Salome HOME
22806: EDF SMESH: Regression: Prism_3D error
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_TranslationDlg.cxx
index 091446d10f7ebbad02595cdd10a65b52ca52e792..ae7adcfa03066ff874cd58e8a83bf3b7491a42bb 100644 (file)
@@ -1,29 +1,28 @@
-//  Copyright (C) 2007-2008  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2014  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
-//  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
-//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
 //
-//  This library is free software; you can redistribute it and/or
-//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
-//  License as published by the Free Software Foundation; either
-//  version 2.1 of the License.
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 //
-//  This library is distributed in the hope that it will be useful,
-//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-//  Lesser General Public License for more details.
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// Lesser General Public License for more details.
 //
-//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
-//  License along with this library; if not, write to the Free Software
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
 //
-//  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
-//
-// SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
-// File   : SMESHGUI_TranslationDlg.cxx
-// Author : Michael ZORIN, Open CASCADE S.A.S.
-// SMESH includes
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
+//  File   : SMESHGUI_TranslationDlg.cxx
+//  Author : Michael ZORIN, Open CASCADE S.A.S.
+//  SMESH includes
+
 #include "SMESHGUI_TranslationDlg.h"
 
 #include "SMESHGUI.h"
@@ -33,6 +32,7 @@
 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
 #include "SMESHGUI_FilterDlg.h"
+#include "SMESHGUI_MeshEditPreview.h"
 
 #include <SMESH_Actor.h>
 #include <SMESH_TypeFilter.hxx>
@@ -54,6 +54,7 @@
 #include <SALOME_ListIO.hxx>
 
 // SALOME KERNEL includes
+#include <SALOMEDSClient.hxx>
 #include <SALOMEDSClient_SObject.hxx>
 
 // OCCT includes
@@ -101,16 +102,15 @@ private:
 #define SPACING 6
 #define MARGIN  11
 
+
 //=================================================================================
 // class    : SMESHGUI_TranslationDlg()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-SMESHGUI_TranslationDlg::SMESHGUI_TranslationDlg( SMESHGUI* theModule )
-  : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ) ),
-    mySMESHGUI( theModule ),
-    mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
-    myFilterDlg(0),
-    mySelectedObject(SMESH::SMESH_IDSource::_nil())
+SMESHGUI_TranslationDlg::SMESHGUI_TranslationDlg( SMESHGUI* theModule ) : 
+  SMESHGUI_MultiPreviewDlg( theModule ),
+  mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
+  myFilterDlg(0)
 {
   QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SMESH_TRANSLATION_POINTS")));
   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SMESH_TRANSLATION_VECTOR")));
@@ -156,8 +156,9 @@ SMESHGUI_TranslationDlg::SMESHGUI_TranslationDlg( SMESHGUI* theModule )
   SelectElementsButton->setIcon(image2);
   LineEditElements = new QLineEdit(GroupArguments);
   LineEditElements->setValidator(myIdValidator);
-  QPushButton* filterBtn = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_FILTER" ), GroupArguments );
-  connect(filterBtn,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(setFilters()));
+  LineEditElements->setMaxLength(-1);
+  myFilterBtn = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_FILTER" ), GroupArguments );
+  connect(myFilterBtn,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(setFilters()));
 
   // Control for the whole mesh selection
   CheckBoxMesh = new QCheckBox(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH"), GroupArguments);
@@ -210,11 +211,14 @@ SMESHGUI_TranslationDlg::SMESHGUI_TranslationDlg( SMESHGUI* theModule )
   // Name of a mesh to create
   LineEditNewMesh = new QLineEdit(GroupArguments);
 
+  //Preview check box
+  myPreviewCheckBox = new QCheckBox(tr("PREVIEW"), GroupArguments);
+
   // layout
   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements,    0, 0);
   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditElements,     0, 2, 1, 5);
-  GroupArgumentsLayout->addWidget(filterBtn,            0, 7);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(myFilterBtn,          0, 7);
   GroupArgumentsLayout->addWidget(CheckBoxMesh,         1, 0, 1, 8);
   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabel1,           2, 0);
   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectButton1,        2, 1);
@@ -235,6 +239,7 @@ SMESHGUI_TranslationDlg::SMESHGUI_TranslationDlg( SMESHGUI* theModule )
   GroupArgumentsLayout->addWidget(ActionBox,            4, 0, 3, 4);
   GroupArgumentsLayout->addWidget(MakeGroupsCheck,      5, 5, 1, 4);
   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditNewMesh,      6, 5, 1, 4);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(myPreviewCheckBox,    7, 0);
 
