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22806: EDF SMESH: Regression: Prism_3D error
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_TranslationDlg.cxx
index c6c58b328bf5504327cf6cc62ccff6d4c4470e87..ae7adcfa03066ff874cd58e8a83bf3b7491a42bb 100644 (file)
@@ -1,30 +1,27 @@
-//  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
+// Copyright (C) 2007-2014  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
-//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
-//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
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+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
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+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
 //  File   : SMESHGUI_TranslationDlg.cxx
-//  Author : Michael ZORIN
-//  Module : SMESH
-//  $Header:
+//  Author : Michael ZORIN, Open CASCADE S.A.S.
+//  SMESH includes
 
 #include "SMESHGUI_TranslationDlg.h"
 
 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
+#include "SMESHGUI_FilterDlg.h"
+#include "SMESHGUI_MeshEditPreview.h"
+
+#include <SMESH_Actor.h>
+#include <SMESH_TypeFilter.hxx>
+#include <SMESH_LogicalFilter.hxx>
+#include <SMDS_Mesh.hxx>
 
-#include "SMESH_Actor.h"
-#include "SMESH_TypeFilter.hxx"
-#include "SMESH_LogicalFilter.hxx"
-#include "SMDS_Mesh.hxx"
+// SALOME GUI includes
+#include <SUIT_Desktop.h>
+#include <SUIT_ResourceMgr.h>
+#include <SUIT_Session.h>
+#include <SUIT_MessageBox.h>
+#include <SUIT_OverrideCursor.h>
 
-#include "SUIT_Desktop.h"
-#include "SUIT_ResourceMgr.h"
+#include <LightApp_Application.h>
+#include <LightApp_SelectionMgr.h>
 
-#include "SVTK_ViewModel.h"
-#include "SVTK_Selection.h"
-#include "SVTK_ViewWindow.h"
-#include "SVTK_Selector.h"
-#include "SALOME_ListIO.hxx"
+#include <SVTK_ViewModel.h>
+#include <SVTK_ViewWindow.h>
+#include <SALOME_ListIO.hxx>
 
-#include "utilities.h"
+// SALOME KERNEL includes
+#include <SALOMEDSClient.hxx>
+#include <SALOMEDSClient_SObject.hxx>
 
-// OCCT Includes
+// OCCT includes
 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
-#include <TColStd_IndexedMapOfInteger.hxx>
-
-// QT Includes
-#include <qapplication.h>
-#include <qbuttongroup.h>
-#include <qgroupbox.h>
-#include <qlabel.h>
-#include <qlineedit.h>
-#include <qpushbutton.h>
-#include <qradiobutton.h>
-#include <qcheckbox.h>
-#include <qlayout.h>
-#include <qspinbox.h>
-#include <qpixmap.h>
-
-// IDL Headers
-#include "SALOMEconfig.h"
+
+// Qt includes
+#include <QApplication>
+#include <QButtonGroup>
+#include <QGroupBox>
+#include <QLabel>
+#include <QLineEdit>
+#include <QPushButton>
+#include <QRadioButton>
+#include <QCheckBox>
+#include <QHBoxLayout>
+#include <QVBoxLayout>
+#include <QGridLayout>
+#include <QSpinBox>
+#include <QKeyEvent>
+
+// IDL includes
+#include <SALOMEconfig.h>
 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
+#include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_MeshEditor)
+
+enum { MOVE_ELEMS_BUTTON = 0, COPY_ELEMS_BUTTON, MAKE_MESH_BUTTON }; //!< action type
+
+/*!
+  \class BusyLocker
+  \brief Simple 'busy state' flag locker.
+  \internal
+*/
+
+class BusyLocker
+{
+public:
+  //! Constructor. Sets passed boolean flag to \c true.
+  BusyLocker( bool& busy ) : myBusy( busy ) { myBusy = true; }
+  //! Destructor. Clear external boolean flag passed as parameter to the constructor to \c false.
+  ~BusyLocker() { myBusy = false; }
+private:
+  bool& myBusy; //! External 'busy state' boolean flag
+};
+
+#define SPACING 6
+#define MARGIN  11
 
-using namespace std;
 
 //=================================================================================
 // class    : SMESHGUI_TranslationDlg()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-SMESHGUI_TranslationDlg::SMESHGUI_TranslationDlg( SMESHGUI* theModule, const char* name,
-                                                  bool modal, WFlags fl)
-     : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ), name, modal, WStyle_Customize | WStyle_NormalBorder |
-                WStyle_Title | WStyle_SysMenu | Qt::WDestructiveClose),
-     mySMESHGUI( theModule ),
-     mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) )
+SMESHGUI_TranslationDlg::SMESHGUI_TranslationDlg( SMESHGUI* theModule ) : 
+  SMESHGUI_MultiPreviewDlg( theModule ),
+  mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
+  myFilterDlg(0)
 {
   QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SMESH_TRANSLATION_POINTS")));
   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SMESH_TRANSLATION_VECTOR")));
   QPixmap image2 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
 
-  if (!name)
-    setName("SMESHGUI_TranslationDlg");
-  resize(303, 185);
-  setCaption(tr("SMESH_TRANSLATION"));
-  setSizeGripEnabled(TRUE);
-  SMESHGUI_TranslationDlgLayout = new QGridLayout(this);
-  SMESHGUI_TranslationDlgLayout->setSpacing(6);
-  SMESHGUI_TranslationDlgLayout->setMargin(11);
+  setModal(false);
+  setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, true);
+  setWindowTitle(tr("SMESH_TRANSLATION"));
+  setSizeGripEnabled(true);
 
