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Merge from V6_3_BR 06/06/2011
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_TranslationDlg.cxx
index 14a5866e07b927de5d5e2bdee0335ed91d71cf1e..2535698107c9af4109aac82bd92ba0e5116c2aae 100644 (file)
@@ -1,25 +1,24 @@
-//  Copyright (C) 2007-2010  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2011  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
-//  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
-//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
 //
-//  This library is free software; you can redistribute it and/or
-//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
-//  License as published by the Free Software Foundation; either
-//  version 2.1 of the License.
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
+// version 2.1 of the License.
 //
-//  This library is distributed in the hope that it will be useful,
-//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-//  Lesser General Public License for more details.
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// Lesser General Public License for more details.
 //
-//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
-//  License along with this library; if not, write to the Free Software
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
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-//  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
-//  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
 //  File   : SMESHGUI_TranslationDlg.cxx
 //  Author : Michael ZORIN, Open CASCADE S.A.S.
 //  SMESH includes
@@ -33,6 +32,7 @@
 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
 #include "SMESHGUI_FilterDlg.h"
+#include "SMESHGUI_MeshEditPreview.h"
 
 #include <SMESH_Actor.h>
 #include <SMESH_TypeFilter.hxx>
@@ -109,12 +109,11 @@ private:
 // class    : SMESHGUI_TranslationDlg()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-SMESHGUI_TranslationDlg::SMESHGUI_TranslationDlg( SMESHGUI* theModule )
-  : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ) ),
-    mySMESHGUI( theModule ),
-    mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
-    myFilterDlg(0),
-    mySelectedObject(SMESH::SMESH_IDSource::_nil())
+SMESHGUI_TranslationDlg::SMESHGUI_TranslationDlg( SMESHGUI* theModule ) : 
+  SMESHGUI_PreviewDlg( theModule ),
+  mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
+  myFilterDlg(0),
+  mySelectedObject(SMESH::SMESH_IDSource::_nil())
 {
   QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SMESH_TRANSLATION_POINTS")));
   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SMESH_TRANSLATION_VECTOR")));
@@ -215,6 +214,9 @@ SMESHGUI_TranslationDlg::SMESHGUI_TranslationDlg( SMESHGUI* theModule )
   // Name of a mesh to create
   LineEditNewMesh = new QLineEdit(GroupArguments);
 
+  //Preview check box
+  myPreviewCheckBox = new QCheckBox(tr("PREVIEW"), GroupArguments);
+
   // layout
   GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements,    0, 0);
   GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
@@ -240,6 +242,7 @@ SMESHGUI_TranslationDlg::SMESHGUI_TranslationDlg( SMESHGUI* theModule )
   GroupArgumentsLayout->addWidget(ActionBox,            4, 0, 3, 4);
   GroupArgumentsLayout->addWidget(MakeGroupsCheck,      5, 5, 1, 4);
   GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditNewMesh,      6, 5, 1, 4);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(myPreviewCheckBox,    7, 0);
 
   /***************************************************************/
   GroupButtons = new QGroupBox(this);
@@ -318,6 +321,19 @@ SMESHGUI_TranslationDlg::SMESHGUI_TranslationDlg( SMESHGUI* theModule )
   connect(CheckBoxMesh,     SIGNAL(toggled(bool)),                  SLOT(onSelectMesh(bool)));
   connect(ActionGroup,      SIGNAL(buttonClicked(int)),             SLOT(onActionClicked(int)));
 
+  connect(SpinBox1_1,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox1_2,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox1_3,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+
+  connect(SpinBox2_1,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox2_2,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox2_3,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox2_3,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+
+  
+  //To Connect preview check box
+  connectPreviewControl();
+
   ConstructorsClicked(0);
   SelectionIntoArgument();
   onActionClicked(MOVE_ELEMS_BUTTON);
@@ -367,6 +383,8 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::Init (bool ResetControls)
     CheckBoxMesh->setChecked(false);
 //     MakeGroupsCheck->setChecked(false);
 //     MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
+    myPreviewCheckBox->setChecked(false);
+    onDisplaySimulation(false);
     onSelectMesh(false);
   }
 }
@@ -433,6 +451,8 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
 