   /***************************************************************/
   GroupButtons = new QGroupBox(this);
@@ -266,12 +271,12 @@ SMESHGUI_TranslationDlg::SMESHGUI_TranslationDlg( SMESHGUI* theModule )
   SMESHGUI_TranslationDlgLayout->addWidget(GroupButtons);
 
   /* Initialisations */
-  SpinBox1_1->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, DBL_DIGITS_DISPLAY);
-  SpinBox1_2->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, DBL_DIGITS_DISPLAY);
-  SpinBox1_3->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, DBL_DIGITS_DISPLAY);
-  SpinBox2_1->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, DBL_DIGITS_DISPLAY);
-  SpinBox2_2->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, DBL_DIGITS_DISPLAY);
-  SpinBox2_3->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, DBL_DIGITS_DISPLAY);
+  SpinBox1_1->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox1_2->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox1_3->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox2_1->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox2_2->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox2_3->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
 
   RadioButton1->setChecked(true);
 
@@ -280,8 +285,8 @@ SMESHGUI_TranslationDlg::SMESHGUI_TranslationDlg( SMESHGUI* theModule )
   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
 
   // Costruction of the logical filter
-  SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESHorSUBMESH);
-  SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (GROUP);
+  SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (SMESH::MESHorSUBMESH);
+  SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (SMESH::GROUP);
 
   QList<SUIT_SelectionFilter*> aListOfFilters;
   if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
@@ -296,7 +301,7 @@ SMESHGUI_TranslationDlg::SMESHGUI_TranslationDlg( SMESHGUI* theModule )
 
   /* signals and slots connections */
   connect(buttonOk,     SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnOk()));
-  connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
+  connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(reject()));
   connect(buttonApply,  SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnApply()));
   connect(buttonHelp,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnHelp()));
   connect(GroupConstructors, SIGNAL(buttonClicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
@@ -308,11 +313,23 @@ SMESHGUI_TranslationDlg::SMESHGUI_TranslationDlg( SMESHGUI* theModule )
   connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()),   this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
   /* to close dialog if study change */
-  connect(mySMESHGUI,       SIGNAL (SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
+  connect(mySMESHGUI,       SIGNAL (SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(reject()));
   connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),    SLOT(onTextChange(const QString&)));
   connect(CheckBoxMesh,     SIGNAL(toggled(bool)),                  SLOT(onSelectMesh(bool)));
   connect(ActionGroup,      SIGNAL(buttonClicked(int)),             SLOT(onActionClicked(int)));
 
+  connect(SpinBox1_1,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox1_2,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox1_3,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+
+  connect(SpinBox2_1,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox2_2,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox2_3,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+
+  
+  //To Connect preview check box
+  connectPreviewControl();
+
   ConstructorsClicked(0);
   SelectionIntoArgument();
   onActionClicked(MOVE_ELEMS_BUTTON);
@@ -338,6 +355,9 @@ SMESHGUI_TranslationDlg::~SMESHGUI_TranslationDlg()
 void SMESHGUI_TranslationDlg::Init (bool ResetControls)
 {
   myBusy = false;
+  myObjects.clear();
+  myObjectsNames.clear();
+  myMeshes.clear();
 
   myEditCurrentArgument = 0;
   LineEditElements->clear();
@@ -348,7 +368,6 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::Init (bool ResetControls)
   buttonApply->setEnabled(false);
 
   myActor = 0;
-  myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
 
   if (ResetControls) {
     SpinBox1_1->SetValue(0.0);
@@ -362,6 +381,8 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::Init (bool ResetControls)
     CheckBoxMesh->setChecked(false);
 //     MakeGroupsCheck->setChecked(false);
 //     MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
+    myPreviewCheckBox->setChecked(false);
+    onDisplaySimulation(false);
     onSelectMesh(false);
   }
 }
@@ -417,7 +438,7 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
     SMESH::SetPointRepresentation(false);
     if (!CheckBoxMesh->isChecked())
       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
-       aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
+        aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
   }
 
   myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
@@ -428,9 +449,12 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
 