-  /***************************************************************/
-  GroupConstructors = new QButtonGroup(this, "GroupConstructors");
-  GroupConstructors->setSizePolicy(QSizePolicy((QSizePolicy::SizeType)5, (QSizePolicy::SizeType)0, 0, 0, GroupConstructors->sizePolicy().hasHeightForWidth()));
-  GroupConstructors->setTitle(tr("SMESH_TRANSLATION" ));
-  GroupConstructors->setExclusive(TRUE);
-  GroupConstructors->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
-  GroupConstructors->layout()->setSpacing(0);
-  GroupConstructors->layout()->setMargin(0);
-  GroupConstructorsLayout = new QGridLayout(GroupConstructors->layout());
-  GroupConstructorsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
-  GroupConstructorsLayout->setSpacing(6);
-  GroupConstructorsLayout->setMargin(11);
-  RadioButton1= new QRadioButton(GroupConstructors, "RadioButton1");
-  RadioButton1->setText(tr("" ));
-  RadioButton1->setPixmap(image0);
-  GroupConstructorsLayout->addWidget(RadioButton1, 0, 0);
-  RadioButton2= new QRadioButton(GroupConstructors, "RadioButton2");
-  RadioButton2->setText(tr("" ));
-  RadioButton2->setPixmap(image1);
-  GroupConstructorsLayout->addWidget(RadioButton2, 0, 2 );
-  SMESHGUI_TranslationDlgLayout->addWidget(GroupConstructors, 0, 0);
+  QVBoxLayout* SMESHGUI_TranslationDlgLayout = new QVBoxLayout(this);
+  SMESHGUI_TranslationDlgLayout->setSpacing(SPACING);
+  SMESHGUI_TranslationDlgLayout->setMargin(MARGIN);
 
   /***************************************************************/
-  GroupButtons = new QGroupBox(this, "GroupButtons");
-  GroupButtons->setSizePolicy(QSizePolicy((QSizePolicy::SizeType)7, (QSizePolicy::SizeType)0, 0, 0, GroupButtons->sizePolicy().hasHeightForWidth()));
-  GroupButtons->setGeometry(QRect(10, 10, 281, 48));
-  GroupButtons->setTitle(tr("" ));
-  GroupButtons->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
-  GroupButtons->layout()->setSpacing(0);
-  GroupButtons->layout()->setMargin(0);
-  GroupButtonsLayout = new QGridLayout(GroupButtons->layout());
-  GroupButtonsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
-  GroupButtonsLayout->setSpacing(6);
-  GroupButtonsLayout->setMargin(11);
-  buttonCancel = new QPushButton(GroupButtons, "buttonCancel");
-  buttonCancel->setText(tr("SMESH_BUT_CLOSE" ));
-  buttonCancel->setAutoDefault(TRUE);
-  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel, 0, 3);
-  buttonApply = new QPushButton(GroupButtons, "buttonApply");
-  buttonApply->setText(tr("SMESH_BUT_APPLY" ));
-  buttonApply->setAutoDefault(TRUE);
-  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply, 0, 1);
-  QSpacerItem* spacer_9 = new QSpacerItem(20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum);
-  GroupButtonsLayout->addItem(spacer_9, 0, 2);
-  buttonOk = new QPushButton(GroupButtons, "buttonOk");
-  buttonOk->setText(tr("SMESH_BUT_OK" ));
-  buttonOk->setAutoDefault(TRUE);
-  buttonOk->setDefault(TRUE);
-  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk, 0, 0);
-  SMESHGUI_TranslationDlgLayout->addWidget(GroupButtons, 2, 0);
+  ConstructorsBox = new QGroupBox(tr("SMESH_TRANSLATION"), this);
+  GroupConstructors = new QButtonGroup(this);
+  QHBoxLayout* ConstructorsBoxLayout = new QHBoxLayout(ConstructorsBox);
+  ConstructorsBoxLayout->setSpacing(SPACING);
+  ConstructorsBoxLayout->setMargin(MARGIN);
+
+  RadioButton1= new QRadioButton(ConstructorsBox);
+  RadioButton1->setIcon(image0);
+  RadioButton2= new QRadioButton(ConstructorsBox);
+  RadioButton2->setIcon(image1);
+
+  ConstructorsBoxLayout->addWidget(RadioButton1);
+  ConstructorsBoxLayout->addWidget(RadioButton2);
+  GroupConstructors->addButton(RadioButton1, 0);
+  GroupConstructors->addButton(RadioButton2, 1);
 
   /***************************************************************/
-  GroupArguments = new QGroupBox(this, "GroupArguments");
-  GroupArguments->setTitle(tr("SMESH_ARGUMENTS"));
-  GroupArguments->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
-  GroupArguments->layout()->setSpacing(0);
-  GroupArguments->layout()->setMargin(0);
-  GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments->layout());
-  GroupArgumentsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
-  GroupArgumentsLayout->setSpacing(6);
-  GroupArgumentsLayout->setMargin(11);
+  GroupArguments = new QGroupBox(tr("SMESH_ARGUMENTS"), this);
+  QGridLayout* GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments);
+  GroupArgumentsLayout->setSpacing(SPACING);
+  GroupArgumentsLayout->setMargin(MARGIN);
 
-  // Controls for elements selection
-  TextLabelElements  = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelElements");
-  TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS" ));
-  TextLabelElements->setFixedWidth(74);
-  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements, 0, 0);
-
-  SelectElementsButton  = new QPushButton(GroupArguments, "SelectElementsButton");
-  SelectElementsButton->setText(tr("" ));
-  SelectElementsButton->setPixmap(image2);
-  SelectElementsButton->setToggleButton(FALSE);
-  GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
+  myIdValidator = new SMESHGUI_IdValidator(this);
 
-  LineEditElements  = new QLineEdit(GroupArguments, "LineEditElements");
-  LineEditElements->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this, "validator"));
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(LineEditElements, 0, 0, 2, 7);
+  // Controls for elements selection
+  TextLabelElements = new QLabel(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"), GroupArguments);
+  SelectElementsButton = new QPushButton(GroupArguments);
+  SelectElementsButton->setIcon(image2);
+  LineEditElements = new QLineEdit(GroupArguments);
+  LineEditElements->setValidator(myIdValidator);
+  LineEditElements->setMaxLength(-1);
+  myFilterBtn = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_FILTER" ), GroupArguments );
+  connect(myFilterBtn,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(setFilters()));
 
