Salome HOME
Redesign SALOME documentation
[modules/smesh.git] / doc / salome / gui / SMESH / input / adding_nodes_and_elements.doc
diff --git a/doc/salome/gui/SMESH/input/adding_nodes_and_elements.doc b/doc/salome/gui/SMESH/input/adding_nodes_and_elements.doc
deleted file mode 100644 (file)
index 793525c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,243 +0,0 @@
-/*!
-
-\page adding_nodes_and_elements_page Adding nodes and elements
-
-\n In MESH you can add to your mesh different elements such as:
-
-<ul>
-<li>\ref adding_nodes_anchor "Nodes"</li>
-<li>\ref adding_0delems_anchor "0D Elements"</li>
-<li>\ref adding_0delems_on_all_nodes_anchor "0D elements on Element Nodes"</li>
-<li>\ref adding_balls_anchor "Ball Elements"</li>
-<li>\ref adding_edges_anchor "Edges"</li>
-<li>\ref adding_triangles_anchor "Triangles"</li>
-<li>\ref adding_quadrangles_anchor "Quadrangles"</li>
-<li>\ref adding_polygons_anchor "Polygons"</li>
-<li>\ref adding_tetrahedrons_anchor "Tetrahedrons"</li>
-<li>\ref adding_hexahedrons_anchor "Hexahedrons"</li>
-<li>\ref adding_octahedrons_anchor "Hexagonal prism"</li>
-<li>\ref adding_polyhedrons_anchor "Polyhedrons"</li>
-</ul>
-
-The convention of nodal connectivity of elements used in SALOME is
-the MED library convention. You can consult the description of
-nodal connectivity of elements in the documentation on MED library or 
-\ref connectivity_page "here".
-
-<em>To add a node or an element to your mesh:</em>
-<ol>
-  <li>Select your mesh in the Object Browser or in the 3D viewer.</li>
-
-  <li>From the \b Modification menu choose the \b Add item, the
-    following associated sub-menu will appear:</li>
-
-  \image html image152.png
-
-From this sub-menu select the type of element which you would like to add to your mesh.
-
-\note All dialogs for new node or element adding to the mesh provide
-the possibility to automatically add
-a node or element to the specified group or to create it anew using
-<b>Add to group</b> box, that allows choosing an existing group for
-the created node or element or giving the name to a new group. By
-default, the <b>Add to group</b> check box is switched off. If the user
-switches this check box on, the combo box listing all currently
-existing groups of the corresponding type becomes available. By
-default, no group is selected. In this case, when the user presses
-<b>Apply</b> or <b>Apply & Close</b> button, the warning message box
-informs the user about the necessity to input new group name. The
-combo box lists groups of all the 
-\ref grouping_elements_page "three types": both 
-\ref standalone_group "standalone groups",
-\ref group_on_filter "groups on filter", and 
-\ref group_on_geom "groups on geometry". If the user chooses a
-group on geometry or on filter, he is warned and proposed to
-convert this group to standalone.
-If the user rejects conversion operation, it is cancelled and
-a new node/element is not created!
-
-</ol>
-
-<b>See Also</b> sample TUI Scripts of  
-\ref tui_adding_nodes_and_elements "Adding Nodes and Elements"
-operations.  
-
-<br>
-\anchor adding_nodes_anchor
-<h2>Adding nodes</h2>
-
-\image html addnode.png
-
-In this dialog box set coordinates for your node in the \b Coordinates
-set of fields and click the \b Apply or <b>Apply and Close</b> button. Your node will be
-created:
-
-\image html add_node.png
-
-<br>
-\anchor adding_0delems_anchor
-<h2>Adding 0D elements</h2>
-
-\image html add0delement.png
-
-In this dialog box specify nodes which will form your 0D elements by
-selecting them in the 3D viewer. Activate <b>Allow duplicate
-  elements</b> to get several 0D elements on a node. Click the \b Apply or
-<b>Apply and Close</b> button. Your 0D elements will be created:
-
-\image html add_0delement.png
-
-\anchor adding_0delems_on_all_nodes_anchor
-<h2>Making 0D elements on Element Nodes</h2>
-
-There is another way to create 0D elements. It is possible to create
-0D elements on all nodes of the selected mesh, sub-mesh, or a group of elements or nodes.
-
-\image html dlg_0D_on_all_nodes.png
-
-In this dialog
-<ul>
-  <li> The radio-buttons allow choosing the type of object to create 0D elements on.