   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
 
+  onDisplaySimulation(true);
+  myEditCurrentArgument->hide();
+  myEditCurrentArgument->show();
   QApplication::instance()->processEvents();
   updateGeometry();
-  resize( minimumSize() );
+  resize(100,100);
 }
 
 //=================================================================================
@@ -455,82 +479,122 @@ bool SMESHGUI_TranslationDlg::ClickOnApply()
       anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
 
     SMESH::DirStruct aVector;
+    QStringList aParameters;
     if (GetConstructorId() == 0) {
       aVector.PS.x = SpinBox2_1->GetValue() - SpinBox1_1->GetValue();
       aVector.PS.y = SpinBox2_2->GetValue() - SpinBox1_2->GetValue();
       aVector.PS.z = SpinBox2_3->GetValue() - SpinBox1_3->GetValue();
+      // not supported so far
+      // aParameters << QString("%1 - %2").arg( SpinBox2_1->text() ).arg( SpinBox1_1->text() );
+      // aParameters << QString("%1 - %2").arg( SpinBox2_2->text() ).arg( SpinBox1_2->text() );
+      // aParameters << QString("%1 - %2").arg( SpinBox2_3->text() ).arg( SpinBox1_3->text() );
     } else if (GetConstructorId() == 1) {
       aVector.PS.x = SpinBox1_1->GetValue();
       aVector.PS.y = SpinBox1_2->GetValue();
       aVector.PS.z = SpinBox1_3->GetValue();
+      aParameters << SpinBox1_1->text();
+      aParameters << SpinBox1_2->text();
+      aParameters << SpinBox1_3->text();
     }
 
