Salome HOME
0021869: [CEA 672] Clipping always apply even with auto-apply not checked
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESH_msg_fr.ts
index 46f4bb90063deffdb8c1abc9b71897a580e15507..1672f6fbc1ac57ac42fade9df38e46c727af198a 100755 (executable)
         <source>ALL_FILES_FILTER</source>
         <translation>Tous les fichiers</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_AND</source>
+        <translation>et</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>AREA_ELEMENTS</source>
         <translation>Aire</translation>
         <source>ASPECTRATIO_ELEMENTS</source>
         <translation>Rapport de forme</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>NODE_POSITION</source>
+        <translation>Position</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>U_POSITION</source>
+        <translation>U</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>V_POSITION</source>
+        <translation>V</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>COL_ALGO_HEADER</source>
         <translation>Algorithme</translation>
         <source>COMPERR_UNKNOWN</source>
         <translation>Erreur inconnue</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>COMPERR_CANCELED</source>
+        <translation>Calcul annulé</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_GEOM</source>
         <translation>Géométrie</translation>
     </message>
     <message>
         <source>MEN_COLORS</source>
-        <translation>Couleurs / Taille</translation>
+        <translation>Paramètres d&apos;affichage</translation>
     </message>
     <message>
         <source>MEN_COMPUTE</source>
     </message>
     <message>
         <source>MEN_CONNECTION</source>
-        <translation>Frontières sur connections multiples</translation>
+        <translation>Frontières sur connexions multiples</translation>
     </message>
     <message>
         <source>MEN_CONNECTION_2D</source>
-        <translation>Frontières sur connections multiples 2D</translation>
+        <translation>Frontières sur connexions multiples 2D</translation>
     </message>
     <message>
         <source>MEN_CONSTRUCT_GROUP</source>
     </message>
     <message>
         <source>MEN_CREATE_GEO_GROUP</source>
-        <translation>Créer les groupes à partir de la géométrie</translation>
+        <translation>Créer des groupes à partir de la géométrie</translation>
     </message>
     <message>
         <source>MEN_CREATE_MESH</source>
         <source>MEN_CUT_GROUP</source>
         <translation>Découpe des groupes</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>MEN_IMPORT_DAT</source>
+        <translation>Fichier DAT</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>MEN_DAT</source>
         <translation>Fichier DAT</translation>
     </message>
     <message>
         <source>MEN_DEL_GROUP</source>
-        <translation>Supprimer les groupes</translation>
+        <translation>Supprimer les groupes et leur contenu</translation>
     </message>
     <message>
         <source>MEN_FACE_ORIENTATION</source>
         <source>MEN_ELEMS0D</source>
         <translation>Eléments 0D </translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>MEN_BALL</source>
+        <translation>Particulaire</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>MEN_BALLS</source>
+        <translation>Particulaires</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>MEN_EDGE</source>
         <translation>Arête</translation>
         <source>MEN_FIND_ELEM</source>
         <translation>Trouver un élément par un point</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>TOP_REORIENT_2D</source>
+        <translation>Réorienter des faces selon un vecteur</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>MEN_REORIENT_2D</source>
+        <translation>Réorienter des faces selon un vecteur</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>STB_REORIENT_2D</source>
+        <translation>Réorienter des faces selon un vecteur</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>TOP_FIND_ELEM</source>
         <translation>Trouver un élément par un point</translation>
         <source>STB_FIND_ELEM</source>
         <translation>Trouver un élément par un point</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>EQUAL_NODE</source>
+        <translation>Nœuds en double</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>MEN_EQUAL_NODE</source>
+        <translation>Nœuds en double</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>STB_EQUAL_NODE</source>
+        <translation>Nœuds en double</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TOP_EQUAL_NODE</source>
+        <translation>Nœuds en double</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>EQUAL_EDGE</source>
+        <translation>Arêtes en double</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>MEN_EQUAL_EDGE</source>
+        <translation>Arêtes en double</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>STB_EQUAL_EDGE</source>
+        <translation>Arêtes en double</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TOP_EQUAL_EDGE</source>
+        <translation>Arêtes en double</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>EQUAL_FACE</source>
+        <translation>Faces en double</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>MEN_EQUAL_FACE</source>
+        <translation>Faces en double</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>STB_EQUAL_FACE</source>
+        <translation>Faces en double</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TOP_EQUAL_FACE</source>
+        <translation>Faces en double</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>EQUAL_VOLUME</source>
+        <translation>Volumes en double</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>MEN_EQUAL_VOLUME</source>
+        <translation>Volumes en double</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>STB_EQUAL_VOLUME</source>
+        <translation>Volumes en double</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TOP_EQUAL_VOLUME</source>
+        <translation>Volumes en double</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>MEN_BARE_BORDER_VOLUME</source>
         <translation>Volumes avec éléments de peau 2D manquants</translation>
         <source>MEN_MAX_ELEMENT_LENGTH_3D</source>
         <translation>Diamètre des éléments 3D</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>MEN_IMPORT_MED</source>
+        <translation>Fichier MED</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>MEN_MED</source>
         <translation>Fichier MED</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>MEN_IMPORT_CGNS</source>
+        <translation>Fichier CGNS</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>MEN_CGNS</source>
         <translation>Fichier CGNS</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>MEN_IMPORT_SAUV</source>
+        <translation>Fichier SAUV (ASCII)</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>MEN_SAUV</source>
         <translation>Fichier SAUV (ASCII)</translation>
     </message>
     <message>
         <source>STB_MEASURE_MIN_DIST</source>
-        <translation>Calculate minimum distance between two objects</translation>
+        <translation>Calcule la distance minimum entre deux objets</translation>
     </message>
     <message>
         <source>TOP_MEASURE_MIN_DIST</source>
-        <translation>Minimum distance</translation>
+        <translation>Distance minimum</translation>
     </message>
     <message>
         <source>MEN_MEASURE_BND_BOX</source>
     </message>
     <message>
