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Merge from V6_5_BR 05/06/2012
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_TranslationDlg.cxx
index 601550ecbc1050549d42ad9150e03de3ee6f5b02..31ff3a796bc8b733043caf32945176b08df20fe4 100644 (file)
@@ -1,25 +1,24 @@
-//  Copyright (C) 2007-2010  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2012  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
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-//  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
-//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
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-//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
-//  License as published by the Free Software Foundation; either
-//  version 2.1 of the License.
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-//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-//  Lesser General Public License for more details.
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-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
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-//  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
-//  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
 //  File   : SMESHGUI_TranslationDlg.cxx
 //  Author : Michael ZORIN, Open CASCADE S.A.S.
 //  SMESH includes
@@ -33,6 +32,7 @@
 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
 #include "SMESHGUI_FilterDlg.h"
+#include "SMESHGUI_MeshEditPreview.h"
 
 #include <SMESH_Actor.h>
 #include <SMESH_TypeFilter.hxx>
@@ -109,12 +109,11 @@ private:
 // class    : SMESHGUI_TranslationDlg()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-SMESHGUI_TranslationDlg::SMESHGUI_TranslationDlg( SMESHGUI* theModule )
-  : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ) ),
-    mySMESHGUI( theModule ),
-    mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
-    myFilterDlg(0),
-    mySelectedObject(SMESH::SMESH_IDSource::_nil())
+SMESHGUI_TranslationDlg::SMESHGUI_TranslationDlg( SMESHGUI* theModule ) : 
+  SMESHGUI_PreviewDlg( theModule ),
+  mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
+  myFilterDlg(0),
+  mySelectedObject(SMESH::SMESH_IDSource::_nil())
 {
   QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SMESH_TRANSLATION_POINTS")));
   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SMESH_TRANSLATION_VECTOR")));
@@ -215,6 +214,9 @@ SMESHGUI_TranslationDlg::SMESHGUI_TranslationDlg( SMESHGUI* theModule )
   // Name of a mesh to create
   LineEditNewMesh = new QLineEdit(GroupArguments);
 
+  //Preview check box
+  myPreviewCheckBox = new QCheckBox(tr("PREVIEW"), GroupArguments);
+
   // layout
   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements,    0, 0);
   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
@@ -240,6 +242,7 @@ SMESHGUI_TranslationDlg::SMESHGUI_TranslationDlg( SMESHGUI* theModule )
   GroupArgumentsLayout->addWidget(ActionBox,            4, 0, 3, 4);
   GroupArgumentsLayout->addWidget(MakeGroupsCheck,      5, 5, 1, 4);
   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditNewMesh,      6, 5, 1, 4);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(myPreviewCheckBox,    7, 0);
 
   /***************************************************************/
   GroupButtons = new QGroupBox(this);
@@ -318,6 +321,19 @@ SMESHGUI_TranslationDlg::SMESHGUI_TranslationDlg( SMESHGUI* theModule )
   connect(CheckBoxMesh,     SIGNAL(toggled(bool)),                  SLOT(onSelectMesh(bool)));
   connect(ActionGroup,      SIGNAL(buttonClicked(int)),             SLOT(onActionClicked(int)));
 
+  connect(SpinBox1_1,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox1_2,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox1_3,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+
+  connect(SpinBox2_1,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox2_2,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox2_3,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox2_3,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+
+  
+  //To Connect preview check box
+  connectPreviewControl();
+
   ConstructorsClicked(0);
   SelectionIntoArgument();
   onActionClicked(MOVE_ELEMS_BUTTON);
@@ -367,6 +383,8 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::Init (bool ResetControls)
     CheckBoxMesh->setChecked(false);
 //     MakeGroupsCheck->setChecked(false);
 //     MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
+    myPreviewCheckBox->setChecked(false);
+    onDisplaySimulation(false);
     onSelectMesh(false);
   }
 }
@@ -433,6 +451,8 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
 
   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
 
+  onDisplaySimulation(true);
+
   QApplication::instance()->processEvents();
   updateGeometry();
   resize(100,100);
@@ -460,40 +480,39 @@ bool SMESHGUI_TranslationDlg::ClickOnApply()
       anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
 
