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Fix "restrict size of elements near the segment"
[plugins/netgenplugin.git] / src / NETGENPlugin / NETGENPlugin_Mesher.cxx
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2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 //  NETGENPlugin : C++ implementation
24 // File      : NETGENPlugin_Mesher.cxx
25 // Author    : Michael Sazonov (OCN)
26 // Date      : 31/03/2006
27 // Project   : SALOME
28 //=============================================================================
29
30 #include "NETGENPlugin_Mesher.hxx"
31 #include "NETGENPlugin_Hypothesis_2D.hxx"
32 #include "NETGENPlugin_SimpleHypothesis_3D.hxx"
33
34 #include <SMDS_FaceOfNodes.hxx>
35 #include <SMDS_MeshElement.hxx>
36 #include <SMDS_MeshNode.hxx>
37 #include <SMESHDS_Mesh.hxx>
38 #include <SMESH_Block.hxx>
39 #include <SMESH_Comment.hxx>
40 #include <SMESH_ComputeError.hxx>
41 #include <SMESH_File.hxx>
42 #include <SMESH_Gen_i.hxx>
43 #include <SMESH_Mesh.hxx>
44 #include <SMESH_MesherHelper.hxx>
45 #include <SMESH_subMesh.hxx>
46 #include <StdMeshers_QuadToTriaAdaptor.hxx>
47 #include <StdMeshers_ViscousLayers2D.hxx>
48
49 #include <SALOMEDS_Tool.hxx>
50
51 #include <utilities.h>
52
53 #include <BRepBuilderAPI_Copy.hxx>
54 #include <BRep_Tool.hxx>
55 #include <Bnd_B3d.hxx>
56 #include <NCollection_Map.hxx>
57 #include <Standard_ErrorHandler.hxx>
58 #include <Standard_ProgramError.hxx>
59 #include <TopExp.hxx>
60 #include <TopExp_Explorer.hxx>
61 #include <TopTools_DataMapIteratorOfDataMapOfShapeInteger.hxx>
62 #include <TopTools_DataMapIteratorOfDataMapOfShapeShape.hxx>
63 #include <TopTools_DataMapOfShapeInteger.hxx>
64 #include <TopTools_DataMapOfShapeShape.hxx>
65 #include <TopTools_MapOfShape.hxx>
66 #include <TopoDS.hxx>
67 #include <OSD_File.hxx>
68 #include <OSD_Path.hxx>
69
70 // Netgen include files
71 #ifndef OCCGEOMETRY
72 #define OCCGEOMETRY
73 #endif
74 #include <occgeom.hpp>
75 #include <meshing.hpp>
76 //#include <ngexception.hpp>
77 namespace netgen {
78 #ifdef NETGEN_V5
79   extern int OCCGenerateMesh (OCCGeometry&, Mesh*&, MeshingParameters&, int, int);
80 #else
81   extern int OCCGenerateMesh (OCCGeometry&, Mesh*&, int, int, char*);
82 #endif
83   //extern void OCCSetLocalMeshSize(OCCGeometry & geom, Mesh & mesh);
84   extern MeshingParameters mparam;
85   extern volatile multithreadt multithread;
86 }
87
88 #include <vector>
89 #include <limits>
90
91 #ifdef WIN32
92 #include <process.h>
93 #endif
94 using namespace nglib;
95 using namespace std;
96
97 #ifdef _DEBUG_
98 #define nodeVec_ACCESS(index) ((SMDS_MeshNode*) nodeVec.at((index)))
99 #else
100 #define nodeVec_ACCESS(index) ((SMDS_MeshNode*) nodeVec[index])
101 #endif
102
103 #define NGPOINT_COORDS(p) p(0),p(1),p(2)
104
105 // dump elements added to ng mesh
106 //#define DUMP_SEGMENTS
107 //#define DUMP_TRIANGLES
108 //#define DUMP_TRIANGLES_SCRIPT "/tmp/trias.py" //!< debug AddIntVerticesInSolids()
109
110 TopTools_IndexedMapOfShape ShapesWithLocalSize;
111 std::map<int,double> VertexId2LocalSize;
112 std::map<int,double> EdgeId2LocalSize;
113 std::map<int,double> FaceId2LocalSize;
114
115 //=============================================================================
116 /*!
117  *
118  */
119 //=============================================================================
120
121 NETGENPlugin_Mesher::NETGENPlugin_Mesher (SMESH_Mesh*         mesh,
122                                           const TopoDS_Shape& aShape,
123                                           const bool          isVolume)
124   : _mesh    (mesh),
125     _shape   (aShape),
126     _isVolume(isVolume),
127     _optimize(true),
128     _fineness(NETGENPlugin_Hypothesis::GetDefaultFineness()),
129     _isViscousLayers2D(false),
130     _ngMesh(NULL),
131     _occgeom(NULL),
132     _curShapeIndex(-1),
133     _progressTic(1),
134     _totalTime(1.0),
135     _simpleHyp(NULL),
136     _ptrToMe(NULL)
137 {
138   SetDefaultParameters();
139   ShapesWithLocalSize.Clear();
140   VertexId2LocalSize.clear();
141   EdgeId2LocalSize.clear();
142   FaceId2LocalSize.clear();
143 }
144
145 //================================================================================
146 /*!
147  * Destuctor
148  */
149 //================================================================================
150
151 NETGENPlugin_Mesher::~NETGENPlugin_Mesher()
152 {
153   if ( _ptrToMe )
154     *_ptrToMe = NULL;
155   _ptrToMe = 0;
156   _ngMesh = NULL;
157 }
158
159 //================================================================================
160 /*!
161  * Set pointer to NETGENPlugin_Mesher* field of the holder, that will be
162  * nullified at destruction of this
163  */
164 //================================================================================
165
166 void NETGENPlugin_Mesher::SetSelfPointer( NETGENPlugin_Mesher ** ptr )
167 {
168   if ( _ptrToMe )
169     *_ptrToMe = NULL;
170
171   _ptrToMe = ptr;
172
173   if ( _ptrToMe )
174     *_ptrToMe = this;
175 }
176
177 //================================================================================
178 /*!
179  * \brief Initialize global NETGEN parameters with default values
180  */
181 //================================================================================
182
183 void NETGENPlugin_Mesher::SetDefaultParameters()
184 {
185   netgen::MeshingParameters& mparams = netgen::mparam;
186   // maximal mesh edge size
187   mparams.maxh = 0;//NETGENPlugin_Hypothesis::GetDefaultMaxSize();
188   mparams.minh = 0;
189   // minimal number of segments per edge
190   mparams.segmentsperedge = NETGENPlugin_Hypothesis::GetDefaultNbSegPerEdge();
191   // rate of growth of size between elements
192   mparams.grading = NETGENPlugin_Hypothesis::GetDefaultGrowthRate();
193   // safety factor for curvatures (elements per radius)
194   mparams.curvaturesafety = NETGENPlugin_Hypothesis::GetDefaultNbSegPerRadius();
195   // create elements of second order
196   mparams.secondorder = NETGENPlugin_Hypothesis::GetDefaultSecondOrder() ? 1 : 0;
197   // quad-dominated surface meshing
198   if (_isVolume)
199     mparams.quad = 0;
200   else
201     mparams.quad = NETGENPlugin_Hypothesis_2D::GetDefaultQuadAllowed() ? 1 : 0;
202   _fineness = NETGENPlugin_Hypothesis::GetDefaultFineness();
203 }
204
205 //=============================================================================
206 /*!
207  *
208  */
209 //=============================================================================
210 void SetLocalSize(TopoDS_Shape GeomShape, double LocalSize)
211 {
212   TopAbs_ShapeEnum GeomType = GeomShape.ShapeType();
213   if (GeomType == TopAbs_COMPOUND) {
214     for (TopoDS_Iterator it (GeomShape); it.More(); it.Next()) {
215       SetLocalSize(it.Value(), LocalSize);
216     }
217     return;
218   }
219   int key;
220   if (! ShapesWithLocalSize.Contains(GeomShape))
221     key = ShapesWithLocalSize.Add(GeomShape);
222   else
223     key = ShapesWithLocalSize.FindIndex(GeomShape);
224   if (GeomType == TopAbs_VERTEX) {
225     VertexId2LocalSize[key] = LocalSize;
226   } else if (GeomType == TopAbs_EDGE) {
227     EdgeId2LocalSize[key] = LocalSize;
228   } else if (GeomType == TopAbs_FACE) {
229     FaceId2LocalSize[key] = LocalSize;
230   }
231 }
232
233 //=============================================================================
234 /*!
235  * Pass parameters to NETGEN
236  */
237 //=============================================================================
238 void NETGENPlugin_Mesher::SetParameters(const NETGENPlugin_Hypothesis* hyp)
239 {
240   if (hyp)
241   {
242     netgen::MeshingParameters& mparams = netgen::mparam;
243     // Initialize global NETGEN parameters:
244     // maximal mesh segment size
245     mparams.maxh = hyp->GetMaxSize();
246     // maximal mesh element linear size
247     mparams.minh = hyp->GetMinSize();
248     // minimal number of segments per edge
249     mparams.segmentsperedge = hyp->GetNbSegPerEdge();
250     // rate of growth of size between elements
251     mparams.grading = hyp->GetGrowthRate();
252     // safety factor for curvatures (elements per radius)
253     mparams.curvaturesafety = hyp->GetNbSegPerRadius();
254     // create elements of second order
255     mparams.secondorder = hyp->GetSecondOrder() ? 1 : 0;
256     // quad-dominated surface meshing
257     // only triangles are allowed for volumic mesh (before realizing IMP 0021676)
258     //if (!_isVolume)
259       mparams.quad = hyp->GetQuadAllowed() ? 1 : 0;
260     _optimize = hyp->GetOptimize();
261     _fineness = hyp->GetFineness();
262     _simpleHyp = NULL;
263
264     SMESH_Gen_i* smeshGen_i = SMESH_Gen_i::GetSMESHGen();
265     CORBA::Object_var anObject = smeshGen_i->GetNS()->Resolve("/myStudyManager");
266     SALOMEDS::StudyManager_var aStudyMgr = SALOMEDS::StudyManager::_narrow(anObject);
267     SALOMEDS::Study_var myStudy = aStudyMgr->GetStudyByID(hyp->GetStudyId());
268     
269     const NETGENPlugin_Hypothesis::TLocalSize localSizes = hyp->GetLocalSizesAndEntries();
270     NETGENPlugin_Hypothesis::TLocalSize::const_iterator it = localSizes.begin();
271     for (it ; it != localSizes.end() ; it++)
272       {
273         std::string entry = (*it).first;
274         double val = (*it).second;
275         // --
276         GEOM::GEOM_Object_var aGeomObj;
277         TopoDS_Shape S = TopoDS_Shape();
278         SALOMEDS::SObject_var aSObj = myStudy->FindObjectID( entry.c_str() );
279         if (!aSObj->_is_nil()) {
280           CORBA::Object_var obj = aSObj->GetObject();
281           aGeomObj = GEOM::GEOM_Object::_narrow(obj);
282           aSObj->UnRegister();
283         }
284         if ( !aGeomObj->_is_nil() )
285           S = smeshGen_i->GeomObjectToShape( aGeomObj.in() );
286         // --
287         SetLocalSize(S, val);
288       }
289   }
290 }
291
292 //=============================================================================
293 /*!
294  * Pass simple parameters to NETGEN
295  */
296 //=============================================================================
297
298 void NETGENPlugin_Mesher::SetParameters(const NETGENPlugin_SimpleHypothesis_2D* hyp)
299 {
300   _simpleHyp = hyp;
301   if ( _simpleHyp )
302     SetDefaultParameters();
303 }
304
305 //=============================================================================
306 /*!
307  *  Link - a pair of integer numbers
308  */
309 //=============================================================================
310 struct Link
311 {
312   int n1, n2;
313   Link(int _n1, int _n2) : n1(_n1), n2(_n2) {}
314   Link() : n1(0), n2(0) {}
315 };
316
317 int HashCode(const Link& aLink, int aLimit)
318 {
319   return HashCode(aLink.n1 + aLink.n2, aLimit);
320 }
321
322 Standard_Boolean IsEqual(const Link& aLink1, const Link& aLink2)
323 {
324   return (aLink1.n1 == aLink2.n1 && aLink1.n2 == aLink2.n2 ||
325           aLink1.n1 == aLink2.n2 && aLink1.n2 == aLink2.n1);
326 }
327
328 namespace
329 {
330   //================================================================================
331   /*!
332    * \brief return id of netgen point corresponding to SMDS node
333    */
334   //================================================================================
335   typedef map< const SMDS_MeshNode*, int > TNode2IdMap;
336
337   int ngNodeId( const SMDS_MeshNode* node,
338                 netgen::Mesh&        ngMesh,
339                 TNode2IdMap&         nodeNgIdMap)
340   {
341     int newNgId = ngMesh.GetNP() + 1;
342
343     TNode2IdMap::iterator node_id = nodeNgIdMap.insert( make_pair( node, newNgId )).first;
344
345     if ( node_id->second == newNgId)
346     {
347 #if defined(DUMP_SEGMENTS) || defined(DUMP_TRIANGLES)
348       cout << "Ng " << newNgId << " - " << node;
349 #endif
350       netgen::MeshPoint p( netgen::Point<3> (node->X(), node->Y(), node->Z()) );
351       ngMesh.AddPoint( p );
352     }
353     return node_id->second;
354   }
355
356   //================================================================================
357   /*!
358    * \brief Return computed EDGEs connected to the given one
359    */
360   //================================================================================
361
362   list< TopoDS_Edge > getConnectedEdges( const TopoDS_Edge&                 edge,
363                                          const TopoDS_Face&                 face,
364                                          const set< SMESH_subMesh* > &      computedSM,
365                                          const SMESH_MesherHelper&          helper,
366                                          map< SMESH_subMesh*, set< int > >& addedEdgeSM2Faces)
367   {
368     // get ordered EDGEs
369     list< TopoDS_Edge > edges;
370     list< int > nbEdgesInWire;
371     int nbWires = SMESH_Block::GetOrderedEdges( face, edges, nbEdgesInWire);
372
373     // find <edge> within <edges>
374     list< TopoDS_Edge >::iterator eItFwd = edges.begin();
375     for ( ; eItFwd != edges.end(); ++eItFwd )
376       if ( edge.IsSame( *eItFwd ))
377         break;
378     if ( eItFwd == edges.end()) return list< TopoDS_Edge>();
379
380     if ( eItFwd->Orientation() >= TopAbs_INTERNAL )
381     {
382       // connected INTERNAL edges returned from GetOrderedEdges() are wrongly oriented
383       // so treat each INTERNAL edge separately
384       TopoDS_Edge e = *eItFwd;
385       edges.clear();
386       edges.push_back( e );
387       return edges;
388     }
389
390     // get all computed EDGEs connected to <edge>
391
392     list< TopoDS_Edge >::iterator eItBack = eItFwd, ePrev;
393     TopoDS_Vertex vCommon;
394     TopTools_MapOfShape eAdded; // map used not to add a seam edge twice to <edges>
395     eAdded.Add( edge );
396
397     // put edges before <edge> to <edges> back
398     while ( edges.begin() != eItFwd )
399       edges.splice( edges.end(), edges, edges.begin() );
400
401     // search forward
402     ePrev = eItFwd;
403     while ( ++eItFwd != edges.end() )
404     {
405       SMESH_subMesh* sm = helper.GetMesh()->GetSubMesh( *eItFwd );
406
407       bool connected = TopExp::CommonVertex( *ePrev, *eItFwd, vCommon );
408       bool computed  = sm->IsMeshComputed();
409       bool added     = addedEdgeSM2Faces[ sm ].count( helper.GetSubShapeID() );
410       bool doubled   = !eAdded.Add( *eItFwd );
411       bool orientOK  = (( ePrev ->Orientation() < TopAbs_INTERNAL ) ==
412                         ( eItFwd->Orientation() < TopAbs_INTERNAL )    );
413       if ( !connected || !computed || !orientOK || added || doubled )
414       {
415         // stop advancement; move edges from tail to head
416         while ( edges.back() != *ePrev )
417           edges.splice( edges.begin(), edges, --edges.end() );
418         break;
419       }
420       ePrev = eItFwd;
421     }
422     // search backward
423     while ( eItBack != edges.begin() )
424     {
425       ePrev = eItBack;
426       --eItBack;
427       SMESH_subMesh* sm = helper.GetMesh()->GetSubMesh( *eItBack );
428
429       bool connected = TopExp::CommonVertex( *ePrev, *eItBack, vCommon );
430       bool computed  = sm->IsMeshComputed();
431       bool added     = addedEdgeSM2Faces[ sm ].count( helper.GetSubShapeID() );
432       bool doubled   = !eAdded.Add( *eItBack );
433       bool orientOK  = (( ePrev  ->Orientation() < TopAbs_INTERNAL ) ==
434                         ( eItBack->Orientation() < TopAbs_INTERNAL )    );
435       if ( !connected || !computed || !orientOK || added || doubled)
436       {
437         // stop advancement
438         edges.erase( edges.begin(), ePrev );
439         break;
440       }
441     }
442     if ( edges.front() != edges.back() )
443     {
444       // assure that the 1st vertex is meshed
445       TopoDS_Edge eLast = edges.back();
446       while ( !SMESH_Algo::VertexNode( SMESH_MesherHelper::IthVertex( 0, edges.front()), helper.GetMeshDS())
447               &&
448               edges.front() != eLast )
449         edges.splice( edges.end(), edges, edges.begin() );
450     }
451     return edges;
452   }
453
454   //================================================================================
455   /*!
456    * \brief Make triangulation of a shape precise enough
457    */
458   //================================================================================
459
460   void updateTriangulation( const TopoDS_Shape& shape )
461   {
462     // static set< Poly_Triangulation* > updated;
463
464     // TopLoc_Location loc;
465     // TopExp_Explorer fExp( shape, TopAbs_FACE );
466     // for ( ; fExp.More(); fExp.Next() )
467     // {
468     //   Handle(Poly_Triangulation) triangulation =
469     //     BRep_Tool::Triangulation ( TopoDS::Face( fExp.Current() ), loc);
470     //   if ( triangulation.IsNull() ||
471     //        updated.insert( triangulation.operator->() ).second )
472     //   {
473     //     BRepTools::Clean (shape);
474         try {
475           OCC_CATCH_SIGNALS;
476           BRepMesh_IncrementalMesh e(shape, 0.01, true);
477         }
478         catch (Standard_Failure)
479         {
480         }
481   //       updated.erase( triangulation.operator->() );
482   //       triangulation = BRep_Tool::Triangulation ( TopoDS::Face( fExp.Current() ), loc);
483   //       updated.insert( triangulation.operator->() );
484   //     }
485   //   }
486   }
487 }
488
489 //================================================================================
490 /*!
491  * \brief Initialize netgen::OCCGeometry with OCCT shape
492  */
493 //================================================================================
494
495 void NETGENPlugin_Mesher::PrepareOCCgeometry(netgen::OCCGeometry&     occgeo,
496                                              const TopoDS_Shape&      shape,
497                                              SMESH_Mesh&              mesh,
498                                              list< SMESH_subMesh* > * meshedSM,
499                                              NETGENPlugin_Internals*  intern)
500 {
501   updateTriangulation( shape );
502
503   Bnd_Box bb;
504   BRepBndLib::Add (shape, bb);
505   double x1,y1,z1,x2,y2,z2;
506   bb.Get (x1,y1,z1,x2,y2,z2);
507   MESSAGE("shape bounding box:\n" <<
508           "(" << x1 << " " << y1 << " " << z1 << ") " <<
509           "(" << x2 << " " << y2 << " " << z2 << ")");
510   netgen::Point<3> p1 = netgen::Point<3> (x1,y1,z1);
511   netgen::Point<3> p2 = netgen::Point<3> (x2,y2,z2);
512   occgeo.boundingbox = netgen::Box<3> (p1,p2);
513
514   occgeo.shape = shape;
515   occgeo.changed = 1;
516
517   // fill maps of shapes of occgeo with not yet meshed subshapes
518
519   // get root submeshes
520   list< SMESH_subMesh* > rootSM;
521   const int shapeID = mesh.GetMeshDS()->ShapeToIndex( shape );
522   if ( shapeID > 0 ) { // SMESH_subMesh with ID 0 may exist, don't use it!