         <source>STB_MEASURE_BND_BOX</source>
-        <translation>Calculate bounding box for the selected object(s)</translation>
+        <translation>Calcule la boîte englobante pour le(s) objet(s) sélectionné(s)</translation>
     </message>
     <message>
         <source>TOP_MEASURE_BND_BOX</source>
-        <translation>Bounding box</translation>
+        <translation>Boîte englobante</translation>
     </message>
     <message>
         <source>MEN_MOVE</source>
     </message>
     <message>
         <source>MEN_QUADRATIC_TETRAHEDRON</source>
-        <translation>Tetraèdre quadratique</translation>
+        <translation>Tétraèdre quadratique</translation>
     </message>
     <message>
         <source>MEN_QUADRATIC_TRIANGLE</source>
     </message>
     <message>
         <source>MEN_SHOW</source>
-        <translation>Visualiser</translation>
+        <translation>Afficher</translation>
     </message>
     <message>
         <source>MEN_SHRINK</source>
         <source>MEN_STD_INFO</source>
         <translation>Informations sur le maillage</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>MEN_IMPORT_STL</source>
+        <translation>Fichier STL</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>MEN_STL</source>
         <translation>Fichier STL</translation>
         <source>MEN_UNION2</source>
         <translation>Union de deux triangles</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>MEN_IMPORT_UNV</source>
+        <translation>Fichier UNV</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>MEN_UNV</source>
         <translation>Fichier UNV</translation>
@@ -894,11 +1022,11 @@ Choisissez un maillage et essayez de nouveau</translation>
     </message>
     <message>
         <source>MULTI2D_BORDERS</source>
-        <translation>Frontières sur multi-connections 2D</translation>
+        <translation>Frontières sur multi-connexions 2D</translation>
     </message>
     <message>
         <source>MULTI_BORDERS</source>
-        <translation>Frontières sur multi-connections</translation>
+        <translation>Frontières sur multi-connexions</translation>
     </message>
     <message>
         <source>GROUP_NAME_IS_EMPTY</source>
@@ -947,6 +1075,14 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau</translation>
         <source>SMESH_ADD_ELEM0D_TITLE</source>
         <translation>Ajouter un élément 0D</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_ADD_BALL</source>
+        <translation>Ajouter un élément particulaire</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_ADD_BALL_TITLE</source>
+        <translation>Ajouter un élément particulaire</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_ADD_EDGE</source>
         <translation>Ajouter une arête</translation>
@@ -961,7 +1097,7 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau</translation>
     </message>
     <message>
         <source>SMESH_ADD_HEXAS_TITLE</source>
-        <translation>Ajouter un hexahèdre</translation>
+        <translation>Ajouter un hexaèdre</translation>
     </message>
     <message>
         <source>SMESH_ADD_HYPOTHESIS</source>
@@ -969,13 +1105,21 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau</translation>
     </message>
     <message>
         <source>SMESH_ADD_HYPOTHESIS_TITLE</source>
-        <translation>Attrbution d&apos;une hypothèse</translation>
+        <translation>Attribution d&apos;une hypothèse</translation>
     </message>
     <message>
         <source>SMESH_ADD_HYP_WRN</source>
         <translation>&quot;%1&quot; est attribué, mais:
         </translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_ADD_OCTA</source>
+        <translation>Ajouter un prisme hexagonale</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_ADD_OCTA_TITLE</source>
+        <translation>Ajouter un prisme hexagonale</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_ADD_POLYGON</source>
         <translation>Ajouter un polygone</translation>
@@ -984,6 +1128,22 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau</translation>
         <source>SMESH_ADD_POLYGON_TITLE</source>
         <translation>Ajouter un polygone</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_ADD_PENTA</source>
+        <translation>Ajouter un pentaèdre</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_ADD_PENTA_TITLE</source>
+        <translation>Ajouter un pentaèdre</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_ADD_PYRAMID</source>
+        <translation>Ajouter une pyramide</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_ADD_PYRAMID_TITLE</source>
+        <translation>Ajouter une pyramide</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_ADD_QUADRANGLE</source>
         <translation>Ajouter un quadrangle</translation>
@@ -1000,6 +1160,10 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau</translation>
         <source>SMESH_ADD_QUADRATIC_HEXAHEDRON_TITLE</source>
         <translation>Ajouter un hexaèdre quadratique</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_ADD_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON_TITLE</source>
+        <translation>Ajouter un hexaèdre triquadratique</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_ADD_QUADRATIC_PENTAHEDRON_TITLE</source>
         <translation>Ajouter un pentaèdre quadratique</translation>
@@ -1008,6 +1172,10 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau</translation>
         <source>SMESH_ADD_QUADRATIC_PYRAMID_TITLE</source>
         <translation>Ajouter une pyramide quadratique</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_ADD_BIQUADRATIC_QUADRANGLE_TITLE</source>
+        <translation>Ajouter un quadrangle biquadratique</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_ADD_QUADRATIC_QUADRANGLE_TITLE</source>
         <translation>Ajouter un quadrangle quadratique</translation>
@@ -1229,7 +1397,7 @@ ce qui peut faire planter l&apos;application. Voulez-vous continuer la visualisa
     </message>
     <message>
         <source>SMESH_CREATE_GEO_GROUP</source>
-        <translation>Créer les groupes liés à la géométrie</translation>
+        <translation>Créer des groupes liés à la géométrie</translation>
     </message>
     <message>
         <source>SMESH_CREATE_HYPOTHESES</source>
@@ -1291,10 +1459,30 @@ ce qui peut faire planter l&apos;application. Voulez-vous continuer la visualisa
         <source>SMESH_ELEM0D</source>
         <translation>Elément 0D</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_ELEMS0D</source>
+        <translation>Eléments 0D</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_BALL_ELEM</source>
+        <translation>Particulaire</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_BALL</source>
+        <translation>Particulaire</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_BALLS</source>
+        <translation>Particulaires</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_EDGE</source>
         <translation>Arête</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_EDGES</source>
+        <translation>Arêtes</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_EDGES_CONNECTIVITY_TITLE</source>
         <translation>Connectivité des arêtes</translation>
@@ -1390,6 +1578,12 @@ Réécrire le fichier ?</translation>
         <source>SMESH_EXPORT_UNV</source>
         <translation>Les éléments pyramides seront omis au cours de l&apos;exportation 
 du maillage &quot;%1&quot; dans le fichier UNV</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>EXPORT_NOT_SUPPORTED</source>
+        <translation>A l&apos;export du maillage avec le nom &quot;%1&quot; vers %2
+%3 sera ignoré.