-    QStringList aParameters;
-    aParameters << SpinBox1_1->text();
-    if (GetConstructorId() == 0)
-      aParameters << SpinBox2_1->text();
-    aParameters << SpinBox1_2->text();
-    if (GetConstructorId() == 0)
-      aParameters << SpinBox2_2->text();
-    aParameters << SpinBox1_3->text();
-    if (GetConstructorId() == 0)
-      aParameters << SpinBox2_3->text();
-
     int actionButton = ActionGroup->checkedId();
     bool makeGroups = ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() );
+    QStringList anEntryList;
     try {
       SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
-      SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
+
       switch ( actionButton ) {
       case MOVE_ELEMS_BUTTON:
         if(CheckBoxMesh->isChecked())
-          aMeshEditor->TranslateObject(mySelectedObject, aVector, false);
-        else
+          for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+            SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
+            myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+            aMeshEditor->TranslateObject(myObjects[i], aVector, false);
+          }
+        else {
+          SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
+          myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
           aMeshEditor->Translate(anElementsId, aVector, false);
-       if( !myMesh->_is_nil())
-         myMesh->SetParameters(SMESHGUI::JoinObjectParameters(aParameters));
+        }
         break;
       case COPY_ELEMS_BUTTON:
         if ( makeGroups ) {
-          SMESH::ListOfGroups_var groups; 
-          if(CheckBoxMesh->isChecked())
-            groups = aMeshEditor->TranslateObjectMakeGroups(mySelectedObject,aVector);
-          else
+          SMESH::ListOfGroups_var groups;
+          if(CheckBoxMesh->isChecked()) {
+            for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+              SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
+              myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+              groups = aMeshEditor->TranslateObjectMakeGroups(myObjects[i],aVector);
+            }
+          }
+          else {
+            SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
+            myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
             groups = aMeshEditor->TranslateMakeGroups(anElementsId, aVector);
+          }
         }
         else {
-          if(CheckBoxMesh->isChecked())
-            aMeshEditor->TranslateObject(mySelectedObject, aVector, true);
-          else
+          if(CheckBoxMesh->isChecked()) {
+            for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+              SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
+              myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+              aMeshEditor->TranslateObject(myObjects[i], aVector, true);
+            }
+          }
+          else {
+            SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
+            myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
             aMeshEditor->Translate(anElementsId, aVector, true);
+          }
         }
-       if( !myMesh->_is_nil())
-         myMesh->SetParameters(SMESHGUI::JoinObjectParameters(aParameters));
         break;
-      case MAKE_MESH_BUTTON:
-        SMESH::SMESH_Mesh_var mesh; 
-        if(CheckBoxMesh->isChecked())
-          mesh = aMeshEditor->TranslateObjectMakeMesh(mySelectedObject, aVector, makeGroups,
-                                                      LineEditNewMesh->text().toLatin1().data());
-        else
+      case MAKE_MESH_BUTTON: {
+        SMESH::SMESH_Mesh_var mesh;
+        if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
+          for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+            QString aName = SMESH::UniqueMeshName( LineEditNewMesh->text().replace( "*", myObjectsNames[i] ) );
+            SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
+            myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+            mesh = aMeshEditor->TranslateObjectMakeMesh(myObjects[i], aVector, makeGroups,
+                                                        aName.toLatin1().data());
+            if( _PTR(SObject) aSObject = SMESH::ObjectToSObject( mesh ) )
+              anEntryList.append( aSObject->GetID().c_str() );
+          }
+        }
+        else {
+          SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
+          myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
           mesh = aMeshEditor->TranslateMakeMesh(anElementsId, aVector, makeGroups,
                                                 LineEditNewMesh->text().toLatin1().data());
-       if( !mesh->_is_nil())
-         mesh->SetParameters(SMESHGUI::JoinObjectParameters(aParameters));
+          if( _PTR(SObject) aSObject = SMESH::ObjectToSObject( mesh ) )
+            anEntryList.append( aSObject->GetID().c_str() );
+        }
+        break;
+      }
       }
     } catch (...) {
     }
-    
-    SMESH::UpdateView();
-    if ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() ||
-         actionButton == MAKE_MESH_BUTTON )
+
+    for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+      SMESH_Actor* actor = SMESH::FindActorByObject( myObjects[i] );
+      if ( actor ) SMESH::Update( actor->getIO(), true );
+    }
+
+    if ( ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() ) ||
+         actionButton == MAKE_MESH_BUTTON ) {
       mySMESHGUI->updateObjBrowser(true); // new groups may appear
+      if( LightApp_Application* anApp =
+          dynamic_cast<LightApp_Application*>( SUIT_Session::session()->activeApplication() ) )
+        anApp->browseObjects( anEntryList, isApplyAndClose() );
+    }
+      
     Init(false);
     ConstructorsClicked(GetConstructorId());
-    mySelectedObject = SMESH::SMESH_IDSource::_nil();
     SelectionIntoArgument();
+
+    SMESHGUI::Modified();
   }
-  
+
   return true;
 }
 
@@ -540,15 +604,16 @@ bool SMESHGUI_TranslationDlg::ClickOnApply()
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_TranslationDlg::ClickOnOk()
 {
+  setIsApplyAndClose( true );
   if( ClickOnApply() )
-    ClickOnCancel();
+    reject();
 }
 
 //=================================================================================
-// function : ClickOnCancel()
+// function : reject()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_TranslationDlg::ClickOnCancel()
+void SMESHGUI_TranslationDlg::reject()
 {
   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
   mySelectionMgr->clearFilters();
@@ -560,7 +625,7 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::ClickOnCancel()
   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
     aViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
   mySMESHGUI->ResetState();
-  reject();
+  QDialog::reject();
 }
 
 //=================================================================================
@@ -570,7 +635,7 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::ClickOnCancel()
 void SMESHGUI_TranslationDlg::ClickOnHelp()
 {
   LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
-  if (app) 
+  if (app)
     app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
   else {
     QString platform;
@@ -580,10 +645,10 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::ClickOnHelp()
     platform = "application";
 #endif
     SUIT_MessageBox::warning(this, tr("WRN_WARNING"),
-                            tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
-                            arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser", 
-                                                                platform)).
-                            arg(myHelpFileName));
+                             tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
+                             arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser",
+                                                                 platform)).
+                             arg(myHelpFileName));
   }
 }
 
@@ -611,24 +676,24 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
 
   if (aMesh) {
     Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = myActor->getIO();
-    
+
     TColStd_MapOfInteger newIndices;
 