523     rootSM.push_back( mesh.GetSubMesh( shape ));
524   }
525   else {
526     for ( TopoDS_Iterator it( shape ); it.More(); it.Next() )
527       rootSM.push_back( mesh.GetSubMesh( it.Value() ));
528   }
529
530   // add subshapes of empty submeshes
531   list< SMESH_subMesh* >::iterator rootIt = rootSM.begin(), rootEnd = rootSM.end();
532   for ( ; rootIt != rootEnd; ++rootIt ) {
533     SMESH_subMesh * root = *rootIt;
534     SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = root->getDependsOnIterator(/*includeSelf=*/true,
535                                                                /*complexShapeFirst=*/true);
536     // to find a right orientation of subshapes (PAL20462)
537     TopTools_IndexedMapOfShape subShapes;
538     TopExp::MapShapes(root->GetSubShape(), subShapes);
539     while ( smIt->more() )
540     {
541       SMESH_subMesh* sm = smIt->next();
542       TopoDS_Shape shape = sm->GetSubShape();
543       if ( intern && intern->isShapeToPrecompute( shape ))
544         continue;
545       if ( !meshedSM || sm->IsEmpty() )
546       {
547         if ( shape.ShapeType() != TopAbs_VERTEX )
548           shape = subShapes( subShapes.FindIndex( shape ));// shape -> index -> oriented shape
549         if ( shape.Orientation() >= TopAbs_INTERNAL )
550           shape.Orientation( TopAbs_FORWARD ); // isuue 0020676
551         switch ( shape.ShapeType() ) {
552         case TopAbs_FACE  : occgeo.fmap.Add( shape ); break;
553         case TopAbs_EDGE  : occgeo.emap.Add( shape ); break;
554         case TopAbs_VERTEX: occgeo.vmap.Add( shape ); break;
555         case TopAbs_SOLID :occgeo.somap.Add( shape ); break;
556         default:;
557         }
558       }
559       // collect submeshes of meshed shapes
560       else if (meshedSM)
561       {
562         const int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim( shape );
563         meshedSM[ dim ].push_back( sm );
564       }
565     }
566   }
567   occgeo.facemeshstatus.SetSize (occgeo.fmap.Extent());
568   occgeo.facemeshstatus = 0;
569   occgeo.face_maxh_modified.SetSize(occgeo.fmap.Extent());
570   occgeo.face_maxh_modified = 0;
571   occgeo.face_maxh.SetSize(occgeo.fmap.Extent());
572   occgeo.face_maxh = netgen::mparam.maxh;
573 }
574
575 //================================================================================
576 /*!
577  * \brief Return a default min size value suitable for the given geometry.
578  */
579 //================================================================================
580
581 double NETGENPlugin_Mesher::GetDefaultMinSize(const TopoDS_Shape& geom,
582                                               const double        maxSize)
583 {
584   updateTriangulation( geom );
585
586   TopLoc_Location loc;
587   int i1, i2, i3;
588   const int* pi[4] = { &i1, &i2, &i3, &i1 };
589   double minh = 1e100;
590   Bnd_B3d bb;
591   TopExp_Explorer fExp( geom, TopAbs_FACE );
592   for ( ; fExp.More(); fExp.Next() )
593   {
594     Handle(Poly_Triangulation) triangulation =
595       BRep_Tool::Triangulation ( TopoDS::Face( fExp.Current() ), loc);
596     if ( triangulation.IsNull() ) continue;
597     const double fTol = BRep_Tool::Tolerance( TopoDS::Face( fExp.Current() ));
598     const TColgp_Array1OfPnt&   points = triangulation->Nodes();
599     const Poly_Array1OfTriangle& trias = triangulation->Triangles();
600     for ( int iT = trias.Lower(); iT <= trias.Upper(); ++iT )
601     {
602       trias(iT).Get( i1, i2, i3 );
603       for ( int j = 0; j < 3; ++j )
604       {
605         double dist2 = points(*pi[j]).SquareDistance( points( *pi[j+1] ));
606         if ( dist2 < minh && fTol*fTol < dist2 )
607           minh = dist2;
608         bb.Add( points(*pi[j]));
609       }
610     }
611   }
612   if ( minh > 0.25 * bb.SquareExtent() ) // simple geometry, rough triangulation
613   {
614     minh = 1e-3 * sqrt( bb.SquareExtent());
615     //cout << "BND BOX minh = " <<minh << endl;
616   }
617   else
618   {
619     minh = 3 * sqrt( minh ); // triangulation for visualization is rather fine
620     //cout << "TRIANGULATION minh = " <<minh << endl;
621   }
622   if ( minh > 0.5 * maxSize )
623     minh = maxSize / 3.;
624
625   return minh;
626 }
627
628 //================================================================================
629 /*!
630  * \brief Restrict size of elements at a given point
631  */
632 //================================================================================
633
634 void NETGENPlugin_Mesher::RestrictLocalSize(netgen::Mesh& ngMesh, const gp_XYZ& p, const double size)
635 {
636   if ( netgen::mparam.minh > size )
637   {
638     ngMesh.SetMinimalH( size );
639     netgen::mparam.minh = size;
640   }
641   netgen::Point3d pi(p.X(), p.Y(), p.Z());
642   ngMesh.RestrictLocalH( pi, size );
643 }
644
645 //================================================================================
646 /*!
647  * \brief fill ngMesh with nodes and elements of computed submeshes
648  */
649 //================================================================================
650
651 bool NETGENPlugin_Mesher::FillNgMesh(netgen::OCCGeometry&           occgeom,
652                                      netgen::Mesh&                  ngMesh,
653                                      vector<const SMDS_MeshNode*>&  nodeVec,
654                                      const list< SMESH_subMesh* > & meshedSM,
655                                      SMESH_ProxyMesh::Ptr           proxyMesh)
656 {
657   TNode2IdMap nodeNgIdMap;
658   for ( int i = 1; i < nodeVec.size(); ++i )
659     nodeNgIdMap.insert( make_pair( nodeVec[i], i ));
660
661   TopTools_MapOfShape visitedShapes;
662   map< SMESH_subMesh*, set< int > > visitedEdgeSM2Faces;
663   set< SMESH_subMesh* > computedSM( meshedSM.begin(), meshedSM.end() );
664
665   SMESH_MesherHelper helper (*_mesh);
666
667   int faceNgID = ngMesh.GetNFD();
668
669   list< SMESH_subMesh* >::const_iterator smIt, smEnd = meshedSM.end();
670   for ( smIt = meshedSM.begin(); smIt != smEnd; ++smIt )
671   {
672     SMESH_subMesh* sm = *smIt;
673     if ( !visitedShapes.Add( sm->GetSubShape() ))
674       continue;
675
676     const SMESHDS_SubMesh * smDS = sm->GetSubMeshDS();
677     if ( !smDS ) continue;
678
679     switch ( sm->GetSubShape().ShapeType() )
680     {
681     case TopAbs_EDGE: { // EDGE
682       // ----------------------
683       TopoDS_Edge geomEdge  = TopoDS::Edge( sm->GetSubShape() );
684       if ( geomEdge.Orientation() >= TopAbs_INTERNAL )
685         geomEdge.Orientation( TopAbs_FORWARD ); // issue 0020676
686
687       // Add ng segments for each not meshed FACE the EDGE bounds
688       PShapeIteratorPtr fIt = helper.GetAncestors( geomEdge, *sm->GetFather(), TopAbs_FACE );
689       while ( const TopoDS_Shape * anc = fIt->next() )
690       {
691         faceNgID = occgeom.fmap.FindIndex( *anc );
692         if ( faceNgID < 1 )
693           continue; // meshed face
694
695         int faceSMDSId = helper.GetMeshDS()->ShapeToIndex( *anc );
696         if ( visitedEdgeSM2Faces[ sm ].count( faceSMDSId ))
697           continue; // already treated EDGE
698
699         TopoDS_Face face = TopoDS::Face( occgeom.fmap( faceNgID ));
700         if ( face.Orientation() >= TopAbs_INTERNAL )
701           face.Orientation( TopAbs_FORWARD ); // issue 0020676
702
703         // get all meshed EDGEs of the FACE connected to geomEdge (issue 0021140)
704         helper.SetSubShape( face );
705         list< TopoDS_Edge > edges = getConnectedEdges( geomEdge, face, computedSM, helper,
706                                                        visitedEdgeSM2Faces );
707         if ( edges.empty() )
708           continue; // wrong ancestor?
709
710         // find out orientation of <edges> within <face>
711         TopoDS_Edge eNotSeam = edges.front();
712         if ( helper.HasSeam() )
713         {
714           list< TopoDS_Edge >::iterator eIt = edges.begin();
715           while ( helper.IsRealSeam( *eIt )) ++eIt;
716           if ( eIt != edges.end() )
717             eNotSeam = *eIt;
718         }
719         TopAbs_Orientation fOri = helper.GetSubShapeOri( face, eNotSeam );
720         bool isForwad = ( fOri == eNotSeam.Orientation() || fOri >= TopAbs_INTERNAL );
721
722         // get all nodes from connected <edges>
723         bool isQuad   = smDS->NbElements() ? smDS->GetElements()->next()->IsQuadratic() : false;
724         StdMeshers_FaceSide fSide( face, edges, _mesh, isForwad, isQuad );
725         const vector<UVPtStruct>& points = fSide.GetUVPtStruct();
726         int i, nbSeg = fSide.NbSegments();
727
728         // remember EDGEs of fSide to treat only once
729         for ( int iE = 0; iE < fSide.NbEdges(); ++iE )
730           visitedEdgeSM2Faces[ helper.GetMesh()->GetSubMesh( fSide.Edge(iE )) ].insert(faceSMDSId);
731
732         double otherSeamParam = 0;
733         bool isSeam = false;
734
735         // add segments
736
737         int prevNgId = ngNodeId( points[0].node, ngMesh, nodeNgIdMap );
738
739         for ( i = 0; i < nbSeg; ++i )
740         {
741           const UVPtStruct& p1 = points[ i ];
742           const UVPtStruct& p2 = points[ i+1 ];
743
744           if ( p1.node->GetPosition()->GetTypeOfPosition() == SMDS_TOP_VERTEX ) //an EDGE begins
745           {
746             isSeam = false;
747             if ( helper.IsRealSeam( p1.node->getshapeId() ))
748             {
749               TopoDS_Edge e = fSide.Edge( fSide.EdgeIndex( 0.5 * ( p1.normParam + p2.normParam )));
750               isSeam = helper.IsRealSeam( e );
751               if ( isSeam )
752               {
753                 otherSeamParam = helper.GetOtherParam( helper.GetPeriodicIndex() & 1 ? p2.u : p2.v );
754               }
755             }
756           }
757           netgen::Segment seg;
758           // ng node ids
759           seg[0] = prevNgId;
760           seg[1] = prevNgId = ngNodeId( p2.node, ngMesh, nodeNgIdMap );
761           // node param on curve
762           seg.epgeominfo[ 0 ].dist = p1.param;
763           seg.epgeominfo[ 1 ].dist = p2.param;
764           // uv on face
765           seg.epgeominfo[ 0 ].u = p1.u;
766           seg.epgeominfo[ 0 ].v = p1.v;
767           seg.epgeominfo[ 1 ].u = p2.u;
768           seg.epgeominfo[ 1 ].v = p2.v;
769
770           //geomEdge = fSide.Edge( fSide.EdgeIndex( 0.5 * ( p1.normParam + p2.normParam )));
771           //seg.epgeominfo[ 0 ].edgenr = seg.epgeominfo[ 1 ].edgenr = occgeom.emap.FindIndex( geomEdge );
772
773           //seg.epgeominfo[ iEnd ].edgenr = edgeID; //  = geom.emap.FindIndex(edge);
774           seg.si = faceNgID;                   // = geom.fmap.FindIndex (face);
775           seg.edgenr = ngMesh.GetNSeg() + 1; // segment id
776           ngMesh.AddSegment (seg);
777
778           SMESH_TNodeXYZ np1( p1.node ), np2( p2.node );
779           RestrictLocalSize( ngMesh, 0.5*(np1+np2), (np1-np2).Modulus() );
780
781 #ifdef DUMP_SEGMENTS
782           cout << "Segment: " << seg.edgenr << " on SMESH face " << helper.GetMeshDS()->ShapeToIndex( face ) << endl
783                << "\tface index: " << seg.si << endl
784                << "\tp1: " << seg[0] << endl
785                << "\tp2: " << seg[1] << endl
786                << "\tp0 param: " << seg.epgeominfo[ 0 ].dist << endl
787                << "\tp0 uv: " << seg.epgeominfo[ 0 ].u <<", "<< seg.epgeominfo[ 0 ].v << endl
788             //<< "\tp0 edge: " << seg.epgeominfo[ 0 ].edgenr << endl
789                << "\tp1 param: " << seg.epgeominfo[ 1 ].dist << endl
790                << "\tp1 uv: " << seg.epgeominfo[ 1 ].u <<", "<< seg.epgeominfo[ 1 ].v << endl;
791             //<< "\tp1 edge: " << seg.epgeominfo[ 1 ].edgenr << endl;
792 #endif
793           if ( isSeam )
794           {
795             if ( helper.GetPeriodicIndex() && 1 ) {
796               seg.epgeominfo[ 0 ].u = otherSeamParam;
797               seg.epgeominfo[ 1 ].u = otherSeamParam;
798               swap (seg.epgeominfo[0].v, seg.epgeominfo[1].v);
799             } else {
800               seg.epgeominfo[ 0 ].v = otherSeamParam;
801               seg.epgeominfo[ 1 ].v = otherSeamParam;
802               swap (seg.epgeominfo[0].u, seg.epgeominfo[1].u);
803             }
804             swap (seg[0], seg[1]);
805             swap (seg.epgeominfo[0].dist, seg.epgeominfo[1].dist);
806             seg.edgenr = ngMesh.GetNSeg() + 1; // segment id
807             ngMesh.AddSegment (seg);
808 #ifdef DUMP_SEGMENTS
809             cout << "Segment: " << seg.edgenr << endl
810                  << "\t is SEAM (reverse) of the previous. "
811                  << " Other " << (helper.GetPeriodicIndex() && 1 ? "U" : "V")
812                  << " = " << otherSeamParam << endl;
813 #endif
814           }
815           else if ( fOri == TopAbs_INTERNAL )
816           {
817             swap (seg[0], seg[1]);
818             swap( seg.epgeominfo[0], seg.epgeominfo[1] );
819             seg.edgenr = ngMesh.GetNSeg() + 1; // segment id
820             ngMesh.AddSegment (seg);
821 #ifdef DUMP_SEGMENTS
822             cout << "Segment: " << seg.edgenr << endl << "\t is REVERSE of the previous" << endl;
823 #endif
824           }
825         }
826       } // loop on geomEdge ancestors
827
828       break;
829     } // case TopAbs_EDGE
830
831     case TopAbs_FACE: { // FACE
832       // ----------------------
833       const TopoDS_Face& geomFace  = TopoDS::Face( sm->GetSubShape() );
834       helper.SetSubShape( geomFace );
835       bool isInternalFace = ( geomFace.Orientation() == TopAbs_INTERNAL );
836
837       // Find solids the geomFace bounds
838       int solidID1 = 0, solidID2 = 0;
839       StdMeshers_QuadToTriaAdaptor* quadAdaptor =
840         dynamic_cast<StdMeshers_QuadToTriaAdaptor*>( proxyMesh.get() );
841       if ( quadAdaptor )
842       {
843         solidID1 = occgeom.somap.FindIndex( quadAdaptor->GetShape() );
844       }
845       else
846       {  
847         PShapeIteratorPtr solidIt = helper.GetAncestors( geomFace, *sm->GetFather(), TopAbs_SOLID);
848         while ( const TopoDS_Shape * solid = solidIt->next() )
849         {
850           int id = occgeom.somap.FindIndex ( *solid );
851           if ( solidID1 && id != solidID1 ) solidID2 = id;
852           else                              solidID1 = id;
853         }
854       }
855       // Add ng face descriptors of meshed faces
856       faceNgID++;
857       ngMesh.AddFaceDescriptor (netgen::FaceDescriptor(faceNgID, solidID1, solidID2, 0));
858
859       // if second oreder is required, even already meshed faces must be passed to NETGEN
860       int fID = occgeom.fmap.Add( geomFace );
861       while ( fID < faceNgID ) // geomFace is already in occgeom.fmap, add a copy
862         fID = occgeom.fmap.Add( BRepBuilderAPI_Copy( geomFace, /*copyGeom=*/false ));
863       // Problem with the second order in a quadrangular mesh remains.
864       // 1) All quadrangles geberated by NETGEN are moved to an inexistent face
865       //    by FillSMesh() (find AddFaceDescriptor)
866       // 2) Temporary triangles generated by StdMeshers_QuadToTriaAdaptor
867       //    are on faces where quadrangles were.
868       // Due to these 2 points, wrong geom faces are used while conversion to qudratic
869       // of the mentioned above quadrangles and triangles
870
871       // Orient the face correctly in solidID1 (issue 0020206)
872       bool reverse = false;
873       if ( solidID1 ) {
874         TopoDS_Shape solid = occgeom.somap( solidID1 );
875         TopAbs_Orientation faceOriInSolid = helper.GetSubShapeOri( solid, geomFace );
876         if ( faceOriInSolid >= 0 )
877           reverse =
878             helper.IsReversedSubMesh( TopoDS::Face( geomFace.Oriented( faceOriInSolid )));
879       }
880
881       // Add surface elements
882
883       netgen::Element2d tri(3);
884       tri.SetIndex ( faceNgID );
885
886
887 #ifdef DUMP_TRIANGLES
888       cout << "SMESH face " << helper.GetMeshDS()->ShapeToIndex( geomFace )
889            << " internal="<<isInternalFace << endl;
890 #endif
891       if ( proxyMesh )
892         smDS = proxyMesh->GetSubMesh( geomFace );
893
894       SMDS_ElemIteratorPtr faces = smDS->GetElements();
895       while ( faces->more() )
896       {
897         const SMDS_MeshElement* f = faces->next();
898         if ( f->NbNodes() % 3 != 0 ) // not triangle
899         {
900           PShapeIteratorPtr solidIt=helper.GetAncestors(geomFace,*sm->GetFather(),TopAbs_SOLID);
901           if ( const TopoDS_Shape * solid = solidIt->next() )
902             sm = _mesh->GetSubMesh( *solid );
903           SMESH_ComputeErrorPtr& smError = sm->GetComputeError();
904           smError.reset( new SMESH_ComputeError(COMPERR_BAD_INPUT_MESH,"Not triangle submesh"));
905           smError->myBadElements.push_back( f );
906           return false;
907         }
908
909         for ( int i = 0; i < 3; ++i )
910         {
911           const SMDS_MeshNode* node = f->GetNode( i ), * inFaceNode=0;
912
913           // get node UV on face
914           int shapeID = node->getshapeId();
915           if ( helper.IsSeamShape( shapeID ))
916             if ( helper.IsSeamShape( f->GetNodeWrap( i+1 )->getshapeId() ))
917               inFaceNode = f->GetNodeWrap( i-1 );
918             else 
919               inFaceNode = f->GetNodeWrap( i+1 );
920           gp_XY uv = helper.GetNodeUV( geomFace, node, inFaceNode );
921
922           int ind = reverse ? 3-i : i+1;
923           tri.GeomInfoPi(ind).u = uv.X();
924           tri.GeomInfoPi(ind).v = uv.Y();
925           tri.PNum      (ind) = ngNodeId( node, ngMesh, nodeNgIdMap );
926         }
927
928         ngMesh.AddSurfaceElement (tri);
929 #ifdef DUMP_TRIANGLES
930         cout << tri << endl;
931 #endif
932
933         if ( isInternalFace )
934         {
935           swap( tri[1], tri[2] );
936           ngMesh.AddSurfaceElement (tri);
937 #ifdef DUMP_TRIANGLES
938         cout << tri << endl;
939 #endif
940         }
941       }
942       break;
943     } // case TopAbs_FACE
944
945     case TopAbs_VERTEX: { // VERTEX
946       // --------------------------
947       // issue 0021405. Add node only if a VERTEX is shared by a not meshed EDGE,
948       // else netgen removes a free node and nodeVector becomes invalid
949       PShapeIteratorPtr ansIt = helper.GetAncestors( sm->GetSubShape(),
950                                                      *sm->GetFather(),
951                                                      TopAbs_EDGE );
952       bool toAdd = false;
953       while ( const TopoDS_Shape* e = ansIt->next() )
954       {
955         SMESH_subMesh* eSub = helper.GetMesh()->GetSubMesh( *e );
956         if (( toAdd = eSub->IsEmpty() )) break;
957       }
958       if ( toAdd )
959       {
960         SMDS_NodeIteratorPtr nodeIt = smDS->GetNodes();
961         if ( nodeIt->more() )
962           ngNodeId( nodeIt->next(), ngMesh, nodeNgIdMap );
963       }
964       break;
965     }
966     default:;
967     } // switch
968   } // loop on submeshes
969
970   // fill nodeVec
971   nodeVec.resize( ngMesh.GetNP() + 1 );
972   TNode2IdMap::iterator node_NgId, nodeNgIdEnd = nodeNgIdMap.end();
973   for ( node_NgId = nodeNgIdMap.begin(); node_NgId != nodeNgIdEnd; ++node_NgId)
974     nodeVec[ node_NgId->second ] = node_NgId->first;
975
976   return true;
977 }
978
979 //================================================================================
980 /*!
