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0021869: [CEA 672] Clipping always apply even with auto-apply not checked
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESH_msg_fr.ts
index 25b41f62c267d865ffbe108209e9443f2bc66ba1..1672f6fbc1ac57ac42fade9df38e46c727af198a 100755 (executable)
         <source>ALL_FILES_FILTER</source>
         <translation>Tous les fichiers</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_AND</source>
+        <translation>et</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>AREA_ELEMENTS</source>
         <translation>Aire</translation>
         <source>ASPECTRATIO_ELEMENTS</source>
         <translation>Rapport de forme</translation>
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+    <message>
+        <source>NODE_POSITION</source>
+        <translation>Position</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>U_POSITION</source>
+        <translation>U</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>V_POSITION</source>
+        <translation>V</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>COL_ALGO_HEADER</source>
         <translation>Algorithme</translation>
         <source>COMPERR_UNKNOWN</source>
         <translation>Erreur inconnue</translation>
     </message>
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+        <source>COMPERR_CANCELED</source>
+        <translation>Calcul annulé</translation>
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     <message>
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         <translation>Géométrie</translation>
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         <translation>Eléments 0D </translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>MEN_BALL</source>
+        <translation>Particulaire</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>MEN_BALLS</source>
+        <translation>Particulaires</translation>
+    </message>
     <message>
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         <translation>Arête</translation>
         <source>MEN_FIND_ELEM</source>
         <translation>Trouver un élément par un point</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>TOP_REORIENT_2D</source>
+        <translation>Réorienter des faces selon un vecteur</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>MEN_REORIENT_2D</source>
+        <translation>Réorienter des faces selon un vecteur</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>STB_REORIENT_2D</source>
+        <translation>Réorienter des faces selon un vecteur</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>TOP_FIND_ELEM</source>
         <translation>Trouver un élément par un point</translation>
@@ -1035,6 +1075,14 @@ Merci de les corriger, puis essayez de nouveau</translation>
         <source>SMESH_ADD_ELEM0D_TITLE</source>
         <translation>Ajouter un élément 0D</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_ADD_BALL</source>
+        <translation>Ajouter un élément particulaire</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_ADD_BALL_TITLE</source>
+        <translation>Ajouter un élément particulaire</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_ADD_EDGE</source>
         <translation>Ajouter une arête</translation>
@@ -1411,10 +1459,30 @@ ce qui peut faire planter l&apos;application. Voulez-vous continuer la visualisa
         <source>SMESH_ELEM0D</source>
         <translation>Elément 0D</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_ELEMS0D</source>
+        <translation>Eléments 0D</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_BALL_ELEM</source>
+        <translation>Particulaire</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_BALL</source>
+        <translation>Particulaire</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_BALLS</source>
+        <translation>Particulaires</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_EDGE</source>
         <translation>Arête</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_EDGES</source>
+        <translation>Arêtes</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_EDGES_CONNECTIVITY_TITLE</source>
         <translation>Connectivité des arêtes</translation>
@@ -1510,6 +1578,12 @@ Réécrire le fichier ?</translation>
         <source>SMESH_EXPORT_UNV</source>
         <translation>Les éléments pyramides seront omis au cours de l&apos;exportation 
 du maillage &quot;%1&quot; dans le fichier UNV</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>EXPORT_NOT_SUPPORTED</source>
+        <translation>A l&apos;export du maillage avec le nom &quot;%1&quot; vers %2
+%3 sera ignoré.
