Salome HOME
Update GUI documentation for bug 16716
[modules/smesh.git] / doc / salome / gui / SMESH / building_compounds.htm
1 <!doctype HTML public "-//W3C//DTD HTML 4.0 Frameset//EN">\r
2 \r
3 <html>\r
4 \r
5 <head>\r
6 <title>Building Compounds</title>\r
7 <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=windows-1252">\r
8 <meta name="generator" content="RoboHelp by eHelp Corporation www.ehelp.com"><style type="text/css">\r
9 <!--\r
10 p.whs1 { font-family:'Arial Black' , sans-serif; font-style:italic; }\r
11 p.whs2 { margin-left:40px; }\r
12 img_whs3 { border:none; width:25px; height:24px; border-style:none; }\r
13 p.whs4 { margin-left:80px; }\r
14 img_whs5 { border:none; width:420px; height:428px; float:none; }\r
15 ul.whs6 { list-style:disc; }\r
16 p.whs7 { margin-left:80px; margin-top:0pt; margin-bottom:0pt; }\r
17 p.whs8 { margin-top:0pt; margin-bottom:0pt; margin-left:120px; }\r
18 p.whs9 { margin-left:80px; margin-top:0pt; margin-bottom:0pt; font-weight:normal; }\r
19 p.whs10 { margin-left:80px; margin-top:0pt; margin-bottom:0pt; font-weight:bold; }\r
20 p.whs11 { margin-top:0pt; margin-bottom:0pt; font-style:italic; margin-left:24px; }\r
21 img_whs12 { border:none; width:245px; height:257px; border-style:none; }\r
22 -->\r
23 </style><script type="text/javascript" language="JavaScript">\r
24 <!--\r
25 if ((navigator.appName == "Netscape") && (parseInt(navigator.appVersion) == 4))\r
26 {\r
27   var strNSS = "<style type='text/css'>";\r
28   strNSS += "p.whs7 {margin-top:1pt;margin-bottom:1pt; }";\r
29   strNSS += "p.whs8 {margin-top:1pt;margin-bottom:1pt; }";\r
30   strNSS += "p.whs9 {margin-top:1pt;margin-bottom:1pt; }";\r
31   strNSS += "p.whs10 {margin-top:1pt;margin-bottom:1pt; }";\r
32   strNSS += "p.whs11 {margin-top:1pt;margin-bottom:1pt; }";\r
33   strNSS +="</style>";\r
34   document.write(strNSS);\r
35 }\r
36 //-->\r
37 </script>\r
38 <script type="text/javascript" language="JavaScript" title="WebHelpInlineScript">\r
39 <!--\r
40 function reDo() {\r
41   if (innerWidth != origWidth || innerHeight != origHeight)\r
42      location.reload();\r
43 }\r
44 if ((parseInt(navigator.appVersion) == 4) && (navigator.appName == "Netscape")) {\r
45         origWidth = innerWidth;\r
46         origHeight = innerHeight;\r
47         onresize = reDo;\r
48 }\r
49 onerror = null; \r
50 //-->\r
51 </script>\r
52 <style type="text/css">\r
53 <!--\r
54 div.WebHelpPopupMenu { position:absolute; left:0px; top:0px; z-index:4; visibility:hidden; }\r
55 p.WebHelpNavBar { text-align:right; }\r
56 -->\r
57 </style><script type="text/javascript" language="javascript1.2" src="whmsg.js"></script>\r
58 <script type="text/javascript" language="javascript" src="whver.js"></script>\r
59 <script type="text/javascript" language="javascript1.2" src="whproxy.js"></script>\r
60 <script type="text/javascript" language="javascript1.2" src="whutils.js"></script>\r
61 <script type="text/javascript" language="javascript1.2" src="whtopic.js"></script>\r
62 <script type="text/javascript" language="javascript1.2">\r
63 <!--\r
64 if (window.gbWhTopic)\r
65 {\r
66         if (window.setRelStartPage)\r
67         {\r
68         addTocInfo("MESH module\nCreating meshes\nBuilding Compounds");\r
69 addButton("show",BTN_IMG,"Show","","","","",0,0,"whd_show0.gif","whd_show2.gif","whd_show1.gif");\r
70 addButton("hide",BTN_IMG,"Hide","","","","",0,0,"whd_hide0.gif","whd_hide2.gif","whd_hide1.gif");\r
71 \r
72         }\r
73 \r
74 \r
75         if (window.setRelStartPage)\r
76         {\r
77         setRelStartPage("index.htm");\r
78 \r
79                 autoSync(1);\r
80                 sendSyncInfo();\r
81                 sendAveInfoOut();\r
