !aMaxStr.IsIntegerValue() )
1793         return false;
1794
1795       myMin.Append( aMinStr.IsEmpty() ? IntegerFirst() : aMinStr.IntegerValue() );
1796       myMax.Append( aMaxStr.IsEmpty() ? IntegerLast()  : aMaxStr.IntegerValue() );
1797     }
1798   }
1799
1800   return true;
1801 }
1802
1803 //=======================================================================
1804 // name    : GetType
1805 // Purpose : Get type of supported entities
1806 //=======================================================================
1807 SMDSAbs_ElementType RangeOfIds::GetType() const
1808 {
1809   return myType;
1810 }
1811
1812 //=======================================================================
1813 // name    : SetType
1814 // Purpose : Set type of supported entities
1815 //=======================================================================
1816 void RangeOfIds::SetType( SMDSAbs_ElementType theType )
1817 {
1818   myType = theType;
1819 }
1820
1821 //=======================================================================
1822 // name    : IsSatisfy
1823 // Purpose : Verify whether entity satisfies to this rpedicate
1824 //=======================================================================
1825 bool RangeOfIds::IsSatisfy( long theId )
1826 {
1827   if ( !myMesh )
1828     return false;
1829
1830   if ( myType == SMDSAbs_Node )
1831   {
1832     if ( myMesh->FindNode( theId ) == 0 )
1833       return false;
1834   }
1835   else
1836   {
1837     const SMDS_MeshElement* anElem = myMesh->FindElement( theId );
1838     if ( anElem == 0 || myType != anElem->GetType() && myType != SMDSAbs_All )
1839       return false;
1840   }
1841
1842   if ( myIds.Contains( theId ) )
1843     return true;
1844
1845   for ( int i = 1, n = myMin.Length(); i <= n; i++ )
1846     if ( theId >= myMin( i ) && theId <= myMax( i ) )
1847       return true;
1848
1849   return false;
1850 }
1851
1852 /*
1853   Class       : Comparator
1854   Description : Base class for comparators
1855 */
1856 Comparator::Comparator():
1857   myMargin(0)
1858 {}
1859
1860 Comparator::~Comparator()
1861 {}
1862
1863 void Comparator::SetMesh( const SMDS_Mesh* theMesh )
1864 {
1865   if ( myFunctor )
1866     myFunctor->SetMesh( theMesh );
1867 }
1868
1869 void Comparator::SetMargin( double theValue )
1870 {
1871   myMargin = theValue;
1872 }
1873
1874 void Comparator::SetNumFunctor( NumericalFunctorPtr theFunct )
1875 {
1876   myFunctor = theFunct;
1877 }
1878
1879 SMDSAbs_ElementType Comparator::GetType() const
1880 {
1881   return myFunctor ? myFunctor->GetType() : SMDSAbs_All;
1882 }
1883
1884 double Comparator::GetMargin()
1885 {
1886   return myMargin;
1887 }
1888
1889
1890 /*
1891   Class       : LessThan
1892   Description : Comparator "<"
1893 */
1894 bool LessThan::IsSatisfy( long theId )
1895 {
1896   return myFunctor && myFunctor->GetValue( theId ) < myMargin;
1897 }
1898
1899
1900 /*
1901   Class       : MoreThan
1902   Description : Comparator ">"
1903 */
1904 bool MoreThan::IsSatisfy( long theId )
1905 {
1906   return myFunctor && myFunctor->GetValue( theId ) > myMargin;
1907 }
1908
1909
1910 /*
1911   Class       : EqualTo
1912   Description : Comparator "="
1913 */
1914 EqualTo::EqualTo():
1915   myToler(Precision::Confusion())
1916 {}
1917
1918 bool EqualTo::IsSatisfy( long theId )
1919 {
1920   return myFunctor && fabs( myFunctor->GetValue( theId ) - myMargin ) < myToler;
1921 }
1922
1923 void EqualTo::SetTolerance( double theToler )
1924 {
1925   myToler = theToler;
