Salome HOME
docs revised HelpUpdateV76
authoreap <eap@opencascade.com>
Wed, 27 May 2015 17:49:30 +0000 (20:49 +0300)
committereap <eap@opencascade.com>
Wed, 27 May 2015 17:49:30 +0000 (20:49 +0300)
17 files changed:
doc/salome/gui/SMESH/input/1d_meshing_hypo.doc
doc/salome/gui/SMESH/input/about_hypo.doc
doc/salome/gui/SMESH/input/additional_hypo.doc
doc/salome/gui/SMESH/input/basic_meshing_algos.doc
doc/salome/gui/SMESH/input/building_compounds.doc
doc/salome/gui/SMESH/input/constructing_meshes.doc
doc/salome/gui/SMESH/input/extrusion.doc
doc/salome/gui/SMESH/input/grouping_elements.doc
doc/salome/gui/SMESH/input/importing_exporting_meshes.doc
doc/salome/gui/SMESH/input/index.doc
doc/salome/gui/SMESH/input/merging_elements.doc
doc/salome/gui/SMESH/input/merging_nodes.doc
doc/salome/gui/SMESH/input/mesh_preferences.doc
doc/salome/gui/SMESH/input/selection_filter_library.doc
doc/salome/gui/SMESH/input/smoothing.doc
doc/salome/gui/SMESH/input/uniting_set_of_triangles.doc
doc/salome/gui/SMESH/input/uniting_two_triangles.doc

index 62db9d0ad9670a153e210cb8df7d0f92c1674a7d..2ab53e44db9639ddb99279c3d31b8e2107fe886e 100644 (file)
@@ -337,7 +337,8 @@ parameter of the hypotheses depending on edge direction.
 geometrical model in the 3D Viewer, which can help to understand the
 location of a set of edges within the model.
 
-<b>Propagation chains</b> group allows splitting opposite edges of quadrilateral faces
+<b>Propagation chains</b> group allows defining <b>Reversed Edges</b>
+for splitting opposite edges of quadrilateral faces
 in a logically uniform direction. When this group is
 activated, the list is filled with propagation chains found within the
 model. When a chain is selected in the list its edges are
index 651b38a916b513f10b0e9c7d37a5ab28fc3c378a..12f5c02e14967d774b2a93e68988c1bf77263f6d 100644 (file)
@@ -15,15 +15,15 @@ The choice of a hypothesis depends on the selected algorithm.
 Hypotheses are created during creation and edition of 
 \ref constructing_meshes_page "meshes" and
 \ref constructing_submeshes_page "sub-meshes". 
-Once created a hypotheses can be reused during creation and
-edition of other meshes and sub-meshes. All created hypotheses and
-algorithms are present in the Object Browser in \a Hypotheses and
-\a Algorithms folders correspondingly. It is possible to open a dialog 
-to modify the parameters of a hypothesis from its context menu. 
-This menu also provides \b Unassign command that will unassign the hypothesis from all
-meshes and sub-meshes using it.
-Modification of any parameter of a hypothesis and its unassignment lead 
-to automatic removal of elements generated using it.
+Once created a hypotheses can be reused during creation and edition of
+other meshes and sub-meshes. All created hypotheses and algorithms are
+present in the Object Browser in \a Hypotheses and \a Algorithms
+folders correspondingly. It is possible to open a dialog to modify the
+parameters of a hypothesis from its context menu. This menu also
+provides \b Unassign command that will unassign the hypothesis from
+all meshes and sub-meshes using it. Modification of any parameter of a
+hypothesis and its unassignment leads to automatic removal of elements
+generated using it.
 
 In \b MESH there are the following Basic Hypotheses:
 <ul>
index a1f3070e97b4c1ee60625d83028576d5a985612f..5904e87d49e6211649a58be1cfb1dae0b896ea64 100644 (file)
@@ -36,7 +36,8 @@ using the same hypothesis assigned to only one edge.<br>
 Thus you define a sub-mesh on the edge where you define 1D meshing
 parameters and the \b Propagation hypothesis. These local meshing
 parameters will be propagated via opposite sides of quadrangles to the
-whole geometry, or to an edge with other local meshing parameters.
+whole geometry, and this propagation stops at an edge with other local
+meshing parameters.
 