+Voulez-vous continuer ?</translation>
     </message>
     <message>
         <source>SMESH_EXTRUSION</source>
@@ -1485,6 +1679,10 @@ les données exportées ?</translation>
         <source>SMESH_HEXAS</source>
         <translation>Hexaèdre</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_HEXAHEDRA</source>
+        <translation>Hexaèdres</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_HILIGHT_COLOR</source>
         <translation>Couleur de sélection</translation>
@@ -1694,6 +1892,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l&apos;algorithme et la géométrie suppo
         <source>SMESH_MESHINFO_0DELEMS</source>
         <translation>Eléments 0D</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_MESHINFO_BALLS</source>
+        <translation>Particulaires</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_MESHINFO_ALL_TYPES</source>
         <translation>Hétérogène</translation>
@@ -1738,6 +1940,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l&apos;algorithme et la géométrie suppo
         <source>SMESH_MESHINFO_ORDER2</source>
         <translation>Quadratique</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_MESHINFO_HEXAPRISM</source>
+        <translation>Prismes hexagonaux</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_MESHINFO_POLYEDRES</source>
         <translation>Polyèdres</translation>
@@ -1760,7 +1966,7 @@ Référez-vous à la documentation sur l&apos;algorithme et la géométrie suppo
     </message>
     <message>
         <source>SMESH_MESHINFO_TETRAS</source>
-        <translation>Tetraèdres</translation>
+        <translation>Tétraèdres</translation>
     </message>
     <message>
         <source>SMESH_MESHINFO_TITLE</source>
@@ -1858,6 +2064,26 @@ Référez-vous à la documentation sur l&apos;algorithme et la géométrie suppo
         <source>SMESH_OPERATION_FAILED</source>
         <translation>L&apos;opération n&apos;a pas abouti</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_OCTA</source>
+        <translation>Prisme Octogonal</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_OCTAHEDRA</source>
+        <translation>Prismes octogonaux</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TOP_OCTA</source>
+        <translation>Prisme hexagonal</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>MEN_OCTA</source>
+        <translation>Prisme hexagonal</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>STB_OCTA</source>
+        <translation>Prisme hexagonal</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_ORIENTATION</source>
         <translation>Orientation</translation>
@@ -1874,6 +2100,26 @@ Référez-vous à la documentation sur l&apos;algorithme et la géométrie suppo
         <source>SMESH_PARAMETERS</source>
         <translation>Paramètres</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_PENTA</source>
+        <translation>Pentaèdre</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_PENTAHEDRA</source>
+        <translation>Pentaèdres</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TOP_PENTA</source>
+        <translation>Pentaèdre</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>MEN_PENTA</source>
+        <translation>Pentaèdre</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>STB_PENTA</source>
+        <translation>Pentaèdre</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_PLANE</source>
         <translation>Plan</translation>
@@ -1902,10 +2148,34 @@ Référez-vous à la documentation sur l&apos;algorithme et la géométrie suppo
         <source>SMESH_POLYEDRON</source>
         <translation>Polyèdre</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_POLYEDRONS</source>
+        <translation>Polyèdres</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_QUADRATIC_POLYEDRON</source>
+        <translation>Polyèdre quadratique</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_QUADRATIC_POLYEDRONS</source>
+        <translation>Polyèdres quadratiques</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_POLYGON</source>
         <translation>Polygone</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_POLYGONS</source>
+        <translation>Polygones</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_QUADRATIC_POLYGON</source>
+        <translation>Polygone quadratique</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_QUADRATIC_POLYGONS</source>
+        <translation>Polygones quadratiques</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_POSITION_SIZE_SCALARBAR</source>
         <translation>Origine &amp;&amp; Taille</translation>
@@ -1940,44 +2210,132 @@ Référez-vous à la documentation sur l&apos;algorithme et la géométrie suppo
     </message>
     <message>
         <source>SMESH_PROPERTIES_SCALARBAR</source>
-        <translation>Proprétés de la barre d&apos;échelle</translation>
+        <translation>Propriétés de la barre d&apos;échelle</translation>
     </message>
     <message>
         <source>SMESH_PYRAMID</source>
         <translation>Pyramide</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_PYRAMIDS</source>
+        <translation>Pyramides</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>MEN_PYRAMID</source>
+        <translation>Pyramide</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TOP_PYRAMID</source>
+        <translation>Pyramide</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>STB_PYRAMID</source>
+        <translation>Pyramide</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_QUADRANGLE</source>
         <translation>Quadrangle</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_QUADRANGLES</source>
+        <translation>Quadrangles</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_QUADRATIC_EDGE</source>
         <translation>Arête quadratique</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_QUADRATIC_EDGES</source>
+        <translation>Arêtes quadratiques</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_QUADRATIC_HEXAHEDRON</source>
         <translation>Hexaèdre quadratique</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_QUADRATIC_HEXAHEDRONS</source>
+        <translation>Hexaèdres quadratiques</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON</source>
+        <translation>Hexaèdre triquadratique</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRONS</source>
+        <translation>Hexaèdres triquadratiques</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TOP_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON</source>
+        <translation>Hexaèdre triquadratique</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>MEN_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON</source>
+        <translation>Hexaèdre triquadratique</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>STB_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON</source>
+        <translation>Hexaèdre triquadratique</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_QUADRATIC_PENTAHEDRON</source>
