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22364: EDF SMESH: Create Mesh dialog box improvement: hide inapplicable algorithms...
[modules/smesh.git] / src / StdMeshers / StdMeshers_Hexa_3D.cxx
index 22b658de4e450c8ebb89adbe7cc693b719c1aa70..d63ed2641651eb041a5019aa9992d957b28d85f3 100644 (file)
@@ -743,7 +743,10 @@ bool StdMeshers_Hexa_3D::Compute(SMESH_Mesh & aMesh, SMESH_MesherHelper* aHelper
 
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 /*!
- * \brief Return true if applied compute mesh on this shape
+ * \brief Return true if the algorithm can mesh this shape
+ *  \param [in] aShape - shape to check
+ *  \param [in] toCheckAll - if true, this check returns OK if all shapes are OK,
+ *              else, returns OK if at least one shape is OK
  */
 //================================================================================
 
@@ -753,19 +756,26 @@ bool StdMeshers_Hexa_3D::IsApplicable( const TopoDS_Shape & aShape, bool toCheck
   TopTools_IndexedMapOfOrientedShape theShapeIDMap;
   bool isCurShellApp;
   int nbFoundShells = 0;
-  bool isEmpty = true;
-  for ( TopExp_Explorer exp0( aShape, TopAbs_SOLID ); exp0.More(); exp0.Next() ){
+  TopExp_Explorer exp0( aShape, TopAbs_SOLID );
+  if ( !exp0.More() ) return false;
+  for ( ; exp0.More(); exp0.Next() )
+  {
     nbFoundShells = 0;
-    for (TopExp_Explorer exp1( exp0.Current(), TopAbs_SHELL ); exp1.More(); exp1.Next(), ++nbFoundShells){
-      TopoDS_Shell shell = TopoDS::Shell(exp1.Current());
-      isCurShellApp = SMESH_Block::FindBlockShapes(shell, theVertex0, theVertex1, theShapeIDMap );
-      if( ( toCheckAll && !isCurShellApp ) || nbFoundShells == 1 ) return false;
-      isEmpty = false;
-    }
-    if( !toCheckAll && isCurShellApp ) return true;
+    isCurShellApp = false;
+    TopExp_Explorer exp1( exp0.Current(), TopAbs_SHELL );
+    for ( ; exp1.More(); exp1.Next(), ++nbFoundShells)
+      if ( nbFoundShells == 2 ) break;
+    if ( nbFoundShells != 1 ) {
+      if ( toCheckAll ) return false;
+      continue;
+    }   
+    exp1.Init( exp0.Current(), TopAbs_SHELL );
+    const TopoDS_Shell& shell = TopoDS::Shell(exp1.Current());
+    isCurShellApp = SMESH_Block::FindBlockShapes(shell, theVertex0, theVertex1, theShapeIDMap );
+    if ( toCheckAll && !isCurShellApp ) return false;
+    if ( !toCheckAll && isCurShellApp ) return true;
   }
-  if( toCheckAll && !isEmpty) return true;
-  return false;
+  return toCheckAll;
 };
 
 //=======================================================================