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21680: EDF 2288 SMESH: creation of 0D elements from other elements
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESH_msg_fr.ts
index 8d5abcce0dcd55b41dfadf1805951225ec9b1f93..49676deb8bb7a56637e068571f767acfff770e09 100755 (executable)
         <source>MED_VX_FILES_FILTER</source>
         <translation>Fichiers MED %1</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>STL_FILES_FILTER</source>
+        <translation>Fichiers STL</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>STL_ASCII_FILES_FILTER</source>
         <translation>Fichiers STL ASCII</translation>
@@ -4031,6 +4035,14 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau</translation>
         <source>PREF_BACKFACE</source>
         <translation>Face arrière</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>PREF_VOLUME</source>
+        <translation type="unfinished">Volume color</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>PREF_REVERSEDVOLUME</source>
+        <translation type="unfinished">Reversed volume color</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>PREF_WIREFRAME</source>
         <translation>Couleur de contour</translation>
@@ -4273,7 +4285,11 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau</translation>
     </message>
     <message>
         <source>PREF_WIDTH</source>
-        <translation>Epaisseur</translation>
+        <translation type="unfinished">Line width</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>PREF_OUTLINE_WIDTH</source>
+        <translation type="unfinished">Outline width</translation>
     </message>
     <message>
         <source>PREF_PREVIEW_CHUNK_SIZE</source>
@@ -6821,152 +6837,140 @@ en raison de leurs types incompatibles:
     </message>
 </context>
 <context>
-    <name>SMESHGUI_Preferences_ColorDlg</name>
-    <message>
-        <source>DIALOG_TITLE</source>
-        <translation>Propriétés (couleur, épaisseur des traits, taille des éléments réduits, ...)</translation>
-    </message>
-    <message>
-        <source>GRP_ELEMENTS</source>
-        <translation>Eléments</translation>
-    </message>
-    <message>
-        <source>SURFACE_COLOR_LBL</source>
-        <translation>Couleur de surface</translation>
-    </message>
+    <name>SMESHGUI_ReorientFacesDlg</name>
     <message>
-        <source>BACKSURFACE_COLOR_LBL</source>
-        <translation>Couleur arrière</translation>
+        <source>CAPTION</source>
+        <translation>Réorienter des faces selon un vector</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>OUTLINE_COLOR_LBL</source>
-        <translation>Couleur de contour</translation>
+        <source>REORIENT_FACES</source>
+        <translation>Réorienter</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>WIREFRAME_COLOR_LBL</source>
-        <translation>Couleur en mode fil de fer</translation>
+        <source>DIRECTION</source>
+        <translation>Direction</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>0D_ELEMENTS_COLOR_LBL</source>
-        <translation>Eléments 0D</translation>
+        <source>OBJECT</source>
+        <translation>Objet</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>0D_ELEMENTS_SIZE_LBL</source>
-        <translation>Taille des éléments 0D</translation>
+        <source>POINT</source>
+        <translation>Point</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>BALL_ELEMENTS_COLOR_LBL</source>
-        <translation>Eléments particulaires</translation>
+        <source>FACE</source>
+        <translation>Face</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>BALL_ELEMENTS_SIZE_LBL</source>
-        <translation>Taille des éléments particulaires</translation>
+        <source>FACES</source>
+        <translation>Source des faces</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>LINE_WIDTH_LBL</source>
-        <translation>Epaisseur des traits</translation>
+        <source>ORIENTATION</source>
+        <translation>Orientation</translation>
     </message>
+</context>
+<context>
+    <name>SMESHGUI_ReorientFacesOp</name>
     <message>
-        <source>SHRINK_COEF_LBL</source>
-        <translation>Coef. de contraction</translation>
+        <source>NO_OBJECT_SELECTED</source>
+        <translation>Aucun objet sélectionné</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>GRP_NODES</source>
-        <translation>Nœuds</translation>
+        <source>NO_FACES</source>
+        <translation>L&apos;objet ne contient pas de faces</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>NODES_COLOR_LBL</source>
-        <translation>Couleur</translation>
+        <source>ZERO_SIZE_VECTOR</source>
+        <translation>Vecteur de taille nulle</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>NODES_MARKER_LBL</source>