   // Control for the whole mesh selection
-  CheckBoxMesh = new QCheckBox(GroupArguments, "CheckBoxMesh");
-  CheckBoxMesh->setText(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH" ));
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(CheckBoxMesh, 1, 1, 0, 7);
+  CheckBoxMesh = new QCheckBox(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH"), GroupArguments);
 
   // Controls for vector and points selection
-  TextLabel1 = new QLabel(GroupArguments, "TextLabel1");
-  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1, 2, 0);
-
-  SelectButton1  = new QPushButton(GroupArguments, "SelectButton1");
-  SelectButton1->setText(tr("" ));
-  SelectButton1->setPixmap(image2);
-  SelectButton1->setToggleButton(FALSE);
-  GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectButton1, 2, 1);
-
-  TextLabel1_1 = new QLabel(GroupArguments, "TextLabel1_1");
-  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1_1, 2, 2);
-
-  SpinBox1_1 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox1_1");
-  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox1_1, 2, 3);
-
-  TextLabel1_2 = new QLabel(GroupArguments, "TextLabel1_2");
-  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1_2, 2, 4);
-
-  SpinBox1_2 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox1_2");
-  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox1_2, 2, 5);
-
-  TextLabel1_3 = new QLabel(GroupArguments, "TextLabel1_3");
-  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1_3, 2, 6);
-
-  SpinBox1_3 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox1_3");
-  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox1_3, 2, 7);
-
-  TextLabel2 = new QLabel(GroupArguments, "TextLabel2");
-  TextLabel2->setText(tr("SMESH_POINT_2" ));
-  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel2, 3, 0);
-
-  SelectButton2  = new QPushButton(GroupArguments, "SelectButton2");
-  SelectButton2->setText(tr("" ));
-  SelectButton2->setPixmap(image2);
-  SelectButton2->setToggleButton(FALSE);
-  GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectButton2, 3, 1);
-
-  TextLabel2_1 = new QLabel(GroupArguments, "TextLabel2_1");
-  TextLabel2_1->setText(tr("SMESH_X" ));
-  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel2_1, 3, 2);
-
-  SpinBox2_1 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox2_1");
-  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox2_1, 3, 3);
-
-  TextLabel2_2 = new QLabel(GroupArguments, "TextLabel2_2");
-  TextLabel2_2->setText(tr("SMESH_Y" ));
-  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel2_2, 3, 4);
-
-  SpinBox2_2 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox2_2");
-  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox2_2, 3, 5);
-
-  TextLabel2_3 = new QLabel(GroupArguments, "TextLabel2_3");
-  TextLabel2_3->setText(tr("SMESH_Z"));
-  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel2_3, 3, 6);
-
-  SpinBox2_3 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox2_3");
-  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox2_3, 3, 7);
-
-  // Controls for "Create a copy" option
-  CheckBoxCopy = new QCheckBox(GroupArguments, "CheckBoxCopy");
-  CheckBoxCopy->setText(tr("SMESH_CREATE_COPY"));
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(CheckBoxCopy, 4, 4, 0, 2);
+  TextLabel1 = new QLabel(GroupArguments);
+  SelectButton1 = new QPushButton(GroupArguments);
+  SelectButton1->setIcon(image2);
+
+  TextLabel1_1 = new QLabel(GroupArguments);
+  SpinBox1_1 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
+  TextLabel1_2 = new QLabel(GroupArguments);
+  SpinBox1_2 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
+  TextLabel1_3 = new QLabel(GroupArguments);
+  SpinBox1_3 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
+
+  TextLabel2 = new QLabel(tr("SMESH_POINT_2"), GroupArguments);
+  SelectButton2  = new QPushButton(GroupArguments);
+  SelectButton2->setIcon(image2);
+
+  TextLabel2_1 = new QLabel(tr("SMESH_X"), GroupArguments);
+  SpinBox2_1 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
+  TextLabel2_2 = new QLabel(tr("SMESH_Y"), GroupArguments);
+  SpinBox2_2 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
+  TextLabel2_3 = new QLabel(tr("SMESH_Z"), GroupArguments);
+  SpinBox2_3 = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
+
+  // switch of action type
+  ActionBox = new QGroupBox(GroupArguments);
+  ActionGroup = new QButtonGroup(GroupArguments);
+  QVBoxLayout* ActionBoxLayout = new QVBoxLayout(ActionBox);
+  ActionBoxLayout->addSpacing(SPACING);
+  ActionBoxLayout->setMargin(MARGIN);
+
+  QRadioButton* aMoveElements = new QRadioButton(tr("SMESH_MOVE_ELEMENTS"), ActionBox);
+  QRadioButton* aCopyElements = new QRadioButton(tr("SMESH_COPY_ELEMENTS"), ActionBox);
+  QRadioButton* aCreateMesh   = new QRadioButton(tr("SMESH_CREATE_MESH"),   ActionBox);
+
+  ActionBoxLayout->addWidget(aMoveElements);
+  ActionBoxLayout->addWidget(aCopyElements);
+  ActionBoxLayout->addWidget(aCreateMesh);
+  ActionGroup->addButton(aMoveElements, MOVE_ELEMS_BUTTON);
+  ActionGroup->addButton(aCopyElements, COPY_ELEMS_BUTTON);
+  ActionGroup->addButton(aCreateMesh,   MAKE_MESH_BUTTON);
+
+  // CheckBox for groups generation
+  MakeGroupsCheck = new QCheckBox(tr("SMESH_MAKE_GROUPS"), GroupArguments);
+  MakeGroupsCheck->setChecked(false);
+
+  // Name of a mesh to create
+  LineEditNewMesh = new QLineEdit(GroupArguments);
+
+  //Preview check box
+  myPreviewCheckBox = new QCheckBox(tr("PREVIEW"), GroupArguments);
+
+  // layout
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements,    0, 0);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditElements,     0, 2, 1, 5);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(myFilterBtn,          0, 7);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(CheckBoxMesh,         1, 0, 1, 8);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1,           2, 0);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectButton1,        2, 1);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1_1,         2, 2);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox1_1,           2, 3);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1_2,         2, 4);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox1_2,           2, 5);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1_3,         2, 6);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox1_3,           2, 7);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel2,           3, 0);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectButton2,        3, 1);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel2_1,         3, 2);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox2_1,           3, 3);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel2_2,         3, 4);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox2_2,           3, 5);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel2_3,         3, 6);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox2_3,           3, 7);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(ActionBox,            4, 0, 3, 4);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(MakeGroupsCheck,      5, 5, 1, 4);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditNewMesh,      6, 5, 1, 4);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(myPreviewCheckBox,    7, 0);
 