1926 }
1927
1928 double EqualTo::GetTolerance()
1929 {
1930   return myToler;
1931 }
1932
1933 /*
1934   Class       : LogicalNOT
1935   Description : Logical NOT predicate
1936 */
1937 LogicalNOT::LogicalNOT()
1938 {}
1939
1940 LogicalNOT::~LogicalNOT()
1941 {}
1942
1943 bool LogicalNOT::IsSatisfy( long theId )
1944 {
1945   return myPredicate && !myPredicate->IsSatisfy( theId );
1946 }
1947
1948 void LogicalNOT::SetMesh( const SMDS_Mesh* theMesh )
1949 {
1950   if ( myPredicate )
1951     myPredicate->SetMesh( theMesh );
1952 }
1953
1954 void LogicalNOT::SetPredicate( PredicatePtr thePred )
1955 {
1956   myPredicate = thePred;
1957 }
1958
1959 SMDSAbs_ElementType LogicalNOT::GetType() const
1960 {
1961   return myPredicate ? myPredicate->GetType() : SMDSAbs_All;
1962 }
1963
1964
1965 /*
1966   Class       : LogicalBinary
1967   Description : Base class for binary logical predicate
1968 */
1969 LogicalBinary::LogicalBinary()
1970 {}
1971
1972 LogicalBinary::~LogicalBinary()
1973 {}
1974
1975 void LogicalBinary::SetMesh( const SMDS_Mesh* theMesh )
1976 {
1977   if ( myPredicate1 )
1978     myPredicate1->SetMesh( theMesh );
1979
1980   if ( myPredicate2 )
1981     myPredicate2->SetMesh( theMesh );
1982 }
1983
1984 void LogicalBinary::SetPredicate1( PredicatePtr thePredicate )
1985 {
1986   myPredicate1 = thePredicate;
1987 }
1988
1989 void LogicalBinary::SetPredicate2( PredicatePtr thePredicate )
1990 {
1991   myPredicate2 = thePredicate;
1992 }
1993
1994 SMDSAbs_ElementType LogicalBinary::GetType() const
1995 {
1996   if ( !myPredicate1 || !myPredicate2 )
1997     return SMDSAbs_All;
1998
1999   SMDSAbs_ElementType aType1 = myPredicate1->GetType();
2000   SMDSAbs_ElementType aType2 = myPredicate2->GetType();
2001
2002   return aType1 == aType2 ? aType1 : SMDSAbs_All;
2003 }
2004
2005
2006 /*
2007   Class       : LogicalAND
2008   Description : Logical AND
2009 */
2010 bool LogicalAND::IsSatisfy( long theId )
2011 {
2012   return
2013     myPredicate1 &&
2014     myPredicate2 &&
2015     myPredicate1->IsSatisfy( theId ) &&
2016     myPredicate2->IsSatisfy( theId );
2017 }
2018
2019
2020 /*
2021   Class       : LogicalOR
2022   Description : Logical OR
2023 */
2024 bool LogicalOR::IsSatisfy( long theId )
2025 {
2026   return
2027     myPredicate1 &&
2028     myPredicate2 &&
2029     myPredicate1->IsSatisfy( theId ) ||
2030     myPredicate2->IsSatisfy( theId );
2031 }
2032
2033
2034 /*
2035                               FILTER
2036 */
2037
2038 Filter::Filter()
2039 {}
2040
2041 Filter::~Filter()
2042 {}
2043
2044 void Filter::SetPredicate( PredicatePtr thePredicate )
2045 {
2046   myPredicate = thePredicate;
2047 }
2048
2049 template<class TElement, class TIterator, class TPredicate>
2050 inline void FillSequence(const TIterator& theIterator,
2051                          TPredicate& thePredicate,
2052                          Filter::TIdSequence& theSequence)
2053 {
2054   if ( theIterator ) {
2055     while( theIterator->more() ) {
2056       TElement anElem = theIterator->next();
2057       long anId = anElem->GetID();
2058       if ( thePredicate->IsSatisfy( anId ) )
2059         theSequence.push_back( anId );
2060     }
2061   }
2062 }
2063
2064 void
2065 Filter::
2066 GetElementsId( const SMDS_Mesh* theMesh,
2067                PredicatePtr thePredicate,
2068                TIdSequence& theSequence )
2069 {
2070   theSequence.clear();
2071
2072   if ( !theMesh || !thePredicate )
2073     return;
2074
2075   thePredicate->SetMesh( theMesh );
