Salome HOME
fix indentation
authoreap <eap@opencascade.com>
Mon, 20 Jan 2014 10:45:36 +0000 (10:45 +0000)
committereap <eap@opencascade.com>
Mon, 20 Jan 2014 10:45:36 +0000 (10:45 +0000)
src/SMESH/SMESH_Mesh.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_ClippingDlg.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_MeshOp.cxx
src/SMESHGUI/SMESHGUI_XmlHandler.cxx

index 4a00711b7a6f76286586fd9afc2cf8cc7fed0186..242c7cb3ae5c5c6bec8923c88b63375bbd536eee 100644 (file)
@@ -143,7 +143,7 @@ SMESH_Mesh::SMESH_Mesh():
 namespace
 {
 #ifndef WIN32
- void deleteMeshDS(SMESHDS_Mesh* meshDS)
 void deleteMeshDS(SMESHDS_Mesh* meshDS)
   {
     //cout << "deleteMeshDS( " << meshDS << endl;
     delete meshDS;
@@ -152,18 +152,18 @@ namespace
   static void* deleteMeshDS(void* meshDS)
   {
     //cout << "deleteMeshDS( " << meshDS << endl;
-       SMESHDS_Mesh* m = (SMESHDS_Mesh*)meshDS;
-       if(m) { 
-         delete m;       
-       }
-   return 0;
+    SMESHDS_Mesh* m = (SMESHDS_Mesh*)meshDS;
+    if(m) {
+      delete m;
+    }
+    return 0;
   }
 #endif
 }
 
 //=============================================================================
 /*!
- * 
+ *
  */
 //=============================================================================
 
@@ -207,7 +207,7 @@ SMESH_Mesh::~SMESH_Mesh()
   _myDocument = 0;
 
   if ( _myMeshDS ) {
-    // delete _myMeshDS, in a thread in order not to block closing a study with large meshes   
+    // delete _myMeshDS, in a thread in order not to block closing a study with large meshes
 #ifndef WIN32
     boost::thread aThread(boost::bind( & deleteMeshDS, _myMeshDS ));
 #else
index 83608766368bcfe78c4e762ecba9e5790d2ea586..75e83d5f2a8415de4ade518e5c4e4c024fe09014 100644 (file)
@@ -762,22 +762,22 @@ void rotationToNormal ( double theRotation[2],
   switch ( theOrientation ) {
   case 0:
   case 1:
-       theDir[0][1] = anU[0];
-       theDir[0][2] = aV[0];
-       theDir[1][0] = anU[1];
-       theDir[1][2] = aV[1];
+    theDir[0][1] = anU[0];
+    theDir[0][2] = aV[0];
+    theDir[1][0] = anU[1];
+    theDir[1][2] = aV[1];
     break;
   case 2:
-       theDir[0][2] = anU[0];
-       theDir[0][0] = aV[0];
-       theDir[1][1] = anU[1];
-       theDir[1][0] = aV[1];
+    theDir[0][2] = anU[0];
+    theDir[0][0] = aV[0];
+    theDir[1][1] = anU[1];
+    theDir[1][0] = aV[1];
     break;
   case 3:
-       theDir[0][0] = anU[0];
-       theDir[0][1] = aV[0];
-       theDir[1][2] = anU[1];
-       theDir[1][1] = aV[1];
+    theDir[0][0] = anU[0];
+    theDir[0][1] = aV[0];
+    theDir[1][2] = anU[1];
+    theDir[1][1] = aV[1];
     break;
   }
 
@@ -799,12 +799,12 @@ bool SMESHGUI_ClippingDlg::AddPlane ( SMESH::TActorList       theActorList,
 
   int anOrientation;
   if ( thePlane->PlaneMode == SMESH::Absolute )
-   anOrientation = thePlane->myAbsoluteOrientation;
+    anOrientation = thePlane->myAbsoluteOrientation;
   else if ( thePlane->PlaneMode == SMESH::Relative )
-   anOrientation = thePlane->myRelativeOrientation + 1;
+    anOrientation = thePlane->myRelativeOrientation + 1;
 
   if ( anOrientation == 0 ) {
-       // compute a direction for plane in absolute mode
+    // compute a direction for plane in absolute mode
     double znam = sqrt( thePlane->Dx*thePlane->Dx + thePlane->Dy*thePlane->Dy + thePlane->Dz*thePlane->Dz );
     double aRotation = acos( thePlane->Dy/znam )/aCoeff;
     if ( thePlane->Dy >= 0.0 && thePlane->Dz >= 0.0 )      thePlane->myAngle[0] = 90.0 + aRotation;
@@ -905,10 +905,10 @@ bool SMESHGUI_ClippingDlg::AddPlane ( SMESH::TActorList       theActorList,
   for ( ; anIter != theActorList.end(); anIter++ )
     if( vtkActor* aVTKActor = *anIter )
       if( SMESH_Actor* anActor = SMESH_Actor::SafeDownCast( aVTKActor ) ) {
-       if( thePlane->IsOpenGLClipping )
+        if( thePlane->IsOpenGLClipping )
           anActor->AddOpenGLClippingPlane( thePlane->InvertPlane() );
-       else
-               anActor->AddClippingPlane( thePlane );
+        else
+          anActor->AddClippingPlane( thePlane );
       }
 
   return true;
@@ -1169,7 +1169,7 @@ void SMESHGUI_ClippingDlg::updateActorItem( QListWidgetItem* theItem,
 