+Voulez-vous continuer ?</translation>
     </message>
     <message>
         <source>SMESH_EXTRUSION</source>
@@ -1605,6 +1679,10 @@ les données exportées ?</translation>
         <source>SMESH_HEXAS</source>
         <translation>Hexaèdre</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_HEXAHEDRA</source>
+        <translation>Hexaèdres</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_HILIGHT_COLOR</source>
         <translation>Couleur de sélection</translation>
@@ -1814,6 +1892,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l&apos;algorithme et la géométrie suppo
         <source>SMESH_MESHINFO_0DELEMS</source>
         <translation>Eléments 0D</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_MESHINFO_BALLS</source>
+        <translation>Particulaires</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_MESHINFO_ALL_TYPES</source>
         <translation>Hétérogène</translation>
@@ -1858,6 +1940,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l&apos;algorithme et la géométrie suppo
         <source>SMESH_MESHINFO_ORDER2</source>
         <translation>Quadratique</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_MESHINFO_HEXAPRISM</source>
+        <translation>Prismes hexagonaux</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_MESHINFO_POLYEDRES</source>
         <translation>Polyèdres</translation>
@@ -1980,7 +2066,11 @@ Référez-vous à la documentation sur l&apos;algorithme et la géométrie suppo
     </message>
     <message>
         <source>SMESH_OCTA</source>
-        <translation>Prisme hexagonal</translation>
+        <translation>Prisme Octogonal</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_OCTAHEDRA</source>
+        <translation>Prismes octogonaux</translation>
     </message>
     <message>
         <source>TOP_OCTA</source>
@@ -2014,6 +2104,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l&apos;algorithme et la géométrie suppo
         <source>SMESH_PENTA</source>
         <translation>Pentaèdre</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_PENTAHEDRA</source>
+        <translation>Pentaèdres</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>TOP_PENTA</source>
         <translation>Pentaèdre</translation>
@@ -2054,10 +2148,34 @@ Référez-vous à la documentation sur l&apos;algorithme et la géométrie suppo
         <source>SMESH_POLYEDRON</source>
         <translation>Polyèdre</translation>
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+    <message>
+        <source>SMESH_POLYEDRONS</source>
+        <translation>Polyèdres</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_QUADRATIC_POLYEDRON</source>
+        <translation>Polyèdre quadratique</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_QUADRATIC_POLYEDRONS</source>
+        <translation>Polyèdres quadratiques</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_POLYGON</source>
         <translation>Polygone</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_POLYGONS</source>
+        <translation>Polygones</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_QUADRATIC_POLYGON</source>
+        <translation>Polygone quadratique</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_QUADRATIC_POLYGONS</source>
+        <translation>Polygones quadratiques</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_POSITION_SIZE_SCALARBAR</source>
         <translation>Origine &amp;&amp; Taille</translation>
@@ -2098,6 +2216,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l&apos;algorithme et la géométrie suppo
         <source>SMESH_PYRAMID</source>
         <translation>Pyramide</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_PYRAMIDS</source>
+        <translation>Pyramides</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>MEN_PYRAMID</source>
         <translation>Pyramide</translation>
@@ -2114,18 +2236,34 @@ Référez-vous à la documentation sur l&apos;algorithme et la géométrie suppo
         <source>SMESH_QUADRANGLE</source>
         <translation>Quadrangle</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_QUADRANGLES</source>
+        <translation>Quadrangles</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_QUADRATIC_EDGE</source>
         <translation>Arête quadratique</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_QUADRATIC_EDGES</source>
+        <translation>Arêtes quadratiques</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_QUADRATIC_HEXAHEDRON</source>
         <translation>Hexaèdre quadratique</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_QUADRATIC_HEXAHEDRONS</source>
+        <translation>Hexaèdres quadratiques</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON</source>
         <translation>Hexaèdre triquadratique</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRONS</source>
+        <translation>Hexaèdres triquadratiques</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>TOP_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON</source>
         <translation>Hexaèdre triquadratique</translation>
@@ -2142,18 +2280,34 @@ Référez-vous à la documentation sur l&apos;algorithme et la géométrie suppo
         <source>SMESH_QUADRATIC_PENTAHEDRON</source>
         <translation>Pentaèdre quadratique</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_QUADRATIC_PENTAHEDRONS</source>