     SMESH::DirStruct aVector;
+    QStringList aParameters;
     if (GetConstructorId() == 0) {
       aVector.PS.x = SpinBox2_1->GetValue() - SpinBox1_1->GetValue();
       aVector.PS.y = SpinBox2_2->GetValue() - SpinBox1_2->GetValue();
       aVector.PS.z = SpinBox2_3->GetValue() - SpinBox1_3->GetValue();
+      // not supported so far
+      // aParameters << QString("%1 - %2").arg( SpinBox2_1->text() ).arg( SpinBox1_1->text() );
+      // aParameters << QString("%1 - %2").arg( SpinBox2_2->text() ).arg( SpinBox1_2->text() );
+      // aParameters << QString("%1 - %2").arg( SpinBox2_3->text() ).arg( SpinBox1_3->text() );
     } else if (GetConstructorId() == 1) {
       aVector.PS.x = SpinBox1_1->GetValue();
       aVector.PS.y = SpinBox1_2->GetValue();
       aVector.PS.z = SpinBox1_3->GetValue();
+      aParameters << SpinBox1_1->text();
+      aParameters << SpinBox1_2->text();
+      aParameters << SpinBox1_3->text();
     }
 
-    QStringList aParameters;
-    aParameters << SpinBox1_1->text();
-    if (GetConstructorId() == 0)
-      aParameters << SpinBox2_1->text();
-    aParameters << SpinBox1_2->text();
-    if (GetConstructorId() == 0)
-      aParameters << SpinBox2_2->text();
-    aParameters << SpinBox1_3->text();
-    if (GetConstructorId() == 0)
-      aParameters << SpinBox2_3->text();
-
     int actionButton = ActionGroup->checkedId();
     bool makeGroups = ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() );
+    QStringList anEntryList;
     try {
       SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
       SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
+
+      myMesh->SetParameters(aParameters.join(":").toLatin1().constData());
+
       switch ( actionButton ) {
       case MOVE_ELEMS_BUTTON:
         if(CheckBoxMesh->isChecked())
           aMeshEditor->TranslateObject(mySelectedObject, aVector, false);
         else
           aMeshEditor->Translate(anElementsId, aVector, false);
-        if( !myMesh->_is_nil())
-          myMesh->SetParameters( aParameters.join(":").toLatin1().constData() );
         break;
       case COPY_ELEMS_BUTTON:
         if ( makeGroups ) {
@@ -509,10 +528,8 @@ bool SMESHGUI_TranslationDlg::ClickOnApply()
           else
             aMeshEditor->Translate(anElementsId, aVector, true);
         }
-        if( !myMesh->_is_nil())
-          myMesh->SetParameters( aParameters.join(":").toLatin1().constData() );
         break;
-      case MAKE_MESH_BUTTON:
+      case MAKE_MESH_BUTTON: {
         SMESH::SMESH_Mesh_var mesh;
         if (CheckBoxMesh->isChecked())
           mesh = aMeshEditor->TranslateObjectMakeMesh(mySelectedObject, aVector, makeGroups,
@@ -520,8 +537,8 @@ bool SMESHGUI_TranslationDlg::ClickOnApply()
         else
           mesh = aMeshEditor->TranslateMakeMesh(anElementsId, aVector, makeGroups,
                                                 LineEditNewMesh->text().toLatin1().data());
-        if (!mesh->_is_nil()) {
-          mesh->SetParameters(aParameters.join(":").toLatin1().constData());
+          if( _PTR(SObject) aSObject = SMESH::ObjectToSObject( mesh ) )
+            anEntryList.append( aSObject->GetID().c_str() );
 #ifdef WITHGENERICOBJ
           // obj has been published in study. Its refcount has been incremented.
           // It is safe to decrement its refcount
@@ -534,9 +551,14 @@ bool SMESHGUI_TranslationDlg::ClickOnApply()
     }
 
     SMESH::UpdateView();
-    if ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() ||
-         actionButton == MAKE_MESH_BUTTON )
+    if ( ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() ) ||
+         actionButton == MAKE_MESH_BUTTON ) {
       mySMESHGUI->updateObjBrowser(true); // new groups may appear
+      if( LightApp_Application* anApp =
+          dynamic_cast<LightApp_Application*>( SUIT_Session::session()->activeApplication() ) )
+        anApp->browseObjects( anEntryList, isApplyAndClose() );
+    }
+      
     Init(false);
     ConstructorsClicked(GetConstructorId());
     mySelectedObject = SMESH::SMESH_IDSource::_nil();
@@ -554,6 +576,7 @@ bool SMESHGUI_TranslationDlg::ClickOnApply()
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_TranslationDlg::ClickOnOk()
 {
+  setIsApplyAndClose( true );
   if( ClickOnApply() )
     ClickOnCancel();
 }
@@ -683,20 +706,24 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::SelectionIntoArgument()
     return;
 
   Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
-  myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
-  if (myMesh->_is_nil())
+  SMESH::SMESH_Mesh_var aMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
+  if (aMesh->_is_nil())
     return;
 
-  myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
-  if (!myActor)
-    myActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
+  SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByObject(aMesh);
+  if (!anActor)
+    anActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
 
-  if (!myActor && !CheckBoxMesh->isChecked())
+  if (!anActor && !CheckBoxMesh->isChecked())
       return;
 
   int aNbUnits = 0;
 