+  /***************************************************************/
+  GroupButtons = new QGroupBox(this);
+  QHBoxLayout* GroupButtonsLayout = new QHBoxLayout(GroupButtons);
+  GroupButtonsLayout->setSpacing(SPACING);
+  GroupButtonsLayout->setMargin(MARGIN);
+
+  buttonOk = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY_AND_CLOSE"), GroupButtons);
+  buttonOk->setAutoDefault(true);
+  buttonOk->setDefault(true);
+  buttonApply = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY"), GroupButtons);
+  buttonApply->setAutoDefault(true);
+  buttonCancel = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_CLOSE"), GroupButtons);
+  buttonCancel->setAutoDefault(true);
+  buttonHelp = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_HELP"), GroupButtons);
+  buttonHelp->setAutoDefault(true);
+
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk);
+  GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply);
+  GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
+  GroupButtonsLayout->addStretch();
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel);
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonHelp);
 
-  SMESHGUI_TranslationDlgLayout->addWidget(GroupArguments, 1, 0);
+  /***************************************************************/
+  SMESHGUI_TranslationDlgLayout->addWidget(ConstructorsBox);
+  SMESHGUI_TranslationDlgLayout->addWidget(GroupArguments);
+  SMESHGUI_TranslationDlgLayout->addWidget(GroupButtons);
 
   /* Initialisations */
-  SpinBox1_1->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
-  SpinBox1_2->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
-  SpinBox1_3->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
-  SpinBox2_1->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
-  SpinBox2_2->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
-  SpinBox2_3->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
+  SpinBox1_1->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox1_2->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox1_3->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox2_1->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox2_2->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox2_3->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
 
-  GroupArguments->show();
-  RadioButton1->setChecked(TRUE);
+  RadioButton1->setChecked(true);
 
   mySelector = (SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))->GetSelector();
 
   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
 
   // Costruction of the logical filter
-  SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESHorSUBMESH);
-  SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (GROUP);
+  SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (SMESH::MESHorSUBMESH);
+  SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (SMESH::GROUP);
 
-  QPtrList<SUIT_SelectionFilter> aListOfFilters;
+  QList<SUIT_SelectionFilter*> aListOfFilters;
   if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
   if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
 
   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter =
     new SMESH_LogicalFilter(aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
 
+  myHelpFileName = "translation_page.html";
+
   Init();
 
   /* signals and slots connections */
-  connect(buttonOk, SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(ClickOnOk()));
-  connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
-  connect(buttonApply, SIGNAL(clicked()),  this, SLOT(ClickOnApply()));
-  connect(GroupConstructors, SIGNAL(clicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
+  connect(buttonOk,     SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnOk()));
+  connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(reject()));
+  connect(buttonApply,  SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnApply()));
+  connect(buttonHelp,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnHelp()));
+  connect(GroupConstructors, SIGNAL(buttonClicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
 
   connect(SelectElementsButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
   connect(SelectButton1,        SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
@@ -289,19 +313,26 @@ SMESHGUI_TranslationDlg::SMESHGUI_TranslationDlg( SMESHGUI* theModule, const cha
   connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()),   this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
   /* to close dialog if study change */
-  connect(mySMESHGUI,       SIGNAL (SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
+  connect(mySMESHGUI,       SIGNAL (SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(reject()));
   connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),    SLOT(onTextChange(const QString&)));
   connect(CheckBoxMesh,     SIGNAL(toggled(bool)),                  SLOT(onSelectMesh(bool)));
+  connect(ActionGroup,      SIGNAL(buttonClicked(int)),             SLOT(onActionClicked(int)));
 
-  /* Move widget on the botton right corner of main widget */
-  int x, y;
-  mySMESHGUI->DefineDlgPosition(this, x, y);
-  this->move(x, y);
-  this->show(); /* displays Dialog */
+  connect(SpinBox1_1,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox1_2,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox1_3,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+
+  connect(SpinBox2_1,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox2_2,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox2_3,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+
+  
+  //To Connect preview check box
+  connectPreviewControl();
 
   ConstructorsClicked(0);
   SelectionIntoArgument();
-  resize(0,0); // ??
+  onActionClicked(MOVE_ELEMS_BUTTON);
 }
 
 //=================================================================================
@@ -310,7 +341,11 @@ SMESHGUI_TranslationDlg::SMESHGUI_TranslationDlg( SMESHGUI* theModule, const cha
 //=================================================================================
 SMESHGUI_TranslationDlg::~SMESHGUI_TranslationDlg()
 {
-  // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
+  if ( myFilterDlg ) {
+    myFilterDlg->setParent( 0 );
+    delete myFilterDlg;
+    myFilterDlg = 0;
+  }
 }
 
 //=================================================================================
@@ -320,6 +355,9 @@ SMESHGUI_TranslationDlg::~SMESHGUI_TranslationDlg()
 void SMESHGUI_TranslationDlg::Init (bool ResetControls)
 {
   myBusy = false;
+  myObjects.clear();
+  myObjectsNames.clear();
+  myMeshes.clear();
 
   myEditCurrentArgument = 0;
   LineEditElements->clear();
@@ -330,7 +368,6 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::Init (bool ResetControls)
   buttonApply->setEnabled(false);
 
   myActor = 0;
-  myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
 
   if (ResetControls) {
     SpinBox1_1->SetValue(0.0);
@@ -340,8 +377,12 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::Init (bool ResetControls)
     SpinBox2_2->SetValue(0.0);
     SpinBox2_3->SetValue(0.0);
 