+        <translation>Pentaèdres quadratiques</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_QUADRATIC_PYRAMID</source>
         <translation>Pyramide quadratique</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_QUADRATIC_PYRAMIDS</source>
+        <translation>Pyramides quadratiques</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_QUADRATIC_QUADRANGLE</source>
         <translation>Quadrangle quadratique</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_QUADRATIC_QUADRANGLES</source>
+        <translation>Quadrangles quadratiques</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_BIQUADRATIC_QUADRANGLE</source>
         <translation>Quadrangle biquadratique</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_BIQUADRATIC_QUADRANGLES</source>
+        <translation>Quadrangles biquadratiques</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>MEN_BIQUADRATIC_QUADRANGLE</source>
         <translation>Quadrangle biquadratique</translation>
@@ -2170,10 +2324,18 @@ Référez-vous à la documentation sur l&apos;algorithme et la géométrie suppo
         <source>SMESH_QUADRATIC_TETRAHEDRON</source>
         <translation>Tétraèdre quadratique</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_QUADRATIC_TETRAHEDRONS</source>
+        <translation>Tétraèdres quadratiques</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_QUADRATIC_TRIANGLE</source>
         <translation>Triangle quadratique</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_QUADRATIC_TRIANGLES</source>
+        <translation>Triangles quadratiques</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_RANGE_MAX</source>
         <translation>Valeur maximale :</translation>
@@ -2287,6 +2449,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l&apos;algorithme et la géométrie suppo
         <source>SMESH_TETRAS</source>
         <translation>Tétraèdre</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_TETRAHEDRA</source>
+        <translation>Tétraèdres</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_TITLE</source>
         <translation>Titre :</translation>
@@ -2343,6 +2509,10 @@ Référez-vous à la documentation sur l&apos;algorithme et la géométrie suppo
         <source>SMESH_TRIANGLE</source>
         <translation>Triangle</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>SMESH_TRIANGLES</source>
+        <translation>Triangles</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>SMESH_UPDATEVIEW</source>
         <translation>Mettre à jour la vue</translation>
@@ -2643,6 +2813,14 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
         <source>STB_ELEMS0D</source>
         <translation>Eléments 0D</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>STB_BALLS</source>
+        <translation>Eléments particulaires</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>STB_BALL</source>
+        <translation>Elément particulaire</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>STB_EDGE</source>
         <translation>Arête</translation>
@@ -3235,6 +3413,14 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh.
         <source>TOP_ELEMS0D</source>
         <translation>Eléments 0D</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>TOP_BALL</source>
+        <translation>Particulaire</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>TOP_BALLS</source>
+        <translation>Particulaires</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>TOP_EDGE</source>
         <translation>Arête</translation>
@@ -3773,6 +3959,14 @@ avec le paramètre &apos;%1&apos; des préférences du module Mesh.</translation
         <source>MESH_LOADING_MSG_FINISHED</source>
         <translation>Chargement du maillage %0 terminé</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>BALL_DIAMETER</source>
+        <translation>Diamètre</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>BALL_ELEMENT</source>
+        <translation>Particulaire</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>DEP_OBJECT</source>
         <translation>L&apos;objet sélectionné a été utilisé pour en créer un autre.
@@ -4065,6 +4259,14 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau</translation>
         <source>PREF_SIZE_0D</source>
         <translation>Taille des éléments 0D</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>PREF_BALL_COLOR</source>
+        <translation>Particulaires</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>PREF_BALL_SIZE</source>
+        <translation>Taille des éléments particulaires</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>PREF_WIDTH</source>
         <translation>Epaisseur</translation>
@@ -4841,6 +5043,10 @@ Vérifiez la validité des informations données</translation>
         <source>CRITERION</source>
         <translation>Critère</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>BALLS</source>
+        <translation>Particulaires</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>EDGES</source>
         <translation>Arêtes</translation>
@@ -5044,6 +5250,10 @@ Entrez une valeur correcte et essayez de nouveau</translation>
         <source>GEOM_TYPE_10</source>
         <translation>Polyèdre</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>GEOM_TYPE_11</source>