-  if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
+  if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements)
+  {
+    myMesh = aMesh;
+    myActor = anActor;
+
     myElementsId = "";
 
     // MakeGroups is available if there are groups and "Copy"
@@ -716,46 +743,6 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::SelectionIntoArgument()
       }
       else
         return;
-        // get IDs from mesh
-        /*
-        SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
-        if (!aSMDSMesh)
-          return;
-
-        for (int i = aSMDSMesh->MinElementID(); i <= aSMDSMesh->MaxElementID(); i++) {
-          const SMDS_MeshElement * e = aSMDSMesh->FindElement(i);
-          if (e) {
-            myElementsId += QString(" %1").arg(i);
-            aNbUnits++;
-          }
-        }
-      } else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) { //SUBMESH
-        // get submesh
-        SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO);
-
-        // get IDs from submesh
-        SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
-        anElementsIds = aSubMesh->GetElementsId();
-        for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
-          myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
-        }
-        aNbUnits = anElementsIds->length();
-      } else { // GROUP
-        // get smesh group
-        SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
-          SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
-        if (aGroup->_is_nil())
-          return;
-
-        // get IDs from smesh group
-        SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
-        anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
-        for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
-          myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
-        }
-        aNbUnits = anElementsIds->length();
-      }
-        */
     } else {
       aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, IO, aString);
       myElementsId = aString;
@@ -769,7 +756,7 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::SelectionIntoArgument()
     if (aNbUnits != 1)
       return;
 
-    SMDS_Mesh* aMesh =  myActor->GetObject()->GetMesh();
+    SMDS_Mesh* aMesh =  anActor->GetObject()->GetMesh();
     if (!aMesh)
       return;
 
@@ -805,6 +792,7 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::SelectionIntoArgument()
     buttonOk->setEnabled(true);
     buttonApply->setEnabled(true);
   }
+  onDisplaySimulation(true);
 }
 
 //=================================================================================
@@ -818,7 +806,7 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::SetEditCurrentArgument()
   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
   mySelectionMgr->clearSelected();
   mySelectionMgr->clearFilters();
-
+  
   if (send == SelectElementsButton) {
     myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
     SMESH::SetPointRepresentation(false);
@@ -947,6 +935,7 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
     LineEditElements->setReadOnly(false);
     LineEditElements->setValidator(myIdValidator);
     onTextChange(LineEditElements->text());
+    hidePreview();
   }
 
   SelectionIntoArgument();
@@ -982,6 +971,7 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::onActionClicked(int button)
     break;
   }
   setNewMeshName();
+  toDisplaySimulation();
 }
 
 //=======================================================================
@@ -1080,3 +1070,54 @@ bool SMESHGUI_TranslationDlg::isValid()
   }
   return true;
 }
+
+//=================================================================================
+// function : onDisplaySimulation
+// purpose  : Show/Hide preview
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_TranslationDlg::onDisplaySimulation( bool toDisplayPreview ) {
+  if (myPreviewCheckBox->isChecked() && toDisplayPreview) {
+    
+    if (isValid() && myNbOkElements) {
+      QStringList aListElementsId = myElementsId.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
+      
+      SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
+
+      anElementsId->length(aListElementsId.count());
+      for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
+        anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
+
+      SMESH::DirStruct aVector;
+      if (GetConstructorId() == 0) {
+        aVector.PS.x = SpinBox2_1->GetValue() - SpinBox1_1->GetValue();
+        aVector.PS.y = SpinBox2_2->GetValue() - SpinBox1_2->GetValue();
+        aVector.PS.z = SpinBox2_3->GetValue() - SpinBox1_3->GetValue();
+      } else if (GetConstructorId() == 1) {
+        aVector.PS.x = SpinBox1_1->GetValue();
+        aVector.PS.y = SpinBox1_2->GetValue();
+        aVector.PS.z = SpinBox1_3->GetValue();
+      }
+
+      try {
+        bool copy = ( ActionGroup->checkedId() == COPY_ELEMS_BUTTON ||
+                      ActionGroup->checkedId() == MAKE_MESH_BUTTON );
+        SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
+        SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditPreviewer();
+        if(CheckBoxMesh->isChecked())
+          aMeshEditor->TranslateObject(mySelectedObject, aVector, copy);
+        else
+          aMeshEditor->Translate(anElementsId, aVector, copy);
+        
+        SMESH::MeshPreviewStruct_var aMeshPreviewStruct = aMeshEditor->GetPreviewData();
+        mySimulation->SetData(aMeshPreviewStruct._retn());      
+      } catch (...) {
+        
+      }
+    }
+    else {
+      hidePreview();
+    }
+  } else {
+    hidePreview();
+  }
+}