         SMESH::ComputeBounds( anActorList, myBounds );
         myPreviewWidget->PlaceWidget( myBounds[0], myBounds[1], myBounds[2],
-                                                 myBounds[3], myBounds[4], myBounds[5] );
+                                      myBounds[3], myBounds[4], myBounds[5] );
       }
     }
   }
@@ -1367,7 +1367,7 @@ void SMESHGUI_ClippingDlg::onSelectPlane ( int theIndex )
   myIsSelectPlane = false;
   SMESH::ComputeBounds( aPlaneData.ActorList, myBounds );
   myPreviewWidget->PlaceWidget( myBounds[0], myBounds[1], myBounds[2],
-                                         myBounds[3], myBounds[4], myBounds[5] );
+                                myBounds[3], myBounds[4], myBounds[5] );
   SetCurrentPlaneParam();
 
   // Actors
@@ -1454,9 +1454,9 @@ void SMESHGUI_ClippingDlg::SetCurrentPlaneParam()
   double aRot[2] = { getRotation1(), getRotation2() };
   int anOrient;
   if ( aPlane->PlaneMode == SMESH::Absolute )
-       anOrient = CBAbsoluteOrientation->currentIndex();
+    anOrient = CBAbsoluteOrientation->currentIndex();
   else if ( aPlane->PlaneMode == SMESH::Relative )
-       anOrient = CBRelativeOrientation->currentIndex() + 1;
+    anOrient = CBRelativeOrientation->currentIndex() + 1;
 
   if ( aPlane->PlaneMode == SMESH::Relative ) {
     aPlane->myAngle[0] = aRot[0];
@@ -1466,7 +1466,7 @@ void SMESHGUI_ClippingDlg::SetCurrentPlaneParam()
   }
 
   if ( anOrient == 0 ) {
-       // compute a direction for plane in absolute mode
+    // compute a direction for plane in absolute mode
     double znam = sqrt( aPlane->Dx*aPlane->Dx + aPlane->Dy*aPlane->Dy + aPlane->Dz*aPlane->Dz );
     double aRotation = acos( aPlane->Dy/znam )/aCoeff;
     if ( aPlane->Dy >= 0.0 && aPlane->Dz >= 0.0 )     aRot[0] = 90.0 + aRotation;
@@ -1508,7 +1508,7 @@ void SMESHGUI_ClippingDlg::SetCurrentPlaneParam()
     anOrigin[1] = aPlane->Y;
     anOrigin[2] = aPlane->Z;
   }
-  
+
   if( anIsOk ) {
     aPlane->SetNormal( aNormal );
     aPlane->SetOrigin( anOrigin );
@@ -1614,7 +1614,7 @@ void SMESHGUI_ClippingDlg::setBoundsForPreviewWidget()
     if( anOrigin[2] < aBounds[4] ) {
       myBounds[4] = anOrigin[2]; isBoundsChanged = true; }
     if( anOrigin[2] > aBounds[5] ) {
-       myBounds[5] = anOrigin[2]; isBoundsChanged = true; }
+        myBounds[5] = anOrigin[2]; isBoundsChanged = true; }
   }
 
   if( isBoundsChanged )
@@ -1803,10 +1803,10 @@ void SMESHGUI_ClippingDlg::ClickOnApply()
       for( ; anIter3 != anActorList.end(); anIter3++ )
         if( vtkActor* aVTKActor = *anIter3 )
           if( SMESH_Actor* anActor = SMESH_Actor::SafeDownCast( aVTKActor ) ) {
-               if( anOrientedPlane->IsOpenGLClipping )
+            if( anOrientedPlane->IsOpenGLClipping )
               anActor->AddOpenGLClippingPlane( anOrientedPlane->InvertPlane() );
-               else
-                       anActor->AddClippingPlane( anOrientedPlane );
+            else
+              anActor->AddClippingPlane( anOrientedPlane );
           }
 