-    <ul>
-      <li><b> Mesh, sub-mesh, group </b> - this button allows selecting
-        a mesh, a sub-mesh or a group to create 0D elements on the nodes of its
-        elements. The name of the selected object is shown in the dialog. </li>
-      <li><b> Elements </b> - this button allows selecting elements in the
-        VTK viewer or typing their IDs in the dialog.</li>
-      <li><b> Nodes </b> - this button allows selecting nodes to create
-        0D elements on in the VTK viewer or typing their IDs in the dialog.</li>
-  </ul></li>
-  <li><b> Set Filter </b> button allows selecting elements or nodes
-    by filtering mesh elements or nodes with different criteria
-    (see \ref filtering_elements "Filter usage").</li>
-  <li>Activate <b>Allow duplicate elements</b> to get several 0D
-    elements on a node. </li>
-  <li> Switching on <b>Add to group</b> check-box allows specifying the
-    name of the group to which all created or found (existing) 0D elements will
-    be added. You can either select an existing group from a drop-down
-    list, or enter the name of the group to be created. If a selected
-    existing \ref grouping_elements_page "group" is not Standalone
-    (Group On Geometry or Group On Filter) it will be converted to
-    Standalone.
-    \warning If <b>Add to group</b> is activated it has to be filled in.
-</li>
-</ul>
-
-
-\anchor adding_balls_anchor
-<h2>Adding ball elements</h2>
-
-\image html addball.png
-
-In this dialog box specify the nodes, which will form your ball elements,
-either by selecting them in the 3D viewer or by manually entering their IDs,
-specify the ball diameter and click the \b Apply or <b>Apply and
-  Close</b> button.
-
-\image html add_ball.png
-
-<br>
-\anchor adding_edges_anchor
-<h2>Adding edges</h2>
-
-\image html addedge.png
-
-In this dialog box specify the nodes which will form your edge by
-selecting them in the 3D viewer with pressed Shift button and click
-the \b Apply or <b>Apply and Close</b> button. Your edge will be created:
-
-\image html add_edge.png
-
-<br>
-\anchor adding_triangles_anchor
-<h2>Adding triangles</h2>
-
-\image html addtriangle.png
-
-In this dialog box specify the nodes which will form your triangle by
-selecting them in the 3D viewer with pressed Shift button and click
-the \b Apply or <b>Apply and Close</b> button. Your triangle will be created:
-
-\image html add_triangle.png
-
-<br>
-\anchor adding_quadrangles_anchor
-<h2>Adding quadrangles</h2>
-
-\image html addquadrangle.png
-
-In this dialog box specify the nodes which will form your quadrangle
-by selecting them in the 3D viewer with pressed Shift button and click
-the \b Apply or <b>Apply and Close</b> button. Your quadrangle will be created:
-
-\image html add_quadrangle.png
-
-<br>
-\anchor adding_polygons_anchor
-<h2>Adding polygons</h2>
-
-\image html addpolygon.png
-
-In this dialog box specify the nodes which will form your polygon by
-selecting them in the 3D viewer with pressed Shift button and click
-the \b Apply or <b>Apply and Close</b> button.
-
-\image html add_polygone.png
-
-<br>
-\anchor adding_tetrahedrons_anchor
-<h2>Adding tetrahedrons</h2>
-
-\image html addtetrahedron.png
-
-In this dialog box specify the nodes which will form your tetrahedron
-by selecting them in the 3D viewer with pressed Shift button and click
-the \b Apply or <b>Apply and Close</b> button. Your tetrahedron will be created:
-
-\image html image70.jpg
-
-<br>
-\anchor adding_hexahedrons_anchor
-<h2>Adding hexahedrons</h2>
-
-\image html addhexahedron.png
-
-In this dialog box specify the nodes which will form your hexahedron
-by selecting them in the 3D viewer with pressed Shift button and click
-the \b Apply or <b>Apply and Close</b> button. Your hexahedron will be created:
-
-\image html image71.jpg
-
-<br>
-\anchor adding_octahedrons_anchor
-<h2>Adding hexagonal prism</h2>
-
-In the Add Hexagonal Prism dialog box specify the nodes which will
-form your hexagonal prism by selecting them in the 3D viewer with pressed Shift button and click
-the \b Apply or <b>Apply and Close</b> button. Your hexagonal prism will be created:
-
-\image html image_octa12.png
-
-<br>
-\anchor adding_polyhedrons_anchor
-<h2>Adding polyhedrons</h2>
-
-\image html a-createpolyhedralvolume.png
-
-There are two different ways to add polyhedral volumes. 
-\n If you select \b Node as <b>Elements Type</b> you will specify the
-nodes which will form the faces of your polyhedron by selecting the
-nodes in the 3D viewer with pressed Shift button and clicking the \b
-Add button to add the face in the list of Faces by Nodes, which will
-form your polyhedron. Note, that it could be very useful to toggle
-Polyhedron Preview checkbox to see the results of your selection.
-\n The second way is somewhat simpler, however, there are cases when
-it does not provide you with the necessary level of precision. If you
-select \b Face as <b>Elements Type</b>, you will be able to select the faces
-which will form your polyhedron in the 3D viewer with pressed Shift
-button. If you've managed to obtain the necessary result, click the
-\b Apply or <b>Apply and Close</b> button. Your polyhedron will be created:
-
-\image html add_polyhedron.png
-
-*/