2076
2077   SMDSAbs_ElementType aType = thePredicate->GetType();
2078   switch(aType){
2079   case SMDSAbs_Node:
2080     FillSequence<const SMDS_MeshNode*>(theMesh->nodesIterator(),thePredicate,theSequence);
2081     break;
2082   case SMDSAbs_Edge:
2083     FillSequence<const SMDS_MeshElement*>(theMesh->edgesIterator(),thePredicate,theSequence);
2084     break;
2085   case SMDSAbs_Face:
2086     FillSequence<const SMDS_MeshElement*>(theMesh->facesIterator(),thePredicate,theSequence);
2087     break;
2088   case SMDSAbs_Volume:
2089     FillSequence<const SMDS_MeshElement*>(theMesh->volumesIterator(),thePredicate,theSequence);
2090     break;
2091   case SMDSAbs_All:
2092     FillSequence<const SMDS_MeshElement*>(theMesh->edgesIterator(),thePredicate,theSequence);
2093     FillSequence<const SMDS_MeshElement*>(theMesh->facesIterator(),thePredicate,theSequence);
2094     FillSequence<const SMDS_MeshElement*>(theMesh->volumesIterator(),thePredicate,theSequence);
2095     break;
2096   }
2097 }
2098
2099 void
2100 Filter::GetElementsId( const SMDS_Mesh* theMesh,
2101                        Filter::TIdSequence& theSequence )
2102 {
2103   GetElementsId(theMesh,myPredicate,theSequence);
2104 }
2105
2106 /*
2107                               ManifoldPart
2108 */
2109
2110 typedef std::set<SMDS_MeshFace*>                    TMapOfFacePtr;
2111
2112 /*
2113    Internal class Link
2114 */
2115
2116 ManifoldPart::Link::Link( SMDS_MeshNode* theNode1,
2117                           SMDS_MeshNode* theNode2 )
2118 {
2119   myNode1 = theNode1;
2120   myNode2 = theNode2;
2121 }
2122
2123 ManifoldPart::Link::~Link()
2124 {
2125   myNode1 = 0;
2126   myNode2 = 0;
2127 }
2128
2129 bool ManifoldPart::Link::IsEqual( const ManifoldPart::Link& theLink ) const
2130 {
2131   if ( myNode1 == theLink.myNode1 &&
2132        myNode2 == theLink.myNode2 )
2133     return true;
2134   else if ( myNode1 == theLink.myNode2 &&
2135             myNode2 == theLink.myNode1 )
2136     return true;
2137   else
2138     return false;
2139 }
2140
2141 bool ManifoldPart::Link::operator<( const ManifoldPart::Link& x ) const
2142 {
2143   if(myNode1 < x.myNode1) return true;
2144   if(myNode1 == x.myNode1)
2145     if(myNode2 < x.myNode2) return true;
2146   return false;
2147 }
2148
2149 bool ManifoldPart::IsEqual( const ManifoldPart::Link& theLink1,
2150                             const ManifoldPart::Link& theLink2 )
2151 {
2152   return theLink1.IsEqual( theLink2 );
2153 }
2154
2155 ManifoldPart::ManifoldPart()
2156 {
2157   myMesh = 0;
2158   myAngToler = Precision::Angular();
2159   myIsOnlyManifold = true;
2160 }
2161
2162 ManifoldPart::~ManifoldPart()
2163 {
2164   myMesh = 0;
2165 }
2166
2167 void ManifoldPart::SetMesh( const SMDS_Mesh* theMesh )
2168 {
2169   myMesh = theMesh;
2170   process();
2171 }
2172
2173 SMDSAbs_ElementType ManifoldPart::GetType() const
2174 { return SMDSAbs_Face; }
2175
2176 bool ManifoldPart::IsSatisfy( long theElementId )
2177 {
2178   return myMapIds.Contains( theElementId );
2179 }
2180
2181 void ManifoldPart::SetAngleTolerance( const double theAngToler )
2182 { myAngToler = theAngToler; }
2183
2184 double ManifoldPart::GetAngleTolerance() const
2185 { return myAngToler; }
2186
2187 void ManifoldPart::SetIsOnlyManifold( const bool theIsOnly )
2188 { myIsOnlyManifold = theIsOnly; }
2189
2190 void ManifoldPart::SetStartElem( const long  theStartId )
2191 { myStartElemId = theStartId; }
2192
2193 bool ManifoldPart::process()
2194 {
2195   myMapIds.Clear();