-    CheckBoxCopy->setChecked(false);
+    ActionGroup->button( MOVE_ELEMS_BUTTON )->setChecked(true);
     CheckBoxMesh->setChecked(false);
+//     MakeGroupsCheck->setChecked(false);
+//     MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
+    myPreviewCheckBox->setChecked(false);
+    onDisplaySimulation(false);
     onSelectMesh(false);
   }
 }
@@ -397,7 +438,7 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
     SMESH::SetPointRepresentation(false);
     if (!CheckBoxMesh->isChecked())
       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
-       aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
+        aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
   }
 
   myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
@@ -407,19 +448,29 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
     onSelectMesh(true);
 
   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
+
+  onDisplaySimulation(true);
+  myEditCurrentArgument->hide();
+  myEditCurrentArgument->show();
+  QApplication::instance()->processEvents();
+  updateGeometry();
+  resize(100,100);
 }
 
 //=================================================================================
 // function : ClickOnApply()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_TranslationDlg::ClickOnApply()
+bool SMESHGUI_TranslationDlg::ClickOnApply()
 {
   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
-    return;
+    return false;
+
+  if( !isValid() )
+    return false;
 
   if (myNbOkElements) {
-    QStringList aListElementsId = QStringList::split(" ", myElementsId, false);
+    QStringList aListElementsId = myElementsId.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
 
     SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
 
@@ -428,31 +479,123 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::ClickOnApply()
       anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
 
     SMESH::DirStruct aVector;
+    QStringList aParameters;
     if (GetConstructorId() == 0) {
       aVector.PS.x = SpinBox2_1->GetValue() - SpinBox1_1->GetValue();
       aVector.PS.y = SpinBox2_2->GetValue() - SpinBox1_2->GetValue();
       aVector.PS.z = SpinBox2_3->GetValue() - SpinBox1_3->GetValue();
+      // not supported so far
+      // aParameters << QString("%1 - %2").arg( SpinBox2_1->text() ).arg( SpinBox1_1->text() );
+      // aParameters << QString("%1 - %2").arg( SpinBox2_2->text() ).arg( SpinBox1_2->text() );
+      // aParameters << QString("%1 - %2").arg( SpinBox2_3->text() ).arg( SpinBox1_3->text() );
     } else if (GetConstructorId() == 1) {
       aVector.PS.x = SpinBox1_1->GetValue();
       aVector.PS.y = SpinBox1_2->GetValue();
       aVector.PS.z = SpinBox1_3->GetValue();
+      aParameters << SpinBox1_1->text();
+      aParameters << SpinBox1_2->text();
+      aParameters << SpinBox1_3->text();
     }
 
-    bool toCreateCopy = CheckBoxCopy->isChecked();
-
+    int actionButton = ActionGroup->checkedId();
+    bool makeGroups = ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() );
+    QStringList anEntryList;
     try {
-      SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
-      QApplication::setOverrideCursor(Qt::waitCursor);
-      aMeshEditor->Translate(anElementsId.inout(), aVector, toCreateCopy);
-      QApplication::restoreOverrideCursor();
+      SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
+
+      switch ( actionButton ) {
+      case MOVE_ELEMS_BUTTON:
+        if(CheckBoxMesh->isChecked())
+          for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+            SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
+            myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+            aMeshEditor->TranslateObject(myObjects[i], aVector, false);
+          }
+        else {
+          SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
+          myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+          aMeshEditor->Translate(anElementsId, aVector, false);
+        }
+        break;
+      case COPY_ELEMS_BUTTON:
+        if ( makeGroups ) {
+          SMESH::ListOfGroups_var groups;
+          if(CheckBoxMesh->isChecked()) {
+            for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+              SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
+              myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+              groups = aMeshEditor->TranslateObjectMakeGroups(myObjects[i],aVector);
+            }
+          }
+          else {
+            SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
+            myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+            groups = aMeshEditor->TranslateMakeGroups(anElementsId, aVector);
+          }
+        }
+        else {
+          if(CheckBoxMesh->isChecked()) {
+            for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+              SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
+              myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+              aMeshEditor->TranslateObject(myObjects[i], aVector, true);
+            }
+          }
+          else {
+            SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
+            myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+            aMeshEditor->Translate(anElementsId, aVector, true);
+          }
+        }
+        break;
+      case MAKE_MESH_BUTTON: {
+        SMESH::SMESH_Mesh_var mesh;
+        if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
+          for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+            QString aName = SMESH::UniqueMeshName( LineEditNewMesh->text().replace( "*", myObjectsNames[i] ) );
+            SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
+            myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+            mesh = aMeshEditor->TranslateObjectMakeMesh(myObjects[i], aVector, makeGroups,
+                                                        aName.toLatin1().data());
+            if( _PTR(SObject) aSObject = SMESH::ObjectToSObject( mesh ) )
+              anEntryList.append( aSObject->GetID().c_str() );
+          }
+        }
+        else {
+          SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
+          myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+          mesh = aMeshEditor->TranslateMakeMesh(anElementsId, aVector, makeGroups,
+                                                LineEditNewMesh->text().toLatin1().data());
+          if( _PTR(SObject) aSObject = SMESH::ObjectToSObject( mesh ) )
+            anEntryList.append( aSObject->GetID().c_str() );
+        }
+        break;
+      }
+      }
     } catch (...) {
     }
 
-    SMESH::UpdateView();
+    for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+      SMESH_Actor* actor = SMESH::FindActorByObject( myObjects[i] );
+      if ( actor ) SMESH::Update( actor->getIO(), true );
+    }
+
+    if ( ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() ) ||
+         actionButton == MAKE_MESH_BUTTON ) {
+      mySMESHGUI->updateObjBrowser(true); // new groups may appear
+      if( LightApp_Application* anApp =
+          dynamic_cast<LightApp_Application*>( SUIT_Session::session()->activeApplication() ) )
+        anApp->browseObjects( anEntryList, isApplyAndClose() );
+    }
+      
     Init(false);
     ConstructorsClicked(GetConstructorId());
     SelectionIntoArgument();
+
+    SMESHGUI::Modified();
   }
+
+  return true;
 }
 