981  * \brief Duplicate mesh faces on internal geom faces
982  */
983 //================================================================================
984
985 void NETGENPlugin_Mesher::FixIntFaces(const netgen::OCCGeometry& occgeom,
986                                       netgen::Mesh&              ngMesh,
987                                       NETGENPlugin_Internals&    internalShapes)
988 {
989   SMESHDS_Mesh* meshDS = internalShapes.getMesh().GetMeshDS();
990   
991   // find ng indices of internal faces
992   set<int> ngFaceIds;
993   for ( int ngFaceID = 1; ngFaceID <= occgeom.fmap.Extent(); ++ngFaceID )
994   {
995     int smeshID = meshDS->ShapeToIndex( occgeom.fmap( ngFaceID ));
996     if ( internalShapes.isInternalShape( smeshID ))
997       ngFaceIds.insert( ngFaceID );
998   }
999   if ( !ngFaceIds.empty() )
1000   {
1001     // duplicate faces
1002     int i, nbFaces = ngMesh.GetNSE();
1003     for (int i = 1; i <= nbFaces; ++i)
1004     {
1005       netgen::Element2d elem = ngMesh.SurfaceElement(i);
1006       if ( ngFaceIds.count( elem.GetIndex() ))
1007       {
1008         swap( elem[1], elem[2] );
1009         ngMesh.AddSurfaceElement (elem);
1010       }
1011     }
1012   }
1013 }
1014
1015 namespace
1016 {
1017   //================================================================================
1018   // define gp_XY_Subtracted pointer to function calling gp_XY::Subtracted(gp_XY)
1019   gp_XY_FunPtr(Subtracted);
1020   //gp_XY_FunPtr(Added);
1021
1022   //================================================================================
1023   /*!
1024    * \brief Evaluate distance between two 2d points along the surface
1025    */
1026   //================================================================================
1027
1028   double evalDist( const gp_XY&                uv1,
1029                    const gp_XY&                uv2,
1030                    const Handle(Geom_Surface)& surf,
1031                    const int                   stopHandler=-1)
1032   {
1033     if ( stopHandler > 0 ) // continue recursion
1034     {
1035       gp_XY mid = SMESH_MesherHelper::GetMiddleUV( surf, uv1, uv2 );
1036       return evalDist( uv1,mid, surf, stopHandler-1 ) + evalDist( mid,uv2, surf, stopHandler-1 );
1037     }
1038     double dist3D = surf->Value( uv1.X(), uv1.Y() ).Distance( surf->Value( uv2.X(), uv2.Y() ));
1039     if ( stopHandler == 0 ) // stop recursion
1040       return dist3D;
1041     
1042     // start recursion if necessary
1043     double dist2D = SMESH_MesherHelper::applyIn2D(surf, uv1, uv2, gp_XY_Subtracted, 0).Modulus();
1044     if ( fabs( dist3D - dist2D ) < dist2D * 1e-10 )
1045       return dist3D; // equal parametrization of a planar surface
1046
1047     return evalDist( uv1, uv2, surf, 3 ); // start recursion
1048   }
1049
1050   //================================================================================
1051   /*!
1052    * \brief Data of vertex internal in geom face
1053    */
1054   //================================================================================
1055
1056   struct TIntVData
1057   {
1058     gp_XY uv;        //!< UV in face parametric space
1059     int   ngId;      //!< ng id of corrsponding node
1060     gp_XY uvClose;   //!< UV of closest boundary node
1061     int   ngIdClose; //!< ng id of closest boundary node
1062   };
1063
1064   //================================================================================
1065   /*!
1066    * \brief Data of vertex internal in solid
1067    */
1068   //================================================================================
1069
1070   struct TIntVSoData
1071   {
1072     int   ngId;      //!< ng id of corresponding node
1073     int   ngIdClose; //!< ng id of closest 2d mesh element
1074     int   ngIdCloseN; //!< ng id of closest node of the closest 2d mesh element
1075   };
1076
1077   inline double dist2(const netgen::MeshPoint& p1, const netgen::MeshPoint& p2)
1078   {
1079     return gp_Pnt( NGPOINT_COORDS(p1)).SquareDistance( gp_Pnt( NGPOINT_COORDS(p2)));
1080   }
1081 }
1082
1083 //================================================================================
1084 /*!
1085  * \brief Make netgen take internal vertices in faces into account by adding
1086  *        segments including internal vertices
1087  *
1088  * This function works in supposition that 1D mesh is already computed in ngMesh
1089  */
1090 //================================================================================
1091
1092 void NETGENPlugin_Mesher::AddIntVerticesInFaces(const netgen::OCCGeometry&     occgeom,
1093                                                 netgen::Mesh&                  ngMesh,
1094                                                 vector<const SMDS_MeshNode*>&  nodeVec,
1095                                                 NETGENPlugin_Internals&        internalShapes)
1096 {
1097   if ( nodeVec.size() < ngMesh.GetNP() )
1098     nodeVec.resize( ngMesh.GetNP(), 0 );
1099
1100   SMESHDS_Mesh* meshDS = internalShapes.getMesh().GetMeshDS();
1101   SMESH_MesherHelper helper( internalShapes.getMesh() );
1102
1103   const map<int,list<int> >& face2Vert = internalShapes.getFacesWithVertices();
1104   map<int,list<int> >::const_iterator f2v = face2Vert.begin();
1105   for ( ; f2v != face2Vert.end(); ++f2v )
1106   {
1107     const TopoDS_Face& face = TopoDS::Face( meshDS->IndexToShape( f2v->first ));
1108     if ( face.IsNull() ) continue;
1109     int faceNgID = occgeom.fmap.FindIndex (face);
1110     if ( faceNgID < 0 ) continue;
1111
1112     TopLoc_Location loc;
1113     Handle(Geom_Surface) surf = BRep_Tool::Surface(face,loc);
1114
1115     helper.SetSubShape( face );
1116     helper.SetElementsOnShape( true );
1117
1118     // Get data of internal vertices and add them to ngMesh
1119
1120     multimap< double, TIntVData > dist2VData; // sort vertices by distance from boundary nodes
1121
1122     int i, nbSegInit = ngMesh.GetNSeg();
1123
1124     // boundary characteristics
1125     double totSegLen2D = 0;
1126     int totNbSeg = 0;
1127
1128     const list<int>& iVertices = f2v->second;
1129     list<int>::const_iterator iv = iVertices.begin();
1130     for ( int nbV = 0; iv != iVertices.end(); ++iv, nbV++ )
1131     {
1132       TIntVData vData;
1133       // get node on vertex
1134       const TopoDS_Vertex V = TopoDS::Vertex( meshDS->IndexToShape( *iv ));
1135       const SMDS_MeshNode * nV = SMESH_Algo::VertexNode( V, meshDS );
1136       if ( !nV )
1137       {
1138         SMESH_subMesh* sm = helper.GetMesh()->GetSubMesh( V );
1139         sm->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::COMPUTE );
1140         nV = SMESH_Algo::VertexNode( V, meshDS );
1141         if ( !nV ) continue;
1142       }
1143       // add ng node
1144       netgen::MeshPoint mp( netgen::Point<3> (nV->X(), nV->Y(), nV->Z()) );
1145       ngMesh.AddPoint ( mp, 1, netgen::EDGEPOINT );
1146       vData.ngId = ngMesh.GetNP();
1147       nodeVec.push_back( nV );
1148
1149       // get node UV
1150       bool uvOK = false;
1151       vData.uv = helper.GetNodeUV( face, nV, 0, &uvOK );
1152       if ( !uvOK ) helper.CheckNodeUV( face, nV, vData.uv, BRep_Tool::Tolerance(V),/*force=*/1);
1153
1154       // loop on all segments of the face to find the node closest to vertex and to count
1155       // average segment 2d length
1156       double closeDist2 = numeric_limits<double>::max(), dist2;
1157       int ngIdLast = 0;
1158       for (i = 1; i <= ngMesh.GetNSeg(); ++i)
1159       {
1160         netgen::Segment & seg = ngMesh.LineSegment(i);
1161         if ( seg.si != faceNgID ) continue;
1162         gp_XY uv[2];
1163         for ( int iEnd = 0; iEnd < 2; ++iEnd)
1164         {
1165           uv[iEnd].SetCoord( seg.epgeominfo[iEnd].u, seg.epgeominfo[iEnd].v );
1166           if ( ngIdLast == seg[ iEnd ] ) continue;
1167           dist2 = helper.applyIn2D(surf, uv[iEnd], vData.uv, gp_XY_Subtracted,0).SquareModulus();
1168           if ( dist2 < closeDist2 )
1169             vData.ngIdClose = seg[ iEnd ], vData.uvClose = uv[iEnd], closeDist2 = dist2;
1170           ngIdLast = seg[ iEnd ];
1171         }
1172         if ( !nbV )
1173         {
1174           totSegLen2D += helper.applyIn2D(surf, uv[0], uv[1], gp_XY_Subtracted, false).Modulus();
1175           totNbSeg++;
1176         }
1177       }
1178       dist2VData.insert( make_pair( closeDist2, vData ));
1179     }
1180
1181     if ( totNbSeg == 0 ) break;
1182     double avgSegLen2d = totSegLen2D / totNbSeg;
1183
1184     // Loop on vertices to add segments
1185
1186     multimap< double, TIntVData >::iterator dist_vData = dist2VData.begin();
1187     for ( ; dist_vData != dist2VData.end(); ++dist_vData )
1188     {
1189       double closeDist2 = dist_vData->first, dist2;
1190       TIntVData & vData = dist_vData->second;
1191
1192       // try to find more close node among segments added for internal vertices
1193       for (i = nbSegInit+1; i <= ngMesh.GetNSeg(); ++i)
1194       {
1195         netgen::Segment & seg = ngMesh.LineSegment(i);
1196         if ( seg.si != faceNgID ) continue;
1197         gp_XY uv[2];
1198         for ( int iEnd = 0; iEnd < 2; ++iEnd)
1199         {
1200           uv[iEnd].SetCoord( seg.epgeominfo[iEnd].u, seg.epgeominfo[iEnd].v );
1201           dist2 = helper.applyIn2D(surf, uv[iEnd], vData.uv, gp_XY_Subtracted,0).SquareModulus();
1202           if ( dist2 < closeDist2 )
1203             vData.ngIdClose = seg[ iEnd ], vData.uvClose = uv[iEnd], closeDist2 = dist2;
1204         }
1205       }
1206       // decide whether to use the closest node as the second end of segment or to
1207       // create a new point
1208       int segEnd1 = vData.ngId;
1209       int segEnd2 = vData.ngIdClose; // to use closest node
1210       gp_XY uvV = vData.uv, uvP = vData.uvClose;
1211       double segLenHint  = ngMesh.GetH( ngMesh.Point( vData.ngId ));
1212       double nodeDist2D  = sqrt( closeDist2 );
1213       double nodeDist3D  = evalDist( vData.uv, vData.uvClose, surf );
1214       bool avgLenOK  = ( avgSegLen2d < 0.75 * nodeDist2D );
1215       bool hintLenOK = ( segLenHint  < 0.75 * nodeDist3D );
1216       //cout << "uvV " << uvV.X() <<","<<uvV.Y() << " ";
1217       if ( hintLenOK || avgLenOK )
1218       {
1219         // create a point between the closest node and V
1220
1221         // how far from V
1222         double r = min( 0.5, ( hintLenOK ? segLenHint/nodeDist3D : avgSegLen2d/nodeDist2D ));
1223         // direction from V to closet node in 2D
1224         gp_Dir2d v2n( helper.applyIn2D(surf, uvP, uvV, gp_XY_Subtracted, false ));
1225         // new point
1226         uvP = vData.uv + r * nodeDist2D * v2n.XY();
1227         gp_Pnt P = surf->Value( uvP.X(), uvP.Y() ).Transformed( loc );
1228
1229         netgen::MeshPoint mp( netgen::Point<3> (P.X(), P.Y(), P.Z()));
1230         ngMesh.AddPoint ( mp, 1, netgen::EDGEPOINT );
1231         segEnd2 = ngMesh.GetNP();
1232         //cout << "Middle " << r << " uv " << uvP.X() << "," << uvP.Y() << "( " << ngMesh.Point(segEnd2).X()<<","<<ngMesh.Point(segEnd2).Y()<<","<<ngMesh.Point(segEnd2).Z()<<" )"<< endl;
1233         SMDS_MeshNode * nP = helper.AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z());
1234         nodeVec.push_back( nP );
1235       }
1236       //else cout << "at Node " << " uv " << uvP.X() << "," << uvP.Y() << endl;
1237
1238       // Add the segment
1239       netgen::Segment seg;
1240
1241       if ( segEnd1 > segEnd2 ) swap( segEnd1, segEnd2 ), swap( uvV, uvP );
1242       seg[0] = segEnd1;  // ng node id
1243       seg[1] = segEnd2;  // ng node id
1244       seg.edgenr = ngMesh.GetNSeg() + 1;// segment id
1245       seg.si = faceNgID;
1246
1247       seg.epgeominfo[ 0 ].dist = 0; // param on curve
1248       seg.epgeominfo[ 0 ].u    = uvV.X();
1249       seg.epgeominfo[ 0 ].v    = uvV.Y();
1250       seg.epgeominfo[ 1 ].dist = 1; // param on curve
1251       seg.epgeominfo[ 1 ].u    = uvP.X();
1252       seg.epgeominfo[ 1 ].v    = uvP.Y();
1253
1254 //       seg.epgeominfo[ 0 ].edgenr = 10; //  = geom.emap.FindIndex(edge);
1255 //       seg.epgeominfo[ 1 ].edgenr = 10; //  = geom.emap.FindIndex(edge);
1256
1257       ngMesh.AddSegment (seg);
1258
1259       // add reverse segment
1260       swap (seg[0], seg[1]);
1261       swap( seg.epgeominfo[0], seg.epgeominfo[1] );
1262       seg.edgenr = ngMesh.GetNSeg() + 1; // segment id
1263       ngMesh.AddSegment (seg);
1264     }
1265
1266   }
1267 }
1268
1269 //================================================================================
1270 /*!
1271  * \brief Make netgen take internal vertices in solids into account by adding
1272  *        faces including internal vertices
1273  *
1274  * This function works in supposition that 2D mesh is already computed in ngMesh
1275  */
1276 //================================================================================
1277
1278 void NETGENPlugin_Mesher::AddIntVerticesInSolids(const netgen::OCCGeometry&     occgeom,
1279                                                  netgen::Mesh&                  ngMesh,
1280                                                  vector<const SMDS_MeshNode*>&  nodeVec,
1281                                                  NETGENPlugin_Internals&        internalShapes)
1282 {
1283 #ifdef DUMP_TRIANGLES_SCRIPT
1284   // create a python script making a mesh containing triangles added for internal vertices
1285   ofstream py(DUMP_TRIANGLES_SCRIPT);
1286   py << "import SMESH"<< endl
1287      << "from salome.smesh import smeshBuilder"<<endl
1288      << "smesh = smeshBuilder.New(salome.myStudy)"
1289      << "m = smesh.Mesh(name='triangles')" << endl;
1290 #endif
1291   if ( nodeVec.size() < ngMesh.GetNP() )
1292     nodeVec.resize( ngMesh.GetNP(), 0 );
1293
1294   SMESHDS_Mesh* meshDS = internalShapes.getMesh().GetMeshDS();
1295   SMESH_MesherHelper helper( internalShapes.getMesh() );
1296
1297   const map<int,list<int> >& so2Vert = internalShapes.getSolidsWithVertices();
1298   map<int,list<int> >::const_iterator s2v = so2Vert.begin();
1299   for ( ; s2v != so2Vert.end(); ++s2v )
1300   {
1301     const TopoDS_Shape& solid = meshDS->IndexToShape( s2v->first );
1302     if ( solid.IsNull() ) continue;
1303     int solidNgID = occgeom.somap.FindIndex (solid);
1304     if ( solidNgID < 0 && !occgeom.somap.IsEmpty() ) continue;
1305
1306     helper.SetSubShape( solid );
1307     helper.SetElementsOnShape( true );
1308
1309     // find ng indices of faces within the solid
1310     set<int> ngFaceIds;
1311     for (TopExp_Explorer fExp(solid, TopAbs_FACE); fExp.More(); fExp.Next() )
1312       ngFaceIds.insert( occgeom.fmap.FindIndex( fExp.Current() ));
1313     if ( ngFaceIds.size() == 1 && *ngFaceIds.begin() == 0 )
1314       ngFaceIds.insert( 1 );
1315
1316     // Get data of internal vertices and add them to ngMesh
1317
1318     multimap< double, TIntVSoData > dist2VData; // sort vertices by distance from ng faces
1319
1320     int i, nbFaceInit = ngMesh.GetNSE();
1321
1322     // boundary characteristics
1323     double totSegLen = 0;
1324     int totNbSeg = 0;
1325
1326     const list<int>& iVertices = s2v->second;
1327     list<int>::const_iterator iv = iVertices.begin();
1328     for ( int nbV = 0; iv != iVertices.end(); ++iv, nbV++ )
1329     {
1330       TIntVSoData vData;
1331       const TopoDS_Vertex V = TopoDS::Vertex( meshDS->IndexToShape( *iv ));
1332
1333       // get node on vertex
1334       const SMDS_MeshNode * nV = SMESH_Algo::VertexNode( V, meshDS );
1335       if ( !nV )
1336       {
1337         SMESH_subMesh* sm = helper.GetMesh()->GetSubMesh( V );
1338         sm->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::COMPUTE );
1339         nV = SMESH_Algo::VertexNode( V, meshDS );
1340         if ( !nV ) continue;
1341       }
1342       // add ng node
1343       netgen::MeshPoint mpV( netgen::Point<3> (nV->X(), nV->Y(), nV->Z()) );
1344       ngMesh.AddPoint ( mpV, 1, netgen::FIXEDPOINT );
1345       vData.ngId = ngMesh.GetNP();
1346       nodeVec.push_back( nV );
1347
1348       // loop on all 2d elements to find the one closest to vertex and to count
1349       // average segment length
1350       double closeDist2 = numeric_limits<double>::max(), avgDist2;
1351       for (i = 1; i <= ngMesh.GetNSE(); ++i)
1352       {
1353         const netgen::Element2d& elem = ngMesh.SurfaceElement(i);
1354         if ( !ngFaceIds.count( elem.GetIndex() )) continue;
1355         avgDist2 = 0;
1356         multimap< double, int> dist2nID; // sort nodes of element by distance from V
1357         for ( int j = 0; j < elem.GetNP(); ++j)
1358         {
1359           netgen::MeshPoint mp = ngMesh.Point( elem[j] );
1360           double d2 = dist2( mpV, mp );
1361           dist2nID.insert( make_pair( d2, elem[j] ));
1362           avgDist2 += d2 / elem.GetNP();
1363           if ( !nbV )
1364             totNbSeg++, totSegLen+= sqrt( dist2( mp, ngMesh.Point( elem[(j+1)%elem.GetNP()])));
1365         }
1366         double dist = dist2nID.begin()->first; //avgDist2;
1367         if ( dist < closeDist2 )
1368           vData.ngIdClose= i, vData.ngIdCloseN= dist2nID.begin()->second, closeDist2= dist;
1369       }
1370       dist2VData.insert( make_pair( closeDist2, vData ));
1371     }
1372
1373     if ( totNbSeg == 0 ) break;
1374     double avgSegLen = totSegLen / totNbSeg;
1375
1376     // Loop on vertices to add triangles
1377
1378     multimap< double, TIntVSoData >::iterator dist_vData = dist2VData.begin();
1379     for ( ; dist_vData != dist2VData.end(); ++dist_vData )
1380     {
1381       double closeDist2   = dist_vData->first;
1382       TIntVSoData & vData = dist_vData->second;
1383
1384       const netgen::MeshPoint& mpV = ngMesh.Point( vData.ngId );
1385
1386       // try to find more close face among ones added for internal vertices
1387       for (i = nbFaceInit+1; i <= ngMesh.GetNSE(); ++i)
1388       {
1389         double avgDist2 = 0;
1390         multimap< double, int> dist2nID;
1391         const netgen::Element2d& elem = ngMesh.SurfaceElement(i);
1392         for ( int j = 0; j < elem.GetNP(); ++j)
1393         {
1394           double d = dist2( mpV, ngMesh.Point( elem[j] ));
1395           dist2nID.insert( make_pair( d, elem[j] ));
1396           avgDist2 += d / elem.GetNP();
1397           if ( avgDist2 < closeDist2 )
1398             vData.ngIdClose= i, vData.ngIdCloseN= dist2nID.begin()->second, closeDist2= avgDist2;
1399         }
1400       }
1401       // sort nodes of the closest face by angle with vector from V to the closest node
1402       const double tol = numeric_limits<double>::min();
1403       map< double, int > angle2ID;
1404       const netgen::Element2d& closeFace = ngMesh.SurfaceElement( vData.ngIdClose );
1405       netgen::MeshPoint mp[2];
1406       mp[0] = ngMesh.Point( vData.ngIdCloseN );
1407       gp_XYZ p1( NGPOINT_COORDS( mp[0] ));
1408       gp_XYZ pV( NGPOINT_COORDS( mpV ));
1409       gp_Vec v2p1( pV, p1 );
1410       double distN1 = v2p1.Magnitude();
1411       if ( distN1 <= tol ) continue;
1412       v2p1 /= distN1;
1413       for ( int j = 0; j < closeFace.GetNP(); ++j)
1414       {
1415         mp[1] = ngMesh.Point( closeFace[j] );
1416         gp_Vec v2p( pV, gp_Pnt( NGPOINT_COORDS( mp[1] )) );
1417         angle2ID.insert( make_pair( v2p1.Angle( v2p ), closeFace[j]));
1418       }
1419       // get node with angle of 60 degrees or greater
1420       map< double, int >::iterator angle_id = angle2ID.lower_bound( 60. * M_PI / 180. );
1421       if ( angle_id == angle2ID.end() ) angle_id = --angle2ID.end();
1422       const double minAngle = 30. * M_PI / 180.;
1423       const double angle = angle_id->first;
1424       bool angleOK = ( angle > minAngle );
1425
1426       // find points to create a triangle
1427       netgen::Element2d tri(3);
1428       tri.SetIndex ( 1 );
1429       tri[0] = vData.ngId;
1430       tri[1] = vData.ngIdCloseN; // to use the closest nodes
1431       tri[2] = angle_id->second; // to use the node with best angle
1432
1433       // decide whether to use the closest node and the node with best angle or to create new ones
1434       for ( int isBestAngleN = 0; isBestAngleN < 2; ++isBestAngleN )
1435       {
1436         bool createNew = !angleOK, distOK = true;
1437         double distFromV;
1438         int triInd = isBestAngleN ? 2 : 1;
1439         mp[isBestAngleN] = ngMesh.Point( tri[triInd] );
1440         if ( isBestAngleN )
1441         {
1442           if ( angleOK )
1443           {
1444             double distN2 = sqrt( dist2( mpV, mp[isBestAngleN]));
1445             createNew = ( fabs( distN2 - distN1 ) > 0.25 * distN1 );
1446           }
1447           else if ( angle < tol )
1448           {
1449             v2p1.SetX( v2p1.X() + 1e-3 );
1450           }
1451           distFromV = distN1;
1452         }
1453         else
1454         {
1455           double segLenHint = ngMesh.GetH( ngMesh.Point( vData.ngId ));
1456           bool avgLenOK  = ( avgSegLen < 0.75 * distN1 );
1457           bool hintLenOK = ( segLenHint  < 0.75 * distN1 );
1458           createNew = (createNew || avgLenOK || hintLenOK );
1459           // we create a new node not closer than 0.5 to the closest face
1460           // in order not to clash with other close face
1461           double r = min( 0.5, ( hintLenOK ? segLenHint : avgSegLen ) / distN1 );
1462           distFromV = r * distN1;
1463         }
1464         if ( createNew )
1465         {
1466           // create a new point, between the node and the vertex if angleOK
1467           gp_XYZ p( NGPOINT_COORDS( mp[isBestAngleN] ));
1468           gp_Vec v2p( pV, p ); v2p.Normalize();
1469           if ( isBestAngleN && !angleOK )
1470             p = p1 + gp_Dir( v2p.XYZ() - v2p1.XYZ()).XYZ() * distN1 * 0.95;
1471           else
1472             p = pV + v2p.XYZ() * distFromV;
1473
1474           if ( !isBestAngleN ) p1 = p, distN1 = distFromV;
1475
1476           mp[isBestAngleN].SetPoint( netgen::Point<3> (p.X(), p.Y(), p.Z()));
1477           ngMesh.AddPoint ( mp[isBestAngleN], 1, netgen::SURFACEPOINT );
1478           tri[triInd] = ngMesh.GetNP();
1479           nodeVec.push_back( helper.AddNode( p.X(), p.Y(), p.Z()) );
1480         }
1481       }
1482       ngMesh.AddSurfaceElement (tri);
1483       swap( tri[1], tri[2] );
1484       ngMesh.AddSurfaceElement (tri);
1485
1486 #ifdef DUMP_TRIANGLES_SCRIPT
1487       py << "n1 = m.AddNode( "<< mpV.X()<<", "<< mpV.Y()<<", "<< mpV.Z()<<") "<< endl
1488          << "n2 = m.AddNode( "<< mp[0].X()<<", "<< mp[0].Y()<<", "<< mp[0].Z()<<") "<< endl
1489          << "n3 = m.AddNode( "<< mp[1].X()<<", "<< mp[1].Y()<<", "<< mp[1].Z()<<" )" << endl
1490          << "m.AddFace([n1,n2,n3])" << endl;
1491 #endif
1492     } // loop on internal vertices of a solid
1493
1494   } // loop on solids with internal vertices
1495 }
1496
1497 //================================================================================
1498 /*!