2196   myMapBadGeomIds.Clear();
2197
2198   myAllFacePtr.clear();
2199   myAllFacePtrIntDMap.clear();
2200   if ( !myMesh )
2201     return false;
2202
2203   // collect all faces into own map
2204   SMDS_FaceIteratorPtr anFaceItr = myMesh->facesIterator();
2205   for (; anFaceItr->more(); )
2206   {
2207     SMDS_MeshFace* aFacePtr = (SMDS_MeshFace*)anFaceItr->next();
2208     myAllFacePtr.push_back( aFacePtr );
2209     myAllFacePtrIntDMap[aFacePtr] = myAllFacePtr.size()-1;
2210   }
2211
2212   SMDS_MeshFace* aStartFace = (SMDS_MeshFace*)myMesh->FindElement( myStartElemId );
2213   if ( !aStartFace )
2214     return false;
2215
2216   // the map of non manifold links and bad geometry
2217   TMapOfLink aMapOfNonManifold;
2218   TColStd_MapOfInteger aMapOfTreated;
2219
2220   // begin cycle on faces from start index and run on vector till the end
2221   //  and from begin to start index to cover whole vector
2222   const int aStartIndx = myAllFacePtrIntDMap[aStartFace];
2223   bool isStartTreat = false;
2224   for ( int fi = aStartIndx; !isStartTreat || fi != aStartIndx ; fi++ )
2225   {
2226     if ( fi == aStartIndx )
2227       isStartTreat = true;
2228     // as result next time when fi will be equal to aStartIndx
2229
2230     SMDS_MeshFace* aFacePtr = myAllFacePtr[ fi ];
2231     if ( aMapOfTreated.Contains( aFacePtr->GetID() ) )
2232       continue;
2233
2234     aMapOfTreated.Add( aFacePtr->GetID() );
2235     TColStd_MapOfInteger aResFaces;
2236     if ( !findConnected( myAllFacePtrIntDMap, aFacePtr,
2237                          aMapOfNonManifold, aResFaces ) )
2238       continue;
2239     TColStd_MapIteratorOfMapOfInteger anItr( aResFaces );
2240     for ( ; anItr.More(); anItr.Next() )
2241     {
2242       int aFaceId = anItr.Key();
2243       aMapOfTreated.Add( aFaceId );
2244       myMapIds.Add( aFaceId );
2245     }
2246
2247     if ( fi == ( myAllFacePtr.size() - 1 ) )
2248       fi = 0;
2249   } // end run on vector of faces
2250   return !myMapIds.IsEmpty();
2251 }
2252
2253 static void getLinks( const SMDS_MeshFace* theFace,
2254                       ManifoldPart::TVectorOfLink& theLinks )
2255 {
2256   int aNbNode = theFace->NbNodes();
2257   SMDS_ElemIteratorPtr aNodeItr = theFace->nodesIterator();
2258   int i = 1;
2259   SMDS_MeshNode* aNode = 0;
2260   for ( ; aNodeItr->more() && i <= aNbNode; )
2261   {
2262
2263     SMDS_MeshNode* aN1 = (SMDS_MeshNode*)aNodeItr->next();
2264     if ( i == 1 )
2265       aNode = aN1;
2266     i++;
2267     SMDS_MeshNode* aN2 = ( i >= aNbNode ) ? aNode : (SMDS_MeshNode*)aNodeItr->next();
2268     i++;
2269     ManifoldPart::Link aLink( aN1, aN2 );
2270     theLinks.push_back( aLink );
2271   }
2272 }
2273
2274 static gp_XYZ getNormale( const SMDS_MeshFace* theFace )
2275 {
2276   gp_XYZ n;
2277   int aNbNode = theFace->NbNodes();
2278   TColgp_Array1OfXYZ anArrOfXYZ(1,4);
2279   SMDS_ElemIteratorPtr aNodeItr = theFace->nodesIterator();
2280   int i = 1;
2281   for ( ; aNodeItr->more() && i <= 4; i++ ) {
2282     SMDS_MeshNode* aNode = (SMDS_MeshNode*)aNodeItr->next();
2283     anArrOfXYZ.SetValue(i, gp_XYZ( aNode->X(), aNode->Y(), aNode->Z() ) );
2284   }
2285
2286   gp_XYZ q1 = anArrOfXYZ.Value(2) - anArrOfXYZ.Value(1);
2287   gp_XYZ q2 = anArrOfXYZ.Value(3) - anArrOfXYZ.Value(1);
2288   n  = q1 ^ q2;
2289   if ( aNbNode > 3 ) {
2290     gp_XYZ q3 = anArrOfXYZ.Value(4) - anArrOfXYZ.Value(1);
2291     n += q2 ^ q3;
2292   }
2293   double len = n.Modulus();
2294   if ( len > 0 )