         <translation>Pentaèdre quadratique</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_QUADRATIC_PENTAHEDRONS</source>
+        <translation>Pentaèdres quadratiques</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_QUADRATIC_PYRAMID</source>
-        <translation>Pyramide quadratique </translation>
+        <translation>Pyramide quadratique</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_QUADRATIC_PYRAMIDS</source>
+        <translation>Pyramides quadratiques</translation>
     </message>
     <message>
         <source>SMESH_QUADRATIC_QUADRANGLE</source>
-        <translation>Quadrangle quadratique </translation>
+        <translation>Quadrangle quadratique</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_QUADRATIC_QUADRANGLES</source>
+        <translation>Quadrangles quadratiques</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_BIQUADRATIC_QUADRANGLE</source>
+        <translation>Quadrangle biquadratique</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_BIQUADRATIC_QUADRANGLES</source>
+        <translation>Quadrangles biquadratiques</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>MEN_BIQUADRATIC_QUADRANGLE</source>
+        <translation>Quadrangle biquadratique</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TOP_BIQUADRATIC_QUADRANGLE</source>
+        <translation>Quadrangle biquadratique</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>STB_BIQUADRATIC_QUADRANGLE</source>
+        <translation>Quadrangle biquadratique</translation>
     </message>
     <message>
         <source>SMESH_QUADRATIC_TETRAHEDRON</source>
-        <translation>Tetraèdre quadratique</translation>
+        <translation>Tétraèdre quadratique</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_QUADRATIC_TETRAHEDRONS</source>
+        <translation>Tétraèdres quadratiques</translation>
     </message>
     <message>
         <source>SMESH_QUADRATIC_TRIANGLE</source>
         <translation>Triangle quadratique</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_QUADRATIC_TRIANGLES</source>
+        <translation>Triangles quadratiques</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_RANGE_MAX</source>
         <translation>Valeur maximale :</translation>
@@ -2091,6 +2449,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l&apos;algorithme et la géométrie suppo
         <source>SMESH_TETRAS</source>
         <translation>Tétraèdre</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_TETRAHEDRA</source>
+        <translation>Tétraèdres</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_TITLE</source>
         <translation>Titre :</translation>
@@ -2147,6 +2509,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l&apos;algorithme et la géométrie suppo
         <source>SMESH_TRIANGLE</source>
         <translation>Triangle</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_TRIANGLES</source>
+        <translation>Triangles</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_UPDATEVIEW</source>
         <translation>Mettre à jour la vue</translation>
@@ -2305,7 +2671,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
     </message>
     <message>
         <source>STB_ADV_INFO</source>
-        <translation>Monter l&apos;Information de base sur le maillage</translation>
+        <translation>Monter l&apos;information de base sur le maillage</translation>
     </message>
     <message>
         <source>STB_ALL</source>
@@ -2345,7 +2711,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
     </message>
     <message>
         <source>STB_COLORS</source>
-        <translation>Couleurs / Taille</translation>
+        <translation>Paramètres d&apos;affichage</translation>
     </message>
     <message>
         <source>STB_COMPUTE</source>
@@ -2361,11 +2727,11 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
     </message>
     <message>
         <source>STB_CONNECTION</source>
-        <translation>Frontières sur connection multiples</translation>
+        <translation>Frontières sur connexion multiples</translation>
     </message>
     <message>
         <source>STB_CONNECTION_2D</source>
-        <translation>Frontières sur connection multiples 2D</translation>
+        <translation>Frontières sur connexion multiples 2D</translation>
     </message>
     <message>
         <source>STB_CONSTRUCT_GROUP</source>
@@ -2389,7 +2755,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
     </message>
     <message>
         <source>STB_CREATE_GEO_GROUP</source>
-        <translation>Créer les groupes à partir de la géométrie</translation>
+        <translation>Créer des groupes à partir de la géométrie</translation>
     </message>
     <message>
         <source>STB_CREATE_MESH</source>
@@ -2408,16 +2774,20 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
         <translation>Découper les groupes</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>STB_DAT</source>
+        <source>STB_IMPORT_DAT</source>
         <translation>Importer un fichier DAT</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>STB_DAT</source>
+        <translation>Exporter un fichier DAT</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>STB_DELETE</source>
         <translation>Supprimer</translation>
     </message>
     <message>
         <source>STB_DEL_GROUP</source>
-        <translation>Supprimer les groupes</translation>
+        <translation>Supprimer les groupes et leur contenu</translation>
     </message>
     <message>
         <source>STB_FACE_ORIENTATION</source>
@@ -2443,6 +2813,14 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
         <source>STB_ELEMS0D</source>
         <translation>Eléments 0D</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>STB_BALLS</source>
+        <translation>Eléments particulaires</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>STB_BALL</source>
+        <translation>Elément particulaire</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>STB_EDGE</source>
         <translation>Arête</translation>
@@ -2576,13 +2954,37 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
         <translation>Diamètre de l&apos;élément 3D</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>STB_MED</source>
+        <source>STB_IMPORT_MED</source>
         <translation>Importer un fichier MED</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>STB_SAUV</source>
+        <source>STB_MED</source>
+        <translation>Exporter un fichier MED</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>STB_IMPORT_STL</source>
+        <translation>Importer un fichier STL</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>STB_STL</source>
+        <translation>Exporter un fichier STL</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>STB_IMPORT_CGNS</source>
+        <translation>Importer un fichier CGNS</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>STB_CGNS</source>
+        <translation>Exporter un fichier CGNS</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>STB_IMPORT_SAUV</source>