1499  * \brief Fill netgen mesh with segments of a FACE
1500  *  \param ngMesh - netgen mesh
1501  *  \param geom - container of OCCT geometry to mesh
1502  *  \param wires - data of nodes on FACE boundary
1503  *  \param helper - mesher helper holding the FACE
1504  *  \param nodeVec - vector of nodes in which node index == netgen ID
1505  *  \retval SMESH_ComputeErrorPtr - error description 
1506  */
1507 //================================================================================
1508
1509 SMESH_ComputeErrorPtr
1510 NETGENPlugin_Mesher::AddSegmentsToMesh(netgen::Mesh&                    ngMesh,
1511                                        netgen::OCCGeometry&             geom,
1512                                        const TSideVector&               wires,
1513                                        SMESH_MesherHelper&              helper,
1514                                        vector< const SMDS_MeshNode* > & nodeVec)
1515 {
1516   // ----------------------------
1517   // Check wires and count nodes
1518   // ----------------------------
1519   int nbNodes = 0;
1520   for ( int iW = 0; iW < wires.size(); ++iW )
1521   {
1522     StdMeshers_FaceSidePtr wire = wires[ iW ];
1523     if ( wire->MissVertexNode() )
1524     {
1525       // Commented for issue 0020960. It worked for the case, let's wait for case where it doesn't.
1526       // It seems that there is no reason for this limitation
1527 //       return TError
1528 //         (new SMESH_ComputeError(COMPERR_BAD_INPUT_MESH, "Missing nodes on vertices"));
1529     }
1530     const vector<UVPtStruct>& uvPtVec = wire->GetUVPtStruct();
1531     if ( uvPtVec.size() != wire->NbPoints() )
1532       return SMESH_ComputeError::New(COMPERR_BAD_INPUT_MESH,
1533                                      SMESH_Comment("Unexpected nb of points on wire ") << iW
1534                                      << ": " << uvPtVec.size()<<" != "<<wire->NbPoints());
1535     nbNodes += wire->NbPoints();
1536   }
1537   nodeVec.reserve( nodeVec.size() + nbNodes + 1 );
1538   if ( nodeVec.empty() )
1539     nodeVec.push_back( 0 );
1540
1541   // -----------------
1542   // Fill netgen mesh
1543   // -----------------
1544
1545   const bool wasNgMeshEmpty = ( ngMesh.GetNP() < 1 ); /* true => this method is called by
1546                                                          NETGENPlugin_NETGEN_2D_ONLY */
1547
1548   // map for nodes on vertices since they can be shared between wires
1549   // ( issue 0020676, face_int_box.brep) and nodes built by NETGEN
1550   map<const SMDS_MeshNode*, int > node2ngID;
1551   if ( !wasNgMeshEmpty ) // fill node2ngID with nodes built by NETGEN
1552   {
1553     set< int > subIDs; // ids of sub-shapes of the FACE
1554     for ( int iW = 0; iW < wires.size(); ++iW )
1555     {
1556       StdMeshers_FaceSidePtr wire = wires[ iW ];
1557       for ( int iE = 0, nbE = wire->NbEdges(); iE < nbE; ++iE )
1558       {
1559         subIDs.insert( wire->EdgeID( iE ));
1560         subIDs.insert( helper.GetMeshDS()->ShapeToIndex( wire->FirstVertex( iE )));
1561       }
1562     }
1563     for ( size_t ngID = 1; ngID < nodeVec.size(); ++ngID )
1564       if ( subIDs.count( nodeVec[ngID]->getshapeId() ))
1565         node2ngID.insert( make_pair( nodeVec[ngID], ngID ));
1566   }
1567
1568   const int solidID = 0, faceID = geom.fmap.FindIndex( helper.GetSubShape() );
1569   if ( ngMesh.GetNFD() < 1 )
1570     ngMesh.AddFaceDescriptor (netgen::FaceDescriptor(faceID, solidID, solidID, 0));
1571
1572   for ( int iW = 0; iW < wires.size(); ++iW )
1573   {
1574     StdMeshers_FaceSidePtr wire = wires[ iW ];
1575     const vector<UVPtStruct>& uvPtVec = wire->GetUVPtStruct();
1576     const int nbSegments = wire->NbPoints() - 1;
1577
1578     // assure the 1st node to be in node2ngID, which is needed to correctly
1579     // "close chain of segments" (see below) in case if the 1st node is not
1580     // onVertex because it is on a Viscous layer
1581     node2ngID.insert( make_pair( uvPtVec[ 0 ].node, ngMesh.GetNP() + 1 ));
1582
1583     // compute length of every segment
1584     vector<double> segLen( nbSegments );
1585     for ( int i = 0; i < nbSegments; ++i )
1586       segLen[i] = SMESH_TNodeXYZ( uvPtVec[ i ].node ).Distance( uvPtVec[ i+1 ].node );
1587
1588     int edgeID = 1, posID = -2;
1589     bool isInternalWire = false;
1590     double vertexNormPar = 0;
1591     const int prevNbNGSeg = ngMesh.GetNSeg();
1592     for ( int i = 0; i < nbSegments; ++i ) // loop on segments
1593     {
1594       // Add the first point of a segment
1595
1596       const SMDS_MeshNode * n = uvPtVec[ i ].node;
1597       const int posShapeID = n->getshapeId();
1598       bool onVertex = ( n->GetPosition()->GetTypeOfPosition() == SMDS_TOP_VERTEX );
1599       bool onEdge   = ( n->GetPosition()->GetTypeOfPosition() == SMDS_TOP_EDGE   );
1600
1601       // skip nodes on degenerated edges
1602       if ( helper.IsDegenShape( posShapeID ) &&
1603            helper.IsDegenShape( uvPtVec[ i+1 ].node->getshapeId() ))
1604         continue;
1605
1606       int ngID1 = ngMesh.GetNP() + 1, ngID2 = ngID1+1;
1607       if ( onVertex || ( !wasNgMeshEmpty && onEdge ))
1608         ngID1 = node2ngID.insert( make_pair( n, ngID1 )).first->second;
1609       if ( ngID1 > ngMesh.GetNP() )
1610       {
1611         netgen::MeshPoint mp( netgen::Point<3> (n->X(), n->Y(), n->Z()) );
1612         ngMesh.AddPoint ( mp, 1, netgen::EDGEPOINT );
1613         nodeVec.push_back( n );
1614       }
1615       else // n is in ngMesh already, and ngID2 in prev segment is wrong
1616       {
1617         ngID2 = ngMesh.GetNP() + 1;
1618         if ( i > 0 ) // prev segment belongs to same wire
1619         {
1620           netgen::Segment& prevSeg = ngMesh.LineSegment( ngMesh.GetNSeg() );
1621           prevSeg[1] = ngID1;
1622         }
1623       }
1624
1625       // Add the segment
1626
1627       netgen::Segment seg;
1628
1629       seg[0]     = ngID1;                // ng node id
1630       seg[1]     = ngID2;                // ng node id
1631       seg.edgenr = ngMesh.GetNSeg() + 1; // ng segment id
1632       seg.si     = faceID;               // = geom.fmap.FindIndex (face);
1633
1634       for ( int iEnd = 0; iEnd < 2; ++iEnd)
1635       {
1636         const UVPtStruct& pnt = uvPtVec[ i + iEnd ];
1637
1638         seg.epgeominfo[ iEnd ].dist = pnt.param; // param on curve
1639         seg.epgeominfo[ iEnd ].u    = pnt.u;
1640         seg.epgeominfo[ iEnd ].v    = pnt.v;
1641
1642         // find out edge id and node parameter on edge
1643         onVertex = ( pnt.normParam + 1e-10 > vertexNormPar );
1644         if ( onVertex || posShapeID != posID )
1645         {
1646           // get edge id
1647           double normParam = pnt.normParam;
1648           if ( onVertex )
1649             normParam = 0.5 * ( uvPtVec[ i ].normParam + uvPtVec[ i+1 ].normParam );
1650           int edgeIndexInWire = wire->EdgeIndex( normParam );
1651           vertexNormPar = wire->LastParameter( edgeIndexInWire );
1652           const TopoDS_Edge& edge = wire->Edge( edgeIndexInWire );
1653           edgeID = geom.emap.FindIndex( edge );
1654           posID  = posShapeID;
1655           isInternalWire = ( edge.Orientation() == TopAbs_INTERNAL );
1656           // if ( onVertex ) // param on curve is different on each of two edges
1657           //   seg.epgeominfo[ iEnd ].dist = helper.GetNodeU( edge, pnt.node );
1658         }
1659         seg.epgeominfo[ iEnd ].edgenr = edgeID; //  = geom.emap.FindIndex(edge);
1660       }
1661
1662       ngMesh.AddSegment (seg);
1663       {
1664         // restrict size of elements near the segment
1665         SMESH_TNodeXYZ np1( n ), np2( uvPtVec[ i+1 ].node );
1666         // get an average size of adjacent segments to avoid sharp change of
1667         // element size (regression on issue 0020452, note 0010898)
1668         int   iPrev = SMESH_MesherHelper::WrapIndex( i-1, nbSegments );
1669         int   iNext = SMESH_MesherHelper::WrapIndex( i+1, nbSegments );
1670         double sunH = segLen[ iPrev ] + segLen[ i ] + segLen[ iNext ];
1671         int   nbSeg = ( int( segLen[ iPrev ] > sunH / 100.)  +
1672                         int( segLen[ i     ] > sunH / 100.)  +
1673                         int( segLen[ iNext ] > sunH / 100.));
1674         if ( nbSeg > 0 )
1675           RestrictLocalSize( ngMesh, 0.5*(np1+np2), sunH / nbSeg );
1676       }
1677       if ( isInternalWire )
1678       {
1679         swap (seg[0], seg[1]);
1680         swap( seg.epgeominfo[0], seg.epgeominfo[1] );
1681         seg.edgenr = ngMesh.GetNSeg() + 1; // segment id
1682         ngMesh.AddSegment (seg);
1683       }
1684     } // loop on segments on a wire
1685
1686     // close chain of segments
1687     if ( nbSegments > 0 )
1688     {
1689       netgen::Segment& lastSeg = ngMesh.LineSegment( ngMesh.GetNSeg() - int( isInternalWire));
1690       const SMDS_MeshNode * lastNode = uvPtVec.back().node;
1691       lastSeg[1] = node2ngID.insert( make_pair( lastNode, lastSeg[1] )).first->second;
1692       if ( lastSeg[1] > ngMesh.GetNP() )
1693       {
1694         netgen::MeshPoint mp( netgen::Point<3> (lastNode->X(), lastNode->Y(), lastNode->Z()) );
1695         ngMesh.AddPoint ( mp, 1, netgen::EDGEPOINT );
1696         nodeVec.push_back( lastNode );
1697       }
1698       if ( isInternalWire )
1699       {
1700         netgen::Segment& realLastSeg = ngMesh.LineSegment( ngMesh.GetNSeg() );
1701         realLastSeg[0] = lastSeg[1];
1702       }
1703     }
1704
1705 #ifdef DUMP_SEGMENTS
1706     cout << "BEGIN WIRE " << iW << endl;
1707     for ( int i = prevNbNGSeg+1; i <= ngMesh.GetNSeg(); ++i )
1708     {
1709       netgen::Segment& seg = ngMesh.LineSegment( i );
1710       if ( i > 1 ) {
1711         netgen::Segment& prevSeg = ngMesh.LineSegment( i-1 );
1712         if ( seg[0] == prevSeg[1] && seg[1] == prevSeg[0] )
1713         {
1714           cout << "Segment: " << seg.edgenr << endl << "\tis REVRESE of the previous one" << endl;
1715           continue;
1716         }
1717       }
1718       cout << "Segment: " << seg.edgenr << endl
1719            << "\tp1: " << seg[0] << endl
1720            << "\tp2: " << seg[1] << endl
1721            << "\tp0 param: " << seg.epgeominfo[ 0 ].dist << endl
1722            << "\tp0 uv: " << seg.epgeominfo[ 0 ].u <<", "<< seg.epgeominfo[ 0 ].v << endl
1723            << "\tp0 edge: " << seg.epgeominfo[ 0 ].edgenr << endl
1724            << "\tp1 param: " << seg.epgeominfo[ 1 ].dist << endl
1725            << "\tp1 uv: " << seg.epgeominfo[ 1 ].u <<", "<< seg.epgeominfo[ 1 ].v << endl
1726            << "\tp1 edge: " << seg.epgeominfo[ 1 ].edgenr << endl;
1727     }
1728     cout << "--END WIRE " << iW << endl;
1729 #endif
1730
1731   } // loop on WIREs of a FACE
1732
1733   // add a segment instead of an internal vertex
1734   if ( wasNgMeshEmpty )
1735   {
1736     NETGENPlugin_Internals intShapes( *helper.GetMesh(), helper.GetSubShape(), /*is3D=*/false );
1737     AddIntVerticesInFaces( geom, ngMesh, nodeVec, intShapes );
1738   }
1739   ngMesh.CalcSurfacesOfNode();
1740
1741   return TError();
1742 }
1743
1744 //================================================================================
1745 /*!
1746  * \brief Fill SMESH mesh according to contents of netgen mesh
1747  *  \param occgeo - container of OCCT geometry to mesh
1748  *  \param ngMesh - netgen mesh
1749  *  \param initState - bn of entities in netgen mesh before computing
1750  *  \param sMesh - SMESH mesh to fill in
1751  *  \param nodeVec - vector of nodes in which node index == netgen ID
1752  *  \retval int - error
1753  */
1754 //================================================================================
1755
1756 int NETGENPlugin_Mesher::FillSMesh(const netgen::OCCGeometry&          occgeo,
1757                                    netgen::Mesh&                       ngMesh,
1758                                    const NETGENPlugin_ngMeshInfo&      initState,
1759                                    SMESH_Mesh&                         sMesh,
1760                                    std::vector<const SMDS_MeshNode*>&  nodeVec,
1761                                    SMESH_Comment&                      comment)
1762 {
1763   int nbNod = ngMesh.GetNP();
1764   int nbSeg = ngMesh.GetNSeg();
1765   int nbFac = ngMesh.GetNSE();
1766   int nbVol = ngMesh.GetNE();
1767
1768   SMESHDS_Mesh* meshDS = sMesh.GetMeshDS();
1769
1770   // -------------------------------------
1771   // Create and insert nodes into nodeVec
1772   // -------------------------------------
1773
1774   nodeVec.resize( nbNod + 1 );
1775   int i, nbInitNod = initState._nbNodes;
1776   for (i = nbInitNod+1; i <= nbNod; ++i )
1777   {
1778     const netgen::MeshPoint& ngPoint = ngMesh.Point(i);
1779     SMDS_MeshNode* node = NULL;
1780     TopoDS_Vertex aVert;
1781     // First, netgen creates nodes on vertices in occgeo.vmap,
1782     // so node index corresponds to vertex index
1783     // but (issue 0020776) netgen does not create nodes with equal coordinates
1784     if ( i-nbInitNod <= occgeo.vmap.Extent() )
1785     {
1786       gp_Pnt p ( NGPOINT_COORDS(ngPoint) );
1787       for (int iV = i-nbInitNod; aVert.IsNull() && iV <= occgeo.vmap.Extent(); ++iV)
1788       {
1789         aVert = TopoDS::Vertex( occgeo.vmap( iV ) );
1790         gp_Pnt pV = BRep_Tool::Pnt( aVert );
1791         if ( p.SquareDistance( pV ) > 1e-20 )
1792           aVert.Nullify();
1793         else
1794           node = const_cast<SMDS_MeshNode*>( SMESH_Algo::VertexNode( aVert, meshDS ));
1795       }
1796     }
1797     if (!node) // node not found on vertex
1798     {
1799       node = meshDS->AddNode( NGPOINT_COORDS( ngPoint ));
1800       if (!aVert.IsNull())
1801         meshDS->SetNodeOnVertex(node, aVert);
1802     }
1803     nodeVec[i] = node;
1804   }
1805
1806   // -------------------------------------------
1807   // Create mesh segments along geometric edges
1808   // -------------------------------------------
1809
1810   int nbInitSeg = initState._nbSegments;
1811   for (i = nbInitSeg+1; i <= nbSeg; ++i )
1812   {
1813     const netgen::Segment& seg = ngMesh.LineSegment(i);
1814     TopoDS_Edge aEdge;
1815     int pinds[3] = { seg.pnums[0], seg.pnums[1], seg.pnums[2] };
1816     int nbp = 0;
1817     double param2 = 0;
1818     for (int j=0; j < 3; ++j)
1819     {
1820       int pind = pinds[j];
1821       if (pind <= 0 || !nodeVec_ACCESS(pind))
1822         break;
1823       ++nbp;
1824       double param;
1825       if (j < 2)
1826       {
1827         if (aEdge.IsNull())
1828         {
1829           int aGeomEdgeInd = seg.epgeominfo[j].edgenr;
1830           if (aGeomEdgeInd > 0 && aGeomEdgeInd <= occgeo.emap.Extent())
1831             aEdge = TopoDS::Edge(occgeo.emap(aGeomEdgeInd));
1832         }
1833         param = seg.epgeominfo[j].dist;
1834         param2 += param;
1835       }
1836       else // middle point
1837       {
1838         param = param2 * 0.5;
1839       }
1840       if (!aEdge.IsNull() && nodeVec_ACCESS(pind)->getshapeId() < 1)
1841       {
1842         meshDS->SetNodeOnEdge(nodeVec_ACCESS(pind), aEdge, param);
1843       }
1844     }
1845     if ( nbp > 1 )
1846     {
1847       SMDS_MeshEdge* edge = 0;
1848       if (nbp == 2) // second order ?