2295     n /= len;
2296
2297   return n;
2298 }
2299
2300 bool ManifoldPart::findConnected
2301                  ( const ManifoldPart::TDataMapFacePtrInt& theAllFacePtrInt,
2302                   SMDS_MeshFace*                           theStartFace,
2303                   ManifoldPart::TMapOfLink&                theNonManifold,
2304                   TColStd_MapOfInteger&                    theResFaces )
2305 {
2306   theResFaces.Clear();
2307   if ( !theAllFacePtrInt.size() )
2308     return false;
2309
2310   if ( getNormale( theStartFace ).SquareModulus() <= gp::Resolution() )
2311   {
2312     myMapBadGeomIds.Add( theStartFace->GetID() );
2313     return false;
2314   }
2315
2316   ManifoldPart::TMapOfLink aMapOfBoundary, aMapToSkip;
2317   ManifoldPart::TVectorOfLink aSeqOfBoundary;
2318   theResFaces.Add( theStartFace->GetID() );
2319   ManifoldPart::TDataMapOfLinkFacePtr aDMapLinkFace;
2320
2321   expandBoundary( aMapOfBoundary, aSeqOfBoundary,
2322                  aDMapLinkFace, theNonManifold, theStartFace );
2323
2324   bool isDone = false;
2325   while ( !isDone && aMapOfBoundary.size() != 0 )
2326   {
2327     bool isToReset = false;
2328     ManifoldPart::TVectorOfLink::iterator pLink = aSeqOfBoundary.begin();
2329     for ( ; !isToReset && pLink != aSeqOfBoundary.end(); ++pLink )
2330     {
2331       ManifoldPart::Link aLink = *pLink;
2332       if ( aMapToSkip.find( aLink ) != aMapToSkip.end() )
2333         continue;
2334       // each link could be treated only once
2335       aMapToSkip.insert( aLink );
2336
2337       ManifoldPart::TVectorOfFacePtr aFaces;
2338       // find next
2339       if ( myIsOnlyManifold &&
2340            (theNonManifold.find( aLink ) != theNonManifold.end()) )
2341         continue;
2342       else
2343       {
2344         getFacesByLink( aLink, aFaces );
2345         // filter the element to keep only indicated elements
2346         ManifoldPart::TVectorOfFacePtr aFiltered;
2347         ManifoldPart::TVectorOfFacePtr::iterator pFace = aFaces.begin();
2348         for ( ; pFace != aFaces.end(); ++pFace )
2349         {
2350           SMDS_MeshFace* aFace = *pFace;
2351           if ( myAllFacePtrIntDMap.find( aFace ) != myAllFacePtrIntDMap.end() )
2352             aFiltered.push_back( aFace );
2353         }
2354         aFaces = aFiltered;
2355         if ( aFaces.size() < 2 )  // no neihgbour faces
2356           continue;
2357         else if ( myIsOnlyManifold && aFaces.size() > 2 ) // non manifold case
2358         {
2359           theNonManifold.insert( aLink );
2360           continue;
2361         }
2362       }
2363
2364       // compare normal with normals of neighbor element
2365       SMDS_MeshFace* aPrevFace = aDMapLinkFace[ aLink ];
2366       ManifoldPart::TVectorOfFacePtr::iterator pFace = aFaces.begin();
2367       for ( ; pFace != aFaces.end(); ++pFace )
2368       {
2369         SMDS_MeshFace* aNextFace = *pFace;
2370         if ( aPrevFace == aNextFace )
2371           continue;
2372         int anNextFaceID = aNextFace->GetID();
2373         if ( myIsOnlyManifold && theResFaces.Contains( anNextFaceID ) )
2374          // should not be with non manifold restriction. probably bad topology
2375           continue;
2376         // check if face was treated and skipped
2377         if ( myMapBadGeomIds.Contains( anNextFaceID ) ||
2378              !isInPlane( aPrevFace, aNextFace ) )
2379           continue;
2380         // add new element to connected and extend the boundaries.