-        <translation>Marqueur</translation>
+        <source>INVALID_FACE</source>
+        <translation>Face non valide</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>GRP_ORIENTATION</source>
-        <translation>Orientation des faces</translation>
+        <source>NB_REORIENTED</source>
+        <translation>%1 face(s) inversée(s)</translation>
     </message>
+</context>
+<context>
+    <name>SMESHGUI_PropertiesDlg</name>
     <message>
-        <source>ORIENTATION_COLOR_LBL</source>
-        <translation>Couleur</translation>
+        <source>TITLE</source>
+        <translation type="unfinished">Properties</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>ORIENTATION_SCALE_LBL</source>
-        <translation>Facteur d&apos;échelle</translation>
+        <source>NODES</source>
+        <translation type="unfinished">Nodes</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>3D_VECTORS_LBL</source>
-        <translation>Vecteurs 3D</translation>
+        <source>EDGES</source>
+        <translation type="unfinished">Edges / wireframe</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>GRP_SELECTION</source>
-        <translation>Sélection</translation>
+        <source>FACES</source>
+        <translation type="unfinished">Faces</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>SELECTION_COLOR_LBL</source>
-        <translation>Couleur de sélection</translation>
+        <source>VOLUMES</source>
+        <translation type="unfinished">Volumes</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>PRESELECTION_COLOR_LBL</source>
-        <translation>Couleur de pré-sélection</translation>
+        <source>OUTLINES</source>
+        <translation type="unfinished">Outlines</translation>
     </message>
-</context>
-<context>
-    <name>SMESHGUI_ReorientFacesDlg</name>
     <message>
-        <source>CAPTION</source>
-        <translation>Réorienter des faces selon un vector</translation>
+        <source>0D_ELEMENTS</source>
+        <translation type="unfinished">0D elements</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>REORIENT_FACES</source>
-        <translation>Réorienter</translation>
+        <source>BALLS</source>
+        <translation type="unfinished">Balls</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>DIRECTION</source>
-        <translation>Direction</translation>
+        <source>ORIENTATIONS</source>
+        <translation type="unfinished">Orientation vectors</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>OBJECT</source>
-        <translation>Objet</translation>
+        <source>COLOR</source>
+        <translation type="unfinished">Color:</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>POINT</source>
-        <translation>Point</translation>
+        <source>WIDTH</source>
+        <translation type="unfinished">Width:</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>FACE</source>
-        <translation>Face</translation>
+        <source>FACE_FRONT</source>
+        <translation type="unfinished">Front:</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>FACES</source>
-        <translation>Source des faces</translation>
+        <source>FACE_BACK</source>
+        <translation type="unfinished">Back:</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>ORIENTATION</source>
-        <translation>Orientation</translation>
+        <source>VOLUME_NORMAL</source>
+        <translation type="unfinished">Normal:</translation>
     </message>
-</context>
-<context>
-    <name>SMESHGUI_ReorientFacesOp</name>
     <message>
-        <source>NO_OBJECT_SELECTED</source>
-        <translation>Aucun objet sélectionné</translation>
+        <source>VOLUME_REVERSED</source>
+        <translation type="unfinished">Reversed:</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>NO_FACES</source>
-        <translation>L&apos;objet ne contient pas de faces</translation>
+        <source>SIZE</source>
+        <translation type="unfinished">Size:</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>ZERO_SIZE_VECTOR</source>
-        <translation>Vecteur de taille nulle</translation>
+        <source>ORIENTATION_SCALE</source>
+        <translation type="unfinished">Scale:</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>INVALID_FACE</source>
-        <translation>Face non valide</translation>
+        <source>ORIENTATION_3D</source>
+        <translation type="unfinished">3D vectors</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>NB_REORIENTED</source>
-        <translation>%1 face(s) inversée(s)</translation>
+        <source>SHRINK</source>
+        <translation type="unfinished">Shrink coef:</translation>
     </message>
 </context>
 </TS>