 This hypothesis can be taken into account by 
 \ref a1d_algos_anchor "Wire Discretization" and 
@@ -168,8 +169,13 @@ for more information about quadratic meshes.
 This additional hypothesis can be used together with 2D triangulation algorithms.
 It allows 2D triangulation algorithms to build quadrangular meshes.
 
-This hypothesis cannot be used with "Quadrangle (Mapping)" meshing algorithm, 
- since \ref hypo_quad_params_anchor "Quadrangle parameters" 
-hypothesis has a restriction: the total quantity of 
-segments on all four sides of the face must be even (divisible by 2).
+Usage of this hypothesis with "Quadrangle (Mapping)" meshing algorithm
+is obsolete since introducing
+\ref hypo_quad_params_anchor "Quadrangle parameters" hypothesis.
+Usage of this hypothesis with "Quadrangle (Mapping)" meshing algorithm
+corresponds to specifying "Quadrangle Preference" transition type of
+\ref hypo_quad_params_anchor "Quadrangle parameters" hypothesis.
+\note "Quadrangle Preference" transition type can be used only if the
+total quantity of segments on all sides of the face is even (divisible
+by 2), else "Standard" transition type is used.
 */
index 87c6ac9b4d54bbe355eae232400962ae596cdc22..7b316124ca838189138289fba2bee786f78a63c7 100644 (file)
@@ -19,7 +19,8 @@ number of mesh segments following an 1D hypothesis.
 </li>
 <li><em>Composite Side Discretization</em> algorithm - allows to apply a 1D
   hypothesis to a whole side of a geometrical face even if it is
-  composed of several edges provided that they form C1 curve in all faces of the main shape.</li>
+  composed of several edges provided that they form C1 curve in all
+  faces of the main shape.</li>
 </ul>
 
 <li>For meshing of 2D entities (<b>faces</b>):</li>
index c10455d5c949e7944b012efd0c576b2452894711..ce5f3ce505e578a40cc03b60814cc0cb98ced66f 100644 (file)
@@ -32,10 +32,11 @@ The following dialog box will appear:
   <li><b>Processing identical groups</b> - allows selecting the method
     of processing the namesake groups existing in the input meshes.
     They can be either <ul>
-      <li>\b United - all elements of \em Group1 \em of Mesh_1 and \em Group1 of \em Mesh_2
-        become the elements of \em Group1 of the \em Compound_Mesh, or</li>
-      <li>\b Renamed - \em Group1 of \em Mesh_1 becomes \em Group1_1 and \em Group1 of \em Mesh_2
-        becomes \em Group1_2.</li>
+      <li>\b United - all elements of \em Group1 of \em Mesh_1 and \em
+      Group1 of \em Mesh_2 become the elements of \em Group1 of the
+      \em Compound_Mesh, or</li>
+      <li>\b Renamed - \em Group1 of \em Mesh_1 becomes \em Group1_1
+      and \em Group1 of \em Mesh_2 becomes \em Group1_2.</li>
     </ul>
     See \ref grouping_elements_page "Creating Groups" for more information
     about groups.</li>
index de4167b6c26522213c2e59c44ea17c1bcec4e47f..666cfca25a1dbda6e3269fe7a60a98d874a1d697 100644 (file)
@@ -101,9 +101,10 @@ creation and computing) of the following steps:
     3D sub-shapes (solids) and generate 3D mesh elements
     (tetrahedra, hexahedra etc.)
 
-    As soon as you have selected an algorithm, you can create a hypothesis (or
-    select an already created one). A set of accessible
-    hypotheses includes only the hypotheses that can be used by the selected algorithm.
+    As soon as you have selected an algorithm, you can create a
+    hypothesis (or select an already created one). A set of accessible
+    hypotheses includes only the hypotheses that can be used by the
+    selected algorithm.
 