     QStringList aListId = theNewText.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
 
     if (send == LineEditElements) {
       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
-       const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
-       if (e)
-         newIndices.Add(e->GetID());
-       myNbOkElements++;
+        const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
+        if (e)
+          newIndices.Add(e->GetID());
+        myNbOkElements++;
       }
     }
 
     mySelector->AddOrRemoveIndex( anIO, newIndices, false );
     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
       aViewWindow->highlight( anIO, true, true );
-    
+
     myElementsId = theNewText;
   }
 
@@ -649,6 +714,7 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::SelectionIntoArgument()
   // clear
   myActor = 0;
   QString aString = "";
+  onDisplaySimulation(false);
 
   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
     LineEditElements->setText(aString);
@@ -662,30 +728,54 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::SelectionIntoArgument()
 
   // get selected mesh
   SALOME_ListIO aList;
-  mySelectionMgr->selectedObjects(aList,SVTK_Viewer::Type());
+  mySelectionMgr->selectedObjects(aList);
 
   int nbSel = aList.Extent();
-  if (nbSel != 1)
-    return;
-
-  Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
-  myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
-  if (myMesh->_is_nil())
-    return;
-
-  myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
-  if (!myActor)
-    myActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
-  if (!myActor)
+  if (nbSel < 1)
     return;
 
   int aNbUnits = 0;
-
   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
     myElementsId = "";
+    myObjects.clear();
+    myObjectsNames.clear();
+    myMeshes.clear();
+
+    for ( SALOME_ListIteratorOfListIO it( aList ); it.More(); it.Next() ) {
+      Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = it.Value();
+      SMESH::SMESH_Mesh_var aMesh = SMESH::GetMeshByIO( IO );
+      if ( aMesh->_is_nil() )
+        return;
+
+      SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByObject( aMesh );
+      if ( !anActor )
+        anActor = SMESH::FindActorByEntry( IO->getEntry() );
+
+      if ( !anActor && !CheckBoxMesh->isChecked() )
+        return;
+
+      if ( !SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( IO )->_is_nil() ) {
+        if ( _PTR(Study) aStudy = SMESH::GetActiveStudyDocument() ) {
+          _PTR(SObject) obj = aStudy->FindObjectID( qPrintable( QString( IO->getEntry() ) ) );
+          _PTR(GenericAttribute) anAttr;
+          if ( obj && obj->FindAttribute( anAttr, "AttributeName" ) ) {
+            _PTR(AttributeName) aNameAttr( anAttr );
+            myObjects << SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( IO );
+            myObjectsNames << aNameAttr->Value().c_str();
+            myMeshes << aMesh;
+          }
+        }
+      }
 
+      myActor = anActor;
+    }
+    
     // MakeGroups is available if there are groups and "Copy"
-    if ( myMesh->NbGroups() == 0 ) {
+    int aNbGroups = 0;
+    for ( int i = 0; i < myMeshes.count(); i++ )
+      aNbGroups += myMeshes[i]->NbGroups();
+
+    if ( aNbGroups == 0 ) {
       MakeGroupsCheck->setChecked(false);
       MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
     }
@@ -695,66 +785,32 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::SelectionIntoArgument()
 
     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects( mySelectionMgr, aString );
-
-      if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>(IO)->_is_nil()) { //MESH, SUBMESH, OR GROUP
-        mySelectedObject = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>(IO);
-      }
-      else
+      if (myMeshes.isEmpty())
         return;
-        // get IDs from mesh
-        /*
-        SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
-        if (!aSMDSMesh)
-          return;
-
-        for (int i = aSMDSMesh->MinElementID(); i <= aSMDSMesh->MaxElementID(); i++) {
-          const SMDS_MeshElement * e = aSMDSMesh->FindElement(i);
-          if (e) {
-            myElementsId += QString(" %1").arg(i);
-            aNbUnits++;
-          }
-        }
-      } else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) { //SUBMESH
-        // get submesh
-        SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO);
-
-        // get IDs from submesh
-        SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
-        anElementsIds = aSubMesh->GetElementsId();
-        for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
-          myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
-        }
-        aNbUnits = anElementsIds->length();
-      } else { // GROUP
-        // get smesh group
-        SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
-          SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
-        if (aGroup->_is_nil())
-          return;
-
-        // get IDs from smesh group
-        SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
-        anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
-        for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
-          myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
-        }
-        aNbUnits = anElementsIds->length();
-      }
-        */
     } else {
-      aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, IO, aString);
+      aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, aList.First(), aString);
       myElementsId = aString;
       if (aNbUnits < 1)
-        return;  
+        return;
     }
 