2381         theResFaces.Add( anNextFaceID );
2382         expandBoundary( aMapOfBoundary, aSeqOfBoundary,
2383                         aDMapLinkFace, theNonManifold, aNextFace );
2384         isToReset = true;
2385       }
2386     }
2387     isDone = !isToReset;
2388   }
2389
2390   return !theResFaces.IsEmpty();
2391 }
2392
2393 bool ManifoldPart::isInPlane( const SMDS_MeshFace* theFace1,
2394                               const SMDS_MeshFace* theFace2 )
2395 {
2396   gp_Dir aNorm1 = gp_Dir( getNormale( theFace1 ) );
2397   gp_XYZ aNorm2XYZ = getNormale( theFace2 );
2398   if ( aNorm2XYZ.SquareModulus() <= gp::Resolution() )
2399   {
2400     myMapBadGeomIds.Add( theFace2->GetID() );
2401     return false;
2402   }
2403   if ( aNorm1.IsParallel( gp_Dir( aNorm2XYZ ), myAngToler ) )
2404     return true;
2405
2406   return false;
2407 }
2408
2409 void ManifoldPart::expandBoundary
2410                    ( ManifoldPart::TMapOfLink&            theMapOfBoundary,
2411                      ManifoldPart::TVectorOfLink&         theSeqOfBoundary,
2412                      ManifoldPart::TDataMapOfLinkFacePtr& theDMapLinkFacePtr,
2413                      ManifoldPart::TMapOfLink&            theNonManifold,
2414                      SMDS_MeshFace*                       theNextFace ) const
2415 {
2416   ManifoldPart::TVectorOfLink aLinks;
2417   getLinks( theNextFace, aLinks );
2418   int aNbLink = (int)aLinks.size();
2419   for ( int i = 0; i < aNbLink; i++ )
2420   {
2421     ManifoldPart::Link aLink = aLinks[ i ];
2422     if ( myIsOnlyManifold && (theNonManifold.find( aLink ) != theNonManifold.end()) )
2423       continue;
2424     if ( theMapOfBoundary.find( aLink ) != theMapOfBoundary.end() )
2425     {
2426       if ( myIsOnlyManifold )
2427       {
2428         // remove from boundary
2429         theMapOfBoundary.erase( aLink );
2430         ManifoldPart::TVectorOfLink::iterator pLink = theSeqOfBoundary.begin();
2431         for ( ; pLink != theSeqOfBoundary.end(); ++pLink )
2432         {
2433           ManifoldPart::Link aBoundLink = *pLink;
2434           if ( aBoundLink.IsEqual( aLink ) )
2435           {
2436             theSeqOfBoundary.erase( pLink );
2437             break;
2438           }
2439         }
2440       }
2441     }
2442     else
2443     {
2444       theMapOfBoundary.insert( aLink );
2445       theSeqOfBoundary.push_back( aLink );
2446       theDMapLinkFacePtr[ aLink ] = theNextFace;
2447     }
2448   }
2449 }
2450
2451 void ManifoldPart::getFacesByLink( const ManifoldPart::Link& theLink,
2452                                    ManifoldPart::TVectorOfFacePtr& theFaces ) const
2453 {
2454   SMDS_Mesh::SetOfFaces aSetOfFaces;
2455   // take all faces that shared first node
2456   SMDS_ElemIteratorPtr anItr = theLink.myNode1->facesIterator();
2457   for ( ; anItr->more(); )
2458   {
2459     SMDS_MeshFace* aFace = (SMDS_MeshFace*)anItr->next();
2460     if ( !aFace )
2461       continue;
2462     aSetOfFaces.Add( aFace );
2463   }
2464   // take all faces that shared second node
2465   anItr = theLink.myNode2->facesIterator();
2466   // find the common part of two sets
2467   for ( ; anItr->more(); )
2468   {
2469     SMDS_MeshFace* aFace = (SMDS_MeshFace*)anItr->next();
2470     if ( aSetOfFaces.Contains( aFace ) )
2471       theFaces.push_back( aFace );
2472   }
2473 }
2474
2475
2476 /*
2477    ElementsOnSurface
2478 */
2479
2480 ElementsOnSurface::ElementsOnSurface()
2481 {
2482   myMesh = 0;
2483   myIds.Clear();
2484   myType = SMDSAbs_All;
2485   mySurf.Nullify();