     \note
     - Some page(s) can be disabled if the geometrical
@@ -115,7 +116,7 @@ creation and computing) of the following steps:
     dialog pages related to the corresponding lower dimensions are
     disabled.
     - \b 0D page refers to 0D geometry (vertices) rather than
-       to 0D elements. Mesh module does not provide algorithms that
+    to 0D elements. Mesh module does not provide algorithms that
     produce 0D elements. Currently \b 0D page provides only one
     algorithm "Segments around vertex" that allows specifying the required
     size of mesh edges about the selected vertex (or vertices).
@@ -123,8 +124,8 @@ creation and computing) of the following steps:
     For example, you need to mesh a 3D object.
 
     First, you can change a default name of your mesh in the \b Name
-    box. Then check that the selected geometrical object
-       indicated in \b Geometry field, is what you wish to mesh; if not, select
+    box. Then check that the selected geometrical object indicated in
+    \b Geometry field, is what you wish to mesh; if not, select
     the correct object in the Object Browser. Click "Select" button
     near \b Geometry field if the name of the object has not yet
     appeared in \b Geometry field.
@@ -221,9 +222,9 @@ creation and computing) of the following steps:
       </center>
 
       \note 
-      - \a "Automatic" in the names of predefined sets of
-        hypotheses does not actually mean that they are suitable for
-        meshing any geometry.
+      - \a "Automatic" in the names of predefined sets of hypotheses
+      does not actually mean that they are suitable for meshing any
+      geometry.
       - The list of sets of hypotheses can be shorter than in the
         above image depending on the geometry dimension.
   </li>
@@ -376,13 +377,13 @@ click "Compute" button of the toolbar.
 
 After the mesh computation finishes, the Mesh Computation information
 box appears. If you close this box and click "Compute" button again,
-without previously changing meshing parameters, the mesh will
-NOT be re-computed and the Mesh Computation information box will be shown with
-the same contents. (To fully re-compute the mesh, invoke \ref
-clear_mesh_anchor "Clear Mesh Data" command before).
+without previously changing meshing parameters, the mesh will NOT be
+re-computed and the Mesh Computation information box will be shown
+with the same contents. (To fully re-compute the mesh, invoke 
+\ref clear_mesh_anchor "Clear Mesh Data" command before). 
 
-If the mesh computation has been a success, the box shows information on the number of entities
-of different types in the mesh.
+If the mesh computation has been a success, the box shows information
+on the number of entities of different types in the mesh.
 
 \image html meshcomputationsucceed.png
 
index e248114d2b05c691b57235f2c17d20e6de5fb8b5..53b76a8e5a959a6f236ff3c3243da83917ed7116 100644 (file)
@@ -58,7 +58,8 @@ The following dialog will appear:
   <li>If the <b>Extrusion to Distance</b> radio button is selected
     - specify the translation vector by which the elements will be extruded.
   </li>
-  
+  <p><br></p>
+
 \image html extrusionalongaline2.png  
 
  <li>If the <b>Extrusion Along Vector</b> radio button is selected
@@ -70,7 +71,8 @@ The following dialog will appear:
         be negative).</li>
     </ul>
   </li>
-  
+  <p><br></p>
+
 \image html extrusionalongaline3.png  
   
   <li>If the <b>Extrusion By Normal</b> radio button is selected,
index 335f5b0710961c9d1b2384407c641d72f49b602a..9548913da3b29ca9e8f5cf1a044b0c0bf8b67c6a 100644 (file)
@@ -70,9 +70,9 @@ The created groups can be later:
 - \ref importing_exporting_meshes_page "Exported" into a file as a
   whole mesh.
 
-In the Object Browser, if an item contains more
-than one group, it is possible to sort its groups by name in
-ascending order using <b>Sort children</b> context menu item. 
+In the Object Browser, if an item contains more than one child group,
+it is possible to sort the groups by name in ascending order
+using <b>Sort children</b> context menu item. 
 