         <translation>Importer un fichier SAUV (ASCII)</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>STB_SAUV</source>
+        <translation>Exporter un fichier SAUV (ASCII)</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>STB_MERGE</source>
         <translation>Fusionner les nœuds</translation>
@@ -2737,7 +3139,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
     </message>
     <message>
         <source>STB_SHOW</source>
-        <translation>Visualiser</translation>
+        <translation>Afficher</translation>
     </message>
     <message>
         <source>STB_SHRINK</source>
@@ -2800,9 +3202,13 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
         <translation>Union de deux triangles</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>STB_UNV</source>
+        <source>STB_IMPORT_UNV</source>
         <translation>Importer un fichier UNV</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>STB_UNV</source>
+        <translation>Exporter un fichier UNV</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>STB_UN_GROUP</source>
         <translation>Union des groupes</translation>
@@ -2905,7 +3311,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
     </message>
     <message>
         <source>TOP_COLORS</source>
-        <translation>Couleurs / Taille</translation>
+        <translation>Paramètres d&apos;affichage</translation>
     </message>
     <message>
         <source>TOP_COMPUTE</source>
@@ -2921,11 +3327,11 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
     </message>
     <message>
         <source>TOP_CONNECTION</source>
-        <translation>Frontières sur connections multiples</translation>
+        <translation>Frontières sur connexions multiples</translation>
     </message>
     <message>
         <source>TOP_CONNECTION_2D</source>
-        <translation>Frontières sur connections multiples 2D</translation>
+        <translation>Frontières sur connexions multiples 2D</translation>
     </message>
     <message>
         <source>TOP_CONSTRUCT_GROUP</source>
@@ -2949,7 +3355,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
     </message>
     <message>
         <source>TOP_CREATE_GEO_GROUP</source>
-        <translation>Créer les groupes liés à la géométrie</translation>
+        <translation>Créer des groupes liés à la géométrie</translation>
     </message>
     <message>
         <source>TOP_CREATE_MESH</source>
@@ -2968,16 +3374,20 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
         <translation>Découper les groupes</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>TOP_DAT</source>
+        <source>TOP_IMPORT_DAT</source>
         <translation>Importer un fichier DAT</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>TOP_DAT</source>
+        <translation>Exporter un fichier DAT</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>TOP_DELETE</source>
         <translation>Supprimer</translation>
     </message>
     <message>
         <source>TOP_DEL_GROUP</source>
-        <translation>Supprimer les groupes</translation>
+        <translation>Supprimer les groupes et leur contenu</translation>
     </message>
     <message>
         <source>TOP_FACE_ORIENTATION</source>
@@ -3003,6 +3413,14 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
         <source>TOP_ELEMS0D</source>
         <translation>Eléments 0D</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>TOP_BALL</source>
+        <translation>Particulaire</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TOP_BALLS</source>
+        <translation>Particulaires</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>TOP_EDGE</source>
         <translation>Arête</translation>
@@ -3132,13 +3550,37 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
         <translation>Diamètre des éléments 3D</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>TOP_MED</source>
+        <source>TOP_IMPORT_MED</source>
         <translation>Importer un fichier MED</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>TOP_SAUV</source>
+        <source>TOP_MED</source>
+        <translation>Exporter un fichier MED</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TOP_IMPORT_STL</source>
+        <translation>Importer un fichier STL</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TOP_STL</source>
+        <translation>Exporter un fichier STL</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TOP_IMPORT_CGNS</source>
+        <translation>Importer un fichier CGNS</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TOP_CGNS</source>
+        <translation>Exporter un fichier CGNS</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TOP_IMPORT_SAUV</source>
         <translation>Importer un fichier SAUV (ASCII)</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>TOP_SAUV</source>
+        <translation>Exporter un fichier SAUV (ASCII)</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>TOP_MERGE</source>
         <translation>Fusionner les nœuds</translation>
@@ -3233,7 +3675,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
     </message>
     <message>
         <source>TOP_REMOVE_ORPHAN_NODES</source>
-        <translation>Supprimer les nœuds ophelins</translation>
+        <translation>Supprimer les nœuds orphelins</translation>
     </message>
     <message>
         <source>TOP_RENAME</source>
@@ -3293,7 +3735,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
     </message>
     <message>
         <source>TOP_SHOW</source>
-        <translation>Visualiser</translation>
+        <translation>Afficher</translation>
     </message>
     <message>
         <source>TOP_SHRINK</source>
@@ -3356,9 +3798,13 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
         <translation>Union de deux triangles</translation>
     </message>
     <message>
-        <source>TOP_UNV</source>
+        <source>TOP_IMPORT_UNV</source>
         <translation>Importer un fichier UNV</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>TOP_UNV</source>
+        <translation>Exporter un fichier UNV</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>TOP_UN_GROUP</source>
         <translation>Union des groupes</translation>
@@ -3505,6 +3951,27 @@ avec le paramètre &apos;%1&apos; des préférences du module Mesh.</translation
         <source>SMESH_PLUGINS_OTHER</source>
         <translation>Extensions SMESH</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>MESH_LOADING_MSG</source>
+        <translation>Chargement du maillage %0 en cours, veuillez patienter...</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>MESH_LOADING_MSG_FINISHED</source>
+        <translation>Chargement du maillage %0 terminé</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>BALL_DIAMETER</source>
+        <translation>Diamètre</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>BALL_ELEMENT</source>
+        <translation>Particulaire</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>DEP_OBJECT</source>
+        <translation>L&apos;objet sélectionné a été utilisé pour en créer un autre.