1849       {
1850         if ( meshDS->FindEdge( nodeVec_ACCESS(pinds[0]), nodeVec_ACCESS(pinds[1])))
1851           continue;
1852         edge = meshDS->AddEdge(nodeVec_ACCESS(pinds[0]), nodeVec_ACCESS(pinds[1]));
1853       }
1854       else
1855       {
1856         if ( meshDS->FindEdge( nodeVec_ACCESS(pinds[0]), nodeVec_ACCESS(pinds[1]),
1857                                nodeVec_ACCESS(pinds[2])))
1858           continue;
1859         edge = meshDS->AddEdge(nodeVec_ACCESS(pinds[0]), nodeVec_ACCESS(pinds[1]),
1860                                nodeVec_ACCESS(pinds[2]));
1861       }
1862       if (!edge)
1863       {
1864         if ( comment.empty() ) comment << "Cannot create a mesh edge";
1865         MESSAGE("Cannot create a mesh edge");
1866         nbSeg = nbFac = nbVol = 0;
1867         break;
1868       }
1869       if ( !aEdge.IsNull() && edge->getshapeId() < 1 )
1870         meshDS->SetMeshElementOnShape(edge, aEdge);
1871     }
1872     else if ( comment.empty() )
1873     {
1874       comment << "Invalid netgen segment #" << i;
1875     }
1876   }
1877
1878   // ----------------------------------------
1879   // Create mesh faces along geometric faces
1880   // ----------------------------------------
1881
1882   int nbInitFac = initState._nbFaces;
1883   int quadFaceID = ngMesh.GetNFD() + 1;
1884   if ( nbInitFac < nbFac )
1885     // add a faces descriptor to exclude qudrangle elements generated by NETGEN
1886     // from computation of 3D mesh
1887     ngMesh.AddFaceDescriptor (netgen::FaceDescriptor(quadFaceID, /*solid1=*/0, /*solid2=*/0, 0));
1888
1889   for (i = nbInitFac+1; i <= nbFac; ++i )
1890   {
1891     const netgen::Element2d& elem = ngMesh.SurfaceElement(i);
1892     int aGeomFaceInd = elem.GetIndex();
1893     TopoDS_Face aFace;
1894     if (aGeomFaceInd > 0 && aGeomFaceInd <= occgeo.fmap.Extent())
1895       aFace = TopoDS::Face(occgeo.fmap(aGeomFaceInd));
1896     vector<SMDS_MeshNode*> nodes;
1897     for (int j=1; j <= elem.GetNP(); ++j)
1898     {
1899       int pind = elem.PNum(j);
1900       if ( pind < 1 || pind >= nodeVec.size() )
1901         break;
1902       if ( SMDS_MeshNode* node = nodeVec_ACCESS(pind))
1903       {
1904         nodes.push_back(node);
1905         if (!aFace.IsNull() && node->getshapeId() < 1)
1906         {
1907           const netgen::PointGeomInfo& pgi = elem.GeomInfoPi(j);
1908           meshDS->SetNodeOnFace(node, aFace, pgi.u, pgi.v);
1909         }
1910       }
1911     }
1912     if ( nodes.size() != elem.GetNP() )
1913     {
1914       if ( comment.empty() )
1915         comment << "Invalid netgen 2d element #" << i;
1916       continue; // bad node ids
1917     }
1918     SMDS_MeshFace* face = NULL;
1919     switch (elem.GetType())
1920     {
1921     case netgen::TRIG:
1922       face = meshDS->AddFace(nodes[0],nodes[1],nodes[2]);
1923       break;
1924     case netgen::QUAD:
1925       face = meshDS->AddFace(nodes[0],nodes[1],nodes[2],nodes[3]);
1926       // exclude qudrangle elements from computation of 3D mesh
1927       const_cast< netgen::Element2d& >( elem ).SetIndex( quadFaceID );
1928       break;
1929     case netgen::TRIG6:
1930       face = meshDS->AddFace(nodes[0],nodes[1],nodes[2],nodes[5],nodes[3],nodes[4]);
1931       break;
1932     case netgen::QUAD8:
1933       face = meshDS->AddFace(nodes[0],nodes[1],nodes[2],nodes[3],
1934                              nodes[4],nodes[7],nodes[5],nodes[6]);
1935       // exclude qudrangle elements from computation of 3D mesh
1936       const_cast< netgen::Element2d& >( elem ).SetIndex( quadFaceID );
1937       break;
1938     default:
1939       MESSAGE("NETGEN created a face of unexpected type, ignoring");
1940       continue;
1941     }
1942     if (!face)
1943     {
1944       if ( comment.empty() ) comment << "Cannot create a mesh face";
1945       MESSAGE("Cannot create a mesh face");
1946       nbSeg = nbFac = nbVol = 0;
1947       break;
1948     }
1949     if (!aFace.IsNull())
1950       meshDS->SetMeshElementOnShape(face, aFace);
1951   }
1952
1953   // ------------------
1954   // Create tetrahedra
1955   // ------------------
1956
1957   for (i = 1; i <= nbVol; ++i)
1958   {
1959     const netgen::Element& elem = ngMesh.VolumeElement(i);      
1960     int aSolidInd = elem.GetIndex();
1961     TopoDS_Solid aSolid;
1962     if (aSolidInd > 0 && aSolidInd <= occgeo.somap.Extent())
1963       aSolid = TopoDS::Solid(occgeo.somap(aSolidInd));
1964     vector<SMDS_MeshNode*> nodes;
1965     for (int j=1; j <= elem.GetNP(); ++j)
1966     {
1967       int pind = elem.PNum(j);
1968       if ( pind < 1 || pind >= nodeVec.size() )
1969         break;
1970       if ( SMDS_MeshNode* node = nodeVec_ACCESS(pind) )
1971       {
1972         nodes.push_back(node);
1973         if ( !aSolid.IsNull() && node->getshapeId() < 1 )
1974           meshDS->SetNodeInVolume(node, aSolid);
1975       }
1976     }
1977     if ( nodes.size() != elem.GetNP() )
1978     {
1979       if ( comment.empty() )
1980         comment << "Invalid netgen 3d element #" << i;
1981       continue;
1982     }
1983     SMDS_MeshVolume* vol = NULL;
1984     switch (elem.GetType())
1985     {
1986     case netgen::TET:
1987       vol = meshDS->AddVolume(nodes[0],nodes[1],nodes[2],nodes[3]);
1988       break;
1989     case netgen::TET10:
1990       vol = meshDS->AddVolume(nodes[0],nodes[1],nodes[2],nodes[3],
1991                               nodes[4],nodes[7],nodes[5],nodes[6],nodes[8],nodes[9]);
1992       break;
1993     default:
1994       MESSAGE("NETGEN created a volume of unexpected type, ignoring");
1995       continue;
1996     }
1997     if (!vol)
1998     {
1999       if ( comment.empty() ) comment << "Cannot create a mesh volume";
2000       MESSAGE("Cannot create a mesh volume");
2001       nbSeg = nbFac = nbVol = 0;
2002       break;
2003     }
2004     if (!aSolid.IsNull())
2005       meshDS->SetMeshElementOnShape(vol, aSolid);
2006   }
2007   return comment.empty() ? 0 : 1;
2008 }
2009
2010 namespace
2011 {
2012   //================================================================================
2013   /*!
2014    * \brief Restrict size of elements on the given edge 
2015    */
2016   //================================================================================
2017
2018   void setLocalSize(const TopoDS_Edge& edge,
2019                     double             size,
2020                     netgen::Mesh&      mesh)
2021   {
2022     const int nb = 1000;
2023     Standard_Real u1, u2;
2024     Handle(Geom_Curve) curve = BRep_Tool::Curve(edge, u1, u2);
2025     if ( curve.IsNull() )
2026     {
2027       TopoDS_Iterator vIt( edge );
2028       if ( !vIt.More() ) return;
2029       gp_Pnt p = BRep_Tool::Pnt( TopoDS::Vertex( vIt.Value() ));
2030       NETGENPlugin_Mesher::RestrictLocalSize( mesh, p.XYZ(), size );
2031     }
2032     else
2033     {
2034       Standard_Real delta = (u2-u1)/nb;
2035       for(int i=0; i<nb; i++)
2036       {
2037         Standard_Real u = u1 + delta*i;
2038         gp_Pnt p = curve->Value(u);
2039         NETGENPlugin_Mesher::RestrictLocalSize( mesh, p.XYZ(), size );
2040         netgen::Point3d pi(p.X(), p.Y(), p.Z());
2041         double resultSize = mesh.GetH(pi);
2042         if ( resultSize - size > 0.1*size )
2043           // netgen does restriction iff oldH/newH > 1.2 (localh.cpp:136)
2044           NETGENPlugin_Mesher::RestrictLocalSize( mesh, p.XYZ(), resultSize/1.201 );
2045       }
2046     }
2047   }
2048
2049   //================================================================================
2050   /*!
2051    * \brief Convert error into text
2052    */
2053   //================================================================================
2054
2055   std::string text(int err)
2056   {
2057     if ( !err )
2058       return string("");
2059     return
2060       SMESH_Comment("Error in netgen::OCCGenerateMesh() at ") << netgen::multithread.task;
2061   }
2062
2063   //================================================================================
2064   /*!
2065    * \brief Convert exception into text
2066    */
2067   //================================================================================
2068
2069   std::string text(Standard_Failure& ex)
2070   {
2071     SMESH_Comment str("Exception in netgen::OCCGenerateMesh()");
2072     str << " at " << netgen::multithread.task
2073         << ": " << ex.DynamicType()->Name();
2074     if ( ex.GetMessageString() && strlen( ex.GetMessageString() ))
2075       str << ": " << ex.GetMessageString();
2076     return str;
2077   }
2078   //================================================================================
2079   /*!
2080    * \brief Convert exception into text
2081    */
2082   //================================================================================
2083
2084   std::string text(netgen::NgException& ex)
2085   {
2086     SMESH_Comment str("NgException");
2087     if ( strlen( netgen::multithread.task ) > 0 )
2088       str << " at " << netgen::multithread.task;
2089     str << ": " << ex.What();
2090     return str;
2091   }
2092
2093   const double edgeMeshingTime = 0.001;
2094   const double faceMeshingTime = 0.019;
2095   const double edgeFaceMeshingTime = edgeMeshingTime + faceMeshingTime;
2096   const double faceOptimizTime = 0.06;
2097   const double voluMeshingTime = 0.15;
2098   const double volOptimizeTime = 0.77;
2099 }
2100
2101 //=============================================================================
2102 /*!
2103  * Here we are going to use the NETGEN mesher
2104  */
2105 //=============================================================================
2106
2107 bool NETGENPlugin_Mesher::Compute()
2108 {
2109   NETGENPlugin_NetgenLibWrapper ngLib;
2110
2111   netgen::MeshingParameters& mparams = netgen::mparam;
2112   MESSAGE("Compute with:\n"
2113           " max size = " << mparams.maxh << "\n"
2114           " segments per edge = " << mparams.segmentsperedge);
2115   MESSAGE("\n"
2116           " growth rate = " << mparams.grading << "\n"
2117           " elements per radius = " << mparams.curvaturesafety << "\n"
2118           " second order = " << mparams.secondorder << "\n"
2119           " quad allowed = " << mparams.quad);
2120   //cout << " quad allowed = " << mparams.quad<<endl;
2121
2122   SMESH_ComputeErrorPtr error = SMESH_ComputeError::New();
2123
2124   static string debugFile = "/tmp/ngMesh.py"; /* to call toPython( ngMesh, debugFile )
2125                                                  while debugging netgen */
2126   // -------------------------
2127   // Prepare OCC geometry
2128   // -------------------------
2129
2130   netgen::OCCGeometry occgeo;
2131   list< SMESH_subMesh* > meshedSM[3]; // for 0-2 dimensions
2132   NETGENPlugin_Internals internals( *_mesh, _shape, _isVolume );
2133   PrepareOCCgeometry( occgeo, _shape, *_mesh, meshedSM, &internals );
2134   _occgeom = &occgeo;
2135
2136   _totalTime = edgeFaceMeshingTime;
2137   if ( _optimize )
2138     _totalTime += faceOptimizTime;
2139   if ( _isVolume )
2140     _totalTime += voluMeshingTime + ( _optimize ? volOptimizeTime : 0 );
2141   double doneTime = 0;
2142   _ticTime = -1;
2143   _progressTic = 1;
2144   _curShapeIndex = -1;
2145
2146   // -------------------------
2147   // Generate the mesh
2148   // -------------------------
2149
2150   _ngMesh = NULL;
2151   NETGENPlugin_ngMeshInfo initState; // it remembers size of ng mesh equal to size of Smesh
2152
2153   SMESH_Comment comment;
2154   int err = 0;
2155
2156   // vector of nodes in which node index == netgen ID
2157   vector< const SMDS_MeshNode* > nodeVec;
2158   
2159   {
2160     // ----------------
2161     // compute 1D mesh
2162     // ----------------
2163     if ( _simpleHyp )
2164     {
2165       // not to RestrictLocalH() according to curvature during MESHCONST_ANALYSE
2166       mparams.uselocalh = false;
2167       mparams.grading = 0.8; // not limitited size growth
2168
2169       if ( _simpleHyp->GetNumberOfSegments() )
2170         // nb of segments
2171         mparams.maxh = occgeo.boundingbox.Diam();
2172       else
2173         // segment length
2174         mparams.maxh = _simpleHyp->GetLocalLength();
2175     }
2176
2177     if ( mparams.maxh == 0.0 )
2178       mparams.maxh = occgeo.boundingbox.Diam();
2179     if ( _simpleHyp || ( mparams.minh == 0.0 && _fineness != NETGENPlugin_Hypothesis::UserDefined))
2180       mparams.minh = GetDefaultMinSize( _shape, mparams.maxh );
2181
2182     // Local size on faces
2183     occgeo.face_maxh = mparams.maxh;
2184
2185     // Let netgen create _ngMesh and calculate element size on not meshed shapes
2186 #ifndef NETGEN_V5
2187     char *optstr = 0;
2188 #endif
2189     int startWith = netgen::MESHCONST_ANALYSE;
2190     int endWith   = netgen::MESHCONST_ANALYSE;
2191     try
2192     {
2193       OCC_CATCH_SIGNALS;
2194 #ifdef NETGEN_V5
2195       err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, _ngMesh, mparams, startWith, endWith);
2196 #else
2197       err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, _ngMesh, startWith, endWith, optstr);
2198 #endif
2199       if(netgen::multithread.terminate)
2200         return false;
2201
2202       comment << text(err);
2203     }
2204     catch (Standard_Failure& ex)
2205     {
2206       comment << text(ex);
2207     }
2208     err = 0; //- MESHCONST_ANALYSE isn't so important step
2209     if ( !_ngMesh )
2210       return false;
2211     ngLib.setMesh(( Ng_Mesh*) _ngMesh );
2212
2213     _ngMesh->ClearFaceDescriptors(); // we make descriptors our-self
2214
2215     if ( _simpleHyp )
2216     {
2217       // Pass 1D simple parameters to NETGEN
2218       // --------------------------------
2219       int      nbSeg = _simpleHyp->GetNumberOfSegments();
2220       double segSize = _simpleHyp->GetLocalLength();
2221       for ( int iE = 1; iE <= occgeo.emap.Extent(); ++iE )
2222       {
2223         const TopoDS_Edge& e = TopoDS::Edge( occgeo.emap(iE));
2224         if ( nbSeg )
2225           segSize = SMESH_Algo::EdgeLength( e ) / ( nbSeg - 0.4 );
2226         setLocalSize( e, segSize, *_ngMesh );
2227       }
2228     }
2229     else // if ( ! _simpleHyp )
2230     {
2231       // Local size on vertices and edges
2232       // --------------------------------
2233       for(std::map<int,double>::const_iterator it=EdgeId2LocalSize.begin(); it!=EdgeId2LocalSize.end(); it++)
2234       {
2235         int key = (*it).first;
2236         double hi = (*it).second;
2237         const TopoDS_Shape& shape = ShapesWithLocalSize.FindKey(key);
2238         const TopoDS_Edge& e = TopoDS::Edge(shape);
2239         setLocalSize( e, hi, *_ngMesh );
2240       }
2241       for(std::map<int,double>::const_iterator it=VertexId2LocalSize.begin(); it!=VertexId2LocalSize.end(); it++)
2242       {
2243         int key = (*it).first;
2244         double hi = (*it).second;
2245         const TopoDS_Shape& shape = ShapesWithLocalSize.FindKey(key);
2246         const TopoDS_Vertex& v = TopoDS::Vertex(shape);
2247         gp_Pnt p = BRep_Tool::Pnt(v);
2248         NETGENPlugin_Mesher::RestrictLocalSize( *_ngMesh, p.XYZ(), hi );
2249       }
2250       for(map<int,double>::const_iterator it=FaceId2LocalSize.begin();
2251           it!=FaceId2LocalSize.end(); it++)
2252       {
2253         int key = (*it).first;
2254         double val = (*it).second;
2255         const TopoDS_Shape& shape = ShapesWithLocalSize.FindKey(key);
2256         int faceNgID = occgeo.fmap.FindIndex(shape);
2257         occgeo.SetFaceMaxH(faceNgID, val);
2258         for ( TopExp_Explorer edgeExp( shape, TopAbs_EDGE ); edgeExp.More(); edgeExp.Next() )
2259           setLocalSize( TopoDS::Edge( edgeExp.Current() ), val, *_ngMesh );
2260       }
2261     }
2262
2263     // Precompute internal edges (issue 0020676) in order to
2264     // add mesh on them correctly (twice) to netgen mesh
2265     if ( !err && internals.hasInternalEdges() )
2266     {
2267       // load internal shapes into OCCGeometry
2268       netgen::OCCGeometry intOccgeo;
2269       internals.getInternalEdges( intOccgeo.fmap, intOccgeo.emap, intOccgeo.vmap, meshedSM );
2270       intOccgeo.boundingbox = occgeo.boundingbox;
2271       intOccgeo.shape = occgeo.shape;
2272       intOccgeo.face_maxh.SetSize(intOccgeo.fmap.Extent());
2273       intOccgeo.face_maxh = netgen::mparam.maxh;
2274       netgen::Mesh *tmpNgMesh = NULL;
2275       try
2276       {
2277         OCC_CATCH_SIGNALS;
2278         // compute local H on internal shapes in the main mesh
2279         //OCCSetLocalMeshSize(intOccgeo, *_ngMesh); it deletes _ngMesh->localH
2280
2281         // let netgen create a temporary mesh
2282 #ifdef NETGEN_V5
2283         netgen::OCCGenerateMesh(intOccgeo, tmpNgMesh, mparams, startWith, endWith);
2284 #else
2285         netgen::OCCGenerateMesh(intOccgeo, tmpNgMesh, startWith, endWith, optstr);
2286 #endif
2287         if(netgen::multithread.terminate)
2288           return false;
2289
2290         // copy LocalH from the main to temporary mesh
2291         initState.transferLocalH( _ngMesh, tmpNgMesh );
2292
2293         // compute mesh on internal edges
2294         startWith = endWith = netgen::MESHCONST_MESHEDGES;
2295 #ifdef NETGEN_V5
2296         err = netgen::OCCGenerateMesh(intOccgeo, tmpNgMesh, mparams, startWith, endWith);
2297 #else
2298         err = netgen::OCCGenerateMesh(intOccgeo, tmpNgMesh, startWith, endWith, optstr);
2299 #endif
2300         comment << text(err);
2301       }
2302       catch (Standard_Failure& ex)
2303       {
2304         comment << text(ex);
2305         err = 1;
2306       }
2307       initState.restoreLocalH( tmpNgMesh );
2308
2309       // fill SMESH by netgen mesh
2310       vector< const SMDS_MeshNode* > tmpNodeVec;
2311       FillSMesh( intOccgeo, *tmpNgMesh, initState, *_mesh, tmpNodeVec, comment );
2312       err = ( err || !comment.empty() );
2313
2314       nglib::Ng_DeleteMesh((nglib::Ng_Mesh*)tmpNgMesh);
2315     }
2316
2317     // Fill _ngMesh with nodes and segments of computed submeshes
2318     if ( !err )
2319     {
2320       err = ! ( FillNgMesh(occgeo, *_ngMesh, nodeVec, meshedSM[ MeshDim_0D ]) &&
2321                 FillNgMesh(occgeo, *_ngMesh, nodeVec, meshedSM[ MeshDim_1D ]));
2322     }
2323     initState = NETGENPlugin_ngMeshInfo(_ngMesh);
2324
2325     // Compute 1d mesh
2326     if (!err)
2327     {
2328       startWith = endWith = netgen::MESHCONST_MESHEDGES;
2329       try
2330       {
2331         OCC_CATCH_SIGNALS;
2332 #ifdef NETGEN_V5
2333         err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, _ngMesh, mparams, startWith, endWith);
2334 #else
2335         err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, _ngMesh, startWith, endWith, optstr);
2336 #endif
2337         if(netgen::multithread.terminate)
2338           return false;
2339
2340         comment << text(err);
2341       }
2342       catch (Standard_Failure& ex)
2343       {
2344         comment << text(ex);
2345         err = 1;
2346       }
2347     }
2348     if ( _isVolume )
2349       _ticTime = ( doneTime += edgeMeshingTime ) / _totalTime / _progressTic;
2350
2351     mparams.uselocalh = true; // restore as it is used at surface optimization
2352
2353     // ---------------------
2354     // compute surface mesh
2355     // ---------------------
2356     if (!err)
2357     {
2358       // Pass 2D simple parameters to NETGEN
2359       if ( _simpleHyp ) {
2360         if ( double area = _simpleHyp->GetMaxElementArea() ) {
2361           // face area
2362           mparams.maxh = sqrt(2. * area/sqrt(3.0));
2363           mparams.grading = 0.4; // moderate size growth
2364         }
2365         else {
2366           // length from edges
2367           if ( _ngMesh->GetNSeg() ) {
2368             double edgeLength = 0;
2369             TopTools_MapOfShape visitedEdges;
2370             for ( TopExp_Explorer exp( _shape, TopAbs_EDGE ); exp.More(); exp.Next() )
2371               if( visitedEdges.Add(exp.Current()) )
2372                 edgeLength += SMESH_Algo::EdgeLength( TopoDS::Edge( exp.Current() ));
2373             // we have to multiply length by 2 since for each TopoDS_Edge there
2374             // are double set of NETGEN edges, in other words, we have to
2375             // divide _ngMesh->GetNSeg() by 2.
