Salome HOME
Merge branch 'V8_4_BR'
[modules/smesh.git] / src / StdMeshers / StdMeshers_Cartesian_3D.cxx
index 70fe2368d063191ccee137a29eb00ae13086bdc2..2c1beefc80eb6e720e49ee32047c042acddc7956 100644 (file)
@@ -36,7 +36,6 @@
 
 #include <utilities.h>
 #include <Utils_ExceptHandlers.hxx>
-#include <Basics_OCCTVersion.hxx>
 
 #include <GEOMUtils.hxx>
 
@@ -1371,11 +1370,7 @@ namespace
     }
     if ( surf->IsKind( STANDARD_TYPE(Geom_BSplineSurface )) ||
          surf->IsKind( STANDARD_TYPE(Geom_BezierSurface )))
-#if OCC_VERSION_MAJOR < 7
-      if ( !noSafeTShapes.insert((const Standard_Transient*) _face.TShape() ).second )
-#else
       if ( !noSafeTShapes.insert( _face.TShape().get() ).second )
-#endif
         isSafe = false;
 
     double f, l;
@@ -1415,11 +1410,7 @@ namespace
             edgeIsSafe = false;
         }
       }
-#if OCC_VERSION_MAJOR < 7
-      if ( !edgeIsSafe && !noSafeTShapes.insert((const Standard_Transient*) e.TShape() ).second )
-#else
       if ( !edgeIsSafe && !noSafeTShapes.insert( e.TShape().get() ).second )
-#endif
         isSafe = false;
     }
     return isSafe;
@@ -2469,7 +2460,7 @@ namespace
       ip._faceIDs = e2fIt->second;
       ip._shapeID = edgeID;
 
-      // discretize the EGDE
+      // discretize the EDGE
       GCPnts_UniformDeflection discret( curve, deflection, true );
       if ( !discret.IsDone() || discret.NbPoints() < 2 )
         continue;
@@ -2622,34 +2613,34 @@ namespace
   {
     enum { X = 1, Y = 2, Z = 4 }; // == 001, 010, 100
     int nbFacets = 0;
-    int vertex = 0, egdeMask = 0;
+    int vertex = 0, edgeMask = 0;
 
     if ( Abs( _grid->_coords[0][ _i   ] - ip->_uvw[0] ) < _grid->_tol ) {
       facets[ nbFacets++ ] = SMESH_Block::ID_F0yz;
-      egdeMask |= X;
+      edgeMask |= X;
     }
     else if ( Abs( _grid->_coords[0][ _i+1 ] - ip->_uvw[0] ) < _grid->_tol ) {
       facets[ nbFacets++ ] = SMESH_Block::ID_F1yz;
       vertex   |= X;
-      egdeMask |= X;
+      edgeMask |= X;
     }
     if ( Abs( _grid->_coords[1][ _j   ] - ip->_uvw[1] ) < _grid->_tol ) {
       facets[ nbFacets++ ] = SMESH_Block::ID_Fx0z;
-      egdeMask |= Y;
+      edgeMask |= Y;
     }
     else if ( Abs( _grid->_coords[1][ _j+1 ] - ip->_uvw[1] ) < _grid->_tol ) {
       facets[ nbFacets++ ] = SMESH_Block::ID_Fx1z;
       vertex   |= Y;
-      egdeMask |= Y;
+      edgeMask |= Y;
     }
     if ( Abs( _grid->_coords[2][ _k   ] - ip->_uvw[2] ) < _grid->_tol ) {
       facets[ nbFacets++ ] = SMESH_Block::ID_Fxy0;
-      egdeMask |= Z;
+      edgeMask |= Z;
     }
     else if ( Abs( _grid->_coords[2][ _k+1 ] - ip->_uvw[2] ) < _grid->_tol ) {
       facets[ nbFacets++ ] = SMESH_Block::ID_Fxy1;
       vertex   |= Z;
-      egdeMask |= Z;
+      edgeMask |= Z;
     }
 
     switch ( nbFacets )
@@ -2665,7 +2656,7 @@ namespace
         { SMESH_Block::ID_Ex00, 0, SMESH_Block::ID_Ex10, 0,
           SMESH_Block::ID_Ex01, 0, SMESH_Block::ID_Ex11 }
       };
-      switch ( egdeMask ) {
+      switch ( edgeMask ) {
       case X | Y: sub = edge[ 0 ][ vertex ]; break;
       case X | Z: sub = edge[ 1 ][ vertex ]; break;
       default:    sub = edge[ 2 ][ vertex ];
@@ -2924,7 +2915,7 @@ namespace
       proj.Perform( testPnt );
       if ( proj.IsDone() && proj.NbPoints() > 0 )       
       {
-        Quantity_Parameter u,v;
+        Standard_Real u,v;
         proj.LowerDistanceParameters( u,v );
 
         if ( proj.LowerDistance() <= 0.1 * _grid->_tol )
@@ -3056,7 +3047,7 @@ namespace
     else if ( eMidOut != edges.end() )
       edges.splice( edges.end(), edges, edges.begin(), eMidOut );
 
-    // sort nodes accoring to the order of edges
+    // sort nodes according to the order of edges
     _Node*  orderNodes   [20];
     //TGeomID orderShapeIDs[20];
     size_t nbN = 0;
@@ -3167,7 +3158,7 @@ namespace
         const F_IntersectPoint* firstIntPnt = 0;
         if ( link._nodes[0]->Node() ) // 1st node is a hexa corner
         {
-          curIntPnt._paramOnLine = coords[ ijk[ iDir ]] - coords[0];
+          curIntPnt._paramOnLine = coords[ ijk[ iDir ]] - coords[0] + _grid->_tol;
           const GridLine& line = _grid->_lines[ iDir ][ lineIndex[ iL ]];
           multiset< F_IntersectPoint >::const_iterator ip =
             line._intPoints.upper_bound( curIntPnt );
@@ -3397,7 +3388,7 @@ namespace
   }
   //================================================================================
   /*!
-   * \brief Classify a point by grid paremeters
+   * \brief Classify a point by grid parameters
    */
   bool Hexahedron::isOutParam(const double uvw[3]) const
   {
@@ -3597,7 +3588,7 @@ bool StdMeshers_Cartesian_3D::Compute(SMESH_Mesh &         theMesh,
       facesItersectors[i].Intersect();
 #endif
 
-    // put interesection points onto the GridLine's; this is done after intersection
+    // put intersection points onto the GridLine's; this is done after intersection
     // to avoid contention of facesItersectors for writing into the same GridLine
     // in case of parallel work of facesItersectors
     for ( size_t i = 0; i < facesItersectors.size(); ++i )