+Il ne peut pas être supprimé.</translation>
+    </message>
 </context>
 <context>
     <name>SMESHGUI_GroupDlg</name>
@@ -3512,6 +3979,10 @@ avec le paramètre &apos;%1&apos; des préférences du module Mesh.</translation
         <source>ALLOW_ELEM_LIST_MODIF</source>
         <translation>Edition manuelle</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SELECT_ALL</source>
+        <translation>Sélectionner tout</translation>
+    </message>
 </context>
 <context>
     <name>SMESHGUI</name>
@@ -3536,6 +4007,14 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau</translation>
         <source>PREF_NB_SEGMENTS</source>
         <translation>Nombre de segments par défaut</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_PREF_MESH_LOADING</source>
+        <translation>Chargement de maillage</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>PREF_FORGET_MESH_AT_HYP_MODIF</source>
+        <translation>Ne pas charger le maillage du fichier d&apos;étude à la modification d&apos;une hypothèse</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>PREF_AUTO_UPDATE</source>
         <translation>Mettre à jour automatiquement</translation>
@@ -3556,10 +4035,6 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau</translation>
         <source>PREF_WIREFRAME</source>
         <translation>Couleur de contour</translation>
     </message>
-    <message>
-        <source>PREF_GROUP_SELECTION</source>
-        <translation>Sélection</translation>
-    </message>            
     <message>
         <source>PREF_SELECTION</source>
         <translation>Couleur de sélection</translation>
@@ -3567,7 +4042,7 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau</translation>
     <message>
         <source>PREF_PRE_SELECTION</source>
         <translation>Couleur de pré-sélection</translation>
-    </message>    
+    </message>
     <message>
         <source>PREF_COLOR</source>
         <translation>Couleur</translation>
@@ -3736,6 +4211,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau</translation>
         <source>PREF_PRECISION_VALUE</source>
         <translation>Nombre de chiffres après la virgule</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>PREF_EQUAL_NODES_TOL</source>
+        <translation>Tolérance des nœuds doubles</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>PREF_RENUMBER</source>
         <translation>Renuméroter automatiquement</translation>
@@ -3744,6 +4223,14 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau</translation>
         <source>PREF_SHRINK_COEFF</source>
         <translation>Coefficient de contraction</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>PREF_PYTHON_DUMP</source>
+        <translation>Dump Python</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>PREF_HISTORICAL_PYTHON_DUMP</source>
+        <translation>Dump Python historique</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>PREF_TAB_GENERAL</source>
         <translation>Général</translation>
@@ -3772,6 +4259,14 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau</translation>
         <source>PREF_SIZE_0D</source>
         <translation>Taille des éléments 0D</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>PREF_BALL_COLOR</source>
+        <translation>Particulaires</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>PREF_BALL_SIZE</source>
+        <translation>Taille des éléments particulaires</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>PREF_WIDTH</source>
         <translation>Epaisseur</translation>
@@ -3791,6 +4286,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau</translation>
         <source>SMESH_ADD_QUADRATIC_HEXAHEDRON</source>
         <translation>Ajouter un hexaèdre quadratique</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_ADD_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON</source>
+        <translation>Ajouter un hexaèdre triquadratique</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_ADD_QUADRATIC_PENTAHEDRON</source>
         <translation>Ajouter un pentaèdre quadratique</translation>
@@ -3803,6 +4302,10 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau</translation>
         <source>SMESH_ADD_QUADRATIC_QUADRANGLE</source>
         <translation>Ajouter un quadrangle quadratique</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_ADD_BIQUADRATIC_QUADRANGLE</source>
+        <translation>Ajouter un quadrangle biquadratique</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_ADD_QUADRATIC_TETRAHEDRON</source>
         <translation>Ajouter un tétraèdre quadratique</translation>
@@ -3815,6 +4318,14 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau</translation>
         <source>SMESH_CORNER_NODES</source>
         <translation>Nœuds angulaires:</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_MIDFACE_NODES</source>
+        <translation>Nœuds à mi-face :</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_CENTER_NODE</source>
+        <translation>Nœud central:</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_FIRST</source>
         <translation>Premier</translation>
@@ -3990,7 +4501,7 @@ Indiquez-le et essayez de nouveau</translation>
     </message>
     <message>
         <source>REF_IS_NULL</source>
-        <translation>Aucun maillage valide n&apos;est sélecionné</translation>
+        <translation>Aucun maillage valide n&apos;est sélectionné</translation>
     </message>
 </context>
 <context>
@@ -4149,6 +4660,10 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau</translation>
         <source>CANT_GET_TANGENT</source>
         <translation>Impossible d&apos;obtenir la tangente pour un des nœuds du chemin</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>EXTRUSION_0D</source>
+        <translation>Extrusion des éléments 0D</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>EXTRUSION_1D</source>
         <translation>Extrusion des éléments 1D</translation>
@@ -4175,7 +4690,7 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau</translation>
     </message>
     <message>
         <source>SELECTED_PATH_IS_NOT_EDGE</source>
-        <translation>Le maillage du chemin doît être du type arête</translation>
+        <translation>Le maillage du chemin doit être du type arête</translation>
     </message>
     <message>
         <source>SMESH_ANGLES</source>
@@ -4216,6 +4731,10 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau</translation>
 </context>
 <context>
     <name>SMESHGUI_ExtrusionDlg</name>
+    <message>
+        <source>EXTRUSION_0D</source>
+        <translation>Extrusion de noeuds</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>EXTRUSION_1D</source>
         <translation>Extrusion des éléments 1D</translation>
@@ -4524,6 +5043,10 @@ Vérifiez la validité des informations données</translation>
         <source>CRITERION</source>
         <translation>Critère</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>BALLS</source>
