Salome HOME
GPUSPHGUI: add Offset transformation
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_TranslationDlg.cxx
index 75e5635bfa59a153b34e9938ac52e9e4a1259423..cf878e9eeb19813682d485b382ee17875e342ce4 100644 (file)
@@ -705,7 +705,7 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
   buttonOk->setEnabled(false);
   buttonApply->setEnabled(false);
 
-  // hilight entered elements
+  // highlight entered elements
   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
   if (myActor)
     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();