 //=================================================================================
@@ -461,24 +604,52 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::ClickOnApply()
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_TranslationDlg::ClickOnOk()
 {
-  ClickOnApply();
-  ClickOnCancel();
+  setIsApplyAndClose( true );
+  if( ClickOnApply() )
+    reject();
 }
 
 //=================================================================================
-// function : ClickOnCancel()
+// function : reject()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_TranslationDlg::ClickOnCancel()
+void SMESHGUI_TranslationDlg::reject()
 {
   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
   mySelectionMgr->clearFilters();
   //mySelectionMgr->clearSelected();
-  SMESH::SetPointRepresentation(false);
+  if (SMESH::GetCurrentVtkView()) {
+    SMESH::RemoveFilters(); // PAL6938 -- clean all mesh entity filters
+    SMESH::SetPointRepresentation(false);
+  }
   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
     aViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
   mySMESHGUI->ResetState();
-  reject();
+  QDialog::reject();
+}
+
+//=================================================================================
+// function : ClickOnHelp()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_TranslationDlg::ClickOnHelp()
+{
+  LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
+  if (app)
+    app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
+  else {
+    QString platform;
+#ifdef WIN32
+    platform = "winapplication";
+#else
+    platform = "application";
+#endif
+    SUIT_MessageBox::warning(this, tr("WRN_WARNING"),
+                             tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
+                             arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser",
+                                                                 platform)).
+                             arg(myHelpFileName));
+  }
 }
 
 //=======================================================================
@@ -490,7 +661,7 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
   QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
 
   if (myBusy) return;
-  myBusy = true;
+  BusyLocker lock( myBusy );
 
   if (send == LineEditElements)
     myNbOkElements = 0;
@@ -505,24 +676,24 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
 
   if (aMesh) {
     Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = myActor->getIO();
-    
+
     TColStd_MapOfInteger newIndices;
 
-    QStringList aListId = QStringList::split(" ", theNewText, false);
+    QStringList aListId = theNewText.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
 
     if (send == LineEditElements) {
       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
-       const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
-       if (e)
-         newIndices.Add(e->GetID());
-       myNbOkElements++;
+        const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
+        if (e)
+          newIndices.Add(e->GetID());
+        myNbOkElements++;
       }
     }
 
     mySelector->AddOrRemoveIndex( anIO, newIndices, false );
     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
       aViewWindow->highlight( anIO, true, true );
-    
+
     myElementsId = theNewText;
   }
 
@@ -530,8 +701,6 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
     buttonOk->setEnabled(true);
     buttonApply->setEnabled(true);
   }
-
-  myBusy = false;
 }
 
 //=================================================================================
@@ -541,104 +710,107 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
 void SMESHGUI_TranslationDlg::SelectionIntoArgument()
 {
   if (myBusy) return;
-
+  BusyLocker lock( myBusy );
   // clear
   myActor = 0;
   QString aString = "";
+  onDisplaySimulation(false);
 
-  myBusy = true;
   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
     LineEditElements->setText(aString);
     myNbOkElements = 0;
     buttonOk->setEnabled(false);
     buttonApply->setEnabled(false);
   }
-  myBusy = false;
 
   if (!GroupButtons->isEnabled()) // inactive
     return;
 
   // get selected mesh
   SALOME_ListIO aList;
-  mySelectionMgr->selectedObjects(aList,SVTK_Viewer::Type());
+  mySelectionMgr->selectedObjects(aList);
 
   int nbSel = aList.Extent();
-  if (nbSel != 1)
-    return;
-
-  Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
-  myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
-  if (myMesh->_is_nil())
-    return;
-
-  myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
-  if (!myActor)
-    myActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
-  if (!myActor)
+  if (nbSel < 1)
     return;
 
   int aNbUnits = 0;
-
   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
     myElementsId = "";
-
-    if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
-      SMESH::GetNameOfSelectedIObjects( mySelectionMgr, aString );
-
-      if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(IO)->_is_nil()) { //MESH
-        // get IDs from mesh
-        SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
-        if (!aSMDSMesh)
-          return;
-
-        for (int i = aSMDSMesh->MinElementID(); i <= aSMDSMesh->MaxElementID(); i++) {
-          const SMDS_MeshElement * e = aSMDSMesh->FindElement(i);
-          if (e) {
-            myElementsId += QString(" %1").arg(i);
-            aNbUnits++;
+    myObjects.clear();
+    myObjectsNames.clear();
+    myMeshes.clear();
+
+    for ( SALOME_ListIteratorOfListIO it( aList ); it.More(); it.Next() ) {
+      Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = it.Value();
+      SMESH::SMESH_Mesh_var aMesh = SMESH::GetMeshByIO( IO );
+      if ( aMesh->_is_nil() )
+        return;
+
+      SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByObject( aMesh );
+      if ( !anActor )
+        anActor = SMESH::FindActorByEntry( IO->getEntry() );
+
+      if ( !anActor && !CheckBoxMesh->isChecked() )
+        return;
+
+      if ( !SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( IO )->_is_nil() ) {
+        if ( _PTR(Study) aStudy = SMESH::GetActiveStudyDocument() ) {
+          _PTR(SObject) obj = aStudy->FindObjectID( qPrintable( QString( IO->getEntry() ) ) );
+          _PTR(GenericAttribute) anAttr;
+          if ( obj && obj->FindAttribute( anAttr, "AttributeName" ) ) {
+            _PTR(AttributeName) aNameAttr( anAttr );
+            myObjects << SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( IO );
+            myObjectsNames << aNameAttr->Value().c_str();
+            myMeshes << aMesh;
           }
         }
-      } else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) { //SUBMESH
-        // get submesh
-        SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO);
-
-        // get IDs from submesh
-        SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
-        anElementsIds = aSubMesh->GetElementsId();
-        for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
-          myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
-        }
-        aNbUnits = anElementsIds->length();
-      } else { // GROUP
-        // get smesh group
-        SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
-          SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
-        if (aGroup->_is_nil())
-          return;
-
-        // get IDs from smesh group
-        SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
-        anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
-        for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
-          myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
-        }
-        aNbUnits = anElementsIds->length();
       }
+
+      myActor = anActor;
+    }
+    
+    // MakeGroups is available if there are groups and "Copy"
+    int aNbGroups = 0;
+    for ( int i = 0; i < myMeshes.count(); i++ )
+      aNbGroups += myMeshes[i]->NbGroups();
+
+    if ( aNbGroups == 0 ) {
+      MakeGroupsCheck->setChecked(false);
+      MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
+    }
+    else if ( ActionGroup->checkedId() != MOVE_ELEMS_BUTTON ) {
+      MakeGroupsCheck->setEnabled(true);
+    }
+
+    if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
+      SMESH::GetNameOfSelectedIObjects( mySelectionMgr, aString );
+      if (myMeshes.isEmpty())
+        return;
     } else {
-      aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, IO, aString);
+      aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, aList.First(), aString);
       myElementsId = aString;
+      if (aNbUnits < 1)
+        return;
     }
 
