Salome HOME
0022172: [CEA 790] create the groups corresponding to domains
[modules/smesh.git] / src / SMESH_SWIG / smeshBuilder.py
index 7acb488f5cedc6e43b074e68523e80d070f8774f..a7ddf41916821c16995785da19ea8d634d405a51 100644 (file)
@@ -823,6 +823,7 @@ class smeshBuilder(object, SMESH._objref_SMESH_Gen):
     #  @param UnaryOp  FT_LogicalNOT or FT_Undefined
     #  @param Tolerance the tolerance used by FT_BelongToGeom, FT_BelongToSurface,
     #         FT_LyingOnGeom, FT_CoplanarFaces and FT_EqualNodes criteria
+    #  @param mesh the mesh to initialize the filter with
     #  @return SMESH_Filter
     #
     #  <a href="../tui_filters_page.html#tui_filters">Example of Filters usage</a>
@@ -1353,7 +1354,10 @@ class Mesh:
                 if errText: errText += ". "
                 errText += err.comment
                 if allReasons != "":allReasons += "\n"
-                allReasons += '-  "%s" failed%s. Error: %s' %(err.algoName, shapeText, errText)
+                if ok:
+                    allReasons += '-  "%s"%s - %s' %(err.algoName, shapeText, errText)
+                else:
+                    allReasons += '-  "%s" failed%s. Error: %s' %(err.algoName, shapeText, errText)
                 pass
 
             # Treat hyp errors
@@ -2856,7 +2860,6 @@ class Mesh:
         return self.editor.TriToQuadObject(theObject, Functor, MaxAngle)
 
     ## Splits quadrangles into triangles.
-    #
     #  @param IDsOfElements the faces to be splitted.
     #  @param theCriterion   is a numerical functor, in terms of enum SMESH.FunctorType, used to
     #         choose a diagonal for splitting. If @a theCriterion is None, which is a default
@@ -2887,6 +2890,20 @@ class Mesh:
         Functor = self.smeshpyD.GetFunctor(theCriterion)
         return self.editor.QuadToTriObject(theObject, Functor)
 
+    ## Splits each of given quadrangles into 4 triangles. A node is added at the center of
+    #  a quadrangle.
+    #  @param theElements the faces to be splitted. This can be either mesh, sub-mesh,
+    #         group or a list of face IDs. By default all quadrangles are split
+    #  @ingroup l2_modif_cutquadr
+    def QuadTo4Tri (self, theElements=[]):
+        if isinstance( theElements, Mesh ):
+            theElements = theElements.mesh
+        elif not theElements:
+            theElements = self.mesh
+        elif isinstance( theElements, list ):
+            theElements = self.GetIDSource( theElements, SMESH.FACE )
+        return self.editor.QuadTo4Tri( theElements )
+
     ## Splits quadrangles into triangles.
     #  @param IDsOfElements the faces to be splitted
     #  @param Diag13        is used to choose a diagonal for splitting.
@@ -3149,6 +3166,8 @@ class Mesh:
     #  @param theToBiQuad If True, converts the mesh to bi-quadratic
     #  @ingroup l2_modif_tofromqu
     def ConvertToQuadratic(self, theForce3d, theSubMesh=None, theToBiQuad=False):
+        if isinstance( theSubMesh, Mesh ):
+            theSubMesh = theSubMesh.mesh
         if theToBiQuad:
             self.editor.ConvertToBiQuadratic(theForce3d,theSubMesh)
         else:
@@ -3156,6 +3175,9 @@ class Mesh:
                 self.editor.ConvertToQuadraticObject(theForce3d,theSubMesh)
             else:
                 self.editor.ConvertToQuadratic(theForce3d)
+        error = self.editor.GetLastError()
+        if error and error.comment:
+            print error.comment
             
     ## Converts the mesh from quadratic to ordinary,
     #  deletes old quadratic elements, \n replacing