Salome HOME
NPAL17873: SMESH add a triangle instead of make quadrangles only.
authorjfa <jfa@opencascade.com>
Wed, 5 Dec 2007 13:49:43 +0000 (13:49 +0000)
committerjfa <jfa@opencascade.com>
Wed, 5 Dec 2007 13:49:43 +0000 (13:49 +0000)
doc/salome/gui/SMESH/input/2d_meshing_hypo.doc

index 103f9144cd466fc830df652c8de9f2a933c0fea7..05ab6dd362b8301c7068ee1429325fe0a82086f5 100644 (file)
@@ -45,5 +45,7 @@ This algorithm can be used only together with Quadrangle (Mapping)
 algorithm. It allows to build quadrangular meshes even if the number
 of nodes at the opposite edges of a meshed face is not equal,
 otherwise this mesh will contain some triangular elements.
-
-*/
\ No newline at end of file
+<br>
+This hypothesis has one restriction on its work: the total quantity of
+segments on all four sides of the face must be even (divisible by 2).
+*/