2376             mparams.maxh = 2*edgeLength / _ngMesh->GetNSeg();
2377           }
2378           else {
2379             mparams.maxh = 1000;
2380           }
2381           mparams.grading = 0.2; // slow size growth
2382         }
2383         mparams.quad = _simpleHyp->GetAllowQuadrangles();
2384         mparams.maxh = min( mparams.maxh, occgeo.boundingbox.Diam()/2 );
2385         _ngMesh->SetGlobalH (mparams.maxh);
2386         netgen::Box<3> bb = occgeo.GetBoundingBox();
2387         bb.Increase (bb.Diam()/20);
2388         _ngMesh->SetLocalH (bb.PMin(), bb.PMax(), mparams.grading);
2389       }
2390
2391       // Care of vertices internal in faces (issue 0020676)
2392       if ( internals.hasInternalVertexInFace() )
2393       {
2394         // store computed segments in SMESH in order not to create SMESH
2395         // edges for ng segments added by AddIntVerticesInFaces()
2396         FillSMesh( occgeo, *_ngMesh, initState, *_mesh, nodeVec, comment );
2397         // add segments to faces with internal vertices
2398         AddIntVerticesInFaces( occgeo, *_ngMesh, nodeVec, internals );
2399         initState = NETGENPlugin_ngMeshInfo(_ngMesh);
2400       }
2401
2402       // Build viscous layers
2403       if ( _isViscousLayers2D )
2404       {
2405         if ( !internals.hasInternalVertexInFace() ) {
2406           FillSMesh( occgeo, *_ngMesh, initState, *_mesh, nodeVec, comment );
2407           initState = NETGENPlugin_ngMeshInfo(_ngMesh);
2408         }
2409         SMESH_ProxyMesh::Ptr viscousMesh;
2410         SMESH_MesherHelper   helper( *_mesh );
2411         for ( int faceID = 1; faceID <= occgeo.fmap.Extent(); ++faceID )
2412         {
2413           const TopoDS_Face& F = TopoDS::Face( occgeo.fmap( faceID ));
2414           viscousMesh = StdMeshers_ViscousLayers2D::Compute( *_mesh, F );
2415           if ( !viscousMesh )
2416             return false;
2417           // exclude from computation ng segments built on EDGEs of F
2418           for (int i = 1; i <= _ngMesh->GetNSeg(); i++)
2419           {
2420             netgen::Segment & seg = _ngMesh->LineSegment(i);
2421             if (seg.si == faceID)
2422               seg.si = 0;
2423           }
2424           // add new segments to _ngMesh instead of excluded ones
2425           helper.SetSubShape( F );
2426           TSideVector wires =
2427             StdMeshers_FaceSide::GetFaceWires( F, *_mesh, /*skipMediumNodes=*/true,
2428                                                error, viscousMesh );
2429           error = AddSegmentsToMesh( *_ngMesh, occgeo, wires, helper, nodeVec );
2430
2431           if ( !error ) error = SMESH_ComputeError::New();
2432         }
2433         initState = NETGENPlugin_ngMeshInfo(_ngMesh);
2434       }
2435
2436       // Let netgen compute 2D mesh
2437       startWith = netgen::MESHCONST_MESHSURFACE;
2438       endWith = _optimize ? netgen::MESHCONST_OPTSURFACE : netgen::MESHCONST_MESHSURFACE;
2439       try
2440       {
2441         OCC_CATCH_SIGNALS;
2442 #ifdef NETGEN_V5
2443         err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, _ngMesh, mparams, startWith, endWith);
2444 #else
2445         err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, _ngMesh, startWith, endWith, optstr);
2446 #endif
2447         if(netgen::multithread.terminate)
2448           return false;
2449
2450         comment << text (err);
2451       }
2452       catch (Standard_Failure& ex)
2453       {
2454         comment << text(ex);
2455         //err = 1; -- try to make volumes anyway
2456       }
2457       catch (netgen::NgException exc)
2458       {
2459         comment << text(exc);
2460         //err = 1; -- try to make volumes anyway
2461       }
2462     }
2463     if ( _isVolume )
2464     {
2465       doneTime += faceMeshingTime + ( _optimize ? faceOptimizTime : 0 );
2466       _ticTime = doneTime / _totalTime / _progressTic;
2467     }
2468     // ---------------------
2469     // generate volume mesh
2470     // ---------------------
2471     // Fill _ngMesh with nodes and faces of computed 2D submeshes
2472     if ( !err && _isVolume && ( !meshedSM[ MeshDim_2D ].empty() || mparams.quad ))
2473     {
2474       // load SMESH with computed segments and faces
2475       FillSMesh( occgeo, *_ngMesh, initState, *_mesh, nodeVec, comment );
2476
2477       // compute pyramids on quadrangles
2478       SMESH_ProxyMesh::Ptr proxyMesh;
2479       if ( _mesh->NbQuadrangles() > 0 )
2480         for ( int iS = 1; iS <= occgeo.somap.Extent(); ++iS )
2481         {
2482           StdMeshers_QuadToTriaAdaptor* Adaptor = new StdMeshers_QuadToTriaAdaptor;
2483           proxyMesh.reset( Adaptor );
2484
2485           int nbPyrams = _mesh->NbPyramids();
2486           Adaptor->Compute( *_mesh, occgeo.somap(iS) );
2487           if ( nbPyrams != _mesh->NbPyramids() )
2488           {
2489             list< SMESH_subMesh* > quadFaceSM;
2490             for (TopExp_Explorer face(occgeo.somap(iS), TopAbs_FACE); face.More(); face.Next())
2491               if ( Adaptor->GetProxySubMesh( face.Current() ))
2492               {
2493                 quadFaceSM.push_back( _mesh->GetSubMesh( face.Current() ));
2494                 meshedSM[ MeshDim_2D ].remove( quadFaceSM.back() );
2495               }
2496             FillNgMesh(occgeo, *_ngMesh, nodeVec, quadFaceSM, proxyMesh);
2497           }
2498         }
2499       // fill _ngMesh with faces of sub-meshes
2500       err = ! ( FillNgMesh(occgeo, *_ngMesh, nodeVec, meshedSM[ MeshDim_2D ]));
2501       initState = NETGENPlugin_ngMeshInfo(_ngMesh);
2502       //toPython( _ngMesh, "/tmp/ngPython.py");
2503     }
2504     if (!err && _isVolume)
2505     {
2506       // Pass 3D simple parameters to NETGEN
2507       const NETGENPlugin_SimpleHypothesis_3D* simple3d =
2508         dynamic_cast< const NETGENPlugin_SimpleHypothesis_3D* > ( _simpleHyp );
2509       if ( simple3d ) {
2510         if ( double vol = simple3d->GetMaxElementVolume() ) {
2511           // max volume
2512           mparams.maxh = pow( 72, 1/6. ) * pow( vol, 1/3. );
2513           mparams.maxh = min( mparams.maxh, occgeo.boundingbox.Diam()/2 );
2514         }
2515         else {
2516           // length from faces
2517           mparams.maxh = _ngMesh->AverageH();
2518         }
2519         _ngMesh->SetGlobalH (mparams.maxh);
2520         mparams.grading = 0.4;
2521 #ifdef NETGEN_V5
2522         _ngMesh->CalcLocalH(mparams.grading);
2523 #else
2524         _ngMesh->CalcLocalH();
2525 #endif
2526       }
2527       // Care of vertices internal in solids and internal faces (issue 0020676)
2528       if ( internals.hasInternalVertexInSolid() || internals.hasInternalFaces() )
2529       {
2530         // store computed faces in SMESH in order not to create SMESH
2531         // faces for ng faces added here
2532         FillSMesh( occgeo, *_ngMesh, initState, *_mesh, nodeVec, comment );
2533         // add ng faces to solids with internal vertices
2534         AddIntVerticesInSolids( occgeo, *_ngMesh, nodeVec, internals );
2535         // duplicate mesh faces on internal faces
2536         FixIntFaces( occgeo, *_ngMesh, internals );
2537         initState = NETGENPlugin_ngMeshInfo(_ngMesh);
2538       }
2539       // Let netgen compute 3D mesh
2540       startWith = endWith = netgen::MESHCONST_MESHVOLUME;
2541       try
2542       {
2543         OCC_CATCH_SIGNALS;
2544 #ifdef NETGEN_V5
2545         err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, _ngMesh, mparams, startWith, endWith);
2546 #else
2547         err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, _ngMesh, startWith, endWith, optstr);
2548 #endif
2549         if(netgen::multithread.terminate)
2550           return false;
2551
2552         if ( comment.empty() ) // do not overwrite a previos error
2553           comment << text(err);
2554       }
2555       catch (Standard_Failure& ex)
2556       {
2557         if ( comment.empty() ) // do not overwrite a previos error
2558           comment << text(ex);
2559         err = 1;
2560       }
2561       catch (netgen::NgException exc)
2562       {
2563         if ( comment.empty() ) // do not overwrite a previos error
2564           comment << text(exc);
2565         err = 1;
2566       }
2567       _ticTime = ( doneTime += voluMeshingTime ) / _totalTime / _progressTic;
2568
2569       // Let netgen optimize 3D mesh
2570       if ( !err && _optimize )
2571       {
2572         startWith = endWith = netgen::MESHCONST_OPTVOLUME;
2573         try
2574         {
2575           OCC_CATCH_SIGNALS;
2576 #ifdef NETGEN_V5
2577           err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, _ngMesh, mparams, startWith, endWith);
2578 #else
2579           err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, _ngMesh, startWith, endWith, optstr);
2580 #endif
2581           if(netgen::multithread.terminate)
2582             return false;
2583
2584           if ( comment.empty() ) // do not overwrite a previos error
2585             comment << text(err);
2586         }
2587         catch (Standard_Failure& ex)
2588         {
2589           if ( comment.empty() ) // do not overwrite a previos error
2590             comment << text(ex);
2591         }
2592         catch (netgen::NgException exc)
2593         {
2594           if ( comment.empty() ) // do not overwrite a previos error
2595             comment << text(exc);
2596         }
2597       }
2598     }
2599     if (!err && mparams.secondorder > 0)
2600     {
2601       try
2602       {
2603         OCC_CATCH_SIGNALS;
2604         netgen::OCCRefinementSurfaces ref (occgeo);
2605         ref.MakeSecondOrder (*_ngMesh);
2606       }
2607       catch (Standard_Failure& ex)
2608       {
2609         if ( comment.empty() ) // do not overwrite a previos error
2610           comment << "Exception in netgen at passing to 2nd order ";
2611       }
2612       catch (netgen::NgException exc)
2613       {
2614         if ( comment.empty() ) // do not overwrite a previos error
2615           comment << exc.What();
2616       }
2617     }
2618   }
2619
2620   _ticTime = 0.98 / _progressTic;
2621
2622   int nbNod = _ngMesh->GetNP();
2623   int nbSeg = _ngMesh->GetNSeg();
2624   int nbFac = _ngMesh->GetNSE();
2625   int nbVol = _ngMesh->GetNE();
2626   bool isOK = ( !err && (_isVolume ? (nbVol > 0) : (nbFac > 0)) );
2627
2628   MESSAGE((err ? "Mesh Generation failure" : "End of Mesh Generation") <<
2629           ", nb nodes: "    << nbNod <<
2630           ", nb segments: " << nbSeg <<
2631           ", nb faces: "    << nbFac <<
2632           ", nb volumes: "  << nbVol);
2633
2634   // Feed back the SMESHDS with the generated Nodes and Elements
2635   if ( true /*isOK*/ ) // get whatever built
2636     FillSMesh( occgeo, *_ngMesh, initState, *_mesh, nodeVec, comment ); //!< 
2637
2638   SMESH_ComputeErrorPtr readErr = ReadErrors(nodeVec);
2639   if ( readErr && !readErr->myBadElements.empty() )
2640     error = readErr;
2641
2642   if ( error->IsOK() && ( !isOK || comment.size() > 0 ))
2643     error->myName = COMPERR_ALGO_FAILED;
2644   if ( !comment.empty() )
2645     error->myComment = comment;
2646
2647   // SetIsAlwaysComputed( true ) to empty sub-meshes, which
2648   // appear if the geometry contains coincident sub-shape due
2649   // to bool merge_solids = 1; in netgen/libsrc/occ/occgenmesh.cpp
2650   const int nbMaps = 2;
2651   const TopTools_IndexedMapOfShape* geoMaps[nbMaps] =
2652     { & occgeo.vmap, & occgeo.emap/*, & occgeo.fmap*/ };
2653   for ( int iMap = 0; iMap < nbMaps; ++iMap )
2654     for (int i = 1; i <= geoMaps[iMap]->Extent(); i++)
2655       if ( SMESH_subMesh* sm = _mesh->GetSubMeshContaining( geoMaps[iMap]->FindKey(i)))
2656         if ( !sm->IsMeshComputed() )
2657           sm->SetIsAlwaysComputed( true );
2658
2659   // set bad compute error to subshapes of all failed sub-shapes
2660   if ( !error->IsOK() )
2661   {
2662     bool pb2D = false, pb3D = false;
2663     for (int i = 1; i <= occgeo.fmap.Extent(); i++) {
2664       int status = occgeo.facemeshstatus[i-1];
2665       if (status == 1 ) continue;
2666       if ( SMESH_subMesh* sm = _mesh->GetSubMeshContaining( occgeo.fmap( i ))) {
2667         SMESH_ComputeErrorPtr& smError = sm->GetComputeError();
2668         if ( !smError || smError->IsOK() ) {
2669           if ( status == -1 )
2670             smError.reset( new SMESH_ComputeError( *error ));
2671           else
2672             smError.reset( new SMESH_ComputeError( COMPERR_ALGO_FAILED, "Ignored" ));
2673           if ( SMESH_Algo::GetMeshError( sm ) == SMESH_Algo::MEr_OK )
2674             smError->myName = COMPERR_WARNING;
2675         }
2676         pb2D = pb2D || smError->IsKO();
2677       }
2678     }
2679     if ( !pb2D ) // all faces are OK
2680       for (int i = 1; i <= occgeo.somap.Extent(); i++)
2681         if ( SMESH_subMesh* sm = _mesh->GetSubMeshContaining( occgeo.somap( i )))
2682         {
2683           bool smComputed = nbVol && !sm->IsEmpty();
2684           if ( smComputed && internals.hasInternalVertexInSolid( sm->GetId() ))
2685           {
2686             int nbIntV = internals.getSolidsWithVertices().find( sm->GetId() )->second.size();
2687             SMESHDS_SubMesh* smDS = sm->GetSubMeshDS();
2688             smComputed = ( smDS->NbElements() > 0 || smDS->NbNodes() > nbIntV );
2689           }
2690           SMESH_ComputeErrorPtr& smError = sm->GetComputeError();
2691           if ( !smComputed && ( !smError || smError->IsOK() ))
2692           {
2693             smError.reset( new SMESH_ComputeError( *error ));
2694             if ( nbVol && SMESH_Algo::GetMeshError( sm ) == SMESH_Algo::MEr_OK )
2695               smError->myName = COMPERR_WARNING;
2696           }
2697           pb3D = pb3D || ( smError && smError->IsKO() );
2698         }
2699     if ( !pb2D && !pb3D )
2700       err = 0; // no fatal errors, only warnings
2701   }
2702
2703   ngLib._isComputeOk = !err;
2704
2705   return !err;
2706 }
2707
2708 //=============================================================================
2709 /*!