+        <translation>Particulaires</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>EDGES</source>
         <translation>Arêtes</translation>
@@ -4721,7 +5244,15 @@ Entrez une valeur correcte et essayez de nouveau</translation>
     </message>
     <message>
         <source>GEOM_TYPE_9</source>
-        <translation>Polyèdres</translation>
+        <translation>Prisme hexagonal</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>GEOM_TYPE_10</source>
+        <translation>Polyèdre</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>GEOM_TYPE_11</source>
+        <translation>Particulaire</translation>
     </message>
 </context>
 <context>
@@ -4777,13 +5308,6 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau</translation>
         <translation>Union de deux groupes</translation>
     </message>
 </context>
-<context>
-    <name>SMESHGUI_GroupDlg</name>
-    <message>
-        <source>SELECT_ALL</source>
-        <translation>Sélectionner tout</translation>
-    </message>
-</context>
 <context>
     <name>SMESHGUI_UnionGroupsDlg</name>
     <message>
@@ -4968,7 +5492,7 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau</translation>
     <name>SMESHGUI_MeshOp</name>
     <message>
         <source>ALGORITHM_WITHOUT_HYPOTHESIS</source>
-        <translation>L&apos;algorithm pour la dimension %1 est défini mais l&apos;hypothèse ne l&apos;est pas</translation>
+        <translation>L&apos;algorithme pour la dimension %1 est défini mais l&apos;hypothèse ne l&apos;est pas</translation>
     </message>
     <message>
         <source>EDIT_SUBMESH_QUESTION</source>
@@ -5242,7 +5766,7 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier </translation>
     </message>
     <message>
         <source>SPLIT_METHOD</source>
-        <translation>Diviser l&apos;héxaèdre</translation>
+        <translation>Diviser l&apos;hexaèdre</translation>
     </message>
     <message>
         <source>SPLIT_HEX_TO_5_TETRA</source>
@@ -5488,21 +6012,6 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier </translation>
         <translation>Union de deux triangles</translation>
     </message>
 </context>
-<context>
-    <name>SMESHGUI_WhatIsDlg</name>
-    <message>
-        <source>ENTITY_TYPE</source>
-        <translation>Type d&apos;élément </translation>
-    </message>
-    <message>
-        <source>GRAVITY_CENTER</source>
-        <translation>Centre de Gravité</translation>
-    </message>
-    <message>
-        <source>CONNECTED_ELEMENTS</source>
-        <translation>Connecté avec d&apos;Eléments </translation>
-    </message>
-</context>
 <context>
     <name>SMESHGUI_FileInfoDlg</name>
     <message>
@@ -5779,6 +6288,10 @@ en raison de leurs types incompatibles:
         <source>0D_LAB</source>
         <translation>0D:</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>BALL_LAB</source>
+        <translation>Particulaires:</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>1D_LAB</source>
         <translation>1D (arêtes):</translation>
@@ -5805,11 +6318,11 @@ en raison de leurs types incompatibles:
     </message>
     <message>
         <source>TETRAHEDRONS_LAB</source>
-        <translation>Tétrahédrons:</translation>
+        <translation>Tétraèdres:</translation>
     </message>
     <message>
         <source>HEXAHEDONRS_LAB</source>
-        <translation>Hexahédrons:</translation>
+        <translation>Hexaèdres:</translation>
     </message>
     <message>
         <source>PYRAMIDS_LAB</source>
@@ -5819,9 +6332,13 @@ en raison de leurs types incompatibles:
         <source>PRISMS_LAB</source>
         <translation>Prismes:</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>HEX_PRISMS_LAB</source>
+        <translation>Prismes hexagonaux:</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>POLYHEDRONS_LAB</source>
-        <translation>Polyhédrons:</translation>
+        <translation>Polyèdres:</translation>
     </message>
     <message>
         <source>OBJECT_MESH</source>
@@ -5855,12 +6372,20 @@ en raison de leurs types incompatibles:
         <source>OBJECT_GROUP_0DELEMS</source>
         <translation>Groupe d&apos;éléments 0D</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>OBJECT_GROUP_BALLS</source>
+        <translation>Groupe d&apos;éléments particulaires</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>BUT_LOAD_MESH</source>
+        <translation>Charger un maillage depuis un serveur</translation>
+    </message>
 </context>
 <context>
     <name>SMESHGUI_MeshInfoDlg</name>
     <message>
         <source>MESH_INFO</source>
-        <translation>Infiormations de maillage</translation>
+        <translation>Informations de maillage</translation>
     </message>
     <message>
         <source>BASE_INFO</source>
@@ -5882,6 +6407,10 @@ en raison de leurs types incompatibles:
         <source>ELEM_MODE</source>
         <translation>Elément</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>X_FROM_Y_ITEMS_SHOWN</source>
+        <translation>%1-%2 sur %3 éléments affichés</translation>
+    </message>
 </context>
 <context>
     <name>SMESHGUI_ElemInfo</name>
@@ -5909,6 +6438,14 @@ en raison de leurs types incompatibles:
         <source>0D_ELEMENTS</source>
         <translation>ELÉMENTS 0D</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>BALL_ELEMENT</source>
+        <translation>ELEMENT PARTICULAIRE</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>BALL_ELEMENTS</source>
+        <translation>ELEMENTS PARTICULAIRES</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>EDGE</source>
         <translation>ARÊTE</translation>
@@ -5951,15 +6488,15 @@ en raison de leurs types incompatibles:
     </message>
     <message>
         <source>POLYGON</source>
-        <translation>Polygône</translation>
+        <translation>Polygone</translation>
     </message>
     <message>
         <source>TETRAHEDRON</source>
-        <translation>Tétrahédron</translation>
+        <translation>Tétraèdre</translation>
     </message>
     <message>
         <source>HEXAHEDRON</source>
-        <translation>Hexahédron</translation>
+        <translation>Hexaèdre</translation>
     </message>
     <message>
         <source>PYRAMID</source>
@@ -5969,9 +6506,13 @@ en raison de leurs types incompatibles:
         <source>PRISM</source>
         <translation>Prisme</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>HEX_PRISM</source>
+        <translation>Prisme hexagonal</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>POLYHEDRON</source>
-        <translation>Polyhédron</translation>
+        <translation>Polyèdre</translation>
     </message>
     <message>
         <source>QUADRATIC</source>
@@ -5993,10 +6534,6 @@ en raison de leurs types incompatibles:
         <source>VALUE</source>
         <translation>Valeur</translation>
     </message>
-    <message>
-        <source>X_FROM_Y_ITEMS_SHOWN</source>
-        <translation>%1-%2 sur %3 éléments affichés</translation>
