- bool IsQuadratic = (aVec[4]>aVec[3]) || (aVec[6]>aVec[5]);
- int nb2d_face0_3 = Max(aVec[3],aVec[4]);
- int nb2d_face0_4 = Max(aVec[5],aVec[6]);
- int nb0d_face0 = aVec[0];
+ bool IsQuadratic = (aVec[SMDSEntity_Quad_Triangle]>aVec[SMDSEntity_Triangle]) ||
+ (aVec[SMDSEntity_Quad_Quadrangle]>aVec[SMDSEntity_Quadrangle]);
+ int nb2d_face0_3 = Max(aVec[SMDSEntity_Triangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Triangle]);
+ int nb2d_face0_4 = Max(aVec[SMDSEntity_Quadrangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Quadrangle]);
+ int nb0d_face0 = aVec[SMDSEntity_Node];