-    if (aNbUnits < 1)
-      return;
-
     myNbOkElements = true;
   } else {
-    aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, myActor->getIO(), aString);
+    Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
+    if ((SMESH::GetMeshByIO(IO))->_is_nil())
+      return;
+
+    SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByObject(SMESH::GetMeshByIO(IO));
+    if (!anActor)
+      anActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
+    if (!anActor && !CheckBoxMesh->isChecked())
+      return;
+
+    aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, IO, aString);
     if (aNbUnits != 1)
       return;
 
-    SMDS_Mesh* aMesh =  myActor->GetObject()->GetMesh();
+    SMDS_Mesh* aMesh =  anActor->GetObject()->GetMesh();
     if (!aMesh)
       return;
 
@@ -653,7 +825,7 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::SelectionIntoArgument()
     if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox1_1) {
       SpinBox1_1->SetValue(x);
       SpinBox1_2->SetValue(y);
-      SpinBox2_3->SetValue(z);
+      SpinBox1_3->SetValue(z);
     } else if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox2_1) {
       SpinBox2_1->SetValue(x);
       SpinBox2_2->SetValue(y);
@@ -661,16 +833,20 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::SelectionIntoArgument()
     }
   }
 
-  myBusy = true;
-  if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements)
+  if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
     LineEditElements->setText(aString);
-  myBusy = false;
+    LineEditElements->repaint();
+    LineEditElements->setEnabled(false); // to fully update lineedit IPAL 19809
+    LineEditElements->setEnabled(true);
+    setNewMeshName();
+  }
 
   // OK
   if (myNbOkElements) {
     buttonOk->setEnabled(true);
     buttonApply->setEnabled(true);
   }
+  onDisplaySimulation(true);
 }
 
 //=================================================================================
@@ -684,18 +860,18 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::SetEditCurrentArgument()
   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
   mySelectionMgr->clearSelected();
   mySelectionMgr->clearFilters();
-
+  
   if (send == SelectElementsButton) {
     myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
     SMESH::SetPointRepresentation(false);
     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
-       aViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
+        aViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
       mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
     } else {
 
       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
-       aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
+        aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
     }
   } else if (send == SelectButton1) {
     myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox1_1;
@@ -722,8 +898,8 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::SetEditCurrentArgument()
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_TranslationDlg::DeactivateActiveDialog()
 {
-  if (GroupConstructors->isEnabled()) {
-    GroupConstructors->setEnabled(false);
+  if (ConstructorsBox->isEnabled()) {
+    ConstructorsBox->setEnabled(false);
     GroupArguments->setEnabled(false);
     GroupButtons->setEnabled(false);
     mySMESHGUI->ResetState();
@@ -739,7 +915,7 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::ActivateThisDialog()
 {
   /* Emit a signal to deactivate the active dialog */
   mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
-  GroupConstructors->setEnabled(true);
+  ConstructorsBox->setEnabled(true);
   GroupArguments->setEnabled(true);
   GroupButtons->setEnabled(true);
 
@@ -757,30 +933,10 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::ActivateThisDialog()
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_TranslationDlg::enterEvent (QEvent*)
 {
-  if (!GroupConstructors->isEnabled())
+  if (!ConstructorsBox->isEnabled())
     ActivateThisDialog();
 }
 
-//=================================================================================
-// function : closeEvent()
-// purpose  :
-//=================================================================================
-void SMESHGUI_TranslationDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
-{
-  /* same than click on cancel button */
-  this->ClickOnCancel();
-}
-
-//=======================================================================
-//function : hideEvent
-//purpose  : caused by ESC key
-//=======================================================================
-void SMESHGUI_TranslationDlg::hideEvent (QHideEvent*)
-{
-  if (!isMinimized())
-    ClickOnCancel();
-}
-
 //=======================================================================
 //function : onSelectMesh
 //purpose  :
@@ -791,6 +947,7 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_NAME"));
   else
     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
+  myFilterBtn->setEnabled(!toSelectMesh);
 
   if (myEditCurrentArgument != LineEditElements) {
     LineEditElements->clear();
@@ -805,23 +962,199 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
       aViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
     mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
     LineEditElements->setReadOnly(true);
+    LineEditElements->setValidator(0);
   } else {
     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
       aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
     LineEditElements->setReadOnly(false);
+    LineEditElements->setValidator(myIdValidator);
     onTextChange(LineEditElements->text());
+    hidePreview();
   }
 
