Salome HOME
GPUSPHGUI: add Offset transformation
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_SymmetryDlg.cxx
index e6886021ad769e40218d413116f1c0ffd04f4254..649565996a63e941ed6bbbfa3b3f17e2027759e9 100644 (file)
@@ -693,7 +693,7 @@ void SMESHGUI_SymmetryDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
   buttonOk->setEnabled(false);
   buttonApply->setEnabled(false);
 
   buttonOk->setEnabled(false);
   buttonApply->setEnabled(false);
 
-  // hilight entered elements
+  // highlight entered elements
   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
   if (myActor)
     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
   if (myActor)
     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();