Salome HOME
23315: [CEA 1929] Too much memory used to display a mesh in shading and wireframe
[modules/smesh.git] / src / StdMeshers / StdMeshers_Regular_1D.cxx
index 8f4a105477fd31c27c64093c0b7830158d7fedb7..8a8bed9c0a586cb381dcdde928c705b4bd78585b 100644 (file)
@@ -675,7 +675,7 @@ bool StdMeshers_Regular_1D::computeInternalParameters(SMESH_Mesh &     theMesh,
   if ( !_mainEdge.IsNull() && _isPropagOfDistribution )
   {
     TopoDS_Edge mainEdge = TopoDS::Edge( _mainEdge ); // should not be a reference!
   if ( !_mainEdge.IsNull() && _isPropagOfDistribution )
   {
     TopoDS_Edge mainEdge = TopoDS::Edge( _mainEdge ); // should not be a reference!
-    _gen->Compute( theMesh, mainEdge, /*aShapeOnly=*/true, /*anUpward=*/true);
+    _gen->Compute( theMesh, mainEdge, SMESH_Gen::SHAPE_ONLY_UPWARD );
 
     SMESHDS_SubMesh* smDS = theMesh.GetMeshDS()->MeshElements( mainEdge );
     if ( !smDS )
 
     SMESHDS_SubMesh* smDS = theMesh.GetMeshDS()->MeshElements( mainEdge );
     if ( !smDS )