   SelectionIntoArgument();
 }
 
+//=======================================================================
+//function : onActionClicked
+//purpose  : slot called when an action type changed
+//=======================================================================
+
+void SMESHGUI_TranslationDlg::onActionClicked(int button)
+{
+  int aNbGroups = 0;
+  for ( int i = 0; i < myMeshes.count(); i++ )
+    aNbGroups += myMeshes[i]->NbGroups();
+
+  switch ( button ) {
+  case MOVE_ELEMS_BUTTON:
+    MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
+    LineEditNewMesh->setEnabled(false);
+    break;
+  case COPY_ELEMS_BUTTON:
+    LineEditNewMesh->setEnabled(false);
+    MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_MAKE_GROUPS"));
+    MakeGroupsCheck->setEnabled( myMeshes.isEmpty() || aNbGroups > 0 );
+    break;
+  case MAKE_MESH_BUTTON:
+    LineEditNewMesh->setEnabled(true);
+    MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_COPY_GROUPS"));
+    MakeGroupsCheck->setEnabled( myMeshes.isEmpty() || aNbGroups > 0 );
+    break;
+  }
+  setNewMeshName();
+  toDisplaySimulation();
+}
+
+//=======================================================================
+//function : setNewMeshName
+//purpose  : update contents of LineEditNewMesh
+//=======================================================================
+
+void SMESHGUI_TranslationDlg::setNewMeshName()
+{
+  LineEditNewMesh->setText("");
+  if ( LineEditNewMesh->isEnabled() && !myMeshes.isEmpty() ) {
+    QString name;
+    if ( CheckBoxMesh->isChecked() ) {
+      name = myObjects.count() > 1 ? "*" : LineEditElements->text();
+    }
+    else {
+      _PTR(SObject) meshSO = SMESH::FindSObject( myMeshes[0] );
+      name = meshSO->GetName().c_str();
+    }
+    if ( !name.isEmpty() )
+      LineEditNewMesh->setText( SMESH::UniqueMeshName( name, "translated"));
+  }
+}
+
 //=================================================================================
 // function : GetConstructorId()
 // purpose  :
 //=================================================================================
 int SMESHGUI_TranslationDlg::GetConstructorId()
 {
-  if (GroupConstructors != NULL && GroupConstructors->selected() != NULL)
-    return GroupConstructors->id(GroupConstructors->selected());
-  return -1;
+  return GroupConstructors->checkedId();
+}
+
+//=================================================================================
+// function : keyPressEvent()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_TranslationDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
+{
+  QDialog::keyPressEvent( e );
+  if ( e->isAccepted() )
+    return;
+
+  if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
+    e->accept();
+    ClickOnHelp();
+  }
+}
+
+//=================================================================================
+// function : setFilters()
+// purpose  : SLOT. Called when "Filter" button pressed.
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_TranslationDlg::setFilters()
+{
+  if(myMeshes.isEmpty()) {
+    SUIT_MessageBox::critical(this,
+                              tr("SMESH_ERROR"),
+                              tr("NO_MESH_SELECTED"));
+   return;
+  }
+  if ( !myFilterDlg )
+    myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, SMESH::ALL );
+
+  myFilterDlg->SetSelection();
+  myFilterDlg->SetMesh( myMeshes[0] );
+  myFilterDlg->SetSourceWg( LineEditElements );
+
+  myFilterDlg->show();
+}
+
+//=================================================================================
+// function : isValid
+// purpose  :
+//=================================================================================
+bool SMESHGUI_TranslationDlg::isValid()
+{
+  bool ok = true;
+  QString msg;
+
+  ok = SpinBox1_1->isValid( msg, true ) && ok;
+  ok = SpinBox1_2->isValid( msg, true ) && ok;
+  ok = SpinBox1_3->isValid( msg, true ) && ok;
+  if (GetConstructorId() == 0) {
+    ok = SpinBox2_1->isValid( msg, true ) && ok;
+    ok = SpinBox2_2->isValid( msg, true ) && ok;
+    ok = SpinBox2_3->isValid( msg, true ) && ok;
+  }
+
+  if( !ok ) {
+    QString str( tr( "SMESH_INCORRECT_INPUT" ) );
+    if ( !msg.isEmpty() )
+      str += "\n" + msg;
+    SUIT_MessageBox::critical( this, tr( "SMESH_ERROR" ), str );
+    return false;
+  }
+  return true;
+}
+
+//=================================================================================
+// function : onDisplaySimulation
+// purpose  : Show/Hide preview
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_TranslationDlg::onDisplaySimulation( bool toDisplayPreview ) {
+  if (myPreviewCheckBox->isChecked() && toDisplayPreview) {
+    
+    if (isValid() && myNbOkElements) {
+      QStringList aListElementsId = myElementsId.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
+      
+      SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
+
+      anElementsId->length(aListElementsId.count());
+      for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
+        anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
+
+      SMESH::DirStruct aVector;
+      if (GetConstructorId() == 0) {
+        aVector.PS.x = SpinBox2_1->GetValue() - SpinBox1_1->GetValue();
+        aVector.PS.y = SpinBox2_2->GetValue() - SpinBox1_2->GetValue();
+        aVector.PS.z = SpinBox2_3->GetValue() - SpinBox1_3->GetValue();
+      } else if (GetConstructorId() == 1) {
+        aVector.PS.x = SpinBox1_1->GetValue();
+        aVector.PS.y = SpinBox1_2->GetValue();
+        aVector.PS.z = SpinBox1_3->GetValue();
+      }
+
+      try {
+        bool copy = ( ActionGroup->checkedId() == COPY_ELEMS_BUTTON ||
+                      ActionGroup->checkedId() == MAKE_MESH_BUTTON );
+        SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
+        QList<SMESH::MeshPreviewStruct_var> aMeshPreviewStruct;
+        if(CheckBoxMesh->isChecked())
+          for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+            SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditPreviewer();
+            aMeshEditor->TranslateObject(myObjects[i], aVector, copy);
+            aMeshPreviewStruct << aMeshEditor->GetPreviewData();
+          }
+        else {
+          SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditPreviewer();
+          aMeshEditor->Translate(anElementsId, aVector, copy);
+          aMeshPreviewStruct << aMeshEditor->GetPreviewData();
+        }
+        setSimulationPreview( aMeshPreviewStruct );
+      } catch (...) {
+        
+      }
+    }
+    else {
+      hidePreview();
+    }
+  } else {
+    hidePreview();
+  }
 }