-    </message>
 </context>
 <context>
     <name>SMESHGUI_AddInfo</name>
@@ -6028,6 +6565,10 @@ en raison de leurs types incompatibles:
         <source>GROUPS_5</source>
         <translation>Eléments 0D</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>GROUPS_6</source>
+        <translation>Eléments particulaires</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>PARENT_MESH</source>
         <translation>Maillage parent</translation>
@@ -6042,7 +6583,7 @@ en raison de leurs types incompatibles:
     </message>
     <message>
         <source>GROUP_ON_GEOMETRY</source>
-        <translation>Groupe lié à une géometrie</translation>
+        <translation>Groupe lié à une géométrie</translation>
     </message>
     <message>
         <source>GROUP_ON_FILTER</source>
@@ -6072,6 +6613,10 @@ en raison de leurs types incompatibles:
         <source>0DELEM</source>
         <translation>Elément 0D</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>BALL_ELEMENT</source>
+        <translation>Elément particulaire</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>UNKNOWN</source>
         <translation>Inconnu</translation>
@@ -6090,15 +6635,19 @@ en raison de leurs types incompatibles:
     </message>
     <message>
         <source>NB_NODES</source>
-        <translation>Nombre de nœuds sous-jacents</translation>
+        <translation>Nœuds sous-jacents</translation>
     </message>
     <message>
         <source>COMPUTE</source>
         <translation>Calculer</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>LOAD</source>
+        <translation>Charger</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>MESH_ON_GEOMETRY</source>
-        <translation>Lié à une géometrie</translation>
+        <translation>Lié à une géométrie</translation>
     </message>
     <message>
         <source>MESH_FROM_FILE</source>
@@ -6253,6 +6802,13 @@ en raison de leurs types incompatibles:
         <translation>éléments</translation>
     </message>
 </context>
+<context>
+    <name>SMESHGUI_MeshLoadingProgress</name>
+    <message>
+        <source>MESH_LOAD_PROGRESS_TITLE</source>
+        <translation>Chargement du maillage en cours</translation>
+    </message>
+</context>
 <context>
     <name>StdMeshersGUI_SubShapeSelectorWdg</name>
     <message>
@@ -6260,4 +6816,153 @@ en raison de leurs types incompatibles:
         <translation>%1-%2 sur %3 éléments affichés</translation>
     </message>
 </context>
+<context>
+    <name>SMESHGUI_Preferences_ColorDlg</name>
+    <message>
+        <source>DIALOG_TITLE</source>
+        <translation>Propriétés (couleur, épaisseur des traits, taille des éléments réduits, ...)</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>GRP_ELEMENTS</source>
+        <translation>Eléments</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SURFACE_COLOR_LBL</source>
+        <translation>Couleur de surface</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>BACKSURFACE_COLOR_LBL</source>
+        <translation>Couleur arrière</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>OUTLINE_COLOR_LBL</source>
+        <translation>Couleur de contour</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>WIREFRAME_COLOR_LBL</source>
+        <translation>Couleur en mode fil de fer</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>0D_ELEMENTS_COLOR_LBL</source>
+        <translation>Eléments 0D</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>0D_ELEMENTS_SIZE_LBL</source>
+        <translation>Taille des éléments 0D</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>BALL_ELEMENTS_COLOR_LBL</source>
+        <translation>Eléments particulaires</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>BALL_ELEMENTS_SIZE_LBL</source>
+        <translation>Taille des éléments particulaires</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>LINE_WIDTH_LBL</source>
+        <translation>Epaisseur des traits</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SHRINK_COEF_LBL</source>
+        <translation>Coef. de contraction</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>GRP_NODES</source>
+        <translation>Nœuds</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>NODES_COLOR_LBL</source>
+        <translation>Couleur</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>NODES_MARKER_LBL</source>
+        <translation>Marqueur</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>GRP_ORIENTATION</source>
+        <translation>Orientation des faces</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>ORIENTATION_COLOR_LBL</source>
+        <translation>Couleur</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>ORIENTATION_SCALE_LBL</source>
+        <translation>Facteur d&apos;échelle</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>3D_VECTORS_LBL</source>
+        <translation>Vecteurs 3D</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>GRP_SELECTION</source>
+        <translation>Sélection</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SELECTION_COLOR_LBL</source>
+        <translation>Couleur de sélection</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>PRESELECTION_COLOR_LBL</source>
+        <translation>Couleur de pré-sélection</translation>
+    </message>
+</context>
+<context>
+    <name>SMESHGUI_ReorientFacesDlg</name>
+    <message>
+        <source>CAPTION</source>
+        <translation>Réorienter des faces selon un vector</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>REORIENT_FACES</source>
+        <translation>Réorienter</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>DIRECTION</source>
+        <translation>Direction</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>OBJECT</source>
+        <translation>Objet</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>POINT</source>
+        <translation>Point</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>FACE</source>
+        <translation>Face</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>FACES</source>
+        <translation>Source des faces</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>ORIENTATION</source>
+        <translation>Orientation</translation>
+    </message>
+</context>
+<context>
+    <name>SMESHGUI_ReorientFacesOp</name>
+    <message>
+        <source>NO_OBJECT_SELECTED</source>
+        <translation>Aucun objet sélectionné</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>NO_FACES</source>
+        <translation>L&apos;objet ne contient pas de faces</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>ZERO_SIZE_VECTOR</source>
+        <translation>Vecteur de taille nulle</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>INVALID_FACE</source>
+        <translation>Face non valide</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>NB_REORIENTED</source>
+        <translation>%1 face(s) inversée(s)</translation>
+    </message>
+</context>
 </TS>