82         }\r
83 \r
84 }\r
85 else\r
86         if (window.gbIE4)\r
87                 document.location.reload();\r
88 //-->\r
89 </script>\r
90 </head>\r
91 <body><script type="text/javascript" language="javascript1.2">\r
92 <!--\r
93 if (window.writeIntopicBar)\r
94         writeIntopicBar(4);\r
95 //-->\r
96 </script>\r
97 <h1>Building Compounds</h1>\r
98 \r
99 <p>Compound Mesh is a combination of several meshes.</p>\r
100 \r
101 <p class="whs1">&nbsp;To \r
102  Build a compound:</p>\r
103 \r
104 <p class="whs2">From the <span style="font-weight: bold;"><B>Mesh</B></span> \r
105  menu select <span style="font-weight: bold;"><B>Build Compound</B></span> or \r
106  click <img src="image161.gif" width="25px" height="24px" border="0" class="img_whs3"> button in the toolbar. The following dialog box will \r
107  appear: </p>\r
108 \r
109 <p class="whs4"><img src="pics/buildcompound.png" x-maintain-ratio="TRUE" width="420px" height="428px" border="0" class="img_whs5"></p>\r
110 \r
111 <ul type="disc" class="whs6">\r
112         \r
113         <li class=kadov-p><p class="whs7"><span style="font-weight: bold;"><B>Name</B></span> \r
114  - allows selecting the name of the resulting <span style="font-weight: bold;"><B>Compound</B></span></p></li>\r
115         \r
116         <li class=kadov-p><p class="whs7"><span style="font-weight: bold;"><B>Meshes \r
117  </B></span>- allows selecting the meshes which will be concatenated. They \r
118  can be chosen in the Object Browser while holding <span style="font-weight: bold;"><B>Ctrl</B></span> \r
119  button.</p></li>\r
120         \r
121         <li class=kadov-p><p class="whs7"><span style="font-weight: bold;"><B>Processing \r
122  identical groups</B></span> - allows selecting the method of processing the \r
123  namesake existing on the united meshes. They can be either </p></li>\r
124         \r
125         <li class=kadov-p><p class="whs8"><span style="font-weight: bold;"><B>United</B></span> \r
126  - all elements of Group1 \r
127  on Mesh_1 and \r
128  Group1 on Mesh_2 \r
129  become the elements of Group1 \r
130  on the Compound_Mesh, \r
131  or</p></li>\r
132         \r
133         <li class=kadov-p><p class="whs8"><span style="font-weight: bold;"><B>Renamed</B></span> \r
134  - Group1 on \r
135  Mesh_1 becomes \r
136  Group1_1 and \r
137  Group1 on Mesh_2 \r
138  becomes Group1_2. \r
139  See <span style="font-weight: bold;"><B><a href="grouping_elements.htm">Creating \r
140  Groups</a></B></span> for more information about groups. </p></li>\r
141         \r
142         <li class=kadov-p><p class="whs9"><span style="font-weight: bold;"><B>Create \r
143  common groups for initial meshes</B></span> checkbox permits to automatically \r
144  create groups of all elements of the same type (nodes, edges, faces and \r
145  volumes) for the resulting mesh from the elements of the initial meshes.</p></li>\r
146         \r
147         <li class=kadov-p><p class="whs10"><span style="font-weight: normal;">You \r
148  can simply unite meshes or choose to</span> Merge coincident nodes and \r
149  elements, <span style="font-weight: normal;">in which case it is possible \r
150  to define the</span> Tolerance <span style="font-weight: normal;">for \r
151  this operation.</span> &nbsp;</p></li>\r
152 </ul>\r
153 \r
154 <p class="whs11">Example:</p>\r
155 \r
156 <p class="whs4"><img src="image160.gif" width="245px" height="257px" border="0" class="img_whs12"></p>\r
157 \r
158 <p>&nbsp;</p>\r
159 \r
160 <script type="text/javascript" language="javascript1.2">\r
161 <!--\r
162 if (window.writeIntopicBar)\r
163         writeIntopicBar(0);\r
164 //-->\r
165 </script>\r
166 </body>\r
167 </html>\r