Salome HOME
0022420: [CEA 1004] Take the "incremental limit check" into account at the first...
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_DisplayEntitiesDlg.h
diff --git a/src/SMESHGUI/SMESHGUI_DisplayEntitiesDlg.h b/src/SMESHGUI/SMESHGUI_DisplayEntitiesDlg.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4b36a6b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,61 @@
+// Copyright (C) 2014  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+//
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
+//
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// Lesser General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+//
+//  File   : SMESHGUI_DisplayEntitiesDlg.h
+//  Author : Alexander KOVALEV, Open CASCADE S.A.S. (alexander.kovalev@opencascade.com)
+
+#ifndef SMESHGUI_DISPLAYENTITIES_H
+#define SMESHGUI_DISPLAYENTITIES_H
+
+#include "SMESHGUI_Dialog.h"
+#include "SMESH_SMESHGUI.hxx"
+
+#include <SMESH_Actor.h>
+
+class QCheckBox;
+
+class SMESHGUI_EXPORT SMESHGUI_DisplayEntitiesDlg : public SMESHGUI_Dialog
+{ 
+  Q_OBJECT
+    
+public:
+  SMESHGUI_DisplayEntitiesDlg( QWidget* parent );
+  ~SMESHGUI_DisplayEntitiesDlg();
+
+private:
+  void InverseEntityMode( unsigned int& theOutputMode,
+                         unsigned int theMode );
+
+private slots:
+  void              onOk();
+  void              onHelp();
+  void              onChangeEntityMode( bool isChecked );
+
+private:
+  Handle(SALOME_InteractiveObject) myIObject;
+  unsigned int myEntityMode;
+  SMESH_Actor *myActor;
+  int myNbCheckedButtons;
+  QCheckBox* my0DElemsTB;
+  QCheckBox* myEdgesTB;
+  QCheckBox* myFacesTB;
+  QCheckBox* myVolumesTB;
+  QCheckBox* myBallsTB;
+};
+
+#endif // SMESHGUI_DISPLAYENTITIES_H