 \image html smesh_sort_groups.png "Sorting groups"
 
index 516981cd95a856e85de3458a0a3981a0571f9f28..b8951f00a71824ad48b399acd5af4a3c9a9a2051 100644 (file)
@@ -4,8 +4,8 @@
 
 \n In MESH there is a functionality allowing import/export
 of meshes from/to \b MED, \b UNV (I-DEAS 10), \b DAT (simple ascii format), \b STL,
-\b GMF (internal format of DISTENE products, namely BLSurf, GHS3D and
-Hexotic algorithms) and \b CGNS format files. You can also export a
+\b GMF (internal format of DISTENE products, namely MG-CADSurf, MG-Tetra and
+MG-Hexa algorithms) and \b CGNS format files. You can also export a
 group as a whole mesh.
 
 
index 10475e5b37f9ba6bd2d72f849db1758aedbbbbde..f81ce43eda2279b53503c4864a80f1380e3243c5 100644 (file)
   either \ref importing_exporting_meshes_page "imported" or manually
   created); 
  </li>
-<li>\ref importing_exporting_meshes_page "importing and exporting meshes in various formats";</li>
+<li>\ref importing_exporting_meshes_page "importing and exporting meshes in various formats";</li> 
 <li>\subpage modifying_meshes_page "modifying meshes" with a vast
   array of dedicated operations;</li> 
-<li>\subpage grouping_elements_page "creating groups of mesh elements";</li>
+<li>\subpage grouping_elements_page "creating groups of mesh
+  elements";</li>
 <li>filtering mesh entities (nodes or elements) using
   \subpage filters_page "Filters" functionality for \ref
   grouping_elements_page "creating groups" and applying \ref
 <li>\subpage viewing_meshes_overview_page "viewing meshes" in
   the VTK viewer;</li>
 <li>applying to meshes \subpage quality_page "Quality Controls", 
-  allowing to highlight important elements;
-<li>taking various \subpage measurements_page "measurements" of the mesh objects.
+  allowing to highlight important elements;</li>
+<li>taking various \subpage measurements_page "measurements" of the
+  mesh objects.</li>
 </ul>
 
 It is possible to use the variables predefined in
-\subpage using_notebook_mesh_page "Salome notebook" to set parameters of operations.
+\subpage using_notebook_mesh_page "Salome notebook" to set parameters
+of operations.
 
-Mesh module preferences are described in the \subpage mesh_preferences_page section of SALOME Mesh Help.
+Mesh module preferences are described in the \subpage mesh_preferences_page 
+section of SALOME Mesh Help.
 
 Almost all mesh module functionalities are accessible via
 \subpage smeshpy_interface_page "Mesh module Python interface".
index c892b16c8a80c46f71e6e511fa838e26ea62acf1..e5786c0944b60ba3aa9c4b2a940ce0a40b97b6a0 100644 (file)
@@ -38,7 +38,8 @@ object selectable in the dialog box. Two elements are considered coincident if t
   in the selected object.</li>
 <li><b>Coincident elements</b> is a list of groups of elements for
   merging. After the operation all elements of each group will
-  be united into one element.
+  be united into one element. The first element of a group is kept and
+  the others are removed.
 <ul>
 <li>\b Remove button deletes the selected group from the list.</li>
 <li>\b Add button adds to the list a group of elements selected in the
@@ -57,7 +58,7 @@ object selectable in the dialog box. Two elements are considered coincident if t
 <br>
 \image html sort.png
 <center>moves the selected element to the first position in the
-  group.</center>
+  group in order to keep it in the mesh.</center>
 <br>
 </li>
 <li>To confirm your choice click \b Apply or <b>Apply and Close</b> button.</li>
index 08bd1e1dc47b2d8e94f29f4145b6ead8432c8cd0..3f713efda64a4638156dd6473d1dce33b5ef4260 100644 (file)
@@ -38,9 +38,10 @@ In this mode additional controls are available:
 <ul>
 <li>\b Detect button generates the list of coincident nodes for the given
 \b Tolerance.</li>
-<li><b>Coincident nodes</b>  is a list of groups of elements for
-  merging. After the operation all elements of each group will
-  be united into one element.
+<li><b>Coincident nodes</b> is a list of groups of nodes for
+  merging. After the operation all nodes of each group will
+  be united into one node. The first node of a group is kept and
+  the others are removed.
 <ul>
 <li>\b Remove button deletes the selected group from the list.</li>
 <li>\b Add button adds to the list a group of nodes selected in the
@@ -65,7 +66,7 @@ nodes of selected groups in the 3D viewer.</li>
   <br>
   \image html sort.png
   <center>moves the selected node to the first position in the
-    group.</center><br>
+    group in order to keep it in the mesh.</center><br>
 </li>
 </ul>
 </li>
index 777333dcceb96103cb6ed1b66df15410a1b28955..cf90f61b599905958db85a519b0964416bf42e52 100644 (file)
@@ -54,7 +54,7 @@ or in later sessions with this module according to the preferences.
     this operation will be carried out automatically.
 