2710  * Evaluate
2711  */
2712 //=============================================================================
2713 bool NETGENPlugin_Mesher::Evaluate(MapShapeNbElems& aResMap)
2714 {
2715   netgen::MeshingParameters& mparams = netgen::mparam;
2716
2717
2718   // -------------------------
2719   // Prepare OCC geometry
2720   // -------------------------
2721   netgen::OCCGeometry occgeo;
2722   list< SMESH_subMesh* > meshedSM[4]; // for 0-3 dimensions
2723   NETGENPlugin_Internals internals( *_mesh, _shape, _isVolume );
2724   PrepareOCCgeometry( occgeo, _shape, *_mesh, meshedSM, &internals );
2725
2726   bool tooManyElems = false;
2727   const int hugeNb = std::numeric_limits<int>::max() / 100;
2728
2729   // ----------------
2730   // evaluate 1D 
2731   // ----------------
2732   // pass 1D simple parameters to NETGEN
2733   if ( _simpleHyp )
2734   {
2735     // not to RestrictLocalH() according to curvature during MESHCONST_ANALYSE
2736     mparams.uselocalh = false;
2737     mparams.grading = 0.8; // not limitited size growth
2738
2739     if ( _simpleHyp->GetNumberOfSegments() )
2740       // nb of segments
2741       mparams.maxh = occgeo.boundingbox.Diam();
2742     else
2743       // segment length
2744       mparams.maxh = _simpleHyp->GetLocalLength();
2745   }
2746
2747   if ( mparams.maxh == 0.0 )
2748     mparams.maxh = occgeo.boundingbox.Diam();
2749   if ( _simpleHyp || ( mparams.minh == 0.0 && _fineness != NETGENPlugin_Hypothesis::UserDefined))
2750     mparams.minh = GetDefaultMinSize( _shape, mparams.maxh );
2751
2752   // let netgen create _ngMesh and calculate element size on not meshed shapes
2753   NETGENPlugin_NetgenLibWrapper ngLib;
2754   netgen::Mesh *ngMesh = NULL;
2755 #ifndef NETGEN_V5
2756   char *optstr = 0;
2757 #endif
2758   int startWith = netgen::MESHCONST_ANALYSE;
2759   int endWith   = netgen::MESHCONST_MESHEDGES;
2760 #ifdef NETGEN_V5
2761   int err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, ngMesh, mparams, startWith, endWith);
2762 #else
2763   int err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, ngMesh, startWith, endWith, optstr);
2764 #endif
2765
2766   if(netgen::multithread.terminate)
2767     return false;
2768
2769   ngLib.setMesh(( Ng_Mesh*) ngMesh );
2770   if (err) {
2771     if ( SMESH_subMesh* sm = _mesh->GetSubMeshContaining( _shape ))
2772       sm->GetComputeError().reset( new SMESH_ComputeError( COMPERR_ALGO_FAILED ));
2773     return false;
2774   }
2775   if ( _simpleHyp )
2776   {
2777     // Pass 1D simple parameters to NETGEN
2778     // --------------------------------
2779     int      nbSeg = _simpleHyp->GetNumberOfSegments();
2780     double segSize = _simpleHyp->GetLocalLength();
2781     for ( int iE = 1; iE <= occgeo.emap.Extent(); ++iE )
2782     {
2783       const TopoDS_Edge& e = TopoDS::Edge( occgeo.emap(iE));
2784       if ( nbSeg )
2785         segSize = SMESH_Algo::EdgeLength( e ) / ( nbSeg - 0.4 );
2786       setLocalSize( e, segSize, *ngMesh );
2787     }
2788   }
2789   else // if ( ! _simpleHyp )
2790   {
2791     // Local size on vertices and edges
2792     // --------------------------------
2793     for(std::map<int,double>::const_iterator it=EdgeId2LocalSize.begin(); it!=EdgeId2LocalSize.end(); it++)
2794     {
2795       int key = (*it).first;
2796       double hi = (*it).second;
2797       const TopoDS_Shape& shape = ShapesWithLocalSize.FindKey(key);
2798       const TopoDS_Edge& e = TopoDS::Edge(shape);
2799       setLocalSize( e, hi, *ngMesh );
2800     }
2801     for(std::map<int,double>::const_iterator it=VertexId2LocalSize.begin(); it!=VertexId2LocalSize.end(); it++)
2802     {
2803       int key = (*it).first;
2804       double hi = (*it).second;
2805       const TopoDS_Shape& shape = ShapesWithLocalSize.FindKey(key);
2806       const TopoDS_Vertex& v = TopoDS::Vertex(shape);
2807       gp_Pnt p = BRep_Tool::Pnt(v);
2808       NETGENPlugin_Mesher::RestrictLocalSize( *ngMesh, p.XYZ(), hi );
2809     }
2810     for(map<int,double>::const_iterator it=FaceId2LocalSize.begin();
2811         it!=FaceId2LocalSize.end(); it++)
2812     {
2813       int key = (*it).first;
2814       double val = (*it).second;
2815       const TopoDS_Shape& shape = ShapesWithLocalSize.FindKey(key);
2816       int faceNgID = occgeo.fmap.FindIndex(shape);
2817       occgeo.SetFaceMaxH(faceNgID, val);
2818       for ( TopExp_Explorer edgeExp( shape, TopAbs_EDGE ); edgeExp.More(); edgeExp.Next() )
2819         setLocalSize( TopoDS::Edge( edgeExp.Current() ), val, *ngMesh );
2820     }
2821   }
2822   // calculate total nb of segments and length of edges
2823   double fullLen = 0.0;
2824   int fullNbSeg = 0;
2825   int entity = mparams.secondorder > 0 ? SMDSEntity_Quad_Edge : SMDSEntity_Edge;
2826   TopTools_DataMapOfShapeInteger Edge2NbSeg;
2827   for (TopExp_Explorer exp(_shape, TopAbs_EDGE); exp.More(); exp.Next())
2828   {
2829     TopoDS_Edge E = TopoDS::Edge( exp.Current() );
2830     if( !Edge2NbSeg.Bind(E,0) )
2831       continue;
2832
2833     double aLen = SMESH_Algo::EdgeLength(E);
2834     fullLen += aLen;
2835
2836     vector<int>& aVec = aResMap[_mesh->GetSubMesh(E)];
2837     if ( aVec.empty() )
2838       aVec.resize( SMDSEntity_Last, 0);
2839     else
2840       fullNbSeg += aVec[ entity ];
2841   }
2842
2843   // store nb of segments computed by Netgen
2844   NCollection_Map<Link> linkMap;
2845   for (int i = 1; i <= ngMesh->GetNSeg(); ++i )
2846   {
2847     const netgen::Segment& seg = ngMesh->LineSegment(i);
2848     Link link(seg[0], seg[1]);
2849     if ( !linkMap.Add( link )) continue;
2850     int aGeomEdgeInd = seg.epgeominfo[0].edgenr;
2851     if (aGeomEdgeInd > 0 && aGeomEdgeInd <= occgeo.emap.Extent())
2852     {
2853       vector<int>& aVec = aResMap[_mesh->GetSubMesh(occgeo.emap(aGeomEdgeInd))];
2854       aVec[ entity ]++;
2855     }
2856   }
2857   // store nb of nodes on edges computed by Netgen
2858   TopTools_DataMapIteratorOfDataMapOfShapeInteger Edge2NbSegIt(Edge2NbSeg);
2859   for (; Edge2NbSegIt.More(); Edge2NbSegIt.Next())
2860   {
2861     vector<int>& aVec = aResMap[_mesh->GetSubMesh(Edge2NbSegIt.Key())];
2862     if ( aVec[ entity ] > 1 && aVec[ SMDSEntity_Node ] == 0 )
2863       aVec[SMDSEntity_Node] = mparams.secondorder > 0  ? 2*aVec[ entity ]-1 : aVec[ entity ]-1;
2864
2865     fullNbSeg += aVec[ entity ];
2866     Edge2NbSeg( Edge2NbSegIt.Key() ) = aVec[ entity ];
2867   }
2868   if ( fullNbSeg == 0 )
2869     return false;
2870
2871   // ----------------
2872   // evaluate 2D 
2873   // ----------------
2874   if ( _simpleHyp ) {
2875     if ( double area = _simpleHyp->GetMaxElementArea() ) {
2876       // face area
2877       mparams.maxh = sqrt(2. * area/sqrt(3.0));
2878       mparams.grading = 0.4; // moderate size growth
2879     }
2880     else {
2881       // length from edges
2882       mparams.maxh = fullLen/fullNbSeg;
2883       mparams.grading = 0.2; // slow size growth
2884     }
2885   }
2886   mparams.maxh = min( mparams.maxh, occgeo.boundingbox.Diam()/2 );
2887   mparams.maxh = min( mparams.maxh, fullLen/fullNbSeg * (1. + mparams.grading));
2888
2889   for (TopExp_Explorer exp(_shape, TopAbs_FACE); exp.More(); exp.Next())
2890   {
2891     TopoDS_Face F = TopoDS::Face( exp.Current() );
2892     SMESH_subMesh *sm = _mesh->GetSubMesh(F);
2893     GProp_GProps G;
2894     BRepGProp::SurfaceProperties(F,G);
2895     double anArea = G.Mass();
2896     tooManyElems = tooManyElems || ( anArea/hugeNb > mparams.maxh*mparams.maxh );
2897     int nb1d = 0;
2898     if ( !tooManyElems )
2899     {
2900       TopTools_MapOfShape egdes;
2901       for (TopExp_Explorer exp1(F,TopAbs_EDGE); exp1.More(); exp1.Next())
2902         if ( egdes.Add( exp1.Current() ))
2903           nb1d += Edge2NbSeg.Find(exp1.Current());
2904     }
2905     int nbFaces = tooManyElems ? hugeNb : int( 4*anArea / (mparams.maxh*mparams.maxh*sqrt(3.)));
2906     int nbNodes = tooManyElems ? hugeNb : (( nbFaces*3 - (nb1d-1)*2 ) / 6 + 1 );
2907
2908     vector<int> aVec(SMDSEntity_Last, 0);
2909     if( mparams.secondorder > 0 ) {
2910       int nb1d_in = (nbFaces*3 - nb1d) / 2;
2911       aVec[SMDSEntity_Node] = nbNodes + nb1d_in;
2912       aVec[SMDSEntity_Quad_Triangle] = nbFaces;
2913     }
2914     else {
2915       aVec[SMDSEntity_Node] = Max ( nbNodes, 0  );
2916       aVec[SMDSEntity_Triangle] = nbFaces;
2917     }
2918     aResMap[sm].swap(aVec);
2919   }
2920
2921   // ----------------
2922   // evaluate 3D
2923   // ----------------
2924   if(_isVolume) {
2925     // pass 3D simple parameters to NETGEN
2926     const NETGENPlugin_SimpleHypothesis_3D* simple3d =
2927       dynamic_cast< const NETGENPlugin_SimpleHypothesis_3D* > ( _simpleHyp );
2928     if ( simple3d ) {
2929       if ( double vol = simple3d->GetMaxElementVolume() ) {
2930         // max volume
2931         mparams.maxh = pow( 72, 1/6. ) * pow( vol, 1/3. );
2932         mparams.maxh = min( mparams.maxh, occgeo.boundingbox.Diam()/2 );
2933       }
2934       else {
2935         // using previous length from faces
2936       }
2937       mparams.grading = 0.4;
2938       mparams.maxh = min( mparams.maxh, fullLen/fullNbSeg * (1. + mparams.grading));
2939     }
2940     GProp_GProps G;
2941     BRepGProp::VolumeProperties(_shape,G);
2942     double aVolume = G.Mass();
2943     double tetrVol = 0.1179*mparams.maxh*mparams.maxh*mparams.maxh;
2944     tooManyElems = tooManyElems || ( aVolume/hugeNb > tetrVol );
2945     int nbVols = tooManyElems ? hugeNb : int(aVolume/tetrVol);
2946     int nb1d_in = int(( nbVols*6 - fullNbSeg ) / 6 );
2947     vector<int> aVec(SMDSEntity_Last, 0 );
2948     if ( tooManyElems ) // avoid FPE
2949     {
2950       aVec[SMDSEntity_Node] = hugeNb;
2951       aVec[ mparams.secondorder > 0 ? SMDSEntity_Quad_Tetra : SMDSEntity_Tetra] = hugeNb;
2952     }
2953     else
2954     {
2955       if( mparams.secondorder > 0 ) {
2956         aVec[SMDSEntity_Node] = nb1d_in/3 + 1 + nb1d_in;
2957         aVec[SMDSEntity_Quad_Tetra] = nbVols;
2958       }
2959       else {
2960         aVec[SMDSEntity_Node] = nb1d_in/3 + 1;
2961         aVec[SMDSEntity_Tetra] = nbVols;
2962       }
2963     }
2964     SMESH_subMesh *sm = _mesh->GetSubMesh(_shape);
2965     aResMap[sm].swap(aVec);
2966   }
2967
2968   return true;
2969 }
2970
2971 double NETGENPlugin_Mesher::GetProgress(const SMESH_Algo* holder,
2972                                         const int *       algoProgressTic,
2973                                         const double *    algoProgress) const
2974 {
2975   ((int&) _progressTic ) = *algoProgressTic + 1;
2976
2977   if ( !_occgeom ) return 0;
2978
2979   double progress = -1;
2980   if ( !_isVolume )
2981   {
2982     if ( _ticTime < 0 && netgen::multithread.task[0] == 'O'/*Optimizing surface*/ )
2983     {
2984       ((double&) _ticTime ) = edgeFaceMeshingTime / _totalTime / _progressTic;
2985     }
2986     else if ( !_optimize /*&& _occgeom->fmap.Extent() > 1*/ )
2987     {
2988       int doneShapeIndex = -1;
2989       while ( doneShapeIndex+1 < _occgeom->facemeshstatus.Size() &&
2990               _occgeom->facemeshstatus[ doneShapeIndex+1 ])
2991         doneShapeIndex++;
2992       if ( doneShapeIndex+1 != _curShapeIndex )
2993       {
2994         ((int&) _curShapeIndex) = doneShapeIndex+1;
2995         double    doneShapeRate = _curShapeIndex / double( _occgeom->fmap.Extent() );
2996         double         doneTime = edgeMeshingTime + doneShapeRate * faceMeshingTime;
2997         ((double&)    _ticTime) = doneTime / _totalTime / _progressTic;
2998         // cout << "shape " << _curShapeIndex << " _ticTime " << _ticTime
2999         //      << " " << doneTime / _totalTime / _progressTic << endl;
3000       }
3001     }
3002   }
3003   else if ( !_optimize && _occgeom->somap.Extent() > 1 )
3004   {
3005     int curShapeIndex = _curShapeIndex;
3006     if ( _ngMesh->GetNE() > 0 )
3007     {
3008       netgen::Element el = (*_ngMesh)[netgen::ElementIndex( _ngMesh->GetNE()-1 )];
3009       curShapeIndex = el.GetIndex();
3010     }
3011     if ( curShapeIndex != _curShapeIndex )
3012     {
3013       ((int&) _curShapeIndex) = curShapeIndex;
3014       double    doneShapeRate = _curShapeIndex / double( _occgeom->somap.Extent() );
3015       double         doneTime = edgeFaceMeshingTime + doneShapeRate * voluMeshingTime;
3016       ((double&)    _ticTime) = doneTime / _totalTime / _progressTic;
3017       // cout << "shape " << _curShapeIndex << " _ticTime " << _ticTime
3018       //      << " " << doneTime / _totalTime / _progressTic << endl;
3019     }
3020   }
3021   if ( _ticTime > 0 )
3022     progress  = Max( *algoProgressTic * _ticTime, *algoProgress );
3023   if ( progress > 0 )
3024   {
3025     ((int&) *algoProgressTic )++;
3026     ((double&) *algoProgress) = progress;
3027   }
3028   //cout << progress << " "  << *algoProgressTic << " " << netgen::multithread.task << " "<< _ticTime << endl;
3029
3030   return Min( progress, 0.99 );
3031 }
3032
3033 //================================================================================
3034 /*!
3035  * \brief Remove "test.out" and "problemfaces" files in current directory
3036  */
3037 //================================================================================
3038
3039 void NETGENPlugin_Mesher::RemoveTmpFiles()
3040 {
3041   bool rm =  SMESH_File("test.out").remove() ;
3042 #ifndef WIN32
3043   if (rm && netgen::testout)
3044   {
3045     delete netgen::testout;
3046     netgen::testout = 0;
3047   }
3048 #endif
3049   SMESH_File("problemfaces").remove();
3050   SMESH_File("occmesh.rep").remove();
3051 }
3052
3053 //================================================================================
3054 /*!
3055  * \brief Read mesh entities preventing successful computation from "test.out" file
3056  */
3057 //================================================================================
3058
3059 SMESH_ComputeErrorPtr
3060 NETGENPlugin_Mesher::ReadErrors(const vector<const SMDS_MeshNode* >& nodeVec)
3061 {
3062   SMESH_ComputeErrorPtr err = SMESH_ComputeError::New
3063     (COMPERR_BAD_INPUT_MESH, "Some edges multiple times in surface mesh");
3064   SMESH_File file("test.out");
3065   vector<int> two(2);
3066   const char* badEdgeStr = " multiple times in surface mesh";
3067   const int   badEdgeStrLen = strlen( badEdgeStr );
3068   while( !file.eof() )
3069   {
3070     if ( strncmp( file, "Edge ", 5 ) == 0 &&
3071          file.getInts( two ) &&
3072          strncmp( file, badEdgeStr, badEdgeStrLen ) == 0 &&
3073          two[0] < nodeVec.size() && two[1] < nodeVec.size())
3074     {
3075       err->myBadElements.push_back( new SMDS_LinearEdge( nodeVec[ two[0]], nodeVec[ two[1]] ));
3076       file += badEdgeStrLen;
3077     }
3078     else if ( strncmp( file, "Intersecting: ", 14 ) == 0 )
3079     {
3080 // Intersecting: 
3081 // openelement 18 with open element 126
3082 // 41  36  38  
3083 // 69  70  72
3084       vector<int> three1(3), three2(3);
3085       file.getLine();
3086       const char* pos = file;
3087       bool ok = ( strncmp( file, "openelement ", 12 ) == 0 );
3088       ok = ok && file.getInts( two );
3089       ok = ok && file.getInts( three1 );
3090       ok = ok && file.getInts( three2 );
3091       for ( int i = 0; ok && i < 3; ++i )
3092         ok = ( three1[i] < nodeVec.size() && nodeVec[ three1[i]]);
3093       for ( int i = 0; ok && i < 3; ++i ) 
3094         ok = ( three2[i] < nodeVec.size() && nodeVec[ three2[i]]);
3095       if ( ok )
3096       {
3097         err->myBadElements.push_back( new SMDS_FaceOfNodes( nodeVec[ three1[0]],
3098                                                             nodeVec[ three1[1]],
3099                                                             nodeVec[ three1[2]]));
3100         err->myBadElements.push_back( new SMDS_FaceOfNodes( nodeVec[ three2[0]],
3101                                                             nodeVec[ three2[1]],
3102                                                             nodeVec[ three2[2]]));
3103         err->myComment = "Intersecting triangles";
3104       }
3105       else
3106       {
3107         file.setPos( pos );
3108       }
3109     }
3110     else
3111     {
3112       ++file;
3113     }
3114   }
3115   return err;
3116 }
3117
3118 //================================================================================
3119 /*!
3120  * \brief Write a python script creating an equivalent SALOME mesh.
3121  * This is useful to see what mesh is passed as input for the next step of mesh
3122  * generation (of mesh of higher dimension)
3123  */
3124 //================================================================================
3125
3126 void NETGENPlugin_Mesher::toPython( const netgen::Mesh* ngMesh,
3127                                     const std::string&  pyFile)
3128 {
3129   ofstream outfile(pyFile.c_str(), ios::out);
3130   if ( !outfile ) return;
3131
3132   outfile << "import SMESH" << endl
3133           << "from salome.smesh import smeshBuilder" << endl
3134           << "smesh = smeshBuilder.New(salome.myStudy)" << endl
3135           << "mesh = smesh.Mesh()" << endl << endl;
3136
3137   using namespace netgen;
3138   PointIndex pi;
3139   for (pi = PointIndex::BASE; 
3140        pi < ngMesh->GetNP()+PointIndex::BASE; pi++)
3141   {
3142     outfile << "mesh.AddNode( ";
3143     outfile << (*ngMesh)[pi](0) << ", ";
3144     outfile << (*ngMesh)[pi](1) << ", ";
3145     outfile << (*ngMesh)[pi](2) << ") ## "<< pi << endl;
3146   }
3147
3148   int nbDom = ngMesh->GetNDomains();
3149   for ( int i = 0; i < nbDom; ++i )
3150     outfile<< "grp" << i+1 << " = mesh.CreateEmptyGroup( SMESH.FACE, 'domain"<< i+1 << "')"<< endl;
3151
3152   SurfaceElementIndex sei;
3153   for (sei = 0; sei < ngMesh->GetNSE(); sei++)
3154   {
3155     outfile << "mesh.AddFace([ ";
3156     Element2d sel = (*ngMesh)[sei];
3157     for (int j = 0; j < sel.GetNP(); j++)
3158       outfile << sel[j] << ( j+1 < sel.GetNP() ? ", " : " ])");
3159     if ( sel.IsDeleted() ) outfile << " ## IsDeleted ";
3160     outfile << endl;
3161
3162     if ((*ngMesh)[sei].GetIndex())
3163     {
3164       if ( int dom1 = ngMesh->GetFaceDescriptor((*ngMesh)[sei].GetIndex ()).DomainIn())
3165         outfile << "grp"<< dom1 <<".Add([ " << (int)sei+1 << " ])" << endl;
3166       if ( int dom2 = ngMesh->GetFaceDescriptor((*ngMesh)[sei].GetIndex ()).DomainOut())
3167         outfile << "grp"<< dom2 <<".Add([ " << (int)sei+1 << " ])" << endl;
3168     }
3169   }
3170
3171   for (ElementIndex ei = 0; ei < ngMesh->GetNE(); ei++)
3172   {
3173     Element el = (*ngMesh)[ei];
3174     outfile << "mesh.AddVolume([ ";
3175     for (int j = 0; j < el.GetNP(); j++)
3176       outfile << el[j] << ( j+1 < el.GetNP() ? ", " : " ])");
3177     outfile << endl;
3178   }
3179
3180   for (int i = 1; i <= ngMesh->GetNSeg(); i++)
3181   {
3182     const Segment & seg = ngMesh->LineSegment (i);
3183     outfile << "mesh.AddEdge([ "
3184             << seg[0] << ", "
3185             << seg[1] << " ])" << endl;
3186   }
3187   cout << "Write " << pyFile << endl;
3188 }
3189
3190 //================================================================================
3191 /*!