       SMESH::ClippingPlaneInfo aClippingPlaneInfo;
@@ -1820,7 +1820,7 @@ void SMESHGUI_ClippingDlg::ClickOnApply()
     anAllActors->InitTraversal();
     while( vtkActor* aVTKActor = anAllActors->GetNextActor() )
       if( SMESH_Actor* anActor = SMESH_Actor::SafeDownCast( aVTKActor ) ) {
-       anSMESHActor = anActor;
+        anSMESHActor = anActor;
         anActor->SetOpenGLClippingPlane();
       }
 
index eb0a30ed7404c011882de86d866b5829cf0bf8d9..4fe3a6580a0af394a8631f7f3d3cb99174d2bbbb 100644 (file)
@@ -1392,13 +1392,13 @@ void SMESHGUI_MeshOp::onAlgoSelected( const int theIndex,
   }
   // check that tab enable, if algorithm building needed algo is one less than dimension
   if ( algoData && myIsOnGeometry && !algoData->InputTypes.isEmpty() &&
-     ( aDim > SMESH::DIM_0D ) && !isAccessibleDim( aDim - 1 ) ){
+       ( aDim > SMESH::DIM_0D ) && !isAccessibleDim( aDim - 1 ) ){
     myDlg->enableTab( aDim - 1 );
   }
   if ( (myDlg->currentMeshType() != MT_ANY) &&
-          (( !algoData && ( aDim > SMESH::DIM_0D ) && isAccessibleDim( aDim - 1 )) ||
-       ( algoData && myIsOnGeometry && algoData->InputTypes.isEmpty() &&
-       ( aDim > SMESH::DIM_0D ) && isAccessibleDim( aDim - 1 ) ) ) ){
+       (( !algoData && ( aDim > SMESH::DIM_0D ) && isAccessibleDim( aDim - 1 )) ||
+        ( algoData && myIsOnGeometry && algoData->InputTypes.isEmpty() &&
+          ( aDim > SMESH::DIM_0D ) && isAccessibleDim( aDim - 1 ) ) ) ){
     for (int i = aDim - 1; i >= SMESH::DIM_0D; i--){
       if ( isAccessibleDim( i ) ) myDlg->disableTab( i );
     }
@@ -1406,7 +1406,7 @@ void SMESHGUI_MeshOp::onAlgoSelected( const int theIndex,
   // check that algorithms of other dimentions are compatible with
   // the selected one
 
-   // 2 loops: backward and forward from algo dimension
+  // 2 loops: backward and forward from algo dimension
   for ( int forward = false; forward <= true; ++forward )
   {
     int dim = aDim + 1, lastDim = SMESH::DIM_3D, dir = 1;
index d2c18706b6173960453b749163fa9a8b3cf97600..0ca286bc982e33f8c25a22e35c40118b1fdad0e0 100644 (file)
@@ -69,8 +69,8 @@ bool SMESHGUI_XmlHandler::startDocument()
 
   Reimplemented from QXmlDefaultHandler.
 */
-bool SMESHGUI_XmlHandler::startElement (const QString&, const QString&, 
-                                        const QString& qName, 
+bool SMESHGUI_XmlHandler::startElement (const QString&, const QString&,
+                                        const QString& qName,
                                         const QXmlAttributes& atts)
 {
   if (qName == "meshers")
@@ -80,22 +80,22 @@ bool SMESHGUI_XmlHandler::startElement (const QString&, const QString&,
   }
   else if (qName == "meshers-group") // group of hypotheses and algorithms
   {
-//    if (atts.value("server-lib") != "")
+    //    if (atts.value("server-lib") != "")
     {
       myPluginName = atts.value("name");
       myServerLib  = atts.value("server-lib");
       myClientLib  = atts.value("gui-lib");
-/* It's Need to tranlate lib name for WIN32 or X platform
- * (only client lib, because server lib translates in SMESH_Gen_i::createHypothesis
- *  for normal work of *.py files )
- */
+      /* It's Need to tranlate lib name for WIN32 or X platform
      * (only client lib, because server lib translates in SMESH_Gen_i::createHypothesis
      *  for normal work of *.py files )
      */
       if( !myClientLib.isEmpty() )
       {
 #ifdef WIN32
-      //myServerLib += ".dll";
+        //myServerLib += ".dll";
         myClientLib += ".dll";
 #else
-      //myServerLib = "lib" + myServerLib + ".so";
+        //myServerLib = "lib" + myServerLib + ".so";
         myClientLib = "lib" + myClientLib + ".so";
 #endif
       }
@@ -158,7 +158,7 @@ bool SMESHGUI_XmlHandler::startElement (const QString&, const QString&,
           attr[ i ] = aStr.split( ',', QString::SkipEmptyParts );
         }
       }
-      
+
       if ( !aHypAlType.contains( BAD_HYP_FLAG ) ) {
         HypothesisData* aHypData =
           new HypothesisData (aHypAlType, myPluginName, myServerLib, myClientLib,
@@ -189,9 +189,9 @@ bool SMESHGUI_XmlHandler::startElement (const QString&, const QString&,
       bool badSet = hypos.contains( BAD_HYP_FLAG ) || algos.contains( BAD_HYP_FLAG );
 
       if ( !badSet )
-       myListOfHypothesesSets.append( new HypothesesSet ( atts.value("name"), 
-                                                          hypos.split( ',', QString::SkipEmptyParts ),
-                                                          algos.split( ',', QString::SkipEmptyParts ) ) );
+        myListOfHypothesesSets.append( new HypothesesSet ( atts.value("name"),
+                                                           hypos.split( ',', QString::SkipEmptyParts ),
+                                                           algos.split( ',', QString::SkipEmptyParts ) ) );
     }
   }
   else if ( qName == "python-wrap" ||