Salome HOME
22806: EDF SMESH: Regression: Prism_3D error
[modules/smesh.git] / src / SMESH_SWIG / smeshBuilder.py
index 61c239b15741723c903ecfc8aefce0fdcb6d35cf..fe63e726b055c95b706df6619fa9836ee80927ae 100644 (file)
@@ -627,7 +627,7 @@ class smeshBuilder(object, SMESH._objref_SMESH_Gen):
     #                  pass result of Mesh.GetIDSource( list_of_ids, type ) as meshPart
     #  @param meshName a name of the new mesh
     #  @param toCopyGroups to create in the new mesh groups the copied elements belongs to
-    #  @param toKeepIDs to preserve IDs of the copied elements or not
+    #  @param toKeepIDs to preserve order of the copied elements or not
     #  @return an instance of Mesh class
     def CopyMesh( self, meshPart, meshName, toCopyGroups=False, toKeepIDs=False):
         if (isinstance( meshPart, Mesh )):
@@ -3456,7 +3456,7 @@ class Mesh:
 
     ##
     # @brief Creates missing boundary elements around either the whole mesh or 
-    #    groups of 2D elements
+    #    groups of elements
     #  @param dimension - defines type of boundary elements to create
     #  @param groupName - a name of group to store all boundary elements in,
     #    "" means not to create the group
@@ -3464,7 +3464,7 @@ class Mesh:
     #    mesh + created boundary elements; "" means not to create the new mesh
     #  @param toCopyAll - if true, the whole initial mesh will be copied into
     #    the new mesh else only boundary elements will be copied into the new mesh
-    #  @param groups - groups of 2D elements to make boundary around
+    #  @param groups - groups of elements to make boundary around
     #  @retval tuple( long, mesh, groups )
     #                 long - number of added boundary elements
     #                 mesh - the mesh where elements were added to
@@ -3477,12 +3477,12 @@ class Mesh:
         if mesh: mesh = self.smeshpyD.Mesh(mesh)
         return nb, mesh, group
 
-    ## Renumber mesh nodes
+    ## Renumber mesh nodes (Obsolete, does nothing)
     #  @ingroup l2_modif_renumber
     def RenumberNodes(self):
         self.editor.RenumberNodes()
 
-    ## Renumber mesh elements
+    ## Renumber mesh elements (Obsole, does nothing)
     #  @ingroup l2_modif_renumber
     def RenumberElements(self):
         self.editor.RenumberElements()