3192  * \brief Constructor of NETGENPlugin_ngMeshInfo
3193  */
3194 //================================================================================
3195
3196 NETGENPlugin_ngMeshInfo::NETGENPlugin_ngMeshInfo( netgen::Mesh* ngMesh):
3197   _copyOfLocalH(0)
3198 {
3199   if ( ngMesh )
3200   {
3201     _nbNodes    = ngMesh->GetNP();
3202     _nbSegments = ngMesh->GetNSeg();
3203     _nbFaces    = ngMesh->GetNSE();
3204     _nbVolumes  = ngMesh->GetNE();
3205   }
3206   else
3207   {
3208     _nbNodes = _nbSegments = _nbFaces = _nbVolumes = 0;
3209   }
3210 }
3211
3212 //================================================================================
3213 /*!
3214  * \brief Copy LocalH member from one netgen mesh to another
3215  */
3216 //================================================================================
3217
3218 void NETGENPlugin_ngMeshInfo::transferLocalH( netgen::Mesh* fromMesh,
3219                                               netgen::Mesh* toMesh )
3220 {
3221   if ( !fromMesh->LocalHFunctionGenerated() ) return;
3222   if ( !toMesh->LocalHFunctionGenerated() )
3223 #ifdef NETGEN_V5
3224     toMesh->CalcLocalH(netgen::mparam.grading);
3225 #else
3226     toMesh->CalcLocalH();
3227 #endif
3228
3229   const size_t size = sizeof( netgen::LocalH );
3230   _copyOfLocalH = new char[ size ];
3231   memcpy( (void*)_copyOfLocalH, (void*)&toMesh->LocalHFunction(), size );
3232   memcpy( (void*)&toMesh->LocalHFunction(), (void*)&fromMesh->LocalHFunction(), size );
3233 }
3234
3235 //================================================================================
3236 /*!
3237  * \brief Restore LocalH member of a netgen mesh
3238  */
3239 //================================================================================
3240
3241 void NETGENPlugin_ngMeshInfo::restoreLocalH( netgen::Mesh* toMesh )
3242 {
3243   if ( _copyOfLocalH )
3244   {
3245     const size_t size = sizeof( netgen::LocalH );
3246     memcpy( (void*)&toMesh->LocalHFunction(), (void*)_copyOfLocalH, size );
3247     delete [] _copyOfLocalH;
3248     _copyOfLocalH = 0;
3249   }
3250 }
3251
3252 //================================================================================
3253 /*!
3254  * \brief Find "internal" sub-shapes
3255  */
3256 //================================================================================
3257
3258 NETGENPlugin_Internals::NETGENPlugin_Internals( SMESH_Mesh&         mesh,
3259                                                 const TopoDS_Shape& shape,
3260                                                 bool                is3D )
3261   : _mesh( mesh ), _is3D( is3D )
3262 {
3263   SMESHDS_Mesh* meshDS = mesh.GetMeshDS();
3264
3265   TopExp_Explorer f,e;
3266   for ( f.Init( shape, TopAbs_FACE ); f.More(); f.Next() )
3267   {
3268     int faceID = meshDS->ShapeToIndex( f.Current() );
3269
3270     // find not computed internal edges
3271
3272     for ( e.Init( f.Current().Oriented(TopAbs_FORWARD), TopAbs_EDGE ); e.More(); e.Next() )
3273       if ( e.Current().Orientation() == TopAbs_INTERNAL )
3274       {
3275         SMESH_subMesh* eSM = mesh.GetSubMesh( e.Current() );
3276         if ( eSM->IsEmpty() )
3277         {
3278           _e2face.insert( make_pair( eSM->GetId(), faceID ));
3279           for ( TopoDS_Iterator v(e.Current()); v.More(); v.Next() )
3280             _e2face.insert( make_pair( meshDS->ShapeToIndex( v.Value() ), faceID ));
3281         }
3282       }
3283
3284     // find internal vertices in a face
3285     set<int> intVV; // issue 0020850 where same vertex is twice in a face
3286     for ( TopoDS_Iterator fSub( f.Current() ); fSub.More(); fSub.Next())
3287       if ( fSub.Value().ShapeType() == TopAbs_VERTEX )
3288       {
3289         int vID = meshDS->ShapeToIndex( fSub.Value() );
3290         if ( intVV.insert( vID ).second )
3291           _f2v[ faceID ].push_back( vID );
3292       }
3293
3294     if ( is3D )
3295     {
3296       // find internal faces and their subshapes where nodes are to be doubled
3297       //  to make a crack with non-sewed borders
3298
3299       if ( f.Current().Orientation() == TopAbs_INTERNAL )
3300       {
3301         _intShapes.insert( meshDS->ShapeToIndex( f.Current() ));
3302
3303         // egdes
3304         list< TopoDS_Shape > edges;
3305         for ( e.Init( f.Current(), TopAbs_EDGE ); e.More(); e.Next())
3306           if ( SMESH_MesherHelper::NbAncestors( e.Current(), mesh, TopAbs_FACE ) > 1 )
3307           {
3308             _intShapes.insert( meshDS->ShapeToIndex( e.Current() ));
3309             edges.push_back( e.Current() );
3310             // find border faces
3311             PShapeIteratorPtr fIt =
3312               SMESH_MesherHelper::GetAncestors( edges.back(),mesh,TopAbs_FACE );
3313             while ( const TopoDS_Shape* pFace = fIt->next() )
3314               if ( !pFace->IsSame( f.Current() ))
3315                 _borderFaces.insert( meshDS->ShapeToIndex( *pFace ));
3316           }
3317         // vertices
3318         // we consider vertex internal if it is shared by more than one internal edge
3319         list< TopoDS_Shape >::iterator edge = edges.begin();
3320         for ( ; edge != edges.end(); ++edge )
3321           for ( TopoDS_Iterator v( *edge ); v.More(); v.Next() )
3322           {
3323             set<int> internalEdges;
3324             PShapeIteratorPtr eIt =
3325               SMESH_MesherHelper::GetAncestors( v.Value(),mesh,TopAbs_EDGE );
3326             while ( const TopoDS_Shape* pEdge = eIt->next() )
3327             {
3328               int edgeID = meshDS->ShapeToIndex( *pEdge );
3329               if ( isInternalShape( edgeID ))
3330                 internalEdges.insert( edgeID );
3331             }
3332             if ( internalEdges.size() > 1 )
3333               _intShapes.insert( meshDS->ShapeToIndex( v.Value() ));
3334           }
3335       }
3336     }
3337   } // loop on geom faces
3338
3339   // find vertices internal in solids
3340   if ( is3D )
3341   {
3342     for ( TopExp_Explorer so(shape, TopAbs_SOLID); so.More(); so.Next())
3343     {
3344       int soID = meshDS->ShapeToIndex( so.Current() );
3345       for ( TopoDS_Iterator soSub( so.Current() ); soSub.More(); soSub.Next())
3346         if ( soSub.Value().ShapeType() == TopAbs_VERTEX )
3347           _s2v[ soID ].push_back( meshDS->ShapeToIndex( soSub.Value() ));
3348     }
3349   }
3350 }
3351
3352 //================================================================================
3353 /*!
3354  * \brief Find mesh faces on non-internal geom faces sharing internal edge
3355  * some nodes of which are to be doubled to make the second border of the "crack"
3356  */
3357 //================================================================================
3358
3359 void NETGENPlugin_Internals::findBorderElements( TIDSortedElemSet & borderElems )
3360 {
3361   if ( _intShapes.empty() ) return;
3362
3363   SMESH_Mesh& mesh = const_cast<SMESH_Mesh&>(_mesh);
3364   SMESHDS_Mesh* meshDS = mesh.GetMeshDS();
3365
3366   // loop on internal geom edges
3367   set<int>::const_iterator intShapeId = _intShapes.begin();
3368   for ( ; intShapeId != _intShapes.end(); ++intShapeId )
3369   {
3370     const TopoDS_Shape& s = meshDS->IndexToShape( *intShapeId );
3371     if ( s.ShapeType() != TopAbs_EDGE ) continue;
3372
3373     // get internal and non-internal geom faces sharing the internal edge <s>
3374     int intFace = 0;
3375     set<int>::iterator bordFace = _borderFaces.end();
3376     PShapeIteratorPtr faces = SMESH_MesherHelper::GetAncestors( s, _mesh, TopAbs_FACE );
3377     while ( const TopoDS_Shape* pFace = faces->next() )
3378     {
3379       int faceID = meshDS->ShapeToIndex( *pFace );
3380       if ( isInternalShape( faceID ))
3381         intFace = faceID;
3382       else
3383         bordFace = _borderFaces.insert( faceID ).first;
3384     }
3385     if ( bordFace == _borderFaces.end() || !intFace ) continue;
3386
3387     // get all links of mesh faces on internal geom face sharing nodes on edge <s>
3388     set< SMESH_OrientedLink > links; //!< links of faces on internal geom face
3389     list<const SMDS_MeshElement*> suspectFaces[2]; //!< mesh faces on border geom faces
3390     int nbSuspectFaces = 0;
3391     SMESHDS_SubMesh* intFaceSM = meshDS->MeshElements( intFace );
3392     if ( !intFaceSM || intFaceSM->NbElements() == 0 ) continue;
3393     SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = mesh.GetSubMesh( s )->getDependsOnIterator(true,true);
3394     while ( smIt->more() )
3395     {
3396       SMESHDS_SubMesh* sm = smIt->next()->GetSubMeshDS();
3397       if ( !sm ) continue;
3398       SMDS_NodeIteratorPtr nIt = sm->GetNodes();
3399       while ( nIt->more() )
3400       {
3401         const SMDS_MeshNode* nOnEdge = nIt->next();
3402         SMDS_ElemIteratorPtr fIt = nOnEdge->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Face);
3403         while ( fIt->more() )
3404         {
3405           const SMDS_MeshElement* f = fIt->next();
3406           int nbNodes = f->NbNodes() / ( f->IsQuadratic() ? 2 : 1 );
3407           if ( intFaceSM->Contains( f ))
3408           {
3409             for ( int i = 0; i < nbNodes; ++i )
3410               links.insert( SMESH_OrientedLink( f->GetNode(i), f->GetNode((i+1)%nbNodes)));
3411           }
3412           else
3413           {
3414             int nbDblNodes = 0;
3415             for ( int i = 0; i < nbNodes; ++i )
3416               nbDblNodes += isInternalShape( f->GetNode(i)->getshapeId() );
3417             if ( nbDblNodes )
3418               suspectFaces[ nbDblNodes < 2 ].push_back( f );
3419             nbSuspectFaces++;
3420           }
3421         }
3422       }
3423     }
3424     // suspectFaces[0] having link with same orientation as mesh faces on
3425     // the internal geom face are <borderElems>. suspectFaces[1] have
3426     // only one node on edge <s>, we decide on them later (at the 2nd loop)
3427     // by links of <borderElems> found at the 1st and 2nd loops
3428     set< SMESH_OrientedLink > borderLinks;
3429     for ( int isPostponed = 0; isPostponed < 2; ++isPostponed )
3430     {
3431       list<const SMDS_MeshElement*>::iterator fIt = suspectFaces[isPostponed].begin();
3432       for ( int nbF = 0; fIt != suspectFaces[isPostponed].end(); ++fIt, ++nbF )
3433       {
3434         const SMDS_MeshElement* f = *fIt;
3435         bool isBorder = false, linkFound = false, borderLinkFound = false;
3436         list< SMESH_OrientedLink > faceLinks;
3437         int nbNodes = f->NbNodes() / ( f->IsQuadratic() ? 2 : 1 );
3438         for ( int i = 0; i < nbNodes; ++i )
3439         {
3440           SMESH_OrientedLink link( f->GetNode(i), f->GetNode((i+1)%nbNodes));
3441           faceLinks.push_back( link );
3442           if ( !linkFound )
3443           {
3444             set< SMESH_OrientedLink >::iterator foundLink = links.find( link );
3445             if ( foundLink != links.end() )
3446             {
3447               linkFound= true;
3448               isBorder = ( foundLink->_reversed == link._reversed );
3449               if ( !isBorder && !isPostponed ) break;
3450               faceLinks.pop_back();
3451             }
3452             else if ( isPostponed && !borderLinkFound )
3453             {
3454               foundLink = borderLinks.find( link );
3455               if ( foundLink != borderLinks.end() )
3456               {
3457                 borderLinkFound = true;
3458                 isBorder = ( foundLink->_reversed != link._reversed );
3459               }
3460             }
3461           }
3462         }
3463         if ( isBorder )
3464         {
3465           borderElems.insert( f );
3466           borderLinks.insert( faceLinks.begin(), faceLinks.end() );
3467         }
3468         else if ( !linkFound && !borderLinkFound )
3469         {
3470           suspectFaces[1].push_back( f );
3471           if ( nbF > 2 * nbSuspectFaces )
3472             break; // dead loop protection
3473         }
3474       }
3475     }
3476   }
3477 }
3478
3479 //================================================================================
3480 /*!
3481  * \brief put internal shapes in maps and fill in submeshes to precompute
3482  */
3483 //================================================================================
3484
3485 void NETGENPlugin_Internals::getInternalEdges( TopTools_IndexedMapOfShape& fmap,
3486                                                TopTools_IndexedMapOfShape& emap,
3487                                                TopTools_IndexedMapOfShape& vmap,
3488                                                list< SMESH_subMesh* > smToPrecompute[])
3489 {
3490   if ( !hasInternalEdges() ) return;
3491   map<int,int>::const_iterator ev_face = _e2face.begin();
3492   for ( ; ev_face != _e2face.end(); ++ev_face )
3493   {
3494     const TopoDS_Shape& ev   = _mesh.GetMeshDS()->IndexToShape( ev_face->first );
3495     const TopoDS_Shape& face = _mesh.GetMeshDS()->IndexToShape( ev_face->second );
3496
3497     ( ev.ShapeType() == TopAbs_EDGE ? emap : vmap ).Add( ev );
3498     fmap.Add( face );
3499     //cout<<"INTERNAL EDGE or VERTEX "<<ev_face->first<<" on face "<<ev_face->second<<endl;
3500
3501     smToPrecompute[ MeshDim_1D ].push_back( _mesh.GetSubMeshContaining( ev_face->first ));
3502   }
3503 }
3504
3505 //================================================================================
3506 /*!
3507  * \brief return shapes and submeshes to be meshed and already meshed boundary submeshes
3508  */
3509 //================================================================================
3510
3511 void NETGENPlugin_Internals::getInternalFaces( TopTools_IndexedMapOfShape& fmap,
3512                                                TopTools_IndexedMapOfShape& emap,
3513                                                list< SMESH_subMesh* >&     intFaceSM,
3514                                                list< SMESH_subMesh* >&     boundarySM)
3515 {
3516   if ( !hasInternalFaces() ) return;
3517
3518   // <fmap> and <emap> are for not yet meshed shapes
3519   // <intFaceSM> is for submeshes of faces
3520   // <boundarySM> is for meshed edges and vertices
3521
3522   intFaceSM.clear();
3523   boundarySM.clear();
3524
3525   set<int> shapeIDs ( _intShapes );
3526   if ( !_borderFaces.empty() )
3527     shapeIDs.insert( _borderFaces.begin(), _borderFaces.end() );
3528
3529   set<int>::const_iterator intS = shapeIDs.begin();
3530   for ( ; intS != shapeIDs.end(); ++intS )
3531   {
3532     SMESH_subMesh* sm = _mesh.GetSubMeshContaining( *intS );
3533
3534     if ( sm->GetSubShape().ShapeType() != TopAbs_FACE ) continue;
3535
3536     intFaceSM.push_back( sm );
3537
3538     // add submeshes of not computed internal faces
3539     if ( !sm->IsEmpty() ) continue;
3540
3541     SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = sm->getDependsOnIterator(true,true);
3542     while ( smIt->more() )
3543     {
3544       sm = smIt->next();
3545       const TopoDS_Shape& s = sm->GetSubShape();
3546
3547       if ( sm->IsEmpty() )
3548       {
3549         // not yet meshed
3550         switch ( s.ShapeType() ) {
3551         case TopAbs_FACE: fmap.Add ( s ); break;
3552         case TopAbs_EDGE: emap.Add ( s ); break;
3553         default:;
3554         }
3555       }
3556       else
3557       {
3558         if ( s.ShapeType() != TopAbs_FACE )
3559           boundarySM.push_back( sm );
3560       }
3561     }
3562   }
3563 }
3564
3565 //================================================================================
3566 /*!
3567  * \brief Return true if given shape is to be precomputed in order to be correctly
3568  * added to netgen mesh
3569  */
3570 //================================================================================
3571
3572 bool NETGENPlugin_Internals::isShapeToPrecompute(const TopoDS_Shape& s)
3573 {
3574   int shapeID = _mesh.GetMeshDS()->ShapeToIndex( s );
3575   switch ( s.ShapeType() ) {
3576   case TopAbs_FACE  : break; //return isInternalShape( shapeID ) || isBorderFace( shapeID );
3577   case TopAbs_EDGE  : return isInternalEdge( shapeID );
3578   case TopAbs_VERTEX: break;
3579   default:;
3580   }
3581   return false;
3582 }
3583
3584 //================================================================================
3585 /*!
3586  * \brief Return SMESH
3587  */
3588 //================================================================================
3589
3590 SMESH_Mesh& NETGENPlugin_Internals::getMesh() const
3591 {
3592   return const_cast<SMESH_Mesh&>( _mesh );
3593 }
3594
3595 //================================================================================
3596 /*!
3597  * \brief Initialize netgen library
3598  */
3599 //================================================================================
3600
3601 NETGENPlugin_NetgenLibWrapper::NETGENPlugin_NetgenLibWrapper()
3602 {
3603   Ng_Init();
3604
3605   // redirect all netgen output (mycout,myerr,cout) to _outputFileName
3606   _isComputeOk    = false;
3607   _outputFileName = getOutputFileName();
3608   netgen::mycout  = new ofstream ( _outputFileName.c_str() );
3609   netgen::myerr   = netgen::mycout;
3610   _coutBuffer     = std::cout.rdbuf();
3611 #ifdef _DEBUG_
3612   cout << "NOTE: netgen output is redirected to file " << _outputFileName << endl;
3613 #endif
3614   std::cout.rdbuf( netgen::mycout->rdbuf() );
3615
3616   _ngMesh = Ng_NewMesh();
3617 }
3618
3619 //================================================================================
3620 /*!
3621  * \brief Finish using netgen library
3622  */
3623 //================================================================================
3624
3625 NETGENPlugin_NetgenLibWrapper::~NETGENPlugin_NetgenLibWrapper()
3626 {
3627   Ng_DeleteMesh( _ngMesh );
3628   Ng_Exit();
3629   NETGENPlugin_Mesher::RemoveTmpFiles();
3630   std::cout.rdbuf( _coutBuffer );
3631 #ifdef _DEBUG_
3632   if( _isComputeOk )
3633 #endif
3634     removeOutputFile();
3635 }
3636
3637 //================================================================================
3638 /*!
3639  * \brief Set netgen mesh to delete at destruction
3640  */
3641 //================================================================================
3642
3643 void NETGENPlugin_NetgenLibWrapper::setMesh( Ng_Mesh* mesh )
3644 {
3645   if ( _ngMesh )
3646     Ng_DeleteMesh( _ngMesh );
3647   _ngMesh = mesh;
3648 }
3649
3650 //================================================================================
3651 /*!
3652  * \brief Return a unique file name
3653  */
3654 //================================================================================
3655
3656 std::string NETGENPlugin_NetgenLibWrapper::getOutputFileName()
3657 {
3658   std::string aTmpDir = SALOMEDS_Tool::GetTmpDir();
3659
3660   TCollection_AsciiString aGenericName = (char*)aTmpDir.c_str();
3661   aGenericName += "NETGEN_";
3662 #ifndef WIN32
3663   aGenericName += getpid();
3664 #else
3665   aGenericName += _getpid();
3666 #endif
3667   aGenericName += "_";
3668   aGenericName += Abs((Standard_Integer)(long) aGenericName.ToCString());
3669   aGenericName += ".out";
3670
3671   return aGenericName.ToCString();
3672 }
3673
3674 //================================================================================
3675 /*!
3676  * \brief Remove file with netgen output
3677  */
3678 //================================================================================
3679
3680 void NETGENPlugin_NetgenLibWrapper::removeOutputFile()
3681 {
3682   string tmpDir = SALOMEDS_Tool::GetDirFromPath( _outputFileName );
3683   SALOMEDS::ListOfFileNames_var aFiles = new SALOMEDS::ListOfFileNames;
3684   aFiles->length(1);
3685   std::string aFileName = SALOMEDS_Tool::GetNameFromPath( _outputFileName ) + ".out";
3686   aFiles[0] = aFileName.c_str();
3687   if ( netgen::mycout)
3688   {
3689     delete netgen::mycout;
3690     netgen::mycout = 0;
3691     netgen::myerr = 0;
3692   }
3693   
3694   SALOMEDS_Tool::RemoveTemporaryFiles( tmpDir.c_str(), aFiles.in(), true );
3695 #ifdef _DEBUG_
3696   //cout << "NOTE: netgen output log was REMOVED       " << _outputFileName << endl;
3697 #endif
3698 }