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IPAL53401: BelongToGeom is very long on multiple lines
[modules/smesh.git] / src / SMESHUtils / SMESH_Tree.hxx
index 8f6d66f1af3268d192f6e297204ff21d7e88b454..6afd6e03f0dcf519c863cd9daf353c895fccf2b2 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-// Copyright (C) 2007-2013  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2016  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
@@ -6,7 +6,7 @@
 // This library is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
 // License as published by the Free Software Foundation; either
-// version 2.1 of the License.
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 //
 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
@@ -85,7 +85,7 @@ class SMESH_Tree
 
   static int             nbChildren() { return NB_CHILDREN; }
 
-  // Compute the bigger dimension of my box
+  // Compute the biggest dimension of my box
   virtual double         maxSize() const = 0;
 
 protected:
@@ -98,6 +98,9 @@ protected:
   // Allocate a bndbox according to childIndex. childIndex is zero based
   virtual box_type*      newChildBox(int childIndex) const = 0;
 
+  // Change size of a box by a factor; each dimension changes independently of others
+  virtual void           enlargeByFactor( box_type* box, double factor ) const = 0;
+
   // Fill in data of the children
   virtual void           buildChildrenData() = 0;
 
@@ -115,14 +118,14 @@ protected:
   // Tree limit
   const SMESH_TreeLimit* myLimit;
 
-private:
-  // Build the children recursively
-  void                   buildChildren();
+  // Bounding box of a tree
+  box_type*      myBox;
 
   // Level of the Tree
   int            myLevel;
 
-  box_type*      myBox;
+  // Build the children recursively
+  void                   buildChildren();
 };
 
 //===========================================================================
@@ -138,10 +141,10 @@ SMESH_Tree<BND_BOX,NB_CHILDREN>::SMESH_Tree (SMESH_TreeLimit* limit):
   myFather(0),
   myIsLeaf( false ),
   myLimit( limit ),
-  myLevel(0),
-  myBox(0)
+  myBox(0),
+  myLevel(0)
 {
-  if ( !myLimit ) myLimit = new SMESH_TreeLimit();
+  //if ( !myLimit ) myLimit = new SMESH_TreeLimit();
 }
 
 //================================================================================
@@ -155,6 +158,7 @@ void SMESH_Tree<BND_BOX,NB_CHILDREN>::compute()
 {
   if ( myLevel==0 )
   {
+    if ( !myLimit ) myLimit = new SMESH_TreeLimit();
     myBox = buildRootBox();
     if ( myLimit->myMinBoxSize > 0. && maxSize() <= myLimit->myMinBoxSize )
       myIsLeaf = true;
@@ -204,13 +208,13 @@ void SMESH_Tree<BND_BOX,NB_CHILDREN>::buildChildren()
   myChildren = new SMESH_Tree*[NB_CHILDREN];
 
   // get the whole model size
-  double rootSize = 0;
-  {
-    SMESH_Tree* root = this;
-    while ( root->myLevel > 0 )
-      root = root->myFather;
-    rootSize = root->maxSize();
-  }
+  // double rootSize = 0;
+  // {
+  //   SMESH_Tree* root = this;
+  //   while ( root->myLevel > 0 )
+  //     root = root->myFather;
+  //   rootSize = root->maxSize();
+  // }
   for (int i = 0; i < NB_CHILDREN; i++)
   {
     // The child is of the same type than its father (For instance, a SMESH_OctreeNode)
@@ -218,10 +222,12 @@ void SMESH_Tree<BND_BOX,NB_CHILDREN>::buildChildren()
     myChildren[i] = newChild();
     // and we assign to him its box.
     myChildren[i]->myFather = this;
+    if (myChildren[i]->myLimit)
+      delete myChildren[i]->myLimit;
     myChildren[i]->myLimit = myLimit;
     myChildren[i]->myLevel = myLevel + 1;
     myChildren[i]->myBox = newChildBox( i );
-    myChildren[i]->myBox->Enlarge( rootSize * 1e-10 );
+    enlargeByFactor( myChildren[i]->myBox, 1. + 1e-10 );
     if ( myLimit->myMinBoxSize > 0. && myChildren[i]->maxSize() <= myLimit->myMinBoxSize )
       myChildren[i]->myIsLeaf = true;
   }