     myNbOkElements = true;
   } else {
+    Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
+    if ((SMESH::GetMeshByIO(IO))->_is_nil())
+      return;
+
+    SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByObject(SMESH::GetMeshByIO(IO));
+    if (!anActor)
+      anActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
+    if (!anActor && !CheckBoxMesh->isChecked())
+      return;
+
     aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, IO, aString);
     if (aNbUnits != 1)
       return;
 
-    SMDS_Mesh* aMesh =  myActor->GetObject()->GetMesh();
+    SMDS_Mesh* aMesh =  anActor->GetObject()->GetMesh();
     if (!aMesh)
       return;
 
@@ -781,7 +837,7 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::SelectionIntoArgument()
     LineEditElements->setText(aString);
     LineEditElements->repaint();
     LineEditElements->setEnabled(false); // to fully update lineedit IPAL 19809
-    LineEditElements->setEnabled(true); 
+    LineEditElements->setEnabled(true);
     setNewMeshName();
   }
 
@@ -790,6 +846,7 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::SelectionIntoArgument()
     buttonOk->setEnabled(true);
     buttonApply->setEnabled(true);
   }
+  onDisplaySimulation(true);
 }
 
 //=================================================================================
@@ -803,18 +860,18 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::SetEditCurrentArgument()
   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
   mySelectionMgr->clearSelected();
   mySelectionMgr->clearFilters();
-
+  
   if (send == SelectElementsButton) {
     myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
     SMESH::SetPointRepresentation(false);
     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
-       aViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
+        aViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
       mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
     } else {
 
       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
-       aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
+        aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
     }
   } else if (send == SelectButton1) {
     myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox1_1;
@@ -880,26 +937,6 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::enterEvent (QEvent*)
     ActivateThisDialog();
 }
 
-//=================================================================================
-// function : closeEvent()
-// purpose  :
-//=================================================================================
-void SMESHGUI_TranslationDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
-{
-  /* same than click on cancel button */
-  ClickOnCancel();
-}
-
-//=======================================================================
-//function : hideEvent
-//purpose  : caused by ESC key
-//=======================================================================
-void SMESHGUI_TranslationDlg::hideEvent (QHideEvent*)
-{
-  if (!isMinimized())
-    ClickOnCancel();
-}
-
 //=======================================================================
 //function : onSelectMesh
 //purpose  :
@@ -910,6 +947,7 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_NAME"));
   else
     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
+  myFilterBtn->setEnabled(!toSelectMesh);
 
   if (myEditCurrentArgument != LineEditElements) {
     LineEditElements->clear();
@@ -931,6 +969,7 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
     LineEditElements->setReadOnly(false);
     LineEditElements->setValidator(myIdValidator);
     onTextChange(LineEditElements->text());
+    hidePreview();
   }
 
   SelectionIntoArgument();
@@ -943,6 +982,10 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
 
 void SMESHGUI_TranslationDlg::onActionClicked(int button)
 {
+  int aNbGroups = 0;
+  for ( int i = 0; i < myMeshes.count(); i++ )
+    aNbGroups += myMeshes[i]->NbGroups();
+
   switch ( button ) {
   case MOVE_ELEMS_BUTTON:
     MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
@@ -951,21 +994,16 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::onActionClicked(int button)
   case COPY_ELEMS_BUTTON:
     LineEditNewMesh->setEnabled(false);
     MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_MAKE_GROUPS"));
-    if ( myMesh->_is_nil() || myMesh->NbGroups() > 0)
-      MakeGroupsCheck->setEnabled(true);
-    else
-      MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
+    MakeGroupsCheck->setEnabled( myMeshes.isEmpty() || aNbGroups > 0 );
     break;
   case MAKE_MESH_BUTTON:
     LineEditNewMesh->setEnabled(true);
     MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_COPY_GROUPS"));
-    if ( myMesh->_is_nil() || myMesh->NbGroups() > 0)
-      MakeGroupsCheck->setEnabled(true);
-    else
-      MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
+    MakeGroupsCheck->setEnabled( myMeshes.isEmpty() || aNbGroups > 0 );
     break;
   }
   setNewMeshName();
+  toDisplaySimulation();
 }
 