   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
 
+  onDisplaySimulation(true);
+
   QApplication::instance()->processEvents();
   updateGeometry();
   resize(100,100);
@@ -483,6 +503,7 @@ bool SMESHGUI_TranslationDlg::ClickOnApply()
 
     int actionButton = ActionGroup->checkedId();
     bool makeGroups = ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() );
+    QStringList anEntryList;
     try {
       SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
       SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
@@ -522,11 +543,13 @@ bool SMESHGUI_TranslationDlg::ClickOnApply()
                                                 LineEditNewMesh->text().toLatin1().data());
         if (!mesh->_is_nil()) {
           mesh->SetParameters(aParameters.join(":").toLatin1().constData());
+          if( _PTR(SObject) aSObject = SMESH::ObjectToSObject( mesh ) )
+            anEntryList.append( aSObject->GetID().c_str() );
 #ifdef WITHGENERICOBJ
           // obj has been published in study. Its refcount has been incremented.
           // It is safe to decrement its refcount
           // so that it will be destroyed when the entry in study will be removed
-          mesh->Destroy();
+          mesh->UnRegister();
 #endif
         }
       }
@@ -534,9 +557,14 @@ bool SMESHGUI_TranslationDlg::ClickOnApply()
     }
 
     SMESH::UpdateView();
-    if ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() ||
-         actionButton == MAKE_MESH_BUTTON )
+    if ( ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() ) ||
+         actionButton == MAKE_MESH_BUTTON ) {
       mySMESHGUI->updateObjBrowser(true); // new groups may appear
+      if( LightApp_Application* anApp =
+          dynamic_cast<LightApp_Application*>( SUIT_Session::session()->activeApplication() ) )
+        anApp->browseObjects( anEntryList, isApplyAndClose() );
+    }
+      
     Init(false);
     ConstructorsClicked(GetConstructorId());
     mySelectedObject = SMESH::SMESH_IDSource::_nil();
@@ -554,6 +582,7 @@ bool SMESHGUI_TranslationDlg::ClickOnApply()
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_TranslationDlg::ClickOnOk()
 {
+  setIsApplyAndClose( true );
   if( ClickOnApply() )
     ClickOnCancel();
 }
@@ -805,6 +834,7 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::SelectionIntoArgument()
     buttonOk->setEnabled(true);
     buttonApply->setEnabled(true);
   }
+  onDisplaySimulation(true);
 }
 
 //=================================================================================
@@ -818,7 +848,7 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::SetEditCurrentArgument()
   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
   mySelectionMgr->clearSelected();
   mySelectionMgr->clearFilters();
-
+  
   if (send == SelectElementsButton) {
     myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
     SMESH::SetPointRepresentation(false);
@@ -947,6 +977,7 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
     LineEditElements->setReadOnly(false);
     LineEditElements->setValidator(myIdValidator);
     onTextChange(LineEditElements->text());
+    hidePreview();
   }
 
   SelectionIntoArgument();
@@ -982,6 +1013,7 @@ void SMESHGUI_TranslationDlg::onActionClicked(int button)
     break;
   }
   setNewMeshName();
+  toDisplaySimulation();
 }
 
 //=======================================================================
@@ -1080,3 +1112,54 @@ bool SMESHGUI_TranslationDlg::isValid()
   }
   return true;
 }
+
+//=================================================================================
+// function : onDisplaySimulation
+// purpose  : Show/Hide preview
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_TranslationDlg::onDisplaySimulation( bool toDisplayPreview ) {
+  if (myPreviewCheckBox->isChecked() && toDisplayPreview) {
+    
+    if (isValid() && myNbOkElements) {
+      QStringList aListElementsId = myElementsId.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
+      
+      SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
+
+      anElementsId->length(aListElementsId.count());
+      for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
+        anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
+
+      SMESH::DirStruct aVector;
+      if (GetConstructorId() == 0) {
+        aVector.PS.x = SpinBox2_1->GetValue() - SpinBox1_1->GetValue();
+        aVector.PS.y = SpinBox2_2->GetValue() - SpinBox1_2->GetValue();
+        aVector.PS.z = SpinBox2_3->GetValue() - SpinBox1_3->GetValue();
+      } else if (GetConstructorId() == 1) {
+        aVector.PS.x = SpinBox1_1->GetValue();
+        aVector.PS.y = SpinBox1_2->GetValue();
+        aVector.PS.z = SpinBox1_3->GetValue();
+      }
+
+      try {
+        bool copy = ( ActionGroup->checkedId() == COPY_ELEMS_BUTTON ||
+                      ActionGroup->checkedId() == MAKE_MESH_BUTTON );
+        SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
+        SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditPreviewer();
+        if(CheckBoxMesh->isChecked())
+          aMeshEditor->TranslateObject(mySelectedObject, aVector, copy);
+        else
+          aMeshEditor->Translate(anElementsId, aVector, copy);
+        
+        SMESH::MeshPreviewStruct_var aMeshPreviewStruct = aMeshEditor->GetPreviewData();
+        mySimulation->SetData(aMeshPreviewStruct._retn());      
+      } catch (...) {
+        
+      }
+    }
+    else {
+      hidePreview();
+    }
+  } else {
+    hidePreview();
+  }
+}