+        <translation>Particulaire</translation>
+    </message>
 </context>
 <context>
     <name>SMESHGUI_GroupOpDlg</name>
@@ -6078,6 +6288,10 @@ en raison de leurs types incompatibles:
         <source>0D_LAB</source>
         <translation>0D:</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>BALL_LAB</source>
+        <translation>Particulaires:</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>1D_LAB</source>
         <translation>1D (arêtes):</translation>
@@ -6158,6 +6372,10 @@ en raison de leurs types incompatibles:
         <source>OBJECT_GROUP_0DELEMS</source>
         <translation>Groupe d&apos;éléments 0D</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>OBJECT_GROUP_BALLS</source>
+        <translation>Groupe d&apos;éléments particulaires</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>BUT_LOAD_MESH</source>
         <translation>Charger un maillage depuis un serveur</translation>
@@ -6189,6 +6407,10 @@ en raison de leurs types incompatibles:
         <source>ELEM_MODE</source>
         <translation>Elément</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>X_FROM_Y_ITEMS_SHOWN</source>
+        <translation>%1-%2 sur %3 éléments affichés</translation>
+    </message>
 </context>
 <context>
     <name>SMESHGUI_ElemInfo</name>
@@ -6216,6 +6438,14 @@ en raison de leurs types incompatibles:
         <source>0D_ELEMENTS</source>
         <translation>ELÉMENTS 0D</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>BALL_ELEMENT</source>
+        <translation>ELEMENT PARTICULAIRE</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>BALL_ELEMENTS</source>
+        <translation>ELEMENTS PARTICULAIRES</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>EDGE</source>
         <translation>ARÊTE</translation>
@@ -6304,10 +6534,6 @@ en raison de leurs types incompatibles:
         <source>VALUE</source>
         <translation>Valeur</translation>
     </message>
-    <message>
-        <source>X_FROM_Y_ITEMS_SHOWN</source>
-        <translation>%1-%2 sur %3 éléments affichés</translation>
-    </message>
 </context>
 <context>
     <name>SMESHGUI_AddInfo</name>
@@ -6339,6 +6565,10 @@ en raison de leurs types incompatibles:
         <source>GROUPS_5</source>
         <translation>Eléments 0D</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>GROUPS_6</source>
+        <translation>Eléments particulaires</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>PARENT_MESH</source>
         <translation>Maillage parent</translation>
@@ -6383,6 +6613,10 @@ en raison de leurs types incompatibles:
         <source>0DELEM</source>
         <translation>Elément 0D</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>BALL_ELEMENT</source>
+        <translation>Elément particulaire</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>UNKNOWN</source>
         <translation>Inconnu</translation>
@@ -6616,6 +6850,14 @@ en raison de leurs types incompatibles:
         <source>0D_ELEMENTS_SIZE_LBL</source>
         <translation>Taille des éléments 0D</translation>
     </message>
+    <message>
+        <source>BALL_ELEMENTS_COLOR_LBL</source>
+        <translation>Eléments particulaires</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>BALL_ELEMENTS_SIZE_LBL</source>
+        <translation>Taille des éléments particulaires</translation>
+    </message>
     <message>
         <source>LINE_WIDTH_LBL</source>
         <translation>Epaisseur des traits</translation>
@@ -6665,4 +6907,62 @@ en raison de leurs types incompatibles:
         <translation>Couleur de pré-sélection</translation>
     </message>
 </context>
+<context>
+    <name>SMESHGUI_ReorientFacesDlg</name>
+    <message>
+        <source>CAPTION</source>
+        <translation>Réorienter des faces selon un vector</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>REORIENT_FACES</source>
+        <translation>Réorienter</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>DIRECTION</source>
+        <translation>Direction</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>OBJECT</source>
+        <translation>Objet</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>POINT</source>
+        <translation>Point</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>FACE</source>
+        <translation>Face</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>FACES</source>
+        <translation>Source des faces</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>ORIENTATION</source>
+        <translation>Orientation</translation>
+    </message>
+</context>
+<context>
+    <name>SMESHGUI_ReorientFacesOp</name>
+    <message>
+        <source>NO_OBJECT_SELECTED</source>
+        <translation>Aucun objet sélectionné</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>NO_FACES</source>
+        <translation>L&apos;objet ne contient pas de faces</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>ZERO_SIZE_VECTOR</source>
+        <translation>Vecteur de taille nulle</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>INVALID_FACE</source>
+        <translation>Face non valide</translation>
+    </message>
+    <message>
+        <source>NB_REORIENTED</source>
+        <translation>%1 face(s) inversée(s)</translation>
+    </message>
+</context>
 </TS>