 //=======================================================================
@@ -976,13 +1014,13 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::onActionClicked(int button)
 void SMESHGUI_TranslationDlg::setNewMeshName()
 {
   LineEditNewMesh->setText("");
-  if ( LineEditNewMesh->isEnabled() && !myMesh->_is_nil() ) {
+  if ( LineEditNewMesh->isEnabled() && !myMeshes.isEmpty() ) {
     QString name;
     if ( CheckBoxMesh->isChecked() ) {
-      name = LineEditElements->text();
+      name = myObjects.count() > 1 ? "*" : LineEditElements->text();
     }
     else {
-      _PTR(SObject) meshSO = SMESH::FindSObject( myMesh );
+      _PTR(SObject) meshSO = SMESH::FindSObject( myMeshes[0] );
       name = meshSO->GetName().c_str();
     }
     if ( !name.isEmpty() )
@@ -1021,11 +1059,17 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_TranslationDlg::setFilters()
 {
+  if(myMeshes.isEmpty()) {
+    SUIT_MessageBox::critical(this,
+                              tr("SMESH_ERROR"),
+                              tr("NO_MESH_SELECTED"));
+   return;
+  }
   if ( !myFilterDlg )
     myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, SMESH::ALL );
 
   myFilterDlg->SetSelection();
-  myFilterDlg->SetMesh( myMesh );
+  myFilterDlg->SetMesh( myMeshes[0] );
   myFilterDlg->SetSourceWg( LineEditElements );
 
   myFilterDlg->show();
@@ -1058,3 +1102,59 @@ bool SMESHGUI_TranslationDlg::isValid()
   }
   return true;
 }
+
+//=================================================================================
+// function : onDisplaySimulation
+// purpose  : Show/Hide preview
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_TranslationDlg::onDisplaySimulation( bool toDisplayPreview ) {
+  if (myPreviewCheckBox->isChecked() && toDisplayPreview) {
+    
+    if (isValid() && myNbOkElements) {
+      QStringList aListElementsId = myElementsId.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
+      
+      SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
+
+      anElementsId->length(aListElementsId.count());
+      for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
+        anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
+
+      SMESH::DirStruct aVector;
+      if (GetConstructorId() == 0) {
+        aVector.PS.x = SpinBox2_1->GetValue() - SpinBox1_1->GetValue();
+        aVector.PS.y = SpinBox2_2->GetValue() - SpinBox1_2->GetValue();
+        aVector.PS.z = SpinBox2_3->GetValue() - SpinBox1_3->GetValue();
+      } else if (GetConstructorId() == 1) {
+        aVector.PS.x = SpinBox1_1->GetValue();
+        aVector.PS.y = SpinBox1_2->GetValue();
+        aVector.PS.z = SpinBox1_3->GetValue();
+      }
+
+      try {
+        bool copy = ( ActionGroup->checkedId() == COPY_ELEMS_BUTTON ||
+                      ActionGroup->checkedId() == MAKE_MESH_BUTTON );
+        SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
+        QList<SMESH::MeshPreviewStruct_var> aMeshPreviewStruct;
+        if(CheckBoxMesh->isChecked())
+          for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+            SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditPreviewer();
+            aMeshEditor->TranslateObject(myObjects[i], aVector, copy);
+            aMeshPreviewStruct << aMeshEditor->GetPreviewData();
+          }
+        else {
+          SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditPreviewer();
+          aMeshEditor->Translate(anElementsId, aVector, copy);
+          aMeshPreviewStruct << aMeshEditor->GetPreviewData();
+        }
+        setSimulationPreview( aMeshPreviewStruct );
+      } catch (...) {
+        
+      }
+    }
+    else {
+      hidePreview();
+    }
+  } else {
+    hidePreview();
+  }
+}