 - <b>Mesh computation</b>
-  - <b>Show a computation result notification</b> combob-ox allows to
+  - <b>Show a computation result notification</b> combo-box allows to
     select the notification mode about a mesh computation result.
     There are 3 possible modes:
     - <b>Never</b> - do not show the result dialog at all;
index bb3e087ea4d177e95d6807202d7c913d8496c462..ed93878cbdb5e648653476f184b666f617d38ea7 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@ selected criterion. The \b Remove button deletes the selected
 criterion. The \b Clear button deletes all criteria.
 \n Each <b>Entity type</b> has its specific list of criteria, however all
 filters have common syntax. The <b>Threshold Value</b> should be specified 
-for each criterion. For numerical criteria it is necessary to indicate if 
+for most criteria. For numerical criteria it is necessary to indicate if 
 the found elements should be \b More, \b Less or \b Equal to this
 \b Value. You can also reverse the sense of a criterion using \b Unary
 operator \a Not and you should specify logical relations between
@@ -102,7 +102,7 @@ defined by the <b>Threshold Value</b>. The list of available geometric
 types depends on the current entity type.
 </li><li>
 <b>Entity type</b> allows selection of elements by their type defined
-as a combination of geometry type amd the number of nodes.
+as a combination of geometry type and the number of nodes.
 </li>
 </ul>
 
index 3255d44171e0d8acd94d7d76379789f852eff44c..801b1c9d8a4b24de5cb98973d2be67928ad10c44 100644 (file)
@@ -6,7 +6,8 @@
 locations of element corners (nodes). 
 
 \note Depending on the chosen method and mesh geometry
-the smoothing can actually decrease the quality of elements.
+the smoothing can actually decrease the quality of elements and even
+make some elements inverted.
 
 <em>To apply smoothing to the elements of your mesh:</em>
 <ol>
index 5cade16311d95e70717ebead1c0bd0086e5ed017..b9704a41ab49f80f3a7f717bdc69d3b0799ee6fa 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 
 \page uniting_set_of_triangles_page Uniting a set of triangles
 
-\n It is possible to unite many neighboring triangles (cells) into
+\n It is possible to unite many neighboring triangles into
 quadrangles by deletion of the common edge.
 
 <em>To union several triangles:</em>
index 2ce90229ac9d46880114daabfa38ae18fa441fb3..f965a015f091f159b38c13a91de104f5e2a8f399 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 
 \page uniting_two_triangles_page Uniting two triangles
 
-\n In MESH you can union two neighboring triangles (cells) by deletion
+\n In MESH you can union two neighboring triangles by deletion
 of the common edge.
 
 <em>To unite two triangles:</em>
@@ -20,7 +20,7 @@ The following dialog box shall appear:
 
 </li>
 <li>Enter IDs of nodes forming the required edge in the \b Edge field
-  (the node IDs must be separated by dashes) or select this edge in
+  (a couple of node IDs separated by a dash) or select this edge in
   the 3D viewer.</li>
 <li>Click the \b Apply or <b>Apply and Close</b> button.</li>
 </ol>