2486   myToler = Precision::Confusion();
2487 }
2488
2489 ElementsOnSurface::~ElementsOnSurface()
2490 {
2491   myMesh = 0;
2492 }
2493
2494 void ElementsOnSurface::SetMesh( const SMDS_Mesh* theMesh )
2495 {
2496   if ( myMesh == theMesh )
2497     return;
2498   myMesh = theMesh;
2499   myIds.Clear();
2500   process();
2501 }
2502
2503 bool ElementsOnSurface::IsSatisfy( long theElementId )
2504 {
2505   return myIds.Contains( theElementId );
2506 }
2507
2508 SMDSAbs_ElementType ElementsOnSurface::GetType() const
2509 { return myType; }
2510
2511 void ElementsOnSurface::SetTolerance( const double theToler )
2512 { myToler = theToler; }
2513
2514 double ElementsOnSurface::GetTolerance() const
2515 {
2516   return myToler;
2517 }
2518
2519 void ElementsOnSurface::SetSurface( const TopoDS_Shape& theShape,
2520                                     const SMDSAbs_ElementType theType )
2521 {
2522   myType = theType;
2523   mySurf.Nullify();
2524   if ( theShape.IsNull() || theShape.ShapeType() != TopAbs_FACE )
2525   {
2526     mySurf.Nullify();
2527     return;
2528   }
2529   TopoDS_Face aFace = TopoDS::Face( theShape );
2530   mySurf = BRep_Tool::Surface( aFace );
2531 }
2532
2533 void ElementsOnSurface::process()
2534 {
2535   myIds.Clear();
2536   if ( mySurf.IsNull() )
2537     return;
2538
2539   if ( myMesh == 0 )
2540     return;
2541
2542   if ( myType == SMDSAbs_Face || myType == SMDSAbs_All )
2543   {
2544     SMDS_FaceIteratorPtr anIter = myMesh->facesIterator();
2545     for(; anIter->more(); )
2546       process( anIter->next() );
2547   }
2548
2549   if ( myType == SMDSAbs_Edge || myType == SMDSAbs_All )
2550   {
2551     SMDS_EdgeIteratorPtr anIter = myMesh->edgesIterator();
2552     for(; anIter->more(); )
2553       process( anIter->next() );
2554   }
2555
2556   if ( myType == SMDSAbs_Node )
2557   {
2558     SMDS_NodeIteratorPtr anIter = myMesh->nodesIterator();
2559     for(; anIter->more(); )
2560       process( anIter->next() );
2561   }
2562 }
2563
2564 void ElementsOnSurface::process( const SMDS_MeshElement* theElemPtr )
2565 {
2566   SMDS_ElemIteratorPtr aNodeItr = theElemPtr->nodesIterator();
2567   bool isSatisfy = true;
2568   for ( ; aNodeItr->more(); )
2569   {
2570     SMDS_MeshNode* aNode = (SMDS_MeshNode*)aNodeItr->next();
2571     if ( !isOnSurface( aNode ) )
2572     {
2573       isSatisfy = false;
2574       break;
2575     }
2576   }
2577   if ( isSatisfy )
2578     myIds.Add( theElemPtr->GetID() );
2579 }
2580
2581 bool ElementsOnSurface::isOnSurface( const SMDS_MeshNode* theNode ) const
2582 {
2583   if ( mySurf.IsNull() )
2584     return false;
2585
2586   gp_Pnt aPnt( theNode->X(), theNode->Y(), theNode->Z() );
2587   double aToler2 = myToler * myToler;
2588   if ( mySurf->IsKind(STANDARD_TYPE(Geom_Plane)))
2589   {
2590     gp_Pln aPln = Handle(Geom_Plane)::DownCast(mySurf)->Pln();
2591     if ( aPln.SquareDistance( aPnt ) > aToler2 )
2592       return false;
2593   }
2594   else if ( mySurf->IsKind(STANDARD_TYPE(Geom_CylindricalSurface)))
2595   {
2596     gp_Cylinder aCyl = Handle(Geom_CylindricalSurface)::DownCast(mySurf)->Cylinder();
2597     double aRad = aCyl.Radius();
2598     gp_Ax3 anAxis = aCyl.Position();
2599     gp_XYZ aLoc = aCyl.Location().XYZ();
2600     double aXDist = anAxis.XDirection().XYZ() * ( aPnt.XYZ() - aLoc );
2601     double aYDist = anAxis.YDirection().XYZ() * ( aPnt.XYZ() - aLoc );
2602     if ( fabs(aXDist*aXDist + aYDist*aYDist - aRad*aRad) > aToler2 )
2603       return false;
2604   }
2605   else
2606     return false;
2607
2608   return true;
2609 }