<source>MEN_SHADE</source>
<translation>Ombrage</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>MEN_SHOW_SCALAR_BAR</source>
+ <translation type="unfinished">Show Scalar Bar</translation>
+ </message>
<message>
<source>MEN_QUADRATIC_REPRESENT</source>
<translation>Quadratique 2D</translation>
</message>
<message>
<source>PREF_NUMBERING_ELEM</source>
- <translation>Arêtes: couleur</translation>
+ <translation>Éléments: couleur</translation>
</message>
<message>
<source>PREF_NUMBERING_FONT</source>
<source>SMESH_SEWING</source>
<translation>Couture</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>SMESH_SHOW_SCALAR_BAR</source>
+ <translation type="unfinished">Show Scalar Bar</translation>
+ </message>
<message>
<source>SMESH_SMOOTHING</source>
<translation>Lissage</translation>
<source>STB_SHOW_DISTRIBUTION</source>
<translation>Afficher la distribution</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>STB_SHOW_SCALAR_BAR</source>
+ <translation type="unfinished">Show Scalar Bar</translation>
+ </message>
<message>
<source>STB_REVOLUTION</source>
<translation>Révolution</translation>
<source>PREF_DISPLAY_ENTITY</source>
<translation>Eléments à visualiser</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>QUADRATIC_REPRESENT_MODE_GROUP</source>
+ <translation>Mode des éléments quadratiques 2D par défaut</translation>
+ </message>
<message>
<source>QUADRATIC_REPRESENT_MODE</source>
<translation>Représentation des éléments quadratiques 2D</translation>
<translation>Angle maximal</translation>
</message>
<message>
- <source>PREF_DISPLAY_MODE</source>
+ <source>PREF_DISPLAY_MODE_GROUP</source>
<translation>Mode de visualisation</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>PREF_DISPLAY_MODE</source>
+ <translation>Mode de visualisation par défaut</translation>
+ </message>
<message>
<source>PREF_ELEMENTS</source>
<translation>Eléments</translation>
</message>
<message>
<source>PREF_COLOR_0D</source>
- <translation>Eléments 0D</translation>
+ <translation>Couleur d'elément 0D</translation>
</message>
<message>
<source>PREF_SIZE_0D</source>
</message>
<message>
<source>PREF_BALL_COLOR</source>
- <translation>Particulaires</translation>
+ <translation>Couleur des particulaires</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>PREF_BALL_DIAMETER</source>
+ <translation type="unfinished">Default diameter of ball elements</translation>
</message>
<message>
<source>PREF_BALL_SIZE</source>
<translation>Créer un sous-maillage ignoré par l'algorithme global n'a pas de sens "%1"</translation>
</message>
<message>
- <source>GEOMETRY_OBJECT_IS_NOT_DEFINED</source>
+ <source>GEOMETRY_OBJECT_IS_NOT_DEFINED_MESH</source>
<translation>La géométrie n'est pas définie.
Voulez-vous créer un maillage vide
sans algorithme ni hypothèse ? </translation>
<source>GRAVITY_CENTER</source>
<translation>CENTRE DE GRAVITÉ</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>NORMAL_VECTOR</source>
+ <translation>Normal</translation>
+ </message>
<message>
<source>NODE</source>
<translation>Nœud</translation>